Aa! Megami-sama!
Banpei-kun RX:
Mesterséges Érzelem
A
kora reggeli órákban szokatlan csend honolt a Morisato
rezidencián. Ilyenkor még nem volt ébren a
legnagyobb hangoskodásokat okozó páros egyik
tagja sem. Sőt, rajtuk kívül a ház másik
két lakója is mélyen aludt. Álmuk
teljesen gondtalan volt, mivel tudták, senki nem árthat
nekik.
Nem azért, mert az itt élők közül
hárman Istennők voltak. Nem is azért, mert a két
idősebb Istennő, ha úgy akarná, a Földet is
elpusztíthatná, és mert a kishúgukat sem
kellett félteni a fantasztikus találmányai
miatt. Hárman együtt szinte legyőzhetetlenek voltak, és
eddig is számtalanszor bizonyították már,
hogy aki velük kezd annak semmi esélye… Legyen az
Démon, szellem, ember, vagy Istennő… Mindegy volt, mert
őket nem győzhette le. A negyedik lakó, egy Morisato Keiichi
nevű felettébb szerencsés, és teljesen átlagos
halandó volt, aki így igazán semmire sem
panaszkodhatott. Noha neki is volt már alkalma néhányszor
bizonyítani, ilyen lakótársak mellett nem volt
szüksége szupererőre. Ráadásul az egyik
Istennő, határozottan kijelentette nem is olyan régen,
hogy ha választania kellene a világ és a fiú
között, Keiichi-t mentené. Jelenleg azonban
Belldandy is aludt, így a védelem feladatát
˝valaki˝ más látta el. Vagy inkább
valami?
Talán most nem is lehet a kettő között
olyan nagy különbséget tenni. Ő volt az, akinek nem
volt szüksége egyetlen másodpercnyi alvásra
sem, egészen addig nélkülözhetetlen
˝táplálékát˝ jelentő energia
biztosítva volt. A kezdet kezdetén még egy
súlyos, a mozgásterét nagyban korlátozó
elektromos tápkábelt kellett maga után cipelnie,
valamint az étvágya is akkora volt, hogy amikor
bekapcsolták, az öreg ház minden elektromos
energiáját felhasználta. Később -
Belldandy-nak és K1-nek hála -, már nem voltak
ilyen problémái. Aztán megalkotója - a
legfiatalabb Istennő, Skuld -, tökéletesítette,
és ma már az eredeti energia töredék
részével is tízszer hatékonyabban
működött. Ráadásul ezt az energiát
hordozható akkumulátorok formájában
magával is vihette, ami nagymértékben növelte
a mobilitási képességeit.
Igazi remekmű volt
a maga nemében. Annyi kiegészítés, és
különleges tartozék készült hozzá,
hogy egy kisebb raktárt is meg lehetett volna vele tölteni.
Skuld nem nyugodott, és folyamatosan tökéletesítgette,
mondván hogy így majd sokkal több mindenben lehet
a segítségükre. A kis Istennő zsenialitását
bizonyította, hogy a robot jóval meghaladta korának
technikai fejlettségét. A memóriájának
kapacitása, és a processzorainak a sebessége
sokszorosa volt a legfejlettebb szuperszámítógépekének.
A finommechanikai részei tökéletes mozgást
kölcsönöztek neki, ugyanakkor az ereje többszöröse
volt, egy hasonló méretű hidraulikus elven működő
gépének. Bármely fejlett számítástechnikai,
vagy robotikai cég oda adta volna a részvényeinek
a felét csak azért, hogy tanulmányozhassa. Ami
után minden bizonnyal annyi új ismeretre tettek volna
szert, hogy évekkel jutnak előre a kérdéses
területeken.
De
nem az elképesztően fejlett helyzetmegoldó rendszer,
vagy az eddig említett lenyűgöző technika tette igazán
egyedivé a Banpei-kun RX elnevezésű robotot. Ez a
valami egy teljesen más, filozofikusabb irányzat felé
terelte a magyarázatot…
Banpei, mint ahogy a neve is
mutatta arra készült, hogy őrködjön.
Eredetileg Skuld fiatalabb nővérét, Belldandy-t
hívatott megvédeni. Ez volt a megalkotásának
egyetlen célja. Bármilyen veszély ellen
hatékonyan védelmet tudott nyújtani, legyen az
egy szőke Démon, vagy maga Morisato Keiichi. Sajnos a
programozásba, Skuld fantasztikus elméjének
ellenére néhány apróbb ˝hiba˝ csúszott.
Banpei ugyanis mindenkitől meg akarta védeni Belldandy-t, még
a saját testvéreitől is. Bár azt egyértelműen
bizonyította, hogy milyen hatékony Mara ellen, ez egy
idő után kezdett határozottan zavaró
lenni.
Aztán egy minden addiginál súlyosabb
krízishelyzet során, a robot kénytelen volt
ellenszegülni a saját programozásának, hogy
megtegyen valamit, egy számára nagyon kedves, és
fontos személynek. Emiatt az összes addigi emlékét
elveszítette. Néhány apróság
kivételével… Már akkor felmerült a
kérdés, hogy lehet ˝valaminek˝ saját akarata,
ami csak áramkörök kusza összevisszaságából
áll, és gondolatok helyett is csak más által
belétáplált programjai vannak. A kérdésre
nem sikerült választ találni, és a
történtek után a helyreállított
Banpei-kun ismét végezte a feladatát. Megóvta
Belldandy-t bármitől… Azonban ekkor már nem csak őt.
Nem volt ugyan az, mint a memóriájának törlődése
előtt. Megváltozott, mint az az ember, aki új életet
kezd, mert kómába került, és mindent
elfelejtett. Azonban néha, egyes megnyilvánulásaiból
azt lehetett leszűrni, hogy valamilyen lehetetlen módon még
mindig ott keringenek az áramköreiben a régi
időkkel kapcsolatos emlékek. Ilyen volt például
az is, amikor meglehetősen rossz néven vette, ha Keiichi túl
közel került Belldandy-hoz. Ha ez történt, és
Banpei tanúja volt, a fiú számíthatott
egy alapos helybenhagyásra. Egyedül csak Belldandy vagy
Skuld tudta leállítani. Az előbbi egy kedves
mosollyal, míg a húga egy határozott paranccsal.
Bár az elég ritkán fordult elő, hogy Skuld
megfékezze a robotot, mikor az épp K1-t üldözte.
A
létezés Banpei-kun számára, egy külső
szemlélődő nézőpontjából talán
nagyon monotonnak, és szolgainak tűnhetett. Amikor nem
őrködött, a ház körül végzett
különböző munkákat. Az arcán lévő
mosoly soha nem hervadt le, és vörös színű
fotoceptorai sem tanúskodtak az unalomról, vagy a
haragról. Azonban a Banpei-kun belsejében játszódó
folyamatok, amibe még a tervezője sem láthatott bele
teljesen, tették igazán egyedivé. Látszólag
bamba ábrázattal állt az ajtó előtt,
kezében a harci botjával. Azonban valójában
a nagy hatótávolságú audiovizuális
szenzorai teljes hatásfokkal üzemeltek. A közelgő
veszély felfedezésének érdekében
ez volt a leghatékonyabb eljárás. De…
A
készenléti üzemmód egyetlen százalékát,
ami még így is sokszorosa volt egy ember
felfogóképességének, arra használta,
hogy a környezetét tanulmányozza. Nem azért,
hogy még hamarabb felfedezze a veszélyeket, hanem mert
kíváncsi volt… Szeretett volna minnél több
információt elraktározni magában a
világról. Meg akarta ismerni az állatokat, akik
éjjel is ugyan olyan aktív életet éltek,
mint az emberek nappal. A növényeket, amikben a számtalan
őrködéssel eltöltött éjszaka után
még mindig akadt új felfedezni való. Továbbá,
a látszat ellenére Banpei-kun nagyon gyakran
unatkozott. Ez általában olyankor fordult elő, amikor
túl sok processzoridő állt a rendelkezésére,
mert nem volt megfigyelni való, vagy éppen már
hosszú ideje nem változott semmi körülötte.
Az ilyen esetekben a robot a számtalan végrehajtott
öndiagnosztika után sem volt ˝elégedett˝. Valami
hiányzott ahhoz, hogy a működése kifogástalan
legyen.
Végül rájött, hogy miként
ütheti el az unalmas órákat. Saját
TV-vevőkészülékkel rendelkezett, és a
fejlett multitask rendszere miatt egyszerre akár az összes
csatornát is figyelemmel kísérhette. Később
rájött, hogy ez nem az igazi, és átállt
az egy időben egyetlen csatorna vételére. Valamiért
így sokkal jobban le tudta foglalni magát, annak
ellenére, hogy kevesebb kapacitást kellett
felhasználnia.
A játékokat is szerette. A
tervezője által felhalmozott készletben rengeteg
számítógépes program akadt, ezek között
jónéhány játék is. Banpei-kun
előszeretettel töltögetett magába ilyen játékokat,
hogy aztán egy pár pillanat alatt teljesítse
őket. Aztán rászokott azokra, amiket az úrnője,
és a nővére játszott egymással. Például
a kő, papír, ollóra. Ebben az esetben kialakított
a programjában egy virtuális Banpei-kun B-t, akit
megpróbált legyőzni ebben az egyszerű játékban.
De különböző kártyajátékokat,
kirakósokat, logikai feladványokat is gyakran
megoldott.
Most, amikor a hajnal első napsugara megcsillant
széles karimájú kalapjának a peremén,
Banpei-kun megmozdult. Az izületei nem tiltakoztak a hosszú
egyhelyben állás után, mint ahogy egy emberé
tették volna. Ennek dacára a mozgása kezdetben
darabos volt, azt az érzést keltve, mintha szüksége
lenne a bejáratásra.
Elérkezett a hajnali
teendők ideje. A belső, virtuális kijelzőjén adatok
futottak végig, egy ember által követhetetlen
sebességgel, értelmetlen számsorok formájában.
Banpei számára azonban tökéletesen világos
volt. Odacammogott a bejárathoz, majd a harci botot lecserélte
egy seprűre. Az udvaron összegyűlt száraz levelek
eltávolításra szorultak. Ő pedig állhatatos
türelemmel nekiállt véghez vinni a feladatot. Bár
a seprű, amit használt már elég kopott volt, és
tíz centire állt mellette egy vadonat új, mégis
ezt használta. Pedig a logika és a hatékonyság
azt követelte tőle, hogy a másikkal dolgozzon. Ezúttal
felülbírálta mindkét szempontot, és
maradt a jól megszokott seprűnél. Ezzel a munka
határozottan lassabb volt, pontosan hetvenhárom
százalékkal több időt vett igénybe. De ez
alatt az idő alatt, jobban megfigyelhetett néhány
dolgot.
Minden egyes nap, ugyan ott kezdte a sepregetést. A
zenkert kis mesterséges tavacskája mellett. Közben
azokat a madarakat nézte, amik ilyenkor hajnalban mindig
megálltak itt egy kis időre, hogy a tó tiszta vizéből
csillapítsák a szomjukat. Banpei egyenletes tempóban
végezte a feladatát, minden egyes seprés két
egész százharminckilenc másodpercig tartott.
Talán ez volt annak az oka, hogy a madarak egyáltalán
nem tartottak tőle. Néhány még arra is vette a
bátorságot, hogy amíg várnia kellet, a
társaira, addig a békés robot fémkalapján
pihenjen. Banpei-kun zavartalanul folytatta tovább a munkáját.
De nem csak a madarak voltak érdekesek. Néhány
rovar, amit megfigyelt, meglehetősen rendszeres viselkedésmintát
tanúsított. A robot memóriájában
volt erről egy érdekes információ, miszerint az
állatok az ösztöneiket követve cselekszenek,
amiket genetikus úton örökölnek. Az emberekben
is voltak ilyen ösztönök, mint például a
tűztől és a sötétségtől való
félelem, de tudatosan képesek voltak felülemelkedni
rajtuk. Volt valami, aminek megoldására Banpei eddig
rengeteg rendszeridőt fordított. Egy érdekes kérdésre.
Vajon ezek az ösztönök mennyiben különböznek
az ő programjaitól?
Persze a kérdésnek
voltak nyilvánvaló megoldásai. Például
az, hogy az, hogy ő nem genetikus úton örökölte
a programjait, és hogy ezeket képtelen volt tovább
adni a saját utódainak. De Banpei szempontjából
ez mégis egy kicsit más volt. A feladatát mindig
elvégezte, és amellett, hogy vigyázott a
Morisato rezidencia lakóira, és mindenben segítette
őket, a saját létezését is fenn akarta
tartani.
A megsemmisülés is többször
felbukkant már a megoldatlan kérdései közül,
de minden egyes alkalommal fölösleges
rendszerkapacitás-pazarlásnak tűnt. Még egy
olyan talány, amire nem volt válasz. Sőt, valamilyen
különös feszültségingadozáshoz
hasonló folyamat ment végbe benne, amikor ezzel
foglalkozott. Egyáltalán nem tartozott a kedvenc
időtöltései közé…
Nem úgy, mint
a lepkék meg tanulmányozása. Szinte nem volt
olyan nap, hogy húsz, huszonöt regisztrált
bejegyzés be nem került volna az adatbankjába a
lepkékről. Már rengeteg fajtáról volt
felvétele, és a merevlemezén egy tekintélyes
méretű állomány csakis ezzel volt tele.
Kategorizálta őket azon ismeretek alapján, amit a
tervezője számítógépéből hívott
le. Néha lejátszotta az unalmasabb perceiben ezeket a
felvételeket. Ismét csak a fejlettségének
köszönhetően számára teljesen mindegy volt,
hogy normál sebességgel, vagy éppen százszoros
gyorsításban nézi. Azonban egyszer sem használta
ki a többszörös sebesség előnyeit. Inkább
mindig csak egy-két felvételt tekintett meg, minthogy
két perc alatt lezavarja az egész archívumot.
A
lepkéken kívül volt még rengeteg olyan
videó, amire nem volt semmi különösebb oka,
mégis rögzítette.
Egy másik hatalmas, több almappára osztott állomány digitális, nullákból és egyesekből álló azonosítójának jelentése a következő volt: Érzelmek. Ez még a lepkékről készült gyűjteménynél is sokkal nagyobb volt. Tartalmazta a Morisato rezidencia állandó lakóinak, valamint az időnként felbukkanó vendégeknek a rögzített érzelmeit. Először a személyeken belül csak néhány almappa volt. Aztán a robot rájött, hogy a kategorizálás tökéletességének érdekében tovább kell bontani a mindegyiket. Az érzelmeknek sokkal több fajtája létezet, mint amit először meg tudott különböztet. Hamarosan már majdnem annyi mappa volt, mint ahány felvétel, mert Banpei rendszeresen fedezett fel kettő között olyasmit, amit addig nem, és ami szükségessé tette a másiktól való elválasztást. Az érzelmek kifejezésére használt megnyilvánulások is nagyon érdekesek voltak. Az arcjáték - amit a bonyolult felépítésű izomrendszer segítségével lehetett megvalósítani -, volt az érzelmek kifejezésének legárulkodóbb módja. Egyszerűen megszámlálhatatlanul sok kombináció létezett. Azaz egy nem túl bonyolult egyenlettel az izomcsoportok számából, a hozzákapcsolódó idegvégződésekből ki lehetett számítani, hogy az agy egy időben tudatosan vagy ösztönösen hány izom összerándulását képes vezérelni. Ebből meg lehetett határozni az érzelmek számát… de néha meglepően magas szám is kevésnek bizonyult. A másik, az érzelmeket talán még az előzőnél is kifejezőbb eszköz, a látóidegeket magába foglaló, a vizuális érzékelés száz százalékát elvégző érzékszerv volt. Ide kapcsolódott egy mondás, amire egyszer véletlenül bukkant az adatbázisban: ˝A szem a lélek tükre.˝ Ennek jelentésében nem volt teljesen biztos, de a legvalószínűbb feltételezése szerint szoros kapcsolatban állt az érzelmekkel. Ezen kívül még a testtartással, a hangszínnel, és a mozdulatokkal is emóciókat lehetett leképezni. Néha viszont ezeknek az érzelmeknek a hiánya, vagy éppen a kimutatásuk szándékos eltitkolása volt a legárulkodóbb…
Számára a legfontosabb kifejezések teljességgel lehetetlen voltak. Az arcát nem tudta izmok segítségével mozgatni, és a szemeiben is csak a fény intenzitását tudta szűk határok között változtatni. Kommunikálni is csak rövid vagy hosszú csipogásokkal volt képes, ez volt az ő sajátos nyelvezete. Az érzések elemzésével minden másnál gyakrabban foglalkozott. Mégis egyfolytában csak hibakódokat kapott végeredményül. Pedig ha legalább egy esetben sikerült volna az analízis, az segíthetett volna a többi előtti akadályt is legyőzni. Mint a többváltozós egyenleteknél… ha az egyik változó eredménye megvan, be lehet helyettesíteni, és az máris egyszerűbb. Úgy tűnt, hogy ehhez még az ő hihetetlen kapacitása is kevés. Valamiért azonban a legfőbb programja nem fogadta el a hibajelentéseket, és amikor nem kellett más fontosabb dolgot csinálnia, a legmagasabb prioritásként jelölte meg a megfejtésüket. Banpei azon is ˝gondolkozott˝, hogy vajon ha majd megérti az érzelmeket, akkor ő is képes lesz-e rájuk… A fizikai kifejezésük az imént említett problémák miatt csak erősen csökkentett mértékben volt lehetséges. Például könnycseppeket sem tudott produkálni, pedig megállapította, hogy azok a szomorúságot, és a boldogságot egyaránt kifejezhetik.
Miközben
a munkáját végezte, a háta mögött
kitárult az ajtó. Mikor odanézett, tekintete
találkozott Belldandy-éval. Az Istennő elmosolyodott,
Banpei pedig készített egy újabb felvételt.
Bár teljesen értelmetlennek tűnt ilyesmire tippelni,
mikor meghallotta az ajtó nyitását, biztos volt
benne, hogy Belldandy az. Pedig az esély erre csak huszonöt
százalékos volt. Csakhogy Banpei már régen
megfigyelte, hogy mindig Belldandy ébred a leghamarabb. Az
Istennő pár percnyi kint tartózkodás után
visszatért a házba. Banpei újra megnyitotta az
érzelmekkel kapcsolatos, kiemelt memóriacímen
szereplő adatokat. Még mindig az volt a legfontosabb talány
valamennyi közül, hogy neki vajon vannak-e, vagy lehetnek-e
érzelmei...
Az egyetlen megoldást a statisztikai
valószínűség-számításban
látta. Hozzá
is kezdett egy ilyen egyenlet lefuttatásához, ami végül
annyira bonyolult lett, hogy mire a végére ért,
már rég délután lett. Közben csak
minimális kapacitást szentelt a mindennapi feladatainak
elvégzésére. Nem zavartatta magát azzal,
amikor például Keiichi és Belldandy elment a
munkába. Vagy amikor tíz óra után az
otthon maradt testvérek összecsaptak a TV birtoklásának
jogáért. Rögzítette az eseményeket
az esetleges későbbiekben való felhasználásra,
de nem foglalkozott velük elemzés szintjén.
Dél
körül, mikor mindennel kész volt, visszaállt
az ajtó elé, és tovább számolt.
Csak az érzékelőit állította riasztásra,
hogy baj esetén cselekedni tudjon. Egyszer bekapcsolt ez a
rendszer, amikor Urd elment mellette, és megkocogtatta a
kalapját. Az Istennő mosolyogva integetett neki, majd eltűnt.
Banpei-kun hamar visszaállt az előbbi állapotba, de
feljegyezései közé egy újabb érthetetlen
dolog került be. Egy emlékeztetővel, hogy a későbbiekben
hasonlítsa össze Belldandy és a nővére
mosolyát. Valamiért az előzőről több képkockát
tartott meg. Urd viselkedését, pedig fölösleges
időpazarlásnak tartotta, ami miatt értékes
másodperceket veszített. A folyamatot ami végbement
benne, a rövid diagnosztika után a ˝bosszúsághoz˝
tudta hasonlítani. Persze csak az áramkörei és
programozása által behatárolt szűk keretek
között.
A futtatás alatt álló
művelet még hosszú perceket, sőt órákat
vett igénybe. Egészen pontosan tizenhat óra,
huszonkilenc perc, harminchárom másodperckor ért
véget. Pedig tényleg minden erőforrása ezen
dolgozott, és gyakorlatilag csak arra ügyelt, hogy
senkinek ne legyen útba. Különös módon a
végeredmény teljességgel értelmezhetetlen
volt. Újra akarta kezdeni az egész műveletet, kezdve a
tényezők és a változók újbóli
vizsgálatával, de kénytelen volt megszakítani,
mert a tervezője szólította.
- Banpei-kun!
Banpei-kun! - kiáltotta kifulladva Skuld. - Azonnal sietnünk
kel… - A kis Istennő a kezében egy összegyűrt papírt
lóbált. - Most akciósan lehet memóriát
kapni… De sajnos csak ma! Nagyon fontos lenne… életbevágóan!
Ötig oda kell érnünk a bolthoz… Gyorsan,
Banpei-kun! - úgy hadart, hogy a robot hangelemzői is csak
nehezen követték. Banpei engedelmesen átalakult
személyszállító üzemmódba,
Skuld pedig felpattant rá, és csikorgó
kerekekkel kilőttek előre. A robot közben elraktározta
a probléma megoldására tett kísérlet
eredményét, hogy a kudarcokat később
kiküszöbölje.
Az, hogy valaha is megtapasztalhatja
az érzelmeket, egyelőre megválaszolatlan kérdés
maradt. Nem volt az sem kizárt, hogy soha nem lesz képes
megfejteni a bennük rejlő bonyolultságot. De az sem,
hogy hamarosan minden világossá válik, és
megtapasztalja az első igazi érzelmet…
