La siguiente historia a continuación es una adaptación literaria libre del videojuego "Chrono Trigger" de SQUARE©. La distribución y exhibición del relato es vía gratuita por medio de Internet a falta de permisos de los creadores originales. El autor se desliga de cualquier uso indebido que se le dé a la historia sin un previo acuerdo o consentimientos del mismo o de la compañía dueña de los derechos. Una adaptación personal de un fanático, para fanáticos. Cualquier duda, o aclaración por favor dejen un review.


Prólogo

Aquel mundo era similar al nuestro en muchos aspectos. No importa decir dónde estaba o como se llegaba ahí, solo basta con saber que se trataba de un mundo habitado por personas como nosotros, entre otros especímenes.

Un mundo con su propia historia. Una historia que comenzó millones de años atrás, cuando los reptites, aquellos seres de escamas y sangre fría, dominaban el planeta, sometiendo a los humanos como simples bestias estúpidas de carga, de las que disponían cuando quisieran, tal cual disponemos nosotros del ganado.

Fue la sorpresiva caída del gran fuego lo que puso fin a la era de éstas formidables criaturas, enfriando el planeta gradualmente, permitiendo que los seres humanos salieran de entre las piedras y volvieran a hacer habitable el mundo bajo el poder que tomaron de los reptites. Muchos de los humanos desarrollaron habilidades que les permitieron manipular su entorno desafiando a la madre naturaleza, desarrollaron magia, y con este privilegiado poder sobrellevaron la era del hielo creando auténticas metrópolis, civilizaciones más avanzadas que las nuestras. La preciada magia era un poder maravilloso que pocos elegidos podían permitirse. Pero es sabido que todo poder corrompe tarde o temprano.

Esta humanidad se dividió en dos clases: Los iluminados con sus dones mágicos, viviendo en sus palacios sobre las nubes; y los terrestres sin magia, viviendo sedentariamente en las frías cuevas de las montañas. Por mucho tiempo este orden prevaleció, hasta que sumidos en su arrogancia y avaricia, los iluminados cayeron víctimas de su propio poder al explotar sus habilidades más allá de lo que debieron permitirse. Se dice que a la larga se extinguieron, y de ahí el motivo que ya no queden personas con magia en ese mundo, otros dicen que se juntaron con los terrestres y sus descendientes perdieron las habilidades. Existe la escandalosa teoría que siguieron adelante, maldecidos por su vanidad, deformándose, consumiéndose en su odio, y de ellos descendieron los místicos.

Se cree que los místicos son una raza tan antigua como lo es de variada. Seres de aspecto diabólico, amorfo, cuasi humano, grotesco. Si en verdad existieron desde el principio de los tiempos, vivieron probablemente apartados de los hombres, al menos no se tienen registros de confrontaciones antiguas. Las rencillas comenzaron poco antes de Guardia.

En cierto punto de la historia, los hombres se establecieron de forma fija en el mundo, levantando un reinado, esperando que viese por ellos para siempre; y a este Imperio que los salvaguardaría de los peligros, creando orden entre los hombres y los místicos lo llamaron Guardia. Los humanos estaban de acuerdo con la nueva monarquía, los místicos no.

Siendo siempre minimizados por los humanos, los místicos se negaron a formar una parte inferior de la sociedad; se negaron a ser rebajados como animales. Formando su propia nación en Misticia (actualmente Medina) cortaron su relación con los hombres, quienes a partir de la fundación de Guardia comenzaron una nueva era, de la cuál data el calendario que manejan hoy en día.

Durante siete siglos las confrontaciones entre los místicos y los humanos fueron creciendo gradualmente, hasta estallar en una auténtica guerra, durante la cual se sufrieron considerables pérdidas humanas y místicas. Tras la caída del rey místico Magus a manos de un guerrero anónimo (probablemente el legendario Capitán Sir Cyrus, cuyo paradero posteriormente permaneció desconocido), un acuerdo de paz prevaleció entre ambas especies, donde las rencillas se evitarían siempre y cuando se evitara el contacto entre las dos naciones o sus miembros, convenio que se mantiene hasta la fecha obviando casuales encuentros.

Guardia vive en paz, y posiblemente la paz se mantenga para siempre. Si aquellos temblores que han asolado su pequeño mundo desde la extinción de los reptites llegaran a desaparecer en lugar de empeorar, es posible que el "por siempre" tenga un significado muy duradero.

Destinados a seguir una senda no muy diferente a la nuestra, el futuro de aquél mundo se tiñe de gris bajo el poderoso rugido que brota de las profundidades de la tierra.