Préface… Non, intro plutôt. Ou « genre de préface » ? Ou « Avertissement ! » ?... Bon, va pour Intro. Non. GENRE D'INTRO.
YOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO à tous !
Alooors, pour ceux qui me connaissent un peu, ils doivent se dire « mais qu'est-ce qu'elle fiche, c'te pomme, elle galère déjà avec ses deux fanfictions en cours, et elle se lance dans un autre bazar ! »
Bah euh… Ouais ! ^^ Mais ceci n'est pas une « histoire », ce sera un recueil de drabbles (donc encore une fois, ceux qui sont adeptes des pavés : Régime !), bon, un peu long, disons de drabbles-OS ET ATTENTION, comme l'exotisme n'a pas de limites :
IL S'AGIT D'UN CROSS-OVER (le truc que je déteste le plus au monde…) AVEC L'UNIVERS D'ATLA ! (Avatar, The Last Airbender)… Moi, folle ? Écoutez, SnK c'est un monde où des géants à poil, asexués et aneuronaux mangent des humains cachés entre trois murs concentriques… Franchement, que ces derniers puissent cracher du feu ou créer des tornades d'eau, c'est bien peu rajouter à la folie de l'œuvre d'origine, pardonnez-moi…
Non sérieusement, voici une explication-avertissement : je ne compte strictement pas se faire rencontrer des personnages des deux univers, JE DETESTE ÇA ok ? Il s'agit de la pure histoire de SnK avec ses personnages, comme j'ai l'habitude de le faire : Erwin, Rivaï, Hanji, et les ptits gars de la 104ème promo, MAIS je fais une petite folie par rapport à l'œuvre originelle, c'est-à-dire que je transpose les capacités de maîtrise des éléments d'ATLA aux personnages. Certains peuvent maîtriser l'eau OU le feu OU la terre OU l'air, comme dans ATLA !
EN RESUME : C'est SnK, pas de problème, mais chaque personnage est maître d'un élément (oh Maria-Rose-Sina, cela sonne atrocement !).Oui, dit comme ça c'est pas très sensé ni très attrayant.
Deuxième avertissement : Il vaut mieux connaître un peu ATLA pour comprendre un peu ce qu'est la maîtrise des éléments, mais comme je m'efforce de tout détailler et que de toute manière ces drabbles seront centrés sur cette maîtrise, normalement n'importe qui peut lire. (mais vaut quand même mieux savoir un peu à quoi ressemble les maîtrises de l'eau/feu/terre/air pour mieux se représenter les scènes)
Voilà. Vous verrez comment est organisé ce recueil, pour vous donner une idée, disons que chaque drabble est centré sur un personnage et narre sa relation avec son élément.
Bon, tout ça paraît un peu tordu mais j'en ai assez dit, pour ceux que ça intéresse encore, j'espère que ce drôle de mixage vous plaira ! Mais avant… Petite intro récapitulative/informative D
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Dans ce monde, parmi la poignée de rescapés de l'espèce humaine confinée entre les Murs, certains hommes et femmes ont la capacité de modeler les matières composant leur environnement, de les asservir à leur volonté et leurs mouvements. Ce pouvoir inné, parfois héréditaire, permet à l'individu d'influencer un élément particulier grâce au contrôle des flux d'énergie parcourant le corps et l'espace. La Maîtrise des éléments permet une extension des sens, des capacités de perception, d'intuition, et est considérée comme un art de combat merveilleux – cependant réglementé au sein des Murs afin de préserver l'ordre. L'armée incite les personnes dotées de ce don à s'engager afin de mettre leur pouvoir au service du bien public.
Les quelques Maîtres incorporant les Bataillons d'exploration usent ainsi de leurs techniques afin de combattre les Titans, cet ennemi qui sempiternellement fait de l'extérieur des Murs une vaste terre hostile.
Ainsi l'humanité se dote-t-elle d'éléments plus vigoureux jouant le tout pour le tout au-dehors des enceintes protectrices.
Les Maîtres de la terre, souvent robustement bâtis, sont pugnaces et très endurants. Entêtés et dotés d'un grand sens collectif, ils sont réputés pour être loyaux et dignes de confiance. Ils savent faire preuve de patience et d'anticipation, et agissent avec pragmatisme et raison.
La terre est l'élément de la matière.
Les Maîtres du feu regorgent de volonté et d'énergie. Caractérisés par un tempérament et des désirs vifs, ils peuvent être égoïstes et ambitieux, et leurs sentiments très effusifs. Ils se laissent guider par leurs émotions.
Le feu est l'élément de l'énergie.
Les Maîtres de l'air sont capables d'un certain détachement du monde matériel afin de débrider leur énergie spirituelle. Avides de grands espaces et de nouvelles découvertes, ils peuvent être assez marginaux. Ils sont doués de beaucoup d'intuition.
L'air est l'élément de la liberté.
Les Maîtres de l'eau sont capables de s'adapter à toute forme de situations et sont très réactifs. Malgré un tempérament fortement solitaire, leur propre perception clanique alliée à leur pragmatisme les unit selon leurs idéaux. Ils se laissent guider par leur volonté.
L'eau est l'élémentdu changement.
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(Je précise que cette « introduction » présentant les quatre éléments et ceux qui les maîtrisent n'est pas issue de mon inspiration, ce sont les caractéristiques authentiques tirées de l'œuvre Avatar… bon, sur lesquelles je brode un chouia)
Ah, encore un AVERTISSEMENT : il y a un risque de spoils, certaines allusions révèlent des éléments survenus au-delà des épisodes de l'anime
Valà… Eh bien on se retrouve très très vite pour le premier chapitre, j'imagine que beaucoup sont sceptiques… Rendez-vous très vite pour vous donner une idée de ce que cela donne ! D
