-LISTA DE MONSTRUOS: [¡NUEVA ACTUALIZACIÓN!]
+Jaggi:
- Tipo: Wyvern Pájaro
- Tipo de desplazamiento: Terrestre
- Tipo de alimentación: Carnívoro (Animales más pequeños que él)
- Riesgo: 2 estrellas (Recomendado para cazadores principiantes)
- Tamaño: Llegan a medir desde 1 metro a 130 cm de altura y 2 metros a 230 cm de largo
- Descripción: Parecido a los velociraptores con la diferencia que tienen un color anaranjado en el cuerpo y un color morado claro por toda su espalda hasta su cola, también poseen una membrana alrededor del cuello de color morado y unos colmillos muy filosos, cazan mayormente en manadas. (SI DESEAN PUEDEN BUSCAR SU IMAGEN EN GOOGLE)
- Primera aparición: Cuando llego nuestro amigo Spike al nuevo mundo (Capitulo 1)
- Cazados - [Capturados] por Spike: 10 - [0]
+Altaroth:
- Tipo: Neopteron
- Tipo de desplazamiento: Terrestre
- Tipo de alimentación: Herbívoros (Mayormente de hongo o setas)
- Riesgo: 1 estrella (Son más un fastidio que una amenaza)
- Tamaño: Tienen entre 55 a 80 centímetros.
- Descripción: Parecido a las hormigas de color verde, con unas pinzas en sus bocas con las que cortan los hongos, tienen un apéndice en la parte trasera donde almacenan una sustancia y las lanzan si se sienten amenazados, dicha sustancia reduce la resistencia de las armaduras. (SI DESEAN PUEDEN BUSCAR SU IMAGEN EN GOOGLE)
- Primera aparición: En la primera misión de Spike (Capitulo 3)
- Cazados - [Capturados] por Spike: 0 – [0]
+Bnahabra:
- Tipo: Neopteron
- Tipo de desplazamiento: Aéreo
- Tipo de alimentación: Insectívoro y carnívoro (Mayormente de insectos)
- Riesgo: 2 estrella (Recomendado para cazadores principiantes con armas a distancia)
- Tamaño: Tienen entre 50 a 70 centímetros.
- Descripción: Parecido a las avispas pero más delgada, con una cabeza en forma de triangulo invertido de color rojo, un gran aguijón en su apéndice que inyecta una toxina que paraliza a sus presas (SI DESEAN PUEDEN BUSCAR SU IMAGEN EN GOOGLE)
- Primera aparición: En la primera misión de Spike (Capitulo 3)
- Cazados - [Capturados] por Spike: 0 – [0]
+Felyne: (Aportado por uno de los primeros Felyne en ser compañero de un cazador Nya!)
- Tipo: Lynian
- Tipo de desplazamiento: Terrestre (Ni que nadáramos Nya!)
- Tipo de alimentación: Carnívoro (En su mayoría pescado y leche, es muy delicioso Nya!)
- Riesgo: Una estrella (Por favor no nos molestes Nya!)
- Tamaño: Llegan a medir entre 60 a 80 centímetros (A que somos altos Nya!)
- Descripción: Son idénticos a los gatos domésticos solo que ellos pueden hablar y caminar sobre sus patas traseras, son de varios colores y distinto tipo, los hay rayados, atigrados, de un color entero pero todos tienen la imagen de una huella de gato en su pansa (A que no es lindo eso ultimo Nya!) [SI DESEAN PUEDEN BUSCAR SU IMAGEN EN GOOGLE]
- Curiosidades: Los hay salvajes portando un pico de piedra amarrado a un palo largo, estos Felynes son de un color crema un poco opaco, viven en tribus pacificas y mantienen una buena relación con los cazadores, claro que si los molestas atacando a uno de ellos se lanzaran todos contra ti. (Y créeme ellos aran algo más que solo arañarte la cara Nya!) También sucumben ante un tipo de hierba que crece en algunas zonas, dicha hierba los relaja bastante y los atonta (¡Nadie me quitara mi precioso Nya!)
- Advertencia: ¡NO SE CAZAN!, Están terminantemente prohibido cazarlos ya que son considerados seres inteligentes al poder comunicarse y quien los cace recibirá todo el peso de la ley (No nos cacen Nya! los Felyne somos tus amigos)
+Melynx:
- Tipo: Lynian
- Tipo de desplazamiento: Terrestre
- Tipo de alimentación: Carnívoro
- Riesgo: Dos estrellas
- Tamaño: Llegan a medir entre 60 a 80 centímetros
- Descripción: Son idénticos a los gatos domésticos y de un único color siendo negro en todo el cuerpo excepto en las orejas, patas y hocico donde es de color blanco en tienen la imagen de una pata de gato color rosado [SI DESEAN PUEDEN BUSCAR SU IMAGEN EN GOOGLE]
- Curiosidades: Atacan a todos los cazadores para robarles sus objetos, mayormente portan un pato de su tamaño y en la punta de este una piedra o madera tallada para que tenga la forma de la garra de un gato. Se han ganado una mala fama entre los cazadores, ellos no se llevan muy bien con la tribu de Felyne color crema que son más pacíficos.
- Advertencia: ¡NO SE CAZAN!, por más fastidiosos que sean, intimidándolos un poco o dándoles un leve golpe huyen.
+Bullfango: [¡NUEVO!]
- Tipo: Primatius
- Tipo de desplazamiento: Terrestre
- Tipo de alimentación: Herbívoro.
- Riesgo: 2 estrella (Recomendado para cazadores principiantes)
- Tamaño: Tienen 1,5 metros de alto y 2,5 metros de largo.
- Descripción: Son jabalíes de color pardo, con zonas de pelaje más grisáceo, destacan por su gran cabeza con unos enormes colmillos retorcidos y las protuberancias en su lomo. Sus patas son delgadas y cortas con pezuñas negras. Su gran hocico puntiagudo les dota de un increíble sentido del olfato. (SI DESEAN PUEDEN BUSCAR SU IMAGEN EN GOOGLE)
- Primera aparición: Misión de equipo (Capitulo 6)
- Cazados - [Capturados] por Spike: 3 – [0]
+Aoashira: [¡NUEVO!]
- Tipo: Primatius
- Tipo de desplazamiento: Terrestre
- Tipo de alimentación: Omnívoro.
- Riesgo: 3 estrella (Para cazadores experimentados)
- Tamaño: Tienen 2,5 metros de alto y 4 metros de largo (En cuatro patas)
- Descripción: Un gran oso de pelaje azul verdoso. La piel de su lomo es gruesa y dura, como un caparazón, y sus brazos están cubiertos de una dura concha con espinas y está armado con unas afiladas garras rojas. A ambos lados de su cabeza y su frente posee un largo pelaje claro que recorre sus costados. Puede moverse tanto a cuatro como a dos patas. (SI DESEAN PUEDEN BUSCAR SU IMAGEN EN GOOGLE)
- Primera aparición: En la pelea de Spike y Yoko (Capitulo 6)
- Cazados - [Capturados] por Spike: 0 – [0]
-LISTA DE ARMAS:
*GRAN ESPADA*
+Espada Yukumo:
- Ataque: 70
- Filo del arma: Entre bajo y medio.
- Posibilidad de hacer un impacto critico del doble de ataque: 0%
*ESPADA LARGA*
+Katana Yukumo:
- Ataque: 70
- Filo del arma: Entre bajo y medio.
- Posibilidad de hacer un impacto critico del doble de ataque: 0%
*ESPADA Y ESCUDO*
+Hacha Vieja Yukumo:
- Ataque: 50
- Filo del arma: Entre bajo y medio.
- Posibilidad de hacer un impacto critico del doble de ataque: 0%
+Hacha Yukumo:
- Ataque: 70
- Filo del arma: Entre bajo y medio. (Superior a la anterior versión)
- Posibilidad de hacer un impacto critico del doble de ataque: 0%
*HOJAS DOBLES*
+Daga Yukumo:
- Ataque: 70
- Filo del arma: Entre bajo y medio.
- Posibilidad de hacer un impacto critico del doble de ataque: 0%
+Dagas Gemelas:
- Ataque: 80
- Filo del arma: Entre medio y alto.
- Posibilidad de hacer un impacto critico del doble de ataque: 0%
*HACHA ESPADA*
+Hacha Yukumo:
- Ataque: 70
- Filo del arma: Entre bajo y medio.
- Posibilidad de hacer un impacto critico del doble de ataque: 0%
*MARTILLO*
+Yukumo Madera:
- Ataque: 70
- Resistencia del arma: Entre bajo y medio.
- Posibilidad de hacer un impacto critico del doble de ataque: 0%
*CUERNO DE CAZA*
+Silbato Yukumo:
- Ataque: 70
- Resistencia del arma: Entre bajo y medio.
- Posibilidad de hacer un impacto critico del doble de ataque: 0%
*LANZA*
+Lanza Yukumo:
- Ataque: 70
- Filo del arma: Entre bajo y medio.
- Posibilidad de hacer un impacto critico del doble de ataque: 0%
*LANZA PISTOLA*
+Fusil Yukumo:
- Ataque: 70
- Filo del arma: Entre bajo y medio.
- Posibilidad de hacer un impacto critico del doble de ataque: 0%
*BALLESTA LIGERA*
+Ballesta ligera Yukumo:
- Ataque: 70 (Con munición normal)
- Posibilidad de hacer un impacto critico del doble de ataque: 0%
*BALLESTA PESADA*
+Cañón Yukumo:
- Ataque: 80 (Con munición normal)
- Posibilidad de hacer un impacto critico del doble de ataque: 0%
*ARCO*
+Arco Yukumo:
- Ataque: 70 (Con flechas normales)
- Posibilidad de hacer un impacto critico del doble de ataque: 0%
-LISTA DE ARMADURAS: (¡NUEVA ACTUALIZACIÓN!)
+Armadura Yukumo:
- Defensa: 5
- Resistencia Elemental:
° Fuego = 0
° Agua = 0
° Trueno = 15
° Hielo = 0
° Dragón = 0
- Habilidad especial:
° 25% de probabilidad de reducir el daño
+Armadura Rathalos:
- Defensa: 110
- Resistencia Elemental:
° Fuego = 10
° Agua = -5
° Trueno = -10
° Hielo = -5
° Dragón = -20
- Habilidad especial:
° Incrementa un poco los ataques de fuego (+1)
° Permite asestar golpes críticos a los puntos débiles de un monstruo.
-Desventaja:
° Disminuye la cantidad de vida que se obtiene al tomar una poción o algo similar.
