Médusa

L'univers est rempli de flèches, de vecteurs. Ils partent dans toutes les directions et selon ceux que l'on prend, on influence différemment le cours des événements et amène la planète vers un nouveau futur. Chaque personne modifie les vecteurs avec ses choix, comme dans l'histoire du battement d'aile d'un papillon causant un tremblement de terre à des milliers de kilomètres. Quand on tire sur un vecteur, on en fait bouger d'autres en réaction, c'est aussi simple que ça. Shibusen et Arachnophobia le savent parfaitement eux aussi.

Alors elle agit sur le monde et le monde agit sur elle en retour.

Elka

Elle est une sorcière assez puissante pour pouvoir se cacher derrière un camouflâme mais pas assez pour avoir la folie de vouloir attaquer Shibusen. Son chaos, sa destruction, elle les aime et les propage mais à une bien moindre mesure.

Quand un mur se trouvait devant elle, gênant son avancée, Elka se contentait de le faire exploser et de passer par le trou créé pour continuer son chemin. Seulement, le serpent à l'intérieur de son corps n'est pas une barrière dont on peut se débarrasser avec une bombe.

Lentement, de nouveaux murs impossibles à briser commencent à s'entasser autour d'elle.

Mizuné

Elle sont des sextuplées. Des sœurs donc mais aussi, elles se plaisent à le penser, la même personne dans plusieurs corps. Les Mizunés possèdent les même pouvoirs, les même corps et peuvent aussi fusionner, ce qui s'accorde bien avec leur pensée.

Les souris ont de grosses portées, c'est peut-être pour cela qu'il existe plusieurs sorcières marquées par ce totem simultanément.

Quant elles apprennent la mort de leur aînée, c'est comme si on avait coupé une partie d'elles-même. Ce ne devrait être qu'un corps qu'elle ont perdu, pas leur esprit. Pourtant elles ne peuvent plus fusionner entièrement ; elles sont désormais incomplètes.

Free

Après deux siècles d'emprisonnement il retrouve l'air extérieur, l'odeur des bois sauvages, l'atmosphère mystique de la nuit et la chaleur des autres créatures. Il peut hurler tout son soûl au clair de lune sans qu'un gardien lui envoie un bâton dans les côtes pour le faire taire.

À nouveau il est une bête gorgée de folie et jetée dans la nature, rien ne pouvant plus l'arrêter ou le limiter. Les forêts, tous les territoires indomptés sont siens.

Cependant, la première chose qu'il fait après avoir été libéré, c'est regarder les programmes de cinéma pour découvrir les films de cette époque.

Crona

Crona est un enfant de la nuit. Ses plus jeunes années ont été passées dans l'obscurité, que ce soit par punition parce que madame Médusa n'était pas satisfaite ou parce qu'il leur fallait fuir et se cacher des troupes de Shibusen. Crona est un secret —comme la lune— et a appris bien tôt à cacher ses sentiments et ses pensées. Madame Médusa lui a enseigné à ne pas dévoiler ses capacités trop vite pour surprendre l'adversaire. «S'il ne savent pas que tu existes, ils ne peuvent pas te vaincre.»

Crona est solitaire mais comme la nuit, jamais totalement seule.

Ragnarok

Ragnarok n'est jamais seul. Il est constamment avec Crona qui marmonne, renifle, sanglote, grince des dents, bégaye, s'interroge, ne comprend pas. Ranarok s'énerve facilement et cela fait encore plus de bruit.

Il ne connait pas le silence, même en dormant, Crona respire et brise le vide formé par le noir. Ce que Ragnarok peut toucher se limite à Crona et son entourage proche. Son monde entier tourne autour de Crona, son meïster qui rechigne à manger. Alors Ragnarok mange à sa place. Cela ne change pas grand chose.

Ranarok n'est jamais seul et Ragnarok n'est pas totalement sûr d'être réel.