Comme n'importe qui après les cours, Fanny alluma son ordinateur. Son premier réflexe était de consulter les actualités de ses divers réseaux sociaux. Comme d'habitude, aucun de ses « amis » lui avait envoyé un message sur Facebook. A vrai dire, elle aimerait bien se passer de ce site, mais elle en a besoin pour surveiller ce qui se dit sur elle. Personne n'a mais rien dit sur elle, mais on ne sait jamais.
Elle se connecta ensuite sur Twitter. Si elle utilisait Facebook pour ses contacts réels, Twitter lui servait plutôt à parler anonymement à des personnes d'horizons très différents. Cet anonymat lui permettait d'être plus indépendante, elle pouvait ainsi librement parler de sujets sensibles et saugrenus auprès de personnes plus ou moins recommandables, mais ça lui permettait d'apprendre énormément de choses sur ce qu'elle appelait "Le Monde".
« Oh, une interaction ! Quelqu'un veut me parler ? »
CraftStudioFR vous a retweeté
« Nannnn, tu plaisantes ! »
Effectivement, le tweet de la veille avait été retwetté. Cela signifiait que potentiellement les 300 followers de CraftStudioFR aient pu voir le screenshot du Mog de Fanny. Quelle surprise ! Alors que Fanny était habituée à être suivie par 30 personnes, son audience avait été multipliée par 10 ! De plus, elle avait gagné dans l'opération deux followers, ce qui signifiait que chacun de ses tweets aura davantage de chances d'être lus.
Ce simple retweet remua les neurones de Fanny :
« J'ignorais qu'il existait une communauté de joueurs de CraftStudio sur Twitter, c'est vraiment cool, si je fais un autre truc je pourrais directement leur montrer. »
« … »
« Alors comme ça ce que je fais intéresse des gens ? Je l'ai tweeté parce que j'en étais fière, je ne m'attendais vraiment pas à ce que des gens le partage à leur tour. Si j'ai pu servir à quelqu'un d'autre en faisant ce modèle, alors je serais prête à en refaire. »
Fanny alluma alors CraftStudio. Elle avait encore beaucoup de choses à découvrir, les modèles n'étant qu'une petite partie du soft. Peut-être était-elle davantage douée au mapping ou à la programmation ? Cela lui tardait d'essayer.
Beaucoup de gens étaient connectés au Community Hub, sur le chat général certains débattaient sur la différence entre la citrouille et le potiron. Soudain, une modératrice du CH écrivit :
« hey Fanny, c'est bien toi qui a fait le Mog ? »
« Oui, c'est bien moi. » répondit-elle.
« Félicitations, il est réussi. » tapa alors la modératrice.
« je l'ai vu, il est sympa » écrivit un autre membre.
« Merci » répondit alors Fanny, non habituée à ce genre de remarques.
« hey, on est en train de faire une scène pour halloween, tu veux nous aider ? » demanda la modératrice.
« Je veux bien, mais je n'ai jamais fait de scène… »
« pas de soucis ! C'est comme la modélisation mais à la place des cubes, tu déplaces et oriente des modèles et des maps !
Tiens tape sur le chat /open 43225, la scène s'ouvrira automatiquement, tu n'auras pas besoin de la rechercher »
Fanny tapa alors la commande "/open 43225"
Élément après élément, asset après asset, elle vit un énorme chantier apparaître :
L'ensemble était entouré d'un énorme cube violet qui faisait office de ciel. Il y avait des arbres morts, un château hanté (?), et bien-sûr des loups-garous et des zombies qui ont été recyclés à partir de vieux modèles exposés au CH. En parallèle, certaines personnes créaient de nouveaux modèles, d'autres réalisaient une map pour les intégrer, d'autres s'occupaient d'agencer et d'harmoniser et enfin certaines personnes encadraient le tout.
« Wow, cela vous a pris combien de temps pour faire tout ça ? » demanda Fanny.
« Une heure, mais avec toi ça ira encore plus vite ! :p » répondit un certain Pelote.
Ne t'inquiète pas, si tu ne trouves pas comment aider, on te trouvera une place.
Pas besoin de compétences, la bonne volonté et le plaisir de partager en direct suffira.
