GUNSMITHPEDIA
GUNSMITH (VERSION ACTUALIZADA)
Ya que Gunsmith ya es alicornio, sus ataques son más poderosos, mientras más poderoso se vuelva en batalla más fuerte serán sus ataques.
Poderes.
Fuego: orochinagi (una honda o escudo de fuego) y shiki orochinagi (honda de fuego maximizada, cubre su cuerpo completamente de fuego y lanza tres hondas de fuego)
Luz: espada de luz (una espada hecha de luz en su casco, ya por ser alicornio ya puede hacer dos), garra de luz (tiene forma de garra, se forman en sus cascos) y pirámide luz (encierra al enemigo y al hacerlo pequeño hace una gran explosión que lo puede dejar herido).
Legendario: tornado legendario (un tornado que nadie puede escapar), Paralización (Múltiples ondas verdes que golpean al rival.), hechizo legendario (El rival es hechizado con un hechizo legendario.) y golpe boreal (un golpe con los colores del arcoíris, dos si es alicornio, se da en sus cascos).
Agua: tornado de agua (un remolino), bala de agua (es como la bala de cañón) y látigo de rio (una cuerda hecha de agua, dos si es alicornio).
Hielo: pinchos de hielo (picos que aparecen del suelo), hachas de nieve (dos hachas que crea en sus cascos y las lanza al oponente) y tornado extremo (es un poder de campo, congela el campo para debilitar al oponente, la temperatura rebasa al bajo cero).
Tierra: terremoto (una sacudida violenta del terreno dañando al rival), tormenta de arena (u tornado café) y golpe roca (un poder que se forma en los cascos provoca grandes daños al que lo recibe).
Viento: viento cortante (cuchillas de viento), ráfaga tajante (un tornado de tres remolinos) y as aéreo (poder que se forma en las alas haciéndolo más rápido y fuerte)
Nuevo elemento y nuevas habilidades.
Electricidad
Relámpago (Rayos azules cruzan el cuerpo del oponente y lo dañan.)
Rayo tesla (Ataque Eléctrico con sucesivos rayos rosas al rival.)
Bola Eléctrica (Bola formada por electricidad y chispazos que aturden con descargas.)
Tacleada de Volteos (envuelve en una onda de choque eléctrico causando daño al oponente dándole descargas dejándolo inmóvil)
Normal: ya por ser alicornio, sus poderes son un 10 % más dañino
Súper forma: sus ataques son al doble (25 % de poder y daño, con o sin la piedras)
Híper Forma: sus poderes son al triple (50 % de poder y daño, con o sin las piedras)
Forma Semi dios: sus poderes son al cuádruple (75 % de poder de las piedras)
Forma dios: sus poderes son al quíntuple (100 % del poder de las piedras)
