Sceptre:
7 sceptre: lumière, eau, air, feu, nature, terre et magie et il y en a trois qui sont utilisé: l'eau par Neal, l'air par Joël et la magie par Aaron.
L'air déclenche des tempêtes et des cyclones et peut coincer quelqu'un dans les air..
L'eau contrôle les mers et les océans et peut enfermé ses ennemie dans une bulle d'eau sans les noyaient.
La magie donne les même pouvoir qu'un sorcier.
La nature peut faire pousser les plantes et peut emprisonner quelqu'un dans des liens.
La terre peut crée des failles et des tremblements et peut bâtir des mur.
La lumière est capable de lancée des rayon de lumière qui peuvent tué et crée un bouclier qui protège les personnes choisie.
Le feu la personne contrôle le feu et peut faire chauffer le corps de n'importe qui.
Dague:
Il y en a aussi 7 dague: vide, électricité, terre, nature, feu, lumière et air, mais qu'une seul est utilisé électricité par Nikola.
Le vide peut crée des portail entre les monde
L'électricité son propriétaire peut contrôlé l'électricité qui le travers et la transformer en n'importe quel armes.
La terre son utilisateur peut faire trembler la terre et soulève la terre.
La Nature: Peut faire pousser des céréale, des légumes et des fruit.
L'air contrôle les vents.
La lumière le possesseur peut crée une lumière qui peut tué les vampire même ceux avec une bague.
Le feu contrôle les volcan.
Arc:
Il en existe 4 arc: terre, feu, air et eau et un seul est utilisé en se moment c'est le feu par Léa.
Terre a personne touché par le flèche se transforme en pierre
Feu la personne touché par le flèche s'enflamme
Air la personne touché par le flèche se met a suffoquer par manque d'air.
Eau la personne touché par le flèche aura les poumon et le cœur qui se rempliront d'eau.
Épée:
Il en existe aussi 4 épée: terre, air, eau, feu mais qu'une seul est utilisé c'est l'air par Michael
Terre l'épée rend le corps incassable
Air l'épée devient trois fois plus tranchante et un bouclier d'air se met autour de l'utilisateur.
Eau il commente tout les eaux.
Feu l'épée s'enflamme pendant le combat.
