Chapitre 3 : Fondation partie 1 : le premier pas ( un petit pas pour l'homme, mais un grand pas pour l'Overlord )
Précédemment dans Imperium Aeternus :
…
_ Non Sirus, vous m'avez mal compris pour les services rendus à notre race il a été décidé de vous récompenser. En signe de gratitude et parce que nous pensons que vous êtes un digne représentant de la 5ième race nous vous offrons la majorité des connaissances Asgards, sous certaines limitations, ainsi que ce vaisseau avec lequel vous allez pouvoir rentrer dans votre Galaxie.
C'est … complètement inattendu … et j'en reste stupéfait … abasourdi. Et la seule chose que j'arrive à faire sur le moment est de regarder Thor et de dire :
_ Hein ?
…
Castana première parmi les premières.
Castana première planète de la première galaxie du premier univers.
Castana berceau de L'Imperium Aeternus.
Castana, Castana, Castana …
Castana terre sainte des fidèles qui y viennent en pèlerinage pour prouver leur dévotion.
Castana demeure des élus où seuls les plus valeureux et dignes serviteurs de l'Imperium peuvent résider.
Castana lieu de repos de notre Empereur-Dieu adoré, notre bien-aimé Overlord.
Castana, Castana, Castana …
Poème à la gloire du premier monde.
Le Mjolnir en route vers Altair la « planète d'Harlan », Galaxie de la Voie Lactée, le 23 juillet 1988.
Assis sur le fauteuil de commandement de l'ancien cuirassé Asgard Mjlonir, désormais futur vaisseau amiral de la flotte impérial de l'Imperium Aeternus, je n'arrive toujours pas à croire que les Asgards m'ont offert un tel cadeau et c'est sans compter l'ordinateur central qui se trouve au centre du vaisseau, une version plus basique de la matrice installée sur l'Odyssey à la fin de la série Stargate : le cœur Asgard qui allie un superordinateur contenant tout le savoir Asgard, un générateur ultracompact très puissant, un système de convertisseur de matière et d'autres pièces de technologie Asgard le tout contrôlable grâce à un système d'intelligence artificiel extrêmement sophistiqué.
Leur attitude dans la série tv ne laissait pas présager ça … enfin… pas vraiment.
C'est vrai que même si leur politique était de ne pas partager leur technologie et leur savoir avec des races moins avancées en un genre de directive première(1) ils avaient tout de même apporté les finitions nécessaires au Prométhée quand ils avaient eu besoin de l'aide de SG-1 contre les réplicateurs dans l'épisode 12 de la saison 6. Ils avaient également aidé les Terriens pour améliorer certains systèmes comme la propulsion ou les boucliers. Et bien sûr ils avaient offert le cœur Asgard et upgradé l'Odyssey avec toutes leurs technologies juste avant la destruction de leur race, même si cela avait été un choix controversé au sein du Haut Conseil.
Mais avec moi les circonstances étaient différentes : je n'avais pas des années de relation avec eux, je ne les avais pas aidés à de multiples reprises, sauvé par deux fois la vie de Thor, au risque de la mienne, et ils étaient loin d'être sur le point de disparaître.
Mais il semble qu'aux yeux des Asgards ce que j'avais fait maintenant pour eux était aussi important, sinon plus, que ce que Sg-1 pourrait faire dans le futur.
C'est vrai aussi que les contacts entre Sg-1 et Thor étaient épisodiques et peu fréquents même si ils s'étalaient sur plusieurs années, alors que moi j'étais resté 6 mois en continu à leurs côtés, travaillant et me battant avec eux, côte-à-côte. Leur apportant des victoires et un renouveau d'espoir.
En fait sans moi plusieurs planètes Asgards seraient tombées, maintenant ou dans un futur proche provoquant des millions de morts, de morts définitives.
Car si les Asgards en cas de mort sont clonés et une « copie de sauvegarde » de leurs esprits est téléchargée dans le clone, quand leur conscience ne peut être extraite et transférée depuis le corps mourant vers le nouveau corps, il faut pour cela disposer de la réserve d'ADN et de la « copie de sauvegarde » de l'esprit de l'Asgard qu'on veut ramener à la vie et qui doit être régulièrement updaté. Or la politique traditionnelle Asgard sur ce point était de ne pas centraliser ces éléments sur la planète mère mais au contraire, sauf pour les membres de la flotte, de les mettre au plus près des Asgards à qui ils correspondaient, évitant ainsi qu'en une frappe un ennemi puisse détruire l'ensemble de la faculté de clonage Asgard. Une stratégie logique contre un ennemi normal car vu la puissance Asgard, prendre une de leur planète n'est pas un chose facile et prend du temps, assez pour qu'ils évacuent les éléments nécessaires au clonage se trouvant sur la planète visée.
Mais les réplicateurs ne sont pas des ennemis normaux, leur vitesse de développement et de propagation quand ils arrivent sur une planète Asgard ainsi que leur capacité à prendre le contrôle des systèmes Asgards sont tels qu'il est quasi impossible d'évacuer quoi que se soit causant ainsi la mort permanente de millions d'Asgards.
Bien sûr on peut s'étonner que les Asgards ne gardent pas dans un endroit protégé et secret une copie des éléments nécessaires au clonage de chaque membre de leur race mais cela s'explique par deux raisons. Tout d'abord ils n'en ont jamais vraiment eu l'utilité, leur territoire étant sûr et protégé de toute invasion depuis des millénaires avant l'arrivée des réplicateurs, et les cas où un second duplicata de sauvegarde aurait du être nécessaire étant rarissime. Ensuite existe le fait que la copie exacte d'un esprit est un processus délicat et complexe et étrangement tout comme une photocopie d'une photocopie se dégrade par rapport à l'original il en va de même pour les copies d'esprits, ce qui pourrait miroiter le problème de dégénérescence physique des Asgards. En fait même si une différence existe d'une copie à l'autre elle est infinitésimale et imperceptible et il faut plusieurs dizaines de copies successives pour que des différences, qui restent extrêmement mineures, apparaissent et de plus dans les faits rien n'empêche de faire deux copies de l'original, sauf pour updater périodiquement la copie la plus éloignée, mais il semble que les Asgards pour des raisons morales qui leurs sont propres, et peut être aussi par tradition, refusent de recourir à plus d'une copie de sauvegarde de leur esprit.
En tout cas c'est ce qu'ils m'ont affirmé mais si ce n'était pas le cas ce serait un de leurs secrets les plus importants et comme je ne suis pas certain qu'ils me fassent complètement confiance je ne rejette pas la possibilité qu'il existe un dépôt secret contenant les éléments nécessaires pour recloner tout ou une partie de leur race à la vie.
Un dernier point à prendre en considération est le fait que depuis de nombreux siècles, depuis la fin de l'alliance des quatre races (2) les Asgards n'ont jamais eu besoin de l'aide de quiconque, mais au contraire ont toujours été ceux qui donnaient de l'aide aux autres races comme en témoigne le traité des planètes protégées. Et même avant cela ils avaient très, très rarement besoin d'une aide extérieure.
Il semble que cela ait magnifié leur sentiment de gratitude et de dette à mon égard, d'où la « récompense » qu'ils m'ont attribuée.
Toujours est-il que je semble les avoir impressionnés, suffisamment pour qu'il me traite en égal et me fasse cadeau d'une bonne part de leur technologie, avec certaines limites. Le fait que j'ai, comme ils l'ont vu, déjà accès à toute la technologie Goa'uld a également joué pour moi.
Les limites vis-à-vis des connaissances qu'ils m'ont offertes concernent essentiellement les technologies militaires ainsi que certaines autres spécifiques comme la manipulation temporelle, dans ces domaines ils ont gardé pour eux deux à trois générations d'avance entre ce qu'ils utilisent et ce à quoi j'ai actuellement accès. Ainsi les vaisseaux Asgards garderont une marge d'efficacité notable, à presque tout point de vue, sur ceux que je pourrais concevoir en utilisant les connaissances qu'ils m'ont données.
Pour d'autres domaines comme la manipulation temporelle ou le clonage je ne dispose également pas des techniques les plus modernes. En fait pour la manipulation temporelle je sais que le concept dont je dispose, contrairement aux dernières avancées Asgard qui utilisent une méthode différente, est limité demandant une consommation d'énergie exponentielle par rapport au facteur selon lequel je veux accélérer ou ralentir le temps et la zone visée. Ainsi avec le Mojnir je peux placer une planète dans un champ temporel et au grand maximum attendre pour l'instant un facteur x12 à x14, créant une bulle englobant une planète où le temps passe de 12 à 14 fois plus vite ou plus lentement.
Mais c'est déjà tellement mieux que ce que je possédais où que j'espérais obtenir des Asgards que je ne vais pas me plaindre. En fait que les Asgards se conservent une avance dans ces domaines est compréhensible : ils s'assurent de toujours avoir un avantage au cas ou je me retournerais contre eux ou que je me montrerais indigne dans l'usage que je ferais de leurs cadeaux.
La dernière limite qu'ils ont posé est d'empêcher que je puisse télécharger l'ensemble de ce savoir hors de l'ordinateur central du Mojnir. Ho, je peux brancher un autre ordinateur sur celui du Mojnir et l'utiliser pour retirer des données que j'ai consultées ou utilisées pour mes projets mais je ne peux pas dupliquer la base de données Asgard de manière automatique. Cela a certainement pour but d'empêcher que je sois tenté « d'en faire cadeau » à mon tour, ou du moins pas avant quelques années le temps que j'ai consulté, extrait et assimilé ces données moi-même.
Une mesure prudente, qui ne m'empêche pas de m'approprier ces connaissances mais va me ralentir, surtout quand on sait le temps qu'il a fallu à Sam et Daniel pour parcourir et exploiter la base de données Asgard dans le dernier épisode de Stargate SG-1.
Mais si j'ai été étonné que les Asgards me confient une large part de leur savoir je l'ai été encore plus quand ils m'ont offert le premier cuirassé de la classe Mjolnir qui était conservé comme un élément de l'histoire Asgard. Certes ce vaisseau est de plusieurs générations antérieur au vaisseau de classe Béliskner, en fait depuis la mise au garage du Mojnir il y eut un autre type de vaisseau avant la mise en service des Béliskner comme principal vaisseau Asgard, et cette classe a connu deux updates et radoubs majeurs.
Mais il reste formidable surtout après son réarmement et la mise à jour de ses systèmes pour correspondre au niveau technologique auquel j'ai accès, et sa différence de classe : étant un cuirassé selon les standards Asgard alors que le Béliskner doit être assimilé à un croiseur de combat compense largement la différence de technologie.
Le Mjolnir ou Mjöllnir : le marteau de Thor dans la mythologie nordique est l'arme divine la plus puissante, symbole de la protection de l'univers face aux forces du chaos. Cela reflète parfaitement la puissance et le but visé par le cuirassé Asgard Mjolnir.
Ce vaisseau titanesque fait 2300 m de long pour 880 de large contre les 1400 de long et 640 de large du Béliskner. Sa forme générale ressemble beaucoup à celle d'un Béliskner plus grand et massif mais avec plusieurs différences. Le Mjolnir a trois paires d'ailerons, trois au dessus et trois en dessous, à l'arrière du vaisseau et non deux comme le Béliskner, une paire sur chaque côté du vaisseau juste avant la formation des ailes et une en plein centre, ils sont un peu plus courts mais aussi plus larges et massifs comparés à ceux du Béliskner.
Le corps du vaisseau est rectangulaire avec une tête en marteau, un rectangle moins large et long mais plus haut qui est perpendiculaire au corps avec une extrémité formant un triangle à base large. Deux ailes légèrement incurvées qui sont plus longues comparées à celles du Béliskner se trouvent à l'arrière du vaisseau, de chaque côté, et sur la partie ventrale du cuirassé se trouvent également deux modules, un carré vers l'arrière du vaisseau et un rectangulaire au milieu.
Si le Mjolnirne dispose d'aucun chasseur de combat embarqué et se repose beaucoup sur ses téléporteurs il dispose tout de même de quatre navettes armées d'exploration équipées de boucliers pour les planètes et systèmes solaires dont les conditions : radiations, champs électromagnétiques, atmosphères particulières …rendent la téléportation dangereuse.
Enfin sur la partie dorsale on distingue quatre séries de deux grands anneaux, qui débutent juste après la tête du vaisseau et dont les deux derniers se trouvent entre les ailerons arrières, et qui correspondent aux huit générateurs neutrino-ion du vaisseau, six pour l'alimentation principale et deux secondaires. Car le Mjolnir avec ses boucliers massifs, son armement imposant et des moteurs d'hyperpropulsion, surtout ceux assurant les déplacements intergalactiques, moins efficaces consomment beaucoup d'énergie et il est même équipé d'une douzaine de générateurs à Naquada disséminés sur le vaisseau servant d'énergie de secours.
Contrairement aux vaisseaux de la classe Béliskner qui sont plus des vaisseaux d'explorations armés, comme ceux de Starfleet dans Star trek, à usage divers, le cuirassé Mjolnir est conçu spécifiquement pour le combat et il possède une immense puissance de feu. Il possède un puissant canon à ion à l'avant du vaisseau comme arme principale, 50 pourcent plus puissant que celui du Béliskner même si il est moins efficace, plus volumineux et que sa cadence de tir est plus lente.
En guise d'arme secondaire il possède trois canons à ion sur chaque ailes, plus petits et moins puissants mais ayant une cadence de tir plus élevée ainsi que plusieurs batteries de canons à plasma, plus puissants que ceux des Ha'tak Kheops Goa'uld, ressemblant vaguement à ceux du Destinée de la série Stargate Univers et qui permettent de tirer de flanc, et pour certaines vers l'arrière, contrairement aux canons à ions, tous tirant vers l'avant.
Enfin il dispose de plusieurs tourelles de défenses, une trentaine, équipées de canons à plasma « légers » dont la puissance équivaut tout de même à presque 40 pourcent de celle d'un canon d'un Kheops, capable de tirs rapides et soutenus à courte et moyenne portée sur 360 degrés à l'horizontal et 180 à la verticale.
Si les boucliers du Mjolnir sont moins efficaces que la version la plus moderne dont disposent les Asgards, qui absorbe plus d'énergie et la dissipe mieux, ils possèdent plus d'émetteurs capablent de canaliser une plus grande quantité d'énergie dans les boucliers les rendant sinon plus solides du moins plus « massifs » et capables d'encaisser plus de tirs que ceux d'un Beliskner.
Mais la principale différence visible entre mon cuirassé et les vaisseaux actuels Asgards est son aspect « pierreux » du à son blindage externe. Bien qu'il dispose d'un blindage en Naquada-Trinium, même si il n'est pas aussi résistant que celui, plus élaboré, du Béliskner ou celui en Naquada-Trinium-Carbone du futur O'neill, celui du Mjolnir est bien plus épais mais surtout il dispose d'une couche de blindage secondaire externe faite en Uru, l'alliage précédemment utilisé par les Asgard.
Cette couche a deux intérêts, tout d'abord il s'agit d'un blindage ablatif qui si il est moins résistant et absorbant que le Naquada-Trinium disperse bien mieux l'énergie et ensuite contrairement au blindage utilisant du Naquada on peut utiliser avec l'Uru une technique ressemblant à la polarisation de la coque dans Star trek qui renforce le lien moléculaire et « durcit » le métal le rendant bien plus résistant même si cela consomme pas mal d'énergie, une autre raison pour le nombre important de générateurs. Enfin l'Uru est plus facile à produire car il est constitué d'éléments bien moins rares que le Trinium et le Naquada.
En résumé le Mjolnir est un terrible vaisseau de combat, capable de combattre, grâce à sa différence de classe, deux Béliskner et d'en sortir victorieux sans trop de dommages. Voir même d'en affronter quatre avec une chance d'être victorieux même au prix de très graves dommages ou du moins, même si il est détruit, de réduire les unités ennemies au stade d'épaves.
C'est donc avec une immense fierté que je rentre dans la Voie Lactée aux commandes de ce puissant navire spatial car ce vaisseau et les merveilles qu'il contient vont faire avancer prodigieusement mes plans. Maintenant bien plus de choses me sont possibles, tout un éventail de nouvelles possibilités s'offrent à moi.
Et c'est sans compter les « cadeaux » personnels que m'ont fait mes « assistants » Asgards dont notamment Volstägg. Dans les banques de données de l'ordinateur central du Mjolnir se trouvent non seulement les schémas sur lesquels certains m'ont aidé mais également la version achevée de plusieurs de mes projets qui étaient en cours. Et dans mes quartiers personnels se trouve une version bien plus avancée de mon armure, avec un bien meilleur design lui donnant une apparence proche de celle de l'armure de Fatalis 2099 quand il conquiert les Etats-Unis. Elle bénéficie de tous les éléments de l'ancienne mais aussi de nombreux nouveaux systèmes issus de la technologie de pointe des Asgards.
Malgré les risques encourus le pari que j'ai fait en contactant Thor a plus que payer, mon gambit Asgard est un succès qui dépasse mes espérances les plus folles. Non seulement pour les biens matériels et le savoir que j'en retire mais pour l'expérience que cela m'a apportée, à tout point de vue, y compris ma rencontre en tête à tête avec les réplicateurs et le fait que j'ai failli mourir à cette occasion.
J'ai été trop arrogant, pas assez prudent et j'ai failli en payer le prix fort mais même si je sais que dans le futur il y aura des occasions où je devrais risquer ma vie je sais que cette leçon me sera profitable, ou du moins je l'espère.
Tout cela m'a rendu plus sage et plus mûr, désormais la voie que je suis ne me fait plus l'effet d'un rêve d'adolescent, d'un fantasme, d'une vague possibilité. Désormais cela est devenu réel, être possédé par Ahriman m'a transformé, changeant profondément mon ancien moi vers ce personnage que je souhaitais ardemment devenir, cette version de mon nouveau moi idéalisé : l'Overlord. Mais ma métamorphose était incomplète, libéré d'Ahriman je n'étais encore qu'une chrysalide, une ébauche pas encore terminée. Mais mon séjour en territoire Asgard, ma participation à un évènement aussi important que leur guerre contre les réplicateurs a achevé de me transformer.
Et maintenant que je suis de retour dans « ma » galaxie je ressens au plus profond de moi que même si il me reste encore beaucoup à apprendre et découvrir sur moi et qu'être l'Overlord est comme un immense voyage, je l'ai maintenant entamé. Je fais mes premiers pas sur ma nouvelle destinée, celle que j'ai choisi, enfin je suis véritablement l'Overlord. Et j'ai bien l'intention de faire trembler cette galaxie.
XXXXXXXXXXXXXXXXXX
Le Mjolnir en orbite autour d'Altair la « planète d'Harlan », Galaxie de la Voie Lactée, le 21 juillet 1988.
Vue depuis le ciel la planète d'Harlan est en triste état, il est clair qu'elle a été ravagée par un terrible conflit et presque détruite par l'utilisation d'armes de destructions massives et de catastrophes civiles, certainement la destruction de ses centrales de production d'énergies. Il en a résulté un empoisonnement de l'atmosphère, un phénomène semblable à un hiver nucléaire et une destruction quasi complète de l'écosystème.
Mais cela est arrivé il y a plusieurs siècles et la planète bien qu'encore grandement affectée montre des signes d'amélioration, dans plusieurs zones le niveau de radiation est retombé dans des limites acceptables, l'hiver nucléaire a pris fin sans que la planète ne sombre dans une aire glacière. Et des traces de vie sont visibles quoique je ne m'avancerai pas à spéculer sur quel type de vie.
Depuis le Mjolnir je détecte la présence de plusieurs complexes souterrains, dont un possède une Porte des étoiles. Il est d'ailleurs le seul qui présente des traces d'énergie et tous les autres semblent morts.
Les détecteurs n'arrivent malheureusement pas à détecter les « signes de vies » de mes doubles robotiques et d'Harlan, aussi je n'ai pas d'autre choix que de me téléporter au niveau de la Porte.
Dans un flash de lumière je me matérialise et active le bouclier amélioré de la nouvelle armure que je porte, le système de défense, la tourelle placée au plafond pour neutraliser toute personne arrivant par la Porte ne se déclenche pas en l'absence d'activation de la Stargate.
Il n'y a malheureusement aucun moyen de contacter mes doubles, une chose à laquelle je n'ai pas pensé avant de partir, aussi je déambule dans le complexe à la recherche d'un signe de vie durant plusieurs minutes.
_ Woah ! Boss, génial la nouvelle armure ! Ça fait très Fatalis 2099 dans sa seconde version ! Retentit soudain une voix derrière moi.
En me retournant je fais face à une copie exacte de moi-même tel que j'étais il y a un peu plus de 6 mois et qui porte le chiffre 3 en relief sur la poitrine au niveau du cœur.
_ Bonjour numéro 3. C'est un petit cadeau de mes nouveaux amis Asgards. J'ai énormément de nouvelles pour notre petite équipe, mais dis moi comment se sont passées les choses ici ?
_ Vu que vous n'êtes pas arrivé par la Porte, sinon nous aurions été averti, et vu cette nouvelle armure ultra-classe je ne doute pas un seul instant que tu dois avoir un paquet de choses à nous raconter. Pour ta question : tout se passe bien, on a pas mal avancé même si on bute encore sur certains trucs. Je pense que tu vas être content, on a même une ou deux surprises et en plus Harlan ne nous a pas encore rendu cinglé. Me répond mon clone robotique.
_ Excellent ! Trouvons les autres.
_ Inutile je peux les contacter facilement. Me rétorque-t-il.
Appuyant sur le numéro de sa poitrine qui émet un léger « blip » il annonce ensuite : « Ho ! Les gars ! Situation claire ? »
_ Oui, ils sont en pleine partie d'échec, ça peut durer des heures. Qu'est ce qui se passe ? Répond une voix venue de nulle part, ou plutôt du communicateur qui semble se trouver intégré dans le numéro que porte mon double.
_ le Boss est de retour. Lâche numéro 3.
_ Hein ? …Comment ? …Mais la Porte ne s'est pas activée pourtant …Cool ! Comment va-t-il ? Résonnent plusieurs voix.
_ Wooh ! Pas tous en même temps ! Non la Porte ne s'est pas activée, il semble que le père noël a réussi à trouver le Boss même chez les Asgards, qui semblent être devenus nos amis si j'en juge par sa nouvelle armure flambant neuve. Il a pas mal de nouvelles pour nous alors je l'emmène en salle de réunion, rejoignez nous là-bas. Explique numéro 3.
_ Ok …5 sur 5…Pas de problèmes. Répondent mes autres clones.
Numéro 3 me guide jusqu'à une salle assez loin dans le complexe. Elle a été complètement rééquipée et présente plusieurs appareils et ordinateurs Goa'uld, ainsi que de nombreux écrans, dont un géant sur le mur où apparaît un plan de la galaxie, diverses consoles et une grande table de dix places avec moniteurs et claviers intégrés et un projecteur holographique central.
Numéro 2 est déjà présent à notre arrivée et rapidement 1, 4 et 5 nous rejoignent, nous prenons alors tous place et j'ôte mon casque.
_ Tout d'abord je suis heureux de vous annoncer que mon voyage chez les Asgards est un franc succès et même plus que ça. J'ai pu communiquer avec Thor sur Cimméria et le convaincre de me rencontrer, quand je lui ai exposé ce que je pouvais et voulais faire pour les Asgards il m'a obtenu une audience avec les membres du Haut Conseil qui ont, même si ils étaient un peu sceptiques, accepté mon aide et mes idées dans leur guerre contre les réplicateurs.
_ Alors ? Qu'est-ce-que ça a donné ? Me demande anxieusement numéro 2.
_ Toutes nos stratégies et idées n'ont pas marché ou aussi bien marché que nous l'espérions mais la plupart ont porté leurs fruits. On a réussi à prendre les réplicateurs par surprise plusieurs fois, on a repoussé leur première intrusion dans le cœur du territoire Asgard et ralenti leur avance générale. Les Asgards avec des stratégies radicalement différentes de celles auxquelles les réplicateurs s'attendaient de leur part ont marqué pas mal de points. Malheureusement ça risque de n'être que temporaire, les réplicateurs, tout comme les Borg(3), s'adaptent et plusieurs tactiques qui marchaient au tout début de mon arrivée ont commencé à être moins efficaces et certaines ne marchent déjà plus du tout. Ce n'est qu'une question de temps avant que les réplicateurs ne reprennent l'avantage, mais maintenant les Asgards savent à quoi s'en tenir et se préparent, ils ont déjà commencé à évacuer leurs planètes les plus exposées vers Orilla. Je pense tout de même que nous leur avons fait gagner un avantage suffisant pour qu'ils puissent aisément tenir jusqu'à ce que l'on mette la main sur Reese(4) et les dépôts de connaissances Anciennes avec lesquelles ont pourra construire un disrupteur anti-réplicateurs.
_ Excellent ! Et pour les autres problèmes à venir ? Et leur relation avec les Tau'ri ? Questionne numéro 1.
_ Ils sont prévenus pour Anubis et les Ori et acceptent pour l'instant de me laisser agir pour essayer de régler ces problèmes, et pour les Tau'ri ils vont suivre le scénario. Tout se passe comme nous l'avons prévu. Dis-je en posant les coudes sur la table et en croisant mes doigts à l'horizontal, juste en dessous du niveau de mes yeux, prenant la célèbre pose de Gendo Ikari et récoltant quelques gloussements et rires d'amusement face à mon imitation du grand manipulateur de la série Evangelion.
_ Il semble que j'ai également grandement impressionné nos amis Asgard, suffisamment pour qu'ils me déclarent « ami » de leur race et récompense grandement mes efforts.
Je branche alors mon armure sur la console en face en moi et commence à télécharger les informations sur le Mjolnir et le savoir Asgard que j'ai reçus ainsi que les données et schémas sur les projets que j'ai achevés avec l'aide de certains Asgards et les caractéristiques de ma nouvelle armure.
J'ai le droit à des sifflements et des exclamations de surprise et d'admiration. La conversation part alors sur un compte-rendu complet de mes « aventures » chez les Asgards puis sur le détail des cadeaux que m'ont offerts les Asgards en remerciement de mon aide pour sauver leur race.
_ Putain ! Affronter les réplicateurs en personne a du être grisant ! Mais tu as pris de sacrés risques Boss ! D'après ce que tu dis on n'est pas passé loin de voir numéro 1 devenir le nouvel Overlord. Souligne numéro 4.
_ Oui. Je dois l'avouer ça a été un peu trop juste à mon goût. Mais j'avais besoin de ça pour comprendre que ce n'était pas un jeu, aussi « fun » que ça puisse paraître. J'ai été arrogant, alors même que je sais à quel point les réplicateurs sont dangereux, on les repoussait si facilement que j'ai abandonné toute prudence dans l'exaltation du combat …et de la victoire qui nous tendait les bras. Mais ça a été une bonne leçon, et à double titre. Vis-à-vis de mon comportement personnel, où j'essayerai de faire en sorte que ça ne se reproduise pas même si je sais que je serai certainement amené tôt ou tard à me battre encore en première ligne, essayer de garder la tête froide autant que possible quand on est au cœur du combat est difficile mais ça évite les erreurs stupides. Et puis il y a le fait qu'après le combat, quand j'ai eu le temps de revoir tout cela au calme, je me suis rendu compte que je me suis laissé influencer par un reste mental d'Ahriman, l'orgueil du Goa'uld qui sent la victoire et ne peut plus se contrôler, comme un requin qui a senti l'odeur du sang, et presse en avant. Une chose dangereuse, surtout quand c'est un piège de l'ennemi et qu'il faut rester calme et concentré pour s'en rendre compte
_ C'est un point important pour nous tous, une faiblesse que nous partageons et qu'il va falloir supprimer autant que possible. Je suppose que tu as déjà travaillé dessus ? Demande numéro 1.
Je le regarde comme si il venait de me demander une évidence.
_ Bien sûr, je ne suis pas encore certain d'en avoir un contrôle total, mais maintenant que j'en suis conscient je saurai me rendre compte quand ces pulsions se manifesteront. Mais ça a amené la question de savoir quels autres restes psychiques se trouvent dans nos têtes et dont nous n'avons pas conscience parce que la situation requise pour qu'ils se manifestent ne s'est pas encore présentée.
La discussion tourne autour de ce sujet pendant plusieurs minutes sans réelle avancée autre que le fait que nous sommes plusieurs maintenant ce qui permettra, quand l'un de nous sera victime d'une de ces pulsions latentes Goa'uld et s'en apercevra, de nous avertir mutuellement. Au-delà de ça nous sommes maintenant conscients que tous les résidus mentaux d'Ahriman n'ont pas encore été tous purgés et qu'il est nécessaire d'être sur le qui-vive quand à nos décisions prises sur l'instant, pour être sûr qu'elles ne découlent pas d'une pulsion Goa'uld.
La discussion retourne sur les évènements que j'ai vécus ces 6 derniers mois ainsi que sur le Mjolnir et le savoir Asgard et comment cela va affecter nos plans. Au final deux questions concluent cette part de notre conversation.
_ Au fait Boss, je suis quand même un peu étonné que tu arrives à piloter un tel vaisseau tout seul. S'étonne numéro 3.
_ Ho, mais j'ai un équipage. La table holographique projette alors l'image d'un large droïde monté sur quatre jambes, aux pieds pouvant se transformer en roues, avec un corps large et volumineux, une tête en demi-sphère dotée de plusieurs capteurs optiques et qui possède quatre longs bras à articulations multiples et dont deux des mains semblent être configurables pour donner lieu à plusieurs types d'outils.
« Ce sont des androïdes de maintenance et de réparations, mais leur intelligence artificielle a été upgradé pour qu'ils puissent piloter le Mjolnir et assurer les diverses tâches nécessaires à bord. Bien sûr ce n'est pas sans défauts, bien que leur programmation soit très complexe et leur permet de réagir à un vaste champ de situation, ces droïdes manquent d'initiatives. En l'absence de directives, d'ordres ou d'une situation qui affecte le Mjolnir ils se contentent d'assurer la maintenance avec routine et suivent les derniers ordres donnés. De plus en situation de combat leur efficacité n'est que de 80 pourcent par rapport à un équipage normal. Mais en attendant c'est suffisant, et puis ils peuvent servir à un vaste éventail d'autres taches : construction, radoub, combat, opération de minage … Ils peuvent même s'auto-répliquer.
_ Heu ? On ne risque pas d'avoir un problème de type « réplicateurs » avec eux ? Demande numéro 4.
_ Pas de souci, leur programmation contient des protocoles de contrôle très sophistiqués et si l'IA qui les anime est bien supérieure à celle du réplicateur de base ils n'ont pas de capacités de communication assez élaborées pour agir comme une ruche à la manière des réplicateurs. Ils sont plus proches des cylons mais les connaissances Asgards en matière d'IA font qu'ils restent des machines, des outils dociles qui ne peuvent pas dépasser leur statut, leur programmation est suffisamment souple pour qu'ils soient quelque peu adaptables mais pas assez pour qu'ils puissent la dépasser et devenir sensibles et doués de raison et d'un libre arbitre.
_ Cool ! Et sinon tu as commencé à travailler sur la base de données Asgard pendant ton voyage de retour ? S'enquit numéro 1.
_ Un peu. Je suis parti le 8 avec le Mjolnir, sans pousser les moteurs à fond, il m'a fallu 15 jours pour arriver, 14 pour revenir dans la Voie Lactée et presque 1 pour en traverser les deux tiers. Ce qui je le note est plus que les 8 jours pour l'aller jusqu'à Ida. Durant ce temps j'ai travaillé pas mal sur la programmation de ma nouvelle armure qui dispose d'une interface neurale, tout comme l'ordinateur central du Mjolnir. C'est bien plus rapide et efficace que l'interface vocale/tactile secondaire mais avec …
_ Si tu peux accéder mentalement à la base de donnée, l'ordinateur peu aussi accéder à ton esprit et si tu contrôles ce qu'il peut y « télécharger » … Formule numéro 1.
_ … Je ne peux pas contrôler ce qu'il peut « lire » dans ma tête, et pour l'instant …
_ Nous ne faisons pas suffisamment confiance aux Asgards pour ne pas suspecter qu'ils aient installé un programme pour découvrir nos intentions et envoyer ces informations par une transmission secrète codée. Et vue que nous ne maitrisons pas assez leur technologie pour détecter si c'est bien le cas ou un simple accès de paranoïa … Continue numéro 5.
_ …Je n'ai pas eu envie de prendre le risque. J'ai travaillé surtout avec l'interface secondaire, vocale/tactile, j'ai survolé quelques sujets mais en pratique je n'ai avancé que sur la création d'un « amortisseur neural » pour l'interface pour m'assurer que la communication avec l'ordinateur du Mjolnir soit à « sens unique », je transmets mes instructions via l'amortisseur et reçoit les réponses de la base de données par lui qui sert ainsi de zone tampon. Ça ralentit un peu le processus et son efficacité mais ça reste bien meilleur que d'utiliser l'interface secondaire pour accéder à une telle masse de données.
_ Ok Boss, je crois qu'on a fait le tour pour l'instant même si il faudra revoir notre planification avec tous les avantages que tout cela nous ouvre. D'autres questions ? Non ? Demande numéro 3. « Bon, et bien je pense que c'est à nous maintenant. »
_ Oui, et tout d'abord est-ce-que vous avez choisi vos noms ? Après tout j'ai mon nom « public » quand je ne veux pas apparaître comme l'Overlord avec Sirus Jod Vorelle.
_ Il y a toujours des tensions sur le sujet. Avoue numéro 4. « Avec Kaine et le Roi d'Ombre déjà retenus pour tes premiers clones organiques et si on veut éviter tout plagia avec des personnes qu'on risque maintenant de rencontrer, comme Fatalis, Raistline Majere ou Artemis Entreri par exemple, on se dispute le reste de manière assez véhémente. Pour l'instant on a pioché dans nos personnages de jeu de rôle avec les avantages qui sont prévus, mais … »
_ Ho, putain, non ! Vous savez que je compte m'en servir quand le besoin de « prendre des vacances » se fera sentir, quand l'Imperium deviendra un trop lourd fardeau et que j'aurai besoin de me relaxer sans avoir le poids d'un empire constamment sur mes épaules. Me plaignis-je.
_ On sait, on sait. Mais ça risque pas d'arriver avant un bout de temps, n'est-ce-pas ? Demande numéro 2.
J'acquiesce d'un hochement de tête, c'est vrai que j'ai énormément de choses à faire, dans cette dimension et galaxie, avant que ce ne soit le cas ou même seulement que je puisse me le permettre.
_ Donc en attendant rien n'empêche qu'on les utilise jusqu'à ce qu'on puisse passer dans un corps organique ou découvrir qu'on est coincé dans des corps artificiels. Continue numéro 2.
J'accepte à contre cœur mais c'est là une concession que je peux faire, et mes clones le savent.
_ Alors qu'est ce que ça donne pour l'instant ?
_ Tant qu'on reste à travailler dans les ombres ou avec seulement un rôle public « mineur » qui nous évite de nous exposer trop on restera « Légion » avec nos numéros d'origine. Explique numéro 2. Si on doit avoir un rôle plus actif, de premier plan, numéro 1 deviendra Cyan Darknor et numéro 3 Daemon Asoch. »
Génial mes personnage AD&D : Cyan, mon demi-dragon multiclassé et Daemon, mon « guerrier maléfique ».
_ Donc numéro 1 veut se la jouer « puissance brute » avec un futur corps de demi-dragon …
_ Pour cette dimension un corps de type Unas me conviendra. Pointe numéro 1.
_ ... et numéro 3 aura l'occasion de libérer et d'expérimenter nos pulsions les plus noires et destructrices. Bien, et pour les autres ?
_ C'est un peu plus complexe, numéro 5 veut prendre le nom de Razor avec la possibilité de devenir Razoxane Dihada, et numéro 4 souhaite prendre le nom de Raziel Vassara, même si on risque de rencontrer un « Raziel » dans l'univers Soul Reaver / Legacy of Kain. Et pour moi-même numéro 2 me convient très bien mais sinon je pourrais faire avec Cyrgon.
Raziel Vassara, mon guerrier mage agent secret qui travaillait avec autant de factions qu'il le pouvait appartenant à la fois à tous les camps et à aucun, numéro 4 a des aspirations de barbouzes. Cyrgon, nom d'un des dieux d'une des séries de David Eddings, un nom que ce personnage ne méritait pas car il faisait un dieu pathétique.
Mais le plus surprenant était que numéro 5 reprenne le « nom » de Razoxane ma guerrière lesbienne tournée mage, une mercenaire dans l'âme, spécialiste de la trahison, pour qui sa survie passait avant tout le reste. Je me doute des raisons qui poussent numéro 5 à faire ce choix mais ça ne m'empêche pas de le regarder en haussant un sourcil.
_ Hé ! C'est pas comme si tu n'y avais jamais pensé ! Se défend-t-il. « Si quelqu'un découvre le pot-aux-roses à propos de Légion ou même se contente de remarquer que tous tes « lieutenants » sont des mâles je ferai alors le parfait « As caché dans la manche », et en plus si je deviens Razoxane je fais le parfait agent pour infiltrer certains ennemis comme l'Alliance Luxienne. Et c'est sans compter le bénéfice potentiel d'avoir une meilleure chance de séduire « certains personnages » aux mêmes tendances sexuelles que Raz dans d'autres univers. Quand au fait de me retouver dans un corps féminin, disons que si on met la main sur le livre de magie de « Bible Black » ça ne sera pas un problème. Mais de toute façon ça ne reste que de l'hypothétique.
Dans la dernière phrase de numéro 5 je sens une certaine tension, je sais à quoi il fait allusion, le transfert inverse, d'un corps robotique à un biologique, est il possible et même si c'et le cas quelle réaction cela aura-t-il sur leurs âmes, dans le cas où ils en aient seulement une.
C'est une inquiétude que j'ai eu avant de créer mes clones : peut-on copier une âme ? La transférer comme on transfère un esprit ? Peut-elle seulement exister à la base sans un corps organique ?
Cela ramène à la question fondamentale de « qu'est-ce que l'âme » ?
C'est un point que je n'ai pas encore approfondi vu mes considérations matérielles plus immédiates. Mais d'après ma théorie personnelle, renforcée par le point de vue purement scientifique Asgard, l'âme est notre empreinte, notre signature énergétique propre et unique que l'union du corps et de l'esprit génère, elle change avec le temps et avec nos expériences et les tendances et choix que nous embrassons. Ce n'est pas l'esprit à proprement parlé, c'est à la fois plus et moins, un peu comme notre inconscient, mais il existe visiblement une relation, presque symbiotique entre l'esprit et l'âme et jusqu'à ce qu'elles évoluent suffisamment pour atteindre l'ascension toutes deux ont besoin d'un corps.
Mais le problème reste le même : une âme peut-elle exister ou se développer dans des corps artificiels. Ma réponse est : peut-être, mais malheureusement je doute que ceux de mes clones robotiques soient suffisamment avancés et sophistiqués pour ça. Ils sont plus des IA copiant ma personnalité de base et contenus dans des corps robotiques.
Mais cela n'a pas à être définitif, en me basant sur la connaissance Asgard et la procédure de « rappel à la vie » d'un Asgard mort, j'ai découvert que la « signature énergétique » propre, l'aura, ou ce que je suspecte être la manifestation physique de l'âme peut être transférée d'un Asgard mourant vers son nouveau clone en même temps que son esprit, mais si l'Asgard est déjà mort et que l'on utilise la « copie de sauvegarde » de sa conscience la procédure est plus longue, on déverse peu à peu la conscience dans le nouveau corps qui semble l'assimiler progressivement et au fur et à mesure se met à générer une aura qui est au final quasi identique à celle que l'Asgard mort avait.
Je ne vois pas pourquoi une telle procédure ne marcherait pas pour mes clones, même si je préfère garder cette possibilité pour moi en attendant d'avoir plus d'informations et peut-être même le point de vue d'un expert.
_ Bien, on va faire comme ça. Et puis ce n'est pas une mauvaise chose que chacun de vous explore une facette de notre personnalité et gagne sa propre individualité. Donc en résumé vous avez vos noms pour le cas ou vous « sortiriez » de l'ombre mais en attendant vous gardez vos numéros jusqu'à ce que vous adoptiez un nom définitif ?
_ Tout à fait. Confirme numéro 1.
_ Bon passons à la suite. Où en êtes vous ici, numéro 3 m'a dit que vous avez bien progressé et que vous avez quelques surprises pour moi.
_ Oui, on a maintenant deux Harlan avec un troisième en stand-by. Lâche numéro 1.
Je le fixe étonné, mes clones m'indiquent alors qu'ils ont travaillé avec Harlan sur les préparatifs de l'arrivée de SG-1, un tiers du complexe est désormais quasiment isolé en vue de leur future venue. Ils ont également étudié la machine qui crée les clones robotiques et ont commencé à en découvrir les secrets. La base de données qui contient un duplicata de tous ceux qui ont été clonés et qui peut servir à créer des doubles, comme indiqué dans Stargate le jeu de rôle, a été trouvée et gardée secrète vis-à-vis d'Harlan, inutile qu'il soit au courant et tente de recréer ses anciens compagnons.
Par contre avec l'aide d'Harlan mes clones ont trouvé comment dupliquer un être robotique à partir d'un clone existant, avec Harlan comme volontaire pour tester la procédure, ils ont aussi appris à « éditer » la mémoire du nouveau clone. Suite à ça un troisième clone d'Harlan a été créé, sans aucun souvenir de mon existence, de mon intervention, de celle de mes clones et de la taille réelle du complexe. Dès que le SGC se mettra en fonction il sera activé et placé dans la partie isolée du complexe, qui est sous surveillance complète, ce qui devrait maintenir intact la ligne temporelle concernant les événements de l'épisode « les doubles robotiques » ainsi que l'existence des clones de SG-1 et leur possibles futures actions menant à la mort de Kronos.
_ On doit reconnaître ça à Harlan : c'est un bon ingénieur et il nous a pas mal aidé pour divers projets, doublement depuis son clonage. Reconnaît numéro 4
_ Sans compter qu'ils se tiennent mutuellement compagnie une bonne partie du temps, ce qui les rend bien plus supportables. Ajoute numéro 5.
Nous passons ensuite à la liste des projets sur lesquels ils ont travaillé et là je suis surpris, ils ont abattu une énorme masse de travail, transformant de nombreux projets en réalité, mais ils confirment que c'est parce que leur nouveau corps sont « meilleurs ». Non seulement ils n'ont pas vraiment besoin de sommeil, juste un cycle de maintenance/mis à jour d'une dizaine de minutes de temps à autre, mais en plus leurs cerveaux artificiels marchent comme des ordinateurs stockant et restituant mieux les données et permettant de les utiliser plus efficacement tout en accélérant les capacités de raisonnement, en gros les rendant d'une certaine manière plus intelligents.
Entre les ressources de ce complexe et celles de Za'Ha'Dhum auxquelles mes clones ont pu accéder durant de brèves visites ils ont même pu construire plusieurs prototypes. Avec le nouvel influx de technologie Asgard la plupart de ces projets devront être updatés ou même complètement remplacés mais dans l'immédiat je peux tout de même m'en servir.
Ils ont mis au point bien des choses comme entre autre la première version de la Hallebarde à plasma, que je pourrai améliorer plus tard, destinée à remplacer la lance/« bâton long » qu'utilise les Jaffas. La Hallebarde dispose au niveau de la « tête » de l'arme d'une lame semi-circulaire d'un côté, la rendant plus mortelle au corps-à-corps et d'une pointe, qui peut servir de viseur très basique, de l'autre améliorant la précision des tirs à longue portée. La « tête » de l'arme comme celle du bâton long s'ouvre légèrement pour tirer des décharges de plasma qui au coup-par-coup sont presque 15 pourcent plus puissantes que celles du bâton long, mais la Hallebarde dispose également d'un mode « semi-automatique », relâchant deux tirs par seconde sur une durée de trente secondes avant d'avoir besoin de trois secondes de refroidissement et de « rechargement », le seul inconvénient de ce mode étant que les tirs ne sont qu'à 80 pourcent de la puissance de ceux de la lance Jaffa traditionnelle.
La composition de l'armure Jaffa a été aussi réactualisée, mes clones ont développé plusieurs versions ayant divers degrés de protection. Contrairement à celle que les Goa'uld utilisent pour équiper leurs troupes et qui sont loin d'être ce qu'il y a de plus efficace mais qui coûtent peu et peuvent être produites en masse, je choisis d'augmenter le coût pour utiliser du meilleur matériel et obtenir un alliage supérieur et une armure de meilleure qualité même si cela augmente le temps de fabrication.
Pourtant avec les ressources limitées dont je vais disposer je ne peux pas utiliser directement le type d'armure le plus performant. Toutefois celles que je vais utiliser pour l'instant résistent aux armes à projectiles de petit calibre et devraient bien mieux résister aux types d'armes utilisées par le SGC, La partie côte de mailles peut encaisser une décharge de lance Jaffa qui ne causera qu'une brulure légère alors que les parties renforcées de l'armure peuvent supporter jusqu'à deux tirs. De plus elle « amortit » légèrement les tirs de Zat permettant à ceux ayant une solide constitution d'être affecté moins longtemps par un premier tir, voir même de survivre au second même si il en résulte inconscience, voir dommages nerveux.
Mes clones ont également mis au point un véhicule léger de combat, à mi-chemin entre buggy et jeep militaire, très légèrement blindé avec deux lances à plasma légèrement orientables, sur le modèle de ma nouvelle Hallebarde, sur chaque côté et un canon à plasma, du type employé par les Jaffa pour les positions fixes, monté en tourelle à l'arrière. Ce n'est qu'un premier jet et il faudra certainement le retoucher après avoir vu comment il se comporte au combat mais c'est un avantage certain contre les Goa'uld qui n'utilisent que de l'infanterie et un support aérien limité.
Un gantelet de foudre, une version très limité de mon Gantelet de Pouvoir, capable de délivrer des décharges électriques au corps-à-corps et de façon plus ou moins linéaire jusqu'à une distance de 4 à 6 mètres, une courte décharge neutralisant l'adversaire comme un tir de Zat et une plus longue l'assommant et causant des brûlures électriques, voir des dommages internes ou la mort si elle est maintenue trop longtemps. Ce n'est pas l'arme la plus efficace mais elle est visuellement et psychologiquement impressionnante.
Bien d'autres projets me sont présentés, pas tous terminés comme la reconfiguration interne des Ha'tak Kheops, avant que nous aboutissions sur les deux projets les plus personnels de mes clones.
La batterie qui leur permettrait de fonctionner pour de plus longues périodes de temps hors du complexe. Ils ont réussi à en faire une première version, augmentant leur autonomie de près de 16 heures mais elle est encore inachevée, très inefficace et encombrante, devant être transportée dans un sac à dos avec un long temps de rechargement et une courte durée de vie. Mais avec la technologie Asgard ils devraient pouvoir remédier à ces problèmes et en obtenir une version bien plus performante.
Le second projet est la mise au point d'une interface de partage de connaissance permettant de lier nos esprits pour que chacun d'entre nous puisse expérimenter les souvenirs des autres et gagner leurs expériences et connaissances. C'est un projet intriguant qui nous permettrait de rester conforme, de rester « un » au lieu de lentement dévier et de devenir des individus complètement distincts même si ils possèdent une base commune. Mais pour l'instant on n'en est pas encore au stade pratique, et mon statut « d'organique » pose problème même si ils pensent que réduire la vitesse de transfert suffira à compenser le fait que mon cerveau n'est pas aussi performant que le leur.
Au final nous abordons le dernier sujet qui doit être discuté.
_ Bien, et maintenant Boss ? Demande numéro 1.
_ Maintenant ? Nos préparatifs sont suffisamment avancés, il est temps de passer à l'action. Notre timing est déjà assez serré même avec la dilatation temporelle Asgard. Si nous voulons être suffisamment puissant pour intervenir quand « Stargate » commencera nous ne pouvons plus retarder les choses, il faut commencer à augmenter nos ressources et à bâtir l'Imperium. Déclarais-je.
_ Castana ? Ça nous met en avance de près d'un mois et demi sur notre planning original. Interroge numéro 2.
_ Oui, Castana. C'est notre meilleure carte à jouer actuellement, et si …non, quand j'en serais maitre nous pourrons continuer à nous préparer et commencer à nous développer.
_ Quand comptes tu y aller ? Demande numéro 3.
_ Dans deux jours. J'ai le droit à un sifflement d'étonnement de la part de numéro 4.
_ Ça fait assez court pour se préparer.
_ Non ça me laisse 8 jours.
_ Hooo ! On va tester le système de dilatation temporelle ! Réalise Numéro 5.
_ Bien entendu, ensuite j'embarquerai une Porte que je protégerai avec un Iris codé et je laisserai le Mjolnir en mode furtif, ici. Indiquais-je en projetant via l'interface de mon armure la localisation d'un système solaire sans Porte à moins de trois années lumière de Castana.
_ Ce n'est pas dangereux de laisser le Mjolnir seul ? Questionne numéro 3.
_ Non au moindre incident les droïdes seront programmés pour me joindre et puis j'attends que vous vous relayez à son bord comme ça vous pourrez commencer à utiliser la base de données Asgard.
_ C'est un bon plan, tu prévois donc une arrivée par la Porte. Remarque numéro 1.
_ Oui, c'est ce qui provoquera le moins de problème, je ne veux pas que les Jaffas de Castana attaquent le Mjolnir si j'arrive directement avec.
Le reste de la séance se concentre sur la meilleure façon de prendre le contrôle de Castana. Finalement alors que la plupart de mes clones repartent à leurs occupations je reste seul avec numéro 1 et 3 pour peaufiner mon voyage sur Castana prenant juste le temps d'envoyer un message au Mjolnir qui déclenche la dilatation temporelle nous plaçant dans une zone de temps accéléré par un facteur de 4.
L'espace autour de moi semble vibrer légèrement comme quand on passe en hyperespace. La phase finale de mes préparatifs pour fonder l'Imperium vient de débuter.
XXXXXXXXXXXXXXXXXX
Le reste des préparations fut assez rapide.
Deux des Droïdes du Mjolnir furent débarqués dans le complexe d'Harlan, ils aideraient à la maintenance et à la construction de robots de réparation et de maintenance spécifiques puis ils pourraient servir grâce à leur contrôle par téléprésence à explorer les autres sites souterrains détectés sur la planète.
Je pus enfin avoir accès à une nourriture plus variée même si les stocks qui venaient de ma réalité natale étaient quasiment épuisés, en savourant un de mes derniers Coca je décidais que me réapprovisionner sur Terre serait sous peu une nécessité. Heureusement une visite de la Terre s'accordait avec mes plans une fois Castana sous mon contrôle, sa population ralliée à ma cause et sa loyauté acquise.
Pour obtenir cette loyauté je n'hésitais pas en malade du contrôle que je me savais être, un trait renforcé par l'influence de la mémoire génétique Goa'uld que j'avais reçue, à recourir à la panoplie de drogues destinées au contrôle mentale d'Ahriman, une de ses grandes spécialités.
Un court voyage à Zha'Ha'Dhum me permet de mettre la main sur plusieurs containers de gaz destinés au lavage de cerveau des Jaffas. Ce n'est pas aussi efficace que ce qu'Apophis avait fait subir à Teal'c dans l'épisode 1 de la saison 5 et qui a nécessité l'utilisation du rite de M'al Sharran, qui consiste à amener un Jaffa aux portes de la mort en lui retirant son symbiote, pour rendre à Teal'c son libre arbitre. Ce n'est pas non plus aussi radical que la procédure Zatarc mais cela peut affecter la population d'une large zone.
Cette drogue le Tal'Kol Jor Nis'tra, qui peut se traduire par « le Maitre qui prend pouvoir sur le serviteur » est une amélioration du Nish'ta même si elle n'est pas aussi puissante et son effet bien plus lent. Elle est par contre plus subtile, elle affecte des zones du cerveau le rendant réceptif à l'implantation de puissantes suggestions via des émissions subliminales, certaines fréquences inaudibles et certaines signaux de diverses natures et notamment radios, normalement imperceptibles par les humains ou Jaffas mais que certains éléments de la drogue catalysent directement dans le cerveau.
Il ne s'agit pas d'instructions ou d'ordres absolus mais de puissantes suggestions récurrentes, qui vont influencer la population. Selon la dose reçue la drogue va agir entre plusieurs semaines et plusieurs mois durant lesquelles les instructions captées dans cet état vont revenir en boucle dans l'esprit de la victime jusqu'à ce que la drogue cesse d'agir ou que les instructions se soient ancrées dans l'inconscient.
L'avantage est que ce type de lavage de cerveaux est presque imperceptible, y compris par ceux qui en sont victimes et qui vont croire que ces nouvelles pensées, idées et sentiments qui se manifestent lentement sont les leurs, l'inconvénient est que cela ne marche pas à 100 pourcent sur tout le monde. Plus une personne possède des sentiments et des croyances proches des suggestions transmises plus elle est affectée, à l'opposé plus ses idées et convictions sont opposées et plus elle sera capable de résister, ensuite cela dépend de la force de l'esprit de chaque individu, de sa volonté, de sa nature indépendante et rebelle ou au contraire conformiste et submissive.
Mais dans l'ensemble et bien qu'il n'agisse pas immédiatement, les premiers effets mettant plusieurs jours à se manifester, ce composé a d'excellent résultats, même ceux qui y résistent le mieux et sont complètement opposés aux directives données vont ressentir de grands doutes face à leurs convictions qui s'opposent aux ordres reçus sous l'influence du Tal'Kol Jor Nis'tra. Ils vont être tentés sinon d'accepter, du moins de considérer d'un esprit « ouvert » les suggestions perçues et ressentir de « l'attraction » à se conformer aux ordres et comportements qui suivent les suggestions.
Le plus gros problème pour ce type de lavage de cerveau était sa méthode de propagation car le gaz a une pale couleur bleu et une légère odeur sous sa forme concentrée mais la base de données Asgard apporta la réponse parfaite en permettant la création de disperseurs atmosphériques avec capacité d'occultation capables de répandre le gaz sur de larges zones, libérant le dosage peu à peu pour saturer l'atmosphère tout en le rendant quasi imperceptible. De même le Mjolnir permit la création de satellites furtifs pour ensuite transmettre mes directives aux Jaffas de Castana une fois sous l'effet du Tal'Kol Jor Nis'tra.
J'équipais une des navettes dotées de la téléportation Asgard du Mjolnir de plusieurs éléments dont les disperseurs et un trône de commandement de type Asgard avec téléporteur et système de convertisseur de matière, et sous la conduite d'un droïde elle devait rejoindre Castana en restant hors de portée des détecteurs, passer en occultation et se placer en orbite d'où j'aurais accès à son contenu via téléporteur.
Je comptais dans la mesure du possible m'inspirer de la fanfiction de VexMaster : Stargate : Galactic Imperium, quand à comment prendre le contrôle de Castana y compris en préparant à l'avance la « redécoration » de la « salle du trône » d'Ahriman et en ajoutant quelques petites surprises de mon cru.
J'avais préparé mon armure pour un maximum d'effet ainsi que quelques effets spéciaux visuels destinés à intimider.
Avec mes clones j'avais également passé en revu la composition du commandement Jaffa, formée des natifs de Castana et d'une part des Jaffas de l'empire d'Ahriman qu'il avait réussi à faire évacuer. Ces Jaffas étaient loyaux à Ahriman, pour la plupart, si j'arrivais à me faire accepter comme son successeur il ne devrait pas y avoir trop de problèmes. De plus une bonne part des serviteurs du palais était fortement conditionnée et je pourrai me faire reconnaitre et accepter comme nouveau maitre avec un simple mot de passe. J'avais également préparé un Vo'cum avec un « message d'outre tombe » de la part d'Ahriman, un faux absolument convaincant créé avec les capacités holographiques Asgards.
Il y avait quelques Jaffas importants dont la loyauté était en doute et dont je devrai me méfier. Heureusement dans sa paranoïa Ahriman avait fait mettre sous écoute les maisons de tous les officiers Jaffas par sa version d'une police secrète, petite en nombre mais efficace. Avec les ordinateurs Asgards et des filtres de sujets de conversation à mots clés je devrais être capable de prendre le pouls de la population une fois que je me serais fait connaître.
Pendant ces huit jours de préparations finales je rencontrais également les deux Harlan à plusieurs reprises, ayant droit à des doubles : « Comtraya ! » Leur nouvelle situation semblait leur plaire, le complexe retrouvait peu à peu sa gloire d'antan, ils avaient enfin de la compagnie et des nouvelles occupations passionnantes avec les multiples projets qui leur étaient confiés, être deux semblait également avoir mis fin à leur solitude.
Ils étaient tout de même un peu inquiets à la pensée de devoir éventuellement quitter leur monde, n'ayant pas une âme d'explorateur et le complexe étant tout ce qu'ils connaissaient depuis des siècles, un environnement rassurant qu'ils ne souhaitaient pas quitter. Je les rassurais sur ce point : ils ne seraient jamais obligés de partir, au contraire ce complexe deviendrait un centre de recherche et ils auraient toujours de la compagnie. Heureux sur ce point ils semblaient aussi assez fiers d'appartenir désormais à une organisation, voir une future nation qu'ils aidaient à fonder même si la perspective de conflits futurs les mettaient un peu mal à l'aise mais la description de l'empire Goa'uld et de ses exactions avait calmé leur conscience. Ils finirent même par me souhaiter bonne chance pour la suite juste avant mon départ.
D'autres détails furent réglés et au final le champ de dilatation temporelle fut levé.
XXXXXXXXXXXXXXXXXX
Tous mes préparatifs sont enfin achevés.
Il est temps pour moi de prendre mon essor, de poser la première pierre de mon empire.
Za'Ha'Dum, Harlan et mes clones robotiques et les cadeaux que m'ont offerts les Asgards tout cela m'a mené jusqu'ici mais si tout cela est important, les fondations de mon pouvoir personnel, c'est ce dernier pas qui me mène au fondement de mon rêve, de mon Imperium.
J'entre la destination dans l'ordinateur du Mjolnir et lance l'hyperpropulsion.
Je prends place dans le fauteuil de commandement du vaisseau alors qu'il file vers Castana, futur cœur de l'Impérium Aeternus.
Durant le trajet je ne fais qu'un seul arrêt pour récupérer une Porte des étoiles sur une planète déserte que j'équipe d'un Iris, doublé par un champ de force.
Il ne me faut que quelques heures pour arriver à ma destination, un système quasiment vide autour d'une géante rouge, les détecteurs du Mjolnir confirment l'absence de vie et de toute activité dans ce système. La navette que je compte utiliser comme support quitte le vaisseau pour rejoindre Castana alors que je vérifie que la Porte que j'ai récupérée a mis à jour sa position par rapport au réseau Stargate. Numéro 1 arrive alors, prenant le premier « tour de garde » et prêt à intervenir en cas de problème sur ma demande.
Finalement j'active la Porte avec l'adresse de Castana et je là franchis, un petit pas pour un homme mais le premier pour mon Imperium.
Je me rematérialise de l'autre côté de la Porte activant automatiquement mon champ de force Asgard, plus perfectionné et moins visible que la version Goa'uld, face à moi se tient la trentaine de Jaffas chargés de monter la garde, leurs armes sont toutes braquées sur moi comme celles de la tourelle de défense en face de moi et les 2 lances-canons, une sur chacun de mes flancs. Ils ne semblent pas certains quand à ce qu'ils doivent faire, je ne suis pas un Jaffa d'Ahriman, donc pas un allié, mais je ne suis pas un Jaffa tout court, mon apparence et le fait que je suis seul les déconcertent visiblement.
Je ne me laisse pas démonter face à cette puissance de feu, je fais un pas en avant, faisant simultanément briller les yeux de mon masque à la manière Goa'uld et je me permets de lancer un : « Jaffa ! Kree ! » Avant d'ajouter : « Anack Kre Shell, Kel'Kol. » Quand un des Jaffas me lance : « Kal'Ko'Na. » Ce qui veut dire en gros de ma part : « inclinez vous et saluez votre dieu » en réponse à son : « Que faîtes-vous ici ».
Avant de venir sur Castana j'ai hésité à me présenter comme un « dieu » Goa'uld mais après réflexion j'ai accepté d'en passer par là, même si je ne souhaite pas pour l'instant m'imposer en tant que dieu mais plutôt en tant que souverain, du moins jusqu'à ce que j'obtienne les pouvoirs nécessaires pour supporter cette affirmation.
Mais il est clair que passer pour un « dieu » est le moyen le plus rapide de prendre le contrôle de Castana, du moins jusqu'à ce que j'établisse ma dominance, d'ailleurs comme on le voit dans Ghostbuster quand on vous demande si vous êtes un dieu il vaut mieux répondre oui. Et ça semble marcher.
Les Jaffas ont l'air confus pendant un instant face à mon apparition, mon aplomb et ma déclaration, il est vrai qu'avec mon armure d'apparence bien plus sophistiquée que ce à quoi ils ont l'habitude et avec ma longue et lourde cape rouge sang qui semble faite de métal liquide, en réalité un alliage Asgard avec une grande capacité d'absorption énergétique, et qui bouge et se déploie toute seule autour de moi grâce à des micro servo-moteurs, je donne une image bien plus impressionnante que celle du Goa'uld moyen. Mais finalement le Jaffa qui dirige ce groupe les rappelle à l'ordre avant de se tourner vers moi.
_ Nous sommes au service du seigneur Ahriman, notre dieu, et ici s'étend son royaume. Partez si vous ne voulez pas subir son courroux.
Il est visible qu'il préfère éviter la confrontation si possible. Il n'a aucune envie de se mesurer avec un « dieu », surtout un, aussi impressionnant que moi. Mais il est aussi loyal et si il n'a pas d'autre choix il combattra et ses hommes suivront certainement son exemple et ensuite ce sera le cas sur tout le chemin d'ici jusqu'au palais. Je dois faire une forte impression mais quelle approche choisir ici ? Une démonstration de mon pouvoir ? Leur montrer que leurs armes sont inefficaces contre moi ? Ou bien un peu plus de diplomatie et révéler dès à présent qu'Ahriman est mort et que je suis son successeur « désigné » ?
Contrairement au personnage de VexMaster je n'ai pas de Goa'uld à tuer devant tout le monde comme moyen d'établir mon autorité, tôt ou tard il faudra que je fasse une démonstration de force, le seul langage universel, pour m'imposer. Autant la faire ici et garder les révélations fracassantes pour les Jaffas les plus importants et influents.
Je me tourne légèrement vers le capitaine jaffa et je réponds avec ma voix de Goa'uld : « NON, je suis ici pour prendre possession de ce domaine. Combattez-moi si vous l'osez ou écartez vous de mon chemin. »
La réponse est immédiate et une douzaine de décharges de lance Jaffa frappe mon champ de force qui apparaît autour de moi sous la forme d'un léger miroitement bleuâtre de l'air en forme de sphère. Avant que l'ordre ne soit donné d'utiliser les armes lourdes je frappe. D'une commande une partie du métal dans la paume de mes mains se rétracte pour faire place à des cristaux de Kara'kesh un peu plus compacts alors que je lève les bras, paumes en avant, vers le groupe de jaffa qui se tient en face de moi.
Deux ondes de choc à 50 pourcent de leur puissance balayent mes opposants les projetant dans les airs sur plusieurs mètres et séparant la plupart de leur armes. Tout en continuant de relâcher des ondes de choc je fais un mouvement circulaire avec chaque bras pour « arroser » la zone, libérant un nuage de poussière et neutralisant presque tous les Jaffas pour finalement viser les deux canons à plasma qui sont sur le point de faire feu sur moi. Mais ceux qui les manient ont été pris par surprise par la violence et la vitesse de mon attaque et j'ai le temps de faire feu avant qu'ils ne se reprennent. Une décharge à 80 pourcent de la puissance maximum frappe chaque canon avec assez de force pour les déloger de leurs appuis les rendant de fait extrêmement difficile à manier pour la suite du combat vu leurs poids sans compter que les Jaffas sensés les utiliser ont subi le même sort que le premier groupe.
Soudain mon bouclier se met à scintiller dans l'air alors qu'il intercepte les tirs de la tourelle de défense. Elle est du même type que celle utilisé par Hathor dans l'épisode 1 de la saison 3, une petite tour dans les 6 mètres de haut avec à son sommet un Jaffa assis dans une pseudo-cabine de contrôle et qui dirige le canon à plasma placé au dessus de lui.
A travers mon champ de force je ressens à peine les chocs des décharges énergétiques qui s'abattent sur moi, l'ordinateur intégré de mon armure m'informe en continu de l'état de mon bouclier. Pour l'instant il tient sans problème, chaque tir du canon ne lui faisant perdre qu'un ou deux dixième de pourcent de sa puissance, mais je garde un œil vigilant sur son état. Mon armure avec sa technologie avancée me donne certes un avantage énorme mais elle ne me rend pas invulnérable, une puissance de feu suffisamment importante : une douzaine de canon de ce style ou les tirs concentrés de nombreuses armes Jaffas, Zat et lance, pourraient fort bien abattre mon champ de force et mon armure ne tiendrait guère plus de temps après ça.
Plusieurs des Jaffas, dont leur capitaine, sont conscients et commence à se remettre de leur vol plané, suffisamment du moins pour me regarder résister au tir de la tourelle et tenter de se relever, j'ai assez de spectateurs pour la suite du spectacle.
D'un ordre mental j'ordonne à ma cape de se déployer sur les côtés, les mécanismes miniatures qui y sont intégrés la font bouger et claquer dans l'air comme si elle était douée de vie pour augmenter l'impression dramatique. Je tends le bras et je pointe alors ma main droite, les doigts écartés, vers le sommet de la tourelle et je relâche une puissante décharge électrique en utilisant un système semblable à celui du gantelet de foudre mais bien plus performant et avec une plus longue portée. Je suis satisfait en voyant que la majorité des multiples éclairs qui sortent de mes doigts arrive à frapper leur cible qui est à plus de 25 mètres de moi, l'effet visuel est proche de celui des éclairs de force de l'empereur Palpatine dans « le Retour du Jedi ».
En moins de trois secondes le Jaffa sur la tourelle tombe inconscient après avoir été secoué de spasmes et tous les autres me regardent stupéfaist alors que je mets fin à mon attaque et que ma cape reprend un aspect « normal » autour de moi. Les Jaffas sont habitués à voir les Goa'uld utiliser des ondes de choc pas à voir quelqu'un lancer de la foudre avec sa main.
En quelque pas je rejoints le capitaine qui s'est relevé et je le renvoie au sol d'un revers de la main. Mon armure actuelle, contrairement à sa première version, augmente ma force de façon significative, avec mon armure je dispose de la force concentrée de plusieurs hommes, je peux facilement soulever une tonne et j'ai suffisamment de puissance dans les mains pour tordre du métal entre mes doigts. Renvoyer le capitaine Jaffa au tapis est un jeu d'enfant. Ses hommes commencent à se relever et à récupérer leurs bâtons longs mais il est top tard, je l'immobilise au sol en posant un pied sur sa poitrine et il peut voir au dessus de sa tête la lumière annonciatrice de torture et de mort du cristal qui se trouve dans la paume de ma main, dirigée vers son visage.
Ce Jaffa a du courage car il fixe la mort en face sans détourner le regard.
Mais heureusement pour lui je n'ai aucun désir de le tuer, et en plus j'ai besoin d'un messager qui ait été témoin de ma démonstration de puissance.
_ Tu es courageux Jaffa pour oser m'affronter, mais c'est peine perdue. Tu ne peux pas m'empêcher de réclamer ce qui est maintenant à moi.
_ Il y a des guerriers plus forts que moi sur ce monde qui t'arrêteront ! Et même si ils échouent tu connaitras la colère d'Ahriman, notre dieu, et tu périras de sa main. Me crache-t-il au visage.
Il y a comme une lueur de fanatisme dans ses yeux, Ahrimanaà bien conditionné ses troupes. C'est quelque chose que je dois stopper ou retourner à mon profit si je veux m'imposer, il est temps de commencer à révéler la nouvelle donne aux Jaffas de ce monde.
_ Tu es loyal envers ton dieu, Jaffa. Malheureusement pour toi ça n'arrivera pas. Car Ahriman …est mort.
Le capitaine me jette un regard où se disputent la surprise, l'accusation et le refus de croire mes paroles.
_ Je devine ce que tu penses Jaffa et les questions que tu te poses. Pour la première, la réponse est non : ce n'est pas un mensonge, pour la seconde : même un dieu peut mourir, surtout si c'est du aux actes d'un autre dieu et enfin : non, ce n'est pas moi qui ai pris la vie de ton ancien maitre. Au contraire je suis celui à qui il a confié les restes de son royaume, à qui il a confié son héritage. Je suis son successeur désigné.
Autour de moi les Jaffas qui se sont relevés et me tiennent en joue semblent choqués par mes paroles et commencent à murmurer entre eux, je recule d'un pas, permettant au capitaine de se relever. Il ne semble plus y avoir de danger imminent, plusieurs Jaffas abaissent même leurs armes pour voir ce qui va se passer et attendant visiblement les ordres de leur capitaine.
_ Comment être sur que c'est bien là la vérité et qu'il ne s'agit pas d'une ruse pour nous pousser à la trahison ? Demande finalement le capitaine.
Ma cape se met à bouger, répondant à ma commande mentale, elle saisit la sphère de métal qui se trouve à l'arrière de ma ceinture et l'amène devant moi. Le capitaine reconnaît aussitôt de quoi il s'agit : un Vo'cum. L'appareil de communication utilisé par les Goa'uld, notamment quand ils veulent adresser un message à leurs sujets.
_ Parce que je suis le porteur de l'ultime message que votre dieu, Ahriman, vous adresse. Porte mes paroles à Khozian, Mek'tet, Nevaïo, Heotis, Cohelo, Hry'sos et Bazire. Qu'ils se présentent, avec leurs subordonnés immédiats, dans trois heures dans la salle du trône du palais de leur ancien maitre. Je les y attendrai et là ils pourront juger de la véracité de mes révélations et choisir de s'agenouiller devant moi ou de tenter de me défier.
Avec cette dernière proclamation j'active l'un des mécanises les plus avancés de mon armure : la propulsion gravitique. Je m'élève alors dans le ciel alors que ma cape se déploie majestueusement à nouveau, arrivé à une centaine de mètres de hauteur je me mets à voler vers la capitale de Castana : Bethsabée, qui se trouve à une quinzaine de kilomètres de la Porte. Mon système de propulsion gravitique est pour l'instant limité du à la miniaturisation excessive qu'il a du subir pour tenir à l'intérieur de mon armure, limitant ses capacités, mais aussi parce que je ne dispose pas des dernières avancées Asgards les plus récentes dans ce domaine ni celles pour miniaturiser ce système de manière plus efficace.
Mais ce que j'ai me convient actuellement, avec ce type de propulsion je peux me déplacer en volant avec une assez bonne maniabilité et atteindre une vitesse maximum un peu supérieure à 100 kilomètre heure, en ajoutant plus tard des réacteurs de style « Iron Man » je pourrais facilement résoudre ce problème de vitesse. Mais ce système a tout de même un inconvénient actuellement, entre certaines interférences qu'il produit et l'énergie qu'il demande, mon champ de force se trouve réduit à 60 pourcent de sa capacité quand je suis en vol, mais je peux faire avec … pour l'instant.
En tout cas, d'après ce que je peux voir avec ma vison télescopique, ma capacité à voler, et l'ensemble de ma prestation, semblent avoir abasourdi les Jaffas qui gardaient la Porte. Un groupe continue de garder la Porte mais plusieurs Jaffas partent au pas de course vers la ville alors que trois autres se dirigent vers la piste la plus proche où se trouvent des planeurs de la mort Goa'uld.
J'approche de Bethsabée à une vitesse approximative de 60 km/h, c'est une grande ville qui abrite plus de 45 mille Jaffas et qui s'étale sur plusieurs kilomètres de circonférence avec en son centre un large palais en forme de pyramide qui a été bâti sur une petite colline et qui domine le reste de la ville. Elle est protégé par deux murs fortifiés qui séparent la ville haute où vit l'élite de la population, la ville basse où réside la classe moyenne et la ville extérieure, hors des fortifications où vivent les Jaffas les plus pauvres et la population humaine, à l'exception des esclaves qui servent dans la ville haute et basse.
J'atteins le palais en moins de 15 minutes, sans apercevoir aucun planeur ou que l'on me tire dessus, même si je cause une certaine agitation en arrivant alors que plusieurs personnes dans la ville me remarquent.
J'entre dans le palais par un des balcons des étages supérieurs, je me fais rapidement reconnaître des serviteurs que je croise comme leur nouveau maitre grâce au conditionnement implanté par Ahriman et à la connaissance des mots de passe nécessaires pour les contrôler. Pour eux il n'y a aucun doute possible : je suis leur nouveau dieu et ils me doivent la même obéissance et loyauté que celles qu'ils devaient à Ahriman.
Mon premier acte une fois dans le palais est de procéder à son verrouillage, les étages supérieurs du palais n'abritent que les serviteurs personnels d'Ahriman, presque tous humains et les Jaffas n'y viennent que sur invitation même si ils assurent la protection autour du palais et celle du rez-de-chaussée. Seuls trois escaliers et deux jeux d'anneaux de transport mènent aux étages, avec une simple commande de lourdes cloisons de séparation viennent bloquer deux des escaliers, les anneaux cessent de fonctionner et les marches de l'escalier principal se rétractent, le transformant en toboggan, alors que deux tourelles automatiques dissimulées se dévoilent, prêtent à faire feu sur quiconque tentera de gagner le premier étage, transformant l'escalier principal en un goulot mortel pour tout assaillant.
Un autre bénéfice du verrouillage est qu'il donne l'ordre à la majorité des serviteurs, qui sont plus de deux cent, de regagner leurs quartiers et d'y rester jusqu'à la fin de l'alerte, le reste va se réunir non loin de la salle du trône pour recevoir les ordres de leur maitre ce qui va faciliter leur « conversion ».
Je suis maintenant tranquille jusqu'à ce que je sois prêt à recevoir mes invités.
Je rejoins les appartements privés d'Ahriman pour consulter son terminal informatique où sont stockés les derniers rapports de situation de la planète ainsi que ceux de sa police secrète sur de possibles troubles. Dans l'ensemble tout va bien même si il existe des indices de la présence d'individus prônant la rébellion au nom de la liberté pour les Jaffas, la future « rébellion Jaffa » semble déjà avoir des sympathisants dans mes rangs, dont au moins un membre fait parti des Jaffas importants de la planète, un problème qu'il va me falloir régler.
Je me rends ensuite dans la salle du trône que j'entreprends de redécorer, la modifiant radicalement. Arriver à ce résultat en si peu de temps sera une autre façon de manifester mon pouvoir et de m'imposer face aux chefs de la population Jaffa.
La salle du trône était essentiellement composée de pierres et de décorations en or utilisant des hiéroglyphes avec quatre colonnes de pierre de chaque côté de la pièce. Grâce à la navette Asgard en orbite qui contient les éléments nécessaires et peut me les téléporter ainsi qu'aux plans que j'ai fait avec mes clones pour ma nouvelle salle du trône je suis à même de reconfigurer radicalement cette salle en l'espace d'une heure.
Le sol est maintenant couvert d'un matériau ressemblant à du marbre, les colonnes et les murs recouverts d'une couche cristalline bleutée avec des finitions dorées. Sur l'un des murs se trouve une série de fresques avec des textes racontant l'existence d'Ahriman et résumant en image les grand moments de sa vie, y compris sur la fin, la défaite de ses troupes à Barongo par Anubis, qui est succinctement représenté comme une silhouette ténébreuse, et le fait qu'il ait été mortellement blessé lors de la bataille. Finalement une version très personnelle de sa mort et de mon origine prend place dans laquelle il sacrifie ce qu'il lui reste de vie pour « libérer » et faire venir une « entité » dans cette univers capable de vaincre Anubis et de renverser Ra et ses Grands Maitres.
Dans la salle, le trône d'or d'Ahriman a disparu, remplacé par mon trône de commandement Asgard dont l'apparence externe : cristalline avec des finitions et des décorations discrètes en or, l'aspect massif et imposant, et le fait qu'il flotte dans les airs à un demi mètre au dessus du sol, sont les parfaits reflets de ma puissance. Il est de plus équipé de nombreux systèmes : téléportation, convertisseur de matière, champ de force, de puissantes armes dissimulées, interface de contrôle mental … avec un puissant ordinateur et des projecteurs holographiques qui me permettront dans le futur de centraliser les informations et de commander à distance nombre de systèmes sur toute la planète depuis ce siège.
Au dessus de mon trône se trouve ma bannière avec le symbole que j'ai décidé d'adopter pour l'instant pour mes futurs Jaffas : un œil couronné dessiné en noir, un œil stylisé avec sur chaque coin des pointes qui vont vers le haut et une plus longue qui émerge du dessus de l'œil en son milieu, comme celles d'une couronne circulaire de type diadème, le tout sur un fond rouge sang.
Cette pièce irradie maintenant d'une atmosphère de puissance et de mystère, conçue pour surprendre et impressionner.
Enfin au « pied » de mon trône se trouvent de chaque côté deux boites, une carrée et une plus longue rectangulaire reliées toutes deux par un court conduit au containeur qui se trouve partiellement dissimulé derrière mon trône. L'ensemble sert à transformer les armes et armures Jaffas en la version plus moderne que mes clones ont mis au point et peut convertir jusqu'à 150 unités avant que le réservoir de matériaux nécessaires pour la transformation et qui se trouve dans le containeur ne doive être réapprovisionné.
En dernier je crée un piédestal devant mon trône pour y placer le Vo'cum et je téléporte un des diffuseurs de gaz de conditionnement mental qui va se placer silencieusement au plafond près de l'entrée de la salle avant de s'occulter.
Je commence ensuite à relier mon trône de commandement en téléportant et en installant des modules de contrôle à distance à divers systèmes de la pyramide comme ses défenses automatiques, le système de verrouillage, celui de la surveillance et les divers détecteurs, le terminal informatique du palais …
Mon chronomètre m'indique finalement que les trois heures sont presque écoulées. Je regagne la salle du trône pour prendre place sur mon siège de commandement et déverrouiller l'accès au grand escalier alors que j'ordonne à mes servants d'aller accueillir nos « hôtes ».
Les systèmes de surveillance révèlent que la pyramide est encerclée par plusieurs centaines de Jaffas, tous armés, que plusieurs armes lourdes, principalement des lances-canons, ont été amenées à proximité mais n'ont pas été déployées. Le point le plus rassurant est que les sept personnes que j'ai convoqués, les représentants de l'autorité dans la capitale, se tiennent à l'entrée du palais avec une quinzaine d'individus en plus et une cinquantaine de soldats Jaffas.
Les portes du palais s'ouvrent devant eux et mes nouveaux servants les invitent à entrer alors que je patiente sur mon trône, en silence, et que je me prépare à la confrontation.
A suivre …
Note de l'auteur : le principe de base de cette histoire est inspiré par Stargate : Galactic Imperium de VexMaster
N'hésitez pas à poster vos commentaires/critiques/appréciations et idées ils sont les bienvenus, pour chaque chapitre, afin de m'aider, me donner des idées et m'encourager à poursuivre mon histoire. (°_^) . Vous pouvez aussi me dire comment vous aimeriez voir l'histoire évoluer.
J'encourage aussi tous ceux qui ont apprécié cette histoire à lire mes autres fanfics : Buffy contre les vampires et la voie du Berserker (qui a enfin une review … mais une seule) et Harry Potter et le Miroir d'Orichalque.
Di castillo de mortes : merci pour la review, content que cela continue de te plaire, pour répondre à ta question : Evangelion, trilogie le maitre du temps et la porte du chaos, série Earthdawn et Shadowrun.
Azeaze : Il y a plus d'action plus loin dans l'histoire mais les deux trois prochains chapitres portent encore sur l'établissement de l'Imperium, mais ça devrait commencer à aller en crescendo. J'essayerai de mettre les numéros d'épisodes quand je ferai des références.
Kapuis : D'après certaines sources que j'ai consultées et notamment wikipédia la peste qui a décimé les Anciens est bien d'origine Ori.
Silver7872 : J'essaye de faire en sorte que l'Overlord ne soit pas trop puissant, trop vite et que ses ennemis forment une véritable opposition. Dans mon histoire l'Overlord n'est pas parfait ( même si il s'améliore constamment ) il fait des erreurs ( dont certaines lui couteront cher plus loin dans l'histoire ) même si avec ses avantages en terme de connaissances et son approche prudente il sera souvent victorieux ( surtout au début quand personne ne sait qu'il existe et ne s'oppose activement à lui ) il connaitra aussi la défaite. Si il a de la chance ce sera aussi quelques fois le cas de ses ennemis/rivaux. L'Overlord n'a pas tant été augmenté par les Asgarde qu'optimisé, il est maintenant proche du maximum de ses capacités physiques naturelles. L'Overlord ira sur Atlantis en temps et en heures mais pas quand il n'y aura personne à cause du paradoxe temporel de l'épisode : 15 de la saison 1 de Stargate Atlantis, si le docteur Wear n'arrive pas en premier pour retourner dans le temps et obtenir l'aide de Janus pour s'assurer que le bouclier de la cité tiendra et qu'elle remontera à la surface quand elle « ré-arrivera dans le futur » il y a un risque de détruire Atlantis en y allant avant l'expédition atlantis, si on cause un effet papillon ( la mécanique temporelle est comme Murphy : il vaut mieux ne pas la provoquer quand on n'y est pas obligé ). L'Overlord n'est pas si pressé et il est plus subtil, Atlantis attendra son bon vouloir.
1 : référence à la « directive première » de non-interférence de l'univers Star-trek.
2 : les Asgards, les Nox, les Anciens et les Furlings.
3 : le Collectif Borg est l'une des races de Star-trek, créatures mi-organiques mi-machines dont les esprits sont liés pour former un collectif ils assimilent les autres races pour absorber leurs technologies et leurs individus dans leur collectif.
4 : l'androïde Reese découvert par Sg-1 dans l'épisode 19 de la saison 5 est la « mère » des réplicateurs avec lesquels les Asgards sont en guerre.
En tant que rôliste et pour épicer un peu l'histoire je vais utiliser un jet de dés dans certains cas où la chance est un facteur important pour décider comment certaines situations vont évoluer et j'en informerai le lecteur après coup. Système utilisé : je lance deux dés et garde le meilleur résultat ( un pour moi et un pour l'Overlord et quand il s'agit de mes ennemis : un jet pour eux et un pour murphy et je retiens le plus mauvais ) en général plus le résultat est haut plus la situation est une réussite plus il est bas plus c'est un échec. C'est le facteur chance, car bon ou mauvais, pour moi ou mes ennemis la chance est capricieuse et n'est pas réservée qu'à mon seul personnage.
Pour ce chapitre et le suivant : _ opposition possible sur Castana, spécifique et général ( avec comme ordre de grandeur : 1 à 3 : révolte, 4 à 5 : espion goa'uld ennemi, 6 espion Tok'ra, 7 : tentative d'assassinat, 8 et 9 rebelle jaffa, 10 : accueil légèrement suspicieux, 11 et 12 : surprise et confusion, 13 à 15 : acceptation rapide, 16 à 18 : loué soit le seigneur, 19 et 20 : le sauveur est arrivé ).
Pour le cas spécifique : D20 = 6 et 8, j'ai retenu le 8. Pour le cas général : D20 = 9 et 14, j'ai retenu le 14.
Dans le prochain chapitre de : IMPERIUM AETERNUS
… … ….
_ Goah Sha Kree ! Déclarent les conjurés, leur cri de ralliement qui signifie : « je ne crois en aucun dieu ».
_ Mes frères une chance s'offre à nous de gagner notre liberté avec la mort du faux dieu Ahriman. Beaucoup qui lui étaient fidèles sont maintenant en proie au doute et si nous leur apportons la preuve que les Goa'uld ne sont que des imposteurs ils nous suivront. Affirme leur leader.
_ Mais que ferons nous si ils apprennent que nous nous sommes rebellés contre un des leurs ? Ils enverront leurs flottes et leurs armées nous détruire. S'inquiète l'un des conjurés.
_ Non, ça n'arrivera pas car ce monde est secret, les autres Goa'uld n'en connaissent pas l'existence ou la localisation. Ce monde peut devenir un sanctuaire pour ceux qui veulent échapper à la domination Goa'uld et quand nous seront prêt il sera le cœur de la révolte qui anéantira nos oppresseurs ! Clame le leader avec fougue, récoltant des cris d'approbation.
_ Mais comment arriverons nous à cela ? Beaucoup ont déjà prêté allégeance au nouveau « dieu », cet « Overlord »qui veut nous diriger. Et ses déclarations à propos de fonder un empire et de conquérir la galaxie en attirent beaucoup parmi la vieille garde. Souligne un des Jaffas présents.
_ Ils font cela car ils ne savent pas qu'il existe un autre choix : celui de la liberté. Ceux de l'ancienne génération ont connu les chaines toute leur vie et ne connaissent rien d'autre contrairement à nous, les membres de la jeune génération, qui avons encore des rêves et qui ne sommes pas encore brisés par le fardeau de la servitude. Mais pour animer la flamme de la révolte il nous faut une étincelle, une preuve que les Goa'uld ne sont que des faux dieux, pour conquérir notre liberté il faut abattre le tyran qui veut devenir notre nouveau maitre, il faut que nous tuions l'Overlord.
Assis sur mon trône je ne peux m'empêcher de sourire derrière mon masque en écoutant l'enregistrement de cette conversation. Ces Jaffas qui croient pouvoir mettre fin à mon règne qui vient de débuter vont en fait, et sans même le savoir, m'apporter le dernier élément dont j'ai besoin pour affermir mon pouvoir sur ce monde.
Quand j'écraserai publiquement leur mouvement de résistance je prouverai que ma volonté est absolue et que l'on ne peut pas me résister, réduisant ainsi à néant les dernières poches d'opposition.
… … …
