Guía del Dark Hunter

Las Catorce Reglas Cardinales

1. Nunca exhibas tus poderes ante humanos no iniciados.

2. Sé parte del mundo, pero no participes en él.

3. Nunca te presentes ante un dios.

4. Nunca dejes que te toque la luz del sol.

5. Un Dark‑Hunter inconsciente, es un Dark‑Hunter muerto.

6. Las relaciones sentimentales no están permitidas.

7. Nunca toques a tu Escudero.

8. No se te permite tener familia, ni amigos que te hubieran conocido antes de tu muerte.

9. Ningún Daimon se escapa con vida.

10. Nunca hables de lo que eres.

11. No debes estar en presencia de otros Dark‑Hunters.

12. Lo que le hagas a otro Dark‑Hunter, lo sentirás diez veces más.

13. Tú caminas solo.

14. Mantén tu marca escondida.

Las Que Hacer Si tus Poderes son Descubiertos

• Hazte el tonto; pretende que nada ha pasado.

• Corre... rápido.

• Deja inconsciente al testigo y que le dure una semana. Literalmente.

Qué Hacer Ante el Peligro de Quedar Expuesto

1. Ignora a los Daimons. Salvarte a ti mismo, será en ese momento más importante que salvar el mundo. Siempre podrás atraparlos más tarde.

2. Corre. (Y no te lo digo en broma)

3. Escóndete. (Garajes, cobertizos, aseos públicos, y demás. Evita las tumbas ya ocupadas.)

4. Telefonea a un Escudero. (Conserva siempre una bolsa porta cadáveres en tu vehículo.)

5. Mantén la calma. ¿Qué es lo peor que podría pasar? Ah, sí, podrías arder en llamas. Olvídalo. Puedes ceder al pánico cuanto quieras.

Recuerda, un Hunter expuesto a la luz es un Hunter Muerto.

Puntos a Tener en Cuenta a la Hora de Comprar una Vivienda

• Examina los árboles siempre. Si los árboles alrededor de una residencia tienen musgo, significa que ésta tiene una historia. Averigua de qué se trata.

• Compra nuevo o construye lo propio. Si tu propiedad sólo te ha pertenecido a ti; es totalmente virgen en cuanto a invitaciones.

• Investiga la parcela y los alrededores. Aún las pequeñas parcelas familiares pueden representar una gran molestia.

• Invita a un psíquico a tomar el té. Un poco de limpieza extra nunca ha lastimado a nadie.

Mejor prevenir que lamentar...

• Los sótanos son tus amigos. Si tu residencia está dispuesta en el subsuelo, nadie se preguntará porqué tu dormitorio no tiene ventanas.

• Ten un garaje con acceso rápido, un porche resguardado del sol o una sala de descanso. No querrás ser recordado como el Dark‑Hunter que terminó convertido en fricasé mientras atinaba a coger sus llaves.

Consejos para Descubrir a un Daimon

Apuestas seguras

• Aparentan veintisiete.

• Raíces rubias.

• Mancha de tinta en el pecho.

• No pueden bailar.

• Mirada hipnótica, que alcanza a todos los que le rodean… como un tigre observando un bistec.

• Saben quién eres y escapan en cuanto apareces.

Definitivo, pero No Definible

• Colmillos.

• Tez pálida.

• Comentarios listillos.

• Altos.

• Viajan en grupos pares.

• Irracionalmente temerosos de las abejas.

• Tatuajes de lágrimas.

• Tatuajes Apolitas.


- Interesante -dijo Larten-… Interesante y bastante fuera de lo común.

- En realidad, ¿cuándo hemos tenido vidas comunes? Nuestra mera existencia podría ser sacada sólo de cuentos de hadas y películas de Holliwood. Tal parece que eso no es para nosotros -finalizó Hibernius-.