Capítulo 7: Más que amigos, hermanos
"No camines delante de mí, puede que no te siga. No camines detrás de mí, puede que no te guíe. Camina junto a mí y sé mi amigo."
Albert Camus
"Desde pequeño que me ha gustado todo lo que gira en torno al origen de mi especie. Cada vez que Celestia nos contaba una historia, una felicidad y una emoción me invadían de tal manera que había veces que no podía ni respirar bien. Creo que siempre seré un niño en ese sentido, jamás dejaré de emocionarme con el tema de mi origen. Creo que puedo llegar a ser un tanto molesto, en ese caso tendré que controlar mis revoluciones. Con Dukúr nos dirigimos a la ciudad de Chichen Itzá…o lo que queda de ella por lo que me dijo. Recuerdo cada palabra que nos dijo Celestia sobre esta ciudad."
Flash Back
Celestia: Después de que el ultimo Argonauta diera su vida para proteger a Catal Huyuk del peligro que la amenazaba, un grupo compuesto por unas 2.000 cebras partieron sin rumbo fijo con el objetivo de colonizar nuevas tierras, esperando algún día volver a su época de esplendor. Caminaron por incontables días recorriendo cada rincón de Catal Huyuk en busca del lugar perfecto para recomenzar. Al cabo de un tiempo encontraron un valle con un lago en su centro de cristalinas aguas. La tierra era fértil, y ahí decidieron establecerse. Transcurridos 5 años, y con mucho esfuerzo y dedicación, se había logrado edificar la primera ciudad en Catal Huyuk. Fue bautizada con el nombre de Chichen Itzá y con el tiempo se ganó el apodo de "La ciudad del comienzo", y bien merecido que tenía ese apodo. ¿Quieren saber por qué la llamaban así?
Astreo: ¡SÍ! ¡Cuéntanos hermana!
Luna: ¡Santo cielo! No hay motivo para armar tal escándalo.
Astreo: ¡Claro que lo hay! Que tú no aprecies este tema es asunto tuyo.
Celestia: Calma, los dos, déjenme continuar. La ciudad prosperó y sus habitantes sintieron que volvían a su antigua época de apogeo. Transcurrieron así 100 años de paz y tranquilidad en donde la población creció considerablemente. Un día cualquiera, algo que nunca antes había ocurrido, pasó. De entre esas miles de cebras nació una criatura diferente a todos los presentes. De un solo tono era su color de piel, no tenía rayas blancas ni negras. Los habitantes creyeron de inmediato que se trataba de una maldición o de una especie de demonio que venía a atormentarlos. Grande fue su sorpresa cuando uno de Los Ancestros descendió de los cielos y les explicó lo sucedido, espantando así los temores de los presentes. Esta criatura que acababa de nacer, una hembra, era nada más y nada menos que la primera pony terrestre. Se le puso el nombre de Babieca, y con ella se iniciaba un nuevo capítulo de la historia, con ella nacía una nueva raza. Con bendiciones fue colmada esta tierra, un futuro grande y glorioso les esperaba.
Final del Flash Back
Dukúr: Llegamos Astreo, estas son las ruinas de Chichen Itzá. Alguna vez llena de esplendor, ahora solo hogar de almas en pena.
Astreo: ¿¡Qué!? ¿¡Este lugar está embrujado!?
Dukúr: Solo quedan unos pocos que esperan el momento de ascender. Sígueme, por aquí está el lugar perfecto para entrenar. Que no te asuste el tétrico paisaje.
"Yo no diría tétrico, sino mas bien…desolado. Si alguna vez hubo una ciudad aquí, los únicos vestigios que quedan son los cimientos de los que parecen grandes monumentos. Solo veo escombros esparcidos por los alrededores, una extraña nostalgia se apodera de mí. Me hubiera gustado ver esta ciudad en sus años de gloria, Celestia nunca nos dijo que Chichen Itzá había quedado reducida a escombros, solo nos dijo que fue abandonada.
Dukúr me guió hasta un curioso lugar. Era un enorme círculo hecho de piedra que se encontraba simplemente ahí tirado en el piso. Tenía escritos unos extraños símbolos por todas partes y en su centro estaba tallada la silueta de un dragón."
Astreo: ¿Este es el lugar?
Dukúr: No, aun falta por llegar. Esto que vez aquí es el último artefacto dejado por los habitantes de Chichen Itzá, como forma de advertirnos del peligro inminente.
Astreo: ¿Qué clase de peligro?
Dukúr: ¿Conoces la historia de Wyrm "El Traidor"?
Astreo: Lamentablemente sí, Celestia nos la contó cuando teníamos como 8 años.
Flash Back
Celestia: Muy bien hermanitos, ¿listos para una historia un tanto…oscura?
Luna: ¿Oscura?
Astreo: Ni se te ocurra asustarnos, no es divertido.
Luna: Sí, no es para nada divertido.
Celestia: No se preocupen. Aquí voy. Los dragones son una de las especies más poderosas que hay en este mundo. Tienen su origen cuando fueron creados Los Inmortales, al igual que las demás especies, 20 parejas de dragones fueron creadas. Tuvieron un comienzo trágico. Habían transcurrido 100 años y la población de dragones alcanzaba los 10.000 individuos. Fue aquí cuando uno de Los Inmortales llamado Wyrm asesinó sin piedad a sus hermanos. De los 40 Inmortales solo quedó él. Tomó el control de su especie y comenzó a expandir sus dominios quitándole tierras a otras especies. Con el tiempo se ganó el apodo de "El Traidor". Se desconocen los motivos pero un día desapareció, dejando al mando a sus 4 más leales y fuertes generales. Estos 4 dragones comandaron sus legiones esperando conquistar el mundo. Rahab comandó las legiones del norte. Bakunawa comandó las del sur. Deimos las del este y Fobos las del oeste.
Final del Flash Back
Astreo: No me digas que fue él quien devastó Chichen Itzá.
Dukúr: Fue uno de sus generales, Bakunawa para ser más precisos.
Astreo: ¿Y qué significan esos símbolos que están escritos en el círculo?
Dukúr: Se llaman jeroglíficos, es la forma de escritura que se empleaba en Chichen Itzá. Este círculo es una especie de calendario profético. Muestra las fechas de acontecimientos que marcaran un hito en la historia, además de una breve descripción del suceso.
Astreo: ¿La silueta del centro tiene que ver con Wyrm?
Dukúr: Está escrita la fecha en que volverá y el suceso que lo precede.
Astreo: ¿Qué día tiene escrito?
Dukúr: Las fechas son muy subjetivas, depende de cada especie. Pare serte sincero, no sabría decirte con exactitud cuándo ocurrirá.
Astreo: ¿Y cuál es el acontecimiento ahí descrito?
Dukúr: Aquí dice: "Con la caída de los 4 surgirá de las profundidades El Traidor. Con él vendrá la muerte de millones. Solo Kuanip y las 7 Reliquias tienen el poder de enfrentarse a él y traer la paz a estas tierras."
Astreo: Entiendo lo de los 4 y las 7 Reliquias pero, ¿Quién es Kuanip?
Dukúr: Es la razón por la cual Wyrm desapareció, muy pocos conocen la historia. Kuanip reunió las 7 Reliquias; una de ellas tu capa, y las usó para encerrar a Wyrm en lo más profundo de la tierra.
Astreo: Entonces cuando vuelva Wyrm volverá Kuanip, ¿o me equivoco?
Dukúr: No será Kuanip quien vuelva, sino que antes habrá de nacer alguien que posea lo necesario para enfrentarse a Wyrm y este alguien portará nuevamente las 7 Reliquias para de una vez por todas derrotarlo.
Astreo: ¿Algo así como que Kuanip va a reencarnar?
Dukúr: En parte, será su espíritu quien renacerá dentro de un individuo. Lamentablemente no tengo idea en que especie nacerá este individuo, como tampoco sé la especie a la que pertenecía Kuanip.
Astreo: ¿Cómo que no sabes la especie de Kuanip?
Dukúr: Aunque no lo creas es un completo misterio. Se dice que usaba una especie de magia que le permitía transformarse en todo tipo de criaturas. Ahora sigamos nuestro camino que hemos venido a entrenar y no a revelar lo que el destino nos depara. No es bueno saber lo que a uno le espera.
Astreo: Muy bien, sigamos entonces.
"Nuestro andar nos llevó a un curioso lugar. Era una pequeña zona completamente desértica rodeada de coloridas flores. El atardecer se hace presente. Caminamos hasta el centro de este minúsculo desierto y apenas llegamos percibo una enorme energía a mi alrededor. Es tan poderosa como la que sentí por culpa de mi capa, solo que con esta siento todo lo contrario. Mi cuerpo comienza a llenarse con esta energía, cada rincón de mi ser empieza a recibirla y con ella me siento cada vez más fuerte."
Dukúr: ¿Te sientes mejor ahora?
Astreo: ¡Mucho mejor! ¿Qué fue esa energía?
Dukúr: Donde nos encontramos parados es uno de los lugares más sagrados que existen. Aquí se encuentra una Gosthgate, una puerta al mundo espiritual. Entrada custodiada por uno de Los Ancestros.
Astreo: ¿¡Qué!? ¿¡Una entrada!? ¿¡Un Ancestro!?
Dukúr: Sí, sí, tranquilízate. Iremos al mundo espiritual a entrenar, no hay mejor lugar.
Astreo: ¿Enserio? ¿Por qué?
Dukúr: En el mundo espiritual no hay dolor ni muerte. Entrenaremos día y noche y al cabo de un tiempo te aseguro que estarás listo para sacudir al mundo.
Astreo: En ese caso… ¿¡Que esperamos!? ¡Andando!
Dukúr: No tan rápido, hay ciertas reglas. Te explicará las más simples. Dentro del mundo espiritual, a pesar de recibir millones de golpes, no sentirás dolor ni tampoco podrás morir. A pesar de ello puedes ser expulsado de ahí y eso se consideraría una "muerte". Mientras más "muertes" acumules más difícil te será entrar y te expulsaran para siempre hasta que mueras de verdad en el mundo mortal. Los Ancestros no dejan que cualquiera entre ni mucho menos se quedé. Al mundo espiritual vamos a aprender y no a jugar así que compórtate o te expulsarán, sigue todas mis instrucciones al pie de la letra sin cuestionar. Primero debemos entrar, luego uno de Los Ancestros verá si nos concede el paso. Para entrar debes decir el nombre de quien custodia la entrada, en este caso el Ancestro es "femenina" por así decirlo, su nombre es Afrodita. Párate en el centro, cierra los ojos y di su nombre.
Astreo: ¡Glup! (ese sonido cuando estas nervioso(a) y tragas saliva) ¿Puedes repetirlo?
Dukúr: Solo hazlo, ¿quieres?
Astreo: ¿Y si no me deja entrar?
Dukúr: ¡Rápido!
"Me lleva…aquí voy, no queda otra. Cierro los ojos y digo el nombre de Afrodita. Al instante siento un zumbido y un viento cálido bastante agradable. Mi visión se nubla por breves momentos y aparezco en un lugar completamente rodeado por una neblina de tonos rosados. A unos metros delante de mí se encuentra una pony, una muy hermosa pony terrestre. Sólo está ahí, sentada, mirándome. Tiene piel clara, ojos azul verdosos. Su cabello es largo y un poco ondulado de color rosa, pero de un rosa un tanto platead, muy brillante. Su cuerpo está cubierto por una tela de color rosa intenso. Cada segundo que paso viéndola me siento más y más feliz, es muy cautivadora…y más cautivadores son esos labios, como no los vi antes. Que fascinante criatura. ¿Será ella una de Los Ancestros?"
Afrodita: Tranquiliza tu corazón, recuerda que será otra quien lo poseerá.
Astreo: ¿Cómo dices?
Afrodita: Olvídalo. Sí, soy una de Los Ancestros.
Astreo: ¿¡Enserio!? No tenía idea que Los Ancestros fueran ponies. (Pensando) ¡Que voz más dulce!
Afrodita: No somos ponies, solo adquirí esta forma para hacer nuestra conversación mucho más agradable.
Astreo: Ya veo… ¿Eres igual de hermosa en tu forma original?
Afrodita: (risita (así como jeje o jiji pero tierna)) De verdad que ella será muy afortunada de tenerte.
Astreo: ¿Quién?
Afrodita: Pues aquella que conquistará tu corazón.
Astreo: La verdad dudo que exista alguien más hermosa que tú.
Afrodita: Aún no, aún no.
Astreo: Si tu lo dices…
Afrodita: Dime, Astreo, ¿con qué propósito piensas ir al mundo espiritual?
Astreo: Dukúr me lleva a entrenar.
Afrodita: Con que a entrenar…mmm…para mí ya eres muy fuerte, ¿por qué necesitas más entrenamiento?
Astreo: Para poder usar mi capa.
Afrodita: ¿Tu capa?... ¡Pues claro! Silabhara Gambuja, hace tiempo que no la veía. La última vez que la vi fue usada para encerrar a Wyrm. ¿Crees que logres dominarla?
Astreo: Tengo que hacerlo, no sirve de nada si no sé usarla.
Afrodita: Bien dicho. ¿Quieres ir al mundo espiritual de una vez por todas?
Astreo: Me encantaría, pero antes… ¿puedo preguntarte algo?
Afrodita: Claro que puedes, adelante, pregunta lo que sea.
Astreo: ¿Tienes novio?
Afrodita: ¡Pero no esa clase de pregunta!
Astreo: ¡Esta bien, lo siento! Déjame pensar… ¿Hay más Gosthgate además de esta?
Afrodita: Seis en total, una para cada Ancestro.
Astreo: ¿Dónde están ubicadas?
Afrodita: Eso lo descubrirás a su debido tiempo.
Astreo: Bueno… ¿Puedo saber el nombre de los demás Ancestros?
Afrodita: Como quieras, solo porque eres tú y porque Dukúr se está cansando de esperar. Los seis Ancestros somos 3 deidades femeninas y 3 deidades masculinas. Rusalki, Lemanja, Afrodita y Yatiri, Tezcatlipoca, Quetzalcóatl. Esos son todos, ¿alguna otra pregunta?
Astreo: Creo que con eso tuve suficiente por hoy, tal vez otro día te moleste con más preguntas porque ya se me hace tarde.
Afrodita: Viniste a entrenar, no lo olvides.
Astreo: Lo sé, lo siento.
Afrodita: Nos veremos de nuevo y tal vez podamos tener una conversación un poco más…interesante.
Astreo: Es una cita entonces, hasta luego Afrodita.
Afrodita: Hasta luego Astreo. (Pensando) Gracias por considerarme tan hermosa pero no estoy a su altura, ella será la pony más afortunada porque tendrá tu corazón. Espero que sobrevivas a las pruebas que te depara el destino porque solo así lograras ser feliz. Fuerza y valor, Astreo.
"Luego de despedirme de Afrodita logré entrar al mundo espiritual. Pasar de un mundo a otro fue una experiencia bastante desagradable, peor de lo que creí. Fue como morir de nuevo. Un dolor agudo, me sentía atrapado y no podía moverme. Pero poco a poco me comencé a sentir aliviado. Creo que todo es parte de las condiciones de pasar, se supone que solo los muertos habitan este lugar.
Ahora me encontraba rodeado de múltiples edificaciones hechas de piedra, estaba en medio de una ciudad, una muy grande y poblada ciudad. Sus habitantes…nada más y nada menos que cebras."
Dukúr: Te tardaste.
Astreo: ¿Dukúr?... ¿Dónde estamos?
Dukúr: Pues en Chichen Itzá, pero versión espiritual.
Astreo: ¿Versión espiritual?
Dukúr: El mundo espiritual es como una versión opuesta del mundo mortal. Todo aquello que ha muerto en el otro mundo aquí vive y es como tener una segunda oportunidad. Por eso es que Chichen Itzá está intacta, esplendorosa como hace siglos. Por eso sus habitantes caminan una vez más por sus calles.
Astreo: Yo tenía entendido que si morías ibas a Los Elisios.
Dukúr: Los Campos Elisios son un lugar de descanso. El mundo espiritual es un lugar para aquellos que quieren revivir su antigua vida, hacer algo que no hayan hecho antes, ponerle fin a ciertos asuntos, etc.
Astreo: Ya veo, muy diferente a lo que me han contado.
Dukúr: Celestia pudo contarte un millar de historias, pero te aseguro que no son ni un puñado comparadas con las que escucharas a lo largo de tu vida. Además omitió detalles, nombres y esas cosas.
Astreo: Lo sé, tengo que empezar a hacerme a la idea. Por cierto, ¿Dónde entrenaremos?
Dukúr: En la pirámide de Kukulcan.
Astreo: … ¿Quién?
Dukúr: Era el nombre de un antiguo guerrero, no te aburriré con su historia. Él construyó una pirámide en cuyo interior ocultó una de las 7 Reliquias, claro que lo hizo después de que fueran usadas por Kuanip.
Astreo: ¡Me quiero volver chango! ¿¡Enserio hay una reliquia en este mundo!? ¿¡Cómo lo hizo para ocultarla aquí!? ¡Quiero verla, quiero verla!
Dukúr: ¡No puedes! Nadie ha podido verla y mucho menos tocarla siquiera. El motivo es que ésta pirámide es un laberinto por dentro, lleno de trampas y esas cosas. Kukulcan dejó dicho que quien lograra entrar y salir sano y salvo de su pirámide recibiría como recompensa la reliquia que ahí se encontraba. Hasta ahora nadie ha podido conseguirlo, ni siquiera tu hermana Celestia. Recuerdo que estaba muy frustrada.
Astreo: ¿¡Celestia estuvo aquí!? ¿¡Cómo no me dijiste que la conocías!?
Dukúr: No era el momento indicado.
Astreo: (Pensando) Grandioso. ¿Por qué Celestia nos ocultaría algo como eso? ¡Hubiera sido fantástico escuchar la historia!
Dukúr: Entonces, ¿te animas a entrar en esa pirámide?
Astreo: ¡Claro que sí!
Dukúr: ¡Bien dicho! Sígueme, es por aquí.
"Caminamos por unos cuantos minutos y llegamos hasta una solitaria edificación a las afueras de la ciudad, apartada de todas las demás. Frente a nosotros se alza una pirámide de cuatro lados que culmina en un templo rectangular. Cada lado de la pirámide tiene una gran escalinata. Balaustradas de piedra flanquean cada escalera, y en la base de la escalinata norte se asientan dos colosales cabezas de serpientes emplumadas."
Nota: La descripción de la pirámide la extraje de la Wikipedia. Pueden buscar imágenes de la pirámide de Kukulcan y tener una mejor idea de cómo es.
Dukúr: Aquí la tienes, la gran pirámide de Kukulcan.
Astreo: Mejor dejo de darme falsas expectativas. Me la imaginaba mucho más…bueno, más.
Dukúr: Solo espera a que entremos y te darás cuenta de lo magnífica y mortífera que puede llegar a ser.
Astreo: Entonces entremos, estamos aquí parados como idiotas. Una reliquia espera por nosotros. ¡Vamos!
Dukúr: ¡Ni un paso más Astreo! No sabes lo que te espera, no te dejaré entrar hasta que sepas lo necesario.
Astreo: ¡Pero dijiste que entrenaríamos en la pirámide, no aquí afuera!
Dukúr: ¿Enserio, yo dije eso? No lo recuerdo.
Astreo: ¿¡Qué!? ¡Oh, vamos!
Dukúr: Tranquilízate, para tu suerte solo existe un requisito para poder entrar.
Astreo: ¿De verdad? ¿¡Cuál es!?
Dukúr: Para poder entrar y permanecer en el interior de la pirámide necesitas dominar un antiguo estilo de combate, creado por los minotauros hace siglos. Kukulcan aprendió este estilo y creó la pirámide en base a éste. Tendrás que aprenderlo a la perfección si quieres llegar hasta la reliquia.
Astreo: ¿Los minotauros? ¡Qué increíble!
Dukúr: No me digas, Celestia te contó una muy fascinante historia sobre ellos.
Astreo: La verdad es que nos habló muy poco de ellos. Nos dijo que eran formidables guerreros, además de herreros muy capaces. Las mejores armas y armaduras fueron creadas en Micenas, la gran capital de su reino. Pero no nos dijo que habían creado un estilo propio de combate.
Dukúr: Me extraña, Celestia conoce muy bien a los minotauros. Pasó largo tiempo conviviendo con ellos.
Astreo: ¿Cómo rayos conoces tanto a Celestia?
Dukúr: Tendrás las respuestas que quieres a su debido tiempo. Ahora tienes que entrenar si quieres esa reliquia.
Astreo: No es justo, quiero entrar ahora.
Dukúr: Basta de lloriqueos, siéntate y empecemos la lección. Claro está que si quieres ser expulsado para siempre del mundo espiritual podemos entrar ahora.
Astreo: Como si fuera tan difícil como dices el entrar en esa pirámide.
Dukúr: ¿Te arriesgas?
Astreo: … (Suspiro)…Prefiero entrenar. ¿Cuánto tardaremos?
Dukúr: Si eres tan bueno como creo…dos semanas, pero si te esfuerzas tal vez sean menos días.
Astreo: En ese caso pongámonos a trabajar de inmediato.
"Increíble, magnifico, asombroso, espectacular, maravilloso, fantástico, impresionante, palabras que definen a la perfección lo que Dukúr me enseño en estos últimos días. Solo me tomó 10 días aprender esta antigua forma de combate, casi tan vieja como la misma creación. Ahora me siento capaz de todo, no puedo esperar más, quiero entrar de una vez por todas en la pirámide y reclamar la reliquia que ahí se esconde. Con lo que aprendí sé que voy a lograrlo.
En estos 10 días me enseñó a usar m energía, mi magia, de formas que jamás habría imaginado. Me enseñó 3 cosas en estos días. La primera consiste en predecir los movimientos de mis enemigos sin necesidad de verlos. La segunda y tercera consisten en canalizar mi energía y mi magia en una parte especifica de mi cuerpo para aumentar mis capacidades ofensivas y defensivas, respectivamente. Aunque la mayor parte del tiempo fue solo meditación y casi nada de práctica, me siento listo para usar mis nuevas habilidades.
Este corto tiempo lo usamos también para conocernos mejor, o para que yo lo conozca mejor. A pesar de no decir mucho de él, Dukúr demostró ser alguien de confianza, alguien a quien puedo llamar amigo. Nos parecemos en algunos aspectos, pero él es un tanto más reservado. He intentado convencerlo de que me cuente como conoce a Celestia, pero mis intentos no han dado frutos y siempre me responde con que no es el momento indicado. Creo que tendré que esperar a volver a encontrarme con Celestia para preguntarle.
Un tema que no hemos tocado es el de mi capa. No sé si esto que aprendí me ayudará a evitar que vuelva a morir, espero no cuete mucho dominarla."
Astreo: ¿Falta mucho para poder entrar en la pirámide?
Dukúr: Paciencia.
Astreo: Vamos, viejo, ya he esperado mucho y lo peor es que me hiciste entrenar aquí justo al lado de la entrada.
Dukúr: Silencio, aun hay que esperar un tiempo, debemos estar listos.
Astreo: Mientras no sean 10 días…
Dukúr: No te preocupes, no serán 10 días. ¿Te parece bien esperar 11 días?
Astreo:…que pésimo chiste.
Dukúr: Como sea, relájate y medita un momento.
Astreo: Muy bien…que otra opción me queda más que sentarme a esperar.
Dukúr: No lo sé, busca algo con que pasar el tiempo.
Astreo: ¿Qué tal si te aburro con preguntas?
Dukúr: ¡Ni creas que te contaré lo que sé de Celestia!
Astreo: Para tu sorpresa no tiene que ver con Celestia…en parte.
Dukúr: ¿Cómo que "en parte"?
Astreo: ¿Sabes algo acerca de un lugar llamado Equestria?
Dukúr: No, ¿Por qué?
Astreo: ¿Y acerca del espíritu del caos?
Dukúr: Primera vez que oigo de algo así.
Astreo: ¿Sabes qué son los Elementos de la Armonía?
Dukúr:… ¿Dónde oíste de ellos? Sé que Celestia no pudo haberte hablado de ellos, ella no sabe de su existencia.
Astreo: La pregunta es, ¿Qué sabea tú de ellos?
Dukúr: Es información confidencial, por favor dime quien te habló de ellos.
Astreo: Vinieron a mí en una visión, ¿acaso no recuerdas cuando te hablé de ellos? ¡Te conté toda mi vida!
Dukúr: Creo que omitiste ese detalle.
Astreo: ¿Tú crees?
Dukúr: ¡Pues claro! De lo contrario estaríamos aún en mi casa en medio de una muy agitada conversación.
Astreo: Vaya, vaya, entonces son cosa seria esos elementos.
Dukúr: No tienes idea.
Astreo: Cuéntame, soy todo oídos.
Dukúr: No me queda otra, te contaré todo pero promete no revelar lo que te voy a decir.
Astreo: Prometido.
Dukúr: Muy bien. 6 son los elementos, como 6 son Los Ancestros, sus creadores. Los forjaron de su propia esencia como un obsequio para que sus herederos pudieran poner orden al mundo cuando llegara el momento. Hasta ahora no se han usado y sus guardianes aun esperan el momento de usarlos, pero para serte sinceros no los han usado porque no tienen la capacidad de hacerlo.
Astreo: ¿Cómo dices?
Dukúr: Como se hicieron de una parte de cada Ancestro, estos elementos adquirieron una personalidad similar a tu capa. Hay ciertos requisitos para usarlos. Cada elemento tiene su propia condición. Se deben de tener ciertas virtudes para portarlos. Deben ser 6 sus portadores, solo así sus efectos podrán ser beneficiosos, porque si son menos los que los portan, estos causaran estragos en el mundo. Son objetos muy poderosos pero delicados.
Astreo: Que locura. En mi visión, Celestia los usa para encerrar a Luna en una prisión.
Dukúr: Pero eso sería imposible, independiente de quien sea, uno solo no puede ser el portador de los 6. Espero que tu visión sea solo eso y no se convierta en realidad.
Astreo: Eso espero, pero hay más. ¿Te conté lo que me dijo Asmodeus en el último piso del Purgatorio?
Dukúr: Entonces también olvidé mencionar eso. En fin, Asmodeus me dijo que dentro de 2000 años conocería a los portadoras de los Elementos de la Armonía y que me robaría el corazón una de ellas.
Dukúr: ¿¡Es enserio!? ¡Maldición Astreo, estás destinado a hacer grandes cosas! Mis sospechas se aclararon, eres tú de quien hablan en el calendario profético de Chichen Itzá.
Astreo: ¿Hay una profecía relacionada con migo en ese calendario?
Dukúr: ¡No hay tiempo que perder, necesitas esa reliquia! ¡Sígueme!
"Sin darme tiempo de reaccionar, Dukúr comenzó a empujarme hasta llegar a la escalera norte. Comenzamos a subir hasta llagar al pequeño templo, en su interior no había nada más que un agujero en el suelo, una especie de pozo. Dukúr me tomó del brazo y saltó hacia el interior. Caímos a los pocos segundos y lo más loco fue que no dolió, Dukúr tenía razón sobre el mundo espiritual ya que caí de cabeza y sigo aquí de pie."
Dukúr: Atento Astreo, de ahora en adelante todo es desconocido.
Astreo: ¡No veo nada! ¿¡Por qué está tan oscuro!?
Dukúr: Recuerda lo que te enseñé, aquí no necesitamos nuestro ojos.
Astreo: ¿Contra qué nos enfrentamos?
Dukúr: Contra el mismísimo Kukulcan.
Astreo: ¿¡Es un chiste!? ¡Me dijiste que era un laberinto con trampas!
Dukúr: Mentí.
Astreo: ¡Qué maldito!
Dukúr: Concéntrate.
Astreo: ¿¡Cómo quieres que pelee si no puedo ver contra quien peleo!?
Dukúr: ¿¡Acaso olvidaste todo lo que te enseñé!? ¡Siente su presencia, predice sus movimientos!
Astreo: ¡Me lleva!...Está bien…aquí voy.
"Recordando las enseñanzas de mi buen amigo, tranquilicé mi corazón y despejé mi mente de las nubes de desesperación que ahí crecían. Alcancé un estado de completa relajación y comencé a percibir mi entorno de manera diferente. Una entidad muy poderosa se hizo presente, la energía que emanaba era tan fuerte que solo se compara con la que sentí por culpa de mi capa, pero esta vez puedo controlarla. Los frutos de mi entrenamiento se hacen presentes, no caeré, venceré."
Dukúr: ¿Puedes sentirlo?
Astreo: Sí, pero no logro identificar su forma física.
Dukúr: No me sorprende porque no es más que energía esparcida, imposible de tocar siquiera.
Astreo: ¿Cómo lo haremos para vencerlo?
Dukúr: Para nuestra suerte él tampoco puede tocarnos.
Astreo: Entonces… ¿Qué haremos? ¿Un competencia de miradas o quien aguanta más tiempo la respiración?
Dukúr: Para poder atacarnos él debe materializar una parte de su cuerpo, cuando lo haga será el momento de golpear con la mayor fuerza posible y de esta manera neutralizarlo poco a poco.
Astreo: Suena fácil cuando lo dices.
Dukúr: Lamentablemente nunca es fácil hacerlo.
.- ¡Basta de charlas! – Una profunda voz se hace presente.
Astreo: ¿¡Qué demonios!?
Dukúr: Es Kukulcan.
.- Bienvenidos sean a mi morada, hogar de una antigua reliquia de poder inimaginable. ¿Han venido por ella?
Dukúr: Puedes apostar a que sí.
.- A ti te recuerdo. Hace casi 500 años intentaste obtener esta reliquia junto a esa bella alicornio, Celestia si mal no recuerdo. No estuvieron ni cerca de conseguirla.
Dukúr: No tienes que recordármelo.
Astreo: ¡Momentito, momentito, todos calmados! Escucha Dukúr, por el momento solo quiero esa reliquia pero debes prometer que apenas salgamos de aquí me contaras TODO lo que no sé de Celestia. ¿Entendido?
Dukúr: …no creo que deba…
Astreo: ¿¡Entendido!?
Dukúr: (suspiro) Está bien, lo prometo.
Astreo: Así me gusta, ahora… ¿esperamos a que ataque o qué?
Dukúr: Solo debes decirle que estás listo y a pelear se ha dicho.
Astreo: En ese caso… ¡Estoy listo!
.- En guardia Astreo, espero que seas un rival digno como lo fue tu hermana.
Astreo: Sobra preguntar como sabes de mi parentesco con Celestia pero te aseguro que soy un rival digno, dejando de lado el ego y la soberbia soy un rival de cuidado.
.- Entonces será un honor.
"Tal como Dukúr dijo sentí que se materializaba un brazo, enorme, que se dirigía directo hacia nosotros. Lo esquivé. Sacando fuerzas de no sé donde, Dukúr logró atrapar el brazo con sus cascos. No lo pensé dos veces, canalicé energía en mi casco izquierdo y arremetí contra mi oponente. Se escuchó un grito desgarrador y sentí como su brazo se hacía añicos. Resulta que tengo más poder del que imaginé, esto que me enseñó Dukúr es sin duda muy peligroso si no se sabe usar."
.- Impresionante, tienes habilidades pequeño pony.
Astreo: ¡Hey, ni que fuera un bebé!
Dukúr: Tranquilízate, tu hermana se distrajo por culpa de sus provocaciones. Mantente sereno.
Astreo: Mientras no incluya a mi familia en sus provocaciones, por mi puede decir lo que quiera.
.- Tus padres son una bazofia y tus hermanas…bueno, la mediocridad se queda corta a su lado.
Astreo: ¡Condenado maldito!
Dukúr: ¡Ahí viene otro golpe! ¡Esquívalo!
"Ni en un millón de años lo esquivaría. Me paré en mis patas traseras, canalicé energía en mis cascos delanteros y los usé como escudo. El choque fue espectacular. El mismísimo aire se agrietó debido a la enorme energía liberada en el impacto. Sentí que mis brazos perdían poder, los sentía un poco cansados pero el impacto me favoreció y su segundo brazo estaba deshecho. Dos puntos para Astreo, cero para Kukulcan."
Dukúr: ¡Estúpido idiota, no vuelvas a intentar algo como eso! Gracias a Los Ancestros que tus brazos no se hicieron polvo. ¡Esquívalo, solo esquívalo!
Astreo: ¿¡Acaso no escuchaste lo que dijo!?
Dukúr: ¡La vez pasada insultó a Zecora de incontables maneras! Si hubiera sucumbido a sus insultos, tal vez Celestia y yo estaríamos muertos.
Astreo: Pero dijiste que no podías morir en el mundo espiritual.
Dukúr: Lo sé y no niego lo que dije. El poder de Kukulcan es tan grande que trasciende ambos mundos.
Astreo: ¿Qué tratas de decirme?
.- Que si te destrozo a golpes aquí, puedes llegar a morir en el mundo mortal. Celestia tuvo suerte, jajajaja.
Astreo: Dukúr… ¿Hay algo más que deba saber de este condenado lugar?... ¡Porque creo que no sé nada acerca de él!
Dukúr: Me tomaría años explicarte cada detalle.
Astreo: Me lo hubieras dicho antes.
.- ¡Hey mocoso, presta atención!
"¡Maldición! ¿Una pierna? Tengo un mal presentimiento. Mejor le haré caso a Dukúr, esquivar es la única opción, luego pensaremos en como derrotarlo. Salto y la enorme pierna pasa a escasos centímetros de mí. Dukúr batalla con una segunda pierna que acaba de aparecer, puedo sentir que le cuesta trabajo esquivarla. Cada vez se torna más complicado evadir sus ataques. Con lo grande de sus extremidades puede atacarnos a ambos con un solo movimiento. Viene otro golpe, salto para esquivarlo pero al instante siento su otra pierna venir por mi diestra. Logro canalizar energía en costado derecho pero aún así salgo disparado por los aires. Uso mis alas para frenar y así evitar una muy complicada colisión. Desciendo al suelo para poder descansar un poco pero los golpes siguen llegando."
Nota: Los diálogos de a continuación serán dichos en el fragor de la batalla, es decir, los contendientes hablaran mientras esquivan los ataques ya sea saltando, agachándose o volando en el caso de Astreo. Los puntos suspensivos indican que se acaba de lanzar o esquivar un ataque, o se realiza una acción como izquierda, derecha, arriba, abajo, etc.
Astreo: ¡Dukúr!... ¿¡Alguna idea!?
Dukúr: ¡Déjame pensar!... ¡Es difícil hacerlo en estas condiciones!
Astreo: … ¡No me molesta si te apresuras!...
Dukúr: ¡En ese caso!... ¡Piensa tú en algo!
Astreo: ¿¡Qué tal si…ambos nos concentramos…en una sola pierna!?
Dukúr: ¡Intentaré atrapar una!... ¡Tú solo encárgate de destrozarla!
Astreo: ¿¡De dónde sacarás la fuerza!?
Dukúr: … ¡Concéntrate!... ¡Te tengo sucia pierna!... ¡Ahora Astreo!
Astreo: … ¡Te destrozaré pierna del demonio!...
.- ¡Aaahhh! ¡Cerdos cobardes!... ¡Miren lo que le hicieron a mi pierna!
Dukúr: ¡Sólo una más Astreo!
Astreo: ¡Yeeehaaa! ¡En tu cara!
.- ¡Lo pagarán asquerosos insectos!... ¡Mueran!
"Una enorme pierna se alza y comienza a caer con la intención de aplastarnos. La esquivamos rápidamente. Apenas toca el suelo empezamos a propinarle golpes a diestra y siniestra con todo nuestro poder. Apenas logramos que se agrietara. Sin darnos tiempo de pensar en algo más la pierna vuele a embestirnos. Salimos ilesos por pocos centímetros."
Astreo: ¿¡Alguna idea!?...Decente…fácil de ejecutar.
Dukúr: ¡Tengo una!
Astreo:…Escúpela…
Dukúr: ¡Dime, Astreo!... ¿¡Por qué mierda no has usado tu jodido cuerno!?...¿¡Acaso está de adorno!?
Astreo: ¿Mi cuerno?... ¡Mi cuerno!... ¡Olvidé que lo traía!
Dukúr: ¿¡Es enserio!?...¡Eres un maldito idiota!
Astreo: ¡Rápido, acércate!... ¡Tengo un plan!
Dukúr: … ¿Qué tienes en mente?
Astreo: Una especie de escudo, un campo de fuerza.
"Antes de que su pierna nos aplaste, hago aparecer un campo de fuerza que detiene su ataque. Gracias Celestia, te debo una por enseñarme a hacer esto."
Astreo: Perfecto, con esto no nos podrá lastimar.
Dukúr: Un campo de fuerza, gran elección. ¿Resistirá?
Astreo: Tenemos unos minutos antes de que desaparezca.
.- ¡Cobardes!... ¡Peleen!
Astreo: Cierra la boca, déjanos descansar.
Dukúr: Celestia inventó los campos de fuerza, ¿lo sabías?
Astreo: ¿Lo dices enserio?
Dukúr: Son relativamente nuevos.
Astreo: Tengo mucho que aprender entonces, pero dejémoslo para más tarde. Por ahora nuestra prioridad es vencer. ¿Alguna idea?
Dukúr: Sí, pero es todo o nada. Vencer o morir. No hay más opciones.
Astreo: Te escucho entonces.
Dukúr: Esto es lo que haremos. Quitarás el campo de fuerza. Esquivaremos su ataque. Yo sostendré su pierna mientras tú…
Astreo: Momento, ¿de dónde sacarás la fuerza para hacerlo?
Dukúr: Tengo mis trucos. Ahora si me dejas terminar. Yo sostendré su pierna mientras tú clavas tu cuerno y lanzas tu mejor hechizo para destrozarla desde dentro. ¿Entendido?
Astreo: Es un chiste, ¿verdad?
Dukúr: ¿Me ves riendo?
Astreo: ¿¡Cómo quieres que use mi cuerno de esa manera!? ¡Podría perderlo!
Dukúr: Pues usa lo que te enseñé.
Astreo: ¿Funcionará?
Dukúr: Debería.
Astreo: ¿¡Debería!? ¡No me vengas con esas bromas!
Dukúr: ¡Hazlo de una vez! No tenemos todo el día.
Astreo: Más te vale que funcione.
"Apenas quito el campo de fuerza, Kukulcan materializa su última pierna. La esquivamos. Dukúr la sostiene, no sé como lo hace. Canalizo energía en mi cuerno y lo entierro en la pierna con mucha facilidad. Al instante lancé el mejor de mis hechizos y al fin conseguimos derrotar a nuestro evasivo rival."
Astreo: ¡SÍ! ¡Fue más fácil de lo que pensé!
Dukúr: Habla por ti…
"Sin poder detenerlo y sin poder hacer nada para evitarlo, siento como Dukúr comienza a caer y mientras lo hace se desvanece poco a poco hasta ya no quedar nada. Ni un segundo pasó cuando sentí que mi cuerpo entero se paralizó. No podía mover ni el más pequeño de mis músculos, ni siquiera podía respirar. Lo curioso en que no se sentía mal, no tenía miedo esta vez. Como ha ocurrido anteriores veces, una luz blanca me cegó por completo y a los pocos segundos me encontraba fuera de la pirámide. Frente a mí un ser de irreconocible forma de encontraba sentado, cubierto con una larga capa negra."
.- Felicitaciones, lograste tu cometido.
Astreo: ¿Quién eres?
.- Kukulcan.
Astreo: ¿¡Kukulcan!?...¡En guardia entonces!
.- Calma, ya probaste tu valía, no es necesaria otra contienda. Ahora, ¿quieres la reliquia o no?
Astreo: …Pues…sí, a eso vine.
.- Entonces déjame hacerte entrega de este collar, el collar Brising.
"¡Que me jalen las riendas mi amigo! Que collar más impresionante. Que collar más llamativo, que brillo más espectacular, que gemas más preciosas. Es muy ligero, se me ve muy bien puesto."
.- Está hecho de oro, adornado con piedras preciosas. Cuídalo bien.
Astreo: Lo cuidaré como hueso santo. Pero dime, ¿Qué lo convierte en una de las 7 reliquias?
.- Si te lo digo… ¿prometes no divulgarlo a los 4 vientos?
Astreo: Lo prometo.
"Luego de contarme los secretos de este maravilloso collar, Kukulcan me envía de regreso al mundo mortal no sin antes decirme que no me preocupe por Dukúr, puesto que se encuentra sano y salvo. Al llegar de vuelta al mundo donde pertenezco, mis piernas comienzan a temblar y caigo al suelo. Diviso a Dukúr tendido en el suelo a unos cuantos metros delante de mí así que me arrastro hasta él. Está respirando así que no me preocupo."
Astreo: Dukúr… ¿puedes oírme?
Dukúr: Fuerte y claro mi amigo, fuerte claro.
Astreo: ¿Qué rayos nos pasó?
Dukúr: Son los efectos secundarios, necesitamos un buen descanso.
Astreo: Espero que conseguir las otras reliquias no sea tan agotador.
Dukúr: No te ilusiones. Por cierto… ¿Qué reliquia obtuviste?
Astreo: Este hermosos collar.
Dukúr: Bien hecho mi amigo, el collar Brising en sin duda una de las más poderosa reliquias. Supera a tu capa incluso.
Astreo: No me vengas con el chiste que tendré que aprender a usarlo.
Dukúr: Esta vez no, así que guarda el llanto para otro día.
Astreo: Es bueno oír eso, por cierto, te toca responder algunas preguntas.
Dukúr: Ni lo intentes, estoy muy cansado. Además, hay algo que debo mostrarte antes de volver a casa, y sé que te interesará saberlo.
Astreo: Mientras no sea una escusa para evadir mis preguntas…
Dukúr: Te di mi palabra, pero por ahora descansemos, esas respuestas las tendrás después de reponer fuerzas.
Astreo: Como quieras… (Bostezo)…que sueño…ZZZzzz…
"Un hermano puede no ser un amigo, pero un amigo será siempre un hermano."
Demetrio de Falero
Primero que nada disculpen la tardanza, tiempo es lo menos que tengo. La universidad me quita como el 90%. Segundo, este capítulo debía ser más largo. Lo acorté porque quiero dejar las respuestas a las múltiples preguntas para el capítulo siguiente que sin duda estará plagado de emoción.
El título del capítulo tiene muy poco que ver con lo que pasó, solo quiero dejar en claro que estos dos ahora son muy amigos, hermanos. Digamos que uno recibiría un tiro por el otro.
Gracias, acepto sugerencias y en especial criticas de las malas. ¿Enserio no le encuentran nada malo al Fic?
Proximamente…Capítulo 8: Deimos y Fobos. Sip, uno de los dragones es el que Astreo mata en el prólogo.
