Aktualizacja bazy kart
No cóż, to nie jest kolejny rozdział, a bardziej spis kart. Mogę powiedzieć, że skoro Fenikkusumaru aktualizował karty w "Yu-Gi-Oh 5d's: Rise of the Earthbounds", to czemu nie ja?
Ang: Well, this isn't another chapter, but more cards database. I can say that since Fenikkusumaru updated cards in the "Yu-Gi-Oh 5D's: Rise of the Earthbounds", why not me?
Potwory efekty:
Nazwa: Arf - Chowaniec Poziom 1
Poziom: 1
Atrybut: Ogień
Typ: Bestia/Efekt
Efekt: Kiedy ta karta jest przywołana na pole, poświęć 800 punktów życia, by dodać jedną kartę Zaklęcia z talii do Dłoni. Kiedy aktywujesz kartę Zaklęcia, możesz usunąć tą kartę na Cmentarz, by dokonać Specjalnego Przywołania "Arf - forma Wilka Poziom 4" z talii.
ATK/OBR: 300/500
Nazwa: Arf - forma Wilka Poziom 4
Poziom: 4
Atrybut: Ogień
Typ: Bestia/Efekt
Efekt: Ta karta nie może być Przywołana Specjalnie z talii, z wyjątkiem usunięcia z pola na Cmentarz "Arf - Chowaniec Poziom 1". Raz na turę, poprzez poświecenie 500 punktów życia, możesz zneutralizować zdolność potwora przeciwnika. Kiedy ta karta zniszczy potwora przeciwnika poprzez walkę, możesz usunąć ją na Cmentarz, by dokonać Specjalnego Przyzwania "Arf - forma Wilczej Kobiety Poziom 7" z talii lub z ręki.
ATK/OBR: 1600/1700
Nazwa: Arf - forma Wilczej Kobiety Poziom 7
Poziom: 7
Atrybut: Ogień
Typ: Bestia-Wojownik/Efekt
Efekt: Ta karta może być Przywołana Specjalnie z talii poprzez usunięcie z pola na Cmentarz "Arf - forma Wilka Poziom 4" przez efekt karty. Kiedy jest Przywołana Specjalnie, możesz dokonać Specjalnego Przywołania 1 potwora poziomu 5 lub niższego. Kiedy ta karta walczy z potworem który jest w trybie Obrony, możesz zadać obrażenia równe różnicy punktów Obrony potwora przeciwnika i punktów Ataku tej karty. Ta karta zyskuje 500 punktów Ataku za każdą kartę typu Bestii na Cmentarzu.
ATK/OBR: 2700/1900
Nazwa: Zafira - Chowaniec Poziom 1
Poziom: 1
Atrybut: Ziemia
Typ: Bestia/Efekt
Efekt: Kiedy ta karta jest przywołana na pole, możesz poświęcić 400 punktów życia, by dodać jedną kartę Pułapki z talii do Dłoni. Kiedy aktywujesz kartę Pułapki, możesz usunąć tą kartę na Cmentarz, by dokonać Specjalnego Przywołania "Zafira - forma Wilka Poziom 4" z talii.
ATK/OBR: 500/300
Nazwa: Zafira - forma Wilka Poziom 4
Poziom: 4
Atrybut: Ziemia
Typ: Bestia/Efekt
Efekt: Ta karta może być Przywołana Specjalnie z talii poprzez usunięcię z pola na Cmentarz "Zafira - Chowaniec Poziom 1". Kiedy tak karta atakuje przeciwnika w trybie Obrony, automatycznie go niszczy. Kiedy ta karta zniszczy potwora przeciwnika poprzez walkę, możesz usunąć ją na Cmentarz, by dokonać Specjalnego Przyzwania "Zafira - forma Wilczego Maga Poziom 7" z talii lub z ręki.
ATK/OBR: 1700/1600
Nazwa: Zafira - forma Wilczego Maga Poziom 7
Poziom: 7
Atrybut: Ziemia
Typ: Bestia-Wojownik/Efekt
Efekt: Ta karta może być Przywołana Specjalnie z talii poprzez usunięcie z pola na Cmentarz "Zafira - forma Wilka Poziom 4" przez efekt karty. Kiedy jest Przywołana Specjalnie, możesz dokonać Specjalnego Przywołania 1 potwora poziomu 5 lub niższego z Cmentarza. Kiedy ta karta walczy z potworem który jest w trybie Obrony, możesz zadać obrażenia równe różnicy punktów Obrony potwora przeciwnika i punktów Ataku tej karty. Ta karta zyskuje 500 punktów Ataku za każdą kartę typu Bestii na Cmentarzu.
ATK/OBR: 2700/2000
Nazwa: Aria Liese
Poziom: 4
Atrybut: Ziemia
Typ: Mag/Efekt
Efekt: Przeciwnik nie może wybrać innego potwora za cel, niż tą kartę. Tak długo, jak ta karta jest odkryta, wszystkie potwory które kontrolujesz, nie mogą zostać zniszczone poprzez efekty kart.
ATK/OBR: 2000/1500
Nazwa: Lotte Liese
Poziom: 4
Atrybut: Ziemia
Typ: Wojownik/Efekt
Efekt: Przeciwnik nie może wybrać innego potwora za cel, niż tą kartę. Tak długo, jak ta karta jest odkryta, wszystkie potwory które kontrolujesz, nie mogą zostać zniszczone poprzez walkę.
ATK/OBR: 1500/2000
Nazwa: Yunoo Scrya, Mag Asów
Poziom: 4
Atrybut: Wiatr
Typ: Wojownik/Mag/Tuner/Efekt
Efekt: Tryb Ataku: Raz na turę możesz zmienić Poziom jednego wybranego potwora na twoim polu; Tryb Obrony: Możesz dokonać Specjalnego Przyzwania potwora Typu Maga poziomu 3 lub mniej. Kiedy ta karta zostaje wysłana na Cmentarz przez Synchro-Przyzwanie, użytkownik zyskuje 200 Punktów Życia x Poziom Synchro-Potwora przyzwanego na pole.
ATK/OBR: 1400/850
Potwory Rytuału:
Nazwa: Chrono Harlaown
Poziom: 5
Atrybut: Woda
Typ: Wojownik/Rytuał/Efekt
Efekt: Możesz go Rytualnie Przyzwać dzięki karcie Zaklęcia Rytuału, "Krąg Chowańców Chrono", albo Specjalnie Przyzwać z Cmentarza lub z dłoni, jeśli kontrolujesz odkrytą "Aria Liese" i "Lotte Liese". Tak długo, jak ta karta jest odkryta, wszelkie obrażenia bitewne, jakie otrzymujesz, zostają zredukowane do 0.
ATK/OBR: 2500/3000
Synchro-Potwory:
Nazwa: Caro Ru Lushe
Poziom: 5
Atrybut: Światło
Typ: Wojownik/Mag/Synchro/Efekt
Efekt: 1 Tuner oraz 1 lub więcej nie-Tunerów
Kiedy ta karta jest przywołana na pole poprzez Synchro-Przyzwanie, możesz umieścić na niej 2 Liczniki Magii. Ta karta zyskuje 700 punktów Ataku za każdy Licznik. Możesz usunąć jeden Licznik, by zneutralizować działanie Karty Zaklęcia. Możesz usunąć ze Cmentarza z gry 1 Tunera i 1 nie-Tunera, by dokonać Synchro-Przyzwania "Friedrich, Magiczny Smok Ru Lushe". Kiedy jest zniszczona poprzez walkę, możesz ją umieścić na Strefie Kart Zaklęć i Pułapek jako Trwałą Kartę Zaklęcia zamiast wysłać ją na Cmentarz. Wówczas będzie miała poziom 1.
ATK/OBR: 1000/400
Nazwa: Nanoha Takamachi, Mag StrikerSów
Poziom: 8
Atrybut: Wiatr
Typ: Wojownik/Mag/Synchro/Efekt
Efekt: 1 Tuner oraz 1 lub więcej nie-Tunerów
Raz na turę, możesz użyć jej efektu: Kiedy aktywowana zostaje karta, która niszczy potwora, możesz użyć jej efektu usunięcia jej z gry, by zneutralizować działanie Karty Zaklęcia czy Karty-Pułapki i ją zniszczyć. Podczas Fazy Końcowej możesz ją przyzwać z powrotem na pole. Kiedy atakuje i sukcesywnie niszczy potwora przeciwnika, możesz zredukować jej punkty ataku do połowy i znów uderzyć. Kiedy jest zniszczona poprzez walkę, możesz ją umieścić na Strefie Kart Zaklęć i Pułapek jako Trwałą Kartę Zaklęcia zamiast wysłać ją na Cmentarz. Wówczas będzie miała poziom 1.
ATK/OBR: 2500/2000
Nazwa: Vita, Rycerz Żelaznego Młota
Poziom: 6
Atrybut: Ziemia
Typ: Wojownik/Mag/Synchro/Efekt
Efekt: 1 Tuner oraz 1 lub więcej nie-Tunerów
Raz na turę, możesz wyrzucić dowolną liczbę kart z swojej dłoni na Cmentarz, by namierzyć i zniszczyć liczbę kart przeciwnika odpowiadającej liczbie wyrzuconych kart. Kiedy ta karta atakuje lub jest atakowana, możesz wyrzucić z dłoni kartę potwora, żeby podnieść jej atak o 100 punktów X poziom potwora wyrzuconego na Cmentarz. Kiedy jest zniszczona poprzez walkę, możesz ją umieścić na Strefie Kart Zaklęć i Pułapek jako Trwałą Kartę Zaklęcia zamiast wysłać ją na Cmentarz. Wówczas będzie miała poziom 1.
ATK/OBR: 2400/1800
Nazwa: Signum, Rycerz Miecza
Poziom: 7
Atrybut: Ogień
Typ: Wojownik/Mag/Synchro/Efekt
Efekt: 1 Tuner oraz 1 lub więcej nie-Tunerów
Kiedy atakuje potwora w pozycji Obrony, po Fazie Obrażeń możesz przywołać go w pozycji Obrony na swoje pole. Podczas Fazy Końcowej potwór ten zostaje zniszczony. Kiedy jest zniszczona poprzez walkę, możesz ją umieścić na Strefie Kart Zaklęć i Pułapek jako Trwałą Kartę Zaklęcia zamiast wysłać ją na Cmentarz. Wówczas będzie miała poziom 1.
ATK/OBR: 2600/2000
Nazwa: Friedrich, Magiczny Smok Ru Lushe
Poziom: 7
Atrybut: Ogień
Typ: Smok/Synchro/Efekt
Efekt: 1 Tuner oraz 1 lub więcej nie-Tunerów
Ta karta może działać jako karta Atrybutu Wiatru. Kiedy jest Synchro-Przyzwana na pole, możesz usunąć z gry max. 2 karty przeciwnika z Cmentarza i z Dłoni. Kiedy ta karta zostaje zniszczona przez walkę i wysłana na Cmentarz, może Specjalnie Przyzwać "Caro Lu Rushe" z Extra Talii.
ATK/OBR: 2600/2100
Nazwa: Subaru Nakajima, Gwiazda 4
Poziom: 6
Atrybut: Wiatr
Typ: Wojownik/Mag/Synchro/Efekt
Efekt: 1 Tuner oraz 1 lub więcej nie-Tunerów
Raz na turę, możesz obniżyć o połowę (permanentnie) jej ATK, by zaatakować bezpośrednio przeciwnika. Ta karta może działać jako Karta typu Maszyny. Kiedy jest zniszczona poprzez walkę, możesz ją umieścić na Strefie Kart Zaklęć i Pułapek jako Trwałą Kartę Zaklęcia zamiast wysłać ją na Cmentarz. Wówczas będzie miała poziom 1.
ATK/OBR: 2300/2500
Nazwa: Teana Lanster, Gwiazda 4
Poziom: 6
Atrybut: Ziemia
Typ: Wojownik/Mag/Synchro/Efekt
Efekt: 1 Tuner oraz 1 lub więcej nie-Tunerów
Raz na turę, możesz obniżyć o połowę (permanentnie) jej ATK, by zaatakować bezpośrednio przeciwnika. Ta karta może działać jako Karta typu Piorun. Kiedy jest zniszczona poprzez walkę, możesz ją umieścić na Strefie Kart Zaklęć i Pułapek jako Trwałą Kartę Zaklęcia zamiast wysłać ją na Cmentarz. Wówczas będzie miała poziom 1.
ATK/OBR: 2500/2300
Nazwa: Erio Mondial, Smoczy Rycerz
Poziom: 5
Atrybut: Światło
Typ: Wojownik/Mag/Synchro/Efekt
Efekt: 1 Tuner oraz 1 lub więcej nie-Tunerów
Ta karta może działać jako Karta typu Smoka. Ta karta zyskuje 700 punktów Ataku za każdego potwora typu Smoka na polu kontrolera. Nie może być zniszczony przez efekt potwora, Karty Zaklęcia i Pułapki. Kiedy jest zniszczona poprzez walkę, możesz ją umieścić na Strefie Kart Zaklęć i Pułapek jako Trwałą Kartę Zaklęcia zamiast wysłać ją na Cmentarz. Wówczas będzie miała poziom 1.
ATK/OBR: 1600/1000
Nazwa: Hayate Yagami, Mistrzyni Rycerzy
Poziom: 8
Atrybut: Światło
Typ: Wojownik/Mag/Synchro/Efekt
Efekt: 1 Tuner oraz 1 lub więcej nie-Tunerów
Ta karta może działać jako Karta atrybutu Mroku. Kiedy atakuje, efekty potworów przeciwnika są negowane. Kiedy jest zniszczona poprzez walkę, możesz ją umieścić na Strefie Kart Zaklęć i Pułapek jako Trwałą Kartę Zaklęcia zamiast wysłać ją na Cmentarz. Wówczas będzie miała poziom 1.
ATK/OBR: 3000/3000
Nazwa: Darkus Linehalt
Poziom: 8
Atrybut: Mrok
Typ: Demon/Synchro/Efekt
Efekt: 1 Tuner oraz 1 lub więcej nie-Tunerów
Jeśli ta karta walczy z potworem poziomu 6, bądź wyższego, możesz użyć efektu, by obniżyć Atak przeciwnika o połowę. Kiedy jest zniszczona i wysłana z pola na Cmentarz, możesz dokonać Specjalnego Przyzwania 1 Synchro-Potwora z Cmentarza na swoje pole, jednakże jego efekt będzie zanegowany.
ATK/OBR: 3000/1900
Karty Zaklęcia:
Nazwa: Przyzwanie Maga
Typ: Karta Zaklęcia Normalna
Efekt: Kiedy kontrolujesz co najmniej 2 potwory Typu Maga, możesz dokonać Specjalnego Przyzwania potwora poziomu 4 lub mniej z talii w Trybie Obronnym.
Obraz: Raising Heart Exellion oraz Bardiche Assault skrzyżowane w kosmosie
Karty-Pułapki:
Nazwa: Synchro-Dusza
Typ: Trwała Karta Pułapka
Efekt: Raz na turę, możesz wysłać z Extra-Talii Synchro-Potwora na Cmentarz. Jeśli kontrolujesz potwora na polu, możesz wysłać Synchro-Potwora z Extra-Talii na Cmentarz, a wybrany przez ciebie potwór na polu zyskuje nazwę oraz zdolności usuniętego Synchro-Potwora do Fazy Końcowej.
Obraz: Duch Nitro Wojownika wstępujący do żywego ciała Signum, zmieniając jej kolor na własny
Nazwa: Światło Ciemności
Typ: Karta Pułapka
Efekt: Ta karta może zostać aktywowana tylko, jeśli przeciwnik kontroluje więcej, niż tylko 1 potwora. Wybierz 1 potwora którego kontrolujesz oraz 1 potwora przeciwnika. Jeśli karta wskaże atrybut "ŚWIATŁO", przejmujesz kontrolę nad potworem przeciwnika i otrzymujesz Punkty Życia równe Atakowi jego namierzonego potwora. W przypadku atrybutu "MROK" niszczy twojego namierzonego potwora i zadaje ci obrażenia równe punktom Ataku potwora, którego kontrolujesz.
Obraz: Milenijna Waga z Mrocznym Magiem i Pogromcą Ostrza
Nazwa: Jedność Magów
Typ: Karta Pułapka
Efekt: Poprzez poświęcenie połowy Punktów Życia, może przyzwać tyle potworów serii "StrikerS", jak to tylko możliwe na strefę kart Zaklęć i Pułapek jako Trwałe Karty Zaklęcia. W przypadku większej liczby potworów na Cmentarzu możesz przyzwać max. 2 potwory na jedną Strefę Zaklęcia i Pułapki.
Obraz: Duch Erio wewnątrz Strady
