SUPPLEMENT SPECIAL COUPE DU MONDE DE QUIDDITCH – EDITION DU 23 JUILLET 2010
TOUT, ABSOLUMENT TOUT SUR LES HUITIEMES DE FINALE 2/2
Par Ginny Potter-Weasley en direct de Brasov, Roumanie.
Que d'émotions ! Les spectateurs tout comme les joueurs ne sont pas prêts d'oublier ces huitièmes de finale. De mémoire d'homme, d'elfe ou même de gobelin aucune coupe du monde n'avait connu de telles péripéties non-quidditchesques. A la suite du dernier numéro de la Gazette, de nombreux lecteurs ont exprimé le désir d'avoir encore des nouvelles de Shalumo, le dragon-mascotte de cette 248° édition de la CMQ. Une seule réponse : vous allez être servis !
Grande-Bretagne/Japon
Certes, la majorité des sorciers du monde entier connaissent l'issue de ce match. Toutes les RTM du monde entier ne se sont pas privées de relater les évènements de cette rencontre. La Gazette a choisi de vous les présenter dans l'ordre où ils se sont déroulés pour mieux vous les faire vivre.
Cette rencontre était très attendue de tous nos concitoyens.
D'un côté, une équipe de Grande-Bretagne galvanisée par son succès face au Canada. De l'autre, l'équipe du Japon repêchée grâce à la qualité de leur jeu face à la Russie et juchée sur des balais… britanniques !
Que les patriotes du dimanche gardent leurs médisances sur une soi-disant traîtrise. Il est tout à l'honneur de la jeune entreprise Starburst Broomstick d'être capable, en si peu de temps, d'équiper et régler les balais pour toute une équipe de haut niveau, défi très difficile à relever. C'est une belle preuve de la performance de nos entreprises.
Dès les premières minutes de jeu, le dynamisme, la précision et la rapidité des voltiges japonaises ont prouvé la qualité du travail de Roger Davis (un des dirigeants de la Starburst en déplacement à Brasov pour assurer les réglages) et de son équipe. Ce dernier, présent dans la tribune de la presse pour mieux suivre l'équipe nippone, a cependant refusé de répondre à nos questions : trop occupé. Durant tout le match, il a épié sans relâche les réactions de son matériel et frénétiquement pris des notes, même à la fin de la partie lorsque … mais n'anticipons pas.
En résumé, grâce aux balais de la SBE (Starburst Broomstick Enterprise), le jeu des Japonais n'a rien perdu de sa qualité : des adversaires à la hauteur pour l'équipe britannique. Au bout d'une heure de match, le score ne permettait pas de savoir qui prendrait l'avantage. Osinawa était un véritable mur, déployant tous ses talents pour protéger ses buts, empruntant des techniques à des sports moldus. Ainsi, elle n'a pas hésité à se servir de la queue de son balai pour stopper et renvoyer le souaffle avec assez de dextérité pour choisir le poursuiveur de son équipe qui allait le réceptionner, comme avec une "raquette". Les brindilles ont particulièrement bien résisté à ce traitement. Toutes les parties de son corps étaient mobilisées et ses pieds ont permis des "shoots" (action de tirer avec le pied dans un ballon, sport moldu nommé le football). McCormack n'était pas en reste du côté britannique. Cependant, le point fort de notre équipe demeurait Kiely Aidan, notre attrapeur qui lors de deux feintes, a montré sa supériorité sur Okatanalka. Encore fallait-il qu'il voit le Vif en premier.
Au bout de presque quatre heures de jeu, alors que le score était de 220 à 200 en faveur du Japon, un sorcier sortant de nulle part ou plutôt du ciel a déboulé sur le stade juché sur son balai et vociférant comme un jobarbille (1). Sous les sifflements des spectateurs, les Sorciers de la Sécurité se sont précipités pour l'intercepter afin qu'il ne perturbe pas la partie en cours. D'un simple "Accio" sa baguette lui fut rapidement retirée et c'est sous bonne escorte qu'il s'apprétait à quitter le terrain malgré ses hurlements et les huées du public lorsqu'il passa devant la tribune de la presse, le plus court chemin vers la sortie.
C'est ainsi que votre serviteur, Ginny Potter-Weasley, a eu la chance de le reconnaitre. Les bandages recouvrant une partie de son corps cachait son visage mais me permirent de deviner son identité : Stan, un apprenti dresseur qui avait participé à l'évacuation de Shalumo, le dragon Cornelongue roumain ancien locataire du dessous de la tribune nord lors des éliminatoires. Depuis lors, Stan était stationné avec trois de ses collègues à Moldoveanu nouveau lieu de résidence de la mascotte un peu encombrante.
Son arrivée brutale en plein match, semblant vouloir l'interrompre, ses vociférations, sa volonté de se débattre et par-dessus tout, sa présence sur le stade ne pouvait indiquer qu'une chose : le chouchou de nos lecteurs n'allait pas tarder à montrer le bout de ses étincelles !
C'est au nom de la direction et en mon nom propre que je présente mes excuses à mes collègues de la tribune de la presse pour le Sonorus lancé sans les avertir. J'espère que leur surdité sera bientôt un mauvais souvenir. Il n'y avait pas d'autre moyen pour se faire entendre des Aurors… Encore fallait-il qu'ils me croient. Ce ne fut pas le cas et sans l'arrivée d'une énorme masse verdâtre, ailée et crachant des flammes sous le feu croisé des Stupefix modérés , la liberté de la presse aurait été sauvagement bafouée avec la sortie manu militari de votre journaliste préférée. Stupéfix modérés car personne n'avait envie que le dragon, immobilisé en plein vol, ne s'écrase sur les spectateurs.
Quatre dragonniers expérimentés essayaient depuis près de cent kilomètres de détourner Shalumo de son but : retrouver son nid préféré de la tribune nord. En vain manifestement. Le dragon était de retour et désirait « ardemment » retourner là où il le voulait, quitte à griller quelques spectateurs au passage. Vaillamment trois dragonniers lui en interdisait l'accès tandis que le quatrième se précipitait au niveau du commentateur du match pour donner les consignes de sécurité : les spectateurs de la tribune nord furent invités à « dégager dans les plus brefs délais » sans transplaner toutefois car l'excès magique dégagé risquait d'énerver encore davantage le Cornelongue et « quand dragon fâché, lui toujours cracher », du feu, bien sûr. Le dragonnier bien connu de nos lecteurs, à savoir Charlie Weasley leur conseilla de s'auto-lancer un sortilège de Gèle-flammes avant de décamper. Il recommanda aux autres de garder le plus possible le silence, d'éviter de pousser des cris, de s'agiter, de lancer des sortilèges inconsidérés pour ne pas énerver davantage Shalumo car « quand dragon fâché… » vous connaissez la suite et manifestement, tout le monde a compris dès la première consigne.
Pendant que l'arbitre sifflait un arrêt de jeu et qu'une partie de la foule évacuait les tribunes, les dragonniers bientôt rejoint par leur confrère, tenaient toujours à distance le dragon tandis que les Aurors lançaient des sorts amplifiés de Gèle-flammes sur l'ensemble du stade.
C'était compter sans la volonté farouche de chaque équipe de gagner la partie. Les deux capitaines, Birch le premier, ont rejoint l'arbitre bulgare pour contester sa décision, chacun dans leur langue. Malgré les gestes parfois très explicites que la bienséance m'interdit de raconter ici, la présence d'interprètes a été nécessaire. Finalement, au bout d'un bon quart d'heure de pourparlers, l'arbitre a accepté la reprise du match. De source sûre (Brevis Birch lui-même m'en a fait part) le précédent créé par la présence de Shalumo lors de la rencontre Bulgarie/Portugal a été l'argument clef. La partie reprit après une demi-heure d'arrêt alors que l'ensemble du stade était protégé pour quelques heures mais Shalumo toujours en liberté. Quelques irréductibles amoureux du quidditch sont restés, parfaitement silencieux.
Le dragon ne tarda pas à se rendre compte qu'une activité intéressante se déroulait sous ses flammes au milieu des stades. Souvenez-vous que dans son esprit animal, des joueurs de Quidditch ressemblent à des Poulets Volants Non Identifiés et l'heure de son repas approchaient comme en témoignèrent les bruyants gargouillis de ses intestins. Très rapidement, les joueurs comptèrent un cognard de plus sur le terrain. Et de taille !
Aux nombreux courriers des auditeurs de la RTM déjà informés des évènements et ayant envoyé un hibou à la Gazette, la direction tient à exprimer son refus. Non, la Gazette ne sera pas le relai de leur demande. Non, le dragon tout comme le vivet doré à une époque lointaine ne sera pas ajouté au jeu du Quidditch même si sa « participation » permet aux joueurs de montrer toute l'étendue de leur talent. Imaginons un instant le sort attendant ceux qui sont un peu moins doués. Que ce soit par brûlure ou par coup d'aile, de griffes ou de queue comme l'a été Charlie Weasley lorsqu'il tenta de reprendre le contrôle de l'animal, les blessures sont trop certaines. Heureusement pour le dresseur, il a juste été déséquilibré et a pu ainsi retrouver une position normale sur son balai sous les vivats assourdis de la foule revenant peu à peu.
Les choses se sont gâtées quand les batteurs japonais, impuissant à éloigner l'animal de leurs poursuiveurs par de puissants jets de cognards, ont tenté de taper directement sur le museau de l'animal à coups de battes. Mal leur en prit. Si les brindilles de leurs balais sont très résistantes pour renvoyer le souaffle, il n'en est pas de même pour les flammes. Alors qu'Aidan apercevait le vif et se précipitait pour l'attraper, Shalumo lui entreprenait de jouer au « chalumeau » avec tous les joueurs passant à sa portée. Le sortilège de Gèle-flammes est plus résistant sur les êtres vivants que sur les objets puisque rapidement les brindilles des balais prirent feu…
Entre un dragon furieux en liberté et une partie de Quidditch déchaînée, l'Aguamenti n'est pas le premier sortilège auquel les joueurs ont pensé. Lorsque Kiely Aidan referma la main sur le vif, une grande partie des balais flambaien t.C'est pourquoi la demande des Japonais pour l'autodafé de leurs balais ne posa pas de difficulté aux organisateurs : Shalumo s'était déjà chargé de la moitié du travail et ce qu'il en restait nécessitait trop de travail pour la remise en état. Tandis que les dragonniers conduisaient Shalumo vers son nid sous la tribune nord enfin totalement évacuée et protégée par des sorts multiples, faute de mieux, les Japonais finissaient de réduire leurs balais en cendres, le silence et recueillement de l'équipe britannique en guise d'hommage.
Comme nous le savons déjà tous, l'équipe de Grande Bretagne est sélectionnée pour les quarts de finales avec un score de 360 à 190 pour le Japon au bout de cinq heures quarante de jeu.
Au delà du simple jeu du Quidditch gravement perturbé cette année par les aller et venu de ce dragon, nous pouvons nous interroger sur la compétence de la coordination entre les divers services internationaux.
BREVE DE TRIBUNE
"- Tu restes toi ? C'est vachement dangereux avec le dragon !
- Bof, le dragon ou ma femme... Je reste."
Bulgarie/Canada
Au grand étonnement de tous la rencontre entre ses deux équipes eu lieu tout de suite après. Le dragonnier responsable du dragon avait précisé que l'animal venait d'être nourri et s'apprêtait à faire un petit somme. Au pire, il sortirait juste pour se dégourdir les ailes ou pour un petit besoin naturel. Tant que les batteurs n'auraient aucune idée aussi ###### (formulation censurée par la rédaction) il n'y avait aucune raison d'annuler le match.
Les équipes se sont donc présentées sur le terrain, les spectateurs les plus courageux dans les tribunes et l'arbitre après avoir réclamé une double dose de sortilège Gèle-flammes renforcée, a enfin sifflé le début de la rencontre.
Elle ne restera pas dans les mémoires. Mais plutôt dans les "anales" lorsque Shalumo a été réveillé par une envie présente qui ne lui permis pas de sortir du stade. Les quelques flammes qui lui ont échappé ont affolé une partie de l'équipe canadienne. Pour ces derniers être confronté à un dragon durant un match était une nouveauté, contrairement aux joueurs bulgare qui, rappelons-le, avaient déjà eu à faire à Shalumo lors de leur rencontre contre le Portugal. Voyant les hésitations et le jeu plus désuni de l'équipe adverse en présence de l'animal, les Bulgares ont entrepris de le "taquiner" pour le rendre plus effrayant sans pour autant déclencher son agressivité. La bête était repue, ne l'oublions pas, et les Bulgares eux, avaient faim de victoire. Le jeu ne plaisait pas qu'à Shalumo, comme en témoignent les éclats de rire francs de l'attrapeur et capitaine Viktor Krum et de son coéquipier Drovitz, poursuiveur de son état et joyeux drille de tempérament. L'équipe roumaine et surtout leur entraîneur avaient de quoi se réjouir s'ils regardaient ce match : le joie de jouer au Quidditch était flagrante au moins pour une équipe et un animal.
Les Canadiens n'ont pas eu l'air d'apprécier autant la situation et encore moins le résultat : 390 pour les Bulgares contre 130 au bout de seulement un peu plus de deux heures trente de jeu.
BREVE DE TRIBUNE
" - Regarde comme un peu sa machoire : on peut dire qu'il a les dents longues.
- Normal, c'est un dragon, tu sais la gentille bestiole qui t'assassine d'un coup de dents après t'avoir grillé.
- Mais non imbécile, je te parle de Viktor Krum, le gentil attrapeur qui t'assassine le vif d'un coup de balai après t'avoir souri. "
Norvège/Russie
La Fédération Internationale avait placé cette 248° Coupe du Monde du Quidditch sous la bannière du sport "propre". Propre dans la façon de jouer, un terrain de Quidditch n'ayant aucun point commun avec les arènes des cirques antiques. La violence gratuite, excessive, portée en stratégie n'est pas le sport que nous voulons montrer à nos enfants. Encore moins celui que nous souhaitons qu'ils imitent lorsqu'ils seront en âge de le pratiquer.
Depuis le début du tournoi les arbitres ont cette exigence. Certaines équipes sont dans leur collimateur, comme par exemple l'équipe russe et l'équipe norvégienne, réputées pour leur jeu particulièrement musclé, à juste titre.
Depuis cette Coupe du Monde, la Fédération Internationale a également mis en place un nouveau moyen de détection pour s'assurer que la règle du sport "propre" était également respectée par les joueurs. Pas seulement dans leur attitude sur le terrain, mais également dans leur corps. Jusqu'à présent, les seules détections mises en place étaient au niveau des balais et uniquement dans le but de protéger le joueur qui le chevaucherait. Pour s'assurer avant la rencontre que nul n'avait jeté un sortilège mettant sa vie en jeu. Parfois les balles sont également vérifiées, comme l'a appris à ses dépens l'équipe du Brésil.
Mais jusqu'à présent, les joueurs ne l'étaient pas ou seulement en cas de plaintes ou "d'incidents sérieux" durant le match. Or, depuis le début de la compétition toutes les équipes en lice ont été informées que des tests de dépistages de sortilèges abusifs ou de potions proscrites seraient effectuées de façon aléatoires, même sans plainte ni accident. Sont considérées comme abusifs et proscrits les sortilèges et potions qui amplifient de façon magique les capacités d'un joueur : les stéporotions qui développent la masse musculaire des batteurs sont strictement prohibées ainsi que les sortilèges d'acuité pour tous les joueurs.
On peut donc se demander ce qui est passé par la tête des joueurs norvégiens, de leur entraîneur et du magisoigneur de leur équipe ! Etait-ce la pression de la compétition, la crainte de se retrouver face à l'agressive équipe russe (bien qu'ils pratiquent le même type de Quidditch) ou la volonté de vaincre à tout prix ? Nul ne le sait encore, les responsables étant actuellement entendus par les Aurors roumains. Toujours est-il que sur les 7 joueurs de l'équipe norvégienne, 5 ont été contrôlé positifs avant même le début de la rencontre.
Le match Norvège/Russie fut donc annulé, la Norvège disqualifié et la Russie sélectionnée pour les quarts de finale.
Espérons que ceci servira de leçon à d'autres.
RECAPITULATIF DES RESULTATS
Sont éliminés de la coupe du monde :
La Roumanie, l'Ethiopie, l'Irlande, l'Australie, la France, le Japon et le Canada
La Norvège est disqualifiée.
Sont sélectionnés pour les quarts de finales :
La Russie
la Tanzanie 170 points
l'Afrique du Sud 280 points
la Serbie 290 points
le Pérou 320 points
la Grande-Bretagne 360 point
la Nouvelle-Zélande 380 points
la Bulgarie 390 points
Chapitre un peu long à venir et j'en suis désolée... mais bonne nouvelle, ma plume est de retour et mon clavier aussi ^^ !
J'espère que vous apprécierez aussi le retour de Shalumo. Pour cela, j'ai été grandement aidée par joueuse Charlie (on peut lui faire confiance pour les idées tordues "on" va se venger niéhéhé)
(1) Jobarbille : minuscule oiseau bleu et tacheté qui se nourrit de petits insectes. Il n'émet aucun son jusqu'au moment de sa mort, où il laisse échapper un long cri constitué de tous les sons qu'il a entendu au cours de sa vie et qu'il reproduit en sens inverse.
