Episodio #406 – "THE HIDDEN WELL IN THE DESERT" (EL POZO ESCONDIDO DEL DESIERTO)

EN EL EPISODIO ANTERIOR:

Tras una búsqueda desesperada, Lexa encuentra el Pico del Viento, donde pueden atender la herida de flecha de Clarke.

Mientras tanto, en Azgeda, Indra y Octavia ponen en conocimiento del rey Roan que Lexa está viva y que debe buscar al natblida de su pueblo llamado Ossian. Pero el rey se muestra poco receptivo a la propuesta.

De vuelta en el poblado de River, Indra y Octavia esperan la llegada de Lexa y Clarke para retomar la búsqueda de natblidas. Y un secreto es desvelado: Octavia tiene náuseas matutinas, River la ve y ata cabos. El natblida insinúa que la chica está esperando un hijo, cosa que ella no niega.

En Arkadia, el programa de ALIE se ha completado, pero es la versión primigenia, sin memoria, tal cual fue creada por Becca y, por tanto, sin información sobre las centrales.

Tras cuatro días, Clarke está muy recupera de su herida. Jasper acude al Pico del Viento con la última tanda de donantes, a los que tras la donación, inyectan un calmante.

Pero no es lo que parece pues, nada más llegar a Arkadia, los últimos donantes empiezan a enfermar. Abby analiza su sangre y comprueba que contiene una bacteria, por lo que Bill y Jonas regresan al Pico del Viento para traer la vacuna, que es, en realidad, un veneno. En poco tiempo, todos enferman, también los vacunados, como Raven.

En el Pico del Viento, la doctora Grimm intenta inyectar el veneno a Clarke como si se tratara de una vacuna, pero se da cuenta y ella y Lexa la toman como rehén. Tras una triquiñuela, consiguen salir de la habitación y encerrarse con el doctor Taylor en el laboratorio. Allí conciben un plan: a través del conducto de ventilación, Lexa lanza a David un dardo impregnado con otro veneno. El efecto es inmediato y, ante el temor de que muera, la doctora Grimm confiesa qué antídoto es el que salvará a los arkadianos.

Pero cuando llegan a Arkadia con él, ya es tarde para los últimos donantes: todos han muerto, incluido Jasper.

ACTO UNO

1 EXT. ARKADIA – EXPLANADA – DÍA

Silencio. Sólo se escucha el rumor del viento agitando las hojas de los árboles cercanos. En el centro de la explanada intramuros de Arkadia, diez cuerpos cubiertos por sábanas descansan sobre una pila de madera. A su alrededor hay varios cientos de personas, toda Arkadia. El sargento Miller le acerca una antorcha a Kane y este prende los maderos. En pocos segundos las llamas se extienden y la pira arde por completo.

Entre la multitud aparecen las lágrimas, como las de Monty que, abrazado por Harper, es incapaz de retenerlas.

2 INT. ARKADIA – SALA COMÚN – DÍA

La mayoría de los arkadianos está en la sala común que hace la función de comedor. Ya han terminado de comer. Con ellos están Indra, Octavia, Murphy y Emori, sentados a la misma mesa que Clarke, Lexa y Raven. En otra, Bellamy, Miller, Bryan, Monty y Harper. Junto a Kane, en la mesa central, están Abby, Jaha y el doctor Taylor.

Kane se levanta y golpea su copa para llamar la atención de los presentes.

KANE
Hoy hemos despedido a diez de los nuestros. Estamos consternados, devastados, queremos venganza… Pero también os digo que Eliah, así como la inmensa mayoría de los suyos, nos ha salvado al resto. Hoy estaríamos todos muertos si no fuera por él. Algunos de los nuestros también han hecho cosas terribles y no es justo que paguemos todos por las acciones de unos pocos.

Un murmullo generalizado se extiende por la multitud.

HOMBRE
¿Y qué haremos con los asesinos?

KANE
De momento permanecerán encerrados… ahora tenemos asuntos mucho más urgentes que tratar.

Kane mira al doctor Taylor buscando su aprobación.

KANE (CONT'D)
Hoy, nuestros pueblos comienzan su verdadera alianza. Mañana intentaremos juntos encontrar las respuestas que necesitamos para sobrevivir.

CORTE A:

3 INT. ARKADIA – SALA COMÚN – DÍA

Momentos después de la cena, la sala está mucho más despejada, pero aún hay varios grupos sentados por las sillas y los sofás.

En uno de ellos conversan Raven, Kane, Jaha, Monty, Harper y Bellamy.

JAHA
(A Kane)
Partiremos mañana a primera hora hacia la mansión de ALIE. Iremos en caravana con el grupo de Lexa hasta la zona muerta y allí nos separaremos.

Kane asiente con aprobación.

KANE
Miller y Bryan reforzarán la expedición de Lexa… esas son tierras peligrosas. Pero tú, Bellamy, te quedas en Arkadia… ¿de acuerdo?

Todos asienten menos Raven.

RAVEN
¿Y por qué no nos vamos hoy?

KANE
Has estado a punto de morir, Raven, hoy descansaréis.

Raven asiente con el gesto torcido y se deja caer en el sofá.

RAVEN
¡Dios, cuánto tiempo estamos perdiendo!

En otro sillón, Lexa y Clarke conversan sin poder dejar de sonreírse tontamente.

LEXA
Tu madre nos está mirando de reojo todo el rato.

CLARKE
Sí… estará pasmada viéndome sonreír.

Tras estas palabras, Lexa sonríe aún más, en cambio, Clarke se pone seria.

CLARKE (CONT'D)
La verdad es que me siento un poco culpable…

Lexa frunce el ceño.

LEXA
¿Por qué? ¿Por sonreír?

CLARKE
Todo se desmorona a nuestro alrededor: acaban de morir diez de los míos, el fin del mundo sobrevuela nuestras cabezas… y yo estoy más feliz que nunca… Es raro, ¿no?

Las dulces sonrisas vuelven de nuevo a sus rostros.

LEXA
No te sientas culpable por ello. Yo también estoy feliz. No sabemos qué pasará mañana, así que hoy deberíamos disfrutar todo lo que podamos, ¿no crees?

Clarke asiente, respira hondo y le coge la mano.

CLARKE
Sólo falta una semana para la elección del nuevo Heda y aún tenemos que encontrar a dos natblidas.

LEXA
Los encontremos o no iremos a Polis de todos modos. Tenemos ya tres ejércitos, cuatro si convenzo a Roan…

CLARKE
Roan me desconcierta… un día actúa como un aliado y al siguiente como un enemigo… no me fío de él.

Lexa asiente.

LEXA
Aún tiene que ganarse a su pueblo y eso le hace errático. La sombra de la reina Nia pesa sobre él.

Están en público y no les importa mostrar afecto. A varios metros de distancia, sentada junto al doctor Taylor, Abby las observa sin ser vista, discretamente, o eso cree ella.

DOCTOR TAYLOR
No estaría de más ir a la central nuclear donde encontramos nuestros trajes. Allí, aparte de más trajes, seguro que hay información sobre la localización exacta del resto de centrales…

Pero Abby no le escucha. Está atenta a cómo su hija le acaricia distraídamente el pelo a Lexa y esta la mira con adoración. Y a la madre de Clarke se le dibuja una sonrisa en los labios.

CABECERA

4 EXT. ZONA MUERTA – DÍA

Una caravana de doce jinetes atraviesa la zona muerta, la tierra de los nómadas. La componen Lexa, Clarke, Murphy, Emori, Indra, Octavia, Miller, Bryan, Raven, Jaha, Monty y Harper. A la cabeza va Emori, con su mano deforme bien visible. El paisaje es desértico y en él se alternan las zonas de matorral bajo con las dunas.

Al llegar a una colina, Emori levanta el brazo y el grupo se detiene.

EMORI
Aquí nos separamos.

La chica se dirige a Jaha y señala con su brazo el este.

EMORI
El campo de minas está por ahí. El resto del camino ya lo conoces.

Jaha asiente y gira su caballo. El grupo se escinde y con el excanciller se van Raven, Monty y Harper.

El otro grupo avanza ahora formando un rombo con Clarke y Lexa en el interior, Miller y Bryan uno a cada lado, Octavia e Indra detrás, y Emori y Murphy delante.

5 EXT. ZONA MUERTA – CAMPO DE MINAS – DÍA

Jaha y sus acompañantes atan sus caballos a una empalizada. Delante de ellos se abre una zona llana y arenosa que es, sin duda, el campo de minas que Jaha atravesó meses antes. Incluso a lo lejos se intuyen los numerosos restos humanos que lo salpican.

JAHA
A partir de aquí iremos andando.

RAVEN
(Irónica)
Genial.

La ingeniera saca el aparato detector de minas y Monty se lo arrebata de las manos.

MONTY
Yo iré delante.

Harper le mira con desaprobación y Jaha se encoge de hombros.

RAVEN
Vale…, pero ten cuidado.

Raven le da el detector al chico.

MONTY
Funcionará, ¿no?

RAVEN
Claro.

MONTY
Pues entonces no tienes de qué preocuparte.

RAVEN
Ya. Pues venga, adelante.

Raven alza el brazo para que avance. Y el chico comienza a caminar lentamente, balanceando el detector a derecha e izquierda delante de sus pies.

Harper interroga a Raven con la mirada y esta alza el dedo pulgar de su mano derecha indicando que todo está bien. Pero cuando ya no la mira, la ingeniera traga saliva…

Cuando hay al menos unos diez metros de distancia entre Monty y los demás, estos empiezan a caminar sobre sus pasos.

6 EXT. ZONA MUERTA – POBLADO NÓMADA – DÍA

El grupo de Lexa entra despacio en lo que parece un poblado abandonado formado por una docena de rústicas cabañas. Clarke le susurra algo a Lexa.

CLARKE
Parece abandonado.

Lexa responde sin apartar la vista de las cabañas.

LEXA
No.

Emori alza su mano deforme para que se vea bien y, a continuación, eleva la voz y habla en trigedasleng hacia el poblado.

EMORI
Soy Emori del pueblo nómada. Los que vienen conmigo son amigos.

De pronto, de las cabañas que parecían abandonadas salen decenas de personas que les apuntan con sus lanzas al unísono.

7 EXT. ZONA MUERTA – CAMPO DE MINAS – DÍA

Monty continúa caminando unos diez metros delante del resto, moviendo el detector delante de sus pies. Se detiene y se gira para gritar a sus tres acompañantes.

MONTY
¡¿Qué tipo de señal hace si detecta una mina?!

RAVEN
Emite un sonido. ¡Ya te darás cuenta!

Monty ladea la cabeza con preocupación y reanuda la marcha. Los tres le siguen caminando por sus huellas.

¡Bip, bip, bip, bip, bip, bip! El detector emite un pitido intermitente y Monty se paraliza.

RAVEN
¡Ese sonido!

Monty mueve el aparato comprobando el lugar exacto de la mina y camina bordeándola. Respira hondo y continúa avanzando.

A Raven, la última de los tres, es obvio que le cuesta caminar por la pesada arena y su cojera es ostensible.

RAVEN
(Para sí)
Necesito un chute de sangre negra.

8 INT. ZONA MUERTA – CABAÑA IGOR – DÍA

En el interior de una de las cabañas, el comerciante Igor está sentado en un sillón cual rey en su trono. Sus largos ropajes y sus joyas parecen demasiado lujosos para tan sobria cabaña. Su pose y su actitud son bastante chulescas y arrogantes, y no muestra deformidades visibles. Lexa le habla de pie frente a él, mientras que el resto de su grupo permanece detrás de ella.

IGOR
La comandante de los doce clanes… venida de entre los muertos para verme. ¿A qué debo tal honor?

LEXA
Emori dice que comercias con muchas aldeas sankru.

IGOR
Así es.

LEXA
Busco a una mujer llamada Thalia.

El comerciante la mira durante unos segundos, haciendo una afectada pausa dramática, y vuelve a hablar.

IGOR
Yo sé dónde buscar a una Thalia…, pero no sé si es tu Thalia…

El comerciante deja la frase suspendida y Lexa espera unos segundos a que continúe, pero no lo hace. Igor simplemente la reta con la mirada. Le gusta jugar. Pero la excomandante no pierde la paciencia.

LEXA
¿Dónde?

IGOR
¿Qué me das a cambio?

LEXA
¿Qué quieres?

IGOR
¿Qué tienes?

Lexa ahora sí que se está empezando a hartar. Pestañea lentamente e inclina la cabeza para acentuar su mirada desafiante.

LEXA
No tengo tiempo para tonterías.

Igor mueve sus manos y se encoge de hombros como si fuera acusado de algo injustamente.

IGOR
Yo tengo algo que tú quieres, y para ello tienes que darme algo que me interese, así funciona el comercio, no es ninguna tontería.

Lexa resopla impaciente.

LEXA
Libertad para los nómadas… cuando vuelva a ser Heda.

IGOR
Ya somos libres…

LEXA
Sólo si no os mezcláis con el resto de clanes. Promulgaré leyes contra aquel que ose ir contra vosotros.

IGOR
Las leyes no cambian a las personas.

LEXA
Por algo hay que empezar.

IGOR
No me malinterpretes, tu oferta es generosa, pero prefiero algo más material.

Lexa inspira con hartazgo, pero antes de hablar, Clarke se fija en algo de las ropas del comerciante y da un paso al frente.

CLARKE
Te podemos dar una pierna.

Lexa gira la cabeza y la mira como si hubiera dicho la cosa más extraña posible. Entonces observa los pies del comerciante y ve que bajo sus ropajes sólo asoma uno ellos. Igor retira el largo faldón que le cubre las piernas y, efectivamente, su pierna izquierda termina en la rodilla.

FIN ACTO UNO