Résumer : À la fin de sa sixième année, Harry passe ses vacances d'été avec la famille Malfoy. Mais elles ne se passeront pas comme prévu. Et si certains ennemis devenaient des amis ou plus? Et si Dumbledore n'était pas bienveillant et qu'il avait un plan diabolique en tête depuis de longues années? HP/DM, LM/NM, SS/RL... Personnage un peu OOC sur les bords.

Rating : T pour le moment.

Genre : Romance.

Disclamer : Comme vous devez vous en douter les personnages ne m'appartiennent malheureusement pas =(.

Note : Dans cette fanfiction il sera question de couples homosexuels donc homophobes s'abstenir, merci. Il y aura très certainement des fautes d'orthographe ou de conjugaison ou d'inattention, je ne suis malheureusement pas parfaite (comme c'est dommage T_T) donc pas la peine de me critiquer la dessus mais simplement de m'en informer que je puisse les corriger =).

Ce qui est en italique sont les pensées des personnages.


Draco retourna dans le hall précédent et se dirigea vers les toilettes pour voir s'il n'y avait pas une des tuiles là-bas. L'endroit était loin d'être propre. A gauche, il y avait trois lavabos qui faisaient face à quatre cabinets. Sur les portes des toilettes, était représenté des symboles. Trois d'entre elles étaient marqué d'une croix tandis que la dernière possédait un rond. Il ouvrit rapidement les trois premières et, comme il s'en doutait, elles n'avaient rien de particulier. Cependant, la quatrième était fermée. Il essaya de tirer et pousser de toutes ses forces mais elle ne bougea pas.

Le serpentard se retourna et s'appuya sur le lavabo le temps de reprendre son souffle. Après quelques secondes, il releva la tête et croisa son reflet dans le miroir. Il y eu quelques secondes de latence avant que Draco ne vienne abattre son poing sur le miroir d'un geste rageur. Il ne prit même pas le temps de s'inquiéter pour sa main ensanglanté à la place, il donna un énorme coup de pied dans la porte qui refusait de s'ouvrir. Celle-ci, face à la violence de l'impact, sauta de ses gongs laissant ainsi libre accès à ce qu'elle cachait.

Le vert et argent déplaça le montant en bois et commença à fouiller. Il finit par trouver la lettre « N » coller derrière le réservoir d'eau. Finalement, avant de changer de pièce, il vérifia qu'il n'y avait pas une deuxième tuile quelque part puis il sortit des toilettes après avoir faire un bandage de fortune pour sa main avec du papier toilette.

Une fois dans le hall, il remarqua une machine bizarre. Elle était plus grande que lui. Sur le côté droit, se tenait quatre boutons lumineux et une fente avec une inscription qui disait qu'il fallait insérer de la monnaie. Les moldus ont vraiment des objets bizarres. On dirait que ça distribue des boissons. Je me demande bien comment une telle chose est possible… Il ne chercha pas à comprendre et suivit le couloir pour se diriger vers la porte où il était écrit qu'il s'agissait de la cantine.

La pièce était lugubre. Il n'y avait pour éclairage qu'une seule ampoule qui clignotait toutes les secondes et les quelques tables présentes étaient pour la plupart renversées. La seule chose qui dénotait était un distributeur de boisson qui se trouvait dans le fond. Encore cette machine bizarre ! Je suis sûr qu'il y a quelque chose à faire avec. Il s'approcha de la machine mis avant qu'il ne l'atteigne, il remarqua que sur l'un des murs adjacents il y avait quelque chose d'écrit. Le mur avait été gratifié de trois lettres et quatre chiffres. Les lettres « R », « G » et « V » se suivaient tandis qu'en dessous du « R » il y avait un « 1 », en dessous du « G » un « 2 » et un « 4 »et sous le « V » un « 3 ».

Étrangement, la machine de la pièce avait des boutons rouge, gris, vert et bleu avec différent nom de boisson inscrit dessus. Draco essaya la combinaison et après quelques secondes alors qu'il ne se passait rien, une multitude de canette sortie subitement de la machine ce qui fit sursauté le jeune serpentard. Mais qu'est-ce que c'est encore que ça ? C'est censé être des boissons ces choses en métal ? Il s'approcha des canettes afin de voir s'il n'y avait pas une des tuiles qu'il cherchait parmi elle mais lorsqu'il en saisi une, celle-ci le brula. Il chercha donc quelques choses pour les déplacer sans se brulait et il trouva un vieux chiffon ainsi qu'une poubelle. Il entreprit donc d'ouvrir et de vider chaque canette afin de voir s'il n'y avait rien à l'intérieur. Il mit d'abord un certain temps à comprendre comment elles s'ouvraient et au final aucune ne contenait de pièce du jeu. Soudainement, il se rappela de l'autre machine qui avait aussi quatre boutons mais ceux-ci étaient incolores. Peut-être qu'il faut que j'utilise la combinaison de couleur sur l'autre en me basant sur les boutons de celle-ci… Il prit rapidement note de l'emplacement des couleurs et retourna rapidement dans le hall précédant.

Une fois de retour là où se situait la première machine, il essaya le code qu'il avait trouvé à la cantine. Le distributeur fit un bruit bizarre pendant plusieurs secondes avant de faire tomber une canette. Draco s'en saisit et le secoua pour vérifier son contenue car il l'a trouvait bien légère. Il se rendit compte que malgré le fait qu'elle ne contienne pas de liquide, il y avait un petit objet à l'intérieur. Finalement, il l'ouvrit et trouva une nouvelle pièce du jeu, la lettre « K ». Plus que trois !

Il retourna à la cantine afin de vérifier qu'il n'y avait pas d'autres indices mais il ne trouva rien de plus. Il attaqua donc la pièce suivante qui s'intitulait « Salle de chimie » Qu'est-ce que c'est encore que ça ? Il entra dans la pièce. Celle-ci était composé de six grandes paillasses, ainsi que d'un grand tableau noir sur lequel était écrit une série de lettre minuscule et majuscule. He I Se N Be Rg, ça doit être un code…

Du côté gauche du tableau, il y avait une porte que le serpentard essaya d'ouvrit mais il n'y arriva pas. Il finit par remarquer qu'a côté de la porte il y avait une sorte de boitier avec des chiffres. C'est le code de la porte qui est écrit sur le tableau j'en suis sûr ! Maintenant, il faut que je trouve le moyen de le convertir en chiffre. Il alla de l'autre côté du tableau où se trouvait un bureau. Surement celui du professeur. Dessus, il y avait un drôle d'objet que le blond n'avait jamais vu avant. Il était composé boule de différentes tailles et différentes couleurs reliées entre-elles par des bâtonnets blancs. Il décida laisser l'objet de côté pour le moment.

En relevant la tête, il aperçut un poster avec plein de carré contenant une majuscule et pour la plus part également une minuscule. Il y avait également dans le coin en haut à gauche un nombre. Je ne sais pas ce qu'est un tableau périodique mais il est clair qu'il va me permettre de déchiffrer le code.

Il prit quelques minutes pour le déchiffrer et vérifier qu'il ne s'était pas trompé puis il entra le code « 253347834111 » sur le boitier et la porte s'ouvrit.

Il déboucha sur une réserve remplit d'étagères sur lesquelles se trouvaient divers flacons contenant plusieurs choses liquides ou non. On se croirait dans la réserve de Severus… D'ailleurs, c'est peut être ça la chimie ! La version moldu des potions. Sur le mur opposé à celui de l'entrée se tenait un cadre avec cinq tubes de verre dont quatre étaient plus ou moins remplit. Sous ces tubes, il y avait des manivelles. Dray en tourna une pour voir ce qu'il se passait. Il remarqua donc que cela augmentait le liquide dans le tube au-dessus. Une fois que le liquide atteignait le haut de son contenant celui-ci redescendait. Il ne reste plus qu'à trouver où est écrit la bonne combinaison. Il commença à chercher sur les étagères mais à part de la verrerie il n'y avait rien. Cependant, tout au fond, derrière toutes les étagères se trouvait un carton remplit de papier. Je n'ai pas le courage de tout fouiller… Mais si la réponse est là-dedans et que je la loupe… C'est avec un soupir de désespoir que Draco se lança dans une fouille minutieuse du carton. Il le fit sans se plaindre malgré tout car cela aiderai surement à sauver Harry.

Il mit près d'une demi-heure à trouver ce qu'il cherchait, c'est-à-dire, une photo des tubes avec un certain niveau de liquide. Il retourna vers le cadre avec la photo et mis les bonnes quantités dans chacun des récipients. Quand ce fut fait le cadre s'ouvrit pour laisser apparaitre une note sur laquelle était écrit « Le modèle moléculaire est plus utile qu'on le croit » Génial ! Moi qui pensé trouver une tuile me voilà avec un message qui me parle de quelque chose que je ne connais pas. Eh ! Mais je suis dans une école donc il doit forcément y voir une bibliothèque. Le serpentard s'empressa donc de retourner dans le couloir afin de chercher la bibliothèque qui lui permettrait, il l'espérait, de savoir ce qu'était un modèle moléculaire.

N'ayant pas encore vu une salle qui correspondait, il se dirigea vers le première embranchement qu'il avait croisé lorsqu'il s'était précipité pour aider Harry et il passa par l'autre côté. Par chance, il tomba justement sur la bibliothèque ainsi que sur une grande double porte qui amené vers le gymnase. Cependant, comme pour la réserve de la salle de chimie, elle nécessité un code. Mais celui-ci était différent. De ce qu'il comprenait, il fallait appuyer sur certaines touches et ce, dans un ordre précis. Il décida de ne pas s'éterniser car son instinct lui disait qu'Harry était derrière cette porte mais qu'il devait d'abords trouver toutes les pièces du jeu. C'est donc à contre cœur qu'il se détourna de la porte et qu'il entra dans la bibliothèque.

La pièce était comme toute bonne bibliothèque composée d'une multitude d'étagère remplit de livres. Cependant, celle-ci différait en deux points par rapport à celles que Draco avait déjà vues. Tout d'abord, au fond, il y avait une table avec dessus des objets qu'il ne connaissait pas du tout.

Le premier était un grand rectangle noir avec un cadre plus épais tout autour. Il y avait aussi un autre rectangle mais celui-ci disposait à sa surface de touche où des lettres étaient inscrites. Je peux peut être m'en servir pour le jeu ! … Finalement, non, elles sont trop différentes pour que ça face l'affaire. De toute façon je ne sais pas comment je peux les enlever. Pour finir, il restait un objet arrondis qui était relié à un fils passant sous la table. Le serpentard préféra ne pas toucher à ça de peur de faire une bêtise. La deuxième chose qui avait intrigué notre ami était un coffre au milieu de la pièce. Celui-ci avait sur son couvercle un code à rentrer. Ce code était composé de quatre traces de pattes d'animaux. Bon ! Dès que je trouve une série de quatre animaux je le note quelque part.

Une fois qu'il eut finit d'observer le coffre, il se mit en quête d'un livre parlant des modèles moléculaires afin de l'aider dans sa quête. Il finit par trouver au bout d'une demi-heure un livre intitulé « Tout ce qu'il faut savoir sur les molécules ». En le feuilletant rapidement, il put savoir qu'un modèle moléculaire était la représentation schématique d'une molécule. Génial… Mais qu'est-ce qu'une molécule ? Finalement en continuant de tourner les pages il tomba sur une image représentant un modèle moléculaire. Ça ressemble énormément à ce que j'ai vu dans la salle de chimie sur le bureau du professeur ! C'est pour ça que l'indice était dans la réserve de cette salle ! Bon ! Cherchons d'abord où je suis censé utiliser cette forme avant de retourner là-bas.

Draco décida de revenir au niveau de la salle de chimie afin de reprendre son exploration de l'école sans oublier une salle. Il entra donc dans celle juste à côté qui était la salle du personnel.

Cette pièce était sans doute celle qui reflétait le mieux l'abandon de l'école. Elle dégageait une odeur de moisie difficilement soutenable pour le blond qui s'empressa de faire ces recherches pour pourvoir vite sortir de cet endroit. Après quelques minutes, Il ne remarqua rien de particulier dans la salle et se précipita vers la sortie mais s'arrêta net avant de franchir la porte. Sur une table non loin de là où il était, se trouvait un jeu avec de jeton de différentes couleurs et des espaces rond pour les glisser dedans. Cela lui fit faire tout de suite le rapprochement avec le modèle moléculaire. Les couleurs sont les mêmes, la forme aussi… Je suis sûr que c'est ça !

Il se hâta vers la salle de chimie profitant également de l'air respirable environnant. Une fois devant le modèle moléculaire, il prit le temps de bien tout mémoriser pour éviter de faire plusieurs fois l'aller-retour. Il retourna ensuite dans l'autre salle quand il fut sur d'avoir en tête l'emplacement des ronds et leurs couleurs. Le jeune homme se dépêcha de placer les jetons en suivant le modèle et il eut l'heureuse surprise de voir un tiroir secret s'ouvrir et laisser apparaître une nouvelle tuile du jeu. Celle-ci portait la lettre « E ».

La prochaine pièce qu'il visita fut celle réservé à l'art. Elle était étrangement encore en bonne état. Ce qui attira d'abord son attention fut un tableau très coloré avec quatre animaux. Dans l'ordre, il y avait un éléphant, une girafe, un pingouin et un lion. Cela rappela au blond le coffre de la bibliothèque, il nota donc l'ordre dans un coin de sa tête et continua son exploration. Rien ne le marqua particulièrement à part un étrange symbole sur le tableau composé de droite verticale, horizontale et oblique.

Alors qu'il réfléchissait à l'utilité du dessin, il entendit du bruit venant du couloir. Il se précipita à l'extérieur dans l'espoir de tomber sur l'agresseur d'Harry mais il n'y avait plus personne. Cependant, sur un des casiers en métal était écrit en peinture rouge « ICI ». Ça n'y était pas avant, j'en suis sûr ! Il doit y avoir une tuile à l'intérieur. Il s'approcha du casier et vit que celui-ci était fermé avec un cadenas sauf qu'il ne fallait pas une clé pour l'ouvrir mais un code avec des lignes. Draco essaya le symbole dessiné sur le tableau et le cadenas s'ouvrit laissant ainsi apparaître le contenu du casier.


Nouveau chapitre et bientôt la fin de l'épreuve de Draco ^^ J'espère que vous avez apprécié.