Vous décidez finalement qu'utiliser l'alchimie est le seul moyen de vous en sortir.

Vous tracez discrètement un cercle de transmutation sur le mur à côté de vous tandis que l'homme armé profère des menaces à l'attention des militaires. Ceux-ci vous voient tous vos faits et gestes et semblent attendre que vous ayez fini pour passer à l'action. Vous joignez les mains silencieusement, de sorte à ne pas vous faire entendre par l'homme qui risquerait de tuer l'employé. Vous déposez vos doigts à l'extrémité du cercle, il s'éclaire d'une aura bleuté. Une poutre sort de d'un des sièges et frappe douloureusement le bandit dans les côtes. Il grogne de douleur en lâchant l'employé, réprimant un cri de surprise. Les militaires profitent de son inattention pour se jeter sur lui, le plaquant au sol. Vous vous écartez légèrement sur le côté pour ne pas être plaquée à votre tour. Vous avez sauvé l'employé.

Soudain, un nouveau coup de feu retentit à l'arrière du train, ce n'était probablement qu'une diversion. Tandis que deux des soldats accourent en direction du bruit, vous vous apercevez que l'arme de bandit se trouve à vos pieds. Vous la ramassez avant de suivre les hommes. Vous êtes légèrement essoufflée par votre action, vous comptez donc sur votre habilité à vous servir d'une arme – habilité inexistante bien évidemment. Vous ne pourrez plus compter sur l'alchimie désormais.

Alors que vous traversez le deuxième compartiment, vous constatez que tous les voyageurs se sont précipités à l'arrière du train, là où le coup de feu a été entendu. Vous pensez un moment à ce jeune homme blond que vous avez vu et espérer tout de même qu'il ne lui est rien arrivé. Les deux soldats sont devant vous, prêt à défoncer la porte, vous restez à l'abri derrière eux, l'arme le long de votre corps. Un des hommes fait coulisser la porte pour l'ouvrir, vous avez à peine de temps regarder entre eux qu'une balle atteint l'un des militaires. Vous vous planquez sur le côté et lever votre arme. Vous voyez le visage du tueur, placé devant tous les civils.

Que faites-vous ?

Si vous tentez de tirer, allez au chapitre 71.

Si vous restez planquée en attendant la suite, allez au chapitre 72.