Donc, voici la suite, et au programme du jour : On capture un dragon, avant de se mettre à la poursuite d'Alduin (hehe)
Bran devança Ace, Serana et Thatch dans Fort Dragon.
Y'avait pas un chat dans le palais.
- Eh bien... commenta Serana. Où ils sont tous ?
- Ace !
Le jeune homme regarda le petit Nelkir courir vers lui et s'accroupit à son niveau :
- Hey, Nelkir ! Qu'est-ce qu'il y a ?
- C'est vrai ce qu'y se raconte ?! Tu vas vraiment enfermer un dragon ici ?! demanda le gamin, surexcité.
- Les nouvelles vont vite, commenta Thatch.
- Je peux vous regarder faire ! Dîtes oui ! S'il vous plaît ! supplia le gamin.
- On va se battre contre un dragon, tu en as conscience ? demanda Serana.
- Zen, il veut juste regarder... fit Ace.
Thatch leva un sourcil et échangea un regard avec Serana, alors qu'Ace suivait déjà le gamin, qui le guider jusqu'à Balgruuf, absent de son trône.
- Tu veux le raisonner ? demanda Thatch.
- Je m'inquiète pour l'enfant, c'est tout, avoua Serana.
- Boh, s'il reste en dehors du combat, ça devrait aller. Il est pas aussi idiot que ça, Ace… après tout, il a réussi à élever son petit-frère tout seul.
- Raison de plus pour s'inquiéter, quand on voit Luffy.
Balgruuf était penché sur quelques cartes quand ils le trouvèrent derrière le grand hall.
- Ah, Enfant de Dragon ! Nous avons mis en place le piège, nous n'attendons que vous pour capturer le dragon ! annonça Balgruuf.
- Je ne veux personne d'autre que mes potes et moi, pour l'affronter. Le reste de vos hommes, qu'ils restent à l'abri pour lâcher le piège, demanda Ace.
- Vous êtes certain ? demanda le Jarl.
- Aussi sûre que je suis un D.
- Ne vous en faîte pas, on a vu de tout chez les dragons, assura Serana.
- Mes hommes sont prêts à déclencher le piège. Les grandes chaînes sont huilées. Nous attendons votre signal. Nelkir, reste à l'intérieur, fit le Jarl.
- Il peut regarder, je suis certain qu'il y a un endroit où il peut se mettre, sans être en danger, fit Ace.
- N'essayez pas de le raisonner. Quand il a une idée dans le crâne, il n'y a que sa narcolepsie qui puisse le faire changer d'avis, ou son estomac, voir notre capitaine ou son frère. Sinon, personne ne s'y risquerait, souffla Thatch. Vot' gamin ne risque rien, pas de souci à ce sujet.
- Nous y allons ? coupa Ace.
- Mes hommes savent ce qu'ils ont à faire. Jouer votre rôle au mieux. Le destin de ma cité et la vie de mon fils est entre vos mains, soupira Balgruuf. Par ici.
Et Balgruuf les entraîna vers l'immense porte face à la table avec les cartes. Ils se retrouvèrent face à la vue splendide des montagnes et de la plaine de Blancherive.
Thatch siffla.
- Belle vu, complimenta-t-il. Et le piège ?
- Lève la tête, lui dit Serana.
En levant le crâne, on voyait une traverse de bois suspendu par deux chaînes au plafond, d'apparence très lourde. Il suffisait que deux personnes actionne une chaîne chacun, et bam ! Prisonnier le dragon. Balgruuf parla à ses hommes, et deux d'entre eux coururent monter un escalier de chaque côté du grand porche, se mettant en position pour lâcher le piège. Le reste se replia dans le fond.
- Quand on vous donnera le signal, vous ferrez tomber le piège, annonça Thatch.
- Oi, Nelkir, va te mettre là-haut, tu pourras tout voir, lui dit Ace.
Le garçon fila vers l'un des escaliers, et bientôt, il apparut sur l'un des deux balcons qui surplombaient le porche.
- Les lunes sont magnifiques, ce soir, constata Serana en laissant tomber sa capuche, alors que les lunes avaient remplacé le soleil couchant.
- Belle nuit pour un combat, ricana Thatch en sortant ses épées que Marco avait eu la bonté de lui donner en venant.
Ace arrangea son chapeau sur son crâne avec un sourire féroce, puis s'avança vers la partie totalement découverte du porche. Il posa un pied sur le rebord, surplombant le paysage au-dessus et un dernier regard vers les autres, il appela le dragon :
- Odahviing !
Le cri raisonna un long instant dans l'air...
Et ils attendirent...
- Rooooooooooooooooooooooar !
Le cri était lointain, mais il était là.
- C'est notre invité ? demanda Thatch.
Ace tira son couteau de sa ceinture, alors que Serana chargeait des sorts entre ses mains.
- On verra bien, ricana Ace.
- Ouaf ! aboya Bran avant de se mettre en garde.
En effet, le dragon était là, en vue, volant vers eux.
Il vola en raz-motte sur eux, et ils durent faire attention, car un peu plus, et ils étaient envoyé dans le vide dans une chute très certainement mortel.
Et il repassa au-dessus d'eux.
- Joor... zah frul !
Le dragon se crasha sur le porche et se remit sur patte un peu difficilement.
- En plein dans le mille, Ace ! complimenta Thatch.
- Dovahkiin ! grogna le dragon. Je suis là !
Le groupe d'aventurier se mit en position pour reculer dans le porche, vers le piège.
- Yol... Toor Shul ! hurla le dragon.
Serana et Thatch esquivèrent le feu qu'Ace prit en pleine poire.
- Ah oui, c'est vrai qu'on vient de se rencontrer, fit le jeune homme en émargeant, ses brûlures s'effaçant avec les flammes de son logia. Laisse-moi te retourner la politesse !
Ace prit une profonde inspiration et hurla un souffle enflammé noir :
- Yol... Toor Shul !
Le dragon eut un peu de mal à encaisser.
Bran s'attaqua à ses pattes arrière.
Un signe de la tête de Thatch, et ils commencèrent à reculer, titillant le dragon avec des attaques électrique pour Serana, et des Higan pour Ace, histoire de ne pas le tuer. Thatch nargua le dragon en faisant jouer ses lames contre ses crocs, et finalement, ils furent assez au fond, le dragon le suivant toujours, pour donner le signal :
- MAINTENANT ! cria Thatch.
BOUM !
Le piège tomba, emprisonnant la bête qui poussa un cri, prise au piège. Elle tenta de se débattre, mais rien à faire, sa tête était prisonnière.
- Nid ! grogna le dragon. Horvutah med kodaav... Zok frini grind ko grah drun viiki, Dovahkiin...
- Tu peux traduire, Ace ? demanda Serana, toujours en garde.
- Il a été capturé comme un ours tombe dans un piège, traduisit Ace. Son empressement à nous rencontrer dans la bataille a été la cause de sa défaite. Odahviing. Parle que tout le monde te comprenne. Tu es chez les joorre, pas chez les dov.
Le dragon grogna un peu dans sa barbe, donnant le temps à tout le monde de l'observer. Il avait de magnifiques écailles rouge sombre, presque bordeaux, avec des écailles presque bleu mauve sur son ventre, à quelques endroits de ses pattes, de ses ailes et de sa queue, ainsi que sous sa tête.
- Je... salue la, hmmm... ruse sournoise mise en œuvre pour concevoir un tel grahmindol- stratagème.
- À la guerre, tous les coups sont permis, rétorqua Thatch.
Le dragon souffla de la fumée par les naseaux, signe d'agacement.
- Mon nom est Ace. Portgas D. Ace, Odahviing, se présenta Ace.
- Zu'u bonaar, Portgas D. Ace. Toi et tes compagnons avaient traversé mille épreuves pour me placer dans cette position... humiliante... grogna le dragon. Laisse-moi deviner...
- Je t'en prie, assura Ace.
- Hind siiv Alduin, hmm ? Tu souhaites sans doute savoir où se trouve Alduin...
- Le où, je sais. Ce qu'on veut, c'est comment y aller.
- Rinik vazah ! Des mots appropriés ! Alduin bovul ! Si j'ai répondu à ton appel, c'est pour mettre ton thu'um à l'épreuve en personne. Nombre d'entre nous commencé à remettre le règne d'Alduin en question. C'est à se demander si son thu'um était vraiment le plus puissant ! Parmi nous, évidemment, mu ni meyye. Nul n'est encore prêt à le défier ouvertement !
- On s'en fou de tout ça, on veut savoir comment trouver Alduin, coupa Thatch.
- Unslaad Krosis. Innombrables excuses, se reprit le dragon. Je m'égare.
- Ne t'égare pas trop, Ace n'est pas la personne la plus patiente qui soit, avertit gentiment Serana.
- Alduin s'est rendu à Sovngarde, pour retrouver sa force en dévorant les sillesejoorre... les âmes des mortels défunts... Un privilège qu'il garde jalousement. Son portail vers Sovngarde est à Skuldafn, l'un de ses anciens temples, perché dans les montagnes de l'Est. Mindoraan, pah ok middovahe lavraan til. Je n'ai pas besoin de dire que tout ce qu'il reste de sa force y est concentré. Zu'u lost ofan hin laan... Maintenant que j'ai répondu à vos questions, me laisseras-tu partir ?
- Les montages de l'Est... répéta Thatch.
- Les montagnes de Veloth, peut-être, à la frontière entre Bordeciel et Morrowind, supposa Serana. Mais il nous faudra des jours pour trouver ce temple ! Vous n'imaginez pas le nombre de ruines qu'on trouve là-bas...
- Tes réponses ne sont pas assez précises, donc, tu vas rester encore un instant comme ça, annonça Ace.
- Hmmm, Krosis...il reste un détail que j'ai oublié de mentionner au sujet de Skuldafn... glissa le dragon.
- Pourquoi j'ai comme l'impression que c'est le truc le plus important à savoir ? soupira Serana.
- De quoi est-il question ? demanda Thatch.
- Une chose très simple... annonça Odahviing. Tu possèdes le thu'um d'un dovah, mais tu n'en as pas les ailes. Sans ailes, vous ne pourrez poser le pied dans Skuldafn.
- J'ai des ailes, annonça Serana.
- Marco aurait dû rester un peu plus longtemps, soupira Thatch.
- Bien évidemment, je pourrais t'y déposer... glissa le dragon. Mais pas si je suis emprisonné ainsi.
- Je peux voler, avec mon akuma no mi, fit Ace. Le souci reste pour toi, Thatch... quoique...
Le groupe regarda le dragon.
- Tu nous prends tous les trois jusqu'à Skuldafn, annonça Ace.
- Nid... refusa le dragon.
- Eh bien, il semblerait que nous soyons dans une impasse. Quelques jours de captivités devraient lui faire changer d'avis, soupira Serana.
- Certes. Orin brit ro. Je ne peux quitter ses lieux tant que vous n'aurez pas vaincu Alduin, chose que vous ne pourrez faire sans mon aide.
Et ils s'éloignèrent du dragon qui les regarda d'un œil outragé.
- C'était grandiose, avoua le Jarl à Thatch et Serana, alors que le petit Nelkir prenait Ace en otage.
C'est là que la dernière personne qu'on s'attendait à voir arriva : Farengar, le sorcier de la cour.
- Incroyable... ! Vous n'imaginez pas depuis combien de temps j'attends une telle opportunité... fit le mage.
Tout le monde eut comme un mauvais pressentiment, ce qui se confirma.
En effet, Farengar s'avança dans le porche jusqu'au dragon et lui dit :
- Je vous serais vivement reconnaissant de me laisser effectuer quelques...tests sur vous. Il s'agit purement et simplement de faire avancer la science.
Tout le monde se frappa le visage devant la connerie du mage. Même Bran !
- Disparaît, mage ! rugit Odahviing. Ne mets pas à l'épreuve ma patience !
- Vous ne remarquerez même pas ma présence, je vous assure. La plus part d'entre eux sont indolore, surtout pour un dragon de votre envergure ! fit le sorcier en passant derrière le dragon.
- C'est une très mauvaise idée, Farengar, avertit Irileth. Même pour vous.
- Vous n'êtes pas à quelques écailles près... ni même quelques gouttes de sang... continua le mage.
- Jor mey ! Que fais-tu là !? gronda Odahviing qui ne parvenait pas à voir ce que faisait le mage à cause du piège.
Et elle avait tout à fait raison, Irileth, parce que le dragon commença à s'agiter très sérieusement, et tenta même de cramer le plafond. La queue passa à un cheveu du mage, et ça aurait fait très mal.
- Farengar, ça suffit ! rugit le Jarl.
Et le mage s'en alla en courant, une moue boudeuse sur le visage.
- Dovahkiin ! J'ai changé d'avis ! Je vous prendrais tous les trois, mais par pitié, ne laissez plus ce fou m'approcher ! rugit le dragon. Vous pouvez me faire confiance ! Zu'u ni tahrodiis. Alduin a montré l'illégitimité de son règne. Je suis seul maître de mon destin, maintenant…
- Relâchez le dragon, demanda Ace.
- Tu lui fais confiance ? demanda Serana.
- L'instinct, annonça le jeune homme en haussant les épaules. Bon, vous ouvrez le piège ou pas !
Et le piège fut remonté. Le dragon s'ébroua, mettant les gardes présents sur la défensive, mais Odahviing ne fit rien d'agressif.
- Faas nu, zini dein ruthi ahst vaal ! assura le dragon.
- Qui a dit que nous avions peur ? demanda Ace.
- C'est pas un dragon comme toi, mon pépère qui fera que je vais me chier dans mon froc ! assura Thatch.
Et Odahviing commença à tourner sur lui-même avant de s'avancer en titubant sous ses blessures vers le balcon du porche. Une fois à ciel ouvert, il baissa la tête en disant :
- Saraan uth - J'attends vos ordres, comme convenu. L'heure est-elle venue pour vous de voir le monde comme seul les dovah en sont capables ?
- Allons à Skuldafn sans tarder, fit Serana. C'est bon pour vous ?
- Bran, tu nous attends à Vendeaume ! ordonna Ace.
- Ouaf ouaf ! aboya le chien.
- Bon courage ! leur lança le Jarl.
- Que Davy Jones ait pitié de nous, soupira Thatch.
Et il se hissa sur le cou du dragon, imité par Ace qui se mit à l'avant, se tenant aux cornes, et Serana se casa entre eux.
- Zok brit uth ! Mais laisse-moi te prévenir, une fois que tu auras parcouru le ciel de keizaal, tu jalouseras les dov encore d'avantage.
- Il suffit que je saute sur Marco pendant sa ronde pour voir ce spectacle, lui dit Ace. On y va ?
- Amativ ! Mu bo katin stinselo, fit le dragon avant de prendre son envol dans le ciel avec ses passagers.
Le dragon se posa dans la cour d'une ruine encastrée dans les montagnes éclairé par le soleil levant. Il avait bien raison, s'il n'avait pas été là, ils n'auraient jamais pu y mettre les pieds.
- Je ne peux vous portez plus loin, annonça le dragon alors que ses passagers posés pieds à terre. Krif voth akrin. J'attendrais votre retour, ou celui d'Alduin.
- Pas de souci. Oh, et quand tu te seras remis de notre combat, je connais un garçon qui sera ravi de mesurer son thu'um contre le tien, fit Ace.
Le dragon hocha la tête et s'en alla.
Tout juste il était parti qu'un autre dragon arriva en hurlant :
- Skuldafn fen kos dinok !
- Il dit quoi ? demanda Serana en commençant à lancer sa magie sur le dragon, après s'être mis sa capuche sur la tête.
- Que Skuldafen sera notre mort, traduisit Ace.
- C'est ce qu'on va voir ! ricana Thatch.
Une fois le dragon cloué au sol par le thu'um, il se fit taillé proprement en morceaux par le cuistot qui semblait vouloir tenter de faire une recette avec lui.
L'âme tout juste absorbée que quatre draugrs se jetèrent sur eux.
- Je sens qu'on va s'en voir ! grogna Thatch. Fais une crise de narcolepsie, et je te tue, Ace !
- Pousses-toi ! lui dit Ace.
Il grimpa sur quelques ruines et se jeta de cette hauteur au milieu de dragurs, provoquant une explosion de flammes à l'atterrissage.
Clac ! Clac !
Deux coups de lames et deux têtes sautèrent.
Craaaaaac !
D'un coup de griffe, Serana venait d'arracher une autre tête, avant de griller totalement l'autre draugr avec son électricité.
- Bon, ça c'est fait, maintenant, par où ? demanda Ace.
- Par là où y'a le plus de protection, non ? proposa Thatch. On protège ce qui a de la valeur.
- Question... on fera comment pour partir, une fois fini ? demanda Serana.
- Une chose à la fois, lui dirent les deux pirates.
Après avoir encaissé un autre dragon et huit draugrs, ils trouvèrent refuge dans une des ruines. Ils firent une pose pour se reposer quelques instants (bien obliger, puisqu'Ace fit une crise de narcolepsie, impossible de le réveiller.). Après ça, ils s'enfoncèrent dans un couloir en ruine, et tombèrent sur trois draugrs qui voulurent les mettre à terre avec leur thu'um.
En continuant, ils tombèrent sur une salle avec des énigmes, bien infesté de draugrs, dont ils se débarrassèrent rapidement, pouvant ainsi se concentrer sur l'énigme.
- On a trois piliers, pour quatre plaques, raisonna Serana. Hmmmm...
Elle alla à l'extrême gauche et tourna le pilier pour afficher le signe du poisson.
- Thatch, le pilier devant toi, essaye de le mettre sur le serpent, demanda Serana.
Thatch, à l'autre bout, s'exécuta.
- Et au milieu ? demanda Thatch.
- On va essayer le serpent.
Et Serana orienta le pilier sur le serpent.
- Ace !
Ace activa le levier au centre de la pièce, et la grille de gauche s'ouvrit.
- Si c'est un cul de sac, on pourra toujours faire demi-tour, fit Serana. En route.
Et ils reprirent le chemin, montant quelques escaliers... pour tomber sur une embuscade de draugr.
- On aurait peut-être dû prendre l'autre passage, commenta Thatch en se mettant dos à dos avec Ace et Serana.
- Thatch, on va affronter un dragon avec les pouvoirs d'un dieu, alors profite un peu du divertissement avant qu'on tombe sur le poids lourds, lui dit Ace en enflammant ses poings.
Et ils s'acharnèrent sur les draugrs, reculant lentement vers un passage secret qui s'était révélé dans l'un des sarcophages adossés au mur du fond. Comme ils y allaient à reculons, la seule chose qui traumatisa Thatch, ce fut les toiles d'araignées, et les sacs d'œufs qui lui arrivaient à la taille. Les proprios des lieux ayant déjà fini en grillade, merci Ace !
En passant une porte, ils trouvèrent d'autres draugrs.
- Fus ro dah !
Serana regarda avec amusement le zombie volait sous le cri d'Ace.
- Strike, sourit Ace de toutes ses dents.
- C'est certain, il ne se relèvera pas, lui, soupira Thatch, content de ne plus être en territoire arachnide.
Il fila taillader un autre draugr, esquivant le thu'um de celui-ci à temps, pour finalement lui écraser la tête contre un pilier.
Pendant ce temps, Serana se chargea de la seconde énigme, alignant comme il fallait les différents totems. Elle siffla Ace qui activa le levier, faisant qu'un pont levis tomba, leur permettant de pouvoir franchir une nouvelle porte.
- On fait un sacré travail d'équipe, quand même, commenta Thatch en tenant la porte pour Serana.
Cela tira un air triste à Ace qui s'enfonça en avant.
- Qu'est-ce qu'il lui arrive ? demanda Serana.
- Avant, quand on bossait à trois, c'était avec Marco, c'est tout, expliqua Thatch. Sinon, il bossait majoritairement en solo, la spécialité de sa flotte, à l'époque. Ou alors, il faisait équipe avec son second, ou Marco. Il a le mal du pays, c'est tout. Je l'ai aussi, mais je le garde pour moi. Allons-y.
Dans la zone suivante, ils enchaînèrent pièges et draugrs, faisant qu'au final, ils cessèrent de se battre : ils se mirent à courir, esquivant toutes les attaques, et frappant juste quand l'adversaire était devant leur nez.
Ils finirent par tomber sur un draugr plus puissants que les autres qui gardaient une porte à énigme nordique.
Quand il tomba enfin à terre, il lâcha une griffe de diamant.
- Je vais faire une collection de ce genre de griffe, déclara Ace en la ramassant.
Il la retourna, et aligna les cercles avec les animaux dans l'ordre indiqué par l'objet de diamant. Il utilisa ensuite la griffe dans la serrure, avant de la glisser dans sa poche. Les cercles tournèrent sur eux-mêmes, avant que la porte ne s'enfonce dans le sol.
Ace passa en coup de vent la porte.
- Attends !
- Y'a un mot de puissance ! prétexta le jeune homme.
Les deux autres levèrent les yeux au plafond, et accélérèrent pour le rejoindre.
Ace était déjà face à un mur draconique, enregistrant le nouveau mot.
- Qu'est-ce que dit le mur ? demanda Serana.
Ace recula d'un pas et lut :
- Qethsegol vahrukiv sahsunaar, do daniik Vundeheim ag nahlaas naal qo do Unslaad Krosis. Cette pierre commémore les villageois du Vundeheim maudit, brûler vivant par la Foudre de la Peine Éternelle.
Il retira son chapeau et le posa sur son cœur un instant, pour se recueillir, puis passa une main dans ses cheveux pour se recoiffer avant de remettre le chapeau sur son crâne.
- Et le mot de puissance dans tout ça ? demanda Thatch.
- Foudre. Qo.
Ils prirent un chemin à gauche, sans s'arrêter pour se remplir les poches. Ils étaient déjà assez charger comme ça. Ils finirent par trouver la sortit.
- Dîtes moi que je rêve, souffla Thatch. On vient de passer des draugrs, et y'a encore pire !?
- Shhh ! Baisse la voix, murmura Serana.
- C'est le boss de fin de parti, Thatch, tu t'attendais à quoi ? Un comité d'accueil avec tapis rouge ? murmura Ace. Oui, y'a bien deux dragons avec un prêtre-dragon, et alors ?
- On se partage les tâches ? proposa Serana.
- Attendez, je veux essayer quelque chose... marmonna Thatch.
Il cessa de rester allonger dans l'escalier qui menait tout au sommet du temple, là où s'élevait une étrange magie. Il rassembla ses mains devant lui, et une lueur rouge se forma en boule entre ses paumes.
- C'est de la magie d'illusion, constata Serana. Bien plus puissant qu'un sort de furie classique... d'où tu tiens ça ?
- De Nocturne, répondit Thatch.
Le sort prit la forme d'un rossignol, et Thatch le lança vers le prêtre-dragon, avant de se jeter à terre. L'oiseau percuta la liche, et l'enveloppa d'une aura rouge.
L'effet fut immédiat : les deux dragons cessèrent de rester percher tranquillement sur les ruines, et attaquèrent la liche qui décida de les tuer, mais elle ne fit pas le poids. Elle avait par contre ramassé un étrange sceptre planté dans le sol, fermant le passage magique.
Quand la créature retrouva le repos éternel qu'elle n'aurait jamais dû quitter, elle avait réussi à blesser assez les deux dragons, si bien qu'il ne fallut que quelques attaques pour les mettre hors d'état de nuire.
- C'est vraiment pas mal, ce truc, avoua Ace. Comment ça marche ?
- Si j'ai bien saisi, la personne touchée attaque tout le monde, expliqua Thatch. Karliah m'a donné quelques notes sur les pouvoirs de Rossignols, je ne fais que découvrir ce que je peux faire en tant qu'agent de Nocturne.
- C'est le principe des sorts de Furie, Frénésie et Mayhem, expliqua Serana. Ce sont des sorts de l'école d'Illusion.
- Tu veux pas te spécialisé dans l'Illusion, Ace ? fit Thatch avec un sourire.
- La Guérison Nécromantique peut être d'une grande utilité si Serana nous suit dans la Grand Line, et les premiers soins lors d'un combat seront plus efficaces, si je me spécialise en guérison, fit Ace. Anne-Marie a dit une école, pas dix. J'ai choisi la survie, Thatch.
- Sinon... je suppose que ceci est le portail vers Sovngarde, fit Serana qui était monté sur le socle où se tenait auparavant le Prêtre-dragon, après avoir ramassé le bâton de celui-ci.
Thatch et Ace la rejoignirent.
De là où ils étaient, juste devant eux, il y avait une sorte de sceau graver dans le sol sur une large surface. Juste à l'endroit où il y avait l'étrange colonne de magie, juste auparavant.
Serana planta dans le sol le bâton du Prêtre et la colonne de magie s'éleva immédiatement de la gravure qui se détruisit immédiatement. Ce fut une cheminé de lumière dorée et bleutée.
- Bon, ben, je suppose que c'est ça le passage, marmonna Thatch en se grattant sa barbiche.
Ace lui tendit une main qu'il prit, avant que le jeune ne tende sa seconde à Serana qui l'accepta.
- En route pour Sovngarde ? proposa Ace.
- Vous êtes deux privilégiés, vous savez... aucun vivant n'a jamais vu Sovngarde, souffla Serana.
- Tu as déjà vu Sovngarde ? s'enquit Thatch.
- Non. Même si être une vampire me range dans la catégorie des morts-vivants, je n'ai pas eu la chance de voir Sovngarde.
- On y va ? demanda Ace.
- Allons botter le cul d'Alduin ! rugit Thatch.
Et d'un seul mouvement, le trio sauta dans le passage.
Luffy marcha vers son chapeau et le mit sur son crâne.
« Soit prêt, Lu', le combat est pour bientôt... »
- Pas de souci, Ace, je suis à toi quand tu veux, souffla Luffy en inclinant l'article de paille sur son crâne.
