Vous demandez à vos camarades de viser la tête en priorité, mais de faire extrêmement attention à ses crocs et ses mâchoires.

« Tu penses qu'on va réussir à la toucher ? demande Séréna. Il est sacrément grand…

- Il suffit de le forcer à rester au sol, rétorque Jocel sur un air d'évidence.

- Merci Cap'tain Obvious. » lâche Séréna en lui tirant la langue, à la plus grande incompréhension du jeune homme.

Nidhögg n'attend pas la fin de la dispute pour vous charger tête la première. Le coup est bloqué sans difficulté par Leelway, bien que le choc le fasse reculer de quelques mètres.

« Go ! » crie-t-il.

Vous dégainez vivement votre arme et l'abattez avec violence sur le boss. Vos compagnons vous emboîtent vite le pas et la vie de Nidhögg chute rapidement pendant les quelques secondes où il est étourdi par le blocage de Leelway.

Ayant repris ses esprits, le monstre se relève avec une jauge de vie en moins. Il n'est pas près de vous laisser à nouveau accéder à sa tête… Avisant rapidement la situation, Nidhögg décide que la meilleure solution est de vous attaquer avec les griffes de ses pattes avant.

Voyant qu'il couvre une large zone avec cette attaque, vous décidez qu'il vaut mieux que Jocel, Séréna et vous vous éloigniez de façon à permettre à Leelway de protéger Fran, bien trop peu agile pour fuir la zone.

Alors que vous cherchez un moyen pour mettre la tête de Nidhögg à portée, Jocel fonce sur les pattes arrière du boss pour faire quelques dégâts supplémentaires, suivi par Séréna.

Il faut le forcer à se mettre à quatre pattes, le forcer à utiliser sa tête ou sa mâchoire. Ou alors…

Vous foncez vers le dragon avec l'idée très claire d'atteindre sa tête en grimpant sur son dos. Totalement focalisé sur Leelway, Nidhögg ne remarque même pas que vous escaladez le bas de son dos. Alors que vous continuez votre ascension, vous croisez le regard interrogateur de Séréna, auquel vous répondez par un pouce pointé vers le haut.

Alors que vous arrivez vers le milieu du dos, vous sentez le dragon remuer de plus en plus, comme s'il commençait à ressentir votre présence. C'est à ce moment que Nidhögg crie de douleur et se recule rapidement de quelques pas. Voyant la vigueur avec laquelle il agite son bras et la quantité de points de vie qu'il a perdu, vous concluez que Fran a réussi à placer une contre-attaque. Vous accrochant du mieux que vous pouvez aux écailles de son dos, vous attendez la prochaine action du boss.

Après quelques secondes d'observation, le dragon opte pour une attaque avec sa tête : il fond rapidement sur vos camarades, gueule ouverte. Vous manquez de peu de lâcher prise et entendez un bruit métallique, probablement le choc entre le bouclier de Leelway et les crocs de Nidhögg.

Profitant du fait que le boss est immobile, vous décidez de continuer à avancer sur son dos de peur qu'il se redresse à nouveau et arrivez au niveau de ses épaules. Vous avez alors une meilleure vue sur la situation : Leelway et Nidhögg se livrent à un duel de force où le boss semble prendre l'avantage, tandis que Fran, Jocel et Séréna tentent de lui faire lâcher prise avant que le paladin ne plie.

C'est alors que vous commencez à remonter le long du cou du monstre que Jocel a une idée :

« Séréna ! Les yeux ! »

Séréna approuve et prépare son attaque alors que Fran assène un coup de hache finissant de vider la cinquième jauge du monstre.

« A trois ! annonce Séréna. Un. Deux. Trois ! »

Au même moment Séréna et Jocel plantent leur arme chacun dans un œil du dragon qui perd immédiatement une grande quantité d'énergie et se met à hurler de rage en se redressant brusquement, vous faisant lâcher prise.

Alors que vous atteignez le point culminant de votre projection au dessus de Nidhögg, vous remarquez que le boss s'est relevé si brusquement que la rapière de Jocel est toujours plantée dans sa tête. Alors que vous perdez peu à peu de l'altitude et que le boss hurle de rage suite aux grands dégâts causés, vous voyez que votre point de chute sera sûrement très proche de la tête du monstre.

Vous dégainez votre arme, armez votre coup et attendez que la gravité vous donne assez d'élan tandis que Nidhögg semble chercher un moyen de détecter votre présence.

Arrivant à son niveau, vous libérez toute l'énergie de votre attaque et abattez votre arme sur l'arrière de sa tête avec une violence inouïe. Le choc est tel que Nidhögg est projeté au sol avec violence.

Alors que le boss est complètement sonné par la puissance de l'impact, Fran s'avance rapidement vers lui et abat sa hache avec force sur sa tête, vidant ce qu'il restait de sa dernière jauge de vie.

Alors que vous atterrissez finalement, le corps de Nidhögg vole en éclats.

« Yay ! s'écrie Fran. Dans ta face !

- Il était pas si dur que ça. » dit Jocel en ramassant nonchalamment sa rapière.

Vous soupirez devant leur optimisme.

Vous approchant d'eux, vous faites le bilan du butin récupéré sur le boss.

« Alors, résume Séréna. En dehors de l'argent et d'une pièce d'armure assez classique, on a un petit paquet de matériaux draconiques.

- On pourra améliorer des armes avec… remarque Leelway.

- Ou les vendre. » poursuit Séréna.

Vous leur exprimez votre envie de les conserver pour le moment. Ce sont des matériaux assez rares et vous n'avez pas vraiment besoin d'argent. Par contre, il semble manquer quelque chose…

« Il est où le butin unique du donjon ? demande Fran. On s'est fait doubler ?

- On aurait dû aller plus vite, déplore Jocel. Tout ça parce que Fran sait pas lire une carte…

- PARDON ! »

Alors qu'elle s'apprête à coller une gifle mémorable à Jocel, un petit animal surgit derrière vous. Vous vous retournez brusquement, la main sur votre arme, pour vous apercevoir qu'il ne s'agit que d'un écureuil. Vous décidez de rester sur vos gardes alors que la petite créature commence à vous parler dans un langage incompréhensible.

« Il est… mignon, remarque Leelway.

- On peut le garder ? » demande Jocel.

Comme pour lui répondre, l'écureuil fait un pas en arrière et hoche négativement la tête. Le voyant d'un peu plus loin, vous remarquez qu'il a lui aussi un nom : « Ratatosk ».

« Il a un nom à coucher dehors, mais je l'aime bien, annonce Fran. Que veux-tu nous dire, toi ? »

Ratatosk énonce alors une nouvelle fois sa tirade dans sa langue, tout content de voir que quelqu'un l'écoute.

« Tu veux nous donner un cadeau ? » demande Fran, faisant pouffer Jocel de rire.

Ratatosk se contente de sauter de joie puis court se faufiler dans un trou au pied d'un des murs de la salle.

« Bravo ! rigole Jocel. Tu l'as fait fuir.

- Non, rétorque Fran. Il va nous chercher un cadeau. »

Jocel éclate de rire à ces mots, sous le regard interrogatif de Fran. Séréna et même Leelway sourient largement.

« Vous allez voir… »

Après quelques dizaines de secondes, Ratatosk revient vers vous avec une épée dans les pattes, coupant le sifflet de Jocel.

« Tu vois ! » assène Fran.

Le petit écureuil tend l'épée à Fran, qui l'accepte avec joie :

* Vous obtenez l'Epine de Nidhögg *

« Merci ! Alors… C'est l'Epine de Nidhögg, une arme de classe S… »

Vous vous dévisagez quelques secondes avant de vous écrier en chœur :

« C'EST LE TRESOR DU DONJON ! », faisant sursauter Ratatosk par la même occasion.

Une fois l'euphorie légèrement retombée, Fran se tourne vers le petit animal pour le remercier à nouveau, ce qui ne manque pas de lui faire plaisir. Alors qu'il s'apprête à repartir Fran l'interpelle :

« Dis ? Ca te dirait de rester avec nous ? »

Ratatosk dévisage Fran en penchant légèrement la tête d'un air interrogatif.

« Si tu n'as rien d'autre à faire ici tu risques de t'ennuyer, continue-t-elle. Avec nous je t'assure que tu vas bien t'amuser. N'est-ce pas, chef ? »

Ne sachant quoi répondre, vous donnez votre aval. De toute façon, vous ne pensez pas vraiment qu'un élément d'un donjon puisse le quitter.

Après quelques secondes de réflexion et à votre plus grande surprise, Ratatosk accepte et saute dans les bras de Fran.

* Vous obtenez Ratatosk ! *

« Super ! s'écrie Fran

- Je peux le toucher ? » demande timidement Leelway.

Le petit écureuil approuve, à la plus grande joie de Leelway.

C'est sur cette note inattendue que vous quittez le donjon d'Elivagar, bien contents de l'avoir vaincu.

FELICITATIONS

Note de l'auteur : Félicitations pour être arrivé(e) jusqu'ici ! Tu as trouvé une des deux meilleures fins ! Et un familier en bonus !

N'hésite pas à reprendre l'histoire du début pour essayer d'autres choix tu as peut-être raté quelques détails (sais-tu qu'il y a en fait trois clés ? Je crois aussi me rappeler d'un chapitre 16.5 caché quelque part…).

En tout cas, j'espère que ça t'a plu. N'hésite pas à me dire ce que tu en penses dans les reviews (du chapitre 1) et si je dois continuer à en faire.

Et pour finir, merci d'avoir pris le temps de lire ! A plus !

P.S. : Je vous félicite moi aussi pour cette fin des plus épiques. Ce fut un plaisir de narrer vos exploits.

Pour vous récompenser, laissez-moi vous raconter un secret : si vous analysez attentivement les paroles de l'auteur, vous pouv… - Non mais oh ! C'est quoi ça ?! Tu veux pas lui filer cent balles et un Mars non plus ?! Non mais dans quel monde on vit ! – Heeeu… Désolé…