Vous signifiez à vos camarades que vous souhaitez vous focaliser sur les ailes.

« D'accord, répond Leelway. Moi je vais attirer son attention.

- Pour le moment il vaut mieux rester en retrait pour savoir comment il attaque. » suggère Séréna.

Vous approuvez, au grand désarroi de Fran et Jocel.

« Aller ! Viens, sac à mains ! » crie Leelway en frappant de sa masse sur son bouclier pour attirer l'attention du serpent géant. Ce dernier ne se fait pas prier et fonce la tête la première sur le paladin qui bloque le coup sans difficulté.

Jocel en profite pour s'approcher du monstre et lui asséner une série de coups d'estoc qui le force à se replier temporairement, sifflant de colère.

« Il est pas si méchant ce monstre, s'exclame Jocel. Regardez ce que…

- Attention ! » le coupe Séréna en accourant vers lui, voyant que Moin charge Jocel à grande vitesse. Mais c'est trop tard, quand ce dernier se rend compte de ce qu'il se passe, le serpent n'est plus qu'à quelques mètres de lui.

Le choc qui suit est particulièrement violent et fait décoller Jocel sur plusieurs mètres. Ayant peur pour lui, vous regardez sa jauge de PV : même pas un tiers de perdu vous comprenez alors que Moin est le genre de monstre à compenser sa faible force par une grande rapidité.

Faisant part de vos conclusions aux membres de votre équipe, vous demandez à Leelway de bloquer les charges de Moin et formez les équipes : Jocel et Séréna sur l'aile droite et Fran et vous sur la gauche.

Le monstre chargeant une nouvelle fois, Leelway se prépare à bloquer le coup. Une fois le choc encaissé, vous courez aux côtés de Fran en longeant le corps du serpent. Une fois au niveau des ailes, vous vous apprêtez à y asséner un coup mais le monstre manœuvre rapidement afin de prendre du recul et de planifier sa prochaine attaque.

« Raté ! peste Fran.

- Pour moi aussi, rajoute Séréna. Jocel a pu le toucher, mais ça n'a pas fait grand-chose… »

Vous annoncez aux autres que vous allez retenter la manœuvre encore une fois.

Toute l'équipe approuve et vous réessayez la même stratégie une nouvelle fois, sans plus de succès.

« Il est trop rapide, remarque Leelway.

- Il faudrait le pousser à nous attaquer avec les griffes qu'il a sur les ailes. » propose Séréna.

Vous proposez de viser la tête à la place, au moins le temps qu'il change de schéma d'attaque.

A la charge suivante du monstre, toute l'équipe se protège derrière Leelway. Une fois le choc encaissé, vous vous ruez sur la tête de Moin et lui infligez de gros dégâts, jusqu'à ce qu'il se redresse et envoie une de ses ailes pour balayer la zone où vous vous trouvez.

Ayant vu l'attaque arriver, vous prévenez vos camarades qui parviennent globalement à la dévier où à l'esquiver.

Au dessus de vous, Moin siffle de colère avant de tenter de vous toucher avec les griffes sur ses ailes. Les coups fusent à grande vitesse, mais vous parvenez encore à les esquiver. Leelway, de son côté, ne peux pas faire beaucoup mieux que de rester derrière son bouclier, protégeant Fran par la même occasion. Ce doit être Séréna qui a le plus de mal, même si elle dévie pas mal d'attaques et parvient même parfois à blesser les ailes. Quant à Jocel, il est dans son élément il esquive les attaques ennemies avec une facilité déconcertante et ne rate pas une occasion de donner un coup.

Ne perdant pas de vue votre objectif, vous cherchez un moyen d'endommager gravement au moins une des deux ailes de Moin.

Ayant trouvé une solution, vous vous approchez de Leelway et lui demandez de bloquer une des ailes au lieu de la dévier, lui assurant que vous pouvez vous charger de les protéger de l'autre aile pendant que Fran attaque celle qui est bloquée.

« C'est toi l'chef, annonce Leelway. Prête Fran ?

- Toujours ! »

Vous n'avez pas à attendre longtemps pour que le coup suivant arrive. Dressant son bouclier, Leelway encaisse le choc avec difficulté, l'énergie de l'impact le faisant reculer un peu. Avisant l'autre aile qui fond sur vous, vous parvenez difficilement à dévier l'attaque.

Fran profite de l'instant de surprise causé par le blocage de Leelway pour asséner un coup de hache vertical sur l'aile droite du monstre, lui brisant l'os en lui arrachant un cri de douleur. Moin se replie sur lui-même en se tortillant de douleur. L'os étant sectionné, l'aile droite du monstre ne tient encore que grâce à sa légère palmure.

Profitant de la confusion, Séréna plante sa lance dans le corps du serpent tandis que Jocel s'élance à toute vitesse pour terminer le travail de Fran, l'aile blessée étant posée au sol. Une fois arrivé au niveau de l'aile, il poursuit sa course en taillant la fine palmure du monstre de son épée, achevant de sectionner l'aile droite en deux.

Moin, malgré la douleur, profite de l'empressement de Jocel pour lui asséner un coup dans les côtes avec sa queue, le faisant une fois de plus voler sur plusieurs mètres.

« Jocel ! hurle Séréna.

- Ca va… répond le concerné. Je suis encore debout. »

Vous regardez sa jauge de vie et décidez de lui donner une potion avant qu'il ne continue le combat. Vous vous approchez de lui en demandant aux autres de s'occuper de Moin pendant que vous protégez Jocel.

Après avoir donné sa potion à Jocel, vous vous tournez vers le combat pour voir que Moin se sert maintenant de sa queue comme arme principale. Leelway parvient à bloquer les attaques, ce qui permet à Fran et Séréna de frapper efficacement le monstre.

Une fois Jocel remis, vous retournez au combat à ses côtés. Vous n'êtes pas encore arrivés au niveau du monstre que ce dernier décide de s'éloigner du reste de l'équipe et siffle sa colère de toutes ses forces.

« Attention ! remarque Leelway. Il ne lui reste qu'un quart de barre de PV ! »

A cette remarque, Moin déploie son aile valide de toute son envergure et ouvre largement la gueule en s'élançant à grande vitesse sur le groupe.

« Evitez les crochets à venin ! » crie Séréna en courant hors de la trajectoire du monstre. Leelway et Fran l'imitent.

Voyant ses cibles fuir, le monstre tente de réajuster sa trajectoire d'un coup de son aile droite… sans succès. Ayant réalisé trop tard qu'il ne pouvait plus manœuvrer comme à son habitude, Moin tente de freiner son mouvement du mieux qu'il peut de son aile valide avant de s'écraser contre un mur de la salle. Alors que vous êtes en train de vous demander ce qu'il vient de se passer, un pan de roche fragilisé par le temps vient s'effondrer sur le monstre suite au choc, achevant de vider sa jauge de PV.

Alors que le monstre vole en éclat et qu'une porte s'ouvre au sud de la salle, vous et votre équipe restez sans voix devant cette fin de combat des plus… atypiques.

Après quelques secondes, c'est Jocel qui brise le silence :

« Ha… Ha ha ha ha ! Quelle mort stupide ! Tu parles d'un boss !

- Carrément ! lâche Fran avant d'éclater de rire à son tour.

- C'est… inattendu. » finit par dire Leelway.

Vous approuvez avant d'aller récupérer le butin, même si il ne contient rien de très intéressant au final.

Avisant les jauges de PV de votre équipe, vous voyez que seule Séréna aura besoin d'une potion. Vous la lui tendez en lui disant que ce combat n'a pas été si dur que ça.

* Vous perdez deux potions (en comptant celle de Jocel) / Si vous n'avez pas assez de potions, allez au chapitre 174 *

« C'est vrai qu'il ne frappait pas fort, mais un ennemi rapide n'est pas forcément moins dangereux qu'un ennemi puissant. » remarque-t-elle en saisissant sa potion. Leelway approuve dans un signe de tête alors que les deux autres finissent enfin par se calmer.

« Bon, reprend Leelway, maintenant que vous avez fini de rire on va pouvoir avancer.

- Hey ! s'offusque Fran. On a bien le droit de se marrer, non ?

- Ouaip ! renchérie Jocel. Surtout qu'on doit être la seule guilde à avoir fini un boss avec un éboulement !

- Carrément ! » reprend Fran avant de frapper la main que Jocel tendait en l'air.

Leelway soupire pour lui-même alors que vous vous amusez du spectacle.

Une fois les esprits apaisés, vous vous dirigez vers le sud de la salle.


Vous avez vaincu Moin :

Dirigez-vous au sud et allez au chapitre 4.