Le lendemain de la première épreuve du championnat du PokéAdventure de Sinnoh, la deuxième épreuve allait commencer.
Les trois cent quarante deux participants avaient été répartis dans toute la zone de jeu qui avait servi la veille. Certains s'étaient trouvés sur le plateau qui avaient été le lieu de bien des combats, d'autres dans la forêt au Sud, d'autres dans le marais séparant le plateau et les montagnes au Nord.
Quelques minutes plus tard, la deuxième épreuve commencerait. Les participants allaient devoir récupérer cinq symboles d'une certaine forme. Pour ce faire ils disposaient de plusieurs moyens. Ils pouvaient tout d'abord ce rendre au pied de l'une des tours qui avaient été disposés sur toute la zone de jeu. Chacune des tours permettaient de récupérer un certain type de symbole. Les concurrents allaient donc devoir trouver les tours leurs permettant d'obtenir le type de symboles qu'ils cherchaient.
En plus des tours, les participants pouvaient obtenir des symboles par des bonus. Tout comme durant l'épreuve précédente, les bonus faisaient parti du jeu. Cependant Adrian avait mis en garde tous les participants à ce sujet. Le bonus permettant d'obtenir un symbole ne tomberait que très rarement. Le mystérieux homme d'affaires l'avait même reprécisé quelques minutes auparavant en indiquant que la probabilité de gagner à la loterie était plus grande que celle d'obtenir ce bonus.
La dernière solution permettant de remporter des symboles étaient de vaincre d'autres concurrents. En triomphant de cinq adversaires, les participants pouvaient obtenir un symbole. Ainsi en triomphant de vingt cinq dresseurs ils pourraient prétendre à la victoire. Cependant c'était une entreprise risquée car dès lors qu'un dresseur perdait la totalité de la vitalité de son bracelet ou si son pokémon était mis hors combat, le dresseur était alors immédiatement disqualifié. De plus connaître la position des adversaires n'allaient pas être chose aisé. Bien qu'ils possédaient des cartes numériques leur indiquant leur position, ils ne pouvaient connaître la position de leurs adversaires, sauf si ils possédaient le bonus adéquat. Ce bonus n'était pas particulièrement rare mais il ne donnait la position des autres dresseurs que pendant un très court laps de temps. Et si jamais un adversaire avait le bonus d'invisibilité temporaire, il n'apparaissait alors pas sur la carte.
Après avoir récupéré cinq symboles, les dresseurs devaient ensuite se diriger vers l'une des deux forteresses de la zone de jeu. Une fois à l'intérieur, ils étaient automatiquement qualifiés pour la finale du tournoi.
Cependant pour pouvoir participer à cette finale, ils allaient devoir faire parti des quatre vingt premiers dresseurs à récupérer les cinq symboles nécessaires et à se rendre à l'une des deux forteresses.
C'est dans ce contexte là que Len avait été envoyé dans les montagnes du Nord de la zone de jeu. Sa position de départ était au centre des montagnes. Pour cette épreuve il avait choisi d'utiliser son Fouinar. Puisque cette épreuve allait lui demander d'explorer la zone, il avait prévu qu'il aurait besoin d'escalader le haut plateau se trouvant au centre de la zone. Parmi ces trois pokémons, Fouinar était celui qui était le plus disposé à escalader les surfaces.
Il y avait pourtant un passage qui permettait d'accéder directement à pied jusqu'au sommet du plateau mais ce passage était bien plus long que d'escalader la surface rocheuse. Cette épreuve étant avant tout une épreuve de vitesse, le dresseur ne souhaitait pas perdre trop de temps.
Le dresseur de la région de Riverte ne connaissait pas vraiment les montagnes de la zone de jeu. La veille il avait surtout traversé la forêt se trouvant à l'extrême opposé de sa position, dans le Sud. Le jeune homme avait donc prévu d'avancer prudemment dans les montagnes. Il savait qu'il y aurait d'autres dresseurs non loin de lui et que parmi eux se trouvaient des personnes qui étaient certainement familiers avec cet endroit.
Len n'avait aucune idée de l'endroit où se trouvaient Emy et Edward. Ils n'avaient pas eu le temps de discuter avec eux après avoir reçu leurs différentes positions. Ils pouvaient très bien se trouver à proximité du dresseur tout comme ils pouvaient être à l'autre bout du terrain de jeu.
Cette épreuve avait néanmoins emplit le jeune homme d'une motivation toute particulière. Il avait envie de faire ses preuves ici et de se démarquer de tous. Il voulait essayer de remporter l'épreuve sans avoir à se reposer sur quelqu'un. Si à un moment donné on lui donnait l'opportunité d'augmenter ses chances de gagner cette épreuve il ne la saisirait que si il serait capable de rendre la pareil immédiatement.
Après plusieurs minutes d'attente une alarme retentit dans toute la zone. L'épreuve commença. Aussitôt le bracelet du jeune homme bipa. Il regarda aussitôt l'écran du bracelet qui affichait le type de symbole qu'il devait trouver. Le symbole en question était un cercle contenant trois autres cercles plus petit à l'intérieur. Les centres des trois petits cercles formaient un triangle dont le centre était celui du cercle principal.
Juste après l'écran du bracelet changea et indiqua le premier bonus que Len reçut pour cette épreuve. Il s'agissait d'un objet, un bonus d'attaque qui ferait effet tout le long de l'épreuve pour Fouinar. Sans perdre un instant le jeune homme déclencha son bonus. Aussitôt un drone rejoignit la position du dresseur et lui donna un tube dans lequel se trouvait un bonbon de couleur rouge. Le garçon donna la friandise à son pokémon puis le dresseur et le pokémon se tournèrent vers le Nord. Leur première étape était de rejoindre la tour qu'ils pouvaient voir au Nord-Est de leur position. La tour était encore plus haut dans les montagnes mais cela ne serait pas une perte de temps. Depuis les hauteurs ils disposeraient d'une meilleure vue de la zone de jeu et ils pourraient essayer de retenir les lieux où se trouvent les tours les plus proches.
Ils commencèrent à gravir la montagne en passant par des petits sentiers tout en regardant autour d'eux que personne ne les suivrait. La zone de l'épreuve était immense et Len le savait très bien pour l'avoir parcouru en partie la veille. Si tous les dresseurs étaient répartis dans la zone de sorte à ce qu'ils soient tous espacés de la même distance, il ne devait y avoir personne autour de lui sur deux cent mètres.
L'endroit qu'ils souhaitaient atteindre se trouvait à un peu plus de trois cent mètres d'eux ce qui leur assurait presque de ne croiser personne jusqu'à arriver là-haut.
Quelques minutes plus tard Len et Fouinar arrivèrent à leur première destination. Le dresseur et son pokémon furent tout d'abord ravi de voir que la tour qui se trouvait là leur permettait de gagner leur premier symbole.
Len s'était fait une réflexion concernant les symboles à obtenir. Il y avait cinq symboles à obtenir et il y avait cinq territoires dans la zone de jeu : les montagnes du Nord, la forêt au Sud, le plateau au centre, les plaines à l'Est et à l'Ouest du plateau et les marais entre le plateau et les montagnes du Nord. Si la réflexion du dresseur était bonne les quatre autres tours qu'il devait chercher se trouveraient dans chacune des autres régions. Avec ce raisonnement, en obtenant le symbole des montagnes, le dresseur pouvait quitter cette zone pour aller vers le marais directement et espérer trouver la prochaine tour du symbole qu'il cherchait. Len décida qu'il suivrait ce raisonnement en espérant que cette stratégie porte ses fruits.
Avant de descendre la montagne, le jeune homme et son pokémon profitèrent de leur hauteur pour essayer de repérer les tours des marais. Depuis leur position ils pouvaient voir quelques tours : trois dans les marais, six dans les plaines et une au loin sur le plateau. Aussitôt Len déploya sa carte de la zone. Il regarda dans un premier temps le nombre qui s'inscrivait en haut à droite de la carte numérique. Il s'agissait du nombre de participants encore en jeu et à ce stade là de l'épreuve, deux participants avaient été éliminé. Après avoir vu cela, il toucha de l'index plusieurs endroits de la carte pour laisser un marqueur sur ces positions. Le dresseur du Fouinar avait essayé de déterminer approximativement la position des tours mais il ne savait pas encore si il était parvenu à bien calculer ces positions.
Une fois cela fait il examina le trajet qu'il allait devoir prendre pour descendre jusqu'au marais. Un sentier, qui commençait cent mètre plus loin, permettait d'arriver en une dizaine de minutes en bas des montagnes, dans les marais, près de l'une des tours. Il en profita également pour vérifier si il pouvait apercevoir d'autres participants. Il remarqua plusieurs autres participants qui étaient en train de monter les hauteurs mais personne jusque là ne semblaient descendre. Certains semblaient se diriger vers la tour où se trouvaient Len et Fouinar et d'autres prenaient des sentiers qui devaient mener à d'autres tours.
Ils commencèrent donc leur descente. Ils se dirigèrent vers le sentier qui leur permettrait d'arriver rapidement aux marais. Un autre dresseur, accompagné d'un Cradopaud, était sur ce même sentier et il venait en direction de Len et de Fouinar. Les deux compagnons de route s'apprêtèrent à devoir affronter leurs premiers adversaires de cette épreuve mais finalement le dresseur et son Cradopaud changèrent de sentier. Len et Fouinar purent donc continuer leur descente sans conflit.
Après une dizaine de minutes ils arrivèrent dans les marais. En arrivant dans l'endroit ils redoublèrent de vigilance tout en se dirigeant vers la tour la plus proche. L'endroit était propice à divers embuscades grâce aux nombreuses cachettes qui s'y trouvaient. Ils profitèrent de l'environnement pour s'avancer dans le marais furtivement. Ils se dirigèrent dans un premier temps vers l'Est. Non loin d'eux se trouvaient l'une des tours des marais qu'ils avaient pu apercevoir. Fouinar et son dresseur espéraient que la tour qu'ils devaient chercher faisaient parti de celles qu'ils avaient pu remarqués depuis les hauteurs. Si ce n'était pas le cas ils allaient devoir inspecter toute la zone jusqu'à trouver la bonne tour.
Après quelques minutes de marche silencieuse ils arrivèrent finalement auprès de la première tour du marais. Cependant en arrivant à proximité de la tour ils furent déçus. Le symbole de la tour ne correspondait pas à celui qu'il cherchait. Celui de cette tour formait une queue ressemblant à celle d'un pikachu. N'ayant rien à faire ici, Len et son pokémon se mirent en route vers le Sud-Ouest pour atteindre la deuxième tour qu'ils avaient pu repérer depuis les hauteurs.
Il n'était plus qu'à une cinquantaine de mètres de la tour lorsqu'ils entendirent des bruits de combat non loin de là. Len et Fouinar s'arrêtèrent quelques instants derrière un tronc d'arbre afin d'essayer de voir où se trouvaient les dresseurs qui s'affrontaient.
Len posa d'abord son regard vers la tour et il remarqua alors derrière la tour deux dresseurs accompagné pour l'un d'un grenousse et de l'autre d'un mystherbe. Les deux dresseurs et leurs pokémons semblaient avoir livré un match assez intense puisque les deux pokémons étaient fatigués tout comme leurs dresseurs.
Le mystherbe lança plusieurs feuilles tranchantes vers son adversaire qui n'eut pas la force d'esquiver. Les feuilles touchèrent le grenousse de plein fouet. Un bip retentit juste après et le pokémon aquatique rentra immédiatement dans sa pokéball. Le dresseur au grenousse et son pokémon venaient d'être disqualifiés par la mise hors combat du pokémon.
Len jeta un œil rapide aux alentours. Il n'y avait aucun autre participant. Il fit signe à Fouinar d'attaquer le dresseur encore en jeu. Puisque ce dernier semblait avoir livré un rude combat il ne devait pas lui rester beaucoup de points de vie. La couleur de l'écran du bracelet du dresseur semblait confirmer la pensée de Len puisque l'écran avait un fond rouge indiquant que le nombre de points de vie du dresseur était faible. Le dresseur de Riverte espérait que Fouinar puisse le mettre hors jeu en une seule attaque grâce au bonus de puissance qu'il avait reçu en premier bonus de l'épreuve.
Fouinar décolla immédiatement de sa position et, en usant de sa capacité vive-attaque, il percuta quelques instants plus tard le dresseur adverse sans que ce dernier ne s'aperçoive de l'attaque du Fouinar. Aussitôt un nouveau bip retentit et le mystherbe disparut pour retourner dans sa pokéball.
Len jeta un dernier coup d'oeil aux alentours pour vérifier une dernière fois qu'il n'y avait aucun autre participant dans les parages. Il n'y avait personne d'autres. Len partit rejoindre immédiatement son pokémon qui se trouvait juste au pied de la tour. En se dirigeant vers la tour Fouinar fit quelques signes à son dresseur. Un sourire apparut sur le visage du dresseur comprenant qu'une bonne nouvelle l'attendait au pied de la tour. Arrivé auprès de son pokémon Len put voir qu'il s'agissait de la tour qu'il cherchait. Aussitôt le compteur de symboles du bracelet afficha un « deux » tandis que le compteur se situant en dessous affichait un « un » depuis quelques secondes. Le deuxième compteur correspondait au nombre d'adversaires que le duo était parvenu à mettre hors jeu.
Ayant récupéré le symbole convoité des marais, Len et Fouinar se dirigèrent vers l'Ouest afin d'accéder aux plaines pour partir à la recherche d'une nouvelle tour.
Il ne fallut que quelques minutes au pokémon et à son dresseur pour sortir du marais. En sortant du marais ils firent très attention à ce que personne ne guette les environs. Les plaines étaient une partie de la zone de jeu dans laquelle on pouvait voir facilement à plusieurs centaines de mètres. En étant à peine arrivés dans cette région, Len et Fouinar avaient pu apercevoir une dizaine de dresseurs éparpillés à différents endroits, au loin. Tous se dirigeaient vers les tours qu'ils pouvaient également apercevoir.
Étrangement malgré le fait que tous pouvaient se voir d'assez loin, personne ici ne donnait l'impression de vouloir donner lieu à un affrontement. Len espérait que cela resterait le cas pendant toute la durée de leur recherche dans les plaines. Ici il n'y avait pas d'endroits où se cacher.
Len et Fouinar s'éloignèrent rapidement des marais afin d'éviter qu'on ne les attaque par derrière. Une fois qu'ils furent suffisamment loin ils diminuèrent leur cadence de marche tout en continuant de se diriger vers l'Ouest.
En quelques minutes ils arrivèrent au pied de la première tour des plaines. Malheureusement pour eux la tour en question n'était pas l'une de celles qui pouvaient leur octroyer le symbole qu'ils recherchaient. Cette tour permettait d'obtenir un symbole ayant l'apparence d'un triangle.
Len et Fouinar décidèrent de leur prochaine destination. Les deux plus proches tours se trouvaient au Sud et au Sud-Ouest. Elles étaient toutes deux équidistantes à la tour où se trouvaient le dresseur et son pokémon. Len décida après quelques instants qu'ils se dirigeraient vers la tour au Sud-Ouest dans un premier temps puis si ils n'avaient toujours pas trouvé le symbole ils continueraient en direction des tours se trouvant plus à l'Ouest. Ils garderaient la tour au Sud si jamais ils ne trouvaient pas le symbole de la tour des plaines. La tour au Sud de leur position se trouvait sur le chemin qu'ils devraient prendre plus tard dans l'épreuve afin de se diriger vers le plateau.
Ils firent la moitié du chemin vers la tour se trouvant au Sud-Ouest lorsqu'ils aperçurent un autre duo. Un adolescent, accompagné d'un Raichu d'Alola, s'avançait vers eux. Len et le dresseur au Raichu ne sentant aucune hostilité dans le comportement de l'autre, ils continuèrent d'avancer. Alors qu'ils étaient à quelques mètres le dresseur au Raichu s'arrêta, le salua avant de lui faire une proposition.
-Tu cherches quel symbole ? Demanda le dresseur.
-Celui avec des cercles, indiqua Len en montrant l'écran de son bracelet qui affichait correctement le symbole. Et toi ?
-Ceux en forme de queue de pikachu, lui dit-il. Si tu en as vu on peut faire un échange d'informations.
Len chercha à analyser son interlocuteur afin de déceler si ce dernier ne risquait pas de lui donner une fausse information. L'adolescent ne semblait pas être quelqu'un de mauvais et il avait l'air d'être très naïf. Après quelques instants Len accepta.
-Je sais où se trouve une tour que tu cherches dans les marais, indiqua Len. Et toi qu'as-tu à me proposer ?
-La tour que tu cherches dans les plaines, répondit l'adolescent.
C'était une opportunité en or pour Len. Il déplia sa carte numérique et commença à indiquer la position de la tour qu'il avait pu voir dans les marais. En même temps il en profita pour regarder le nombre de participants qui avaient beaucoup diminué depuis le début de l'épreuve. Il restait à présent deux cent quatre vingt quinze participants. Presque cinquante participants avaient été éliminé depuis le début de l'épreuve mais personne n'avait encore réussi à terminer cette épreuve. Vu qu'il fallait traverser une grande partie de la zone de jeu cela n'avait rien d'étonnant.
Le dresseur au Raichu mémorisa la position de la tour qu'il n'avait pas encore pu atteindre puis il désigna du doigt la tour qui détenait un symbole que Len devait récupérer. Il s'agissait de la tour qui se trouvait au Sud-Est de sa position. C'était la tour qu'il avait hésité à aller voir en premier quelques minutes auparavant. Le dresseur de Riverte se pensa très chanceux d'avoir pu rencontrer ce dresseur.
-Merci, remercia Len après avoir appris cela. Bon courage pour la suite de ton épreuve.
Len et Fouinar se mirent en route aussitôt tandis que le garçon le remercia à son tour.
Il leur fallut quelques minutes de plus que ce qu'il leur aurait fallu si ils étaient directement parti au Sud depuis la tour précédente mais ils arrivèrent finalement au pied de la tour. Len et Fouinar purent s'assurer aussitôt que le symbole de la tour correspondait bien à celui qu'ils cherchaient. Ils avaient bien fait de faire confiance au dresseur qui leur avait donné l'information.
Ils étaient en possession de trois symboles à présent. Ils avaient déjà obtenu la moitié des symboles nécessaires pour remporter cette épreuve et se qualifier pour la finale. Cependant les deux prochains symboles allaient être certainement les plus compliqués à récupérer.
Puisqu'ils étaient proches du plateau, Len et Fouinar décidèrent de se diriger vers le haut lieu. Ils allaient donc devoir escalader la grande paroir pour atteindre le sommet de l'endroit et ensuite partir à la recherche de la tour qui leur donnerait le symbole. Après cela ils avaient prévu de partir vers le Sud pour rejoindre la forêt.
Depuis là où ils étaient ils pouvaient observer la grande paroi du plateau qui se trouvait à quelques minutes d'eux à pied. Pour le moment il n'y avait personne.
-On essaye d'en profiter pour grimper là haut sans être dérangé, décida Len.
Fouinar fit signe qu'il était d'accord avec son dresseur. L'humain et le pokémon se mirent immédiatement à courir vers le plateau.
Sur les cent mètres qui les séparèrent du début de la paroi du plateau, ils ralentirent leur course afin de reprendre des forces avant de grimper. Len savait que l'escalade n'était pas son fort, il l'avait bien remarqué lors de l'épreuve de Bonville. Cependant il espérait bien que l'entraînement qu'il avait suivi depuis cette épreuve lui servirait à être plus efficace dans cette activité.
En arrivant au pied, Len eut bien la confirmation que des cordes avaient été mises en place tout le long de la paroi afin d'aider les participants à escalader l'immense paroi. Également des équipements d'escalade étaient attachés aux cordes afin d'assurer la sécurité des participants.
Le dresseur s'équipa aussitôt et s'assura d'être bien attaché avant de commencer à escalader. Fouinar passa en premier et se servit de ses compétences d'escalade pour chercher les prises que pourraient prendre son dresseur.
Le plateau devait être aussi haut que celui qu'ils avaient dû escalader durant l'épreuve de Bonville. Cependant cette fois-ci Len trouva qu'il se débrouillait mieux. En se servant des indications de son pokémon il parvenait à gagner du temps sur la recherche de prises à atteindre. Également il sentit qu'il était plus endurant.
Il n'était plus qu'à quelques mètres du sommet lorsqu'il sentit son corps qui commençait à fatiguer. Fouinar grimpa au sommet en premier et il s'assura que personne ne les attendait au-dessus. Pendant ce temps le dresseur de Riverte parvint à terminer les derniers mètres qu'il lui restait à escalader. Une fois au sommet il s'éloigna de quelques mètres du vide avant de se déséquiper de son équipement d'escalade puis il alla immédiatement se cacher dans l'un des buissons à proximité. Le haut du plateau était semblable à celui de l'épreuve de Bonville. Des bois entouraient une vaste clairière qui se trouvait en plein centre du plateau. L'endroit était donc remplit de cachettes que les participants pouvaient utiliser.
Len retrouva Fouinar quelques instants après et il lui fit signe qu'il n'avait vu personne. Le pokémon et le dresseur se mirent à chercher la tour la plus proche d'eux. Cette dernière se trouvait à l'Est de leur position. Ils décidèrent de s'avancer discrètement. Len marcherait en se cachant derrière les arbres tandis que Fouinar grimperait sur les arbres pour avoir une meilleure vue des environs.
Tout en s'avançant Len et Fouinar commencèrent à entendre des bruits au loin. Très rapidement ils parvinrent à déterminer qu'il s'agissait de bruits de combats. Les bruits provenaient un peu plus du Sud-Est. Len et Fouinar décidèrent de ne pas aller voir ce qu'il se passait et continuèrent à avancer jusqu'à leur destination.
Après quelques minutes de marche Len eut tout juste le réflexe de se ranger derrière un arbre. Un puissant jet d'eau le frôla. Une seconde plus tôt il avait vu un Kaiminus jaillir d'un buisson. Le pokémon aquatique l'avait aussitôt attaqué avec une attaque hydrocanon.
Len resta derrière l'arbre tout en regardant le pokémon adverse. Il paraissait évident que le dresseur du pokémon aquatique soit près d'ici. Len ne savait pas si le dresseur et son compagnon pokémon avaient remarqué la présence de Fouinar. Mais puisque Kaiminus ne semblait pas accorder d'intérêt à Fouinar, Len en vint à la conclusion qu'ils ne devaient pas savoir où Fouinar se trouvait.
Kaiminus s'approcha de la position de Len tout en préparant une nouvelle attaque. Len décida qu'il était temps pour Fouinar d'attaquer. Il siffla faiblement et un instant plus tard Fouinar frappa Kaiminus avec une vive-attaque. Kaiminus fut repoussé par son adversaire mais il en profita pour contre attaquer également en libérant un nouvel hydrocanon sur Fouinar. Le pokémon de type normal n'eut pas le temps d'esquiver le puissant jet d'eau.
Alors qu'il se remettait tout juste de l'attaque hydrocanon, Kaiminus arriva face à Fouinar et tenta de le toucher avec une attaque poing glace. Fouinar esquiva habilement le coup de poing et le chargea à nouveau.
-Utilise tonnerre ! Demanda Len.
Aussitôt des éclairs s'échappèrent du pokémon normal et tentèrent de frapper le pokémon aquatique. Ce dernier tenta d'échapper aux éclairs en utilisant la capacité aqua-jet qui lui permettait de se déplacer plus rapidement. Cependant, en faisant cela, le pokémon aquatique élargissait sa zone de vulnérabilité aux éclairs. Fouinar profita de cela pour lancer de nouveaux éclairs qui, cette fois-ci, parvinrent à atteindre le starter eau de Johto. Kaiminus stoppa net ses déplacements et alors qu'il allait jeter un nouveau puissant jet d'eau sur son adversaire, ce dernier arriva face à lui et le projeta contre un arbre. Le pokémon aquatique tenta de se relever après le choc mais finalement il n'y parvint pas. Il tomba au sol, inconscient, avant d'être rappelé dans sa pokéball alors qu'un bip se fit entendre à quelques mètres de là.
Un dresseur jaillit d'un buisson. Il s'agissait du dresseur du Kaiminus.
-Bon courage pour la suite, souhaita le dresseur à Len avant de disparaître vers le Nord.
Len alla vérifier l'état de son Fouinar. Après le court combat auquel il avait participé le pokémon normal était encore en pleine forme. Cela rassura le dresseur de Riverte.
-On reprend la même formation, indiqua Len. Mais cette fois-ci je vais te demander de t'éloigner un peu plus de moi afin de mieux repérer les éventuels adversaires qui se cacheraient dans les buissons.
Le pokémon hocha de la tête avant de grimper dans l'un des arbres aux alentours et de disparaître dans les bois. Len reprit immédiatement sa marche en direction de la prochaine tour.
Tout en avançant, Len se rendit compte que les bruits de combat qu'il avait entendu quelques minutes auparavant s'étaient finalement arrêtés. Le silence était revenu dans le bois. Le dresseur décida de vérifier sur sa carte combien de participants il restait encore. Personne n'avait encore terminé l'épreuve et le nombre de participants était passé à deux cents quarante trois. Les combats entre les participants avaient donc commencé à apparaître en nombre. Et ce n'était que le début. Il n'y avait que quatre vingt places pour la finale.
Fouinar retrouva quelques instants plus tard Len. Ils venaient d'arriver près d'une petite clairière qui en son centre voyait une tour s'élever. Len et son pokémon purent apercevoir que la tour était celle qu'ils recherchaient. Cependant la tour était fermement gardée. Quatre dresseurs s'étaient alliés afin d'empêcher quiconque de prendre le symbole de cette tour.
Len décida de se cacher derrière un buisson pendant qu'il réfléchissait à un plan. Il demanda à Fouinar de patrouiller tout autour de la clairière afin de voir si d'autres participants ne se cachaient pas. Il ne pouvait pas prétendre triompher d'un affrontement contre les quatre dresseurs si lui était seul. L'affrontement direct n'était donc pas une solution envisageable. Il pensa éventuellement à passer en courant très vite mais c'était très dangereux. L'un des dresseurs avait un Vortente, un pokémon qui pouvait se servir de lianes pour se battre. Si Len décidait de courir à travers la clairière il ne faisait aucun doute que le pokémon plante parviendrait à le saisir. Et ça serait la fin de cette épreuve et du tournoi pour le dresseur.
Une nouvelle idée germa dans l'esprit du dresseur de Riverte. Il pouvait tenter d'utiliser Fouinar comme d'un leurre tandis que lui s'emparerait du symbole. Des trois idées qu'il avait eu jusque là celle-ci semblait être la moins risquée.
Len décida de s'accorder un peu plus de temps pour tenter d'avoir une autre idée. Il souhaitait trouver la solution la moins dangereuse de s'emparer du symbole de cette tour. Il devait absolument obtenir le symbole de cette tour si il souhaitait gagner. Sinon il lui manquerait un symbole. Il pouvait cependant se procurer ce symbole d'une autre manière : en battant encore trois autres participants puisqu'il était parvenu à triompher de deux combats jusque là.
L'écran du bracelet du dresseur s'alluma, sortant Len de sa réflexion. Il venait de recevoir un bonus. Len jeta un regard en direction de la clairière pour vérifier que personne ne s'approchait de lui. Les quatre dresseurs s'étaient rassemblés et discutaient tout en regardant vers le Sud. Apparemment quelque chose qui s'y trouvait devait les intéresser.
Len décida de regarder son bonus. Aussitôt il remarqua que le nombre de symbole qu'il avait obtenu avait changé. Il n'avait plus trois symboles mais quatre. Il venait d'obtenir un symbole en bonus.
Le jeune homme se garda d'exprimer la joie qu'il venait de ressentir. Il ne lui manquait plus qu'un seul symbole à trouver. Sa situation actuelle n'était plus du tout la même. Si il parvenait à s'emparer du symbole de cette tour il pouvait directement rejoindre l'une des deux forteresses et ainsi terminer l'épreuve. Il pouvait également décider de se diriger vers la forêt au Sud de la zone de jeu afin d'aller chercher la tour de la forêt qui lui permettrait d'obtenir un symbole. C'était une solution à envisager puisque la tour du plateau était gardée par des dresseurs. Cependant si la tour de la forêt était également gardée par d'autres participants, le jeune homme serait toujours face à un même problème.
C'est alors qu'un bruit se fit entendre au pied de la tour. Len jeta immédiatement un coup d'œil. Trois dresseurs venaient d'arriver et avaient commencé le combat contre les quatre dresseurs qui gardaient la tour. Parmi les trois dresseurs qui venaient d'arriver, Len reconnut Emy.
Le dresseur de Riverte ne perdit pas une seule seconde. Il siffla pour prévenir son pokémon de passer à l'attaque. Fouinar apparut dans la clairière, à quelques mètres de son dresseur.
-Fouinar attaque Vortente en priorité, demanda Len.
Fouinar se propulsa aussitôt sur le pokémon plante adverse. Les quatre dresseurs qui défendaient la tour étaient accompagnés d'un Vortente, d'un Magmar, d'un Pijako et d'un Ponyta. Les trois dresseurs qui avaient lancé l'attaque étaient accompagné d'un Elektek, d'un Tartard et du Morphéo d'Emy.
Le Tartard avait déjà pu lancer une puissante attaque hydrocanon sur les deux pokémons feu adverse. Morphéo, qui était sous sa forme aquatique, en profita également pour les attaquer avec une attaque ball'météo. Aussitôt les deux pokémons de type feu s'écroulèrent inconscient.
Vortente, qui venait de se faire attaquer par Fouinar, tenta de répliquer en utilisant ses lianes mais le pokémon de type normal était trop agile pour se faire toucher. Après quelques esquives, Fouinar chargea de nouveau le pokémon plante.
Elektek quant à lui venait de frapper Pijako avec une attaque poing-éclair. Le pokémon oiseau fut instantanément mis hors combat.
Tartard se tourna ensuite vers Fouinar et Vortente.
-Faites attention au Fouinar il est avec nous, prévint Emy aux deux autres dresseurs qui étaient avec elle.
-Bien reçu ! Firent les deux dresseurs d'une même voix.
Tartard fonça vers le pokémon plante et il le frappa avec une attaque poing glace. Le coup fut particulièrement violent pour Vortente qui fut éjecté tandis que des morceaux de glace commencèrent à se former sur son corps. Fouinar décida de lancer une pluie d'étoiles avec météores sur le pokémon plante pour finir de le mettre hors combat.
Aussitôt un nouveau bip retentit indiquant que le quatrième dresseur avait été mis hors jeu.
Emy alla retrouver Len immédiatement.
-Quelle surprise de te voir ici, fit Len. Je ne pensais pas qu'on se verrait durant l'épreuve.
-Moi non plus, lui répondit Emy. Toi aussi tu cherches le symbole des cercles ?
Len comprit immédiatement qu'ils devaient tout deux trouver le même symbole. Le dresseur lui confirma par un hochement de la tête. Il regarda aussitôt son bracelet et il vit que le chiffre cinq s'était affiché sur l'écran. Il avait à présent tout les symboles nécessaires. Il tentait d'effacer de son visage la joie immense qu'il ressentait mais apparemment c'était déjà trop tard. Emy le regardait étonnée.
-Tout va bien ? Demanda la dresseuse.
-Euh oui, répondit Len. Je suis juste très content … d'avoir finalement eu l'opportunité de récupérer le symbole de cette tour. Seul contre ces quatre dresseurs je n'aurais pas réussi à m'en emparer.
La réponse sembla convenir à Emy.
-Tu as combien de symboles actuellement ? Demanda Len.
-Trois, indiqua la dresseuse. En plus de celui du plateau nous avons pu récupéré ceux de la plaine et de la forêt.
Len comprit aussitôt que les deux dresseurs qui accompagnaient la dresseuse de Johto étaient également à la recherche des mêmes symboles qu'eux et qu'ils faisaient parti d'une alliance avec Emy.
-Et toi tu en as combien ? Demanda la jeune femme.
-Trois également, mentit Len. J'ai celui du marais et celui des montagnes.
Le dresseur de Riverte avait décidé de mentir au sujet du nombre de symboles qu'il détenait afin de ne pas attirer d'éventuels adversaires. Il savait qu'Emy ne ferait rien si elle l'apprenait mais Len ne savait pas si il pouvait faire confiance aux deux alliés de la jeune femme.
-Ah tu en es donc au même stade que nous, comprit Emy. Et bien je te propose un échange d'informations. La position du symbole de la forêt contre celle du symbole des marais ? Ça te va ?
Len accepta immédiatement. Cela ne lui serait d'aucune utilité mais il ne devait éveiller aucun soupçons chez les deux dresseurs voyageant avec Emy. Len indiqua la position de la tour du marais et Emy lui donna la position de la tour de la forêt. La tour en question se trouvait au Sud-Ouest de sa position.
-Merci, remercia Emy. On ferait mieux de reprendre l'épreuve si on veut être certain d'être qualifié.
-Oui, bonne chance, souhaita Len.
-Bonne chance, firent Emy et les deux autres dresseurs.
Len se dirigea aussitôt vers l'Ouest, suivi par Fouinar. Le dresseur et son pokémon avancèrent en redoublant de vigilance. Ils devaient à présent se diriger vers la forteresse se trouvant à l'Ouest.
Ils reprirent le chemin inverse qu'ils avaient pris depuis qu'ils étaient arrivé sur le plateau. Heureusement pour eux ils ne croisèrent aucun autre participant. En arrivant au bord du plateau, ils purent également voir qu'il n'y avait personne. Ils devaient absolument profiter de cette occasion pour descendre.
Le dresseur s'équipa aussitôt de l'équipement d'escalade qu'il avait laissé après l'escalade puis il se mit à descendre en rappel la longue paroi. Pour descendre il lui fallut beaucoup moins de temps que pour monter. C'est en arrivant en bas de la paroi qu'ils aperçurent un pokémon dans le ciel. Il s'agissait d'un dracaufeu et ce dernier venait tout juste de se poser sur le haut du plateau. Len et Fouinar se sentirent soulagés d'avoir réussi à atteindre le bas du plateau avant que le dracaufeu n'arrive là haut. Le pokémon aurait très bien pu les attaquer pendant qu'ils descendaient la paroi et ils n'auraient pas pu faire grand-chose face à lui.
Len et Fouinar pouvaient apercevoir au loin à l'Ouest la forteresse qu'ils devaient atteindre. Il leur faudrait au moins dix bonne minutes pour arriver jusque là bas mais les deux coéquipiers étaient prêts à terminer cette épreuve. Ils s'engagèrent sans perdre de temps vers l'Ouest. Tout en avançant ils prirent le soin de regarder tout autour d'eux ce que faisaient les autres participants qu'ils pouvaient apercevoir. Ils pouvaient un groupe de participants s'affrontaient près d'une tour un peu plus au Sud, tandis que d'autres marchaient ou courraient en direction d'une autre tour. Len et son pokémon devaient surtout essayer d'éviter le plus d'affrontements possibles.
Au fur et à mesure qu'ils avancèrent vers l'Ouest, le nombre de participants qu'ils pouvaient apercevoir diminua fortement. Len et Fouinar purent sentir néanmoins le regard des participants qu'ils apercevaient au loin. Ces derniers devaient certainement comprendre que Len et Fouinar avaient obtenu les symboles nécessaires puisqu'ils se dirigeaient vers la forteresse. Les dresseurs qui les remarquèrent se motivaient tous en les voyant se rapprocher de la victoire.
C'est alors que Len et Fouinar sentirent le sol trembler un peu. Ils continuèrent d'avancer en décidant de courir aussi vite qu'ils purent. Ils regardèrent autour d'eux et remarquèrent que derrière eux un serpent de pierre s'approchait rapidement d'eux. Un Onyx et la dresseuse qui était sur la tête du pokémon roche semblaient les avoir pris pour cible.
-On continue de courir, indiqua Len à Fouinar. Si ils s'approchent trop je te laisse attaquer l'Onyx avec une attaque queue de fer. Je continuerais de courir et tu me rattraperas avec vive-attaque.
Le pokémon retint la stratégie de son dresseur et il se prépara à devoir interrompre momentanément sa course pour ralentir le pokémon et la dresseuse adversaire qui les suivaient.
Len et Fouinar n'étaient plus qu'à un peu plus de cent mètres de la forteresse lorsque Fouinar dût interrompre sa course pour arrêter Onyx. Lorsque Fouinar s'arrêta le serpent de roche ne diminua pas sa vitesse et sembla prendre pour cible Len. Le pokémon du dresseur de Riverte n'allait pas lui laisser la voie libre. Fouinar fit un bond dans les airs tandis que sa queue fut entourée de fer. Puis il asséna un puissant coup sur la tête d'Onyx au bon moment. Le serpent de roche vit sa course immédiatement stopper. La moitié de sa tête avait plongé dans la terre et la dresseuse était tombée au sol. Fouinar profita de cette occasion pour aller retrouver son dresseur en utilisant sa capacité vive-attaque.
Lorsque Fouinar rattrapa son dresseur, ils avaient tout d'eux franchi la porte de la forteresse. Au même moment un son de trompette retentit dans toute la zone de jeu pour indiquer la qualification du premier finaliste.
Len s'écroula sur le dos, exténué.
-On l'a fait Fouinar ! s'exclama-t-il. On est arrivé premier ! On a battu Edward et Emy.
Le dresseur de Riverte avait eu beaucoup de chance d'avoir reçu un symbole en bonus mais cela faisait parti de l'épreuve. Il était soulagé et fier d'avoir réussi à finir cette épreuve en premier. Il était fier d'avoir réussi à surpasser Edward et Emy dans une épreuve du PokéAdventure.
Quelques instants plus tard l'Onyx et sa dresseuse franchirent également les portes de la forteresse. Len comprit alors que la dresseuse et son pokémon n'avaient pas eu pour idée de les attaquer mais seulement de franchir les portes de la forteresse en premier. Len s'excusa de la méprise.
Vingt minutes plus tard une tête familière franchit les portes de la forteresse. Il s'agissait d'Edward. Le dresseur suivi de son Noctunoir avait dû trouver des symboles en forme de queue de pikachu. Apprenant que Len était arrivé premier, il le félicita pour cela.
-J'espère qu'Emy va également réussir à être qualifié, indiqua Len.
-J'espère aussi, dit Edward. J'ai envie de vous affronter toi et Emy durant la finale.
Len regardait le nombre de qualifiés qui augmentait petit à petit sur sa carte numérique. Cinquante participants avaient déjà été qualifié mais le nom d'Emy n'était pas encore apparu.
Finalement Emy arriva à la forteresse, accompagné de Morphéo et du dresseur avec l'Elektek avec lequel elle avait participé à cette épreuve. Le dresseur au Tartard avait certainement dû se faire éliminer.
Aussitôt arrivée dans la forteresse, Emy s'empressa de rejoindre Len et Edward.
-Éclaires moi d'un doute Len, commença-t-elle en arrivant auprès des deux dresseurs, tu as obtenu ton cinquième symbole au plateau pas vrai ?
-Exact, répondit le jeune homme de Riverte.
-J'en étais sûr, lui dit-elle. Tu ne sais pas mentir.
Len eut un petit rictus face à la remarque. Puis Len décida d'expliquer à Emy comment il avait fait pour aller aussi vite pour rassembler les symboles nécessaires.
Quelques minutes plus tard une alarme sonna. Les quatre vingt participants venaient d'être qualifié pour la finale. La deuxième épreuve du championnat du PokéAdventure venait donc de se terminer.
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L'homme qui venait d'accueillir les deux dernières personnes qu'il avait invité se racla la gorge. Il avait attendu pendant longtemps la mise en place de cette réunion mais à présent l'attente était fini. Il sortit de sa poche son téléphone et le déverrouilla. L'écran afficha alors plusieurs dates et heures différentes. L'inconnu montra alors l'écran de son téléphone aux cinq personnes présentes.
-Des dates ? Comprit Tina.
-Il ne s'agit pas de n'importe quelles dates n'est-ce pas, fit remarquer Docmal.
-Effectivement, répondit l'inconnu.
-Sauf pour la première toutes ces dates sont à venir, fit remarquer à son tour Ira.
Après avoir dit cela, Tina, Docmal, Avlik et Ameilys le regardèrent surpris.
-C'est faux, indiqua l'inconnu.
-Je ne suis ici que depuis une heure, indiqua Ira en sortant son téléphone afin de regarder la date. On est pourtant bien le dix mars …
Ira s'arrêta dès qu'il lut la date sur son téléphone. Ce n'était pas le dix mars qui était indiqué mais le douze avril.
-Ces dates que je vous ais montré sont toutes les dates à laquelle vous vous êtes introduit sur cette île, indiqua l'inconnu. Ira tu es venu ici avec moi le dix mars. Puis quelques jours plus tard, le quinze mars c'est Tina qui nous a rejoint. Suivi de Docmal le vingt trois mars. Avlik tu es arrivé ici le deux avril. Et toi Ameilys tu es arrivé aujourd'hui le douze avril.
-Comment est-ce possible ? Se demanda Docmal. J'ai pourtant eu l'impression de n'être arrivé qu'il y a une heure.
-Je ne vais pas vous expliquer comment j'ai procédé dans les détails mais pour résumer cette île a été placé dans une bulle temporelle, indiqua-t-il. Le temps s'est écoulé différemment sur cette île que dans le reste du monde. Mais à présent que tout le monde est réuni le temps peut reprendre son cours ici.
En regardant un peu plus autour d'eux les cinq invités eurent l'impression que le brouillard commençait à se désépaissir.
-Il s'agit donc bien d'un piège, comprit Tina.
-Tu te trompes Tina, répliqua l'inconnu. Chacun d'entre vous a quelque chose de caché en lui. Vous avez peut être déjà senti des choses étranges dans votre vie. Que ce soit des rêves étranges, un sentiment inexplicable, une volonté de connaître tout ou une curiosité à toute épreuve. Vous n'êtes pas ici pour rien. Et aujourd'hui vous prendrez connaissance de ce que vous gardez, au plus profond de vous.
L'inconnu commença à se diriger vers le Nord.
-Suivez-moi, indiqua-t-il.
L'inconnu ouvrit la marche. Ira fut le premier à décider de le suivre. Il fut suivi de Docmal.
-Est-ce qu'on doit vraiment le suivre ? Se demanda Tina à haute voix.
Ameilys regarda rapidement la jeune femme aux yeux violets.
-Je ne sais pas ce qui t'a amené ici, mais pour ma part j'ai besoin de savoir pourquoi je fais ses rêves étranges, indiqua Ameilys. Je n'ai pas l'impression qu'il nous veuille du mal. Tu devrais venir aussi.
Tina hésita encore un peu. Ameilys lui tendit une main amicale. Tina décida de la prendre. Les trois étudiants se mirent à suivre également l'inconnu.
Il ne fallut que quelques minutes de marche pour que le groupe arrive devant l'entrée d'une grotte. Cette dernière semblait avoir été quelque peu aménagé puisqu'un escalier avait construit afin de pouvoir y descendre.
Le brouillard s'était à présent suffisamment dissipé pour voir le ciel étoilé.
-La grotte des légendes, murmura Docmal.
L'homme avait reconnu l'endroit. Il s'agissait d'une grotte se trouvant sur l'île des légendes de Riverte.
-C'est bien ça, indiqua l'inconnu. C'est tout en bas de la grotte que tout vous sera dévoilé. Soyez certains qu'à partir de cette nuit vous verrez que le monde est bien plus complexe et mystérieux que ce que vous avez pu penser jusqu'à ce jour.
L'inconnu ouvrit de nouveau la marche et il commença à descendre suivi d'Ira, Docmal et d'Avlik. Ameilys commença à descendre tout en gardant la main de Tina. Cette dernière venait de serrer un peu plus la main de l'étudiante en chimie.
Quelques minutes plus tard ils arrivèrent tout en bas de la grotte. Ils étaient face à l'entrée d'une sorte de grande salle qui étaient illuminés par des cristaux lumineux dans les murs. L'inconnu entra dans la salle, suivi par le reste du groupe.
-Ah tu es déjà là, remarqua l'inconnu.
Au centre de la pièce se trouvait un homme assis sur un rocher. Il tenait en ses mains, et planté dans le sol, une lame de lumière cyan.
