Vous suivez Leelway le long du cours particulièrement sinueux du fleuve.
« Il en finit jamais ce chemin… » se plaint Fran.
Jocel s'apprête à répliquer, mais vous lui coupez l'herbe sous le pied en disant à Fran que vous devriez bientôt arriver.
Vous parvenez finalement à une large salle que la rivière coupe en deux. Vous remarquez une autre sortie de l'autre côté de la salle le seul hic c'est que pour y accéder vous devez passer sur un pont gardé par une créature humanoïde de plusieurs mètres de haut…
« Elle est vraiment immense… » commente Séréna.
En vous avançant, vous voyez son nom apparaître : Modgud. Jocel décide de devancer Fran :
« Oui, on sait Fran : les scénaristes ont dû fumer du hérisson pour pondre un nom pareil.
- J'ai rien dit moi ! Je trouve que ça va encore.
- Ah bon ? demande Leelway. Je pensais que ce serait trop pour toi.
- Quoi ? J'aime bien… même si je me demande où ils ont trouvé un nom pareil…
- Je me disais aussi… » murmure Séréna.
Vous et votre équipe êtes tirés de votre discussion par une voix forte et féminine :
« Personne ne passe ! Ne tentez rien de stupide. »
Vous sursautez c'est Modgud qui vient de parler.
« Ca parle ?! » s'étonne Fran.
Vous préférez vous éloigner avant de vous attirer les foudres de la géante.
Une fois à bonne distance, vous questionnez votre équipe à propos de la marche à suivre (même si vous sentez que vous allez – encore – prendre la décision au final…).
« Je vote pour lui rentrer dedans et voir de l'autre côté du pont, propose Fran.
- Je suis aussi curieuse de voir ce qui se cache de l'autre côté de ce pont doré… commence Séréna.
- Doré ? questionne Jocel.
- Oui, doré, reprend Séréna. Les pavés sur le dessus sont couverts d'or. Je suis la seule à l'avoir vu ? »
Vous regardez vos compagnons et hochez la tête de concret avec eux. Séréna continue après un soupir :
« Quoi qu'il en soit, je suis pour essayer de passer, mais sans combattre.
- Et on fait comment petite génie ? demande Jocel.
- La gardienne est douée de parole : essayons de la convaincre de nous laisser passer. Si ça ne marche pas, on pourra toujours passer à l'offensive.
- Je préfère cette stratégie, soutient Leelway, même si je n'ai pas vraiment envie de traverser ce pont… Il vaut mieux économiser nos forces.
- T'es pas marrant Leelway, reprend Jocel, si on se bat pas on fait quoi ici ? Si on doit traverser ce pont, je suis du côté de Fran pour ce coup.
- Mais ? demande cette dernière.
- Mais je me sens pas de traverser ce pont. J'ai plutôt envie de repartir explorer le reste du donjon.
- T'as peur ? taquine Fran.
- Même pas vrai ! J'ai un pressentiment, c'est pas pareil.
- Peu importe, coupe Leelway sachant comme tout le monde que Jocel a le vertige, je vote pour ne pas traverser aussi. Un chemin pavé d'or je suis le seul à penser que ça sent le piège ?
- Tu n'as pas tord, reprend Séréna, il nous faut être prudents. Cela dit, on sera toujours à temps de faire demi-tour au moindre danger.
- Je suis quand même d'avis d'analyser la salle à la recherche d'indice plus on a d'informations, moins on a de chances de se faire avoir.
- On peut pas juste partir et revenir si il le faut vraiment ? demande Jocel.
- Perso, reprend Fran, si vous pensez à un piège, autant faire ce que propose Jocel et revenir si on a vraiment besoin. J'ai pas la foi pour fouiller une salle en entier… »
Vous soupirez en résumant vos options : Fran vote pour attaquer Modgud, Séréna pour la convaincre de vous laisser passer, Leelway pour inspecter la zone et Jocel pour partir…
Vous vous demandez pourquoi ils n'arrivent jamais à se mettre d'accord…
Que voulez-vous faire ?
Si vous voulez retourner dans la salle précédente, au nord, allez au chapitre 65.
Si vous voulez examiner la zone, allez au chapitre 38.
Si vous voulez attaquer Modgud, allez au chapitre 121.
Si vous voulez tenter de convaincre Modgud de vous laisser passer, allez au chapitre 130.
