Vous informez vos camarades de votre plan.
« Comme ça on s'en débarrasse en un coup ! C'est génial ! s'exclame Fran.
- Sauf qu'on va avoir deux problèmes, tempère Séréna. Premièrement, on va avoir du mal à atteindre son cou. Deuxièmement, ça m'étonnerait que son cou soit aussi fragile.
- Toujours aussi rabat-joie… » souffle Fran.
De votre côté, vous voyez du coin de l'œil que Nidhögg s'approche à grande vitesse. Vous criez à vos camarades de se mettre à l'abri et vous préparez à bloquer le coup afin de protéger Fran qui n'aura sûrement pas le temps d'esquiver. Le choc est très puissant et vous fait valser sur plusieurs mètres, emportant Fran avec vous.
Vous vous relevez rapidement et jetez un œil à votre jauge de vie : l'impact vous a fait perdre près d'un tiers de votre énergie, tout comme Fran qui a visiblement beaucoup amorti votre chute. Vous décidez d'essayer de rester le plus près possible du monstre pour qu'il ne tente plus de vous charger.
Alors que le dragon arrive lentement à votre portée, dressé sur ses pattes arrière, vous entendez Fran pester :
« Comment tu veux que j'y tranche le cou ?!
- Il faut le forcer à se remettre à quatre pattes. » propose Séréna.
Vous approuvez.
Le dragon maintenant à votre portée prend de l'élan avec ses griffes avant de les lancer dans votre direction. Ayant pressenti l'attaque, vous interposez votre bouclier entre le monstre et vous. Pendant ce temps, Jocel et Séréna s'acharnent sur les pattes arrière de Nidhögg dans l'espoir de le faire se coucher, quant à Fran, elle est contrainte de faire un grand détour pour rejoindre les deux autres sans risquer de prendre un mauvais coup.
Vous avisez rapidement votre jauge de vie et remarquez que vous prenez suffisamment peu de dégâts du fait de vos parades et esquives que votre régénération de santé naturelle vous permet de garder un nombre de PVs stable. Concernant le boss, ses points de vie descendent très lentement sous les assauts de Jocel et Séréna, mais vous savez que l'arrivée de Fran va changer la donne.
Après quelques temps, Fran arrive enfin aux pieds de Nidhögg et abat sa hache de toutes ses forces sur le haut de la patte droite. Le dragon hurle de toutes ses forces en perdant le reste de sa première jauge de vie. Avisant l'endroit d'où provient la douleur, il remarque vos camarades à ses pieds et commence à fléchir les pattes. Vous devinez qu'il est sur le point de sauter sur place et criez à vos amis de partir.
Alors que Nidhögg s'élance dans les airs, Jocel s'éloigne à toute vitesse, suivi par Séréna puis Fran qui traîne un peu. Au moment où le dragon retombe au sol, il ne touche personne. La violente sollicitation au niveau de ses pattes couplée à l'intense douleur provoquée par la blessure laissée par Fran le force à s'allonger le temps de récupérer.
« En avant ! » crie Séréna.
Vous vous élancez sur le cou de la bête qui tente de reprendre son souffle et faites déferler une pluie de coups, sans grand effet visible.
« Je vous avais dit que les écailles sont trop dures ! annonce Séréna.
- Poussez-vous ! » crie Fran en avançant à grande vitesse avec son arme chargée.
Elle abat avec violence son arme sur le cou de Nidhögg, qui se redresse rapidement en hurlant de douleur alors que sa troisième jauge de vie chute.
Vous n'êtes pas parvenus à lui trancher le cou, mais vous l'avez méchamment amoché. Encore deux ou trois fois et vous en aurez fini. Tandis que le boss regarde d'un air mauvais Fran, vous accourez à aux côtés de cette dernière pour bloquer la prochaine attaque tandis que Séréna et Jocel retournent au niveau des pattes arrière. Vous êtes repartis pour un tour.
La suite du combat se déroule assez bien, jusqu'à ce que vous parveniez à vider la quatrième barre de vie du boss. Cette fois-ci, au lieu de s'apprêter à sauter comme la fois précédente, il commence à piétiner violement le sol sous ses pieds. Surpris par ce changement de comportement, vos alliés mettent du temps à réagir. Jocel essuie un coup puissant avant de pouvoir quitter la zone. Fran parvient de son côté tout juste à contenir quelques coups en se protégeant derrière sa hache. En ce qui concerne Séréna, elle a beaucoup de mal à éviter les assauts et perd une bonne moitié de sa barre de vie avant d'avoir l'idée de tenir sa lance à la verticale. Nidhögg abat alors violement sa patte sur Séréna, avant de hurler de douleur en s'enfonçant la lance dans la patte, perdant ainsi l'équilibre et sa cinquième barre de vie.
Alors qu'il s'effondre au sol, vous criez à vos camarades de saisir cette opportunité avant de vous jeter sur l'endroit où Fran avait frappé la première fois.
La zone est sévèrement entaillée, mais vous vous rendez compte que vous n'avez aucune chance de lui trancher le cou. Vous décidez de focaliser votre attention et vos assauts sur cette zone afin de faire un maximum de dégâts le plus vite possible.
Vous entendez alors Jocel hurler de toutes ses forces :
« Tu vas me le payer ! »
Sous le coup de la surprise, vous regardez dans la direction du cri pour voir un Jocel fou furieux courir, rapière à la main, en direction de la tête du dragon avant d'y faire pleuvoir une volée de coups d'une rare violence. Tandis que vous avez du mal à comprendre la raison de cette rage, vous entendez Fran rugir de l'autre côté du cou de Nidhögg, probablement tout en chargeant un coup dévastateur.
C'est alors que vous voyez la gueule du dragon s'ouvrir, avant de se refermer violement dans un claquement de dents. Un frisson vous parcourt l'échine au moment où vous vous rendez compte que vous n'entendez plus le bruit des coups de Jocel. Fran hurle non loin de vous :
« Prends ça ! »
Vous entendez sa hache se fracasser sur le cou du boss juste à côté de vous, mais votre esprit est ailleurs. Tandis que Nidhögg hurle de toutes ses forces et que sa sixième jauge de vie se vide totalement, vous posez les yeux sur les barres de vie de vos amis, redoutant ce que vous allez y voir. Seules deux barres ne sont pas grisées. Jocel et Séréna ne reviendront plus.
Vous sentez le sang vous monter à la tête. Vous sentez la colère vous envahir. C'est avec toute la rage que vous éprouvez que vous abattez une nouvelle fois votre arme sur le cou de la bête qui est clouée au sol. Votre hargne et celle de Fran font chuter ses derniers points de vie à une vitesse folle.
Dans un dernier élan avant la mort, Nidhögg lève sa patte avant droite, et l'abat de toutes ses forces au niveau de Fran et vous. Tandis que vous déchaînez vous coups, vous voyez sous vos yeux incrédules la patte du boss s'écraser sur votre amie avant de laisser place à un nuage de cristaux. Dans un ultime effort, vous portez le coup de grâce à Nidhögg avant de fondre en larmes.
Vous restez à pleurer de très longues minutes la mort de vos compagnons, de tous vos compagnons. Vous n'avez à présent plus rien à quoi vous raccrocher. Cette pensée vous fait plonger dans la tristesse la plus profonde.
Une fois vos larmes enfin taries, vous vous décidez à récupérer le butin félicitant votre très amère « victoire », sans même le regarder. Derrière la fenêtre du butin se trouve une autre fenêtre, vous livrant un autre objet :
* Vous obtenez une montre à gousset *
Quelques instants après, une voix s'élève de nulle part :
« Heu… salut ? »
Vous sentez les larmes revenir en reconnaissant la voix de Séréna.
« J'enregistre se message au cas où je devrais… vous quitter.
J'aimerais juste que vous sachiez… que je vous aime. Vous êtes des amis géniaux et je n'aurais pas pu rêver mieux. Leelway et ta gentillesse inégalable, Fran et ton caractère bien trempé, et surtout Jocel, et ton optimisme à toute épreuve, qui me donne la force de continuer.
J'espère réussir à te le dire un jour…
Et il ne faut pas oublier notre chef, qui a toujours su nous guider.
Même si je ne suis plus là, je veux que vous gardiez espoir.
Je vous laisse mon prote bonheur : cette montre que j'ai achetée avec notre première récompense de quête. Puisse-t-il vous portez autant chance qu'à moi.
Merci à vous. J'ai passé les meilleurs mois de ma vie à vos côtés. »
Cette déclaration déclenche à nouveau un tourbillon d'émotions en vous qui ne parvient à se calmer que plusieurs minutes plus tard. Le système vous propose alors un autre objet, que vous acceptez :
* Vous obtenez un collier en argent *
A nouveau, une voix s'élève de nulle part :
« Salut, c'est Leelway.
J'enregistre ce message au cas où je viendrais à mourir. J'espère vraiment que vous ne l'entendrez jamais…
Dans tous les cas, j'aimerais que vous ne vous laissiez pas abattre. Allez de l'avant. Je resterai toujours avec vous, quoi qu'il arrive.
Chef, je te laisse ce collier pour que vous ayez toujours un souvenir de moi. Restez en vie et terminez ce jeu.
Fran...
Reste toi-même.
Adieu. J'ai vraiment passé des moments extraordinaires à vos côtés. »
Vous pleurez à nouveau abondement, mais moins longtemps vos larmes sont sèches.
Reprenant une nouvelle fois vos émotions, vous vous préparez à écouter le message de Jocel, mais rien ne vient.
Vous avisez alors les alentours dans l'espoir de trouver un objet qui pourrait vous le rappeler. C'est alors que vous remarquez une étrange épée à vos pieds. En la regardant de plus près, vous vous rendez compte qu'il s'agit de l'équipement légendaire que vous étiez venus chercher. Vous songez un instant à ne pas la prendre, pour ne pas repenser d'avantage à ce maudit donjon, mais vous vous ravisez en vous disant que si vous la laissez là alors vos amis seront morts en vain.
* Vous obtenez l'Epine de Nidhögg *
Finalement, vous posez les yeux sur ce que vous cherchiez : l'arme de Jocel.
* Vous obtenez la rapière légère *
Vous activez alors un cristal de téléportation pour quitter ce donjon que vous haïrez pour toujours. Une fois de retour en ville, vous dissolvez complètement votre guilde dont vous n'étiez plus que le seul membre.
TERMINE
Note de l'auteur : Ouch ! Faudrait voir à te faire exorciser…
