Vous donnez vos directives à vos compagnons.

« Très bien, répond Séréna. On attend qu'il se rapproche et on vise les pattes pour l'immobiliser. »

Vous approuvez puis vous vous tournez vers le monstre. Il semble jauger la situation.

Après quelques secondes d'immobilité, Nidhögg décide de foncer sur votre groupe la tête la première. L'attaque est bloquée sans problème par Leelway, bien que le contrecoup le fasse reculer de quelques mètres.

Profitant que le boss soit étourdi par le choc, vous courrez aux côtés de Séréna le long du flanc gauche du monstre jusqu'à finalement parvenir au niveau de ses pattes arrières. Vous avez seulement le temps de donner une paire de coups avant que Nidhögg ne se redresse. Cependant, ce dernier semble se focaliser complètement sur Leelway il a probablement dû donner quelques coups sur la tête du boss pour pouvoir conserver plus facilement l'hostilité.

Alors que le dragon se décide à attaquer Leelway avec ses pattes avant, vous décidez de continuer à affaiblir ses pattes arrière, même si vous sentez que ses écailles à cet endroit sont plutôt résistantes.

Vous poursuivez de longues minutes l'attaque sur ses pattes arrière, vidant lentement mais sûrement ses jauges de vie, les unes après les autres.

Cependant, alors que vous approchez de la fin de sa quatrième jauge de vie, Nidhögg change brusquement de cible et frappe le sol de sa patte arrière droite Leelway a perdu l'hostilité.

« Repliez-vous ! » crie-t-il tandis que le boss continue de piétiner le sol près de l'équipe.

Ayant peur pour Fran à cause de son manque de mobilité, vous la rejoignez et tentez de bloquer un coup de patte qui lui était destiné, sans grand succès… Le poids du monstre est trop imposant et vous devez plier sous son poids et poser un genou à terre. Nidhögg de son côté est un peu perturbé par cette résistance imprévue, ce qui laisse le champ libre à vos compagnons pour se replier derrière Leelway.

Cependant, de votre côté un combat de force s'engage contre le dragon qui semble déterminé à vous aplatir.

« Reste en arrière Séréna ! »

Votre concentration focalisée sur le maintient de votre position, vous ne parvenez pas à déterminer de qui venait la voix. Jetant un coup d'œil rapide aux jauges de vie de votre groupe, vous remarquez que Séréna est dans un état critique, et que ça ne va pas tarder à être votre cas.

« Tiens bon ! » dit une voix à côté de vous. Vous entendez alors une série de coups pleuvoir, suivie par un choc puissant, arrachant à Nidhögg un cri de douleur et le poussant à se retirer.

Une fois votre souffle repris et vos compagnons remerciés, vous leur demandez d'occuper le monstre pendant que vous allez protéger Séréna.

Courant aux côtés de la lancière, vous en profitez pour jeter un œil aux jauges de vie du monstre. Il vient de perdre sa cinquième jauge suite à une attaque de Fran. D'ailleurs, votre stratégie semble porter ses fruits : Nidhögg semble avoir de plus en plus de mal à se tenir debout. La fin du combat sera plus facile.

Arrivant aux côtés de Séréna, vous fouillez dans votre inventaire pour trouver une potion.


Vous reste-t-il une potion ?

Si oui, allez au chapitre 161.
Si non (ou si vous ne voulez pas la donner à Séréna), allez au chapitre 152.