Vous faites signe à Fran de rester avec Leelway et aux deux autres de vous suivre.
Une fois le nuage de poussière dissipé, Modgud se retrouve prise en étau entre vos deux groupes. Elle décide d'attaquer en priorité le groupe le moins nombreux et abat sa masse sur Leelway et Fran.
Leelway parvient tant bien que mal à bloquer l'attaque avec son bouclier. Fran sort de derrière lui pour donner un grand coup de hache dans la main de la géante.
De votre côté, Jocel n'a pas attendu une seconde pour se lancer à l'assaut, entaillant la jambe de Modgud à de nombreuses reprises. Séréna et vous parvenez enfin au niveau du monstre, mais à peine avez-vous le temps de donner quelques coups que la voix de Leelway se fait entendre :
« Reculez ! Attention à sa main ! »
Sans réfléchir, vous sautez en arrière et évitez de justesse l'attaque. En regardant autour de vous, vous voyez que Jocel a pu l'éviter, mais que Séréna a tenté de la bloquer, sans grand succès.
« Ca va Séréna ? demande Jocel.
- Ca ira. Reste concentré. »
Vous focalisez à nouveau votre attention sur Modgud qui se prépare à vous donner un coup de masse. Vous l'esquivez agilement avant d'attaquer sa main.
La géante semble être particulièrement puissante, elle reste cependant assez lente dans ses mouvements. En esquivant aux bons moments, vous pensez pouvoir gagner le combat.
Le combat se poursuit avec une succession d'esquives de vos coéquipiers suivies de contre-attaques efficaces, bien qu'un peu faibles. Vous remarquez alors que Modgud semble se focaliser sur Leelway et Fran. Pour le moment Leelway parvient à bloquer toutes les attaques, mais si Fran venait à se retrouver sans défense, elle risque de ne pas réussir à esquiver et prendre de gros dégâts… Vous jetez un œil à la barre de vie de Leelway elle descend très lentement, mais il ne tiendra pas une éternité comme ça.
Vous décidez de lui faire confiance et restez aux côtés de Séréna et Jocel avec l'idée de frapper encore plus fort pour détourner l'attention de la géante.
Alors que les PVs de la géante entrent dans la zone jaune de sa dernière barre de vie, cette dernière empoigne fermement sa masse et réalise un balayage circulaire pour vous éjecter.
N'ayant pas vu l'attaque venir, vous tentez de la parer instinctivement avec votre bouclier, mais la puissance du choc est telle qu'elle vous fait décoller sur plusieurs mètres en vous arrachant un bon tiers de votre barre de vie.
Reprenant vos appuis, vous n'avez pas le temps d'évaluer la situation qu'un coup de massue tombe prêt de vous. Focalisant votre attention sur les attaques ennemies, vous en esquivez quelques unes en vous éloignant. Vous parvenez alors à voir Séréna et Jocel non loin et décidez de retourner à leur côté.
Prenant le temps d'observer plus attentivement la situation, vous vous rendez compte que Modgud est dans une sorte de rage berserker et qu'elle fait voler sa masse chaotiquement autour d'elle.
Alors que vous vous décidez tous les trois à lancer une attaque groupée, le monstre perd ses derniers PVs et vole en éclat, laissant apparaître une Fran à l'air satisfait et un Leelway épuisé derrière son bouclier.
« Dans tes dents la grosse ! hurle Fran.
- Il s'est passé quoi ? demande Jocel étonné.
- C'est simple, Leelway m'a protégée et je l'ai fracassée !
- Ca va Leelway ? demande Séréna.
- Plus ou moins… » répond-t-il exténué.
En regardant les jauges de vie, vous voyez que Leelway a beaucoup souffert du combat. Vous vous décidez à distribuer les potions quand Fran vous interpelle :
« Hé ! Viens voir ce qu'il y a dans le butin ! »
Vous vous approchez ainsi que le reste de l'équipe. Le message du système vous annonce l'obtention d'une clé.
* Vous obtenez la clé de Gjöll *
« Et voilà comment on récupère une clé ! annonce Fran. Prends-en de la graine gamin !
- Je suis pas un gamin ! rétorque Jocel. Et puis t'as eu du bol, c'est tout.
- C'est pas du bol, c'est du talent.
- Ouais, ouais… »
Pour éviter que Jocel ne boude, vous décidez de changer de sujet et de distribuer des potions à ceux qui sont mal en point c'est-à-dire Séréna, Leelway et vous.
* Vous perdez trois potions / Si vous n'avez pas assez de potions, allez au chapitre 174 *
« Hé ! J'en ai même pas besoin en plus ! fanfaronne Fran.
- Moi non plus je te signale.
- Peut-être, mais moi j'ai fait quelque chose au moins.
- Moi aussi !
- Ah oui ? Quoi ?
- J'ai bien dû lui vider une barre et demie de vie à moi seul !
- Et moi deux barres !
- Tu mens !
- On parie ?
- Vous n'avez pas bientôt fini de faire les gamins ! » coupe Séréna, vous devançant de peu.
Vous appuyez ses propos. Fran et Jocel s'excusent alors que Leelway pousse un profond soupir.
Vous décidez de demander aux autres ce qu'ils veulent faire.
« On traverse le pont ! s'exclame Fran.
- Moi je veux pas, annonce Jocel. C'est sûrement un piège.
- Je pense aussi que c'est un piège, poursuit Leelway. En plus, on a déjà récupéré une clé ici, je doute qu'il y ait plus à trouver.
- Je ne sais pas, poursuit Séréna. Je suis quand même curieuse de savoir ce qu'il y a de l'autre côté, mais… si c'est un piège… »
Voyant tous les regards se poser sur vous, vous décidez de prendre la décision.
Que voulez-vous faire ?
Si vous voulez retourner dans la salle au nord, allez au chapitre 65.
Si vous voulez traverser le pont et sortir par le sud, allez au chapitre 149.
