Votre hache file en tournoyant vers le poignet du boss et s'y plante brutalement, ce qui a pour effet de faire hurler Nidhögg en lâchant Jocel qui tombe lourdement au sol.
Vous n'avez pas le temps de vous inquiéter pour votre ami que le boss vous fixe d'un œil mauvais. Pressentant qu'il va se jeter sur vous, vous choisissez de courir vers le mur le plus proche.
Vous entendez le dragon se ruer sur vous alors que vous courez à perdre haleine, toute votre énergie se focalisant sur votre seule survie.
Une fois assez proche du mur, vous vous retournez pour voir Nidhögg foncer sur vous à grande vitesse, malgré la blessure que vous lui avez faite au poignet et qui le fait boiter.
Vous plongez sur le côté juste à temps pour éviter l'attaque, ou presque : le dragon parvient à vous toucher le pied, vous ôtant quelques points de vie en vous tordant la cheville. L'instant d'après, il heurte le mur dans un choc puissant qui fait trembler les murs et le plafond de la salle en lui arrachant deux barres de vie.
Votre attention toujours centrée sur votre survie, vous vous relevez avec difficulté et faites pleuvoir les coups sur le monstre avant qu'il ne reprenne ses esprits. Vous savez que dès qu'il reviendra à lui, il ne lui faudra qu'une attaque pour vous balayer.
Vous faites alors pleuvoir les coups sur votre ennemi en puisant dans vos dernières forces, décuplées par le désespoir et votre instinct de survie.
Après de longues secondes, vous parvenez à vider complètement la dernière jauge de vie du dragon, qui finit par voler en éclat.
Il vous faut un moment avant de réaliser que vous venez de finir le combat. Balayant la salle du regard, vous constatez qu'il n'y a plus que vous. Vous regardez alors les jauges de vos amis pour constater avec désespoir qu'elles sont toutes vides, les quatre. Vous sentez alors la tristesse vous envahir avant de fondre en larmes. Vous avez perdu vos amis, tous les quatre. Fran, Leelway, Séréna et enfin Jocel. Il ne reste plus que vous.
Il vous faut de longues minutes avant de retrouver un semblant de calme. Vous observez alors la fenêtre du système qui doit vous donner le butin pour votre victoire contre le monstre. Après de longues secondes, vous décidez de le récupérer. C'est alors qu'une autre fenêtre s'affiche :
* Vous obtenez une montre à gousset *
Quelques instants après, une voix s'élève de nulle part :
« Heu… salut ? »
Vous ne pouvez vous empêcher de fondre en larmes à nouveau en entendant la voix de Séréna.
« J'enregistre se message au cas où je devrais… vous quitter.
J'aimerais juste que vous sachiez… que je vous aime. Vous êtes des amis géniaux et je n'aurais pas pu rêver mieux. Leelway et ta gentillesse inégalable, Fran et ton caractère bien trempé, et surtout Jocel, et ton optimisme à toute épreuve, qui me donne la force de continuer.
J'espère réussir à te le dire un jour…
Et il ne faut pas oublier notre chef, qui a toujours su nous guider.
Même si je ne suis plus là, je veux que vous gardiez espoir.
Je vous laisse mon prote bonheur : cette montre que j'ai achetée avec notre première récompense de quête. Puisse-t-il vous portez autant chance qu'à moi.
Merci à vous. J'ai passé les meilleurs mois de ma vie à vos côtés. »
Une fois un calme relatif retrouvé, vous vous apprêtez à accepter le souvenir de Jocel avant de vous rendre compte qu'il n'a rien laissé.
Parcourant rapidement la salle du coin de l'œil, vous remarquez une arme à vos pieds :
* Vous obtenez l'Epine de Nidhögg *
En l'observant de plus près, vous remarquez qu'il s'agit d'un objet légendaire, le trésor du donjon. Vous le récupérez avec dégoût. La vie de vos amis ne valait pas cette épée.
Vous trouvez alors ce que vous cherchez un peu plus loin dans la salle. Vous vous approchez et ramassez la rapière de Jocel :
* Vous obtenez la rapière légère *
Après quelques minutes de silence que vous passez à repenser aux évènements récents, vous vous décidez à quitter le donjon.
TERMINE
Note de l'auteur : Y a pas à dire, t'es persévérant(e). Chapeau pour être arrivé(e) jusqu'au bout avec autant de handicaps !
