Vous ramassez l'arme de Séréna et continuez votre course vers le boss qui est toujours sur ses quatre pattes.
Vous voyant arriver il tente de vous mordre, sans succès. Vous vous faufilez en dessous de lui en armant votre coup. Une fois au niveau de la zone de sa poitrine dont la chair est à vif, vous relâchez votre coup et plongez l'arme de Séréna au plus profond de la chair jusqu'à atteindre le cœur de Nidhögg. Ce dernier émet alors un gémissement étouffé avant disparaître dans une explosion de cristaux multicolores.
Malgré la notification de victoire qui s'affiche, votre corps reste figé comme ça quelques instants, le temps d'assimiler ce qu'il vient de se passer. Vous fondez alors en larmes.
Leelway finit par vous rejoindre après quelques temps et vous constatez que lui aussi a dû beaucoup pleurer.
Vous décidez d'accepter le butin sans spécialement faire le tri. Vous voyez alors un autre message du système apparaître, vous remettant un autre objet :
* Vous obtenez une montre à gousset *
Quelques instants après, une voix s'élève de nulle part :
« Heu… salut ? »
Vous sentez les larmes revenir en reconnaissant la voix de Séréna.
« J'enregistre se message au cas où je devrais… vous quitter.
J'aimerais juste que vous sachiez… que je vous aime. Vous êtes des amis géniaux et je n'aurais pas pu rêver mieux. Leelway et ta gentillesse inégalable, Fran et ton caractère bien trempé, et surtout Jocel, et ton optimisme à toute épreuve, qui me donne la force de continuer.
J'espère réussir à te le dire un jour…
Et il ne faut pas oublier notre chef, qui a toujours su nous guider.
Même si je ne suis plus là, je veux que vous gardiez espoir.
Je vous laisse mon prote bonheur : cette montre que j'ai achetée avec notre première récompense de quête. Puisse-t-il vous portez autant chance qu'à moi.
Merci à vous. J'ai passé les meilleurs mois de ma vie à vos côtés. »
Vous finissez par sécher complètement vos larmes tandis qu'une petite créature s'égosille à vos pieds. Vous vous tournez vers elle et remarquez qu'il s'agit d'une sorte d'écureuil. Vous n'avez pas le temps de détailler plus que la créature s'enfuit, visiblement surprise d'avoir réussi à attirer votre attention. Vous voyez alors qu'à vos pieds se trouve maintenant une épée.
* Vous obtenez l'Epine de Nidhögg *
On dirait qu'il s'agit du trésor du donjon, mais vous n'avez pas le cœur à fêter cette découverte.
Alors que vous vous apprêtez à quitter le donjon, Leelway vous arrête :
« On devrait peut-être garder un souvenir de Jocel, non ? »
Vous acquiescez et partez ramasser la rapière de Jocel. Il hoche la tête.
* Vous obtenez la rapière légère *
Vous décidez finalement de quitter le donjon, et de ne plus jamais y remettre les pieds.
TERMINE
Note de l'auteur : Ainsi tu as préféré Séréna à Jocel … C'est pas bien de faire du favoritisme quand on est chef.
