Buenos días/tardes/noches amiguitos, les doy la bienvenida a esta historia. Es mi primera vez escribiendo Fanfiction, aunque no la primera historia que escribo, así que siéntanse en confianza para criticar lo que consideren es necesario.
La primera vez que se me ocurrió pensar en una obre que combine Fate y RWBY (dos de mis series favoritas) fue cuando vi un dibujo espectacular, hecho por el artista Stickypotato, en la que se ve a Ruby y Weiss como Shirou y Saber la primera vez que se encuentran. Si tienen tiempo para buscarla, les recomiendo que lo hagan, ya que es una preciosura. Y si les queda aún más tiempo, pasen a ver más trabajos del autor, que es un verdadero artista. Como sea, estoy divagando. Volviendo al tema, la idea de una Ruby-Shirou invocando a Weiss-Saber me venía dando vueltas por la cabeza desde ese entonces, pero cobró más fuerza cuando vi el diseño de Weiss para el Volumen 7 de RWBY. Y al final, tras idas y vueltas, pensar y repensar, decidí escribir un fanfic con aquella idea.
A continuación, una breve descripción sobre la obra.
Nada de lo que viene a continuación es fundamental para entender la historia, pero recomiendo su lectura de todos modos para mejor comprensión. Quienes no deseen leer y prefieran ir enterándose de las cosas a medida que transcurre la lectura, pueden saltar directamente al capítulo siguiente y sumergirse en la historia.
RWBY/Apocrypha no es exactamente un crossover, sino algo que se asemeja más a un mash up. La historia sucede en Renmant, tiene su geografía, origen, parte del Lore y algunas características más en común con el canon, pero mecánicas, sistemas y dinámicas basadas en Fate, así como también elementos y conceptos originales. Aclaro desde ahora que las cosas no van a funcionar exactamente como en Fate, ni el mundo va a ser una copia de Renmant. Los personajes serán pura y exclusivamente personajes de RWBY, no aparecerán personajes de Fate ni OCs. De igual manera, los personajes no van a ser reflejos exactos a los de RWBY, ya que imagínense, si Weiss es una Servant y Ruby una master… bueno, es imposible que ambas hayan estudiado juntas en Beacon. El Lore, los orígenes y otras características de los personajes va a cambiar, un poco para adaptarse mejor a la mecánica de Fate, otro poco para beneficio de la trama, y otro poco por gusto y elecciones personales. Pasa algo similar con las semblances, armas y estilos de pelea. Voy a tratar de respetar el concepto general, pero van a ser distintos a los del canon, y más cercanos a Noble Phantasms, Skills, Mystic Codes, y Magia de Fate. Los Grimm existen, pero tienen una importancia relativa (al menos por lo que llevo planeado de la historia). Por otro lado, la trama va a tener mucho en común con Fate/Apocrypha, de ahí el título del fic. Me refiero a que la acción pasará mayormente en el marco de una Gran Guerra del Santo Grial, con dos facciones enfrentándose.
Cast:
Para aquellos interesados en saber si cierto personaje aparecerá en la historia y qué rol interpretará. Quienes prefieran descubrirlo a medida que vayan leyendo, pueden obviar este punto.
Facción Roja:
Saber (Weiss Schnee), invocada por Ruby Rose
Archer (Penny Pollendina), invocada por Winter Gelé
Assassin (Blake Belladonna), invocada por Yang Branwen
Berserker (Nora Valkyrie), invocada por Lie Ren
Lancer (Pyrrha Nikos), invocada por Jaune Arc
Caster (Glynda Goodwitch), invocada por Ozcar Pine
Rider (Neptune Vasillias), invocado por Sun Wukong
James Ironwood, Lider de la Asociación de Magos y director de la Academia Atlas
Qrow Branwen, Mago Elite de la Asociación de magos y la Academia Beacon
Peter Port: Director de la Academia Beacon
Bartolomew Oobleck, Mago Elite de la Academia Beacon
Facción Negra
Saber (Adam Taurus), invocado por Vernal Branwen
Berserker (Hazel Rainart), invocado por Leonardo Lionheart
Assassin (Tyrian Callows), invocado por Arthur Watts
Archer (Cinder) invocada por by Salem
Rider (Mercury Black), invocado por Dudley Deedle
Lancer (Neo Politan), invocado por Roman Torchwick
Caster (Emerald Sustrai), invocado por Dee Deedle
Sienna Khan, líder del White Fang
Neutrales
Ruler (Jinn)
Raven Branwen, Maga independiente
Taiyang Xiao Long, Mago retirado
Posibles cameos y roles menores
Amber Autumn, Mage elite de Mistral
CFVY Magos de Beacon
Scarlet y Sage: Magos de Vacuo
Theodore, Director de la Academia Shade
Dioses hermanos de la Luz y Oscuridad
Summer Rose, Maga Cazadora (fallecida)
María Calavera, Maga (fallecida)
Ilya Amitola, Maga (fallecida)
Ozma/Ozpin/Cualquier personaje cuyo nombre empiece con Oz, Personaje del lore
Acerca de las Ships o parejas:
Este comentario es totalmente innecesario para gente a la que no les interesen las ships, por lo que pueden obviar este párrafo.
En cuanto a las Ships, cuestión que suele ser de interés para los fans de RWBY… todavía no he decidido si va a haber ni mucho menos cuáles. Pero en caso de que las haya, no serán el foco de la historia. Si bien va a haber algunos componentes de amor romántico, el Romance no es el tema de la obra. Por ahora, solo puedo asegurar que habrá OzxSalem (es obligatorio y canon) y un poco de IliaxBlake transitorio y muy sutil (Si no les gusta la pareja, no se preocupen que no es EndGame; y si les gusta, no se entusiasmen). Puedo confirmar también que en caso de haber alguna ship que involucre a Ruby y Weiss será WhiteRose, y lo mismo con Blake y Yang, Bumblebee es la única opción. Por lo tanto parejas como WhiteKnight, RoseGarden, BlackSun, y un largo etcétera están hundidas desde este mismo momento. Por las dudas aclaro, esto no significa que WR y BB vayan a suceder, sino que son las únicas ships posibles para estos cuatro personajes. Más allá de esto, todo está en el aire, y pasará lo que tenga que pasar según cómo se desenvuelvan los personajes. De todas formas, recomiendo que no tengan muchas expectativas porque como ya dije, el romance no es el foco de la historia, y además desde lo personal no me terminan de convencer las relaciones románticas entre masters y servants.
Algunos conceptos explicados brevemente
En la obra va a haber algunos conceptos basados en Fate que pueden causarle dificultades a quienes no estén familiarizados con estas series. De todas formas estas explicaciones van a ser reiteradas en el desarrollo In Universe de la obra, pero obviamente de una forma más acorde al marco y a las circunstancias. Aquellos que estén familiarizados con Fate pueden seguir de largo y saltar al siguiente capítulo, pero les recuerdo que las cosas no funcionan exactamente igual que en Fate, por lo que de todas formas recomiendo leer.
1: Magia o Magitecnia y Magia Real
La Magia Real puede crear y causar fenómenos que son imposibles de producirse en el mundo por otros medios, ya sea por la naturaleza o por invenciones de la humanidad. Los resultados de la Magia Real son verdaderos milagros y la creación de lo imposible. Por ejemplo, el viaje temporal, algo que es imposible de realizar por ningún otro medio conocido, solo se puede alcanzar mediante la Magia Real.
Nota: Si bien muchas veces va a aparecer mencionada la palabra "magia", usualmente será usada para referirse a la magitecnia. Solamente cuando se especifica "Magia Real" se esta hablando de este concepto.
La magitecnia, o magia para simplificar, por otro lado, es la recreación o reproducción de un fenómeno existente utilizando medios sobrenaturales. El resultado de un hechizo nunca puede generar algo que no existe en el mundo. Por ejemplo, un hechizo puede emular los procesos naturales y/o tecnologicos para encender fuego.
En la actualidad, el común de la gente cree que tanto la Magia Real como la magitecnia (la sociedad civil no distingue entre una y otra) se creen extintas debido al incremento de la tecnología que logró reemplazarlas, entre otras razones. La magitecnia, sin embargo, existe y continúa siendo utilizada en secreto por una buena parte de la población. Existen instituciones que se dedican a mantener la existencia de la magitecnia oculta de la población no mágica. Por el contrario, la Magia Real se cree realmente extinta incluso por los magos.
2: Magos
Taumaturgo: Persona con la capacidad de utilizar la energía mágica o maná en alguna forma (incluso de manera inconsciente o involuntaria).
Magos: Usuarios de algún tipo de magitecnia.
Magicians: Usuario de la Magia Real.
Cazadores: El termino cazador es simplemente una tapadera para ocultar el verdadero propósito de las academias mágicas y mantener la existencia de magia en la actualidad oculta. Se puede decir que toda persona graduada de una de las academias es un cazador y licenciado para enfrentarse a las criaturas Grimm. Sin embargo, no todos los magos se dedican a ejercer esta tarea una vez concluidos sus estudios.
Académicos: Magos que se dedican al estudio, enseñanza y desarrollo de la magia. Suelen estar desconectados de las cuestiones mundanas y ser poco empáticos y crueles. Es el tipo más común de magos. Aspiran a alcanzar la Raíz, la fuente de la Magia Real.
Magos Cazadores: También conocidos como Cazadores en Servicio, Cazadores Genuinos, o simplemente cazadores. Son magos que dedican su vida a la lucha contra las criaturas del Grimm y a proteger a las personas no mágicas. Generalmente son magos con cierto grado de empatía, más escrupulosos y con mayor sentido de la ética.
Cazarecompensas: Magos que se dedican a cumplir encargues de otros magos e instituciones a cambio de una paga. Su estilo de vida es peligroso, por lo que generalmente son buenos en el combate, y usualmente están al límite de trasgredir alguna normal de la comunidad mágica. Optan por este camino un variado tipo de personalidades: rebeldes, aventureros, indecisos, poco aptos para la taumaturgia, o simplemente materialistas que ven la magia como un medio de vida.
Renegados: Magos que trasgreden las normas de la comunidad mágica, por lo que son perseguidos por la iglesia y la Asociación de Magos.
Independientes: Magos que no forman parte de las instituciones mágicas ni se alinean con ellas, pero respetan sus normas y tienen una relación neutral.
Agentes de la Iglesia: Son miembros del Culto de los dos Hermanos que están al tanto de la existencia de la magia e incluso tienen la capacidad de utilizarla. Reniegan de los magos y aborrecen el uso de magitecnia, ya que lo consideran como una afrenta al Dios de la Oscuridad, quién según ellos es la fuente de la Magia Real. A pesar de esto tienen un acuerdo con la Asociación de Magos ya que ambos coinciden en mantener oculta la existencia de la magia, lo que para la iglesia significa un decrecimiento en el número de usuarios de la magitecnia sin tener que entrar en un conflicto con el total de la comunidad mágica. Justifican el uso de magia por parte de sus miembros diciendo que, como representantes de los dioses, son los únicos que realmente tienen derecho.
3: Santo Grial, Espíritus Heroicos, y Servants.
Santo Grial: Un elemento místico de incalculable poder y valor inconmensurable. Se encontraba escondido en la academia Beacon pero fue robado. Si se activa, puede conceder cualquier deseo que se le sea formulado. Para lograr esto, hay que llevar a cabo un rito conocido como Guerra del Santo Grial, durante el cual siete magos invocan héroes del pasado para luchar entre sí. Los magos que participan de una Guerra del Santo Grial son llamados "master", y los héroes invocados "servants". Solo la pareja de master y servant que logre sobrevivir a todas las demás tiene derecho a formular su deseo ante el Santo Grial.
Espíritus Heroicos: Personas que dejaron alguna marca en la historia y en la sabiduría de la humanidad, y pueden ser invocados como servants. El espíritu heroico es la combinación de todos los datos, hazañas, aspectos, misterios, virtudes y leyendas relacionadas con la persona, es decir, representa la totalidad de su capacidad en pleno apogeo.
Servant: Un espíritu heroico invocado de nuevo a la vida mediante un rito. Es la clase más alta de invocación mágica, y en la actualidad solo es posible llevarla a cabo mediante el Rito de la Guerra del Santo Grial. Cuanto más poderoso es un Espíritu Heroico, mayor es la dificultad para invocarlo, por lo que, en ciertos casos, los parámetros son rebajados y el Servant resultante no puede desplegar toda la capacidad del Espíritu Heroico. Dependiendo la forma en la que se le haya invocado, puede representar una versión completa del Espíritu Heroico o reflejar ciertas características, aspectos, o momentos de su vida dejando otros por fuera (esto suele suceder cuando un master prefiere obviar alguna característica de su Servant, o bien cuando no tiene el nivel necesario para invocarlo en todo su potencial).
Bien, ahora sí, doy por concluida esta Introducción al Mundo. Otros conceptos que vayan apareciendo serán explicados más adelante en caso de que sea necesario.
Sin más, espero que lo disfruten. Cualquier comentario se agradece.
