Une fois leurs forces reprises, les quatre Homz reprennent la route, toujours accompagnés du renard cendré, visiblement très heureux de les avoir rencontrés.

Après quelques mètres de marche, le sentier qu'ils suivent se sépare en deux.

« On va où ? demande Reyn. Tout droit ou à gauche ?

- Je ne sais pas, répond Sharla. On ne sait même pas où vivent les Nopons.

- On dirait que par la gauche on repasse pardessus le ravin, remarque Shulk.

- On va tout droit ! » s'exclame Dunban avant de se remettre en marche pour que ses compagnons de route ne remarquent pas qu'il tremble à l'idée de se retrouver à nouveau à plusieurs centaines de mètres au-dessus du vide.

Plusieurs minutes de marche plus tard, quelque chose attire le regard de Dunban :

« Regardez ! »

En regardant plus attentivement dans la direction pointée par le héros des Homz, Sharla remarque une jeune femme aux cheveux gris visiblement évanouie. N'écoutant que son instinct, elle se précipite à ses côtés pour vérifier son état de santé, suivie de près par les trois hommes.

« Cette fille… » murmure Shulk en arrivant assez près d'elle pour voir son visage. Il l'a déjà vu, dans une vision. C'est ça ! C'est la fille de sa vision de l'île prison.

« On devrait l'emmener à un endroit plus sûr, propose Reyn.

- Sous le grand arbre, là-bas, suggère Dunban. Nous pourrons facilement surveiller les alentours.

- Attendez ! intervient Sharla. Ne la déplacez surtout pas tant qu'on ne sait pas ce qu'elle a.

- Pourquoi ? demande Reyn.

- On pourrait aggraver la situation si on ne fait pas attention, répond Sharla.

- Bien, reprend Dunban. Shulk, viens avec moi, on va surveiller les alentours.

- Ok.

- Reyn, continue Dunban. Tu restes avec Sharla.

- Ça marche ! »

Tandis que Sharla examine la jeune femme inconsciente, Dunban et Shulk se dirigent vers l'arbre repéré plus tôt. Une fois arrivés, Dunban scrute les environs à l'affut du moindre danger tandis que Shulk inspecte l'endroit où ils prévoient de déplacer la jeune femme.

« C'est quoi ce truc ? se demande Shulk à voix haute en ramassant un amas de pierres cylindrique.

- Quoi donc ? demande Dunban en continuant de scruter les environs.

- Regarde, dit Shulk en lui tendant l'objet.

- Je ne sais pas ce que ça peut être, avoue Dunban après avoir jeté un coup d'œil.

- On dirait une sorte de… disque de gravier.

- Tu n'as qu'à lui donner un nom.

- Je sais pas trop…

- Dis ce qui te passe par la tête, propose Dunban, bien plus concentré sur sa surveillance que sur la conversation.

- Bon, ben… « disque de gravier ».

- C'est très bien ça. » répond machinalement Dunban.

Fort heureusement pour eux, le monstre qui a fait perdre cette meule pour nopon à un des forgerons ambulants de Makna il y a quelques jours n'est plus dans les environs.


Disque de gravier : Shulk a supposé que c'était une sorte de… disque de gravier.