¡Hola! Os dejo un pequeño resumen con los puntos más importantes de las primeras cinco misiones de Disney-Gantz. Es rápido de leer, por si os apetece repasar lo que llevamos hasta ahora.


MISIÓN 1: EL REY PELELE

1. Jim es un chico rebelde y desconforme con el mundo, obsesionado con el sexo, que tiene problemas con su madre y su instituto. Aunque su padre lo abandonó hace años aún le queda un mentor, su admirado colega el cyborg John Silver, que le sirve de guía e intenta ayudarlo.

2. Aladdín es un joven huérfano muy pobre que sobrevive robando en los barrios bajos de Suburbia. Tiene una relación secreta con Yasmín, la hija del rico "Sultán", aunque es secreta porque el padre de ella no la aprueba.

3. Billy Joe Cobra es el cantante más famoso de Suburbia, una súper estrella que vive en un mundo lleno de drogas, fiestas y sexo. Mantiene un romance secreto con su director de videoclips (y primo) Spencer Wright, que es sin embargo muy tóxica, por lo que Spencer quiere cortar.

4. En un arrebato de furia Jim roba la moto de un policía y se recorre la ciudad de noche sobrepasando todos los límites de velocidad. Esto le lleva a casi atropellar a una niña, y al hacerlo sufre un accidente chocando con un camión y muere.

se despierta en un piso donde hay una enorme esfera negra y un montón de desconocidos. En total son doce, entre ellos Aladdín, Billy, el propio Silver que fue asesinado en un atraco a su local, dos amigas llamadas Talía y Melphomene, un anciano llamado Merlín y una misteriosa chica pelirroja que se cortó las venas. Todos han muerto de un modo u otro, y según aparece en la esfera negra van a tener que ser muy buenos y hacer todo lo que les diga si "quieren sobrevivir".

esfera les da un objetivo, un jefe criminal que se hace apodar el "príncipe", llamado Juan, y les ordena matarlo proporcionándoles también unas armas. Luego los teletransporta directamente al barrio de Sherwood, donde se encuentra el príncipe.

desgracia de los participantes en el "juego" descubren un par de siniestras normas con las que ellos no contaban: tienen un tiempo limitado (en este caso dos horas) y no pueden abandonar el perímetro establecido por el radar. Gantz también les da unos trajes negros con extraños poderes, pero descubren demasiado tarde que las pistolas de luz guardan en ellas un solo disparo, eso sí, con la potencia suficiente para desintegrar un cuerpo o varios.

completar la misión justo a tiempo, aunque a un precio muy alto, porque muchos de ellos mueren, entre ellos el doctor Dawson, médico que iba a curar a la niña a la que Jim casi atropelló (y por lo que el muchacho se siente muy culpable) y Silver, que es envenenado por el sirviente de Juan, Sir Hiss. En la caja fuerte del príncipe Aladdín encuentra un misterioso código secreto que es incapaz de entender, pero que conserva por si acaso…

MISIÓN 2: MARINEROS DE AGUA DULCE

haber visto tantos horrores Jim y abatido por la muerte de Silver Jim da un giro en su vida y trata de ser mejor hijo y estudiante. Sin embargo la chica pelirroja, llamada Ariel (por la que él se sentía atraído desde que la vio) aparece en su casa y le suplica que le deje quedarse. Jim intenta por todos los medios seducirla y que acceda a tener sexo con él, pero ella le rechaza repetidamente, lo cual le frustra.

su parte Billy Joe traba amistad con Aladdín y se hacen inseparables. El cantante ayuda al chico a conseguir un trabajo en un programa de televisión, mientras que él aconseja a Billy para que intente salvar su relación con Spencer.

que Merlín, el anciano que también sobrevivió en la primera misión, es en realidad un poderoso mago que forma parte de una organización secreta que protege la magia (prohibida en Suburbia) la "Estrella Azul". Merlín pretende utilizar un libro, el "Doomulacrum" con la intención de devolverle la vida a los muertos…

nuevo Gantz los reclama, y de nuevo el equipo vuelve a estar conformado por doce personas, entre ellas otra antigua conocida de Jim, la capitana Amelia, que fue profesora suya cuando el chico estudiaba en la Academia Estelar para convertirse en capitán de la Armada. Sin embargo Amelia y Jim mantuvieron un romance secreto, y cuando se descubrió y ella iba a ser expulsada del cuerpo Jim dio la cara por ella y fue él quien acabó destrozando su sueño.

13. Amelia no es la única e impactante figura del pasado que se encuentra Jim, pues Lilo, la niña a la que había estado a punto de atropellar en el accidente que lo envió a Gantz, aparece en el juego también.

14. El nuevo objetivo es un despiadado capitán pirata llamado Garfio que ha secuestrado al director ejecutivo de la Compañía de las Indias Orientales (la mayor empresa distribuidora de Suburbia), Cutler Beckett.

15. Jim escucha la historia de Lilo, que aquejada de una grave enfermedad esperaba que el doctor Dawson la sanara. Sin embargo Dawson murió en el accidente provocado por Jim, lo que significa que Lilo perdió su última oportunidad de vivir. Jim se siente muy culpable por esto.

16. Finalmente se enfrentan a Garfio en su base de la isla calavera. Entre los nuevos participantes de Gantz está también el ex general Lyle Rourke y sus soldados Vinny, Mole y Helga, a los que él envió a la muerte en una batalla contra los Hunos, aunque ellos no lo sepan.

17. Finalmente consiguen vencer a Garfio (con la oportuna y terrible intervención de un cocodrilo gigante que se lo come). Sin embargo Amelia muere, causando otro fuerte impacto en Jim.

MISIÓN 3: CON CARA DE CAYO MALAYO

18. De vuelta a la vida normal Jim y Ariel van conociéndose más y llevándose mejor a la vez que ella comienza a asistir al mismo instituto que él. Entretanto Aladdín se está convirtiendo en una estrella de la televisión gracias a su atractivo y encanto, y Billy recuerda su pasado y como se enamoró de Spencer hace años.

19. Rourke quiere demostrar ante la plana mayor del Ejército que él no fue culpable de la muerte de cientos de soldados en la batalla contra los Hunos, por lo que obliga a Helga a atestiguar. El general y la teniente habían tenido una candente relación en el pasado, que se rompe cuando ella descubre que él la engañó.

20. Merlín se enfrenta al consejo de los Siete Magos entre los que destaca su antiguo amor, Mary Poppins, pidiéndoles que aprueben su experimento con la magia del Doomulacrum pero ellos se niegan argumentando que es un libro con un poder muy destructivo.

21. A Sarah, la madre de Jim, el banco le da el plazo de tres meses para pagar su deuda, o tendrá que enfrentarse a un juicio y probablemente a trabajos forzados. Jim se propone ayudarla.

22. Gantz los llama de nuevo y les da como objetivo a Yzma, la reina de las drogas en Suburbia. Aparecen en el gran centro tecnológico de E.P.C.O.T., la ciudadela de la ciencia y el futuro, donde sin embargo son secuestrados por el multi millonario Kuzco que los obliga a participar en un experimento con un monstruoso experimento genético, el 626.

23. Entretanto Yzma asalta E.P.C.O.T. para llevar a cabo su particular venganza personal. Nuevamente hay una cruda batalla por todo el centro (en la cuál el experimento 626 es liberado y huye) y posteriormente en la base secreta de Yzma, hasta que Jim la engaña con un hábil truco y provoca su muerte. Entre las bajas de los caídos en combate esta vez está también Rourke, el malvado general y Billy, que murió por su terrible adición a las drogas, y que causa un fuerte golpe en la moral del grupo, especialmente en Aladdín.

MISIÓN 4: MONSTRUO MARINO

24. Las cosas se complican cada vez más para los supervivientes de Gantz: Jim y Ariel discuten cuando él vuelve a intentar acostarse con ella, lo que provoca finalmente que la pelirroja lo abandone. Aladdín está muy deprimido y no consigue encontrar a Yasmín, que misteriosamente se ha desvanecido, y en cuanto a Merlín el consejo de magos lo inhabilita por seguir con sus experimentos en secreto.

25. Jim consigue más tiempo para su madre gracias a que comercia unas drogas que le robó a Yzma y gana una buena pasta.

26. Sarah conoce a Nanny, la hermana mayor de Lilo, y van a pasar una semana de vacaciones junto a sus familias a la playa aprovechando el puente. Jim pasa tiempo con Lilo con la que ha profundizado en su amistad, y también descubre que ella se ha reencontrado con el experimento 626, que es ahora su amigo y a quien ha bautizado "Stitch".

27. El agente del D23 (un cuerpo secreto que controla toda Suburbia) Cobra Burbujas, interroga a Jim porque le sigue la pista reuniendo datos sobre las últimas misiones acontecidas en Gantz.

28. Helga y Aladdín inician una relación, y Jim también con Bella, una chica muy tímida que conoce de sus visitas al cine.

29. Cuando Gantz los reclama de nuevo Jim se reencuentra con Ariel pero ellos no quieren hablar. Entre los nuevos integrantes en el grupo se encuentra Lady Tremaine, una aristócrata venida a menos con una terrible historia a sus espaldas, y Hércules, un atlético gladiador famoso en toda Suburbia que les cuenta varias cosas sobre la esfera (como que si un jugador reúne cien puntos puede dejar el juego) y rebela la verdad sobre Merlín. Todos se vuelven contra el mago al saber que tiene grandes poderes y nunca los ha ayudado en las misiones, pero el rebela que le importa muy poco lo que piensen, y que no pueden hacerles nada.

30. La nueva misión lleva a los miembros del equipo al fondo del océano, donde deben dar con una mujer pulpo llamada Úrsula que resulta ser la líder de un ejército rebelde compuesto por tiburones y serpientes marinas que se enfrenta al rey del mar.

31. Jim descubre que Ariel es una de las hijas del rey del mar, que hizo un trato con Úrsula tiempo atrás para poder ser humana y dejar atrás su hogar y que estuvo enamorada de un chico, Eric, que finalmente la rompió el corazón y la indujo a suicidarse. Úrsula está a punto de terminar con ellos, pero Hércules consigue derrotarla partiéndola en dos con una de las espadas que también les ha proporcionado Gantz.

32. A parte de Helga, sorprendentemente Merlín muere en esta misión en un duelo de magia contra Úrsula, aunque se suponía que el mago era casi invencible…

MISIÓN 5: SACO DE BICHOS

33. Jim y Bella llevan ya dos meses saliendo mientras Ariel trata de recomponerse tras su reencuentro con el pasado ayudada por su amigo el cangrejo Sebastián. En cuanto a Aladdín, se ve cada vez más sumido en la espiral de fama que en su momento se tragó a Billy, hasta que decide salir de ella y volver a ser quién era.

34. El abuelo de Jim regresa a casa tras años sin hablar a su madre. Jim descubre con sorpresa que él también es participante de Gantz, en otro grupo.

35. Un peligroso psicópata llamado Oogie Boogie que fue detenido hace cinco años se escapa del manicomio de Witzed, y Lilo investiga sobre él. La niña también ha descubierto un par de cosas sobre "la Estrella Azul", ayudada por Stitch. Cuando son llamados por Gantz la esfera les da como objetivo al propio Oogie, tal y como se temían. Entretanto la maga Mary Poppins investiga el caso por su cuenta, ya que fue ella misma quien detuvo al asesino.

36. A parte de los supervivientes en la anterior misión se incorporan en esta Bella, la novia de Jim, un misterioso personaje apodado "el Sombrerero Loco" y Meg, una joven que Hércules conoce y que calla más de lo que dice.

37. Mary interroga al compañero de Oogie, Jack Skeleton, que es el culpable de que ambos sean ahora monstruos y saca en claro que él está jugando a un juego de venganza contra ella y todos los que arruinaron su vida, mientras además espera aumentar su poder.

38. El equipo de Gantz se enfrenta a Oogie pero son detenidos por el D23 que quiere interrogarlos. Sin embargo Hércules convence a Cobra Burbujas para que los deje libres, y Jim descubre con sorpresa que Hércules conocía ya a Cobra, y según el fortachón les cuenta "trabajan juntos para vencer a Gantz".

39. Oogie siembra el terror con sus asesinatos por toda la ciudad hasta que finalmente dan con él y lo derrotan. Se rebela que Bella tiene poderes mágicos que aprendió de un libro seguramente antes de la Estrella. El evento más trágico tiene lugar cuando Oogie asesina a Lilo, lo que deja a Jim totalmente destrozado e inconsolable.

40. La conversación posterior a la misión entre Hércules y Meg nos da a entender que un tal Hades está detrás de todo Gantz…

41. Aladdín y Ariel inician una relación después de que él la ayude a ella a encontrar un empleo, como Billy le ayudó.