A/N: Ehi, ragazzi! Nel capitolo precedente, Rayman ha salvato tutti gli spiriti dei Griskin, e ha raggiunto l'ufficio di Roméo Patti. Cosa succederà qui? Scopriamolo. Prima di iniziare, vi dico che domani inizierà la didattica a distanza per la mia scuola a causa del COVID-19, e io devo fare il mio ultimo anno di liceo, quindi potrei essere più impegnato, ma non vi preoccupate: anche se sarò impegnato con la scuola, cercherò di completare un capitolo delle mie storie attive almeno una volta alla settimana. Fine premessa, iniziamo!
(''Isaac's Theme- Golden Sun OST'')
L'interno dello studio di Roméo Patti era di un colore arancione e viola, fornendo un certo contrasto di colori rispetto al verde di quello di Otto Psi. Il posto sembrava silenzioso, ma Globox, vedendo qualcosa, urlò, allarmando Rayman e Murfy. C'erano diversi Soldati Hoodmonger e Hoodblaster nella zona, e assieme a loro, c'era un Hoodlum diverso dagli altri, anzi, due. Sembravano due gemelli uniti al fianco da fili di cucito, entrambi con un'armatura, di colore diverso e con un'arma diversa. Quello a sinistra era rosso-brunastro e aveva un cannone al posto della mano, mentre quello a destra era verde e aveva un guantone da boxe. ''Rayman, quell'Hoodlum è diverso dagli altri. Sono due gemelli congiunti, e sono noti come Hoodlum Siamesi. Quasi tutto il corpo è distinto dall'altro, ma sono uniti per il fianco e controllano un solo braccio ciascuno. Il gemello a destra ti attacca da vicino con un pugno, mentre l'altro usa un cannone per un attacco a distanza. Sono parecchio forti insieme, ma hanno un punto debole. Essendo gemelli congiunti, devono essere sincronizzati per compiere delle azioni e combattere, quindi cerca di distrarli o di desincronizzarli, prima di attaccare. Visto che hanno in comune alcuni organi importanti, se uccidi uno dei due gemelli, l'altro morirà poco dopo.(1)'' disse Murfy, analizzando il nuovo nemico.
Rayman provò a combattere da vicino, ma fu una brutta idea, venendo colpito da entrambi i gemelli, così provò a muoversi velocemente. Il trucco funzionò, distraendo gli Hoodlum Siamesi di quel tanto che bastava per colpirlo con una serie di calci e pugni al gemello a sinistra. Cominciò poi a saltare ripetutamente, distraendo gli Hoodlum Siamesi, che poi cominciarono a litigare, e questa disattenzione fu fatale: un Pugno Magico caricato al massimo uccise il gemello di sinistra, e l'altro fece la sua stessa fine e l'eroe sconfisse anche gli altri Hoodlum dopo un paio di minuti.
(''Isaac's Theme- Golden Sun OST-s'')
(''Virus Buster (Chill) More Brain Age Training OST'')
Quando tutti gli Hoodlum furono sconfitti, Rayman e i suoi amici parlarono con dei Teensie infermieri, e raggiunsero l'ufficio del dottor Roméo Patti, che comparve subito dopo. Globox era entrato un po' controvoglia, dato che ciò che era successo con Otto Psi gli aveva fatto dubitare dei dottori, e lo aveva anche spaventato.
Guardando Roméo, Murfy pensò di trovarsi davanti a come sarebbe un Teensie se fosse un hippie, e il suo aspetto lo dimostrava: indossava un berretto arancione con un fiore sopra, occhiali, scarpe marroni e calzini di colore diverso, e aveva lunghi capelli viola. ''Ehi, salve, amico! Brutta notte?'' chiese scherzosamente, con un'accento hippie proprio come il suo aspetto. ''Scherzavo. Il mio collega Otto mi ha spiegato la faccenda, e sembra che tu abbia inghiottito un Lum nero.''
''Se qualcuno inghiotte un Lum nero, è grave?'' chiese Rayman.
''Sì, conosco molto sull'argomento. Un Lum nero si riproduce velocemente, come un'erba infestante, e non c'è niente di peggio di tutto questo.'' rispose Roméo. ''Cercherò di tirare fuori il Lum nero. Non garantisco nulla, ma dobbiamo provare.''
Il dottore cominciò poi a suonare la pancia di Globox come una batteria, con Murfy che guardava la scena stranito. André cercò di non sentire la musica, che non sopportava affatto, e il paziente si sentì peggio di quando lo aveva esaminato Otto. Dopo circa venti secondi, non ce la fece più, emettendo un rutto che scaraventò via Roméo, e cadde dal tavolo operatorio, tossendo forte e sentendosi soffocare.
(''Virus Buster (Chill) More Brain Age Training OST-s'')
''Globox, qualcosa non va? Ti senti bene?'' chiese Rayman, preoccupato per l'amico.
''Mi sento una schifezza.'' rispose l'anfibio.
''Sapevo che tutto questo fosse così grave, ma non a questi livelli. Il Lum nero si è rifugiato nel cervello del paziente, ma è così piccolo che non riesco a trovarlo.'' disse Roméo.
''C'è qualcuno che ci può aiutare?'' chiese Murfy.
''Conosco uno specialista del cervello che potrebbe aiutarci, Art Rytus. Vive nel Deserto degli Knaaren.'' rispose il medico.
''Il Deserto degli Knaaren? Cosa sono gli Knaaren? E perché Art Rytus dovrebbe vivere qui?'' domandò Rayman.
''Lo scoprirete arrivando là. C'è una Disco Trip che vi porterà nel deserto, quindi vi consiglio di prenderla. Adesso vi lascio, devo andare ad annaffiare le mie piantine.'' disse Roméo, prima di andarsene.
''Per quanto ancora deve continuare?'' chiese Murfy.
''Non lo so. Spero solo che non durerà tutta la nostra avventura. Né Otto né Roméo sono riusciti a risolvere il problema, quindi Art Rytus è la nostra ultima risorsa. Non so cosa dovremo affrontare nel deserto, ma questa non è la mia preoccupazione principale. Andiamo.'' rispose Rayman, e tutti entrarono nella Disco Trip.
(''FunkyBoard- Rayman 3: Hoodlum Havoc OST'')
Nella terza Disco Trip, Rayman si ritrovò in un'area rossa, blu e verde, per poi entrare in un portale che lo condusse in un'area piena di puntini rossi, e intravide quella che sembrava un'immagine del suo passato(2). L'area cominciò poi a cambiare stile e colori in poco tempo, passando dall'essere multicolore a diventare viola, poi a brillare di rosso e verde acqua.
''Woah, penso che mi verrà l'epilessia, e io sono pure a testa in giù!'' esclamò Globox, un po' sopraffatto da tutti quei cambi in così poco tempo.
L'area cambiò di nuovo, stavolta mostrando uno splendido cielo stellato.
''Mi ricorda quelle notti in cui guardavamo le stelle.'' disse Rayman, stupefatto, e Murfy concordò con lui, ma poco dopo, l'area cambiò di nuovo, senza più quel cielo notturno, ma stavolta, era buia, con solo una luce verde.
''Oh, mi piaceva quel cielo stellato!'' mormorò Globox, triste per quel cambio improvviso di scenario.
''Riesco a malapena a vedere qualcosa qui!'' esclamò l'eroe senza arti, e a causa della scarsa luminosità, cadde dalla Disco Trip, venendo salvato e riportato sulle piattaforme dal Teensie che pilotava il mini-elicottero che trasportava Globox.
''Ragazzi, credo che siamo quasi arrivati!'' disse Murfy, vedendo delle scie blu e rosse, e l'area cambiò per l'ultima volta, con uno sfondo rosso come il sangue, con il portale a poca distanza, poi diventò nero, e tutti entrarono, ansiosi di scoprire cosa avrebbero trovato nel deserto e se fossero arrivati lì.
A/N: OK, ragazzi! Sembra che nemmeno Roméo Patti sia riuscito a risolvere il problema, ma ha fornito dei nuovi indizi. Adesso è ora del quinto mondo del gioco, il più lungo di tutti e quello che ha fatto paura a molti di noi quando eravamo bambini: il Deserto degli Knaaren. Quando giocavo a questo gioco da bambino, il Deserto degli Knaaren non era facile per me, soprattutto a causa di qualcosa che avete sempre alle costole, ma non farò spoiler. Spero che questo capitolo vi sia piaciuto e ci vediamo al prossimo!
(1): Gli Hoodlum Siamesi sono degli Hoodlum scartati dal gioco finale.
(2): Poco dopo l'inizio della terza e ultima Disco Trip, se guardate attentamente, è possibile vedere un'immagine presa dal primo gioco, per l'esattezza, il remake per Game Boy Advance, Rayman Advance. Questo si capisce perché nell'immagine, c'è un maggiore contrasto di colori rispetto al gioco originale, e un massimo di sei punti vita, dato che nella versione originale, si inizia con tre punti vita, estesi a cinque con un potenziamento, mentre nel remake per GBA si comincia con quattro punti vita, estesi a sei con il potenziamento.
