Notas: actualice cinco capítulos juntos esta vez.
Doy un aviso más que nada para que no se pierdan los capítulos anteriores, hoy se actualizo desde el 71 al 75.
75
Jon salió del cuarto blanco, había obtenido el nivel 31, con 16 puntos de habilidad. El chico salió del cuarto y miro las defensas de la ciudad.
Las murallas no eran grandes, el tema era el gran ejército que los esperaba.
Había subido de nivel rápidamente, por lo que suponía que sus hombres habían derrotado a Tor, eso significaba que sus hombres se dirigían a Bondadivina, luego a Colina Fantasma, una vez las tomen y a Bosquepinto, y toda la costa este de Dorne estará tomado.
Encerrar a lanza del sol era la mejor solución, impidiendo que tengan lugares donde huir, el error de Aegon Targaryen.
Jon vio como el ejército se preparaba.
Estaba tentado en invocar a su dragón, pero decidió tener piedad, no podía quemar a la gente, no solo el ejército y quienes los ataquen caerán.
Detrás de él, había unos quince elefantes de guerra, preparándose para destruir a los enemigos de Valyria, escorpiones y serpientes sobre ellos, para saltar sobre los enemigos.
Sin contar los tres mil hombres con espadas y lanzas detrás de las criaturas.
Jon alzo una mano luego la bajo.
Los elefantes lanzaron un alarido, estos se lanzaron hacia adelante. EL ejército luego.
Se pudo escuchar los gritos de horror del ejército enemigo ante la fuerza invasora.
Escorpiones lanzaban grandes lanzas de metal sobre los elefantes, Jon vio a un par caer antes que vuelvan a cargar las lanzas de metal en sus armas.
Jon chasque sus dedos.
Detrás de él, hombres empujaban sus propios escorpiones, cuando disparaban sus lanzas, mágicas que estallaban en fuego Valyrio al chocar, de gran precisión y rápida carga.
Estas dispararon sobre las maquinas de asedio enemigas en los muros de la ciudad, se escucharon explosiones, gritos y el rugido de sus bestias.
Jon miraba alejado, no quería arriesgarse de nuevo si no había una presa apetecible.
Como un lobo miraba a ver qué comer antes de atacar.
En su batalla anterior en la conquista de Asperón, el príncipe Oberyn Martell, estaba en el campo de batalla.
Era una buena presa, un Martell, hermano de Doran.
Pero según Menique, aquí solo se encontraban los Vaith.
No que no era una familia poderosa.
Pero no han llamado la atención desde la época de Daeron primero.
No tenía deseos de enfrentarse a ellos, directamente.
Además su magia y criaturas le daba de por si puntos pasivos, solo tenía que esperar para pasar el nivel.
Y sus soldados, habían estado holgazaneando, sería una buena forma de mantener sus habilidades, no podían crecer si no peleaban sin su ayuda.
-Quizás despose a una de las herederas con los soldados más efectivos- musito él.
Debía dar premios.
También debía tener algo de control en Vaith cuando lo conquiste.
También estaba algo distraído desde que se entero que Daenerys estaba en poniente.
¿En que estaba pensando su esposa?
Cierto hace casi un año no se veían.
La extrañaba.
Solo esperaba que no haya traído a su hijo a una zona de guerra.
Que este en Valyria.
En la protección de sus miles de hombres.
Castillos
Torres
Magia.
Pero lo dudaba.
-¿Danny que estabas pensando?- musito él.
-Ahí- escucho y vio a un grupo de tres hombres corre hacia él.
-Nada mal- musito al verlos llegar.
El primero ataco, Jon evadió su ataque, y lo decapito a gran velocidad.
Aura total.
Su poder favorito.
Incrementaba fuerza, velocidad y resistencia.
Todo en uno, por un tiempo.
Jon siempre la usaba.
Un estruendo se escucho.
-Las puertas cayeron- indico él.
-Muere- dijo otro.
Jon bloqueo su espada y lo golpeo.
El tercero se acero, pero Jon se movió rápidamente lo atravesó en el corazón.
El que cayó se levanto y ataco.
Jon espero hasta que llegue y lo pateo para terminarlo en el suelo. Sintió un brillo en sus ojos, nuevamente estaba en la habitación blanca. Se dirigió al monitor.
Has subido un nivel
Tienes veinticinco puntos de habilidad
Para usar
Nombre: Jon Nieve
Nivel 32
Titulo: Rey de Valyria (1+punto de habilidad)
Rey de Peldaños de piedra (1+ punto de habilidad)
Liberador (+5punto de habilidad)
Puntos de habilidades 25
Exp 0/37000
Puedes gastar veinticinco puntos de habilidad
Habilidades
Espada
Nivel 1:
Gasta 15 de mana.
Ataque fuerte: Da un plus de ataque.
Nivel 2:
Gasta 20 de mana.
Ataque rápido: da un plus de velocidad.
Nivel 3:
Gasta 30 de mana.
Aura de fuego: Da una bonificación de fuego a tus ataques, posibilidad de 40 % de quemar al rival.
Nivel 4:
Gasta 40 de mana.
Aura de Hielo: Da una bonificación de hielo a tus ataques, posibilidad de 50 % de congelar al rival.
Nivel 5:
Gasta 50 de mana.
Aura de rayo: Da una bonificación de rayo a tus ataques, posibilidad de 60 % de paralizar al rival.
Nivel 6:
Gasta 70 de mana.
Aura de sangre: Da una bonificación de robo de salud a tus ataques, posibilidad de 70 % de quitar salud al rival.
Nivel 7:
Gasta 80 de mana.
Contraataque: Resiste el ataque del enemigo, y golpea su punto vital. Da 40 % posibilidades de que el enemigo sea afectado por un ataque de estado.
Nivel 8
Gasta 90 de mana.
Rompe defensa: Rompe la defensa de un rival, ya este desarmado o con armadura. Un 80 % de posibilidad de que el rival no pueda defenderse de tus ataques.
Nivel 9:
Nivel 9:
Gasta el 90 % de tu salud y mana.
Golpe letal: Al sacrificar el 90 por ciento de tu salud y mana, estos se convierten en poder y atacas a tu rival con un golpe definitivo, lo suficiente poderoso como para noquear a un elefante. Tiene un 90 % de probabilidad de dejar al rival con un ataque de estado de alta gama.
Magia Invocaciones
Nivel 1:
Gasta 10 de mana
Animal: Pez pequeño (Aleatorio, de no más de 10cm)
Animal pequeño (Ratón, castor, conejo, cuervo)
Supervivencia: Pedazo de carne (Vaca/ cerdo/Pollo/Pez), cuchilla, carpa, madera.
Magia: Equipo, todo lo que las criaturas maten, creen, ganen, Da experiencia al usuario. No gasta mana.
Nivel 2:
Gasta 30 de mana
Animal: Pez mediano (aleatorio de no más de 30 cm)
Animal mediano (Zorro, alcé, cabra)
Supervivencia: Verdura (Tomates/Lechugas/ plantas comestibles), piedras de afilar, piedras para hacer fuego, cuero.
Magia Visión: eres capaz de activar visión, que te permite ver atreves de los ojos del animal.
Gasta 10 de mana dura 10 minutos.
Nivel 3:
Gasta 60 de mana
Animal; Pez grande (aleatorio de no más de 90 cm)
Animal Grande (Lobo, caballo, oso, Jabalíes)
Supervivencia: Frutas (manzanas/ovas/ duraznos), carpa tamaño familiar, colchones, bazos de madera, silla de montar, lingote de bronce.
Magia cancelación: eres capaz de cancelar la invocación y recuperar la mitad del mana gastado. No Gasta mana.
Nivel 4
Gasta 90 de mana
Animales exóticos de los bosques y selvas: Piraña/Oso pardo, Pitón, jaguar, Lechuza, león.
Supervivencia: Carnes exóticas (Alce/ Cebra/ Pulpo/Avestruz), huevos, carpa de guerra/almohadones de alta gama, utensilios de alta gama, cristalería hecha de cristal.
Magia: Comunicación: Eres capaz de entender a los animales que invoques y que ellos te entiendan. No Gasta mana.
Nivel 5
Gasta 120 de mana
Animales exóticos de mares y pantanos: Tiburón/ Ballena/ Pulpo/Hipopótamo/cocodrilo.
Supervivencia; Verduras exóticas (Palta/Papa/Batata/ Jengibre), muebles de alta gama/ lingote de plata/ cristalería de alta gama/ pieles de alta gama.
Magia: Fuerza: incrementas al doble la fuerza del animal que elijas. Gasta 50 de mana.
Nivel 6
Gasta 150 de mana
Animales exóticos de los desiertos: Escorpión/ camello/ elefante/ cobra/ coyote, buitre.
Supervivencia: Frutas exóticas (Plátano/Kiwi/Melón/ Coco/ frambuesas), tienda de reyes/ muebles de reyes/mapas/libros de nobleza/ joyería.
Magia: Velocidad: incrementas al doble la velocidad del animal que elijas. Gasta 80 de mana.
Nivel 7
Gasta 200 de mana
Animales exóticos del norte: Mamut/ Gatosombra/Oso polar/Lobo húngaro.
Supervivencia: Armas y armaduras de guerra (Espadas/lanzas/arco y flechas/ armaduras de acero) Armas de asedio básicas, Utensilios de la realeza/diseños de casas/lingote de oro.
Magia: defensa: incrementas al doble la defensa del animal que elijas.
Gasta 120 de mana.
Nivel 8
Gasta 400 de mana
Animales mágicos: Pegaso/fénix/Quimera/Águila gigante/Grifo/hipocampo.
Supervivencia: Armas y armaduras mágicas (Espadas de elementos/lanzas envenenadas/arco y flecha de materiales que explotan al contacto/Armaduras de metales mágicos (más resistentes y livianas que las ordinarias)), armas de asedio avanzadas, diseños de fortalezas y castillos/diseños de granjas y mejoras para cloacas y mercados/collar de esclavitud.
Magia: Cambio: te cambias de lugar con tu invocación. Gasta 1000 de mana.
Nivel 9
Gasta 800 de mana
Animales legendarios: Dragón/Kraken/Hidra.
Supervivencia: Armas y armaduras de acero Valyrio, Armas de asedio Valyrias/ Diseño de palacios Valyrios/formulas alquímicas Valyrias (Incluido fuego Valyrio)/ Diseños de ciudades de alta gama y prisiones/Lingote de oro blanco.
Magia: Mitad de gasto: las habilidades mágicas de las invocaciones cuestan la mitad. Habilidad pasiva.
Espada Santa
Nivel 1
Gasta 200 de mana.
Aura total: Cuadriplica defensa, ataque y velocidad por diez minutos
Invocaciones legendarias
Nivel 1
Tienes varias invocaciones por nivel, pero no siempre la misma cantidad por nivel. Las invocaciones son expertos con animales y/u objetos.
Gasta 110 de mana
Campesinos (Los campesinos, vienen de ambos sexos, y son útiles para cultivar, cocinar, limpiar, o juntar objetos como madera) todo trabajo que hagan le da experiencia a el usuario. Son capaces de cultivar hiervas o criar animales en cualquier habitad.
Arquitectos: Capases de construir. Vienen con diez obreros de construcción, todo trabajo que hagan le da experiencia al usuario. Las creaciones terminadas dan experiencia extra, si los lugares son de creación de productos de cualquier clase, desde pieles a barcos, dan un pequeña porción de experiencia por creación también.
Supervivencia: Semillas de cultivo (De toda clase), Herramientas de cultivo (De toda clase), planos de edificios para campos agrícolas y ganaderos, planos de casas, planos de puertos.
Magia: Aceleración: disminuye el tiempo de creación de viviendas y demás construcciones, actualmente la aceleración de vivienda puede adelantarse a lo de un día en una hora. Cuesta 100 de mana.
Nivel 2
Gasta 220 de mana
Cazadores: Hábiles para la caza de animales y la pesca. Todo trabajo que hagan le da experiencia al usuario
Herreros: Constructores de herramientas y armas. Todo trabajo que hagan le da experiencia al usuario.
Supervivencia: herramientas de herrería, plano de herrería, Herramientas de caza.
Magia: duplica la cantidad de materiales hechos en la herrería sin costo.
Habilidad pasiva
Jon presiono sobre espada santa.
Has seleccionado espada santa
¿Desea obtener espada santa nivel 2?
Si/No
El chico oprimió que sí.
Espada santa nivel 2
Activada
El sintió dolor en todo su cuerpo, su cabeza estaba mareada, y grandes pinchazos nublaba su mente.
Gasta 300 de mana
Aura de alma
Golpea el alma del rival, sirve contra monstruos.
El chico miro curioso, no le servía por ahora y salió del cuarto.
Jon observo a sus hombres entregar en la ciudad.
-Se termino-murmuro él.
XXXXXXXXXX
Bran se levanto lanzando un bostezo.
Miro a su lado a su nueva esposa, la chica dormía desnuda a su lado abrazando una almohada.
El sonrió.
Aprovecharon luego de que los señores hincaron la rodilla, a ir con Daenerys a los peldaños de piedra.
Con la misión de ver a Sansa, para que cure a la chica.
A Bran no le molestaba para nada, las pequeñas cicatrices en su cara.
Al contrario la hace ver algo salvaje.
El chico consideraba atractivo.
Pero su nueva esposa estaba decidida a borrarlas si podía hacer.
Requirió una miradita tierna, para que toda defensa de Brandon Stark se derrumbe.
Meera nunca hubiera hecho algo así.
Hubiera ido sola, seguro. Pero nunca algo así.
Se dio cuenta que su nueva esposa, Shirenn tenía habilidades ocultas.
Y hablando de habilidades, la chica despertó el juego.
Obtuvo magia de viento como él.
Parece que la chica le interesaba volar por si sola antes que nada.
Bran se termino de levantar.
En un par de días, llegarían a los peldaños de piedra.
Arya se quedo en bastión de la tormenta.
Al parecer planeaba hacer de Gendry el nuevo guardián.
La reina de Stannis la ayudaba, dando clases intensivas de etiqueta, al bastardo de Robert.
-Pobre Gendry- dijo riendo.
El chico dejo a su mujer dormir al salir del cuarto.
Estaba interesado en los dragones, como criaturas de aire y se dirigió a verlos.
Y además pasar algo de tiempo con su cuñada, la cual apenas sabía algo.
XXXXXXXXXXX
FIN DEL CAPITULO
