Notas: actualice cinco capítulos juntos esta vez.

Doy un aviso más que nada para que no se pierdan los capítulos anteriores, hoy se actualizo desde el 81 al 85.

82

Jon observo a la lejanía se podía ver la ciudad de Lanza del sol, sus ejércitos estaban preparados y un ejército los esperaba.

Habían eliminado las rutas de los recursos, además de haber puesto bloques en todas las fortalezas de Dorne, lanza del sol estaba sola.

-Terminemos con esto- murmuro el chico.

Sin decir más dio señales a sus hombres e invoco tres elefantes.

Su movimiento de manos dijo todo a ellos y un grito de batalla se escucho en los desiertos mientras sus hombres fueron a atacar.

Los elefantes cayeron rápido, trampas había alrededor de la ciudad algo predicho, Jon deshizo sus invocaciones ni bien cayeron en los posos llenos de escorpiones.

Invoco águilas gigantes y estas se lanzaron sobre el ejército enemigo, Gusano gris atacaba con su escuadrón manteniendo a los dronienses a raya.

Podía ver escorpiones atacando a sus águilas, pero estas evadían los disparos con facilidad, el chico observo como unos puentes de madera eran puestos en los posos alrededor de la ciudad, y los soldados enemigos pasaban por ellos para luego retirarlos.

Típico de estrategias de Dorne.

Atacar con pocos hombres y sembrar caos.

El chico se dirigió a la batalla también, su aura total encendida, ataco a los dorniense que se acercaban eliminándolos con gran facilidad.

Estuvo tentado de usar su dragón, pero luego descarto la idea, si mataba a miles de dorniense con un dragón, las casas tomadas rápidamente se revelaran, requería tomar a Doran vivo si era posible.

-Esto no se debe prolongar más- musito él.

El chico giro su espada para decapitar a un soldado que tuvo suerte en llegar hasta él.

Miro como Oberyn y una de sus hijas peleaban en el campo de batalla.

La chica usaba un cuchillo, al parecer envenenado si se dejaba guiar por los hombres que caían a su alrededor con apenas heridas.

El chico noto que era de su edad, delgada, de ojos azules y cabello rubio. El chico noto que era tan hermosa como su prisionera y la hermana de esta Nymeria Arena.

Se encogió de hombros y se dirigió a ellos.

Oberyn miro a Jon llegar, Tyene le lanzo un cuchillo este lo desvió fácilmente con la espada, el cuchillo volvió a gran velocidad hacia la chica que se hizo a un lado.

-No tiene el antídoto del veneno con ella- pensó Jon al verla esquivarla.

Oberyn se puso en guardia y lanzo su ataque, Jon lo detuvo.

-¿Cómo están mis niñas?- pregunto curioso el príncipe.

Jon se encoge de hombros.

-Quejándose supongo, las envié con la princesa Arianne- dijo él.

Oberyn sonrió ante eso y lanzo ataques rápidos, Tyene se mantenía alejada del combate, buscando una apertura, o quizás simplemente no podía seguir la velocidad de ellos.

-No hay lugar para huir esta vez- aclaro Jon.

Oberyn se encogió de hombros.

-Si caigo, caigo- dijo con simpleza.

Jon alzo una ceja, y luego encogió sus hombros, todo termino para los Martell y ambos lo sabían.

Oberyn ataco con su lanza, Jon espero el ataque, esquivo a precisión milimétrica la lanza, lanzo su espada en un ataque vertical y la lanza se partió en dos, el chico aprovecho para patear el pecho del príncipe y este cayó al suelo.

-Estas terminado, Príncipe- le aclaro él.

Oberyn maldijo pero luego sonrió.

-Tú también- dijo él.

Jon lo miro confundido y entonces escucho unos ruidos a su lado, vio como del pozo salía una tenaza.

-¿Qué es eso?- murmuro al ver salir a la criatura.

Un escorpión, pero de unos siete pies de grande.

-Este es nuestro dios o eso dice Doran, traído del norte de Sothoryos solo para ti- indico Oberyn.

-Suerte- escucho a Tyene.

Jon suspiro y se dio vuelta, Gusano gris llego a su lado.

-Aprésalos- ordeno él.

Gusano Gris asintió.

Y sus inmaculados se llevaron a la chica y el príncipe.

El escorpión gigante lanzo un alarido.

Y Jon preparo su espada, se lanzo hacia el escorpión, este uso su cola para defenderse.

Jon ataco su cuerpo que era como una armadura, y corto un poco de su piel.

El animal lanzo un alarido y ataco con sus tenazas.

Jon dio media vuelta en la arena para evitarlo.

-Aun con aura total no puedo atravesarlo fácilmente, es duro- admitió el chico.

Jon suspiro y preparo su aura de hielo.

El chico volvió atacar, el escorpión lo ataco pero Jon evadía sus ataques fácilmente y contraatacaba sin problemas.

-Puedo terminarlo con golpe mortal, quizás pero tomara toda mi mana- susurro él.

El chico negó.

-Mejor peleo con invocaciones- musito él.

Rápidamente invoco un elefante y dos leones.

Estos atacaron, el elefante envistió al escorpión pero cayó ante el golpe de su cola venenosa, los leones aprovecharon la caída del escorpión para atacarle un ojo.

La bestia rugió se levanto aplastando a los leones, y girando hacia Jon.

-Dragón- susurro él.

De la nada apareció como un rugido en el cielo, el dragón de veinte pies se aproximo al escorpión este lo esperaba con sus tenazas listas.

El dragón lanzo una llamarada y el escorpión se hizo un bollo protegiéndose con su caparazón, el dragón se aproximo y lo envistió.

El escorpión gigante le clavo la punta de su cola en la espalda. El dragón gimió y lanzo una llamarada ante el rostro del escorpión y ambos cayeron.

Jon se deshizo de la invocación para que no sufra más, y vio al escorpión morir, llego a la habitación blanca y se dirigió al ordenador.

Nombre: Jon Nieve

Nivel 35

Titulo: Rey de Valyria (1+punto de habilidad)

Rey de Peldaños de piedra (1+ punto de habilidad)

Liberador (+5punto de habilidad)

Puntos de habilidades 32

Exp 0/51000

Habilidades

Espada

Nivel 1:

Gasta 15 de mana.

Ataque fuerte: Da un plus de ataque.

Nivel 2:

Gasta 20 de mana.

Ataque rápido: da un plus de velocidad.

Nivel 3:

Gasta 30 de mana.

Aura de fuego: Da una bonificación de fuego a tus ataques, posibilidad de 40 % de quemar al rival.

Nivel 4:

Gasta 40 de mana.

Aura de Hielo: Da una bonificación de hielo a tus ataques, posibilidad de 50 % de congelar al rival.

Nivel 5:

Gasta 50 de mana.

Aura de rayo: Da una bonificación de rayo a tus ataques, posibilidad de 60 % de paralizar al rival.

Nivel 6:

Gasta 70 de mana.

Aura de sangre: Da una bonificación de robo de salud a tus ataques, posibilidad de 70 % de quitar salud al rival.

Nivel 7:

Gasta 80 de mana.

Contraataque: Resiste el ataque del enemigo, y golpea su punto vital. Da 40 % posibilidades de que el enemigo sea afectado por un ataque de estado.

Nivel 8

Gasta 90 de mana.

Rompe defensa: Rompe la defensa de un rival, ya este desarmado o con armadura. Un 80 % de posibilidad de que el rival no pueda defenderse de tus ataques.

Nivel 9:

Nivel 9:

Gasta el 90 % de tu salud y mana.

Golpe letal: Al sacrificar el 90 por ciento de tu salud y mana, estos se convierten en poder y atacas a tu rival con un golpe definitivo, lo suficiente poderoso como para noquear a un elefante. Tiene un 90 % de probabilidad de dejar al rival con un ataque de estado de alta gama.

Magia Invocaciones

Nivel 1:

Gasta 10 de mana

Animal: Pez pequeño (Aleatorio, de no más de 10cm)

Animal pequeño (Ratón, castor, conejo, cuervo)

Supervivencia: Pedazo de carne (Vaca/ cerdo/Pollo/Pez), cuchilla, carpa, madera.

Magia: Equipo, todo lo que las criaturas maten, creen, ganen, Da experiencia al usuario. No gasta mana.

Nivel 2:

Gasta 30 de mana

Animal: Pez mediano (aleatorio de no más de 30 cm)

Animal mediano (Zorro, alcé, cabra)

Supervivencia: Verdura (Tomates/Lechugas/ plantas comestibles), piedras de afilar, piedras para hacer fuego, cuero.

Magia Visión: eres capaz de activar visión, que te permite ver atreves de los ojos del animal.

Gasta 10 de mana dura 10 minutos.

Nivel 3:

Gasta 60 de mana

Animal; Pez grande (aleatorio de no más de 90 cm)

Animal Grande (Lobo, caballo, oso, Jabalíes)

Supervivencia: Frutas (manzanas/ovas/ duraznos), carpa tamaño familiar, colchones, bazos de madera, silla de montar, lingote de bronce.

Magia cancelación: eres capaz de cancelar la invocación y recuperar la mitad del mana gastado. No Gasta mana.

Nivel 4

Gasta 90 de mana

Animales exóticos de los bosques y selvas: Piraña/Oso pardo, Pitón, jaguar, Lechuza, león.

Supervivencia: Carnes exóticas (Alce/ Cebra/ Pulpo/Avestruz), huevos, carpa de guerra/almohadones de alta gama, utensilios de alta gama, cristalería hecha de cristal.

Magia: Comunicación: Eres capaz de entender a los animales que invoques y que ellos te entiendan. No Gasta mana.

Nivel 5

Gasta 120 de mana

Animales exóticos de mares y pantanos: Tiburón/ Ballena/ Pulpo/Hipopótamo/cocodrilo.

Supervivencia; Verduras exóticas (Palta/Papa/Batata/ Jengibre), muebles de alta gama/ lingote de plata/ cristalería de alta gama/ pieles de alta gama.

Magia: Fuerza: incrementas al doble la fuerza del animal que elijas. Gasta 50 de mana.

Nivel 6

Gasta 150 de mana

Animales exóticos de los desiertos: Escorpión/ camello/ elefante/ cobra/ coyote, buitre.

Supervivencia: Frutas exóticas (Plátano/Kiwi/Melón/ Coco/ frambuesas), tienda de reyes/ muebles de reyes/mapas/libros de nobleza/ joyería.

Magia: Velocidad: incrementas al doble la velocidad del animal que elijas. Gasta 80 de mana.

Nivel 7

Gasta 200 de mana

Animales exóticos del norte: Mamut/ Gatosombra/Oso polar/Lobo húngaro.

Supervivencia: Armas y armaduras de guerra (Espadas/lanzas/arco y flechas/ armaduras de acero) Armas de asedio básicas, Utensilios de la realeza/diseños de casas/lingote de oro.

Magia: defensa: incrementas al doble la defensa del animal que elijas.

Gasta 120 de mana.

Nivel 8

Gasta 400 de mana

Animales mágicos: Pegaso/fénix/Quimera/Águila gigante/Grifo/hipocampo.

Supervivencia: Armas y armaduras mágicas (Espadas de elementos/lanzas envenenadas/arco y flecha de materiales que explotan al contacto/Armaduras de metales mágicos (más resistentes y livianas que las ordinarias)), armas de asedio avanzadas, diseños de fortalezas y castillos/diseños de granjas y mejoras para cloacas y mercados/collar de esclavitud.

Magia: Cambio: te cambias de lugar con tu invocación. Gasta 1000 de mana.

Nivel 9

Gasta 800 de mana

Animales legendarios: Dragón/Kraken/Hidra.

Supervivencia: Armas y armaduras de acero Valyrio, Armas de asedio Valyrias/ Diseño de palacios Valyrios/formulas alquímicas Valyrias (Incluido fuego Valyrio)/ Diseños de ciudades de alta gama y prisiones/Lingote de oro blanco.

Magia: Mitad de gasto: las habilidades mágicas de las invocaciones cuestan la mitad. Habilidad pasiva.

Espada Santa

Nivel 1

Gasta 200 de mana.

Aura total: Cuadriplica defensa, ataque y velocidad por diez minutos

Invocaciones legendarias

Nivel 1

Tienes varias invocaciones por nivel, pero no siempre la misma cantidad por nivel. Las invocaciones son expertos con animales y/u objetos.

Gasta 110 de mana

Campesinos (Los campesinos, vienen de ambos sexos, y son útiles para cultivar, cocinar, limpiar, o juntar objetos como madera) todo trabajo que hagan le da experiencia a el usuario. Son capaces de cultivar hiervas o criar animales en cualquier habitad.

Arquitectos: Capases de construir. Vienen con diez obreros de construcción, todo trabajo que hagan le da experiencia al usuario. Las creaciones terminadas dan experiencia extra, si los lugares son de creación de productos de cualquier clase, desde pieles a barcos, dan un pequeña porción de experiencia por creación también.

Supervivencia: Semillas de cultivo (De toda clase), Herramientas de cultivo (De toda clase), planos de edificios para campos agrícolas y ganaderos, planos de casas, planos de puertos.

Magia: Aceleración: disminuye el tiempo de creación de viviendas y demás construcciones, actualmente la aceleración de vivienda puede adelantarse a lo de un día en una hora. Cuesta 100 de mana.

Nivel 2

Gasta 220 de mana

Cazadores: Hábiles para la caza de animales y la pesca. Todo trabajo que hagan le da experiencia al usuario

Herreros: Constructores de herramientas y armas. Todo trabajo que hagan le da experiencia al usuario.

Supervivencia: herramientas de herrería, plano de herrería, Herramientas de caza.

Magia: duplica la cantidad de materiales hechos en la herrería sin costo.

Habilidad pasiva

Jon presiono sobre invocaciones legendarias.

Has seleccionado invocaciones legendarias

¿Desea obtener espada invocaciones legendarias a nivel 3?

Si/No

El chico oprimió que sí.

Invocaciones legendarias nivel 3

Activada

El sintió dolor en todo su cuerpo, su cabeza estaba mareada, y grandes pinchazos nublándose mente.

Nivel 3

Gasta 300 de mana

Mineros: Capases de obtener minerales preciosos de montañas y o cuevas todo trabajo que hagan le experiencia al usuario

Rastreadores: Capases de rastrear lo que sea que este bajo nivel siete de ocultamiento, vienen con perros rastreadores y águilas rastreadoras. Todo trabajo que hagan le da experiencia al usuario

Artesanos: Constructores de objetos preciosos y manejo de pieles, Todo trabajo que hagan le da experiencia al usuario

Supervivencia: Planos de mercado, carruajes, establos, minería, herramientas de minería.

El chico miro curioso, las invocaciones legendarias eran más y mas para la creación de reinos, que para defenderse, se pregunto si sería útil usarlas en Valyria.

Jon salió del cuarto y Gusano Gris se acerco, Oberyn y su hija miraron la batalla con maravilla y horror, el chico sintió un ruido y giro para ver las puertas se abrían en lanza del sol.

-¡Doran esta muerto!- escucho él.

Oberyn a unos metros de el palideció, miro al rey de Valyria pero se veía tan sorprendido como el.

-¿Qué?- susurro él.

-Ningún hombre entro a la ciudad aun- le dijo Gusano Gris.

A unos metros de ellos Oberyn escucho confundido, pudo ver a su amante, levantando las manos desde la puerta.

-Tomen la ciudad, no maten a nadie que se rinda, y trátalos bien, averigua que paso con el príncipe Doran- dijo Jon.

Gusano Gris cabeceo.

-Mis condolencias…Príncipe Oberyn-

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Bran bostezo tranquilamente desde su cama en los peldaños de piedra, giro a un lado para ver a una Shirenn desnuda dormir apaciblemente.

El chico se levanto y un dolor en su cabeza le molestaba.

Se sintió mareado y de repente sintió que no estaba en el sur pero en el norte, los fríos pisos de hielo helaban su piel.

-¿Qué es esto?- musito él.

Levanto la vista y lo vio, el líder de los muertos.

El rey de la noche.

Este le señalo.

Pero Bran no se intimido.

-No te preocupes…Nosotros iremos por ti- prometió Bran.

El rey de la noche sonrió con arrogancia y su voz terrible como la de un demonio respondió.

-Ven- susurro él.

El chico sintió unos cálidos brazos abrazarlo por la volvió a su cama, y Shirenn se recostó sobre él.

-¿Paso algo?- pregunto ella al notarlo nervioso.

Bran sonrió y negó.

-Mal sueño- respondió con simpleza.

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FIN DEL CAPITULO