"Puedes mirarme a los ojos cuando te mate."
Nombre verdadero: War (Guerra en español)
Clase: Rider (bajo ciertas circunstancias muy específicas puede ser invocado como Saber)
Alineación: Neutral
Parámetros
Fuerza: A
Agilidad: D
Resistencia: A+
Suerte: C
Mana: B
Noble fantasma: A++
Habilidad de clase.
Montura A+
Criaturas en el rango de bestia fantasmal o bestia divina pueden ser usadas como montura. Sin embargo, esto no se aplica a la raza dragón.
Habilidades personales
Divinidad C
Antiguamente al pertenecer a los cuatro jinetes del Apocalipsis su rango era mucho mayor, sin embargo, cuando El Consejo le arrebato sus poderes también su divinidad fue bajada.
Resistencia mágica (D-A con la forma Caos)
Antiguamente su rango era mucho mayor, sin embargo, cuando El Consejo le arrebato sus poderes su resistencia mágica fue dañada.
Continuación de la batalla (B)
Dado su enorme poder y voluntad, War seguira luchando hasta que reciba una clara herida fatal.
Ojo de la mente (Verdadero) B+
Durante sus miles de años de combate contra entidades celestiales e infernales War ha conseguido dominar y sabe tomar casi de manera instintiva cualquier decisión que lo llevara a la victoria aún contra oponentes que son superiores.
Geiser de espadas (B anti-ejercito)
Muchas espadas salen del suelo rodeando a War y empalando a todo lo que se encuentre dentro de su rango.
Piel de piedra (B+ suporte)
Cuando se usa la piel de piedra la defensa, resistencia y ataque de War aumentan significativamente, sin embargo, mientras esta habilidad este activa se va consumiendo el mana lentamente
Inmolación (B+ suporte)
War se prende fuego con llamas infernales que incineran a todo aquello que el toque y generando un calor tal que puede llegar a dejar a enemigos con un bajo nivel de resistencia mágica en un estado de "stun" previniendo así sus ataques. Mientras esta habilidad permanezca activa el mana de war se va gastando un poco más rápido que con Piel de piedra.
Aflicción (A+ anti-unidad)
War convoca los espíritus de la aflicción de la guerra causando que todos los status de su enemigo se vean reducidos en un rango y reciban daño magico con el tiempo, si el objetivo llegase a morir cuando se está usando esta técnica los espíritus pasaran a atacar a otro objetivo sin consumir mana extra, y sigue así hasta que War mismo desee parar la convocación.
Vuelo oscuro (C suporte)
War es capaz de planear con sus alas hechas a partir de sombras por un corto tiempo.
Chronomancer (B suporte)
War es capaz de manipular el tiempo por unos 20 segundos y hacer que este se ralentice de manera notable.
Nobles Fantasmas
Caos (A++ Suporte)
War muestra su verdadera forma al transformarse en un gigante de magma capaz de ser inmune a cualquier NP que no supere el rango B y causando daño mágico a cualquiera que se encuentra al lado suyo. Todos los stats de War se ven aumentados en un rango cuando el usa esta habilidad.
Esta habilidad, no consume mana en sí misma, sino que se alimenta de la furia de War y mientras más enojado se encuentra War, más tiempo es capaz de mantenerse en este estado siendo el máximo un minuto. Antiguamente él era capaz de mantener esta transformación todo el tiempo, sin embargo, esta fue dañada cuando El Consejo le arrebato sus poderes.
Ruina (A Anti-ejercito)
El caballo de War y su exponente como Jinete del apocalipsis, mientras su jinete se encuentre sobre él todos sus status se incrementan en un rango.
Ruina, tiene su propia reserva de mana, por lo que no pone esa carga sobre su jinete y es capaz de restablecerse con el tiempo.
El caballo es capaz de moverse tan rápido que es capaz de volverse una bola de fuego aplastando todo lo que se encuentre (mientras este en este estado consume mana de Ruina) en su camino y sus pisotones liberan ondas de llamas infernales que incineran a todo lo que toquen.
Guantes de terremoto (A anti-ejrcito)
Cuando War se equipa este NP su atributo fuerza aumenta en un rango, también consigue la capacidad de generar terremotos al golpear el suelo.
The harbester (A anti unidad)
Esta enorme guadaña contiene poderosos poderes oscuros que roban la vitalidad de su enemigo aún si este bloquea el golpe y dándosela a su usuario y de esta manera curándolo en un 30% de lo que saca a su enemigo.
Caminante del vacío (A suporte)
Se posee la habilidad de manipular el espacio para así de esa manera poder crear un agujero de Gusano que solamente puede usar el creador en si.
Cadena Abisal (B anti-unidad)
La función de esto es que esta cadena atraviesa a su objetivo causando un poco de daño, sin embargo, si esta llega a dar diana es obliga al oponente a entrar dentro del rango de War, y si el oponente es demasiado grande y pesado War será impulsado hacia el enemigo haciendo que este dentro de su rango de ataque. Esta arma también se especializa en arrancar las defensas del enemigo, sacándole las defensas que este pueda tener encima.
Armadura abisal (A++ suporte)
Armadura forjada en las fraguas infernales, cuando War usa esta armadura cualquier daño dirigido a su persona es reducido muy significativamente y gana una regeneración pasiva. Si se combina esta habilidad junto a Piel de piedra el rango aumenta a A++. Esta armadura deja impotentes a casi cualquiera de las armas del cielo o infierno.
La Hoja del Armagedón (A++ Anti-unidad)
Forjada por Ultane El Martillo Negro, el mejor herrero de los cielos, esta espada es la única arma que fue capaz de dañar al Destructor (el demonio más poderoso para aquel que no conozca Darksiders) por lo que es capaz de cortar cualquier material con gran sencillez. Esta espada regenera la vitalidad y el mana a su usuario por cada golpe que da, incluso si este es bloqueado.
Un arma romper los siete sellos que darán inicio al Apocalipsis una vez rotos, un arma capaz de ponerle fin al más poderoso de las hordas infernales o huestes angelicales.
Mini historia.
Ritsuka puso sus cuarzos para ver si le tocaba algo bueno, rogo por algo bueno que no fuese una loli yandere que no fuese alguien que le recordara a la rarita de Yuno.
En ese momento jala la palanca y espera un servant decente y controlable.
El circulo de invocación brilla con intensidad, apareciendo descargas de energía, las alarmas de Chaldea suenan y antes de que ella pudiese reaccionar una explosión de energía que venia del circulo de invocación la arroja hacia atrás.
Estaba segada por el brillo de la explosión, en eso escucha unos pesados pasos que van hacia ella, no solo oye las pisadas, sino que también siente la presencia ominosa de quien está delante de ella, cuando recupera poco a poco su vista puede ver al ser que está delante de ella.
Un hombre de capucha roja de ojos blancos, Ritsuka sintió bastante miedo, de todos los servants que había invocado antes, este es el primero que genuinamente le provoco miedo, al grado que casi se orina ante la presencia de este.
Ante su aterrada mirada de la master el intimidante hombre se presenta.
Guerra: Soy el servant Rider. Soy uno de los cuatro jinetes del Apocalipsis, mi nombre es Guerra.
Te pregunto a ti humana. ¿Eres tu mi master?
Ritsuka se quedó impresionada ante la calmada y seria voz de aquel hombre que dice ser uno de los cuatro jinetes del Apocalipsis.
Ya en otro sitio, la pelirroja habla con el jinete, ella escucho su historia, la cual es difícil de creer…
Ritsuka: ¿Eres una especie de fuerza que mantiene el equilibrio?
Guerra: Esa es mi función que se me fue otorgada. Solo sirvo al equilibrio… pero dadas las circunstancias fui traicionado… pero mi deber es traer balance a la creación y los humanos son pieza clave para acabar con el conflicto eterno.
Por lo que mi espada estará a su servicio, Master.
A Ritsuka le quedo claro que no causaría problemas… hasta que se encontró con Merlin y Clow.
El jinete rojo ataco a los dos magos, los cuales esquivan el ataque de Guerra.
Guerra: De entre todas las posibilidades... me tenía que encontrar a ustedes dos… causantes de tantos problemas…
Clow: ¿El consejo calcinado aun me quiere después de muerto?
Merlín: Las consecuencias de nuestros actos nos persiguen.
Guerra: Ya no podrás esconderte en Avalon.
Los dos magos sabían que no se librarían tan fácilmente del jinete, a punto de dar un corte hacia estos Chocola detiene la hoja de la espada del Armagedón.
Guerra miro fijamente a Chocola, la cual tenía sus ojos de color dorado, lo que significa que Madokami estaba al mando.
El jinete decide cesar las hostilidades cuando la Saver suelta la hoja de su espada. Ante esto Guerra se para frente a Chocola y ambos se miran fijamente, siendo el primero en hablar es el jinete.
Guerra: ¿Por qué?
Madoka: Son de utilidad para la guerra que viene en camino.
Hubo un incómodo silencio que duro bastante tiempo, Guerra se va y no dice nada sin siquiera voltear la vista atrás.
Merlin: ¿Qué fue eso?
Clow: La diosa de la esperanza salvando nuestros traseros… si Guerra está aquí, significa que algo está por ocurrir.
María: Pues me gustaría que me contaran todo.
Ambos magos temblaron al oír detrás de ellos a la santa madre, sabían que la madre de dios querría respuesta y las obtendría ya sea a punta de chanclasos. Pero eso no serviría para hacer hablar a Madokami, porque si la diosa no quería hablar, no podría obligarla, si no tratar de convencerla.
Ya hablaría con ella si lograba tener una audiencia con esta.
Chocola: ¿Eh? ¿Qué hace Chocola aquí?
Maria: Nada, deberíamos ir a tomar un té, hoy hay pastel de chocolate en la cafetería.
Chocola: ¿Puede Chocola comer pastel mama?
Lo dice moviendo su cola de un lado a otro bastante emocionada.
Maria: Por supuesto… pero hablare con estos dos sin vergüenzas.
Luego de eso se fue con los tres, ella conseguiría hacer hablar a los dos magos, pero ya hablaría a solas con el misterioso Rider llamado Guerra.
Notas de Paradoja.
Bien, este servant está en mi lista de servants que rescate.
Mientras voy creando una trama quiero meter más servants, pero necesito terminar la primera lista.
Bien, los servants que planeo hacer es un Seto Kaiba pseudo servant, pero no necesito más opciones de dioses que pudiesen ser afines a Kaiba, no importa de qué mitología sean o si son ficticios, no debe ser ni griego ni egipcio ni lovecrafniano.
Aparte tengo planeado tener a los protas de konosuba, ya está Megumin, planeo poner a Myaa nee como el contenedor de Aqua, pero si haya a un personaje de anime de vida cotidiana que sea más adecuada para ser el contenedor de Aqua la escuchare.
También planeo traer a Rudeus Greyrat, Vegeta, Archerko, Alexander Anderson y algunos servants históricos.
¿Bien, que les pareció esta ficha?
Déjenlo en los comentarios.
