Quiero recordarles que siempre son bien aceptadas las sugerencias, me ahorran tener que investigar personajes aleatorios hasta encontrar algo por lo que siempre son bien recibidos ya que al menos guían o centran un poco más mis opciones, por cierto, publique una nueva "historia" que básicamente son ideas, fragmentos más desarrollados de ideas para futuras historias, sí quieren pasarse a verlo ahí está.
Y mi parte favorita, ¡Los reviews!;
Ryuuto779; Ciertamente el Poseidón de Shuumatsu queda para Avenger y Lancer, no sé qué tanto lo tomaría como un Rider, pero el de la mitología entraría en Avenger, Berserker, Lancer, Rider, inclusive podrían considerarlo un Caster y un Archer, dependiendo de cómo lo tomemos, pero ciertamente fue muy gratificante verlo morir, sí se hubiera tomado el asunto en serio desde el principio no le hubiera pasado eso, y tengo mis motivos para pensar así.
Clase: Archer
Clases alternativas: Ninguna
Identidad: Filoctetes
Alineamiento:
Estadísticas:
Fuerza: D+
Resistencia: B-
Agilidad: B
Mana: C
Suerte: C
Habilidades de clase:
- Acción independiente: B
- Resistencia mágica: C
Habilidades personales:
- Valentía A
- Prana Burst (Fuego) D
- Ojo de la mente (Falso): C
- Resistencia al veneno C
Nobles Fantasmas: B
- Heracles (Arco heredado de un gran amigo). Clase: Anti-unidad. Rango: C. Efecto: El arco del mismísimo Hércules, o Heracles según prefieran llamarlo, es un arco que por sí mismo no tiene nombre ni habilidades especiales, lo que lo convierte en un arma peligrosa es el mortal veneno que impregna cada flecha, un veneno que causa más daño mientras mayor sea el grado de divinidad de la víctima, siendo el mismo arco y flechas que mataron a Quirón, a manos del mencionado Heracles, y a Paris, esta vez por cuenta de Archer, pero adquiere un poder superior al nombrar el nombre verdadero de este noble fantasma, como Archer fue el único que aceptó encender la pira funeraria de Heracles, lo que a su vez le entrego el Prana Burst de fuego, puede disparar una única flecha que aunque ha perdido su veneno extenderá el fuego por su víctima hasta cubrirlo dejando quemaduras que bajaran las estadísticas del servant.
- Paris (Muerte del que inicio la guerra). Clase: Anti-unidad. Rango: A+. Efecto: Tal vez el más poderoso tiro de Archer, una flecha que llevara a la muerte a su presa, representando la muerte de Paris "a manos" de Archer, al ejecutarlo se disparara una flecha que es guiada por la causalidad para dar en un punto no vital, pero aquello es la crucial de este noble fantasma, a cambio de un golpe aparentemente no fatal dejará una poderosa maldición que conllevara la muerte de su presa sin importar que intente, lentamente las estadísticas del sirviente victimizado irán bajando hasta que lleguen a E, tras eso morirá, pero mientras mayor sea la divinidad del afectado aumentará la baja de estadísticas, pero algo crucial de este noble fantasma es que garantiza que la víctima no llegue a ser el ganador, puesto que en cuanto menor sea la cantidad de servants, tomando en cuenta el número base, 7, el veneno que deteriora las estadísticas incrementará su poder, cuando haya solo dos servants, tomando en cuenta a la víctima de este noble fantasma, las estadísticas de la víctima bajaran inmediatamente a E sin importar los métodos, en otras palabras implica muerte garantizada sin importar los métodos para evitarlo, pero este noble fantasma tiene un precio, solo se puede usar una vez.
La idea era hacer a Arjuna, pero me di cuenta de que ya existía como servant Archer y no tenía muchas ganas de repetir la clase, pero lo reconozco como un Rider, Ruler, Lancer o un Caster, tal vez lo haga posteriormente.
