Bonjour, bonjour !
Comme promis, voici le copier-coller du document qui m'a permis de ne pas trop m'emmêler les pinceaux avec tous ces personnages que je créais et toutes ces dates à travers lesquelles je navigais.
Au départ, il n'y avait pas grand chose écrit dessus.
Puis, au fur-et-à-mesure que j'écrivais mes chapitres, je rajoutais les nouveaux noms et les nouvelles dates, jusqu'à ce que ça devienne un sacré monument.
Avant que vous en entamiez la lecture, je tenais à remercier une dernière fois toutes les personnes qui ont commenté cette histoire, l'ont mise en favori ou en alerte.
Et tout particulièrement aux personnes suivantes qui m'ont envoyé des messages au cours de l'écriture.
UN ENORME MERCI A :
(par ordre d'apparition ! ^^)
HarunaOno
Xenobie (qui a également laissé des commentaires sous le nom de Gun d'ange)
Saraelys
Nini ( que j'en profite pour remercier ici du commentaire envoyé sur le dernier chapitre. Un énorme merci pour tout ! Et cela m'a fait tellement plaisir de te retrouver à la toute fin ! ^^)
Eclipse1995
Haruzaa
Zamari
Soi Yo
Crosswald
PoivronRouge
Vos commentaires avec vos remarques, vos conseils, vos encouragements, vos déductions, ont été un énorme boost pour m'aider à écrire et mener cette histoire jusqu'au bout. Un énorme merci du fond du coeur à tous !
Si jamais j'ai oublié un nom, croyez bien que ce n'était absolument pas intentionnel mais que mes yeux m'ont joué un mauvais tour. N'hésitez pas à me le signaler !
Et maintenant, c'est parti pour le récap !
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Etat-major du Gotei 13
LES 13 DIVISIONS :
Capitaine Commandant : Genryusai Shigekuni Yamamoto
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1ère division :
Capitaine : Genryusai Shigekuni Yamamoto
Lieutenant : Chojiro Tadaoki Sasakibe
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2nde division :
Capitaine : Soi Fon (Auparavant nommée Shaolin Fon)
Lieutenant : Marechiyo Omaeda puis Kohana Mumei
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3ème division :
Capitaine : Rojuro Otoribashi
Lieutenant : Izuru Kira
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4ème division :
Capitaine : Retsu Unohana
Lieutenant : Isane Kotetsu
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5ème division :
Capitaine : Shinji Hirako
Lieutenant : Momo Hinamori
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6ème division :
Capitaine : Byakuya Kuchiki
Lieutenant : Renji Abarai
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7ème division :
Capitaine : Sajin Komamura
Lieutenant : Tetsuzaemon Iba
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8ème division :
Capitaine : Shunsui Kyoraku
Lieutenant : Nanao Ise
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9ème division :
Capitaine : Kensei Mugurama
Lieutenant : Shuhei Hisagi et Mashiro Kuna
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10ème division :
Capitaine : Toshiro Hitsugaya
Lieutenant : Rangiku Matsumoto
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11ème division :
Capitaine : Kenpachi Zaraki
Lieutenant : Yachiru Kusajishi
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12ème division :
Capitaine : Mayuri Kurotsuchi
Lieutenant : Nemu Kurotsuchi
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13ème division :
Capitaine : Juushirou Ukitake
Lieutenant : Rukia Kuchiki
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ONMITSUKIDO
Commandant en chef : Soi Fon
1ère branche - Milice exécutive - Force punitive : Soi Fon
Rôle : Punitions et Assassinat
2ème branche - Corps des patrouilles - Force de sécurité : Kohana Mumei (Marechiyo Omaeda dans le manga et par le passé pour cette histoire)
Rôle : Renseignement, espionnage et capture des fugitifs
3ème branche - Unité de détention - Force de gestion : Marechiyo Omaeda jusqu'à son départ
Rôle : Garde de la prison shinigami
4ème branche - Nom et chef non précisés dans le manga
Rôle : Dans cette histoire, préparation des missions, tenue des archives, menée des enquêtes hors-terrain.
5ème branche - Troupes de la cour intérieure : Chef non précisé dans le manga
Rôle : Transmission de l'information
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CORPS DES NECROMANCIENS
Grand-chef : Non précisé dans le manga (Auparavant Tessai Tsukabishi)
Vice-chef : Non précisé dans le manga (Auparavant Hachigen Ushoda)
Rôle : Maintien du bouclier du Seireitei, sceaux et barrières, ouverture du Senkaimon
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Rappel des noms – personnages OC
ENNEMIS
Les lieutenants du Chef :
L'Abeille : Culture et propagation de la drogue – femme
Le Frelon : Recrutement et formation des mercenaires - homme
Le Serpent : Corruption des nobles et collecte des fonds – homme – Kinnori Oshiro
Le Renard : Infiltration du Gotei 13 – femme – 11ème siège de la 7ème division – Haya Sakai
Le Corbeau : Développeur de technologies du monde des vivants adaptées à la Soul Society et de la drogue – homme -
Tamaki : majordome / acolyte fidèle du Chef
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Le Chef : se fait appeler Asahi-Dono par les nobles et les commerçants
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Traîtres shinigami :
- Ume et Kinta (Prénoms) de la 2nde
- Tajima (Nom de famille) de la 12ème
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Marchands du Rukongai:
- Hayao Miura: Marchand riche et influent, redouté même si c'est l'ombre derrière lui qu'on craint plus que lui, lui-même.
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Chez les Kuchiki:
- Goto: petite branche éloignée
Hitori Goto, chef de famille
Sa femme Momoe
- Kinsada Kuchiki: cousin éloigné de Byakuya, troisième cercle
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Chez les Shihoin :
- Ishii : famille vassale. Possèdent une demeure dans un coin discret du 11ème district Sud. (chap 9)
- Inari Shihoin : Recrutée en même temps que Kyoko/Kohona
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Chez les Miyahara (3ème grande famille)
- Onishi : noble agé taillable et corvéable à merci pour réparer les bêtises des jeunes héritiers.(chap 9)
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Chez les Kobayashi (4ème grande famille)
- Tsukuda : clan annexé : Dame Tsukuda a deux jumelles à marier :
- Saburo Kobayashi : Recruté en même temps que Kyoko/Kohana
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Autres nobles n'appartiennent pas aux grands clans :
- Miyako XXXX : jeune fille ambitieuse (chap 9)
- Dame Fujioka : petite nièce favorite d'un des 46 (chap 9) qui a à cœur l'honneur et le devoir
- Kousuke Shibuya: fait partie des « recruteurs » (chap 9)
- Seigneur Terada : grand cousin par alliance de l'un des 46 (chap 9) qui aime à se divertir malgré son âge avancé.
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ALLIES
Soul Society :
Koshiro Honda : 4ème division Onmitsukido. En charge du personnage de Kyoko Shiba.
Yukiko : Propriétaire de l'Odyssée de Rex, auberge astronomiquement gastronomique et plateforme de renseignements et de recettes.
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Vizards qui n'ont pas réintégré le Gotei :
Hiyori Sarugaki
Hachigen Ushoda
Lisa Yadomaru
Love Aikawa
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Chambre des 46 :
Sasaki : ancien capitaine à la retraite
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Arrancars ayant survécu et acceptant de travailler avec les shinigamis :
Nelliel tu Odelschvank
Grimmjow jaggerjack
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AUTRES PERSONNAGES :
Maison de l'ancien :
Tetsuo : l'ancien (enfants), le fou, l'ermite, le vieux (villageois)
Sho : petit garçon lorsque Kohana débarque pour la première fois à la maison de l'ancien
Rie : jeune adolescente ayant pris la charge de gouvernante lorsque Kohana a fait leur rencontre
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Le Clan des Kuchiki :
Tante « étiquette et calligraphie » : Shion Kuchiki
Arrière grand tante conseils et observation : Hekima Kuchiki
Mère de Byakuya : Shiori Kuchiki
Oncle donnant mauvais exemple à Byakuya enfant : Noboru
Le domestique frappé par Byakuya enfant : Tadao
Ceux qui reçoivent pour les roses trémières :
La cousine qui devient enseignante à l'orphelinat : Reiki Kuchiki
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Autres :
Makae Kuni – 10ème division
Madoka Sugai : le 47ème nom, devenu gérant de l'orphelinat
Hibiki : petit fils de Madoka
Yuuma : ami d'enfance qui s'est opposé aux plans du Chef
AUTRES RENSEIGNEMENTS
4 noms écrits par le Chef dans le chapitre 9 :
Adversaires :
- Kohana Mumei
- Soi Fon
- Retsu Unohana
Clans :
- Kuukaku Shiba
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Liste Kohana : 47 noms
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Lieux:
Odyssée de Rex : 38ème district Nord
Endroit où vit le dernier nom : Rukongai sud
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Chronologie
153 ans avant la défaite d'Aizen – 47 ans avant la défection de Yoruichi Shihoin
Leçon que donne sa maman a Byakuya sur l'importance de demander pardon.
97 ans avant la défaite d'Aizen – 9 ans après la défection de Yoruichi Shihoin
Kohana (sans nom à cette époque) échappe aux marchands d'esclaves.
82 ans avant la défaite d'Aizen – 19 ans après la défection de Yoruichi Shihoin
Kohana rencontre l'ancien qui lui donne son prénom après plusieurs mois d'apprivoisement.
81 ans avant la défaite d'Aizen – 20 ans après la défection de Yoruichi Shihoin
L'ancien commence à enseigner certains arts shinigami à Kohana : extériorisation du reiatsu, détection, shunpo.
79 ans avant la défaite d'Aizen – 22 ans après la défection de Yoruichi Shihoin
L'ancien parle de la mission qu'il entrevoit pour Kohana. Celle-ci n'est pas d'accord, considère ça comme une lubie. Elle s'en va pour voyager à travers les districts environnants.
75 ans avant la défaite d'Aizen – 26 ans après la défection de Yoruichi Shihoin
Dernière discussion sur bons moyens et moyens bons et sur le pardon et la justice
Kohana a pas mal voyagé dans Rukongai tout en revenant toujours de temps à autre chez l'ancien.
Elle surprend la conversation de deux personnes parlant d'une attaque sur la maison des pommés et se précipite pour les prévenir.
Elle arrive trop tard et ne peut que les veiller jusqu'à ce qu'ils disparaissent.
Se met alors en traque pendant plusieurs mois avant de se diriger vers le Seireitei.
73 ans avant la défaite d'Aizen – 28 ans après la défection de Yoruichi Shihoin
En Février, entrée de Kohana à l'Académie
72 ans avant la défaite d'Aizen - 29 ans après la défection de Yoruichi Shihoin
Mars ou Avril : Soi Fon appelée à l'Académie
Juillet : Soi Fon donne un mois à Kohana pour trouver une raison de lui faire confiance. Celle-ci part dans le Rukongai pour finaliser sa liste de noms
Août : retour de Kohana, loyauté offerte à Soi Fon
68 ans avant la défaite d'Aizen - 33 ans après la défection de Yoruichi Shihoin
Omaeda adopte Kohana comme disciple. Début des entraînements.
43 ans avant la défaite d'Aizen
Kohana rencontre Makae, début de leur amitié
36 ans avant la défaite d'Aizen
Yachiru se joint à Makae et Kohana
35 ans avant la défaite d'Aizen
Yachiru ramène Nanao à ses deux amies
21 ans avant la défaite d'Aizen
Souvenir d'enfance du Chef : la bibliothèque qui tombe.
8 ans avant la défaite d'Aizen
L'épisode des fruits volés avec le fils du marchand Saito et le Chef, adolescents
Un 1er novembre : Défaite d'Aizen
Un 11 novembre : sentence prononcée par la chambre des 46.
3 ans après la défaite d'Aizen
Le Chef essaye de convaincre son ami, Yuuma,
Discussion entre Omaeda et Kohana sur le fonctionnement de la 2ème division et de l'Onmitsukido.
4 ans après la défaite d'Aizen
Mort de Yuuma, plus ou moins accidentelle
Karin intègre la Soul Society et l'Académie des Shinigami
Ichigo intègre le Gotei 13 et Yamamoto le nomme Envoyé spécial : une sorte d'agent de liaison avec statut de capitaine et qui fait des aller-retours fréquents avec le monde des vivants.
Kohana se distancie de ses amies.
5 ans après la défaite d'Aizen
Ouverture de l'Odyssée de Rex.
Rapports sur la nature « addictive » de la nourriture
Enquête menée par Kohana
7 ans après la défaite d'Aizen
Karin est diplômée de l'Académie et est nommée 15ème siège de la 11ème division
8 ans après la défaite d'Aizen
Discussion entre Ginrei et Byakuya sur le remariage futur de ce dernier.
Yuzu meurt dans le monde réel et est introduite en douce dans la Soul Society.
Ishiin et elle s'installent dans le Rukongai.
Les Kurosaki deviennent une branche secondaire des Shiba
11 ans après la défaite d'Aizen
Kohana nommée 3ème siège et chef de la 2ème unité de l'Onmitsukido
16 ans après la défaite d'Aizen
Soi Fon débarque à l'Académie pour le cas Koshiro
17 ans après la défaite d'Aizen
L'affaire du casse-tête
23 ans après la défaite d'Aizen
Karin devient 4ème siège de la 11ème division
27 ans après la défaite d'Aizen
Match de foot entre équipe Toushirou – 10ème division et équipe Karin – 11ème division. Rangiku les observe et discute avec Makae sur son groupe d'amies.
50 ans après la défaite d'Aizen
L'Onmitsukido prend conscience d'activités anormales dans le Rukongai.
52 ans après la défaite d'Aizen :
Kohana prend le poste de lieutenant, en remplacement d'Omaeda qui quitte le Seireitei.
53 ans après la défaite d'Aizen :
26 Août : Kohana se fait refiler le tuyau sur Miura par Yukiko
29 Août : excursion chez Hayao Miura. Kohana blessée débarque dans la propriété Kuchiki
30 Août : Kohana se réveille dans l'ancien cabanon du grand-oncle Kuchiki
1er Septembre : Hayao Miura face au Chef qui est mécontent du manque de résultats
3 Septembre : la disparition de Kohana est annoncée à Omaeda et Yukiko
13 Septembre : Kohana resasse les événements. Début des entraînements avec Byakuya
14 Septembre : Soi Fon rend visite à Kuukaku et lui demande son aide
16 Septembre : Soi Fon reçoit la réponse de Kuukaku
17 Septembre : Yoruichi rappelle une sombre réalité à Byakuya qui passe un marché avec Kohana
20 Septembre : Kohana débarque chez les Shiba
21 Septembre : Ouverture de la Saison
22 Septembre : crise de panique de Kohana qui se réfugie près de la rivière. Byakuya est témoin de la scène.
8 Octobre : raid d'un labo par Unohana
15 Octobre : le Chef lance un plan d'actions supplémentaires, décidant de passer aux choses sérieuses
22 Octobre : réunion de nobles chez les Ishii, Yukiko est le traiteur pour le banquet
23 Octobre : réunion entre les adjoints du Chef
26 Octobre : Hitori Goto reçoit l'ordre du chef de recruter Kyoko Shiba
28 Octobre : pièce de théâtre chez les Miyahara et présentation officielle de Kyoko au chef des Kuchiki
30 Octobre : intervention de la chambre des 46 contre l'enquête menée par Soi Fon vis-à-vis du labo clandestin
Entre le 23 et le 30 octobre : Omaeda a réussi à contacter Soi Fon pour lui transmettre le rapport de Yukiko qui servait comme traiteur chez les Ishii.
54 ans après la défaite d'Aizen
1er Novembre : empoisonnement de Yachiru. Soi Fon contacte Yoruichi et Urahara avec un résidu du bonbon
2 Novembre : résultats provenant des labos de la 4ème et de celui d'Urahara
3 Novembre : nouveaux ordres donnés par Soi Fon à Omaeda et Yukiko : ils doivent retrouver trace de shinigamis portés disparus il y a cinquante ans ou plus.
4 Novembre : réunion des 4 + Yachiru et Kenpachi. Soi Fon demande à Yoruichi de l'aide pour convaincre les Vizards qui sont restés dans le monde des vivants
6 Novembre : les Vizards du monde des vivants débarquent à Hueco Mundo.
7 Novembre :
- Kohana rencontre le Serpent avec 2 autres « potentiels » - invitation transmise par les Goto
- Le rapport de Kohana transmis à Soi Fon par Yoruichi. Elle briefe immédiatement Koshiro de la 4ème unité
- Les Vizards débarquent dans le Hueco Mundo et prennent contact avec Grimmjow et Nelliel.
- Le soir, Kohana rencontre pour la première fois le Chef.
8 Novembre : très tôt le matin, discussion entre Kohana et Byakuya sur le Chef et son aura.
10 Novembre : Vizards et arrancars en apprennent plus sur le labo et font leur rapport à Urahara
13 novembre : Point entre les alliés et plan d'attaque
18 novembre : Byakuya met son grand père dans le coup.
20 novembre : 1ère filature du Chef par Yoruichi qui échoue
27 novembre : Unohana, Yachiru et Kenpachi « discutent ». Unohana est forcée de se reposer.
1er Décembre : Entretien du Chef et de Kyoko. Il lui confie une première mission.
2 Décembre : Rapport à Soi Fon, Yoruichi et Byakuya qui en apprend plus qu'il ne l'aurait souhaité sur certains de ses confrères.
6 Décembre : Soi Fon trouve le Renard
9 Décembre : Kinnori Oshiro est présenté à Byakuya
15 Décembre : Unohana et Yachiru découvrent un les lieux de culture de la silâme
22 Décembre : Urahara découvre les points d'arrivée et de départ des portails. Repère seulement deux labos + un autre lieu de culture de silâme.
27 Décembre : Yoruichi et Kohana explore l'un des labos
30 Décembre : Yukiko et Omaeda avec leurs informateurs ont découvert la plupart des maisons des mercenaires. Ont également repéré le Frelon
2 Janvier : Yoruichi a réussi à trouver et vérifier habitation du Chef, en plus de quelques lieux habituels où il se rend.
4 Janvier : Rapport de Soi Fon à Genryusai qui donne ses ordres
7 Janvier : Assaut avec exécution du Chef et capture des adjoints ainsi que rassemblement des preuves et destruction des lieux les plus dangereux
8 Janvier : Ginrei présente les preuves devant la chambre des 46, aidé de Kohana infiltrée à l'intérieur et Soi Fon postée à l'extérieur
12 Janvier : Premières décisions prises par la chambre des 46. Ginrei remercie Kohana.
13 Janvier : Kohana réapparait devant Omaeda
14 Janvier : Réunion avec la gérante et la cuistot de l'Odyssée de Rex
16 Janvier : Kohana propose son aide à Koshiro. Mushoku commence à réfléchir à la suite des événements.
17 Janvier : Ennui extrême du côté du Hueco Mundo. Grimmjow et Nelliel essayent de retrouver la shinigami qui leur avait proposé un marché devenu maintenant assez alléchant.
20 Janvier :
- Kohana et Byakuya ont terminé le réaménagement du cabanon en dépôt secret du double de toutes les preuves assemblées.
- Décident de s'appeler par leurs prénoms, une amitié se noue.
25 Janvier : Réunion des 5 amies pour leur journée papote/bouffe/shopping
6 Mars : Yachiru s'est promenée dans le coin du cabanon pour vérifier ses tunnels et les pièges posés par Kohana et Soi Fon. Surprend une conversation entre Byakuya et Kohana qui amène à une discussion complexe avec Unohana
23 Mars : Kohana reprend le personnage de Kyoko, accord passé entre Kuukaku et Soi Fon
29 Juin : Mariage d'Ichigo et de Rukia
3 Juillet :
- Kohana confie à Byakuya ses craintes concernant Mushoku
- Quand elle rentre chez elle, celui-ci l'amène de force dans son monde intérieur
10 Juillet : Byakuya apprend que Kohana est dans le coma. Donne les informations qu'il possède à Unohana qui donne à son tour son diagnostic à Soi Fon et Byakuya.
17 Septembre : Kohana se réveille.
20 Septembre : Yukiko débarque à l'hôpital après avoir passé un marché (encore un) avec Soi Fon
24 Septembre : Conversation Kohana et Byakuya. Celle-ci réalise soudain qu'elle a raté la Saison et n'a pu respecté sa promesse envers Kuukaku et lui.
28 Septembre : Kohana consulte Unohana à propos de ses larmes qui n'arrêtent pas de couler.
3 Octobre : Rukia visite Kohana. Une amitié se noue.
55 ans après la défaite d'Aizen
28 Novembre : Fête avec les 4 amies + Koshiro pour fêter la sortie d'hôpital de Kohana
12 Janvier : Discussion entre Kohana et Byakuya. Kohana commence à se poser des questions sur leur relation.
29 Janvier : Kohana a repris toutes ses fonctions, suite à déblocage par rapport au combat.
7 Mars : Conseil de clan Kuchiki. Byakuya révèle son intention de faire la cour à quelqu'un.
18 Mars : Conversation Byakuya et Kohana sur ses buts et ambitions. Quand Kohana rentre chez, elle, Mushoku met les points sur les i sur sa peur vis-à-vis de cette nouvelle situation.
21 Mars : Byakuya demande à Rukia d'intégrer le conseil du clan
26 Mars : Byakuya demande à courtiser Kohana.
1er avril : Cuite Senbonzakura et Mushoku
14 Avril : Byakuya annonce sa cour à Rukia et Ichigo
25 Avril : Kohana révèle sa nouvelle relation avec Byakuya à son cercle d'amis.
5 Mai : Kohana est présentée à la tante de Byakuya
13 Mai : Byakuya révèle au conseil qu'il s'agit de Kohana
19 Mai : La dernière personne de la liste de Kohana a été repérée. Celle-ci part en chasse.
21 Mai : Kohana est en route. Elle fait halte dans une planque pour dormir. Se réveille en sursaut après le souvenir de la dernière fois où elle a parlé avec l'Ancien et joué avec les paumés.
26 Mai : Confrontation avec le dernier nom. Elle l'épargne.
30 Mai : Elle retourne immédiatement à l'endroit près de la rivière. Byakuya la rejoint. Elle raconte toute son histoire. Il lui confie à son tour la grande erreur qu'il a commise. Décident ensemble de briser cette course à la haine.
6 Juin : Evènement des roses trémières chez des cousins Kuchiki. 1ère réception à laquelle participe Kohana en tant qu'elle-même.
17 juin : Byakuya va demander pardon aux familles de ceux qu'il a exécuté sans jugement.
21 juin : Kohana expose son projet à Yukiko
22 juin : Discussion entre Kohana et Omaeda sur son futur avec Byakuya
13 juillet : Kohana a une discussion privée avec Rangiku, lui révèle ce qu'a fait Gin lors de la guerre contre Aizen.
56 ans après la défaite d'Aizen
Mariage de Karin et Toushirou
57 ans après la défaite d'Aizen
17 Août : Méditation de Kohana et Mushoku sur les événements des dernières années
15 Septembre : Byakuya demande Kohana en mariage.
29 Septembre : Un ancien des paumés arrive à l'orphelinat qui vient d'être achevé.
7 Octobre : Annonces de leurs fiançailles au conseil Kuchiki
58 ans après la défaite d'Aizen
21 Novembre : Soi Fon reçoit le compte rendu de Koshiro sur la situation entre Rukongai et Seireitei
2 Juillet : Conversation entre Ukitake et Kyoraku qui se rendent compte du changement.
8 Août : Unohana apprend à Rukia qu'elle est enceinte.
13 Août : Unohana révèle son identité passée à Kenpachi
15 Octobre : Entrevue Ukitake et Byakuya
16 Octobre : Soi Fon donne un avertissement à Byakuya
17 Octobre : Mariage Byakuya et Kohana
59 ans après la défaite d'Aizen
23 Novembre : Annonce de la grossesse de Retsu, ce qui déchaîne les rumeurs, les imaginations… et l'horreur.
Avril : Naissance du 1er enfant d'Ichigo et Rukia, une fille
Juin : Naissance du fils de Kenpachi et Retsu
70 ans après la défaite d'Aizen
La chambre des 46 donne ses premiers ordres quant à une sécurisation du Rukongai. Demande des compléments de tests et d'enquêtes à Koshiro.
Naissance du 1er enfant de Kohana et Byakuya, un fils.
Byakuya négocie avec le conseil pour permettre à Ichigo et Rukia de porter le nom de Kurosaki.
72 ans après la défaite d'Aizen
Naissance du deuxième enfant de Rukia et Ichigo, un fils
73 ans après la défaite d'Aizen
Naissance des jumeaux de Karin et Toushirou, deux garçons
80 ans après la défaite d'Aizen
Eté : L'orphelinat compte désormais 140 enfants et a une douzaine d'adultes s'occupant d'eux. Les 15 premiers districts du Rukongai commencent à avoir une milice civile, un réseau de messagers, des hospices, des cours de justice et des patrouilles d'Inspecteurs de l'Onmitsukido. Le dispositif s'agrandit peu à peu.
Kohana et Byakuya attendent leur second enfant.
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BONUS : LE FIL ROUGE AU DEPART DE CETTE HISTOIRE
Au départ de cette histoire, il fallait que j'ai un fil conducteur qui me permette de tirer l'intrigue sans traîner jusqu'au point d'arrivée.
Vous avez donc écrit ici, un peu pêle-mêle, mes pensées et réflexions au moment où j'ai écrit le prologue et les deux premiers chapitres.
Vous pourrez constater par vous-même comment le complot a évolué, comment les détails se sont ajoutés au fur-et-à-mesure et comment certaines pistes ont été abandonnées au profit d'autres !
Par contre, je vous préviens, c'est du brut de décoffrage. J'ai un peu mis en mot mes pensées sans chercher à tout bien formuler. ^^
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Personnages principaux:
Kuchiki Byakuya
OC
Soi-Fong
Unohana Retsu
Personnages secondaires:
Yachiru
Nanao
Yoruichi
Urahara
Omaeda
Kenpachi
Deux OC dans la deuxième division
1 OC dans 10ème division (Makae)
1 OC dans Rukongai (GDA)
Clan des Shiba?
Guérisseur qui l'a recueilli dans le passé
Enfants maltraités avec elle dont certains sont morts sous les coups.
Personnages du camp adverse:
Deux - trois masterminds (1 famille noble, 1 shinigami et 1 Maître Rukongai)
Plus des acolytes et traîtres shinigamis (clan yakuza)
Quand:
Une cinquantaine d'années après l'arc d'Aizen
Mais arcs des zanpakutos, des bounts et des Quincy ne se sont jamais déroulés.
Où:
Seireitei et Rukongai
Peu, voire pas d'incursions dans le monde des vivants
La famille kurosaki n'est pas passé par le cycle de réincarnation mise à part Yuzu. En fait, Ichigo a une mission assez spéciale qui consiste à patrouiller dans monde des vivants. Fait pas mal d'aller-retours entre seireitei et monde des vivants. Isshin est resté dans le monde des vivants jusqu'à la mort de Yuzu. Yuzu a été réincarnée dans le rukongai à sa mort mais de façon à ce que sa famille la retrouve facilement. Ils l'ont retrouvée, adoptée et ont reformé une famille et elle travaille à présent dans le resto de GDA. Karin est devenu elle aussi shinigami comme son frère car voulait pouvoir défendre ses amis. A fait des allers et retours avant de s'installer au Seireitei à la mort de Yuzu pour qu'ils soient tous au même endroit. A suivi l'Académie et est à présent dans la 11ème division et dans une relation avec Hitsugaya. La famille dans son ensemble a renouer des liens avec les Shibas.
Organisation du Seireitei à ce moment:
Telle l'organisation après l'arc d'Aizen avec le retour des Vizards dans les rangs. Peut-être quelques reshufflements dans les divisions. Du coup, se renseigner sur les nouveaux capitaines et lieutenants…
Intrigue politique et commerciale:
Embrigadement du Rukongai,
Infiltrations dans les rangs des shinigamis pour renseignements et agents dormants
Commerce d'âmes? Dépendance à quelque chose en échange de reiatsu.
Affaiblissement de personnes ou contrôle et emmagasinement de reiatsu. (addiction car crée dépendance et dépense == commerce. Mais par rapport à politiques et gain de pouvoir, voir quel est le but.)
Revendications politiques
Traités commerciaux suspects
Marchandage, chantage et alliances avec des nobles voire même des familles entières.
Découverte peu à peu de faits troublants
Intrigues politiques et jeux de pouvoir
Deals commerciaux
Infiltration de Seireitei
Disparition d'âmes
Perturbations de reiatsu
Progressions de reiatsu anormales chez certaines personnes dans les 50 dernières années (inspirés par l'hougyoku?)
Discours et embrigadements de personnes du Rukongai contre les Shinigamis.
Bandes de mercenaires
Traffic
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Personnes veulent prendre le contrôle de Soul Society. Se fichent du Soul king car figure trop lointaine, ne sont pas au courant pour division zero and all. Veulent avoir un pied dans judiciary, noblesse et military afin de pouvoir obtenir un empire économique. Est-ce seulement appât du gain? Ou aussi volonté de pouvoir et revanche sur le système? Shinigami sont craints dans le rukongai, interviennent très peu et beaucoup de districts invivables. Volonté de contrôler la situation dans les quartiers les plus compliqués? Sorte d'asservissement et d'abêtissement pour contrôler les dissensions?
Pour prendre le contrôle:
- Infiltration du Seireitei pour obtenir infos sur actions shinigamis et monter les shinigamis les uns contre les autres, renseignement et discorde (Le Renard)
- Se mettre des nobles dans la poche pour obtenir des contrats économiques favorables et pouvoir influencer décisions politiques. Le but, atteindre les plus hautes maisons et influer peu à peu sur le conseil des 46 par rapport aux décisions judiciaires (Le Serpent)
- Une fois tout cela achever, se mettre dans la poche, annihiler ou éloigner les capitaines et lieutenants, et les contrôler par des décrets auxquels ils ne peuvent désobéir. Comme ça, contrôlent la justice et l'économie.
- Asservissement par la drogue des éléments perturbateurs, sorte de contrôle de foule par hypnose droguée, pacification du rukongai et contrôle des échanges économiques sur l'ensemble de l'échelle sociale. montée de la haine contre les shinigamis, les rendre incapable d'agir à l'extérieur du Seireitei, asservissement et méfiance. (L'Abeille)
- Mise en place d'une milice personnelle (Le Frelon)
Mais quel but profond? Détruire les éléments dangereux et effectuer le contrôle de foule que les shinigamis n'assurent pas? Suite à mort d'êtres chers dans le passé?
Complexe d'infériorité qui se transforme peu à peu en une obsession du pouvoir et de la richesse suite à spectacle du pouvoir des nobles.
Déséquilibre psychologique certainement, grande intelligence, mais plusieurs intérêts. Union entre 2 ou 3 personnes, l'une par revanche, l'autre pour contrôler les foules l'autre parce qu'il y voit un énorme profit économique. L'instigateur, c'est le contrôleur qui travaille en close collaboration avec le financier. Le revanchard est soit le contrôleur, soit une autre personne qui s'occupe principalement du rukongai.
Histoire et fiche personnage de l'OC:
Prénom:
Elle n'a pas de nom jusqu'à ce que le guérisseur lui en donne un
Kohana : petite fleur
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Nom de famille:
Mumei : anonyme, sans nom (lames non signées)
Nom qu'elle s'attribue elle-même lorsqu'elle s'inscrit à l'Académie
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Enfance dans les pires districts du Rukongai.
Trauma suite à maltraitance et violences répétées envers elle et d'autres enfants.
Survie en restant invisible et en faisant la morte.
Est recueillie après laissée pour morte par un vieux guérisseur ambulant qui la prend sous son aile, elle et d'autres laissés pour compte.
Shinigami = a le pouvoir, d'où motivation de la petite de prendre le pouvoir pour ne plus avoir à craindre les autres. Souhait un peu naïf.
Arrive à l'Académie et prend comme nom de famille Mumei (lame sans nom, anonyme)
Ecole shinigami où son trauma l'empêche d'apprendre à se battre. Développe ses talents d'infiltrateur.
Pour l'examen, doit prouver qu'elle peut être utile pour ne pas être recalée et même renvoyée de l'Académie à cause de son incapacité à faire face à des agresseurs.
Yoruichi encore capitaine à ce moment là? Ou Soi-Fong est contactée et décide de la mettre à l'épreuve.
Est intégrée à la seconde division comme infiltrateur et assassin mais ne va pas monter en grade pendant un très long moment.
Jusqu'à ce qu'elle arrive à prendre un minimum de confiance et à se battre contre des agresseurs moins forts qu'elle ou du moins lorsque c'est un pur entraînement et qu'il n'y a pas un vrai sentiment d'agression.
Se lie d'amitié avec une ou deux personnes de la deuxième et 1 autre shinigami Makae à la 10ème. Plus la propriétaire d'un restaurant dans le rukongai . S'entend également bien avec Omaeda avec lequel elle va garder des contacts malgré caractères très différents (il essaye de l'aider à combattre son trauma, en mode ours un peu maladroit et sans tact mais plein de bonne volonté)
Très peu connue de l'ensemble des shinigamis.
Monte peu à peu en grade grâce à ses talents d'infiltration et d'assassinat.
Commandante de la patrol corps (2ème unité de l'onmitsukido) environ 10 après la traîtrise d'Aizen. Omaeda s'occupe de la 3ème unité (prison) tout en gardant l'apparence de s'occuper de la 2ème afin de mieux induire en erreur. Devient 3ème siège au même moment après avoir davantage maîtrisé son trauma durant les attaques et encore mieux développé son zanpakuto.
50 ans après l'arc de Karakura, alors qu'Omaeda démissionne des shinigamis pour reprendre son entreprise familiale, elle est nommée adjointe de la 2nde division et commandante de la section infiltration après une longue hésitation de la part de Soi-Fong et du Commandant. La condition est un entraînement intensif avec Soi-Fong et Unohana pour essayer de dépasser son trauma.
Lorsqu'elle est nommée Lieutenant, la plupart des hauts gradés du Seireitei ne la connaissent pas et s'interrogent à son sujet mais elle ne laisse rien filtrer du coup quelques rumeurs courent. Une bonne moitié reste complètement indifférente mais Matsumoto et Yachiru sont particulièrement curieuses. (Kenpachi, vizards, Kuchiki, Hitsugaya,... n'en ont rien à battre. Ukitake est simplement gentil et stratégique, Kurotsuchi cherche des specimen pour ses expériences. Unohana la soigne pour son trauma, Soi-Fong, c'est son capitaine, Yamamoto a des doutes quant à ses capacités et voudrait la voir remplacer, Shunsui est intrigué et curieux (comme toujours) surtout qu'elle est amie avec Nanao. )
Puis, les Shibas et ses contacts dans le Rukongai l'avertissent de manigances étranges et elle commence à enquêter sur l'intrigue en cours.
Jusqu'au fameux jour où ….
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- Son zanpakuto:
Lié à l'infiltration au fait de se cacher et d'être difficilement repérable.
Se fondre dans le paysage tel un caméléon
Adolescent
Ou Uroplatus : gecko nocturne, capacité de camouflage par mimétisme très développé, guette immobile avant de bondir sur ses proies. Carnivore, arboricole.
Moho : imitation, faux, fraude, mimétisme
Tashoku : multicolore
Mushoku: colorless
Inpei : concealment, hiding, suppression
Hisoki/hisoka: secretive, reserved
-ko : suffixe pour nom de fille : enfant de
-rou : suffixe pour noms de garçon : fils (souvent avec numéro pour indiquer ordre de naissance)
I think I'll go for Mushoku
Lame assez courte - grand wakizashi (ou kodachi comme soi-fong mais dans ce cas lame plus fine et plus courbe)
Type illusion
Shikai : Camouflage, reiatsu supprimé, apparence prend celle de l'entourage, des objets ou des personnes familières. Illusions créées dans l'esprit de son adversaire mais seulement par rapport à elle et à son apparence. Les gens croiront voir quelque chose d'habituel, peut être une personne ou un objet. Et ils seront incités à ne pas y prêter attention.
Cache toi : Kakurere
Cache moi: Atashi o Kakuse ?
Atashi o Kakuse, Mushoku.
Bankai: Ne sait pas encore si elle va l'avoir mais ce serait peut-être une invisibilité absolue (aucun sens ne peut la percevoir). Non, trop cheaté
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- Sa personnalité:
Observe et parle peu, très discrète.
Sa timidité est souvent prise pour de la froideur.
A tendance à fuir les situations qu'elle ne maîtrise pas. A peur dès qu'elle n'a plus le contrôle. Mais elle ne lâche pas pour autant le morceau.
Très marquée par son trauma qui lui sape toute sa confiance mais va peu à peu construire une confiance par rapport à ses talents d'infiltration et d'intuition.
Volontaire et têtue
A développé un esprit stratégique du fait de son incapacité à faire face à une situation agressive.
D'un naturel contemplatif et méditatif.
Apprécie les gens avec de l'humour et insouciants car elle voudrait leur ressembler.
N'hésite pas à appliquer sa propre justice.
Ne supporte pas la violence lorsqu'elle est retournée contre elle mais n'est pas une gentle soul. Tue sans hésitation lorsque nécessaire. A vécu dans le Rukongai, ne l'oublions pas.
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- Ses capacités:
En bon niveau :
Se fond dans le décor
Excellent contrôle de son reiatsu jusqu'à camouflage total
Excellente lecture de reiatsu
Hoho très bon
Maître dans l'illusion.
Excellente connaissance des poisons.
Capacité analytique
Esprit stratégique
Connaissance des points vitaux
Débrouillardise
En niveau normal :
Reiryoku: normal
Reiatsu: bon grâce à son excellent contrôle
Kido assez bon grâce à sa capacité de contrôle de reiatsu.
Lancer de projectiles (petites lames japonaises (retrouver le nom) )
Obéissance aux ordres: Oui si ne contredit pas fortement la raison ou la réalité
Autorité: normale, accentuée par la distance qu'elle prend et sa réputation
Confiance en soi: auparavant faible voire inexistante, maintenant assez solide
En niveau faible :
Incapacité psychologique à faire face à des situations agressives.
S'est entraînée longuement aux arts du combat mais n'a pas de réelle expérience à cause de son trauma.
hakudo : seulement quand ne fait pas face à un adversaire
zanjutsu: Seulement dans certaines conditions / Bon niveau lorsque le blocage psychologique n'intervient pas.
Facilement impressionnable et déstabilisation facile face à grand reiatsu ou attitude aggressive
Maniement des armes: wakizashi, couteaux à lancer,
Kido de guérison: faible
Charisme: faible
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Trame de la fic:
Découverte peu à peu de faits troublants
Intrigues politiques et jeux de pouvoir
Deals commerciaux
Infiltration de Seireitei
Disparition d'âmes
Perturbations de reiatsu
Progressions de reiatsu anormales chez certaines personnes dans les 50 dernières années (inspirés par l'hougyoku?)
Discours et embrigadements de personnes du Rukongai contre les Shinigamis.
Bandes de mercenaires
Traffic
OC enquête depuis un bout de temps suite à des rumeurs, tuyaux des Shibas et plaintes et craintes de certains commerçants du Rukongai.
Infiltre à plusieurs reprises des réunions et dîners de personnes impliquées.
Est repérée à un moment donné par un des shinigamis traître et prise en chasse. Malheureusement, est face à des personnes assez puissantes et très agressives ainsi qu'un zanpakuto dont le pouvoir contrecarre le sien.
Gravement blessée, s'enfuit de justesse.
Atterrit dans le parc des Kuchikis qu est l'un des lieux sûrs les plus proches.
Repère le reiatsu du capitaine et arrive à l'atteindre. Ses instructions: prévenir de toute urgence Unohana et Soi-Fong et faire en sorte que personne d'autre ne se doute de rien.
Elle va se faire passer pour morte et travailler de concert avec les trois capitaines, les Shibas, Urahara et Yoruichi.
Cette situation va durer quelques mois pendant lesquels elle va se cacher dans un petit pavillon abandonné au fond de la propriété des Kuchiki, le temps qu'elle guérisse. Rassemblement d'infos et mapping des actions pour comprendre d'où ça vient et de qui ça vient.
Puis repart à l'enquête en se faisant toujours passée pour morte. Arrivent à mettre Yamamoto au courant sans se faire repérer.
Vont croire qu'ils ont déjoué le complot mais en fait ce n'était qu'un acolyte. OC reprend sa place dans sa division et continue d'enquêter sur la situation.
Besoin de savoir qui et pourquoi.
Déterminer la résolution.
Pendant ces événements, lien de confiance se dessine avec Byakuya et respect réciproque. Celui-ci va devenir un de ses entraîneurs pour essayer de surmonter son trauma.
Plan déjoué.
Amitié avec Byakuya qui évolue peu à peu.
Engagement et combat avec les Kuchiki pour arriver à faire accepter cette décision.
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Histoires annexes dont il sera fait mention:
Ichigo/Rukia? Ou Renji/Rukia?
Karin/Hitsugaya
Jumelle de Karin employée chez GDA?
Kenpachi/Unohana
Père en vadrouille dans le monde réel avec aller retour au Seireitei pour visiter ses enfants?
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Restaurant de Yukiko
Atmosphère conviviale, chaleureuse, excellente ambiance
38ème district rukongai nord
Son: plein de discussions, rires, exclamations, bruits de cuisines, commandes et livraisons, départs et arrivées, salutations et le soir, artistes qui viennent donner représentations
Vue: beaucoup de monde, architecture et ameublement en bois,
Beaucoup de lumière grâce à verrière sur le toit
rez de chaussé:
À droite de l'entrée, au fond: scène. Près de l'entrée, table d'accueil avec hôte pour s'occuper des arrivées et des départs. A gauche, direction les cuisines. Au fond: escalier pour accéder à galerie premier et second étage. Au centre, tables pour manger.
Premier étage:
galeries et tables pour manger, permet d'observer la scène.
2nd étage:
galeries et tables pour boire et jouer mais pas pour manger.
Odeurs: cuisine très mélangées avec plats venant du monde réel de tous les coins du monde. Bonnes odeurs d'épices, de viandes et de légumes cuits de mille manières, de nourriture frite, rôtie, grillée, cuite à l'étouffée…
Goût: cuisine pour tous les goûts, délicieuse, bonnes portions, mélanges insolites, fusion
Toucher: la plupart du mobilier est en bois, plats en bois, terre cuite et porcelaine
Histoire: personne ne sait comment Yukiko a réuni toutes ces recettes et savoir-faire. Elle ou son mystérieux chef cuisinier que personne n'a jamais vu.
Ils ont tous les deux fonder le restaurant, Yukiko s'occupe du relationnel, de la communication et de l'administratif. Ils ont une aide comptable (?) et le chef cuisinier ne s'est jamais montré aux autres. Parlent d'un ancien shinigami qui aurait pas mal baroudé dans le monde réel avant de revenir discrètement à la soul society et de fonder ce resto.
Nom de l'auberge: l'assiette du monde, l'auberge du monde, Caprice, Vivre pour manger
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Le Chef :
Ce chef, qui est-ce :
Extrêmement charismatique
Sait très bien manipuler son monde
Fin stratège
Beaucoup de patience et de persévérance. A monté son plan soigneusement, pierre après pierre.
Extrêmement prudent et à la fois beaucoup d'audace (surtout quand il est certain de pouvoir s'en tirer)
Intelligent, efficace, sans conscience morale. Est convaincu qu'il est dans son bon droit. A manipulé les autres et s'est tordu son propre jugement. S'est posé non pas un voile mais un mur devant les yeux pour ne pas avoir à considérer la réalité de ses actes. Se raisonne lui-même très efficacement dès que quelque chose le titille, c'est devenu comme une seconde nature pour lui.
Qu'est-ce qu'il veut ?
Vengeance ?
Se prouver quelque chose ?
Obtenir compensation pour une injustice perçue ?
Changer la façon de faire par tous les moyens ?
Retrouver quelque chose ou quelqu'un ?
Contrôler ceux qui l'ont écrasé auparavant ?
Juste parce qu'il le peut, parce qu'il a toutes ces capacités et cherche un challenge suffisamment intéressant pour l'amuser et l'occuper ?
Banalité du mal, Mr tout le monde, le voir dans des moments anodins
Personne de sa famille, ami auquel il était très attaché ? Puis quand il a commencé à monter ses plans et à agir, cette personne s'est retrouvée en « dommage collatéral » par accident ? Culpabilité qui le pousse à tordre son raisonnement et à chercher à détruire liens précieux chez les autres, à les faire se ruiner eux-mêmes ?
Retourne les nobles contre eux, détruit par appât de l'argent et du pouvoir, ou par addiction ?
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ça va ? Je ne vous ai pas trop perdu ? ^^
Et c'est la fin de mes documents inédits sur la construction de cette histoire.
Comme je vous l'avais déjà dit, j'avais ce personnage qui me trottait dans la tête pendant deux ans avant que je ne commence à écrire.
Ce qui m'a permis d'avoir déjà bon nombre d'éléments déterminés ou en cours de discussion avec moi-même.
Mais c'est la dernière publication que je ferais.
(Par contre, je continue de me balader sur le site, donc n'hésitez pas à me contacter que ce soit pour un mp, un commentaire, une demande de relecture de vos propres histoires, une recherche de bouquin et autres ! )
Ne me reste plus qu'à tout relire et corriger pour rééditer et mettre à jour les chapitres au fur et à mesure.
Je vous souhaite à tous une bonne continuation !
Bisou de Gilmei
