[Twitch - Live Stream] La Grotte de l'Effroi de deardirts
Dawn of Warcraft
(La diffusion en direct s'ouvre sur le plan large d'un environnement sensiblement différent de celui dans lequel Swanning filme habituellement. Bien qu'une partie seulement de l'endroit soit visible, des points uniques attirent le regard, des pots de fuchsia fleuris posés sur une table voisine ainsi que des coussins richement confectionnés qui semblent venir directement de Asie de l'Est. Par-dessus l'épaule de Swanning se trouve un grand aquarium avec une poignée de magnifiques poissons tropicaux.
Swanning elle-même est assise au centre du cadre. Ses cheveux sont coiffés en chignons macarons et elle porte un tee-shirt à col ample avec Ms. Pacman au centre. Pour les internautes habitués, Swanning a l'air un peu pâle et fatigué mais globalement heureuse, avec une lueur d'éclat dans ses yeux olive.
"Hé, les gars ! Swanning est ici avec un autre direct !" salue-t-elle en faisant un signe maladroit à la caméra. Elle laisse tomber sa main et fait un geste vers l'endroit qui l'entoure avec une expression ironique. "Comme vous pouvez le voir, je ne suis pas à mon endroit habituel. Ces jours-ci, je squatte un canapé et je garde des poissons. Regardez, les gars ! C'est un guppy ! N'est-il pas mignon ?"
/deardirt/ Les guppys ne sont pas orange ?
/deardirt/ pourquoi celui-là est arc en ciel ?
/vern/ c'est stupide un poisson rouge
Le regard de Swanning se pose sur le tchat. Elle parcourt le dialogue puis rit un peu. "Ahhh, oui, deardirt n'est pas la seule à penser que les guppies sont orange. J'ai aussi été surprise..." dit Swanning avec un sourire d'autodérision. Elle se retourne pour regarder l'aquarium puis désigne l'un des plus gros poissons. "Vous voyez celui-là, avec toutes ces jolies couleurs ? C'est un, euh..., je le connais...Oh ! Discus ! C'est un Discus. Il a une sœur quelque part... Bref, c'est un poisson très difficile. Il me pose toutes sortes de problèmes."
/vern/ combien d'ennuis un poisson peut-il causer ?
/pedro/ Je ne sais pas, tu sembles lui poser toutes sortes de problèmes et tu n'es qu'un troll.
/deardirt/ les garçons, les garçons, gardez vos disputes pour plus tard.
/KLR/ les hommes
/KLR/ ils s'énervent même pour des poissons
"Soyez sympa," prévient Swanning, en l'adoucissant avec un sourire. Elle soupire, redresse son dos, et dit, "Très bien, assez parlé des poissons. Je suis désolée mais ils ont été, comme, mon monde entier toute la journée et puisqu'ils sont en quelque sorte la raison pour laquelle j'ai un endroit pour dormir ce soir... Ah. Bref ! J'étais en train de faire défiler les réponses à mon dernier message sur Twitter et deardirt avait une demande pour un tutoriel sur la Grotte de l'Effroi. Donc, c'est ce que nous allons faire aujourd'hui."
/KLR/ chanceuse !
/deardirt/ les filles aident les filles
/deardirt/ Je suis fan d'une légende
/deardirt/ aussi MERCI
Swanning sourit, ses lèvres se retroussent en un petit sourire qui creuse ses joues couvertes de taches de rousseur. Elle change la focalisation de l'écran, se plaçant dans le coin supérieur droit et la vue du bureau de son compte Dawn of Warcraft au centre. Swanning se lance dans le jeu et ne perd pas de temps à afficher la carte.
"Très bien. Alors, que savez-vous de la Grotte de l'Effroi ?"
/deardirt/ je sais que c'est une épine dans mon pied
/q_ed/ idem
/KLR/ moi aussi
/vern/ je n'y connais rien, ça fait sens
/vern/ que fait ce métamorphe dans DOW
Swanning s'ébroue. "Maintenant, allez, nous pouvons tous admettre qu'il y a beaucoup de choses qui n'ont pas de sens dans ce jeu. Gardez votre incrédulité et considérez que ce patch a été appliqué pour explorer l'aube d'un autre type de Warcraft. Je suis presque sûre que la Grotte de l'Effroi est l'exploration des quêtes aquatiques par Volturi. Il y a des rumeurs sur l'expansion au gameplay aérien et maritime. Vous en avez entendu parler ?"
/ultrontron/ ouais et j'ai hâte de mourir de mille autres façons
/q_ed/ ils n'ont pas fait de déclaration officielle à ce sujet donc je ne sais pas
Swanning fait un bruit de confirmation, double-clique sur le coin inférieur sud-ouest de la carte, là où la terre se transforme en néant noir, et répond. "Le patch de la Grotte de l'Effroi est une mise à jour plus récente, d'un mois environ. Mais si nous savons quelque chose sur Volutri, c'est qu'ils n'ajoutent pas de nouveaux patchs sans avoir planifié tout un déploiement. Vous vous souvenez de Frozen Acre ? Nous pensions tous qu'il s'agissait d'une simple mise à jour de la neige mais cela a conduit aux quêtes du Royaume céleste. Donc, je ne doute pas que ce n'est que la phase 1 d'une énorme révélation...
"Quoi qu'il en soit," poursuit Swanning alors que sur l'écran se matérialise en un environnement aux teintes grises. Il y a des taches de rouille sous les bottes de Swanning alors que le sol passe de l'herbe morte et flétrie à de longues taches de métal boulonnées dans la terre. Swanning modifie la perspective, donnant aux spectateurs une vue nette de la grotte qui se trouve devant, qui ressemble à du métal qui s'est déployé après une explosion massive. Il y a encore de la fumée qui s'échappe de l'intérieur de la grotte et la promesse jaune-orange d'un feu brûlant à l'intérieur.
"Donc, c'est la Grotte de l'Effroi. C'est plutôt sinistre, non ? Le but de cette quête est de faire le tour de la caverne pour sauver des civils - le problème est que plus vous sauvez de civils plus il est difficile de les garder tous en vie," explique Swanning en regardant directement la caméra. "Pour chaque civil que vous sauvez, vous devez affronter un autre robot à vapeur, ce qui peut être assez ennuyeux. Bien sûr, plus vous sauvez de civils, plus vous réussissez la quête."
/deardirt/ tu vois c'est mon problème
/deardirt/ si j'essaie d'en sauver trop, je me fais tuer... si je n'en sauve qu'un, je n'ai pas un score assez élevé
/deardirt/ et puis il y a le boss !
Swanning hoche la tête avec sagesse. "Oui, le boss de la Grotte de l'Effroi, c'est autre chose. Il s'avère que le boss est le Dread Doctor* qui est en train de faire une sorte de Frankenstein en mélangeant des sorts arcaniques avec de la technologie à vapeur mais il a fait des expériences sur lui-même. En tant que médecin, il a la fâcheuse habitude de se soigner dès que vous lui portez un coup, donc vous devez faire face à une régénération très rapide des vies en plus de cette attaque ennuyeuse qu'il lance, qui vous étourdit et vous fait perdre des points…"
/q_ed/ cette quête est putain de diabolique.
/pedro/ je veux dire sans blague ptn lol
/deardirt/ ça fait 10 jours que j'essaye de le battre mais je n'y arrive pas
/KLR/ d'où ton appel à l'aide
/deardirt/ évidemment j'appelle la grosse artillerie pour y arriver ouais lol
Swanning fait passer son avatar par l'ouverture en métal déchiré. "C'est une question de timing. Ça m'a pris quelques essais aussi mais j'ai trouvé la bonne combinaison qui fonctionne à la fois pour les robots métamorphes et le Dread Doctor. Maintenant, voyons voir..." Swanning prend un rythme moyen à travers les premières ouvertures de la grotte de métal boulonné, ses pieds frappant occasionnellement des morceaux de métal carbonisé autour.
"Idéalement, vous voudriez sauver tous les civils, non ? Mais comme vous ne pouvez les sauver qu'un par un, vous devez vous assurer que vous n'en sauvez pas trop. Cela dépend des capacités que vous avez et de ce que vous avez dans votre inventaire. Si vous avez une arme à longue portée, par exemple, vous pouvez sauver plus de civils. Mais si vous avez des capacités à courte portée ou si vos compétences prennent beaucoup de temps à se renouveler, vous devrez être plus prudent. Ma recommandation est de quatre, sur un total de neuf civils."
Swanning en fait la démonstration en sélectionnant les civils à libérer des cages métalliques suspendues. Elle explique que les civils sont essentiellement inutiles, qu'ils ne sont pas programmés pour faire quoi que ce soit d'autre que de se mettre en travers du chemin, et qu'il est donc préférable d'éviter les civils musclés qui semblent pouvoir se défendre et d'opter pour les civils les plus décharnés.
"Plus ils sont efflanqués, mieux c'est, en fait," ajoute Swanning. "Ils sont plus faciles à manœuvrer et plus faciles à ignorer. En gros, sauvez les enfants."
/deardirt/ ben, je vois que tu as trouvé ma première erreur.
/pedro/ tu n'es pas la seule, j'aurais aussi choisi les plus grands.
/KLR/ tu l'as entendu ici en premier !
/KLR/ Swanning dit de sauver les enfants, Pedro dit qu'il aime les hommes charnus.
/pedro/ J'aime les grosses bites et je ne peux pas mentir, et alors ?
/vern/ saleté
/Ultrontron/ ne sois pas homophobe, Vern.
/KLR/ yeah vern !
/vern/ je ne le suis pas ! On peut se concentrer sur le donjon ? Putain
Swanning, quant à elle, est passée à l'étape de la quête où les robots métamorphes sont à l'honneur. Elle fait une rapide démonstration sur la façon de gérer l'un d'entre eux avec seulement une baston à courte portée, ce qui est standard pour chaque classe de personnage. Puis elle élimine les trois autres, soit avec une technique à courte portée, soit avec une arme à longue portée, soit avec une combinaison des deux.
"Maintenant, voici la partie difficile," dit Swanning, en conduisant les civils secourus au détour d'un large virage. La partie principale de la caverne est manifestement un laboratoire... ou du moins l'était-elle avant qu'un vaste incendie ne se déclare. Maintenant, les murs de la caverne sont brûlés, un feu est allumé sur un tas de métal noirci et le Dread Doctor s'acharne sur le reste de ses inventions détruites.
L'avatar de Swanning se déplace vers le bord opposé de la grotte. "Vous voyez cette étroite bande entre ces deux feux ? C'est là que les civils doivent aller. Votre travail consiste à distraire le Dread Doctor pour laisser le temps aux civils de s'échapper, et ensuite vous pourrez vaincre le boss."
/deardirt/ voir le peu de fois où je suis arrivée ici, j'ai fini par mourir.
Swanning fredonne. "Eh bien, dans ce cas, il s'agit d'une quête à tâtons. Cependant, il est utile d'être préparé, alors assurez-vous de venir à cette quête avec une sorte de potion de guérison dans votre inventaire. Prenez-la littéralement juste avant d'attaquer, afin d'en récolter les bénéfices et de gagner du temps - comme ceci..."
Swanning fait exactement ce qu'elle dit, avale la potion de soin et lance une attaque à distance sur le Dread Doctor immédiatement après. Ce dernier reporte sa rage sur Swanning, ce qui laisse le temps aux civils squelettiques de ramper dans l'étroit passage pour s'échapper. A ce moment-là, Swanning est déjà en tête-à-tête avec le Dread Doctor qui, comme promis, utilise un sort d'étourdissement qui réduit la précision de Swanning.
"C'est ennuyeux," dit Swanning. "Mais voici comment le contourner."
Swanning passe des attaques ciblées à des explosions qui couvrent une large zone de terrain. Cela a l'inconvénient d'être moins efficace pour arracher des points de vie et Swanning subit également sa propre perte de points de vie - mais dans le même temps, ces attaques non ciblées réduisent plus facilement l'attaque du Dread Doctor. Une fois qu'elle a mangé un quart de la vie du boss, elle passe à une tactique alternée qui la fait esquiver et sortir de sa zone de frappe tout en donnant des coups ciblés et non ciblés. Elle tourne autour du Dread Doctor, le faisant constamment bouger.
"Vous ne devez pas rester immobile une seconde, parce qu'il peut alors se verrouiller sur vous," explique-t-elle, le son de ses doigts tapant rapidement sur le clavier filtrant à travers la musique de fond.
/deardirt/ Je ne suis pas du tout préparée à ça
/vern/ putain, mec.
/pedro/ ça a l'air épuisant. Quelqu'un d'autre est fatigué rien qu'en regardant ça ?
/KLR/ quelle mauvaise humeur
Swanning, malgré ses points de vie épuisés par cette tactique, finit par avoir le dernier mot sur le Dread Doctor, qui s'écroule avec un bruit sec et une étincelle de feu renouvelé qui rampe jusqu'au plafond de la grotte. Swanning ne perd pas de temps pour récupérer la récompense et se faufiler dans l'étroit passage alors que la grotte gronde et tremble.
"Celle-ci est vraiment difficile," dit Swanning en faisant faire à son avatar le parcours de la fin de la quête. "Il n'y a aucune chance que vous puissiez la terminer sans perdre un nombre important de points de vie. Mais si vous jouez intelligemment et choisissez la bonne proportion de civils, vous pouvez éviter de perdre des points de vie prématurément. Et je ne plaisante pas en vous disant de préparer une potion de santé car vous en aurez besoin."
/ultrontron/ Quel phénomène
/Deardirt/ J'ai appris quelque chose et je t'en serai toujours reconnaissante
/pedro/ maintenant voyons si tu fais la même chose
/Deardirt/ LOL, Ouais, c'est ça, je vais essayer mais ce ne sera pas joli comme ça.
/KLR/ C'est vrai, le flair de Swanning n'appartient qu'à elle.
/q_ed/ Je maintiens ce que j'ai dit, cette quête est putain de maléfique
Swanning jette un coup d'œil rapide au tchat puis sourit à la caméra. " Cela peut prendre un certain temps mais je crois que tu peux le faire, deardirt ! C'est juste une question de timing..."
En arrière-plan, on entend le signal d'une notification. Curieusement, les joues de Swanning deviennent roses alors qu'elle s'empresse de prendre son téléphone, le rougissement continue de croître lorsqu'elle lit le message. Elle se mord la lèvre puis lève les yeux vers la caméra.
"Ah, en parlant de timing..." Swanning hausse les épaules. "Je vais devoir abréger un peu. Mon petit-ami a trouvé ce restaurant ridicule qui utilise des gaufres pour tout et je meurs d'envie de l'essayer..."
/KLR/ attends, est-ce qu'elle vient de...
/deardirt/ petit-ami ! Petit-ami, je l'ai vu aussi !
/ultrontron/ zut
/pedro/ les gaufres ont l'air bonnes
/ratherbealone/ maestro sera ravi.
"...donc à la prochaine fois, c'est Swanning qui termine !"
Swanning fait un signe des deux mains à la caméra avec une excitation manifeste puis ferme rapidement le flux en direct).
...
*Dread Docteur : Docteur redoutable
