Episode 22 : La taverne du Tambour Brisé
Par MrJacketBarths
Avoir un allié qui se retrouve en prison, généralement, c'est pas cool. Quand on est un groupe d'aventuriers, que ton allié s'appelle Mani et que d'autres commencent sincèrement à se demander comment ledit groupe a pu survivre aussi longtemps, ça fait encore plus chier. Normalement, nos amis devraient se réjouir, vu qu'ils avaient réussi à avoir toutes les informations dont ils avaient besoin et savaient à qui ils devaient s'adresser. Mais là, non. Là, Grunlek voulait juste aller se balader dans la forêt et B.O.B tentait, comme à son habitude, de fomenter à l'improviste un genre d'ébauche de plan pour tenter de sauver la situation. Ce à quoi ses compagnons furent rassurés de voir que leur ami n'avait pas perdu de son bagou.
Mama Casse-Roc, qui était toujours consternée par tout ce qui venait de se passer, prévint les aventuriers qu'elle pouvait demander l'aide de quelques bons amis pour faire libérer Mani, mais qu'elle ne pourrait le faire, hélas, qu'une fois. Après ça, s'ils se faisaient à nouveau choper, ce serait fini pour eux, plus personne ne viendrait les aider. Puis elle s'en alla, laissant nos trois amis seuls. Immédiatement, ils voulurent trouver un moyen de contacter Théo, s'étant souvenus du papier parlant des mouvements de troupe. Grunlek et Shin furent remarquer que c'est Mani qui l'avait. Et à cet instant, Balthazar, sûrement consterné par la connerie ET la maladresse de leur groupe, fut soudainement atteint par un terrible mal nommé « fatigue morale ». Qui lui fit déblatérer toutes sortes d'âneries. Après 3 minutes, les aventuriers décidèrent de se reprendre et de faire autre chose que rester plantés là à attendre, surtout que l'élémentaire parla à ses amis de l'espèce de bible qu'il avait trouvée, parlant de l'histoire des nains et mentionnant un second Von Krayn, chose que Grunlek ignorait complètement. Un demi-frère ? Un rival ? Qui savait ?
Sortant (Grunlek se permettant même de lâcher un petit regard à destination de Gargrim et de Thagor indiquant qu'il savait), le trio se dirigea vers les quartiers sales de la ville, plus précisément le Quartier des Ombres. Un quartier qui, sans surprise, était extrêmement sale, rempli de boue, infect en termes d'odeur et peuplé de rats aussi gros que des chats et de mendiants tous plus ou moins drogués. Le nain savait qu'une auberge, la Taverne du Tambour Brisé, se trouvait dans ce coin et il se mit à remarquer que plusieurs personnes les dévisageaient. Surtout lui, d'ailleurs. Etait-ce des espions ? Travaillaient-ils pour des ennemis ? Von Krayn dut se contenter d'avertir ses amis par gestes et par la connexion mentale.
Ils finirent par entrer dans la fameuse Taverne du Tambour Brisé. Qui, sans surprise, était tout aussi sale et puante que les rues. Ce qui était par contre plus surprenant était la présence de deux humaines, une barmaid et une danseuse en petite tenue (et possiblement ivre, vu la façon dont elle harangua les aventuriers avant de presque s'effondrer. Oui, alors qu'il n'était que 14 heures), qui semblaient gérer le bar. Ils semblaient que rien ne pouvait les empêcher de venir rencontrer la personne gérant la Taverne, alors ils y entrèrent en tâchant d'ignorer les rats qui grouillaient. S'installant à une table, ils furent vite accostés par la tenancière, qui ne semblait pas vraiment de très bonne humeur. Immédiatement, le nain, pour tenter de lui « soutirer » des informations, déposa deux pièces sur la table pour elle. Elle leur raconta d'où elle venait et comment elle avait été engagée par le patron du bar, qu'elle semblait déjà connaître avant et dont elle ne semblait pas vouloir parler.
Et ça, Von Krayn l'avait très bien remarqué. Il essaya de l'amadouer quelque peu avec une troisième pièce, ce qui ne marcha pas, cette fois. Néanmoins, les aventuriers purent en savoir un peu plus, notamment sur le « paradis blanc », qui était apparemment une drogue qu'il était très facile de se procurer et qui annihilait toute faim, toute soif et toute douleur chez la personne qui en prenait. D'ailleurs, presque tout le monde ici était défoncé à cause de cette drogue. Nos amis prirent bien soin de noter ces renseignements dans un coin de leur tête, surtout qu'ils sentaient que la patronne ne souhaitait pas vraiment leur parler, vu qu'elle prétexta avoir d'autres clients à servir, ce qui n'était pas vrai. Après avoir envoyé un autre message mental à Grunlek, B.O.B décida, pour voir ses réactions, de commander une tournée de la part du Seigneur T.
Quelques minutes plus tard, Mani était revenu sans plus de cérémonie à la Taverne du Tambour Brisé après que Mama Casse-Roc lui ait jeté ses fringues au visage et lui ait fait un sermon. Le pyromancien, lui, avait eu une nouvelle idée : vu qu'il savait que les gens attendaient le départ des aventuriers pour se remettre à faire leurs trucs louches, il ne fallait pas que de précieuses informations leur passent sous le nez. Et pour les avoir, il fallait que le lien mental soit ouvert pour une personne qui n'attirerait pas les soupçons. Ici, la danseuse. Vu comment elle était défoncée, ça serait probablement très simple de pouvoir obtenir des infos en fouillant dans sa tête. Il tenta donc d'y rentrer et y arriva sans grande difficulté.
Et vu que la connexion mentale était partagée (et que B.O.B s'était mis à parler avec une voix sous hélium pour faire croire à la pauvre femme que c'était sa bonne conscience qui lui parlait), tous les aventuriers pouvaient en savoir plus et ils purent savoir malgré les divagations alcoolisées de la danseuse :
- Qu'elle ne connaissait pas le nom du chef, mais qu'elle savait que c'était un petit nain en robe bleue avec des moustaches et une barbe blanche.
- Qu'elle ne l'avait pas vu depuis 1 semaine.
- Qu'elle voyait beaucoup de gens passer à travers une armoire, armoire dont elle n'avait pas le droit de s'approcher parce qu'elle l'avait fait 1 fois et que quand le patron s'en est aperçu, il s'est mis très fortement en colère. D'ailleurs, elle était simple à ouvrir, fallait juste qu'il n'y ait plus de clients.
- Que le « paradis blanc » n'était pas vendu par une seule personne, mais par plein de gens différents.
Et puis après, tout son baratin devint incompréhensible et elle lâcha un rot sentant l'œuf (heureusement, elle ne lui a pas vomi dessus) tandis que la connexion mentale se défaisait. Mais en tout cas, maintenant, les aventuriers savaient l'info la plus importante : l'armoire magique. Ils devaient l'utiliser. La seule chose sur laquelle il fallait se mettre d'accord, c'était comment ils allaient pouvoir l'utiliser. Naturellement, il fallait qu'une diversion se mette en place mais il restait à savoir la nature de ladite diversion. Fallait-il que Balthazar utilise ses flammes ? Fallait-il que Mani se mette à nouveau dans la merde pour que les gens ne fassent plus attention aux autres aventuriers ? Fallait-il que tout le monde fasse semblant d'être bourré pour ensuite se diriger vers l'armoire, faire semblant de tomber et l'ouvrir, style de rien ?
Après de longues minutes à silencieusement discuter, le plan fut décidé. Tout d'abord, Mani utilisa sa télékinésie pour faire sauter les bouchons des fontaines de bière. Et réussit, provoquant le début de la diversion espérée. Maintenant, c'était à B.O.B de jouer et il n'avait que quelques secondes pour étouffer les flammes avec ses pouvoirs.
Autant dire qu'il n'avait pas intérêt à foirer sur ce coup-là.
