Voilà le chapitre 3, il montrera ce qu'il se passe dans notre cher village de Beurk (notez l'ironie) du départ d'Harold à l'arrivée sur Draking. Il sera un peu court je pense mais je vais faire de mon mieux !

Chapitre 3 : Beurk.

Tous avaient protestés en voyant le geste d'Harold, ce maudit gamin inutile avait osé faire un doigt d'honneur à tout le village en souriant comme un malade ! Stoick avait ramené le calme avec un peu de difficulté mais bientôt tous furent occupé à réparer les dégâts de l'attaque, seul Guelfor était resté pour observer Harold partir, ne quittant le port que lorsque la barque disparut à l'horizon. Il rejoignit la forge et laissa libre court à ses larmes, il n'était pas du genre tendre mais Harold était comme un fils pour lui et il ne l'avait même pas défendu ! Il se trouvait monstrueux, un jeune de quinze ans ne pouvait pas s'en sortir seul sur l'océan, surtout avec les raids de dragons. Harold allait mourir et il ne pouvait rien faire.

La première semaine se passa plutôt bien pour les villageois, de même que les trois prochains mois. Les réserves se remplissaient bien, les maisons et les torchères furent réparées et les adolescents suivirent l'entrainement dragons avec assiduité puis les raids reprirent encore et encore. Personne ne pouvait trouver le nid des Dragons malgré les nombreuses expéditions que le chef mettait en place mais ils étaient des vikings et ils ne laisseraient pas des lézards géants dicter leur loi.

Ce ne fut que six mois après le bannissement que Stoick commença à faire des cauchemars sur la mort de son fils, il y avait plein de variations et bientôt le chef parut fatigué. Le forgeron manchot et unijambiste ne parlait plus qu'avec Gothi et dédaignait les autres, les adolescents eux ne changèrent pas plus que ça : Rustik continuait à essayer de draguer Astrid et était désigné comme futur chef par Stoick, les jumeaux continuaient de se battre et Varek continuait d'être un trouillard de premier ordre. Guelfor fêta les seize ans d'Harold avec Gothi, allumant une bougie et trinquant en sa mémoire, persuadé que son fils de cœur était mort dans les premiers jours de son bannissement, ils pleurèrent jusqu'au milieu de la nuit avant de sombrer dans un sommeil réparateur, ne se réveillant qu'au milieu de l'après-midi avec des yeux rouges et gonflés.

Les années passèrent, malgré l'acharnement de la tribu le sol et le bétail se firent rare. Ils entendirent parler d'un nouveau village à environ huit mois de bateau qui était prospère et fait étrange une rumeur courait, disant que ses habitants contrôlaient les dragons et les chevauchaient, le chef nommé Émeraude était tolérant, possédait des pouvoirs donnés par les dieux et montait apparemment une furie nocturne se prénommant Krokmou. Ce village était pour eux une simple blague, personne ne contrôlait les dragons, ces créatures démoniaques et sanguinaires qui n'apportaient que mort et désolation. Malheureusement, les vivres virent à manquer et les raids furent de plus en plus nombreux au point que le chef décida qu'il était temps de partir et de chercher une autre terre pour vivre.

C'est ainsi que toute la population de Beurk commença un périple pour trouver une terre d'accueil, voyageant d'île en île, désespérant en ne trouvant rien qui puisse les satisfaire et au bout de six mois où sans le savoir ils firent comme Harold en se réapprovisionnant sur les îles qu'ils voyaient, ils décidèrent de voir si l'île chimérique dont ils avaient entendu parlait existait. Ce fut un marchant qui leur donna la direction et le nom de l'île : Draking.

Ils suivirent ses instructions pendant encore deux mois et écarquillèrent les yeux devant ce qu'ils découvrirent : un archipel où chacune des trois îles étaient reliées par de solides ponts en pierres, il y avait un immense port qui grouillait d'activité, un village immense et une véritable forteresse en pierre, un bâtiment nommé académie des dragons. Et tout cela peuplé d'une centaine de Vikings et du même nombre de dragons qui semblaient en parfaite harmonie, les dragons volaient avec des viking sur le dos en formation aérienne, ils aidaient à la pêche ! Les enfants jouaient avec des bébés dragons, tous les habitants avaient de larges sourires, d'autres discutaient avec animation en caressant des Vipères Mortelles.

Les Beurkiens répertorièrent les dragons qu'ils voyaient : Vipère Mortelles, Cauchemar Monstrueux, Gronk, Braguettaure, Terreur Terribles, Terreurs Nocturne, ébouillantueur, souffles fulmimortels sans compter le supposer Furie Nocturne. Ils étaient effarés de voir une telle chose qu'un village ou humains et dragons vivaient en paix ! Ils accostèrent au port et furent accueillit avec froideur, se stoppant pour lire le panneau à l'entrée de la ville :

Sanctions :

- Insultes : donner des excuses sous peine de duel d'honneur

- Vol : une semaine de prison pour nourriture, trois pour biens personnels

- Blessures faibles à moyennes sur humains ou dragons : six mois de prisons

- Blessures graves sur humains ou dragons : un an de prison

- Meurtre sur humains ou dragons : peine de mort

L'avertissement les firent déglutir et ils décidèrent de laisser leurs armes dans l'une des caisses à cadenas laissées à disposition des visiteurs, se renseignant pour savoir où ils trouveraient le chef du village. Ce fut un enfant qui leur dit que le chef vivait dans la forteresse et recevait les visiteurs dans la Salle sur message, il leur prêtât le matériel nécessaire et envoya la lettre par faucon, recevant la réponse trente minutes plus tard. Le petit garçon appela son père pour qu'il guide les Beurkiens à leur chef. Bientôt les Beurkiens furent devant les doubles portes de la Salles, regardant avec émerveillement les sculptures des voutes quand ils furent appelés à l'intérieur, ils se figèrent quand ils virent qui était le chef de ce village miracle :

« - Harold ? fis Stoick avec une voix suppliante et un air coupable sur les visage »