Disclaimer : Rien ne m'appartient, tout est à Intelligent Systems et Nintendo.

N'hésitez pas à me laisser une review sur ce châpitre 1, ça fait toujours plaisir. Je remercie mon beta : Izuna54. Faites-moi vos propositions pour les couples, tous ne sont pas encore décidés à l'heure ou j'écris ces lignes.

Chapitre 1 : Les pieuvres

Un peu moins de mille ans plus tard, un homme vêtu d'un long manteau noir avançait seul dans le désert. Il voyageait, à la recherche des trois insignes. Les pieuvres ne lui avaient apporté aucun renseignement utile quant à la localisation de ces armes.

Gaïus prit la parole en premier, puisque personne ne semblait vouloir lui faire part de la mauvaise nouvelle : « Aucun des trois insignes n'a été vu dans ton Ylisse, personne parmi mes contacts ne connaît une de ces trois armes...

- Tu en es sûr ? demanda une jeune fille vêtue d'une longue et fine robe noire, elle ne se trouve pas à Ylisse ?

- Non, lui répondit le voleur.

- Elle n'est pas non plus à Ferox, rajouta une marchande. »

Toutes les autres personnes présentes autour de la table pâlirent à la nouvelle. Personne ne voulait s'aventurer de l'autre côté de l'océan. La réunion se termina bien vite, il ne restait plus à présent que la mage noire et une jeune fille en armure maniant une lance et un bouclier :

« Qu'est-ce que l'on fait, Daraen ? demanda cette dernière.

- Sers-toi de ton réseau de renseignement et retrouve-moi ces armes. Quant à toi, Tharja, commence à détruire l'armée de Plégia, tu as carte blanche. »

Daraen se rendit à l'auberge où il retrouva Gaïus et Anna. Le voleur est l'un des membres d'origine des pieuvres. Daraen, lui et un mercenaire actuellement en mission à Plégia sont les trois fondateurs de cette organisation. Anna est la petite dernière du groupe mais elle a largement mérité sa place. Daraen ordonna à Gaïus de se rapprocher un maximum des voleurs plégiens pour pouvoir les infiltrer. La guerre est proche et nul doute qu'ils voudront assassiner la sainte-reine. Anna, quant à elle, doit gagner le plus d'informations possibles à Regna ferox.

Le désert laissa place à des montagnes, la frontière entre Ylisse et Plégia. Le seul endroit où les insignes ne devraient pas être et le seul endroit où il devrait être. Son dernier espoir de sauver le monde, Chrom.

Quelques jours plus tard, Daraen entra à l'auberge de la belette noire, située dans un petit village du sud-est d'Ylisse. C'est là qu'il doit rencontrer la seule personne de tout le royaume à pouvoir lui dire ou se trouve Mercurius, au moins. En tant qu'insigne le plus connu, il est le plus facile à retrouver. Après quelques paroles échangées avec le barman, Daraen monta directement dans la chambre qui lui était réservée. L'avenir du monde se jouerait peut-être sur cette entrevue.

Presque toutes les pieuvres étaient réunies autour de la table. Seuls manquaient les jokers, comme Daraen aimait les appelés (appeler). Trois membres que personne ne connaît à part lui. Tous trois se trouvant sur le continent Valmien.

À sa gauche se trouvent Gaïus, Anna et la jeune femme habillée d'une longue et fine robe noire. À sa droite, se trouvent un mercenaire aussi connu comme étant le troisième fondateur des pieuvres, un moine Ylissien et une femme avec des oreilles de lapin. Daraen a d'ailleurs bien cru rêver en la voyant la première fois. Presque plus personne n'en a vu depuis l'époque de Marth. Et enfin, en face de lui s'est installée une jeune fille portant une armure. Tous attendaient la suite des opérations. Et surtout, les nouvelles que Daraen rapportait de Chon'sin. Ce fut finalement la mage noire qui prit la parole en premier et qui demanda :

« Qu'est-ce que tu nous ramènes de Valm, Daraen ?

- De mauvaises nouvelles, lui répondit le stratège, il faut qu'on accélère les opérations.

- Comment ça ? demanda Gaïus.

- Tharja, tu accélères le destruction de Plégia, il ne doit plus rien leur rester pour la guerre.

- Tout ce que tu veux Daraen, lui répondit cette dernière.

- Gaïus, Anna, trouvez toutes les infos que vous pouvez sur ces armes, ils nous les faut absolument.

- C'est comme si c'était fait. » lui répondirent les deux concernés.

Daraen donna ensuite des missions à chacune des pieuvres. Le mercenaire doit aller à Plégia pour contrecarrer le plan des disciples de Grima. La femme-lapine doit infiltrer les cliques d'assassins. Quant aux deux autres, ils doivent faire fonctionner leurs organisations respectives pour préparer au mieux l'humanité au possible retour de Grima.

Lorsqu'il entra dans la chambre, Daraen s'attendait bien sûr à trouver le moine mais il ne s'attendait pas à trouver la chevalière. Il lui demanda :

« Qu'est-ce que tu fais ici ?

- J'ai des infos qui devraient te plaire, lui répondit-elle.

- Alors vas-y, parle

- Valldar est en mouvement, il commence à regrouper les fidèles sous sa bannière, lui répondit-elle.

- Parfait, tout se passe exactement comme prévu, laisse-nous s'il te plaît, je dois parler à Libra. »

Une fois sûr de ne plus être écouté par qui que ce soit, Daraen demanda à Libra :

« Comment s'est passée l'opération ?

- Chrom ne soupçonne absolument rien, les veilleurs seront là dans deux jours, le plus dur à convaincre sera probablement Frederick.

- Parfait, murmura Daraen, qu'en est -il de Mercurius ?

- Aucune trace…

- Où sont ces maudites armes ! hurla le stratège.

- Apparemment, Gangrel en aurait une, mais ce n'est qu'une rumeur.

- Si tel est le cas, lui répondit Daraen.

- Je sais. »