Salut ! Alors comme annoncé, voici un autre Omake pour vous. Cette fois, il s'agit du moment où Ann a passé son contrat avec Madama Khepri. Pour ce qui est des explications de fin de chapitre, elles porteront sur les démons, avec un récapitulatif de tous les démons qui ont été invoqués jusqu'à présent + un rappel sur les Madama.

Avant de poursuivre, je veux juste poser une question, surtout destinée aux lecteurs de A Path For The Sea New King voire Golden Prince : qui ici veut voir le retour de la Red Line ? J'aimerai avoir la réponse avant que je commence le 2nd jeu. Certes, cela n'influencera que la fin, mais c'est toujours bon à savoir si je veux m'avancer.

Sur ce, je vous souhaite de très bonnes fêtes et à bientôt !


Omake 2 : Le Contrat

Ann ne pouvait s'empêcher d'être nerveuse.

Se dire que sa première invocation magique de démon se ferait dans un bar, aussi démoniaque qu'en soit le proprio... il n'y avait rien de rassurant dans cela.

Surtout que c'était lui qui avait réuni le matériel, puis tracé le cercle d'invocation et inscrit les runes en Enichian démoniaque afin de procéder au rituel.

- Combien de temps avons-nous encore, Ann-chan ? s'enquit Bayonetta.

Ann se mordit les lèvres pour ne pas lui dire de se mettre son 'chan' là où elle le pensait, et ouvrit la Witch Watch qui lui appartenait désormais et qui pendait à son cou. Autour du cadran, il y avait douze alvéoles, juste au-dessus des chiffres. Sept d'entre elles étaient remplies d'une petite bille nacrée qui était faite de magie.

Ces sept alvéoles représentaient les heures qui lui restaient à vivre, si elle ne parvenait pas à faire ce contrat. Une fois le contrat avec un démon fait, sa blessure disparaîtrait sous l'afflux magique et elle serait vraiment une sorcière. En attendant, elle n'était qu'un mort-vivant courant contre le temps.

- Plus que sept heures, annonça Ann en essuyant un léger filet de sang de sa bouche qui coula quand elle parla.

- C'est largement assez, commenta négligemment Bayonetta. Mets-toi au travail. Réussis, ou meurs.

Cette sorcière était très forte pour encourager les gens, mais vraiment... Elle se contenta de pointer du pouce le cercle pour le rituel, avant de s'asseoir au bar et demander au patron, un démon du nom de Rodin, de lui servir un verre. Elle laisserait Ann deviner seule. Comme une grande fille.

Ann s'avança donc, et respira profondément, toussant un peu, essayant de ne pas cracher plus du sang qui restait dans sa gorge. Elle pénétra dans le cercle décoré d'Enochian, essuyant encore une fois ses lèvres ensanglantées. En laissant retomber sa main, un peu de sang gicla sur le cercle d'incantation, le faisant réagir. La magie dans le sang de la pirate fit s'illuminer de mauve les caractères Enochian.

Calmement, Ann observa la situation. Paniquer ne servirait à rien. Elle avait assez mal partout, perdre le contrôle de soi ne l'aiderait pas à arranger sa situation. Une fois qu'elle parvint à atteindre le centre (elle savait peu en magie, mais elle se doutait qu'elle devait se mettre au centre), Ann s'arrêta.

Bon c'était bien beau, mais elle devait faire quoi là, maintenant ?

Parce qu'elle savait faire de la magie, autant qu'elle pouvait nager. Elle tenta de cracher du sang sur les écritures, mais ça ne changea rien.

Donc, changement de technique.

Elle croisa les bras sur sa poitrine, une moue boudeuse aux lèvres et ferma les yeux pour essayer de se concentrer, tentant d'ignorer le tic-tic stressant qu'elle avait dans le crâne et qui lui rappelait qu'elle n'avait malheureusement plus toute sa vie devant elle pour réfléchir à quoi faire.

- Tu crois qu'elle y arrivera ? demanda Rodin en préparant un cocktail à Bayonetta.

- Oui, fit la sorcière, pas du tout inquiète.

C'est dans ces moments là qu'Ann voudrait pouvoir tout faire flamber.

Elle avait fait ça des milliers de fois. De façon si mécanique qu'elle en avait oublié comment ça se passait...

Là où son akuma no mi aurait réagi pour faire naître les flammes, sa magie opéra. Les caractères sous ses pieds virèrent à l'argent. Changement de lumière qui lui fit rouvrir les yeux.

Bingo !

Sa magie fonctionnait grosso modo comme son akuma no mi !

Elle referma les yeux, tendant les bras en croix, comme elle l'aurait fait pour enflammer toute la zone du cercle du rituel. Brièvement, des flammes dorées apparurent, avant que les caractères ne virent à l'argent. Ann ne s'arrêta pas pour autant. Maintenant qu'elle avait compris ce qu'on attendait d'elle, elle abreuva de toute sa puissance le cercle. La puissance dégagée agita ses cheveux et ses vêtements. Sur le comptoir et derrière le bar, les verres et les bouteilles commencèrent à se fendre.

Finalement, un disque d'un rouge lumineux, et pourtant très nébuleux, s'ouvrit dans le sol, entre Ann et le comptoir, juste en dehors de la limites des caractères runiques. Une créature inidentifiable mais très décharnée en sortie.

Rodin n'eut aucune réaction, comme Bayonetta, outre un petit sourire... jusqu'à ce qu'une main immense, à la peau verte, jaillisse de derrière le démon. Et l'attrape. Pour l'écraser.

La carcasse de l'étrange créature fut envoyée paître, avant qu'une autre main, identique à la première, jaillisse du cercle. Les deux mains en saisirent chacune un bord et les écartèrent, l'élargissant.

- Pourquoi je suis pas surpris ? demanda Rodin quand la démone eut fini de hisser son buste hors du trou.

Ann rouvrit les yeux pour fixer les orbes rougeoyantes par lesquels la démone la fixait.

Une femme immense à la peau verte, vêtue d'une sorte de robe/armure noire, verte et or dans un style très égyptien.

Le scarabée était le motif de la créature, c'est clair.

Sa présence était si surprenante que même Bayonetta cessa de jouer avec sa sucette. Surtout quand elle parla :

- Je m'interrogeais sur qui avait eu l'idée dingue de faire un tel raffut par chez nous, au point d'en alerter la Queen Sheba... J'aurais dû me douter que seule une Portgas pouvait en être la cause.

Ann ne répondit pas, continuant de regarder la démone d'un air farouche. Ce qui la fit d'ailleurs sourire quand elle recommença à parler :

- Si j'en crois le style d'invocation, tu souhaites faire un pacte. Tu es au courant que tu es destinée à Davy Jones, et n'a donc, pas grand-chose à offrir...

Ann savait très bien ce que ce contrat réclamait. Elle n'était plus maître de son âme, malheureusement, mais il y avait encore une faille d'accessible pour la marchander. Elle y était prête. Tout pour revoir ceux qu'elle aimait et les protéger. Tout pour réparer ses erreurs.

- Si nous avons cette discussion ici, et non pas en bas, chez Davy Jones, justement, c'est qu'il est encore temps pour choisir de vous échanger mon âme pour un contrat, pointa Ann.

Le mince sourire sur les lèvres de la démone s'agrandit légèrement.

- C'est un argument que je te cède. Je sais que ta vie se résume maintenant à une question d'heures, si nous ne faisons pas ce contrat. Après ça, tu finiras chez ce cher Jones, comme tous les noryokusha. Dis-moi donc pourquoi tu désires tant survivre et avoir ma puissance, fille des océans ? Je croyais que tu regrettais d'être venue au monde.

Ann porta une main à sa poitrine sanglante, même si la plaie était refermée et quasiment cicatrisée.

- J'ai trouvé des raisons d'aimer ma vie. Ces raisons sont si importantes que je dois les protéger. C'est mon unique motivation pour passer ce pacte.

La démone sembla peser le pour et le contre.

Pendant qu'elle réfléchissait, Ann nota quelque chose. La démone avait cessé de la regarder elle. Elle avait adressé un regard amusé à Rodin et Bayonetta, avant de regarder un point précis... l'ombre d'Ann. Son ombre qui n'avait pourtant rien de particulier.

- Très bien.

Ann sursauta de surprise quand la démone recommença à parler.

- J'accepterai de passer un contrat avec toi si tu arrives à m'appeler par mon nom, avec tes connaissances actuelles. C'est tout... pour le moment.

Ann leva les sourcils.

Juste ça ? C'est que le nom devait être difficile à trouver.

Ann penchant la tête sur le côté, essayant de réfléchir, quand quelque chose en elle fit remonter dans son esprit un nom. Étrangement, il sonnait bien dans son esprit, alors, elle passa le contrat en Enochian démoniaque, le parlant pour la première fois depuis qu'elle avait laissé son frère seul à Dawn :

- Moi, Portgas D. Ann, je t'offre mon âme pour conclure le contrat entre nous, Madama Khepri, Protectrice et Régente du Temps et du Soleil. Prends mon âme et fais-moi don de ta puissance.

- J'accepte le contrat.

Madama Khepri était satisfaite, c'était plus qu'évident. Elle tendit une main immense à Ann qui la lui serra en lui prenant un doigt. Ce simple contact fit cabrer la pirate de douleur. Elle en ferma les yeux, sa mâchoire se crispant par réflexe pour ne pas hurler de douleur. Une énergie aux couleurs de la démone remonta le long du bras de la demoiselle pour l'entourer de la tête au pied. Elle se retrouva soulevée dans les airs alors que la démone la lâchait finalement. A deux petites dizaines de centimètres du parquet ciré du bar, Ann s'immobilisa. L'énergie démoniaque qui l'entourait pénétra dans sa poitrine, avant de disparaître totalement. L'ombre tout à fait normal de la pirate se changea en conséquent, représentant désormais Madama Khepri et sa silhouette insectoïde.

- Notre contrat se promet des plus intéressants, jeune D. Fais honneur à tes ancêtres, petite sorcière.

La démone regagna ses pénates et le portail vers les enfers se referma. La magie du cercle de rituel s'évanouit et les caractères s'effacèrent d'eux-mêmes. Ann ouvrit les yeux.

Deux yeux pulsant de magie démoniaque, aux prunelles rougeoyantes.

Elle les referma.

Le dernier caractère fut effacé et elle retomba sur le sol, essoufflée, à genoux, en sueur. Elle ouvrit difficilement ses paupières, dévoilant cette fois ses yeux normaux, si particulier avec leur teinte onyx et argent.

Le tic-tic dans sa tête s'était tût.

Un coup d'œil à l'intérieur de sa montre lui montra que les alcôves décomptant le temps qui lui restait à vivre avait disparu.

Elle referma les yeux, épuisée.

Un faible sourire se dessina sur ses lèvres avec des larmes.

Elle allait continuer à vivre, si on pouvait appeler ça comme ça.

Envers et contre tout.


Après avoir présenté les anges dans la première partie de la fic, je vais présenter les démons, qui seront plus présents avec le 2nd jeu. Je ne ferai aucun spoiler, je présenterai juste les démons rencontrés (et oui, je sais que de parler de Madama Khepri et de Rosa était déjà du spoil).

Donc, les démons infernaux ou comme on les appelle, les Infernals, sont les habitants de l'Infernio (no shit). Après avoir passé un contrat avec eux, les sorcières reçoivent puissance et pouvoir (plus les démons sont puissants, plus les sorcières le sont). En échange, elles doivent sacrifier beaucoup d'anges. Sinon, elles finissent en Enfer, comme jouet pour les démons qu'elles contrôlaient à l'origine.

Queen Sheba : la Reine des Enfers, contrôlant l'obscurité du monde, plutôt non. Elle est classifiée comme un démon, mais on n'en sait pas plus. Il est a noter) que Jeanne, Bayonetta et Ann sont les seules sorcières pouvant prétendre avoir réussi à l'invoquer sans y laisser leur peau, en combinant leurs pouvoirs.

Madama Butterfly : Maîtresse des Atrocités, dont la beauté de son apparence de femme machaon et sa brutalité sont réputées en enfer. Elle offre pouvoir et sagesse à qui lui donnera son âme. Bayonetta a un contrat avec elle.

Madama Styx : Décideuse des Fins. C'est la régente de la rivière Styx qui guide les âmes des pêcheurs vers les enfers, grâce à son apparence de papillon de nuit. Elle offre un énorme pouvoir et de bons conseils. Jeanne a un contrat avec elle.

Madama Khepri : Protectrice du Temps, Cette femme scarabée contrôle le Temps et le Soleil, tout en analysant les destins des mortels grâce à la façon dont leur ombre se détache sur la lumière qui provient du royaume des morts. Quiconque lui donnera son âme aura droit en échange à un savoir infini sur le Temps et les techniques secrètes pour le contrôler. Ann a un contrat avec elle.

Gomorrah : Dévoreur du Divin. Une créature monstrueuse originaire du bois démoniaque, la Forêt Johnson. Prenant la forme d'un dragon, il est incroyablement féroce, identifie tout ce qui bouge comme du gibier et finit toujours par dévorer sa proie. Territorial, on le trouve généralement seul.

Malphas : Un oiseau de noir de jais, assez énigmatique, enveloppé dans les mystères du ciel. Toujours curieux, Malphas a lui-même dévoré la connaissance et les mystères du Monde (c'est lui qui a causé le Siècle Perdu ? lol).

Cependant, cette même curiosité a conduit cet oiseau à adopter une attitude plutôt brutale, du genre déchirer ceux qu'il rencontre, en lambeaux avec son bec pointu et ses serres de rasoir.

Hekatoncheir : le Briseur de la Terre. C'est un géant doté de six bras redoutables capables de pulvériser des montagnes. Ceux qui sont assez malheureux pour tomber sous les pieds du démon sont soumis à de longues journées de violents tremblements de terre. Il compense dans la brutalité ce qu'il n'a pas en connaissance, on dit cependant que même le plus puissant des prestidigitateurs tient compte du danger cette bête représente.

Scolopendra : Éradicateur du Paradis. Un vil mille-pattes originaire de Frejentonta, un fleuve de sang bouillonnant dans les profondeurs de l'Enfer. Les rumeurs parlant de lui disent que son corps dépasse dix kilomètres de longueur. Il se déplace avec une vivacité inattendue pour une créature de sa taille, et son habileté lui permet de s'enrouler autour de sa proie et se contracter en un clin d'œil.

Phantasmaraneae: Tornade de Flamme. Phantasmaraneae nidifie sur une mer de magma, dans les coins les plus reculés des profondeurs de l'Enfer. Rarement vu sur la face de la Terre, même en enfer, voir ce démon en enfer est un événement rare, d'où son nom, qui signifie araignée fantôme. Tout en ayant l'apparence effrayante d'une araignée, c'est une bête curieuse, et doit-on avoir la chance de la rencontrer, on doit la traiter avec soin et respect, dans l'espoir de recevoir des trésors et des secrets rares, en retour.