Prohlášení: Nevlastním autorská práva na Harryho Pottera ani na manhwu The Gamer.

29. 1. – Menší úpravy, oprava překlepů.


Kniha 2. Kapitola 15. – Změna priorit

Spal jsi ve své posteli. HP a MP jsou plně obnoveny.

Vrátil ses na poslední automaticky uloženou pozici ráno 31. 10. 1991!

V důsledku dvou smrtí, získáváš následující Status – Posmrtný Efekt.

- ! - Upozornění - ! -

Tvá přítomnost ve dvou cizích realitách měla vedlejší následky. Neboť jsi obdržel dar od samotné planety, její energie probudila spící planety v obou cizích realitách.

Probudil jsi následující planety: Isu Terra, Freedom, Korlus, Illium a Tuchanka.

Každá planeta se rozhodla, že ti něco daruje. V Inventáři od nich nalezneš pět zabalených balíčků.

- ! - Upozornění - ! -

„Konečně jsem doma, ačkoliv mi toho bude docela hodně chybět," řekl si Hadrian sám pro sebe a radostně podrbal Glacian za ušima.

„Velice rád tě vidím, holka. Tebe také, Artemis," pozdravil své mazlíčky, které neviděl tři měsíce. Věděl, že by si Glacian mohl k sobě přivolat, ale netušil, jak by vysvětloval lišku s pěti ocasy. Artemis se na něj sice dívala celkem podivně, pro ni to ostatně bylo jen pár hodin, co se viděli naposledy.

Když se s nimi přivítal a znovu seznámil se svým okolím, otevřel si profil, aby se podíval na nový status.

Posmrtný Efekt - Zemřel jsi dvakrát v době jednoho měsíce. Budeš penalizován v podobě ztráty zisku nových exp k levelu ve výši 100% na dobu 30 dnů.

Uplynulý čas: 7 minut a 43 sekund

„Sakra, tak tohle je zatracená rána pod pás. Přišel jsem o tři měsíce života a další měsíc nezískám jediný bod zkušeností?" hleděl na to nevěřícně.

„Hoot," houkla Artemis a on si musel povzdechnout.

„Já vím, mohu být rád, že jsem vůbec naživu. Je mi také jasné, že musím Tamaru zastavit dřív, než vejdou do Věže Přízraků. Dneska je nicméně poslední den v měsíci a Sam s Fay mají devatenáctý level. Bojím se, že udělají něco zbrklého i přes mé varování. Doufám, že mi uvěří díky novému Statusu," řekl směrem ke své sově.

„Hoot hoooot hoot," reagovala Artemis.

„Hmm, dát jim alternativu, jo? Mohl bych klidně vytvořit nový dungeon. Na můj projekt nemám dostatečný level u Tvorba Dimenze: Kniha, takže tvorbou těchto dungeonů bych si to mohl navýšit. Pokud budu chtít vytvořit DoT ve stejné velikosti, jako jsem to udělal v minulé realitě, budu potřebovat hodně prostoru," prohlásil a zamyslel se nad tím, co by asi tak mohl vytvořit. Jistě, již vytvořil Arénu, ale to bylo jen pro účely tréninku.

Následně v profilu zahlédl i něco jiného, co v rychlosti zrakem jen přelétl, ale nyní, když tomu věnoval více pozornosti, nebyl schopen ničeho jiného, než jen tupého zírání na své jméno.

Hadrian James Raiden Hyperion Black-Potter

Info: Gaia i Magie se rozhodly uctít identity, které na sebe Hadrian James Potter vzal v dvou odlišných realitách. Magie již změnila všechny jeho oficiální dokumenty, aby jeho nové jméno bylo zcela legální. Díky přijetí jména Hyperion, je magie rodu Blacků spokojená a nebude mu bránit v přijetí titulu Lorda Blacka – rodinné tradice mají svůj význam.

„Neskutečné," zavrtěl Hadrian hlavou. „Když už jsem u toho, měl bych si otevřít ty balíčky," rozhodl se a v inventáři si našel to, co hledal. Rozbalil je v tom pořadí, v jakém mu je planety darovaly a získal z nich něco, co skutečně neočekával.

Armor of Altair

Typ: Legendární set

Úroveň setu: 7/13

Požadovaný level: 30

Další požadavky: Člen Bratrstva Asasínů

Tělesná Odolnost: +1 500

Magická Odolnost: +0

DEX: +100

Info: Legendární set Armor of Altair byl vyroben Mentorem Altair Ibn-La´Ahadem s pomocí vědomostí získaných z artefaktu civilizace Isu. Díky kovu, který Altair vytvořil, je tento se prakticky nezničitelný.

Tento set se skládá z pěti částí.:

- Třídílný plášť převážně černé barvy v kombinaci se stříbrnou, rudou a zlatou.

- Chrániče ramen z neznámého kovu černé barvy.

- Hrudní brnění z neznámého kovu černé barvy.

- Chrániče předloktí z neznámého kovu zlaté barvy.

- Chrániče holení z neznámého kovu černé barvy.

Bonus:

- Kompletní skrytí identity (pouze při nasazení kapuce).

- Splynutí s davem (všichni tě snadno přehlédnou).

- Automatická oprava (všechny části se samy po ukončení boje opraví, velikost brnění se také automaticky přizpůsobí svému nositeli).

„Ah Tabai se zmiňoval o významných členech Bratrstva z velké části světa, ale tohle jsem nečekal," okomentoval to Hadrian a hned si celé brnění vyzkoušel.

Ačkoliv se skládalo z pěti předmětů, nemohl je používat odděleně a při přesunutí z inventáře na svou postavu, se mu v patřičných políčcích objevilo všech pět předmětů. S nasazenou kapucí se podíval do zrcadla a s úžasem sledoval, jak mu nad hlavou zmizelo jeho jméno, level i titul a místo toho tam bylo jen množství otazníků.

Sice získal sto bodů k obratnosti, ale kvůli tomu, že na sobě nemohl mít Chrániče z Dračí kůže, ztratil deset bodů výdrže a pět bodů síly. Naštěstí celý set bylo stále možné vylepšit a on se hned zamyslel nad tím, jak by mohl využít svou znalost Norských run. U těch mu chybělo jen praktické používání, aby dosáhl maximálního levelu.

Neboť jej čekala škola, sundal si brnění a převlékl se do svých normálních věcí, ačkoliv by si brnění mohl nechat skryté pod kostýmem, neviděl zatím důvod, proč ho měl mít na sobě.

Dalším dárkem, který otevřel, byl od planety Freedom s kolon Freedom´s Progress. Z tohoto dárku mu vypadl jistý manuál, který se také okamžitě naučil.

Řemeslo: Získal jsi nový recept na vytváření Amuletu Nitrobrany.

K jeho vytvoření nemáš dostatek materiálu!

Hadrian si rychle prohlédl vlastnosti onoho amuletu, aby zjistil, že je to něco neocenitelného. Amulet měl totiž během nošení chránil nositelovu mysl a zároveň pomalu budoval mentální bariéry. Úplný začátečník takto mohl získat Mistrovskou Nitrobranu během devíti měsíců.

Jediné, co k jeho vytvoření potřeboval byl ingot nějakého magicky přátelského kovu a čistý magický krystal. Získat kov nebyl problém a věděl také přesně, kde získat magické krystaly.

Korlus, to byla planeta sloužící jako skládka a vrakoviště současně. Vůbec netušil, co má očekávat. Když spatřil obrovský dárek, musel si protřít oči, jak se mu do nich nahrnuly slzy. Dostal totiž dva a půl metru široký a metr třicet vysoký obraz. V popředí stál celý tým SSV NORMANDY Hyperion SR2 a nechyběl tam ani on sám. Obraz byl situován do hangáru na vesmírné stanici Omega, kde Normandy získala své nové barvy i jméno. Samotná Normandy byla v pozadí obrazu a kolem ní se nacházely různě rozmístění zbylí členové posádky. Na rámu obrazu bylo uvedeno jméno lodi a pod ní i všechna jména vlajkového týmu, jeho bylo mezi nimi.

Vůbec nezaváhal a obraz si pověsil na zeď za pracovním stolem, aby jej mohl vidět pokaždé, když vejde do svého apartmánu.

„Sakra, byly to jen dva měsíce a i tak si dokážu představit, jak bych to tu všechno opustil a byl zpátky s vámi," řekl šeptem a na tváři mu hrál mírný úsměv.

Dnešní den byl možná dnem, kdy ztratil své rodiče, ale nyní to byl také den, kdy získal mnoho nových přátel a šťastných vzpomínek. Doufal, že od dnešního dne pro něj bude Samhain pozitivním dnem.

Další dar byl od Illium, což byla nejmladší z Asari kolonií. Sice byla pravda, že se dalo žít jen blíže k pólům kvůli vysoké teplotě jejího povrchu, ale vybudovaná městě měla naprosto všechno. Doufal, že jednou uvidí snahu i mezi lidmi k vybudování čistých měst.

HoloCube byla krystalická krychle s holografickými emitory a velice sofistikovanými senzory nejen pohybu, ale i hlasu. Právě díky této technologii a EDI, byl Hadrian schopen vytvořit herní svět.

HoloCube

Info: Tato krystalická technologie se liší od technologie Asari. Aby byla plně funkční a přijatá i ve tvém světě, je HoloCube tvořená magií run, iluzí a mysli. Její použití je stejné, jako u původní verze. Tahle verze má navíc možnost interakce s Dovednostmi Tvorba Dimenze.

Za tenhle dar byl neskutečně vděčný, protože nyní bude všechno snazší, hlavně tvorba nových dimenzí/dungeonů. Arénu musel vytvořit jen s pomocí podrobného popisu, nyní bude moci vytvářet celé světy za zlomek času, který by mu to celé zabralo.

Poslední dar byl od Tuchanky, domovské planety jedné z nejodolnějších ras, které kdy potkal. Krogani se dokázali přizpůsobit snad všemu a u nich skutečně platilo, že co je nezabije, to je posílí.

Získal jsi Knihu Magické Dovedností Síla Kroganů.

Chceš se naučit tuto Magickou Dovednost?

Ano – Ne

Síla Kroganů - Aktivní - Lvl. 1 - Exp: 00.00% - Krogani jsou pověstní svou silou a odolností. Tato MD ti umožní získat jejich sílu i odolnost. Čím vyšší level této MD, tím vyšší získáš STR bonus, 20 STR za každý level. Nicméně nic není zadarmo a každý bonusový bod STR tě po dobu požívání této MD bude stát dva body MP.

- Bonus - Cena: 120 STR – 240 MP po dobu aktivace(-15% cena MP z titulu Čaroděj, -25% cena MP za 100 WIS)

- Aktuální Bonus - Cena: 120 STR –144 MP po dobu aktivace

„Tohle je teda síla," prohlásil a záhy se zasmál dvojsmyslu, který z něj vypadl. Sice netušil, kde takovou sílu využije, ale třeba si jednou bude chtít dát páku s Hagridem. Také byla možnost, že narazí na magicky odolné stvoření a zbraně s bojovým uměním budou jeho záchranou.

„Hadriane? Pokud si nepospíšíš, zmeškáme snídani!" oznámil mu Blaise, který nakoukl hlavními dveřmi.

„Promiň, už běžím," odpověděl a sebral i poslední věci, než se vydal za Blaisem.

oooOOOooo

Většina toho dne proběhla podobně, jak si ho pamatoval. Velkým rozdílem bylo to, že se nechoval tolik odtažitě a uzavřeně. Ačkoliv již věděl, kde hledat hroby svých rodičů a jejich návštěva mu nebude tak dlouho, stále si na celé odpoledne vzal volno.

Hned, jak se totiž dostal do svého apartmánu, aktivoval dilataci času, jen aby získal čtvrtý level tohoto dungeonu, což mu dalo pět minut času za každou minutu mimo působení dilatace.

Hned se tak pustil do tvorby nového dungeonu. Měl půlku dne na to, aby se rozhodl o tom, co vytvoří. Protože měl zatím jen druhý level Tvorba Dimenze: Kniha, nemohl být onen dungeon příliš velký nebo obsahovat velké množství monster. Naštěstí přišel s perfektním řešením, které nebylo o nic větší, než Aréna, kterou vytvořil pro svůj trénink s Amandou.

Neboť magická verze HoloCube byla dokonalejší než ta původní založená pouze na technologii, ať už jakkoliv pokročilé, nyní mohl ovládat a navrhovat 3D projekci čistě i svou myslí.

Do prázdného deníku magicky otiskl vytvořenou krajinu i se všemi detaily a informacemi, které k vytvoření dungeonu potřeboval, podobně specifikoval i samotná monstra. U nich musel stanovit jejich obtížnost, chování, velikost životů, magie, ale i jejich počty, různé odolnosti a tak dále.

Nakonec do deníku musel pečlivě rozepsat pravidla, kterými se celý dungeon musel řídit. Naštěstí nemusel určovat naprosto všechno od gravitace přes dýchatelnou atmosféru až po teplotu prostředí. Při vytvoření Knihy se mnoho detailů doplnilo samo podle toho, jak se Gaia rozhodla. Ostatně on vytvářel novou dimenzi v její sféře působnosti. Kdyby tuhle dimenzi vytvořil třeba na jiné planetě, některé detaily by se mohly značně lišit.

Nicméně nezůstal pouze u jediné Knihy. Jednu hodlal darovat Tamaře, přičemž pro ni vytvořil i Knihu její vlastní Arény. Díky tomu získal další dva levely k Tvorba Dimenze: Kniha. To mu stačilo k tomu, aby se pustil do dalšího projektu.

V HoloCube bylo uloženo množství nejrůznějších modelů a schémat od budov přes krajiny po nejrůznější předměty. Jeho nicméně zajímala schémata obytných prostor, přesněji jejich architektura. Během svého pobytu na vesmírné lodi i na různých planetách byl vystaven mnoha odlišným stylům a zajímalo jej, jestli bude schopný vytvářet objekty i v těchto stylech.

Byl velice rád, když narazil na funkci, která mu dovolovala navrhnout základní půdorys a na ten následně aplikovat styly a tak se podívat, který bude ten nejlepší. Proto se hned pustil do práce.

Prvně začal přístupovým bodem v podobě dveří. Ty se nacházely na jakési malé chodbě, ačkoliv se to tak pořádně nedalo nazvat, protože po dvou metrech se boční stěny začaly stáčet do oblouku a rádoby chodba se tak rozšiřovala a ztrácela ve velkém prostoru. Ten byl rozdělen na dvě pomyslné části.

Napravo začal s projektováním rohové kuchyně do písmene U s tím, že vnější část kuchyňské linky sloužila jako bar s dostatkem místa na to, aby se u něj bez problému najedlo i pět lidí najednou.

Nalevo se naházely dvě pohovky pro tři lidi, jedna pro čtyři a tři samostatná křesla. V jejich středu byl větší prosklený stůl, který se dal výškově nastavit tak, aby vyhovoval do jakékoliv situace.

Zaoblené stěny na obou stranách od dveří měly další dveře umístěné ve středu zaoblení, takže od stěny se vstupem a bočních stěn velké místnosti byly stejně daleko. Díky těmto stěnám Hadrian získal dvě oddělené místnosti. Tu napravo blízko kuchyně rychle přeměnil na plně vybavenou koupelnu s tím, že jeden záchod navíc dal odděleně, kdyby měl náhodou více hostů.

Místnost nalevo začal pečlivě upravovat do podoby pracovny. Stěny pracovny byly zevnitř průhledné od jednoho metru nad zemí až ke stropu, takže odtamtud mohl vidět do obývací místnosti.

Do jedné ze stěn pracovny zabudoval několik polic, které hodlal naplnit prázdnými deníky a jiným materiálem k budoucímu vytváření Knih a Portálů. Druhá „venkovní" stěna skrývala schodiště do dalších pater, které zatím neexistovaly, ale hodlal si ponechat tyhle možnosti k dalšímu rozšíření. Vedle skrytých dveří se nacházel další ukrytý prostor, ten tentokrát obsahoval ovládací panel k nastavování dilatace času v celé dimenzi. Neboť tuhle dilataci mohl spustit každý bez ohledu na to, jestli k tomu má schopnosti Gamera nebo ne, musela být napájena z jiného zdroje. K tomu účelu stvořil energetický modul, do kterého mohl zasadit Magické Drahokamy.

Sice tím ztratí část svých rezerv, ale hodlal se vrátit k průzkumu hradu. V nejhorším případě vždy po použití drahokamy zase vyjme a nechá si je u sebe. Díky znalostem Norských run měl z energetického modulu i nabíjecí stanici. Tento modul totiž střádal volně se vyskytující magii ve vzduchu a doplňoval tak připojené drahokamy.

Uprostřed pracovny se poté nacházel vysoký skleněný stůl, u kterého mohl v klidu stát. Ve středu stolu vytvořil prostor pro HoloCube. Počítal s tím, že jakmile se vrátí do tajné laboratoře jisté Perenelle, vytvoří si pro sebe vlastní levitující židli.

Tímto dokončil základní rozmístění. Nyní se pustil do testování nejrůznějších stylů, nicméně se nakonec vrátil ke stylu Asari, který se mu ze všech těch stylů zamlouval nejvíce. Byl elegantní a na pohled velice příjemný. Aby jej ale mohl plně použít, musel prostory rozšířit, aby jeho skutečná krása plně vynikla.

Stěnu naproti vstupu z velké části přeměnil na sklo od podlahy až ke stropu. Na něj mohl následně aplikovat iluzi venkovního světa. Pro tuhle příležitost si zvolil pomyslné umístění domu na útesu s četnými vodopády a džunglí kam až oko dohlédlo.

Když tohle dodělal, pustil se do vymýšlení Portálu. Ten hodlal udělat v podobě dveří, ale dveře nemohl jen tak snadno přenášet z místa na místo, proto přišel s tím, že v podobě dveří bude portál v aktivním módu. Portál v neaktivním módu bude mít jinou podobu, kterou bude snadné přenášet z místa na místo. V tu chvíli jej nenapadlo nic jiného, než neaktivní portál zamaskovat jako jednoduchou dřevěnou truhlici.

V inventáři měl dostatek dřeva na to, aby mohl takový portál úspěšně vytvořit. Zbývalo k němu přidat funkci, při které se truhlice změní na dveře. Tohle očarování zamaskoval v podobě suku v pravém dolním rohu na víku truhlice. U dveří se suk nacházel na vnější straně obložky zárubně dveří ve výšce kliky. Celé to nakonec zabezpečil na svůj magický podpis pomocí jediné kapky své krve.

Když tohle všechno dokončil a začal proces pro výrobu Knihy i Portálu, získal další level ke tvorbě knih a celé dva levely ke tvorbě portálů.

Než opustil dilataci času, spořádal jednu celou porci hlavního jídla, aby si doplnil energii. Ostatně pro něj uběhlo devět hodin i přes fakt, že mimo jeho apartmán uběhla jedna hodina a čtyřicet osm minut.

Chtěl hned informovat Tamaru o tom, že pro ni má nějaké věci, když jej napadlo, že by se měl nový dungeon sám naučit a zkontrolovat, jestli v něm všechno funguje přesně tak, jak má.

Získal jsi Knihu Dovedností Dungeon: Tuchanka – Varren Hordes.

Chceš se naučit tuto Dovednost?

Ano - Ne

Hned, jak se naučil nový dungeon, jej použil. Všechno kolem něj se rozplynulo a on se objevil v aréně obklopené troskami budov Kroganů.

Nacházel se vedle ovládacího panelu se dvěma tlačítky. Svůj pohled nicméně obrátil k blížícímu se nebezpečí. Z temných děr vedoucích pod trosky začaly vylézat první nepřátelé. Všechno zatím fungovalo tak, jak mělo, protože jich napočítal přesně sedm.

Varren - Zvíře - Lvl. 13

HP: 750

MP: -

Info: Varreni jsou všežravé šelmy se schopností se rychle přizpůsobit nejrůznějším situacím. Jejich síla je ve velkých počtech a žádný Varren nikdy neloví sám. Světlá část jejich kůže je pokrytá šupinami a Varreni díky tomu získali i označení Rybí psi.

„Tohle nebude nijak těžké," prohlásil a pomocí Ledového Věku je všechny zmrazil na místě, než na ně vyslal tři Bleskové Vlny. Sice tím dokázal zabít všechny varreny, ale k jeho překvapení nezmizelo ani jedno tělo a nedostal z nich žádné předměty, jak očekával. Tedy kromě 28 Abyss Dolarů.

Úkolové upozornění! (Nový úkol)

Volitelný Úkol: Tajemství Varrenů!

Doprav těla Varrenů nejméně ke třem lidem a s jejich pomocí zjisti, co všechno je možné z mrtvých těl využít. Neboť jsou Varreni novým druhem, který jsi přinesl z jiné reality, Gaia nemůže určit patřičné odměny mimo expy a Abyss Dolary.

V případě že tento úkol nesplníš, Gaia zničí veškerou existenci Varrenů v této realitě.

Odměna za dokončení úkolu: 5 000 exp

Odměna za doručení těl nad minimální požadavek: 1 000 exp/doručení těla

Vedlejší cíle:

?

Odměna za splnění každého vedlejšího cíle: 2 000 exp

(Na expy za splnění úkolů se Posmrtný Efekt nevztahuje)

Přeješ si tento Volitelný Úkol přijmout?

Ano Ne

„To je hezké, že mám nový úkol, ale dokud jej nesplním, je celý tenhle dungeon k ničemu. Což znamená, že se musím vrátit zpátky k plánování," povzdechl si Hadrian a všech sedm mrtvých těl vložil do inventáře. Naštěstí nešel do boje s katanou, nechtělo by se mu pracovat s krvácejícími těly.

oooOOOooo

„Hej, chtěl jsi se mnou mluvit?" optala se jej Tamara, která se teleportovala do jeho apartmánu.

„Jo, mám pro tebe dvě knihy. Informace si o nich dokážeš zjistit sama. Měl jsem pro tebe jiný dungeon, ale jsou s ním nějaké problémy, tak jsem musel přijít s něčím jiným. Pavoučí Doupě je imitace přirozeného dungeonu v Kvikálkovském lese. Až budu mít více času, dám ti lepší verzi Pavoučího Doupěte, které již dostojí svému jménu. Než ti tohle nicméně předám, musíš mi něco odpřísáhnout!" oznámil Hadrian.

„Co ti mám odpřisáhnout? Něco jsem o magických přísahách četla a nehodlám žádnou skládat jen tak pro tvé uspokojení!" namítala hned Tamara.

„Podívej se na můj profil, pak mě možná začneš brát vážně a nebudeš se tvářit, jako bych po tobě chtěl něco neodpustitelného! A přísahou jsem myslel tvé slovo!" odsekl podrážděně.

Sledoval, jak Tamara četla něco na pro něj neviditelné tabulce a na jejím konci velice rychle zbledla. Šokovaně na něj hleděla a vůbec netušila, jak se má zachovat.

„Dneska večer jste se s Fay a Sam rozhodly navštívit Věž Přízraků i přes to, co je dneska za den! Když jste se mi dovolaly o pomoc, jako poslední jsi bojovala ty a Sam s Fey nebyly daleko od své vlastní smrti! Povedlo se mi vás zachránit, nicméně jsem použil plošné útoky a přilákal na sebe pozornost monster ze všech pater včetně toho nejnižšího patra s Bossem. Můj vlastní útěk z dungeonu nedopadl vůbec dobře a doufám, že nikdy nezažiješ pocit, kdy ti z hrudi vyletí řetěz s rozevíracím hákem na konci!" oznámil jí a následně si rozepnul i košili, protože na hrudi mu po tomto útoku zůstala jizva ve tvaru písmene X s kruhem uprostřed.

„Znamená to, že jsme nesmrtelní? Tys očividně přežil a to hned dvakrát," optala se jej Tamara.

„Chceš riskovat svůj život? Co třeba životy svých kamarádek? Pokud je tohle výhoda toho, že jsem Hráč, pro tebe a ostatní to platit nemusí, protože má schopnost je originální a u tebe jsem probudil pouze o stupeň nižší schopnost. Fay se Sam jsou jen dočasné hráčky, pochybuji, že je to ochrání před smrtí. To, že jsem nezemřel a mohl se vrátit se vzpomínkami z dnešního dne, mělo svou cenu. Přišel jsem o tři měsíce svého života, byl by to pouze měsíc, ale nesplnil jsem jisté podmínky a následně za to znovu zaplatil! Naše schopnost mění svět kolem nás ve hru, ale to neznamená, že to jako hru můžeme brát, což jsem ti už nejednou připomínal!" vysvětloval jí Hadrian chladněji, než bylo zapotřebí, ale bylo důležité, aby to konečně pochopila.

„Co má dnešek vůbec co společného s tím, že jsme šly do Věže Přízraků? Fay se Sam musejí získat ještě nějaké expy, aby dosáhly dvacátého levelu!" rozhodila Tamara rukama do stran.

„Doufal jsem, že když už jsi četla o magických přísahách a slibech, tak jsi četla i o důležitých svátcích a jejich významu. Je mi samozřejmě jasné, že Zmijozel si na tradicích zakládá nejvíce ze všech kolejí. Víš aspoň, co je dneska za den?" optal se jí již o něco klidněji a hlavně méně chladněji.

„Halloween," odpověděla.

„Za tuhle odpověď by tě všichni následující tradice označili za mudlovskou šmejdku nebo zrádkyni krve. Dnešní den je Samhain, magický svátek oslavovaný velice dlouhou dobu. Samhain je den, kdy jsou hranice mezi světy živých a mrtvých velice blízko, v některých místech se dotýkají a někde se i dokonce překrývají. Kvůli tomu, jak blízko je svět mrtvých tomu našemu, jsou všichni s ním spojení daleko mocnější. Což znamená, že jakýkoliv přízrak má během dnešního dne přístup k větší moci a není snadné je zničit.

Než Brumbál nastoupil do Bradavic jako učitel Přeměňování, pořádaly Bradavice speciální rituál, kde všichni obyvatele hradu uctili mrtvé a v požehnaném ohni se zbavili nějaké své chyby. Během tohoto rituálu pak všichni, kteří se jej účastnili, mohli slyšet hlasy svých milovaných, kteří již nejsou s námi.

Chci tím říci, že pokud si ceníš vlastního života i životů svých přátel, nepřiblížíte se k žádnému nepříteli, který čerpá energii ze světa mrtvých, což je většina nemrtvých monster!" vysvětlil jí zcela jasně a ačkoliv Tamara získala zpátky trochu barvy v obličeji, znovu během jeho vysvětlování pobledla, jak jí konečně došlo, co ten den znamenal.

„Chápu a přísahám, že se dneska vyhneme všem dungeonům s nemrtvými, přízraky a tak dále," řekla po minutě ticha.

„Beru tě za slovo. Tady máš ty knihy k tvorbě dungeonů," odvětil.

„Všimnula jsem si, že máš i daleko delší jméno, ale nad tvou hlavou je pouze Hadrian Potter. Co budeš dělat s tou jizvou? Dá se nějak vyléčit?" ptala se jej hned, jak obě knihy schovala do svého inventáře.

„Jména Raiden a Hyperion Black jsem získal ve dvou realitách, kde jsem musel žít po čas, který jsem za své přežití zaplatil. Netuším, jestli je něco takového přístupné i tobě, možná jsem to mohl podstoupit jen kvůli tomu, že se učím Prastaré magii od Elfů. V první realitě jsem byl otrok, než mě z třtinové plantáže zachránil kapitán pirátské lodi a následně vysadil na ostrově s klanem bojovníků. Ve druhé realitě jsem byl pokusný králík v nějaké laboratoři, odtamtud mě zachránila Jean, kapitánka vesmírné lodi po jejíž boku jsem bojoval další dva měsíce proti všemožným mimozemským rasám a šíleným robotům," shrnul to Hadrian, pár detailů trochu zaonačil a zbytek nehodlal rozvádět.

„Takže ten obraz za tebou je z druhé reality? Ne že bych se chystala zemřít a otestovat svou smrtelnost, ale muselo být naprosto úžasné cestovat vesmírem a poznávat něco, co je pro nás zcela nepřístupné," prohlašovala a bylo na ní poznat, že by něco takového ráda prožila. „Nicméně bys mohl napsat nějakou knihu o tom, cos prožil, ne? Podat do jako fantasy nebo sci-fi, když vlastníš ten podíl u Gandalfa Modrého," dodala ještě, než oběhla stůl, krátce jej objala a teleportovala se pryč.

„Na psaní knihy nemám dostatek času, ačkoliv časová dilatace by mohla být řešením. Otázkou zůstává, jestli bych toho byl schopen, což je nepravděpodobné. Ale mohlo by se s tím dát pracovat," řekl si Hadrian sám pro sebe, nicméně se tím nadále nezabýval.

Zkontroloval si čas, aby věděl, kolik jej má, než se skočil opláchnout. Nyní, když měl speciální brnění, které skrývalo jeho identitu, si jej oblékl a teleportoval se do Londýna.

Znal pár květinářství a do jednoho z nich zamířil, tentokrát svým rodičům přinese něco na hrob.

oooOOOooo

Nebylo tak pozdě, když se vrátil do Bradavic. Věděl, že slavnostní hostina bude teprve začínat a netušil, jestli se na ní má ukázat nebo ne. Většina kouzelnické společnosti slavila pád Lorda Voldemorta, ale jemu se do oslav nijak nechtělo.

Protože nikam nespěchal a nechtělo se mu řešit dilema, jestli se na hostinu vydat nebo ne, zamířil do Zmijozelské společenské místnosti delší trasou. Zrovna mířil kolem schodiště do nižšího patra sklepení, které ještě neprozkoumal, když ucítil neskutečný zápach. Na podlaze hned také spatřil obrovské šlápoty bahna a pokud se něco od Asasínů naučil, tak to, jak rozeznat aspoň počet těch, kteří po sobě zanechali tyhle stopy.

Nacházely se tam dva druhy stop, jedny lidské a jedny nějakého mohutného stvoření. Tahle stvoření byla hned tři, což mohl jasně vidět díky rozdílu v jejich velikosti. Stále byl ve svém novém brnění a díky bonusu do Obratnosti se mohl rozběhnout po stopách daleko rychleji, než by pro něj bylo možné.

Problém nastal, když se dostal na rozcestí a stopy se rozdělily. Ty lidské zmizely v jedné tajné chodbě, jedny velké pokračovaly dál ke vchodu Zmijozelské koleje a další dvoje se vydaly cestou, která vedla k nepoužívanému schodišti do vyšších pater. Rychle se rozhodl pro ten jednodušší cíl.

Jak se k vetřelci blížil, pach mnohonásobně zesílil, takže věděl, že je velice blízko ke svému cíli. Byl velice zaskočen, když spatřil mohutnou horu šedozelené kůže a svalů.

Horský Troll – Lvl. 21

HP: 2 100

MP: 525

Info: Horský Troll je magický tvor velice nízké inteligence. S použitím lektvarů, kouzelných formulí a run se dá jejich inteligence zvýšit natolik, že slouží k hlídaní majetku. Tenhle Horský Troll je nicméně netrénovaným a sám by se do školy nikdy nedostal. Ačkoliv mají magii, nedokážou ji aktivně používat, místo toho magie posiluje jejich kůži, která má díky tomu zvýšenou odolnost proti normálním kouzlům.

Úkolové upozornění! (Nový úkol)

Volitelný Úkol: Najdi a Zneškodni!

Bradavice jsou pod útokem! Někdo skrze ochranné bariéry do školy propašoval tři Horské Trolly. Najdi je a zneškodni dříve, než někdo přijde k úrazu.

Pokud tento úkol odmítneš, necháš osud studentů v rukou profesorského sboru, který ví jen o jednom Trollovi. V důsledku jejich nevědomosti může přijít jeden nebo více studentů k vážným až smrtelným zraněním.

Odměna za zneškodnění jednoho Trolla: 3 000 exp

Vedlejší cíle:

1. Zneškodni všechny tři Trolly dříve, než někdo přijde k vážným zraněním.

?

Odměna za splnění každého vedlejšího cíle: 1 000 exp

(Na expy za splnění úkolů se Posmrtný Efekt nevztahuje)

Přeješ si tento Volitelný Úkol přijmout?

Ano Ne

„Jako kdybych měl na výběr. Až chytím toho, kdo je sem přitáhl, bude litovat svého narození," řekl Hadrian chladně a bez dalšího otálení tasil katanu.

Z informací věděl, že trollové mají silnou kůži, ale to jej nezastavilo. Troll před ním zrovna procházel kolem kamenných stojanů s ohněm, když Hadrian vyskočil na první z nich, aby okamžitě přeskočil na ten další. Tím se dostal před trolla a následným skokem se ocitl před jeho obličejem. Než mohl troll jakkoliv zareagovat, Hadrian mu vsunul katanu do pravého oka a dál do mozku, než s ní škubl do strany a přesekl mu větší část hlavy.

Než Hadrian dopadl na zem, Horský Troll se rozplynul v malinkaté částečky. Na zemi po něm zůstala jen lahvička plná fousů a dřevěný kyj. Rychle si tyhle věci ukryl do inventáře a teleportoval se na rozcestí, aby mohl vystopovat zbývající dva trolly.

Dalšího z nich našel v dívčí umývárně, která byla zcela zdemolována. Hadrian využil přítomné vody k posílení Ledového Pilíře, do kterého trolla uvěznil, než na něj použil Baráž Magických Blesků. Nutno říci, že ačkoliv byla jejich kůže odolná proti kouzlům, jeho živly jí prošly jako horký nůž máslem.

Najít posledního trolla bylo problém. Z toho, co mohl vidět, se bahno na nohách třetího z nich smylo při ničení záchodků a ačkoliv získal směr pomocí několika mokrých stop, na konci chodby tyhle stopy končily. Problém byl, že jedna cesta vedla ke schodišti do vyššího patra a ta druhá dál k hlavnímu schodišti.

Rozhodl se, že se vydá k hlavnímu schodišti, když zaslechl vzdálený třískot za svými zády. Rychle se tak rozběhl opačným směrem, než se chtěl prvně vydat. Pod schodištěm sledoval, jak na jeho vrcholku stojí nějaká studentka a metá na trolla jedno kouzlo za druhým, ale mohl jen sledovat, jak troll máchl svým kyjem a vyhodil ji do vzduchu.

Slabá modrá záře mezi ní a kyjem poukázala na rychle vytvořený štít, avšak ani ten jí nepomohl k tomu, aby se neprolétla vzduchem. Nejhorší na tom bylo, že padala dost rychle a nezdálo se, že by byla schopná z toho vyváznout bez vážného zranění.

Hadrian proto shodil kapuci svého brnění a protože neznal žádné účinné kouzlo, vyslal k ní své vlasy. Těmi velice rychle obalil většinu jejího těla, čímž dostal pod kontrolu její pád a s větší námahou si ji přitáhl k sobě, než ji položil na zem a uvolnil ze svého sevření vlasy.

„Jsi v pořádku?" optal se jí hned.

„Ne, ale žiju. Nyní se seber a sežeň profesory, já jej zadržím!" prohlašovala urgentně, nicméně její plán by stejně nefungoval.

Když troll spatřil, že je jeho kořist v pořádku a objevila se tam další kořist, mocně zařval a s rychlostí, kterou by u něj nikdo nečekal, se rozběhl a vyskočil do vzduchu. Hodlal svou kořist rozdrtit v jediném mocném útoku.

Ledové Pilíře!" zahřměl Hadrian a nevytvořil pouze jeden pilíř, který by trolla uvěznil zespodu. Místo toho vytvořil hned tři, mezi kterými trolla chytil ve vzduchu. Použití více jak jednoho Ledového Pilíře mělo také zajímavý účinek. První z nich jej uvěznil, přičemž další dva ze stran uvěznily nejen trolla, ale také samostatné pilíře. Troll tak obrostl velice silnou vrstvou ledu, která jej následně rozdrtila, jak se moc pilířů umocnila.

„To byl poslední z nich. Pokud mi dáš vteřinku, hned tě dostanu na ošetřovnu," prohlásil Hadrian, sebral další kyj i lahvičku s fousy a vrátil se ke studentce Mrzimorské koleje.

„Co tím myslíš, že to byl poslední z nich? Kolik se jich do školy vůbec dostalo?" zajímala se hned.

Nymfadora Tonksová – Lvl. 20

HP: 1 760/2 000

MP: 650/2 000

Info: Nymfadora Tonksová je dcerou Andromedy Tonksové, vyděděné dcery Starobylého a Vznešeného rodu Blacků. Nymfadora nesnáší své jméno, protože si ji kvůli němu všichni dobírají. Nepomáhá tomu ani fakt, že je Metamorfomág a je častým sexuálním cílem starších studentů. Ačkoliv je Nymfadora poloviční krve, její matka ji vychovala podle tradic kouzelnické společnosti. Nymfadora si tak uvědomuje, že ti dluží Dluh Života, který hodlá uznat za platný a posléze jej splatit tak, jak jen bude možné.

„To je nyní vedlejší. V rámci Dluhu Života, který mi dlužíš, bych byl rád, kdybys pomlčela o tom, co se zde stalo a nyní ještě stane," oznámil jí formálně a než stihla odpovědět, oba je teleportoval na ošetřovnu.

Úkolové upozornění! (Dokončeno)

Najdi a Zneškodni!

Včas jsi našel a zneškodnil všechny tři trolly. Ačkoliv jedna studentka přišla k úhoně, její zranění nejsou nijak vážná.

Odměna za dokončení úkolu: 3x 3 000 exp + 25% = 11 250

Vedlejší cíle:

1. Zneškodnil jsi všechny trolly včas!

2. Zachránil jsi Nymfadoru Tonksovou!

Odměna za dokončení vedlejších cílů: 2 000 exp + 25% = 2 500 exp, odemčeny Speciální Úkoly

Celkem jsi obdržel: 13 750 exp, odemčení Speciálních Úkolů

„Pane Pottere? Slečno Tonksová?" prošla madame Pomfreyová hlavním dveřmi na ošetřovnu.

„Madame Pomfreyová, všechno, co bude nyní řečeno, spadá pod váš slib mlčenlivosti mezi léčitelem a pacientem!" prohlásil Hadrian a Pomfreyová na malý okamžik ztuhla, než přikývnula a s tasenou hůlkou zabezpečila jejich okolí.

„Co se stalo? Profesor Quirrell nás informoval, že je troll ve sklepení. Ředitel poslal všechny studenty zpátky na koleje a vydal se jej hledat i se zbytkem profesorského sboru," optala se jich a zároveň je informovala o dění ve škole.

„Nebyl tu jen jeden troll, ale tři. Někdo je do školy provedl skrze nižší patra sklepení, které nemám prozkoumané, takže netuším, kam vedou. Žádné nebezpečí již nehrozí, Tonksovou jsem zachránil při jejím střetu s posledním z nich. Povedlo se mi ji chytit, když ji ten troll kyjem odhodil ze schodiště dolů. Netuším jaká zranění utržila, ale vyčerpala dvě třetiny svých magických zásob," vysvětlil v rychlosti Hadrian.

„Slečno Tonksová, hned si lehněte a zjistíme, co s vámi je!" poručila madame Pomfreyová. „A vy také, pane Pottere! Z boje s trolly jen tak někdo nevyvázne bez zranění," otočila se i na něj a on věděl moc dobře, že protestovat by bylo marné. Místo toho se pomocí inventáře převlékl do školního oblečení.

Během toho, co madame Pomfreyová obskakovala Nymfadoru, Hadrian si našel vysvětlení pro Speciální Úkoly.

Speciální Úkoly: Jak z názvu vyplývá, úkoly tohoto typu jsou speciální – jedinečné svého druhu. Většinou je to série úkolů, díky kterým získáš nové schopnosti nebo si vytrénuješ již existující schopnosti. Speciální Úkoly můžeš získat pouze od jiných osob a tvorů.

Získané osoby:

Nymfadora Tonksová – Série Speciálních Úkolů k vylepšení Metamorfomagie.

„Pane Pottere, pokud se prosím položíte, abych vás mohla zkontrolovat?" požádala jej madame Pomfreyová.

„Jistě," odvětil a poslouchal její pokyny. Jeho vyšetření netrvalo příliš dlouho, ostatně mu nic nebylo a madame Pomfreyová to také nakonec prohlásila.

„Chci vysvětlení!" prohlásila Nymfadora hned, jak je madame Pomfreyová propustila. Nymfadora měla jen vykloubené rameno, což madame Pomfreyová dala do pořádku jediným mávnutím hůlky, než Nymfadoře dala slabší lektvar proti bolesti a lektvar k rychlejšímu obnovení magických zásob.

„Co bys řekla na to, že se prvně přemístíme někam, kde budeme mít dostatek soukromí? Nehodlám nic vysvětlovat takhle na veřejnosti," odpověděl a natáhl k ní levou ruku dlaní nahoru.

„Jestli je tohle nějaká léčka, budeš toho litovat, špunte!" varovala jej Nymfadora, ale i tak se jej chytla a Hadrian je znovu teleportoval.

Hned, jak se objevili v jeho apartmánu, ukázal jí, aby byla tiše a vytvořil tam Dungeon: Iluze, čímž jim zajistil maximální soukromí. Nejenže je nemohl nikdo odposlouchávat, ale nikdo je tam nemohl ani vidět i v případě, kdyby stáli hned vedle nich.

„Už můžu mluvit? Kde to vůbec jsme?" zajímala se Nymfadora po tom, co jí Hadrian ukázal na sedačku.

„Jo, už můžeme mluvit. Omlouvám se, ale Brumbál má ve zvyku nechávat odposlouchávací kouzla v apartmánech některých studentů, hlavně Zmijozelského Koncilu. Nyní se nacházíme v mé pracovně, těmito dveřmi se dostaneš do mé ložnice a následně do soukromé koupelny. Tyhle dveře vedou do společenské místnosti Zmijozelského Koncilu, kterou příliš nepoužíváme," odpověděl a následně jí nabídl něco k pití i jídlu, hostinu ostatně zmeškali a nikdo z nich nehodlal jít spát s prázdným žaludkem.

„To tu budeme sedět jen tak v klidu nebo se dáš konečně do vysvětlování?" optala se jej Nymfadora po tom, co se pustila do prvních kousků večeře.

„Co bys ráda věděla? Jinak vím, že ti madame Pomfreyová říkala Tonksová, nějaké jiné jméno?" optal se Hadrian i přes fakt, že věděl o její nenávisti ke svému rodnému jménu.

„Jsem pouze Tonksová, mé jméno znát nemusíš!" odsekla. „Nicméně chci vědět, jak jsi to udělal s těmi vlasy, odkud se vzal ten led, co rozdrtil toho trolla a jak je možné, že se dokážeš přemisťovat na území Bradavic!" vypálila záhy.

„Metamorfomagie se dědí ve Starobylém a Vznešeném rodě Blacků, moje babička Dorea byla za svobodna Blacková. Pokud jde o ten led, mám dar ovládat i živel ledu. Jinak já se nepřemisťuji, ale teleportuji, stejně jako to umí fénixové s pomocí ohně, já to umím s pomocí sněhu nebo spíše ledu. Nějaké další otázky, Nymfadoro?" odpověděl jí a pobaveně sledoval, jak se barva jejích vlasů několikrát změnila.

Z toho okamžitě uznal, že je až příliš ovlivňována svými emocemi a její schopnost metamorfomagie je s nimi spojená. Ten stav nebyl nijak ideální a značil, že nad svou schopností nemá plnou kontrolu.

„Neříkej mi tak! Jak vůbec znáš moje jméno?" vyjela na něj.

„Jako dědic Starobylého a Vznešeného rodu Blacků jsem se informoval o všech členech mé vzdálenější rodiny. Ačkoliv právě nemám dostatek pravomocí, za pár let by se mohlo stát, že tvou matku přijmu zpátky do rodiny, takže i ty bys následně byla dcerou rodu Blacků. Dle mého názoru bylo Andromedino vydědění neopodstatněné. Ostatně i mudlorozený kouzelník je na sociálním žebříčku výše, než ten žabožrout Malfoy," vysvětlil a Nymfadora se uklidnila, ačkoliv vypadala, že má chuť zvracet. V tomhle ohledu ji zcela chápal, také by zvracel při představě, že by Lucius Malfoy měl být jeho otec.

„Chápu. Dneska jsi mi zachránil život a udržení tvých tajemství nestačí na splacení Dluhu Života. Co po mě chceš?" optala se Nymfadora narovinu.

„Nebudu tě do ničeho nutit, ale byl bych vděčný, kdybys mi pomohla rozvinout mojí schopnost metamorfomagie. Dokážu ovládat a měnit své vlasy, oči a obličej, rád bych dosáhl svého potenciálu a neboť jsi jediný další metamorfomág o kterém vím," odpověděl a nechal konec otevřený k její vlastní interpretaci.

„Pošlu ti knihy, které pro mě sehnala matka. Až si je přečteš, domluvíme se na termínech, kdy tě budu učit. Nicméně je tu šance, že jsi jen částečný metamorfomág a nikdy se nedostaneš tak daleko, jako já," varovala jej.

„O rozsah tohoto daru bych se nebál," odvětil s mírným úsměvem na tváři.

„Jak myslíš. Když jsem u té metamorfomagie, jak jsi objevil ten trik se svými vlasy? Mě by to nikdy nenapadlo, ostatně vlasy nejsou nijak silné," zajímala se.

„Jeden vlas není silný a snadno se přetrhne. Když jich máš více, tak snadné to již není. Své vlasy ovládám tak, že je řídím svou magií. Magie mi také pomáhá určit jejich polohu, takže o nich nikdy netratím přehled. Pokud se tento trik chceš naučit, musíš umět cítit svou magii a manipulovat s ní uvnitř svého těla, což pro tebe jistě nebude problém. Nyní mi dovol otázku, jak daleko může metamorfomág zajít se změnou svého těla?"

„Musím to pak vyzkoušet, rozhodně by to byl dobrý trik v případě, že by mě někdo odzbrojil. Pokud jde o to, jak daleko se můžeme změnit, nejsme příliš omezeni. Když budu chtít, můžu se stát téměř plnohodnotným mužem se vším všudy, ale bez toho, abych byla schopná někoho oplodnit. Stejné to bude i u tebe, pokud tak daleko dojdeš, jen nebudeš moci otěhotnět," odpověděla pobaveně.

„To jsem zrovna slyšet nepotřeboval, příliš detailů. Co zvířecí přeměny? Můžeme si nechat narůst funkční křídla a jít se proletět?"

„Ne, nebo aspoň nevím o tom, že by to šlo. Malé přeměny nosu, prstů a tak jsou možné, ale cokoliv většího je pro nás nebezpečné. Budeš muset dokonale znát lidské tělo, pokud budeš chtít pokročit ke složitějším přeměnám. Mohlo by se stát, že si omylem přeměníš plíce nebo srdce na něco jiného, zmenšíš je nebo zvětšíš a tím se i zabiješ. Často jsem experimentovala s povrchovými úpravami, dokážu upravit i svou výšku, ale ne o tolik, abych byla velká jako Hagrid," vysvětlovala mu.

„Dobré vědět. Takže první přeměny dělat jen v přítomnosti někoho, kdo by mi byl schopen okamžitě pomoci, kdybych něco pokazil. Profesorka McGonagallová nebo madame Pomfreyová, že?" ujišťoval se Hadrian.

„Pokud budeš se mnou, jejich pomoc nepotřebuješ, ale ano, obě se mnou mají již nějaké zkušenosti. Také bych tě měla varovat, my metamorfomágové to nemáme se vztahy nijak lehké. Až za pár let začneš chodit s holkami, může se stát, že po tobě budou chtít, aby ses přeměnil do jejich vysněného prince. Mnoho kluků i holek se mě takhle snažilo využít a neměla jsem to vůbec snadné. Jistě, ráda experimentuji a nejsem proti menším změnám, ale to sám poznáš, až po tobě budou chtít, abys byl někým, kým nejsi," odpověděla a zdálo se, že je ráda, když si o tom může s někým promluvit. Hlavně když šlo o někoho, kdo měl potenciál ji pochopit, oba měli tentýž dar.

„To jsem si mohl myslet. Jako kdyby nestačilo, že mě Amanda neustálé pokouší a snaží se mě zlomit," povzdechl si Hadrian. „Ačkoliv to má i světlou stránku. Pokud jí dokážu odolávat, pak bych neměl mít problém odolávat mladším dívkám. Reputace Zmijozelské koleje mě také trochu ochrání, ale jistě se najdou takové, které po mě půjdou kvůli tomu, že jsem nezemřel společně se svými rodiči. Některé budou jistě i nefalšované zlatokopky," dodal něco na zamyšlení.

„Amanda? Jako Amanda Rosierová, Královna Zmijozelu? Tahle Amanda?" ujišťovala se Nymfadora překvapeně.

„Jop, tahle Amanda. Nechci se chvástat, ale po magické stránce jsem trochu nad zbytkem studentů a ona dokáže cítit magii, takže v mé přítomnosti tráví více času, než by asi bylo normální," vysvětloval.

„Znám její reputaci, ve které si nikoho nepouští k tělu a aktuálně drží rekord v tom, kolik svých nápadníků poslala na ošetřovnu," řekla Nymfadora.

„To zní jako Amanda. Měli bychom se brzy ukázat mezi svými spolužáky, aby nás zbytečně nehledali. Kam si přeješ, abych tě přemístil?" optal se jí.

„To už mě tak brzy vyháníš?" optala se jej hravě. „Nebo máš naplánované něco jiného ... nebo třeba někoho jiného?" rýpla si ještě, ale to už byl Hadrian vedle ní a bez ptaní ji teleportoval do společenské místnosti Mrzimoru, než se rychle vrátil zpátky na svou kolej.

Dole ve společenské místnosti byla většina Zmijozelských studentů a dojídali zbytky po slavnostní hostině, které jim tam Brumbál nechal poslat.

„Hadriane, tady jsi! Už jsem si mysleli, že se ti něco stalo, když jsi se neukázal ani na hostině a pak je tu celá ta záležitost s tím trollem," prohlásil Blaise hned, jak jej spatřil. S ním u stolu seděla i zbylá děvčata jejich ročníku. Vincent s Gregorym seděli u vlastního stolku a o něčem se tiše bavili. Nott nakonec seděl s několika studenty vyšších ročníků u většího stolu, kde se hrály karty.

„Nebylo třeba se o mě strachovat, měl jsem jen něco na práci a na hostinu jsem se nedostal, ačkoliv vidím, že se dnešní slavnostní den slaví u nás na koleji," odpověděl a přisedl si k nim. Neboť pojedl společně s Nymfadorou, neměl hlad a mírně se otřásl, když viděl to nechutné množství sladkostí.

„O moc jsi toho nepřišel, teda pokud bys nechtěl vidět Weasleyho – rád bych řekl jíst, ale on nejí," řekl Blaise a všichni u stolu se znechuceně otřásli při pomyšlení na tu spoušť, která se denně u Nebelvírského stolu děla. „Nicméně to nejdůležitější z dnešního večera je, že někdo do školy pustil trolla a protože je Quirrell naprosto nemožný, dokázal mu jen utéct a vyděsit celou Velkou síň," dořekl.

„Weasley žere jako prase a jen velice málo lidí kolem něj vydrží sedět déle než na jedno jídlo. Divím se, že jej Moudrý klobouk byl vůbec schopen někam zařadit," ozvala se Pansy, která se již téměř plně vzpamatovala z útoku na svou osobu a znovu získávala sebevědomí.

Hadrian silně pochyboval o tom, že z ní bude znovu ta dívka, která do Bradavic dorazila prvního dne. První proměnou prošla, když jí promluvil do duše o její budoucnosti. Největší proměnou však prošla po tom, co skončila na ošetřovně. Oproti prvním týdnům, kdy ohrnovala nos nad většinou svých spolužáků i spolužaček, nyní neměla problém se s nimi bavit.

Než se k jejich stolu usadil, všimnul si, že se dokonce i usmívala a nebyl to falešný nebo nucený úsměv a ačkoliv by to nahlas nepřiznal, měla hezký úsměv. Pansy možná neměla přirozenou krásu, jakou disponovala Dafné, ale stále měla své kouzlo a pokud se bude usmívat častěji, jistě si toho všimnou i ostatní.

„Jeden by řekl, že mu doma nikdo nedává najíst a pokud bych měla věřit tomu, co prohlašoval Malfoy, tak by na tom něco bylo. Otec mi nejednou zmínil, že Weasleyovi pronajímají velkou část svých pozemků a mají doma i menší farmu, takže jídlo jim tam chybět nemůže," přidala něco i Millicent.

„Jen pár starých rodů má půdu, která nepatří mudlům. Ačkoliv Weasleyům zbylo velice málo půdy. Nejméně polovinu získal rod Malfoyů, když rod Weasleyů podvedli. To si ale nenechal líbit rod Potterů, který upozornil na to, že žádný zahraniční rod nemůže vlastnit naši půdu a tak ji tehdejší Lord Potter získal pro svou rodinu. Rod Weasleyů chtěl tuhle půdu získat zpátky, ale to se nestalo. Jeden ze synů Lorda Weasleyho se hodně zadlužil a aby se Lord Potter nemusel vzdávat nově nabyté půdy, splatil všechny tyhle dluhy rodu Weasleyů. Weasleyovi v Bradavicích jsou navíc děti nejmladšího ze tří bratrů, takže jejich podíl z výdělku není tak velký, jak by si nejspíše přáli," vysvětlovala Dafné trochu z historie.

„To je možná pěkné, ale mě by spíše zajímalo, jak se do Bradavic dostal troll," řekl Blaise a snažil se vrátit k původnímu tématu a pryč od Weasleyů.

„Trollové jsou extrémně hloupá stvoření, žádný by se do Bradavic nedostal jen tak sám od sebe. Kolem Bradavic jsou mocné bariéry a clony," protestovala Tracey.

„Tracey má pravdu. Někteří trollové se dají vytrénovat na bezpečnostní trolly, ale i tak je musí někdo řídit a dávat jim příkazy. Také se divím, že nás Brumbál poslal zpátky na kolej, když Quirrell jasně prohlásil, že toho trolla zahlédl ve sklepení," přidala se Lilith.

„Quirrell řekl, že se ve sklepení nachází jen jeden troll?" optal se Hadrian a nechal si vysvětlit všechno, co se na hostině ohledně Quirrellova varování stalo.

„Vypadáš zamyšleně," konstatovala Dafné, když se Hadrian plně oprostil od všech emocí, zklidnil svou mysl a začal procházet naprosto všechno, co o celé situaci věděl. Velice rychle začal spojovat i ty nejmenší nejasnosti a skládal z toho celý obrázek nebo aspoň tak celý, jak jen to bylo v daný okamžik možné.

Již od začátku s Quirrellem nebylo něco v pořádku. Prvně si všimnul toho, že ačkoliv mohl vidět jeho jméno, bylo za ním několik otazníků, což bylo stejné i pro jeho level, životy a magii i přes fakt, že nemohl vidět jejich číselné hodnoty, stále tam bylo dvojnásobné množství otazníků, než bylo běžné.

Z toho, co také zaslechl od straších studentů, Quirrell učil Studia Mudlů možná deset let, než na rok zmizel, jen aby se vrátil jako učitel Obrany proti černé magii. Také ještě před tím, než začal učit v Bradavicích, měl pracovat na Ministerstvu kouzel v jednotce, která trénovala trolly.

„Když vás Brumbál poslal z Velké síně pryč, kde se nacházel Quirrell?" optal se Hadrian a byla to zcela nevinná otázka, na kterou nikdo z nich nedokázal odpovědět.

Jejich první reakcí bylo, že Quirrell byl stále na zemi, kde omdlel, ale to nedávalo smysl, protože by překážel v cestě studentům a nikdo z nich si nevšimnul, že by se mu museli vyhýbat.

„Jak mohl zmizet?" divila se Tracey.

„On to hrál, nikdo neomdlí tak, že by padal dopředu a zároveň před sebe dal ruce, aby zmírnil pád," prohlásil Lilith.

„Nikdo z vás si asi nevšimnul, jestli měl zablácené boty nebo spodní část oblečení, že?" ptal se dál.

„Proč se ptáš? Snad si nemyslíš, že Quirrell, který se bojí i vlastního stínu, by do školy přivedl trolla? Proč by to vůbec dělal?" zajímal se Blaise, který nechtěl uvěřit tomu, co Hadrian naznačoval.

„Nebyl to jen jeden troll a jeden se nacházel velice blízko vchodu do naší koleje. Někdo je do školy dostal tajnou chodbou tady ve sklepení. Stopy třech trollů a jednoho člověka. Možná mi nevěříte, ale jsem si téměř jistý, že je za tím Quirrell. Otázkou však zůstává, co tím zamýšlel, co bylo nebo je jeho pravým cílem," oznámil jim Hadrian a koutkem oka zahlédl Amandu, jak se vydala po schodišti ke společenské místnosti Koncilu.

„Pokud mě omluvíte, musím si něco zařídit. Pokud bychom se dneska již neviděli, dobrou noc," řekl rychle a vyběhl za Amandou.

„Kam ten spěch, můj drahý?" usmála se na něj Amanda.

„Měl bych pro tebe nabídku, kterou nejspíše neodmítneš, ale než ti ji předložím, musím ti něco málo vysvětlit a ještě před tím tě budu muset požádat o magický slib mlčenlivosti. Pokud máš čas mě vyslechnout, budeme muset mít absolutní soukromí," oznámil jí Hadrian.

„Čeho se tahle nabídka týká?" zajímala se okamžitě.

„Ovládání živlu je vedlejší efekt toho, co ti mohu dát. Jsem omezen počtem lidí, které mohu obdarovat a Tamara byla první. Také si jistě uvědomuješ, že všechno má svou cenu. Vyslechneš mě, tedy?" upřesnil to trochu a Amanda jej chytila za ruku a odtáhla do jeho apartmánu, kde to okamžitě zabezpečil vytvořením Dungeon: Iluze.

„Tak spusť, jak mi chceš dát schopnost ovládat nějaký živel? Měla jsem za to, že to není možné? Nebo hodláš přistoupit na rituál, kdy na mě při sexu přeneseš nějakou schopnost a nazpátek dostaneš něco z mé rodinné magie?" spustila Amanda hned, jak se posadil.

„Prvně se posaď a nech mě, abych ti řekl něco málo o tom, odkud magie i všechny ostatní dary pocházejí. Ze všechno nejdříve ale složíš magický slib mlčenlivosti, že o tom, o čem se nyní budeme bavit, neprozradíš nikomu dalšímu bez mého svolení," vybídl ji Hadrian a Amanda složila slib mlčenlivosti.

Hadrian se pustil do lekce z historie o původu magie, jak se to dozvěděl od Elfů. Prozradil jí to, že jejich planeta Gaia má vlastní vědomí a celé věky lidem i ostatním tvorům dává nejrůznější dary a schopnosti, aby zjistila, co z toho je nejlepší cestou, jak zajistit evoluci inteligentního života na Zemi.

Když skončil s lekcí historie, pokračoval lekcí o Abyssu a temné stránce jejich světa, kde přežívali jen ti nejmocnější z nejmocnějších. Plně zdůraznil veškerá nebezpečí, která hrozila každému, kdo do Abyssu byť jen nahlédnul.

Nakonec se pustil do vysvětlování své schopnosti s názvem The Gamer. Vyprávěl jí o tom, jak se u něj tato schopnost objevila, jak se postupně vyvíjela a on s ní. Prozradil i to, jak se stejná schopnost probudila i u Tamary, ačkoliv její schopnost nebyla tak pokročilá a některé věci jí zůstávaly uzamčeny. Například schopnost probouzet nové hráče, byla výhradně jeho.

„Takže abych to shrnula, naše planeta, která je mimochodem živá, ti dala schopnost Gamera. Tahle schopnost změnila celý tvůj život v jakousi hru, kde plníš úkoly, získáváš zkušenosti, aby sis zvýšil level a tím zesílil. K tomu získáváš speciální body, kterými si zvyšuješ inteligenci, sílu, obratnost a tak dále, nesmím zapomenout na to, že to stejné platí i pro živly, které bys s trochou času mohl ovládat naprosto všechny. Také je tu to, že dokážeš vytvářet dimenze a cestovat mezi nimi v naší vlastní realitě. Zapomněla jsem na něco?" shrnula to Amanda.

„Základy chápeš. Největším problémem je ale fakt, že nikdo z nás není dostatečně mocný na to, abychom byli v bezpečí před Abyssem. Již tak mám mnoho nepřátel v kouzelnické společnosti a zatím se mohu spoléhat maximálně na to, že mě všichni podceňují. Tohle krytí nevydrží věčně a došel jsem k závěru, že sám se nikdy nedostanu tak daleko, jak bych si přál. Proto potřebuju přátele a spojence, které musím vyzbrojit vším, čím jsem schopen a pak doufat, že všichni přežijeme nástrahy tohoto světa i Abyssu," připomněl jí.

„Abyss zní jako nebezpečné místo, ale nemyslíš si, že to trochu přeháníš s tím, co nám odtamtud hrozí?" snažila se to odlehčit, protože si myslela, že přehání.

„Voldemort je součástí Abyssu. Goblini mi to prozradili a vím od nich i to, že v porovnání s těmi, kteří mají v Abyssu skutečnou moc, je Voldemort pouhým dítětem, které se zlobí kvůli tomu, že mu někdo vzal oblíbenou hračku. Ti co jsou obdařeni magií, jsou v Abyssu považování jen za magické baterie. Neexistují tam žádná osobní práva nebo svoboda, každému tam hrozí, že se stane otrokem někoho silnějšího a jakmile zmizíš v Abyssu, skutečný svět na tebe zapomene, jako kdybys nikdy neexistovala. Když ti říkám, že Abyss je skutečně nebezpečný, myslím to smrtelně vážně," varoval ji znovu a tentokrát to vypadalo, že se k ní konečně dostal.

„Chápu a budu ti věřit. Co chceš za to, že u mě tuhle schopnost probudíš?" optala se zcela vážně.

„Znám tě sotva dva měsíce a ačkoliv jsi mi hodně pomohla a ve Zmijozelu ze mě udělala svého nástupce, nemůžu vědět, jestli mě zradíš v okamžiku, kdy dostaneš to, cos od začátku chtěla. Také si nemůžu dovolit, aby se plný rozsah mých schopností dostal na veřejnost dříve, než budu plně připraven. Také bych nechtěl, abys ke mě byla loajální jen kvůli tomu, že bys složila nějakou magickou přísahu. Přemýšlel jsem nad magickou smlouvou, která by ochránila nejen nás dva, ale i všechny ostatní hráče," prohlásil Hadrian narovinu.

„Prohlásila bych tě hlupákem, kdyby sis nějak nezajistil mojí loajalitu a spolupráci. K vytvoření magické smlouvy budeme ale potřebovat pomoc někoho od Gringottů," souhlasila Amanda a věděla, že kdyby Hadrian netrval na těchto pojistkách, jistě by jej někdy v budoucnosti zradila v touze po větší moci.

Ne každý měl dostatečně velkou vůli na to, aby odolával pokušení a ona znala svou slabinu. Kdyby byl Hadrian o pár let starší, skutečně by neměla nejmenší zábrany a ačkoliv ji bavilo ho pokoušet a svádět, nezašla by zatím tak daleko. Možná za dva roky, ale nyní byl Hadrian stále mladý a pochybovala, že by vydržel tak dlouho, aby si to skutečně užila.

Ačkoliv by to u něj nemusel být takový problém, jeho tělo se řídilo trochu jinými zákony, než u všech ostatních. Možná by mu mohla půjčit nějakou rodinnou knihu se specifickými rituály, ona sama hodlala podstoupit některé z nich. Mezi těmi nejdůležitějšími byl ten, kdy po porážce magického tvora v bitvě na život a na smrt, použila magickou krev poraženého tvora k posílení své vlastní magie a získání tak nových schopností.

„Zítra odpoledne se můžeme zastavit u Gringottů. Mám něco, co by je mohlo zajímat, stejně jako několik dalších mých společníků. Pokud do toho půjdeš, mohl bych tě jim představit. Ačkoliv nikdo z nich nezná pravou podstatu mých schopností, časem by se to mohlo změnit," odpověděl.

„Dobrá, zítra odpoledne tedy půjdeme ke Gringottům, kde podepíšeme magickou smlouvu a poté u mě probudíš schopnost hráčky?" optala se jej.

„Pokud si chceš vyzkoušet část z toho, co obdržíš, mohu tě přizvat do skupiny a udělat tě tak dočasnou hráčkou. Tamara tak udělala dočasné hráčky z Fay a Sam. Uvažoval jsem nad tím, že bych takto přizval i Blaise, Dafné a Tracey, ale až později. Nyní jim nemůžu plně věřit, ne když věděli o tom, že Tamara byla pod účinky cizí magie, což z nás dělalo nepřátele," vysvětloval Hadrian a hned tak taky udělal.

Hned, jak Amanda přijala pozvánku do skupiny, nadšeně se vydala zpátky do svého pokoje, aby tuhle novou schopnost plně prozkoumala. Měla tak necelý den na to, aby se rozhodla, jestli jí to zato celé stojí nebo ne.

oooOOOooo

Hadrian teleportoval sebe i Amandu na Příčnou Ulici a protože se ponaučil z minulých návštěv, kdy jej někdo poznal a nahlásil Brumbálovi, měl na sobě Armor of Altair, takže zamaskoval svou identitu naprosto před všemi. Jen Amanda věděla, že je to on, protože s ním byla ve skupině.

„Tvůj způsob magické přepravy je rozhodně pohodlnější než přemisťování nebo přenášedlo. Ani letaxová síť není takto pohodlná," konstatovala Amanda.

„Jsi tedy definitivně rozhodnutá, že tuhle schopnost chceš?" ujišťoval se Hadrian.

„Již jsem se rozhodla a o opaku mě nepřesvědčíš. Mnoho toho o hrách nevím, ale z toho, co jsem si přečetla v Nápovědě, má tahle schopnost téměř neomezené možnosti. U všech svých kouzel jasně vidím, jestli jsem je již plně zvládla nebo ne. Také nechybí ani rozšířené informace o použití kouzla, jeho poškození a magie, kterou mě jeho použití bude stát. A to nemluvím o informacích, které nyní dokážu získat jen tím, když budu někoho nebo něco řádně pozorovat. Když jsem tuhle techniku objevila, hned mi došlo, jak jsi první večer v Bradavicích věděl všechny ty věci o svých soupeřích. Jen je škoda, že jsem stále omezena malým levelem téhle techniky a svým vlastním levelem. Bylo by hezké získat nějakou špínu na naše profesory a ostatní obchodní partnery," odpověděla zapáleně a Hadrian by přísahal, že nadšením doslova jiskřila.

„Jsme tady. Doufejme, že bude mít GrimClaw čas," oznámil Hadrian a oba prošli k prvnímu volnému goblinovi.

Dobré poledne, Mistře Gobline. Rád bych navštívil svého Správce Pokladů GrimClawa, pokud bude mít Mistr GrimClaw čas," pozdravil Hadrian goblina za přepážkou a na chvíli si sundal kapuci.

Dědic Black-Potter. Správce Pokladů GrimClaw zanechal instrukce, že pro vás má čas i během své smrti. Osobně vás k němu dovedu. Váš doprovod je tu s vámi nebo se jí máme zbavit?" zazubil se goblin za přepážkou.

Děkuji za nabídnu, ale to nebude třeba. Dědička Rosierová je zde se mnou," odvětil a goblin je bez dalších řečí vyzval, aby jej následovali.

„Jak dlouho ses učil řeč goblinů?" optala se Amanda.

„Znáš nějaký další jazyk než Angličtinu? Pokud ano, měla bys získat i Řeč Národů. Díky oné schopnosti se pak budeš moci naučit jakýkoliv jazyk pouhým poslechem. Čas, za který se nový jazyk naučíš, je poté ovlivněn úrovní této schopnosti. Mě to nyní trvá už jen něco kolem jedné hodiny aktivního poslechu. Odhaduji, že na maximálním levelu to bude trvat sotva pár minut?" odpověděl a jakmile vyšli z hlavního loby banky, sundal si kapuci.

Již nebylo nutné, aby skrýval svou identitu, Gringottovic banka byla bezpečným místem a goblini zajistili soukromí svých klientů s pomocí magie. Pokud by jej někdo poznal v loby, mohl by o něm veřejně mluvit s kýmkoliv, ale jakmile prošel hlouběji do banky, začala na všechny působit magie, která jim v tomhle zabraňovala. Jen goblini byli imunní, což občas skončilo prodejem těchto informaci o pohybu nejrůznějších klientech. Většinou to ale byli klienti, kteří s gobliny zacházeli jako s podřadnými a odpadem společnosti.

„Ach, Dědic Black-Potter. Očekával jsem tuhle návštěvu, hlavně po tom, co se změnilo vaše jméno. Nějaké vysvětlení?" optal se GrimClaw a ukázal na dvě volné židle před svým stolem.

„Stručně řečeno? Zemřel jsem a abych se mohl vrátit na začátek dne, musel jsem zaplatit měsíc svého života, který jsem zároveň prožil v jiné realitě. Kvůli komplikacím na konci mého pobytu jsem znovu zemřel a byl poslán do další reality na dva měsíce. Dalo by se říci, že jsem nepřišel o tři měsíce času, protože jsem je prožil někde jinde, ale v porovnání se všemi ostatními v této realitě budu žít o tři měsíce méně, než bych přirozeně žil," prohlásil Hadrian bez emocí v hlase. Amandě to musel vysvětlit hned ráno, když si jej prohlédla pomocí Pozorování a objevila jeho status Posmrtný Efekt.

„Takže vaše unikátní forma nesmrtelnosti?" zajímal se hned GrimClaw, protože národ Goblinů se snažil monitorovat všechny nesmrtelné jedince, kteří často využívali jejich služeb k získání nové identity a fingování vlastní smrti.

„Možná, ale s jistotou to nemůžu říci. Oba víme o tom, co je má jizva na čele zač, takže není jisté, že si tento úkaz znovu zopakuji nebo je dostupný pro ty, u kterých probudím schopnost Gamerů. Což mě přivádí k hlavnímu důvodu, proč tu jsme. Potřebuji vytvořit magickou smlouvu, která mi zajistí bezpečí a ochranu v případě, že by se probuzení Gameři rozhodli obrátit proti mě nebo se rozhodli vyzradit má tajemství. Zatím jsem to řešil pomocí magického slibu mlčenlivosti, ale ten se dá zlomit, pokud někomu nezáleží na tom v jakém stavu bude ten, kdo tento slib složil a následně porušil," vysvětlil a GrimClaw přikývnul, že chápe.

„Hádám tak dobře, že Dědička Rosierová bude dalším Gamerem, kterého probudíte? Vím, že Dědička Dagworth-Grangerová s námi také často obchoduje, ačkoliv ne v takovém množství. Její nový Správce Pokladů je velice potěšen aktivitou trezorů pod jeho dohledem."

„Ano, Amanda souhlasila, že podepíše magickou smlouvu. Tady jsou podmínky a pojistky, se kterými jsme společně přišli. Než se do jejího sepisování pustíme, rád bych se optal, jestli národ Goblinů nemá něco, co by mi tohle celé usnadnilo. Nějaká jednotná smlouva, pod kterou by se vždy jen podepsali další lidé a tím by byli ochráněni všichni zúčastnění. Možná něco podobného by mohlo být i pro ty, kteří by nebyli Gameři, ale byli s tímto tajemstvím seznámeni a nahradil bych tak slib mlčenlivosti," zajímal se Hadrian o další možnosti, protože ačkoliv byl omezen počtem Gamerů, které mohl probudit, nebyl omezen tím, kolik lidí o jeho skutečném daru vědělo.

„Naše právní oddělení již dávno přišlo s něčím, co by vám velice dobře posloužilo a používáme to pro naše lidské zaměstnance. K podepisování je ale nutný Krvavý brk a ten je pro kouzelníky ilegální vlastnit, jen národ Goblinů má práva na jejich legální vlastnictví," odpovídal GrimClaw.

„Někteří zaměstnanci Ministerstva kouzel mají k dispozici Krvavé brky, ačkoliv je oficiálně nevlastní a registrovali je jako rodinné artefakty s neznámými schopnostmi. Hadrian by si jeden Krvavý brk mohl od národa Goblinů pronajmout na dobu neurčitou, takže by jej technicky vzato nevlastnil, protože by stále byl vlastnictvím národa Goblinů," vložila se Amanda do rozhovoru.

„Hahaha, velice mazané, není divu, že jste Královnou Zmijozelu!" rozesmál se GrimClaw na celé kolo.

„Je to tedy možné?" optal se Hadrian a GrimClaw vycenil všechny své zuby.

„To si pište, že je to možné! Dejte mi minutku, hned se vrátím se vším, co potřebujeme," oznámil a rychle vyběhl z kanceláře.

Neboť vztahy mezi kouzelníky a gobliny nebyly nijak dobré, po jeho odchodu do kanceláře vstoupili dva strážní goblini, kteří dohlíželi na to, aby ani jeden z nich nic neukradl nebo v kanceláři nenastražil nějakou past na Strážce Pokladů.

„Již si pomalu začínám zvykat, že s tebou není vůbec nic normálního. Přišli jsme sem podepsat jednoduchou magickou smlouvu a místo toho odejdeš s něčím jiným a podle všeho lepším. Chystáš ještě něco dalšího nebo to bude všechno?" optala se Amanda s mírným pobavením v hlase.

„No, musím s GrimClawem projednat ještě jednu nebo dvě věci," přiznal Hadrian.

„Což znamená, že tu na ně nebudu moci být. Na jak dlouho to vidíš?"

„Maximálně na čtvrt hodinky. Pak se ještě musím zastavit v několika dalších podnicích," odpověděl. „Mám ale nápad. Co kdybys odsud zamířila do Restaurace Kamelot a objednala si tam nějaké jídlo. Jakmile bych dokončil svou obchůzku, připojil bych se k tobě. Po jídle se vrátíme do Bradavic, kde u tebe v Aréně probudíme schopnost hráčky," navrhl záhy.

„Dobrá, ale počítej s tím, že si objednám to nejdražší, co na jídelním lístku najdu," ušklíbla se.

„Nic jiného bych od tebe ani nečekal," zareagoval okamžitě a GrimClaw se vrátil dříve, než mohla Amanda pokračovat v jejich malé přestřelce. Hadrian věděl, že Amanda by pokračovala otázkou, co od ní čeká a přidala by k tomu nějakou svůdnou pózu i podtón hlasu.

„Naše právní oddělení bylo velice potěšeno, když jsem jim oznámil existenci skuliny v zákoně o vlastnictví Krvavých brků. Hned se pustili do prověřování dalších zákonů pro podobné skuliny, kterých hodláme samozřejmě plně využít. Bylo mi oznámeno, že ve vašem osobním trezoru přibyla odměna ve výši tři sta galeonů, Dědičko Rosierová," oznámil GrimClaw a Amanda kývnula hlavou v menší pokloně.

„Teďka ale k věci. Tohle je speciální kniha, která je protkána naší magií i magií kouzelníků k zajištění těch nejlepších výsledků. Obsah knihy se dá neustále upravovat a může obsahovat nesčetné množství magických smluv, magických slibů a tak dále. Originální zdění smluv a slibů je vždy napsáno na speciální stránce a jejím podepsáním se automaticky vytvoří nová stránka s kopií originálu, pod ní se objeví i daný podpis.

Nyní se tedy pustíme do vytváření podoby magické smlouvy, která bude mít specifické podmínky a zároveň bude dostatečně obecná na to, aby ji mohlo podepsat větší množství osob. To stejné provedeme s magickým slibem mlčenlivosti, který proměníme na dohodu o zachování tajemství. Což znamená, že na tak dlouho, jak bude existovat tahle kniha, tak dlouho bude vše chráněno samotnou magií a již nebude žádný způsob, jak specifické informace získat z těch, kteří se do této knihy podepíší," vysvětlil GrimClaw a společně se pustili do sepisování nové magické smlouvy i dohodě o mlčenlivosti, jak to Hadrian nazval. Během toho se také rozhodl, že knihu jednoduše pojmenuje Kodex a GrimClaw zařídil, aby to bylo na přední desce knihy vyobrazeno zlatými písmeny, přičemž pod to přidal i runu Sowilo, která byla identická s jeho jizvou na čele.

Již od okamžiku, co poprvé spatřil tuhle runu a zjistil její význam, byl přesvědčen, že jizva na jeho čele není od Kletby Smrti, ta po sobě nezanechávala žádné viditelné zranění, ale pocházela od jeho matky, která nejspíše použila nějaký rituál a právě díky tomu přežil. V knihách o té noci se psalo, že přežil kvůli tomu, že jej jeho matka milovala a obětovala pro něj svůj život, což ho mělo ochránit před těmi, kteří mu chtěli ublížit. Netušil jaký idiot s touhle teorií přišel, protože ji dokázal vyvrátit jedinou otázkou. Kolik další dětí přežilo, když se pro ně obětovali milující rodiče? Žádné, tolik jich bylo.

„Hotovo," prohlásil GrimClaw a ukázal Hadrianovi dokončenou verzi obou magických smluv/dohod.

„Výborně. Takže nyní podepíšu jen prvním smlouvu? Nebo mám podepsat i tu dohodu, když se mě to všechno týká?" optal se Hadrian.

„V tom je to kouzlo. Jako vlastník Kodexu podepíšete jen úvodní stránku a již nebude třeba, abyste se znovu podepisoval pod jakoukoliv smlouvu nebo dohodu," oznámil GrimClaw a Hadrian se podepsal na úvodní stánku.

Amanda následně podepsala magickou smlouvu, která byla určena pro všechny Gamery a Hadrian počítal s tím, že ji podepíše i Tamara. Všichni dočasní Gameři a ti, kteří byli s jeho tajemstvím seznámení, podepíšou magickou dohodu, která zaručí ochranu jeho tajemství, ale i jejich vlastní ochranu před těmi, kteří by se z nich snažili jeho tajemství dostat. Dohoda totiž fungovala na způsob fideliova zaklínadla, takže po tom, co se do Kodexu podepsal, všichni automaticky zapomněli na to, že je The Gamer.

GrimClaw přidal svůj podpis pod dohodu, což mu znovu zpřístupnilo všechny informace, které potřeboval vědět.

„S vašim dovolením bych rád nechal tuhle dohodu podepsat i ředitele banky, když jste s ním již nejednou jednal," řekl GrimClaw.

„O to se můžeme postarat po tom, co vyřešíme zbytek toho, co s vámi chci ještě dneska projednat, Mistře GrimClawe," souhlasil Hadrian.

„Tohle je tedy chvíle, kdy se vypařím. Budu tě čekat v té restauraci, jak jsi říkal," zvedla se rychle Amanda a s rozloučením se nechala vyprovodit z banky.

„Co dalšího pro vás mohu udělat?" optal se GrimClaw po tom, co Amanda odešla a Hadrian z inventáře vytáhl jednu mrtvolu Varrena.

„Jste si vědom toho, že nyní dokážu vytvářet nové dočasné dimenze a díky schopnosti vytvářet portály, jsem schopen vytvářet i trvalé dimenze. Při návštěvě dvou cizích realit jsem narazil na mnoho nových druhů a tohle je jeden z nich. Díky tomu, že jsem hráč, jsem od Gaii dostal úkol v odhalení tajemství tohoto druhu. Těchto mrtvol mám více a hodlám je poskytnou k výzkumu i dalším lidem, hlavně v podnicích, kde mám podíl. Stejnou šanci bych rád nabídl i vám s tím, že pokud objevíte něco užitečného, po splnění tohoto úkolu to budu moci získávat při zničení těchto monster.

Nemusím říkat, že jsem aktuálně jediný, kdo má k těmto monstrům přístup, takže nikdo jiný nebude schopen dodávat to, co je z Varrenů k užitku. Až splním tento úkol, dám k této dimenzi přístup i Tamaře a Amandě, ale i tak je zde potenciál na to, že národ Goblinů může získat exkluzivní práva na nákup a prodej toho, na čem se dohodneme," oznámil mu Hadrian a GrimClaw si mrtvé tělo pečlivě prostudoval.

„Právě mě napadá snad tucet možných využití, ale nechám to na specialistech. Komu dalšímu hodláte tyhle mrtvoly poskytnout k výzkumu?" optal se GrimClaw.

„Restaurace Kamelot, vím totiž, že maso Varrenů by mělo být perfektně jedlé. Svět Lektvarů, kde Erika jistě ověří všechna možná využití v lektvarech. Oblečení Zítřka, tam děvčata zjistí, jestli se nějak dá použít získaná kůže. Jednu mrtvolu dám i Alucardovi, kterému jsem slíbil, že s ním budu udržovat korespondenci, ale nějak jsem na něj pozapomněl," vyčetl Hadrian seznam míst a lidí, kde hodlal zanechat mrtvoly Varrenů.

„Dobrý plán. Mezi všemi zúčastněnými dokážeme velice rychle přijít na využití všeho, co k něčemu bude. Zatím nebudeme jednat o ceně, když netuším, co národ Goblinů bude chtít," souhlasil GrimClaw a zavolal si poslíčka, kterému ukázal na mrtvolu Varrena, ke které přidal i pergamen se základními informacemi a poslal jej do jejich města ke specialistům.

„Mohu počítat, že i v budoucnu k nám přijdete s novými druhy?"

„Mám v plánu vytvořit ještě několik dalších dimenzí s dalšími monstry z jedné z realit, které jsem navštívil. Uvidíme, jestli mě Gaia pověří dalšími úkoly nebo již o využití částí těchto monster rozhodne sama."

„Zcela pochopitelné. Co dalšího je na vašem seznamu?" optal se GrimClaw.

„Denní Věštec nebo spíše to, co s ním uděláme," povzdechl si Hadrian a ačkoliv původně noviny skoupil kvůli ochraně svého jména a kontrole informací, bylo strašné číst Ministerskou propagandu a články překrucující pravdu doplněné o čistou fikci.

„Ano, již jsem vám psal, že máte kontrolní podíl a žádal o další instrukce," konstatoval GrimClaw.

„Nemám žádný určitý plán, jen jakousi představu. Rád bych z Denního Věštce udělal seriózní noviny, které budou mít jasný řád a úroveň. Rád bych vás pověřil sestavením profilů a prověřením všech aktuálních zaměstnanců. Je mi jasné, že budu muset udělat čistku, než nastanou pravé změny. Také bych rád, kdyby se vám podařilo najít mudlorozené s mudlovským vysokoškolským nebo univerzitním vzděláním v oborech žurnalistiky, mediální tvorby a marketingu. Nemám problém ani se zaměstnáním motáků, pokud jsou již seznámeni s kouzelnickým světem.

Také chci inspekci celého Denního Věštce, od kotelny po nejvyšší kancelář. Chci mít zprávu o tom, v jakém stavu je všechno vybavení i budova redakce. Pokud bude stav nepřijatelný, zakoupíme nové prostory v ulicích, kde se nachází Svět Lektvarů a ostatní podniky mudlorozených.

Nakonec bych rád nechal připravit dokumenty k přejmenování Denního Věštce na Veritasium. Bude nutné vytvoření nových magických smluv pro všechny zaměstnance s jasnými pravidly. Nová podoba novin nebude nadále tisknout propagandu zkorumpovaných politiků a nebudeme ani bulvárním plátkem, který šíří pomluvy a lži. Každý článek bude založen na ověřitelných faktech, každý bude muset doložit zdroj svých informací a dokázat jeho pravdivost," prohlašoval Hadrian a v tom zápalu si nevšimnul, jak se GrimClaw usmívá od ucha k uchu.

„Bude mi potěšením udělat úplně všechno, co žádáte. Věřím, že ředitel mi jistě poskytne pomoc i našeho právního oddělení. Denní Věštec je našemu národu trnem v patě již dlouhé roky a tahle příležitost nám dá šanci na pomstu proti všem, kteří o nás psali diskriminující a lživé články," ujišťoval jej GrimClaw a Hadrian pocítil, jak z něj doslova vyzařuje zadostiučinění.

„GrimClawe, nechci tyhle změny provádět okamžitě. Ať je všechno prvně připraveno do posledního puntíku a tečky, aby bylo možné celý převrat provést během několika hodin. Do té doby také použijte všechny prostředky ke skoupení zbytku Denního Věštce. Zapojte do toho klidně i Správce Pokladů rodu Blacků, ale s tím že všechny podíly, které by zakoupil, chci následně převést pod rod Potterů," předal mu další instrukce.

„To by mohlo fungovat, ačkoliv Ministerstvo Kouzel vlastní také jistý podíl a pochybuji, že se jej budou chtít vzdát," namítal jeho Správce Pokladů a Hadrian se na okamžik zamyslel, než se ďábelsky ušklíbl.

„GrimClawe, Ministerstvo Kouzel je zkorumpované a prohnilé skrz na skrz, že? Takový institut má jistě velké dluhy. Najděte komu všemu dluží a odkoupíme patřičné množství dluhů. Následně donutíme Ministerstvo Kouzel, aby nám dalo svůj podíl Denního Věštce výměnou za smazání těchto dluhů. Pokud by nesouhlasili, necháme je okamžitě splatit tyto dluhy i s úroky, což znamená, že vyhrajeme tak i tak," vysvětloval mu svůj plán a GrimClaw se podruhé za ten den rozesmál na celé kolo.

„Začínám pochybovat o tom, že jste člověk, pane Black-Pottere, protože tohle je něco, na co by přišel skutečný goblin," sklonil mu GrimClaw poklonu a on ji přijal.

„Pak by Salazar Zmijozel byl vděčný za každého goblina ve své koleji mazaných, aby se vyvážila nerovnováha, která je nyní na straně ambiciózních idiotů bez špetky důvtipu a rafinovanosti."

„Máte pro tohoto goblina ještě nějaké další překvapení?" optal se GrimClaw.

„Jen poslední otázku. Je pro mě možné od národa Goblinů zakoupit manuál, ze kterého bych se naučil, jak správně těžit nejen kovové rudy, ale také magické krystaly a následně je zpracovat do použitelné podoby?" optal se Hadrian.

„Jsem schopen vám sehnat vše, co k tomu potřebujete. Ale věk magických krystalů dávno pominul a existuje jen velice málo přírodních zdrojů magických krystalů. Národ Goblinů ročně získá jeden magický krystal na sto až dvě stě magických drahokamů. Jak vás ale začínám poznávat, pro vás je všechno možné a poznamenám, že národ Goblinů by ochotně zaplatil za jakékoliv množství magických krystalů. Pokud to bude pro dnešek vše, vydejme se k řediteli, abychom jej mohli znovu zasvětit do tajemství vašeho daru," rozhodl GrimClaw.

Pokračování příště!


Profil:

Jméno: Hadrian James Raiden Hyperion Black-Potter

Věk: 11

Třída: The Gamer

Titul: Čaroděj - Koncil Sedmi

Status krve: Čistokrevný

Level: 30 - Exp: 10.12% (44 950/444 000 exp)

HP: 5 680

MP: 8 150 (+5 400 drahokamy)

STR: 100 (+10 ze setu)

VIT: 108 (+10 ze setu)(+50% HP)

DEX: 100 (+15 ze setu)

INT: 140 (+50% MP)

WIS: 107 (-25% Cena, +5% MP regenerace)

LUK: 80 (+20% šance k lepšímu lootu)

Status Body: 0 (160)

Perks Body: 0 (16)

Status:

- Hadí Jazyk (+15% k síle a účinku léčebné magie, +20% k síle a účinku protikleteb)

- Chlapec-který-přežil (+25% k exp ze splněných Úkolů)

- Dědic rodu Potterů (+15% k síle kouzlům Obrany proti černé magii, +15% k síle Runové magie)

- Dědic rodu Blacků (+15% k síle kouzel Černé magie, +15% k síle magie v boji s magickými tvory)

- Matčina oběť (Dočasný Status) (+75% obrana proti Voldemortovi, 50% obrana proti Smrtijedům, 25% obrana proti neoznačeným Smrtijedům)

- Student Prvního ročníku (+25% k INT a WIS při studiu na území Bradavic. Dodatečný efekt +2 VIT, +1 INT, +1 WIS za každý level)

- Posmrtný Efekt - Zemřel jsi dvakrát v době jednoho měsíce. Budeš penalizován v podobě ztráty zisku nových exp k levelu ve výši 100% na dobu 30 dnů.

Peníze: 4 270 L, 113 401 G, 421 162 AD

Svěřenecký Trezor: 202 700 G

Turnajové body: 65

Kolejní body: 360


Glacian - Yuki Kitsune

Třída: Summon (2. úroveň)

Level: 43 (132 100/200 000)

HP: 4 645 (1/4 summonera + 75*lvl)

MP: 5 262 (1/4 summonera + 75*lvl)

Status:

- Gobi (+40% k síle a účinku Magie Živlu ledu pro všechny ve Skupině)

Info: Yuki Kitsune je vzácný druh magické lišky, která ovládá sníh a led. Její síla je určená počtem jejich ocasů. Maximální počet ocasů na 2. úrovni je šest. Pro zvýšení úrovně Summona je potřeba získat maximální level aktuální úrovně a 7x Esenci Živlu Ledu.

Artemis - Sněžná sova

Třída: Magický mazlíček (1. úroveň)

Level: 30 (0/? exp)

HP: 1 500 (50*lvl)

MP: ? (Odemčení na 2. úrovni)


Úkoly:

Školní pohár! (360/500)

Ukryté Svitky Kouzel! (20/100)


Slovo autora:Další kapitola je tu, tentokrát v délce 11 878 slov (11 924 po úpravách), což se po opravách může ještě pozměnit, ale bude se to točit kolem toho čísla, jak je tomu vždy. Původně jsem v této kapitole plánoval udělat z Amandy Gamera, ale to si nechám až do té následující. Ano, mohl jsem tuhle kapitolu protáhnout řekněme na 13k možná i 14k slov, ale takto mám aspoň již něco napsaného k další kapitole.

Mimochodem bych rád poděkoval pěti lidem, kteří se rozhodli, že mi pomohou s vývojem této povídky. Od poslední kapitoly jsme vedli mnoho diskusí a debat na nejrůznější věci a ať už přispěli málo nebo hodně, jejich pomoc mi usnadnila docela hodně věcí.

- Drticool – Lilly Potter ml – martinr fido – Namika-chan – Zai Dragonel -


Ke komentářům kapitoly 2. 14. (25):

- kuma123: Pod minulou kapitolou jsem psal, že Assassins Creed se mi příliš nevyvedl, ostatně to prostředí nebylo asi nejlepší, které jsem mohl zvolit, problém je, že jsem nic novějšího zatím nehrál a Black Flag bylo pro mě asi to nejlepší, co jsem hrál.

- Morgan121: Budu se snažit, aby Hadrian znovu neumřel, ale stát se může cokoliv. Pokud jde o to, jestli by se vrátil do těchto realit, tak se spíše přikláním k jiným realitám, jako je Diablo, možná i Starcraft, StarWars, Stargate, Warcraft atd... Nicméně jsem přemýšlel nad tím, že bych mohl napsat jednorázovku nebo menší sérii na to, jak v Mass Effectu žije i dál v podobě UI/AI.

- Drticool: Jako vždy jeden z delších komentářů, který si zaslouží delší odpověď xD.

1) Využití Percyho mě ještě nijak nenapadlo, ačkoliv je pravda, že bych ho do děje mohl někde zasadit a dokonce mě i napadá, jak.

2) Na šachy jsem upřímně úplně zapomněl a tak i na veškeré bonusy, které by z toho měl dostávat. Ale to se dá napravit.

3) S Dudleym nemám žádné velké plány a z příběhu jej brzy odsunu téměř úplně. Navíc Hadrian může měnit motáky na kouzelníky jen před jejich jedenáctým rokem života.

4) Nymfadora je právě na scéně.

5) Tohle všechno poté plánuji dát dohromady v jeden čas, až odešle i poslední děkovný dopis. Zatím si dělá seznam toho, co získal.

6) Jak bylo na konci této kapitoly, Hadrian podnikl kroky k tomu, aby jej nikdo zradit nemohl nebo aspoň ne tak, aby to znamenalo vyzrazení všech jeho tajemství atd...

7) Použití této schopnosti mě ani v danou chvíli nenapadlo a řekněme, že každý by se v takové situaci dal na útěk než aby přemýšlel nad tím, jestli by Odchod z Dungeonu bylo možné použít.

8) Aktuálně mám nějakých patnáct živlů, ale to se může změnit a s jeho chápáním se může třeba změnit i Svět Živlů.

9) Jména/Slova Moci. Ačkoliv jsem je zmínil, neplánuji tuhle teorii nějak rozvádět nebo toho využívat. Možná se to v budoucnu změní. Nicméně Jména/Slova Moci jsou pravá jména vystihující skutečnou podstatu dané věci, osoby, tvora, živlu atd... Tuhle teorii jsem použil z Eragona.

10) Magické Koule, jsou křišťálové koule, které se aktuálně používají k věštění. Nicméně pro mě to jsou jen nástroje, jako je hůlka, magická hůl atd..., pomocí kterých lze seslat speciální kouzla k sledování vzdálených lokací, osob nebo časových linií, mocní kněží Starého náboženství (třeba Morgana), byli schopní díky nic sesílat i kletby na místa nebo osoby, které skrze Magickou Kouli sledovali. Použití v dnešní době mě spíše napadá v zabezpečení, kdy Magické Koule fungují jako kamerový systém.