Clase: Saber.
Clases Alternativas: Lancer. Rider. Berserker. Shielder.
Nombre Verdadero: Ayax.
Sexo: Masculino.
Títulos: Ayax el Grande. Ayax Telamonian.
Altura/Peso: 205cm/117kg.
Alineamiento: Caótico Bueno.
Atributo Oculto: Tierra.
Apariencia:
Armamento: Espada. Escudo.
Parámetros:
Fuerza: A
Resistencia: B+
Agilidad: C
Mana: C
Suerte: D
Noble Phantasm: A+
Habilidades de Clases:
Resistencia Mágica: A
Rechaza toda la magia moderna.
Equitación: B
Es capaz de utilizar la mayoría de los vehículos y bestias, con la excepción de bestias fantasmales.
Divinidad: D
Es nieto de Zeus, el dios principal del Panteón Griego.
Habilidades Personales:
Valentía: A
Es la capacidad de negar la interferencia mental como la presión, la confusión y la fascinación. También tiene el efecto adicional de aumentar el daño cuerpo a cuerpo.
Continuación de Batalla: A
Es una habilidad que permite la continuación del combate después de sufrir heridas mortales. También reducirá la tasa de mortalidad por lesiones. Esta habilidad representa la capacidad de sobrevivir y/o la mentalidad de alguien que no sabe cuando darse por vencido, que consiste en la fuerza de vitalidad de uno en los apuros.
Demonio del Campo de Batalla (Defensor): B
Es una habilidad que despierta a los aliados a través de la destreza y el valor personales. Una subespecie de la habilidad original que fortalece especialmente la defensa propia y la de los aliados en gran medida en el combate.
Ojo de la Mente (Verdadero): C
Es una mayor capacidad de observación, refinada a través del entrenamiento, la disciplina y la experiencia. Una habilidad para evitat el peligro que utiliza la inteligencia recopilada hasta el momento actual como base para predecir la activudad del oponente y cambiar la situación actual. Esto no es resultado del talento, sino de una cantidad abrumadora de experiencia de combate. Un arma manejada por nada menos que un mortal, obtenida a través de un entrenamiento tenaz. Siempre que haya una mínima posibilidad de contraataque, esta habilidad mejora enormemente las posibilidades de ganar.
Noble Phantasm:
Rho Aias: Los Siete Anillos que Cubren los Cielos Ardientes: A (Barrera)
Es el escudo utilizado por Ayax el Grande y único capaz de detener a Durindana del gran héroe Héctor de Troya. Era un escudo de bronce cubierto con siete capaz de cuero de buey, que la jabalina antes mencionada, que nunca había sido bloqueada durante la Guerra de Troya, atravesó hasta la séptima capa antes de detenerse por completo. Su existencia es la de un Arma Conceptual que se dice que es una defensa absoluta contra cualquier arma arrojadiza.
Durindarte: Cuchilla de Filo Incomparable: B (Anti-Unidad)
Una espada que le entregó Héctor luego de su primer duelo, una espada de filo incomparable que originalmente no tenía nombre, pero su hoja era tan afilada como la lanza de Héctor, por lo tanto, Ayax la llamó de manera similar, ya sea por respeto o burla contra el Troyano. Esencialmente es un arma que imita la lanza de Héctor con una capacidad de cortar y potencia muy similar, pero en ningún momento su durabilidad es igual. En el caso de que la Durindarte y la Durindana choquen, claramente esta última será la ganadora.
Artagnes Aivas Tlamunus: Bendición de Dios, Cortando las Cien Cabezas: B+ (Movimiento Especial)
La bendición de Heracles para el nacimiento de Ayax, que al otorgarle un nombre mediante un presagio celestial, Ayax había nacido con una fuerza y resistencia sobre humanos, y todo eso con un propósito, para heredar la gran técnica del mas grande héroe de Grecia. La maniobra especial para derrotar a los oponentes mas grandes y peligrosas ha sido grabada en su nombre, es posible realizarla con cualquier tipo de arma pero es especialmente efectiva cuando la realiza con su escudo. Además, en vez de nueve golpes, Ayax solo puede realizar siete, debido a lo poderosa que era la técnica y que solo alguien con un poder o divinidad comparables a Heracles podrían utilizarla en toda su expresión.
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