La Historia del Vago

Título: La Historia del Vago

Redactora: Little Kei (thesenis3@yahoo.com), ya que fue Madhatter el de la idea de esta parodia casi en su totalidad (a pesar de que quien escribe tuvo que traducir esta recatafila de tonterías a cristiano).

Fandom: "Vagrant Story"

Género: Parodia

PG-13.

¿Advertencias?: Más tonterías que Madhatter y yo ideamos para pasar el rato - y ridiculizar a otro personaje que, a nuestro parecer, ya es demasiado "heroico". Tengan cuidado con el lenguaje, que es terrible en esta parodia; el original, que escribimos para un amigo, está plagado de peruanismos, así que en esta versión las palabrotas siguen allí, pero más suavizadas.

Ashley Riot aparece en esta parodia como un completo idiota, y Guildenstern... en fin, el personaje de Guildenstern ha sido ridiculizado por nosotros según los estereotipos del hombre afeminado que se tienen en nuestro país. No es que creamos que lo sea; lo retratamos así por aquella varonil especie-de-falda que parece estar usando.

Oh, y no lo olviden, sólo es otra sarta de tonterías.

Notas: La parodia está narrada en tiempo presente por ser una descripción de lo que pudo haber sido la secuencia de apertura del juego. Y, porque ya terminada, me pareció tremendo trabajo tener que reescribirla cambiando los tiempos verbales.

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(La última secuencia de la introducción es una toma del dragón con unos pies saliendo de su boca y un letrero que dice: Las últimas palabras de Ashley Riot antes de desaparecer en la boca del monstruo fueron, Es más fácil matar a un dragón por dentro.)

Primera Parte, La Mansión de Bardorba

La Inquisición está reunida, determinando cómo va a deshacerse del terrorista Sydney Losstarot. Ya que el mejor hombre de la Inquisición estaba ocupado en otros asuntos (ése era Solid Snake, y todos sabemos en qué andaba en esos precisos momentos...), tuvieron que llamar al mejor... segundón... que tenían disponible, Ashley Riot.

La habitación está a oscuras y sólo puede distinguirse las siluetas de unos hombres hablando, sentados en torno a una mesa. Al final de la mesa está parado el mismísimo Ashley Riot, a quien han dejado sin asiento por tarado. De pronto, se escucha un trueno en la lejanía, madera quebrándose, gritos de dolor y una voz que se eleva desde el otro extremo de la habitación: !Ya, basuras, no se hagan los espectaculares y prendan la luz de una vez que acá no vemos nada y nos tropezamos!

En conclusión, le piden a Ashley que detenga a toda costa a Sydney y evite que éste utilice el Metal Gear para volarlos a todos... Perdón, juego equivocado. Los allí reunidos corrigen la metida de pata y, ahora sí, piden a Ashley, que detenga a Sydney y descubra, de paso, sus verdaderas intenciones, bla bla bla.

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En las afueras de la mansión del duque Bardorba, tenemos a Callo Merlose, esperando sin hacer nada más que parecer un bonito florero está ella, cuando en eso se escucha unos gritos...

!Ay, maldita ortiga, pantano de m..., mosquitos del c..., auuu..., ayayay...! ¡Esos desgraciados, ni carro me dieron para venir!

Merlose se da media vuelta y, al ver al agente, dice: Ah, agente Riot, lo he estado esperando, y ve la hora, desde hace media hora.

Ashley la ignora olímpicamente mientras aún se queja (!Ay, ortiga de m..., duele, oye!) y dice, bien bacán él:

Ah ya, o sea que ésa es la mansión de Bardorba.

A lo lejos, se ve la gran mansión resguardaba por tipos portando rifles FA-MAS y usando pasamontañas, reflectores, helicópteros y Hind-D sobrevolando la zona, cercos de alambres de púas y cableado eléctrico rodeando el perímetro de la mansión ésa...

, dice Ashley.

Entonces, nuestro querido agente da un par de pasos hacia adelante.

Qué... ¿Acaso irás tú solo?, le pregunta un sorprendida Merlose.

No te preocupes, que tú vas primero, le responde Ashley, en voz baja y alucinándose increíble.

, pregunta Merlose, ya que no lo había escuchado bien. ¿Qué tú eres los refuerzos...? Ah bueno, entonces te dejo solo. Adiós.

Y allí deja a Ashley, quien se vuelve y la mira con cara de ya pues, tremenda...

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En el patio frontal de la mansión, un molesto Hardin termina de despachar órdenes a sus hombres.

!Quemen a los rehenes y maten a los cuartos! Y se va, girando sobre sus talones.

Los dos hombres que lo escucharon se miran como los tarados que son.

, dice uno, él lo dijo. Vamos.

En otra parte, un tipo que no conocemos ni nos interesa cae muerto atravesado por un florete, y se acerca otro tío caminando hacia él. Es Guildenstern, más conocido como Romeo por propios y ajenos, capitán de los Crimson Blades.

Pero no me lo creo, este hombre de aquí que ya está finito no suelta mi cuchillo, ay, qué molestia dice Romeo, mientras intenta extraer su florete del cuerpo del fulano.

Entra otro fulano a la habitación.

¡Romeo, amor! grita.

Hey, acá el que manda soy YO, así que te dejas de tantas cojudeces y me tratas con respeto y educación. Aprende de mí. ¿Captas, ah? dice Romeo. Ah bueno, de cualquier manera, ¿qué te molesta?

¡Es que, Señor, aún no hemos encontrado a Sydney!

¿Y pa' eso me interrumpes, ah? se molesta Romeo. Hey, mejor te quitas a terminar con tus cojudeces mientras que yo zafo cuerpo.

Mientras tanto, en la puerta de la mansión, Ashley nota que se están acercando los caballeros del Crimson Blade. Se le ocurre una brillante idea: saca un letrerito que dice Es al lado y se los muestra. Increíblemente, los Blades (no se sabe si por cojudos, por flojera, o por el frío, que no les deja pensar bien) le hacen caso y se van.

Ashley entra a la mansión y se oculta tras unos bultos. Pero, sin darse cuenta, empuja una cajita de música con un codo y se escucha una versión del Eyes on Me en ritmo de cumbia. Desesperado, Ashley corre hacia el otro lado del patio, arrojándose de cabeza a la fuente – que estaba llena de patos. Los animales salen en mancha, graznando ruidosamente, y Ashley, más desesperado aun, sale corriendo y tumba una armadura, que empuja a otra a su vez, y ésa a otra, y a otra, y a otra, hasta llegar a las 99. Sin embargo, los tipos que están allí en ese momento no se dieron cuenta de nada. Aliviado, Ashley se oculta tras una carreta y suelta un suspiro.

¿Quién está allí'? dice uno de los tipos, dándose cuenta de la presencia del agente entre patos, armaduras regadas por el suelo y una cajita de música (que seguía tocando la versión cumbiera del Eyes on ME).

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Bueno, después de dar cuenta de los tipejos tales, Ashley entra a la mansión (ahora sí, de verdad). Recorre un pasillo largo que está flanqueado por estatuas de santos, y llega a una puerta entreabierta. Se apoya para escuchar a los tipos que están del otro lado, cuando en eso el compadre se va con todo y cae dentro de la habitación con un golpe seco.

Hardin y Sydney se quedan mirándolo, junto con unos cuantos tipos más.

, dice Ashley, se para, sale y cierra la puerta.

¿Y eso? pregunta Hardin.

Qué importa contesta Sydney, y hacen como nada hubiera pasado.

Después de un rato, se abre la puerta y salen Hardin y dos de sus hombres. Dando grandes trancadas, se alejan por el pasillo, flanqueados por columnas, estatuas de santos, una de la virgen María, Ashley con los piernas cruzadas, los brazos extendidos, levitando, en plena concentración y búsqueda del Nirvana (ése es su camuflaje, por si acaso), más estatuas de santos, otra de la virgen María y una de San Martín...

Sydney se dirige al altar, al otro extremo de la habitación, para recoger una espada, cuando en eso se escucha un ruido detrás de él y Ashley aparece en escena.

Tengo una Shotgun Remington Custom SR-1110 apuntándote directamente al corazón, y además tiene mira láser dice Ashley, blandiendo la susodicha arma.

Sydney levanta ambas prótesis y habla, sin darse la vuelta:

Así que tienes una Shotgun Remington Custom SR-1110 apuntándome directamente al corazón, pero, oye... Sydney se mira un costado del cuerpo. Oye, causa, amigo, no seas cojudo..., me estás apuntando al riñón, y al derecho además.

Ashley se da cuenta de que, bueno, sí, le estaba apuntando al lugar equivocado, y la baraja.

Date la vuelta nomás, oye dice, bastante serio. .

Sydney comienza a darse la vuelta a la increíble velocidad con la que crece un árbol.

Más rápido pues, que se me acaba el juego, se molesta Ashley.

En ese instante, Sydney coge la espada y se abalanza hacia Ashley. La pantalla se aleja y se escucha un tiro; la toma enfoca fuera de la mansión, de la región, del país, del continente y del planeta, y regresa nuevamente en un flash. Acá, de regreso a la acción en sí, tenemos a Ashley y a Sydney mirando por la ventana con caras de c...

dicen ambos a coro. Pero qué tal tiro, por mi madre...

Bueno, siguiendo en donde nos quedamos, Sydney da un salto hacia atrás, blande la espada y Ashley le apunta con la Shotgun Remington Custom SR-1110 con mira láser, pero descubre que se le ha atorado.

Maldita sea, es la última vez que le meto balas de Mágnum, mi Mongoose SP-CL 0.50* dice Ashley, y la tira a un lado.

En eso, se escucha otro tiro y un grito desgarrador,

Ashley y Sydney ignoran el grito y el agente saca su Fandango con un rápido movimiento... No, aguanten, resulta que Ashley aparece frente a cámaras con su cinturón en la mano (se equivocó a la hora de el arma).

Bueno, te puedo agarrar a latigazos, ¿no? baraja la situación Ashley.

Una vez que se vuelve a poner el cinturón y sí, ahora sí saca su Fandango, levanta la vista y ve que Sydney tiene un gran desgarrón en el pecho que le está sangrando, y respira con dificultad.

le pregunta Ashley. Si todavía no te he hecho nada.

No seas estúpido, le replica Sydney. Es que me rasqué. Malditas prótesis...

En eso, Hardin aparece en la puerta, detrás de los dos, con Joshua en los brazos.

grita Hardin.

Vete de aquí, Hardin le dice Sydney. Yo me encargo del Riskbreaker.

Hardin, haciendo caso a Sydney, se da vuelta girando sobre sus talones y golpea la cabeza de Joshua contra la puerta, que había cerrado.

, dice Hardin. Abre la puerta debidamente y sale.

Por su parte, el herido Sydney decide llamar a su Wyvern.

grita Sydney, mirando la cúpula de cristal del techo.

Ashley y Sydney se quedan mirando al techo, cuando en eso se abre la puerta y entra un slug arrastrándose (para mayores señas, jugar Breath of FIRE III y hacer que Ryu utilice Ascension con los siguientes genes: Mutant, Failure y ???).

Ashley, ante la presencia de , no puede sino reír.

¡Mwajajajaja...! ¡Jijijiji! ¡Jojajojajojajoja! ¡Guajajajaja...! (A lo Number 9; para mayores señas, jueguen Parasite Eve II).

D'tok (la ) toma aire, se hincha, y de pronto, la pantalla enfoca a Merlose, quien estaba espiando la operación con unos lentes infrarrojos especiales desde las afueras de la mansión.

Pero... ¿Qué infiernos es , exclama, al ver una llamarada de fuego que se eleva 300 metros sobre la cúpula de la mansión y lo ilumina todo.

De vuelta en la mansión...

Ashley está parado al lado de un gran agujero humeante en la pared, moviendo vigorosamente el brazo derecho para que se le apague.

dice. ¡Ahora sí que me llegaste, bicho feo!

Ashley echa mano de su Fandango y la blande.

grita, y da un paso hacia delante para asestar el primer golpe, cuando mira bajo su pie... una cosa verde que se mueve en espasmos violentos.

Allí se da cuenta de que había pisado a la cosa ésa al dar un paso hacia delante.

Sydney lo mira un instante y le dice:

Nos veremos en Léa Monde...

Y se lanza por la ventana... cayendo sobre el capó del carro de Hardin, un Mustang Cobra GT 500 (ver Gunsmith Cats para más señas), quien huía, siguiendo las indicaciones del mismo Sydney.

Ashley, al ver a su escapar, se acerca a la ventana por la que saltó Sydney, y dice:

Léa Monde...

Aparecen los primeros rayos de luz del nuevo día, la pantalla gira, poncha a Ashley desde atrás, su silueta remarcada por los rayos solares, y luego... Nada. Esteee... ¿Y Ashley?

La pantalla enfoca la mansión (la fachada) y se ve a Ashley cayendo desde la ventana, golpeándose al dar contra una saliente, y otra, y otra, y otra (había sido deslumbrado por los benditos rayos solares y se había resbalado), hasta tocar suelo. Allí lo esperaba Merlose.

Agente Riot dice Merlose al verlo. Qué rápido que es usted para bajar.

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Notas: *Mongoose Sp-CL 0.50 es la Mágnum que utiliza Aya Brea en Parasite Eve 2. La Shotgun Remington Custom 1110 es la que recibes en Resident Evil 2.