Evil Zone.


Puesto que cuando puse mi fics de Evil Zone, todo el mundo se empezó a preguntar que rayos es eso, quien diablos es Kakurine y ese tipo de cosas, pues les puse una ligera explicación de este juego, aunque basándome más que nada en la historia del juego y en la de mi personaje favorito (Quien más que Kakurine, que es de quien se basan la mayoría de mis fics de Evil Zone) que en la completa explicación de este juego.

Pero para que lo conozcan un poco más, aquí le va una ligera explicación... y es bien ligera.

Evil Zone es uno de los primeros juegos de peleas que aparecieron para Play Station, por lo que no tiene gráficos fabulosos como los de muchos juegos de ahora, en especial los del Play Station 2, pero si tiene lo suyo, sobre todo por sus gráficos tipo Anime, solo con la introducción se queda uno fascinado, la música es buena, pero no fue tan buena como para sacar un Soundtrack del juego, lastima, aunque el comienzo de Daijobu de Kodomo no Omocha se parece bastante al tema de Kakurine, Evil Zone es más que nada, un juego de peleas con historia, si, aunque no lo crean tiene historia y muy buena, pero eso lo jusgaran ustedes, además cada combate es único, el modo historia se desarrolla por episodios y en cada uno veremos un pequeño adelanto de lo que vendrá (Como si fuera una vista preliminar de la pelea), luego vemos una introducción a cada combate con los diálogos de cada personaje, la respectiva pelea y al final el esperado discurso de victoria, todo esto, excepto la pelea, con los cinemas display respectivos, ya tan conocidos de otros juegos, además de que cada personaje actúa de modo distinto contra su copia o sus amigos y enemigos, y al final de la batalla contra Ihadulca, se vera un cinema display (Una escena en vídeo) con el final del juego del personaje elegido, el final cambia para cada personaje, quizás lo que más allá impresionado a quienes jugaron Evil Zone, es la forma de jugar, contrario a otros juegos de peleas, aquí solo usas dos botones, uno para ataque y el otro para defensa, pero esa no es toda la gracia, dependiendo de que combinaciones hagas, los ataques cambian, le he logrado contabilizar 23 ataques distintos a mi personaje y eso que aun no logro sacarle dos ataques más que el cpu si saca con facilidad, aun cuando solo se usen dos botones, los personajes tienen más poderes que en cualquier otro juego, Evil Zone es un juego impresionante en todos los sentidos, cuando menos a mi parecer, ya que cuando piensas que no puede mejorar, te equivocas, al completar ciertos requisitos activas opciones interesantes, jugar como Ihadulca, tener las tres versiones de los trajes, obtener ocho poses distintas, cambiar la voz del narrador por la de nuestro personaje e incluso, ver un vídeo de Erel en el que entrevista a todos los personajes sobre una posible continuación del juego, puede parecerles a muchos un juego simple, sencillo o aburrido, pero a mi me gusta, además tal como le paso al creador original de la guía, cuando aprendes a dominar el juego a la perfección, nadie más te quiere retar... V_V

Ahora si, pasemos a lo que nos importa...

La historia.

El mundo de I-Preseru está en la necesidad de ayuda. Una bruja poderosa capaz de viajar a través de tiempo y el espacio ha escogido su isla como su próximo blanco. Un hechicero poderoso de I-Preseru la ha sellado en una prisión mágica, pero sólo es temporal. El hechicero abre una puerta dimensional y trae a varios guerreros de otros mundos para combatir a la malvada bruja, Ihadulca, en un esfuerzo desesperado por salvar su mundo.

Personajes.

Ihadulca la Bruja Trans-dimensional.

Ihadulca es un ser poderoso que existe en varios planos existenciales a lo largo del tiempo y espacio. Cada una de sus encarnaciones son poderosas, pero cada una tiene una personalidad propia. Ihadulca usa su cetro mágico y poderes Nulos en el combate.

Al el Hechicero.

Supuestamente el hechicero más poderoso de I-Preseru, Al ha decidido que no puede permitir que los guerreros de otros mundos mueran, él luchara contra Ihadulca para eso debe detener a cada uno de los otros guerreros y al final derrotarla. Él lucha usando magia.

Danzaiver el Héroe Intergaláctico.

Danzaiver es como un Mecha Power Ranger (Un Power Ranger en Armadura). Él cree que Ihadulca es una parte del ser malo llamado Galaclava con el que ha estado luchando. Él también trata de salvar a un miembro de su tripulación. Danzaiver lucha usando artes marciales y sus armas del futuro.

Gally el Cazador de Recompensas.

Un hombre muy grande con mucho honor y orgullo, Gally ha venido a exigir la cabeza de Ihadulca y la recompensa que va con ello. Gally lucha con su espada gigante y varios proyectiles.

Erel el Guerrero de la Runa.

La novia de la infancia de Al, Erel lleva un traje simple en forma de armadura. Erel usa una espada mágica creada por la armadura.

Setsuna el Ángel Guardián.

Un estudiante de la universidad de la Tierra, Setsuna posee una segunda alma, otra encarnación de Lea llamada Karin, que está atrayéndose hacia Ihadulca. Setsuna también quiere derrotar Ihadulca para así poder regresar a casa. Setsuna lucha con sus habilidades de samurai y su espada, así como la magia de Karin.

Midori el Luchador de Ki.

Midori siempre quiso ser un héroe, y ahora ella tiene su oportunidad. Midori está desarmada, solo confiando en su fuerza.

Lie el Satánico.

Lie es un punk que maneja la espada sensible Shahal que está devorando su alma poco a poco.

Keiya el Onmyouji.

Un miembro de un culto de hechiceros de la Tierra, Keiya lleva puesto dos metas en I-Preseru. Él ha venido a tomar el poder de Ihadulca para su beneficio y a tomar venganza contra Lie por matar a la mujer amó.

Kakurine la Sacerdotisa Oscura.

Hace más de un milenio, Kakurine estaba especializada en las artes oscuras por una de las encarnaciones de Ihadulca, Lea. Esta Ihadulca cambió y desapareció. Kakurine ha estado buscándola y ha destruido cada encarnación de Ihadulca que ella encontró por los últimos mil años. Ella cree que cuando destruya a la última Ihadulca volverá a ser la mujer que ella amó. Kakurine también está intentando detener a los otros luchadores de encontrar a Ihadulca (Ella es quien crea las copias idénticas para la mayoría de personajes). Kakurine maneja una variedad de magia oscura que va desde la necromancia hasta el Voodoo.





Kakurine



Ella es una alma sumamente pura que existe en una dimensión súper natural. Aunque parece y actúa como una niña pequeña, Kakurine tiene alrededor de 10.010 años y posee poderes súper-transcendentales. Ella tenía la relación íntima con Lea estableciendo un sistema de apoyo para cada una de sus existencias; sin embargo, Lea logró tener su propia encarnación (como Ihadurca, Gillaclva, Karin, etc.) en las dimensiones diferentes y rompió todas las relaciones con Kakurine.

Datos

Sexo: Femenino. (Acaso lo dudaban)
Edad: 10.010 años. (Pero parece de doce)
Fecha de nacimiento: 23 de Julio. (Leo según el calendario Juraiano)
Lugar de Nacimiento: Desconocido. (Quizás Vacío)
Estatura: 145 cm. (Que los ha sabido aprovechar muy bien)
Peso: 35 Kg. (Por eso es que todos la cargan/lanzan con tanta facilidad)
Medidas: 68 cm, 54 cm, 61cm. (Que querían, es una niña, literalmente)
Tipo de Sangre: AB. (Con glóbulos rojos, blancos y verdes... es broma)
Pasatiempos: Ninguno (Aunque a mi parecer, posiblemente sea jugar).
Comida Favorita: Ninguna. (Quien sabe si coma)
Le Gusta: Lea, El Vació (Su traje, así se llama).
Le Disgusta: Lea encarnada, Los Humanos, La Armadura Nula.

Vacío.

Es un espacio vacío dónde ningún concepto de tiempo existe. Mientras estando cualquier parte de su traje directamente unido al Vacío (De ahí su nombre), Kakurine establece un escudo, a cualquier cambio de toda interferencia externa (Sobretodo edad).

El Vació (Es el nombre del traje que usa).

Es un tipo de traje humano que Kakurine normalmente usa. Se lo dio hace mucho tiempo la propia Lea. El propio traje es capaz de absorber ataques. Una campanilla invisible esta atada al traje.

Palabras Místicas.

Palabras con Poder Mágico. Es una de las propiedades de Kakurine. Kakurine pronuncia estas palabras cuando ella ataca o capturas a un enemigo. Ellos son ejemplos típicos de palabras místicas que tienen poderes sagrados.

Ataque de Fuego.

Creando un fuego ligero alrededor de ella, Kakurine quema a su oponente, a las brasas. La palabra que ella pronuncia cuando ataca a sus oponentes es Afire (Ardiendo) la cual posee poder mágico.

La Campana Especial.

Una campana invisible se encuentra en El Vació. Suena cuando Kakurine hace ciertos movimientos.

Anónimo.

Una técnica de confundir al oponente a través de interferencias dimensiónales repetidas, y empujando a su oponente por el trasero (Aunque en realidad es por la espalda, pero por su tamaño...). Una frase especial se construye en las manos de Kakurine, y da un tremendo susto al oponente en el momento del ataque.

Anónimo.

Una técnica dónde Kakurine agarra a un antagonista de la cintura, salta alto, y arroja al oponente a la tierra. El enemigo no puede moverse debido a un cuadrado mágico creado en las manos de Kakurine.

Tsumiho y Tsumiho Blast.

Una técnica de ataque del Anillo Mágico que Kakurine alteró para ajustarse a ella. Tiene dos ataques. Uno Destruye al oponente (Tsumiho Blast), y la otra captura al adversario (Tsumiho).

Ola de Magia Roja

Una técnica dónde Kakurine limpia el colorete (Labial) de sus labios con su dedo índice izquierdo, y crea la ola mágica con la que ataca. La ola de color rojo en su dedo se extiende hacia el objetivo al mismo tiempo que ella baja su brazo.

Ataque Tabú.

Es una técnica que Kakurine usa para atacar y dañar a su adversario usando una muñeca Vudú.

Anillo Mágico.

Era originalmente una de las técnicas de Lea. Después de que Kakurine aprendió la técnica de Lea, ella la alteró para hacerle su propia versión aun más poderosa. El ataque mágico de Kakurine posee la forma de un anillo, y el blanco es destruido cuando el anillo simplemente toca el objetivo.

Ataque Devitalizante.

Es un ataque para debilitar la vida de un oponente. Se hace mordiendo el cuello del oponente y succionando fuera sangre para disminuir los niveles de energía del enemigo. Al contrario de un vampiro, Kakurine no gana beneficio al chupar la sangre. (Es sólo un juego para ella.) La forma materializada de la energía soltada de la herida puede verse alrededor de Kakurine durante el ataque.

Armadura Nula.

Es el nombre de una armadura en la que Kakurine colocó a un ser con inteligencia propia la oculto en otra dimensión para destruir la encarnación de Lea en esa dimensión. La armadura posee fuerza ofensiva innata y poderes defensivos, pero no podía derrotar a "Lea". Todos los que usaron la armadura fueron destruidos por Lea, así como por Kakurine (De ahí su disgustó por la Armadura y los Humanos). Se usan la mente y el cuerpo de cualquiera que lleve la Armadura Nula como la fuente de energía para la armadura (Todo el que la use, al final muere). La Nephilm (Nombre de la Armadura que usa Erel) de Erel es una forma mutante sobreviviente.

El Combatiente Espiritual.

Un ser con inteligencia propia lleva la Armadura Nula. El luchador tiene el instinto para destruir a "Lea", y no es más una fuente de poder para la Armadura Nula.