Zusatz: Die Schattenkunst
Definition: Die Schattenkunst, das Spiel mit den Gefühlen, Gedanken und, natürlich, den Schatten, ist eine der verbotensten, verdorbensten und dunkelsten, doch gleichzeitig schwierigsten, schönsten und graziösesten Künsten des menschlichen Seins. Es basiert auf Gedankenlesen, da man keine Gedanken, die man nicht kennt verändern kann, einem starken Willen, um andere Willen zu brechen und das so genannte Schatten Blut, das durch deine Adern fließen muss.
Abstammung: Im Jahre 4000 v. Chr., im Nemesis Zeitalter, als der letzte Schattenkrieg ausbrach, stürzte ein Engel auf die Erde. Er hatte zehn Söhne, mit fünf verschieden Frauen. Sie hießen Angelus - der Engel, Ibrahim - Vater der Menge, Herwald - der Heerführer, Ermin-Meraz - der Kriegsfürst, Cyrill - der rechte Gebieter, Yevgeni - Mann von Hoher Geburt, Benoit - der Gesegnete, Hieronymos - Mann mit heiligem Name, Cainneach - der Schöne und Vicentius - der Siegende, und unzählige Töchter.
Angelus, sein erster Sohn, wurde von den Engeln als Sohn Az'raels identifiziert, und lebt dort oben als Sohn Gabriels, der besten Freundin Az'raels. Noch heute weiß er nichts von seiner Identität. Sein Totem ist eine Krähe.
Ibrahim heiratete Afra, und sie bekamen sieben Kinder. Aus seinem ältestem Sohn Abel stammte die Illustris Linie, die im Jahre 1411, während des hundertjährigen Krieges ausstarb, als sie nur eine einzige Tochter als Erbin hatten, Deborah Illustris, die Priesterin von Avalon wurde. Sieben Dunkle Lords stammten aus der Illustris Linie, es gab aber auch einen Licht- Held, Aurel Illustris, Sohn von Miguel Illustris. Das Familien Emblem war ein Wolf, der eine Rose im Mund hielt.
Herwald verschrieb sich dem Krieg und heiratete nicht. Sein emblem war der schwarze Panther, auf blutrotem hintergrund.
Ermin-Meraz heiratete zweimal. Seine erste Frau schenkte ihm zwei Töchter. Die älteste, Ariane, wurde als erste Priesterin Avalons geweiht. Von seiner zweiten Frau bekam er einen Sohn. Von ihm stammt die Ravenclaw Linie ab, allerdings war Lady Rowena die Tochter des jüngsten Sprösslings der Linie, da der älteste im Krieg starb. Bis zu dem Zeitpunkt, eine dunkle Familie, mit elf dunklen Lords. Das Emblem war ein Adler auf Blauem Hintergrund.
Cyrill heiratete Kronprinzessin Eadgyth, und wurde durch sie der König. Seine Linie, Dominus, starb, als der einzige Erbe in den Krieg zog, und gefangen genommen wurde. Die einzige Linie die auf der Lichtseite war. Ihr Emblem war eine schwarze Eule, auf Violet.
Yevgeni wurde in eine reiche Familie geboren. Im Jahre 908 wurde sein ältester Nachkomme von dem Vampir Atrox gebissen und verwandelt. Seitdem ist die Linie, genannt Snape, eine Vampir Familie. Da Vampir-Blut in der sechsten Generation vollkommen verschwindet, muss ein Vampir der fünften Generation immer eine Vampir-Dame heiraten. Vierzehn Dunkle Lords. Das Emblem ist ein Fledermaus, die einen Löwen beißt.
Benoit war als siebter Sohn der mächtigste Sohn Az'raels, und der einzige der je von seinem Vater erfuhr. Er lernte die Schattenkünste in der Inneren Ebene, von seinem Vater. Er heiratete Chloe, die damals erst dreizehn war. Aus seinem ältesten Sohn stammt die Potter Linie ab. Keiner der Pottersöhne, außer dem ältestem bekam jemals Kinder. Das Familien Geheimnis, die Schattenkünste, wurde im Jahre 347 vergessen, als Falco Potter starb bevor er es seinem Sohn erzählen konnte. Lange Zeit eine dunkle Familie. James M. Potter war das einzige Mitglied der die Seite wechselte. Dreizehn Dunkle Lords waren insgesamt Potters. Das Emblem, das gleichzeitig das Symbol de Schattenkunst war und ist, ist der schwarze Phönix, auf goldenem Hintergrund.
Hieronymus heiratete Elischeba, und sie wurden die Mutter der berühmtesten dunklen Linie überhaupt, und zwar der Slytherin Linie. Keine der Slytherin KINDER auser dem ältestem Sohn (oder einziger Tochter) hatte jemals Kinder. Insgesamt hatten sie siebenundzwanzig Dunkle Lords. Die Schattenkunst in der Familie starb aus, als nur noch ein Mädchen, Amber Slytherin (Slyth genannt um unerkannt zu bleiben), als Erbin übrig blieb. Es war T. M. Riddles Mutter, der einzige Nachkomme einer Schattenlinie unreinen Blutes. Das Emblem war eine silberne Schlange, auf grün.
Cainneach heiratete aus politischen Gründen Evita Ducis, und wurde ein angesehenes Mitglied des königlichen Hofes. Sein Sohn Saevus hasste die mit unreinem Blut wie die Pest, und begann sie zu jagen und massakrieren. Aus ihm wurde später die Malfoy Linie, die insgesamt sechzehn Dunkle Lords hatte. Eine adlige und stolze Familie, die immer auf der dunklen Seite war. Lucius A. Malfoy war der einzige aus einer Schattendynastie, der sich je jemanden unterwarf, noch dazu einem unwürdigen. Das Emblem ist der schwarze Drache, mit leuchtenden roten Augen, auf grau.
Vicentius heiratete erst spät im leben Ignisphera Pyro, eine maje- elementalin des Feuers, und deswegen sind seine nachkommen, die Black's, mehr oder weniger, Feuer Elementale. Zweiundzwanzig dunkle Lords. Seine linie war jahrhunderte lang eines der Führenden Reinblütigsten Familien Britaniens, und Elladora Black, tochter von Primus, brachte die tradition Hauselfen zu köpfen, wenn sie zu alt wurden. Diese Familie war zwar Führend, doch sie hielten sich sehr an Traditionen. Sie Organisierten eine ilegale Sportart, die sehr belibt zwischen den jeweiligen Schattenfamilien (auser Dominus) und anderen Führenden Reinblütigen Familien wie Zabini, Nott, McLoyd etc., undzwar die Muggeljagd., Das emblem ist eine Katze, umschlossen von einer Schlange die ihren eigenen Schwanz biss.
Durch Az'raels Blut bekamen jeder seiner Söhne ein gewisses Talent in der Schattenkunst. Dieses Talent konnte nur an den ältesten Sohn, und damit dem Erben, weitergegeben werden. Kein weibliches Mitglied konnte dieses Talent erhalten, da es von ihrer Natur her nicht zu ihnen passte. Das Talent konnte jederzeit, ab dem dreizehnten Lebensjahr in Erscheinung treten.
Erkennung: Die Schattenfamilien sind immer reiche und mächtige reinblütige Familien. Die Kinder werden schon von frühem Alter in die Künste des Gedankenlesens, Schwertkampfes und anderen würdigen Künsten eingeweiht, obwohl die Schattenkunst selbst lange Zeit verloren blieb. Sie werden gelehrt stolz zu sein, und ihre Gefühle zu verstecken. Jedes Kind hat von Natur aus einen Hang für morbide Dinge, was sie nicht selten geheim halten. Wenn einer der Familie etwas schwört, dann tut sie es auf die Familienehre, denn das ist das Wichtigste für eine wahrhaftig würdige Familie. Der älteste Sohn bekommt automatisch, wenn die Schattenkünste in ihm in Erscheinung treten, eine Tätowierung auf die rechte Handfläche, mit dem Familienemblem. Der Außenwelt sagen sie, es wäre der Zeichen dass man aus einer reichen Familie kommt.
Gesetz: Wer die Schattenkünste benutzt, oder beherrscht, soll sofort mit seiner ganzen Familie verbrannt werden.
Benutzen: Diese Kunst, obwohl sie aus Illusionen besteht, ist sehr tödlich. Bester Beweis sind die drei Unverzeihlichen, die aus der Schattenkunst übernommen wurden, und der Magie angepasst wurden.
Z.B. Imperius: ist totale Kontrolle, einer der wichtigsten Aspekte der Schattenkunst. Wie immer, ist das Original viel besser, denn dagegen kann man im Gegensatz zum Imperius nicht ankämpfen. Es ist aber immer noch eine Illusion, weil alles in deinem Kopf passiert. Das Opfer, wenn man es kontrollieren will, darf unter keinem anderem Kontrolltrank/-fluch stehen, sonst verliert es seinen Verstand, entzweigerissen zwischen dem Willen zweier Meister. Nicht jeder kann diesen Fluch benutzen, da es ein Basis des Gedankenlesen braucht.
Cruciatus: ist nichts weiter als eine Schmerzillusion. Durch den Geist hindurch, kann der Körper glauben er stünde unter Höllenqualen. In Wahrheit ruft es alle Schmerzen die man je fühlte ins Gedächtnis zurück, und vergrößert sie zehnfach. Deswegen funktioniert es bei jedem anders. Der Effekt kann nicht durch die Anzahl der Benutzern vervielfacht werden. Allein die Zeit, in dem man unter dem Fluch steht kann es verschlimmern, weil es nach fünf Minuten so wirkt, als wäre er erneuert worden. Physisch hinterlässt es keine Spuren, doch der Geist kann auf Dauer geschädigt bleiben. Hier braucht man erneut einen Basis des Gedankenlesen.
Avada Kedavra: ist eine exakte Kopie des schmerzlosen Todesfluches der Schattenkunst. Es funktioniert auf einer Dreier-Basis (basiert auf drei Elemente), und zwar Herzattacke (durch Schock, der Effekt des Blitzes), Beschwörung (den toten Geist ins Reich der Toten zu schicken, um seine eigene Verdammung zu verhindern, die Zauberformel) und die Trennung Seele- Körper (der eigentliche Bestandteil des Fluches, das Surren). Es ist bei einem Fluch, der die Seele vom Körper trennt immer wichtig von der Seele loszukommen. Man kann sie in Kristall sperren, oder eine kurze Beschwörung aussprechen, um die Seele in die Andere Welt zu transportieren. Die Herzattacke ist nötig um den Körper zu töten, weil wenn man ihn nicht tötet hat Avada Kedavra denselben Effekt wie der Kuss(Der Kuss ist eine beliebte Art in der Schattenkunst jemanden zu bestrafen). Man stiehlt ihnen ihre Seele, sperrt sie in Kristall, und lässt sie leiden. Eine Seele ist vollkommen schutzlos. Der Fluch wurde in der Zeit des römischen Imperiums, das von den Nachfahren Cyrill's geführt wurde, verboten, und tausend Jahre später endlich vergessen, von allen außer den direkten Mitgliedern der Schattenlinien. Der Kuss wurde von den Dementoren inspiriert, deren Mägen eine Kristallschicht haben der es den Seelen verhindert zu entkommen).
Aber die Schattenkunst kann auch durch Tränke imitiert werden. Veritaserum zum Beispiel, enthält entweder eine Feder von einem schwarzen Phönix, für schwächere Versionen des Trankes, der aber nur von Schattenkünstlern geblockt werden kann, oder mit einer Träne von dem selbem Tier (die Träne muss durch besondere Maßnahmen verharmlost werden, denn sonst ist sie ein tödliches Gift; das Ministerium hat eine kleine Auflage von beidem). Der Effekt der Träne kann nicht mal durch Schattenkünstler geblockt werden.
Schattenwesen: das wichtigste Wesen des Schattens ist der Schwarze Phönix.
Schattenwesen sind Tiere, Menschen oder Geister, die entweder verflucht wurden, oder vom Licht (bzw. Dunkelheit) fielen. Sie werden ,Children of the Night', Kinder der Nacht' genannt. Es gibt eine gewisse Hierarchie in der ,Schattenwelt', und ganz oben steht der Schwarze Phönix. Ich werde nur die Kreaturen erklären.
Schwarze Phönixe: sind die ranghöchsten Tiere des Schattenreiches. Sie sind extrem Intelligent, können sich unsichtbar machen und haben telepatische Fähigkeiten. Vom aussehen her sind sie entweder dunkelblau, dunkelgrün, blutrot, grau oder schwarz, und haben immer rote Augen. Ihre Federn sind kalte Flammen, die einen auf der Stelle einfrieren lassen können. Ihre Träne sind hochgiftig, töten in fünf Minuten, fünf Minuten in denen die Opfer die Schmerzen von ,tausend Tode' durchleben lässt(Zitat von Elian Agonie, ein Schattenphönixjäger, der durch Telepathie vor seinem Tod seiner Frau Mildred eine Nachricht hinterließ), und dann tötet. Es gibt kein Gegenmittel (obwohl die alten Ägypter einen Zaubertrank entworfen haben, die es heilen könnte, würde es nicht 48 Stunden dauern ihn zu brauen, und die erste Zutat ein Haar des Opfers wäre), -auser noch eine Dosis, diesmal heilende Tränen, von demselben Tier- da die Tränen sehr selten sind [und noch seltener ist es das ein Phönix sie benutzt, denn sie töten oft einfach mit ihren Federn (die einem wortwörtlich das Blut in Adern gefrieren lassen) oder mit ihren messerscharfen Klauen] werden diese nicht zum herumexperimentieren benutzt, denn mit Basiliskenspucke verdünnt kann es ein kräftiges Veritaserum erzeugen, das einzige Wahrheitsserum das gegen Schattenkünstler wirkt. Der Blick eines wütenden Schattenphönix ist ebenfalls tödlich, es gibt aber spezielle Gläser, die zwar für den Basilisken entworfen wurden, doch gegen jede Art von giftigem Blick schützen. Ihre Musik kann sowohl Hoffnung, als auch Grauen bringen, also wenn eine dieser wundervollen Kreaturen sich entschließt jemandem vorzusingen, hört es sich noch schöner an als das Lied vom goldenen Phönix, doch für alle anderen ist es hässlicher, als das Geschrei eines Banshee. Es gibt dreizehn solcher Phönixe in der Schattenebene, und auf der Erde gibt es nur sieben: in den Pentagon-Höhlen; im Anastasio, der Sechshundertsechsundsechzigsten, Vulkan; in den Hallen der Sieben; in dem Tempel der Verdammten, im Wald Nan Dungortheb; im Königreich der vier Hexen und in Lucifers Bucht. Sie existieren um eine gewisse Balance zwischen dem Reich der Toten, und dem Reich der Lebenden zu erstellen. Optimal ist es, wenn die Phönixe in gleicher Zahl auf beiden Seiten sind, doch dank der Blindheit der Menschen liegt die Balance in Richtung des Totenreiches. Je weniger Schattenphönixe, desto kürzer das Leben. Ein Schwarzer Phönix war angeblich die Animagus-Form von Prinz Lucifer, dem Prinzen des Lichtes und der Dunkelheit.
Gefallene Engel: der erste Gefallene war Lucifer, der das böse in die Welt brachte. Er wurde aber von Michael für Tausend Jahre verbannt. Nach dieser Zeit erwachte er erneut und griff das Himmelreich an. Bevor er aber getötet werden konnte, verschwand seine Seele spurlos. Gefallene Engel waren: Lucifel (Lucifer), Az'rael, Israfel, Miriel (Miria), Astartel (Astaroth), Beliael (Belial), Lethel (Leviathan/Lethe), Mamael (Mammon), Bezel (Beelzebub), Tesnael (Balbero), Asmael (Asmodeus) und Abbael (Abaddon). Die meisten haben ihre Namen verändert um das ,-el', ,Gott, der Allmächtige', von ihren Namen zu entfernen. Sie errichteten was man Dunkelheit nennt, obwohl sie selbst im Schatten waren. Gefallene haben entweder Schwarze (Lucifer, Az'rael, Miria, Belial, Mammon), die Knochen der Flügel ( Lethe, Beelzebub, Balbero, Abaddon) oder gar keine Flügel (Israfel, Astaroth, Asmodeus). Sie beherrschen die Schattenkünste perfekt, und sind die höchsten in der Rangordnung.
Vampire ( oder Lamiae): Der erste Vampir wurde ,geboren' als Cain Feikasy einen Streit mit dem Engel Shatiel ( ,Engel der Stille', nahm Az'raels Platz als Todesengel an, als dieser fiel) anfing, weil dieser sich weigerte zu sterben. Daraufhin belegte Shatiel Cain mit einem Fluch, so dass er ewig leben würde, doch für welchen Preis: er musste mit ansehen wie alle die er liebte um ihn herum starben, er musste sich mit menschlichen Blut ernähren, um nicht zu sterben, und niemals wieder konnte er die Sonne sehen. Doch ein Lichtblick blieb ihm noch: er konnte den Fluch weitergeben, so dass er nicht alleine leiden musste. Seine bekanntesten Kinder waren Atrox, Amida, Recsa, Ukaj, Ogeres, Pizert, Lored, Tewk, Soelen, und Jahre später, Dracula. Er nahm sich sein verfluchtes Leben, als er den Sonnenaufgang beobachtete. Vampire behaupteten ein Werwolf hätte ihn dazu gezwungen, und so begann ihr Streit. Vampire haben rote Augen wenn sie ihre Kraft benutzen, was ihnen ein hohen Rang in der Unterwelt beschert, und sie sind sehr intelligent und clever. Das Lebensblut ihres Opfers hält sie am Leben, und sie verabscheuen dass Sonnenlicht, weil es sie töten kann. Er gibt allerdings eine Hautcreme dagegen, die aber juckt wie verrückt. Die meisten Vampire haben als Animagus-Form eine Fledermaus. Vampirismus kann auf einen Sohn oder Tochter weitergegeben werden, verschwindet aber in der fünften Generation.
Werwölfe: sind Kreaturen des Mondes, verfluchte Menschen. Nur die, die ihre Natur akzeptieren werden jemals Frieden finden. Ein Trank macht über lang die Sache nur noch schlimmer. Der erste Werwolf war Christophorus Illustris, der ,wie ein Wolf sein' wollte. Lychantrophie ist nicht erblich. Ein Lychantroph hat verstärkte Sinne, und auch größere Körperkraft. Sie können Vampire gar nicht leiden, und haben inzwischen für den Großteil der Werwolf Bevölkerung eine geheime Insel gebildet: Tol-in-Gauroth;
Duredhil: Nicht mit Morbin, dunklen Elben verwechseln! Schwarze Elben sind Wesen der Nacht, und lieben die Sterne und den Mond. Vom Aussehen sind sie atemberaubend, mit schwarzen Haaren und Augen. Sind unsterbliche, stolze Wesen, mit spitzen Ohren und katzengleichen Augen. Die Elbischen Züge gehen von den Eltern zu den Kindern über, verlieren sich aber in der dritten Generation Menschenblut.
Dementoren: Verfluchte Wesen, Dämonen, die auf der Erde leben. Sie saugen die glücklichen Erinnerungen aus der Luft um sie herum. Muggel können sie nicht sehen. Dementoren sind, entgegen dem was Menschen glauben, hoch intelligente Wesen, mit ausgezeichneter Erinnerung. Sie selbst können nicht fühlen. Dementoren sind blind, denn dort wo die Augen sein sollten, ist ein Mund, durch den sie die Seele eines Menschen saugen, und weil sie selbst keine Seele haben; Augen sind der Spiegel der Seele. Sie werden als Wachen benutzt.
Veela: das Gegenteil der Dementoren. Während die Dementoren Hoffnungslosigkeit benutzen um ihre Opfer in den Wahnsinn zu treiben, benutzen diese wunderschönen Wesen die Hoffnung, und Sexualität. Veela sind, sozusagen, sexsüchtig, und scheinen vor den Muggeln normale Frauen zu sein. Ihre mänlichen gegenteile sind die Felins (katzenmenschen).
Banshee: oder Todesfeen, sind ehemalige Schwestern, Töchter oder sonstige weibliche Verwandte der Schattenkünstlern, erkennbar durch die roten Augen, ein Zeichen der Schattenkunst. Es sind Mädchen, die diese Kunst in sich tragen, doch es nicht trainieren können, da sie eben Mädchen sind. Nach ihrem Tod bleiben sie auf der Erde, wo sie Rache nehmen wollen. Ihr quälender Schrei ist nicht zu überhören, und sie sind meistens Einzelgängerinnen. Ausnahmen bestehen wenn es im Leben eine starke Schwesterbeziehung gab, wenn sie Seelenschwester waren, oder einfach beide denselben jemand töten wollen. Sie werden als sicheres Todesomen angesehen, und tragen einen Umhang mit Kapuze. Etwa eine harmlosere, weibliche Version des Dementors, und werden oft mit ,Todesengeln' verwechselt. Die erste bekannte Banshee war Mayla, Tochter von Ibrahim.
Gwrach-y-Rhibyn: oder Sabberhexe genannt, sind meistens lebendige Banshees. Sie sind, im Gegensatz zu ihren toten Artgenossen keine Einzelgängerinnen. Sie leben in kleinen Gruppen, um sich gegenseitig zu schützen oder zu verbergen, sie leben in Höhlen, oder in dunklen Wäldern. Selten trauen sie sich in die Menschenwelt. Wenn doch, dann spuken sie in alten Familienschlössern. Sie haben stechende Augen, leider nicht rot. Ihr Schrei ist ein Todesomen, doch längst nicht so grausam wie der einer Banshee. Erfüllt wird es nur bei Männern und Kindern. Frauen werden verschont. Die erste Sabberhexe war Lilith, Tochter von Saevus Malfoy, Sohn von Cainneach.
Vetteln: Sind extrem alte Hexen, die mit langem Leben verflucht worden sind. Sie haben oft seherische Fähigkeiten, und haben sich selber den Fluch eingehandelt, durch Worte wie ,ich werde nicht eher sterben, bis ich ihn töte', und das Opfer wurde dann nicht von ihnen getötet, so war sie mit Unsterblichkeit verflucht. Um dieses Leben nicht zu genießen, waren sie extrem hässlich. Die erste bekannte war Falyne, zweite Tochter von Ermin- Meraz, durch ihren Schwur ,eher werde ich sterben als meinen Vater zu enttäuschen'. Sie hatte ihn nie enttäuscht. Einige behaupten sie Heute noch gesehen zu haben.
Wassermenschen: sind die Überlebenden von Atlantis, das als Folge des Elementaren Krieges unterging. Sie wurden angeführt von Aleileilor, und sind Wasserelementare. Sie sind ein friedliches Folk, und greifen in das Leben ,außerhalb' nicht ein.
Zentaur: auch Sternenwächter, lesen die Zukunft, aber greifen nicht ein. Man sagt der erste Zentaur wäre entstanden, als Folge einer fehlgeschlagenen Animagus-Transformation, weiß man aber nicht sicher.
Darcorns: auch bekannt als schwarze Einhörner. Sie sind eigentlich dass genaue Gegenteil von einem Einhorn: sie sind tiefschwarz, und ihr dunkelblaues Blut tötet bei Berührung. Sie haben die charakteristischen roten Augen der Schattenkunst, und beherrschen Telepathie und Kontrollzauber. Ihre magischer Konzentrationspunkt ist ihr Horn, und sie sind extrem Loyal zu denen die über ihnen Stehen. Sie sind schneller als Einhörner, und haben die Gabe sich unsichtbar zu machen. Sie sind ebenfalls Todesomen.
Hauselfen: sehr niedrige Kreaturen, die der Dunkelheit den Rücken zugewandt haben. Sie werden als Sklaven angesehen, und haben einen sehr niedrigen Rang. Sie waren früher Dunkle Elben ( eine ausgestorbene Rasse), doch sie haben ihre Fähigkeiten verloren. Der erste offizielle Hauself war Juhem, nannte sich aber Hebby.
Irrwichte: recht niedriges Wesen des puren Schattens. Es ernährt sich von Angst, aber ehrliches Gelächter kann tödlich für ihn sein. Niemand kennt seine wahre Form. Es wurde angeblich von Nytmer Ravenclaw geschaffen.
Geister und Poltergeister: sind niedrige Wesen, die im Grunde genommen nichts anrichten können, außer den Elementargeistern, (Feuer: Salamander, Vulkani, Wasser: Nymphen, Undinen, Luft: Sylphen, Silvestres und Erde: Pygmäen, Gnome)es sind aber Lichtkreaturen. Geister bleiben auf der Erde weil sie nicht zufrieden, und deutlich zu früh, gestorben sind. Poltergeister hingegen haben ein zu starken Lebenswunsch, und wollen nicht die Gewässer der Styx überqueren.
Thestral: Geflügelte Pferde, meist von den Hohen Lords geritten (die Gefallenen sind Lords, sowie die Drei). Schwarz, rote Augen, und besitzen die Fähigkeit sich unsichtbar zu machen. Sind sehr loyal und schnell, aber nicht so intelligent wie die Darcorns. Relativ selten, und werden als Todesomen gesehen.
Basilisk: Es wurde zum ersten mal vom Anguis Black, gezüchtet. Es ist ein Wesen ausgestattet mit Schattenkräften. Seine Augen Funktionieren wie Avada Kedavra, und sie sind fast unsterblich. Ein verzaubertes Schwert kann sie aber schlafen legen, wie es Godric Gryffindor mit dem Basilisken vom Salazar Slytherin, Syraen getan hat. Basilisken werden als Könige der Schlangen angesehen, und haben deshalb eine relativ hohe Position.
Drachen: Es gibt insgesamt vier Kategorien von diesen mächtigen Wesen:
1. Cae-Drachen, oder auch Erd-Drachen sind verbreitet auf der
Erde. Während sie astral- und normal -magisch sehr schwach sind, haben
sie ein große Körperkraft. Ihre schwäche ist Gwillith, und ihre stärke
Naur.
2. Naur-Drachen, oder auch Feuer-Drachen (Blitzdrachen) sind die
Normal-magisch zweit stärkste Art. Sie sind in größeren Zahlen auf der
Erde verbreitet, als in Hades. Im Gegenzug zu den Cae, sind Naur
körperlich schwächere Wesen, aber dafür sehr viel schneller. Sie haben
die Fähigkeit Feuer zu spucken, und ihre Schwäche ist Nen, ihre
stärke Cae.
3. Gwillith-Drachen, oder auch Luft-Drachen (Winddrachen) waren
einmal sehr verbreitet, sowohl auf der Erde, als auch in Hades. Sie
sind die Normal-magisch stärksten Drachen, mit einem hohem Astral-
Magie Anteil. Diese sind die körperlich schwächsten, doch schnellsten
Drachen, und sie haben Flügel. Vom Aussehen sind sie die hübschesten.
Ihre stärke ist Cae, und ihre schwäche Nen.
4. Nen-Drachen, oder auch Wasser-Drachen (Meeresdrachen) sind die
Mächtigsten, und Ranghöchsten ihrer Art, da eine der Satane,
Leviathan, auch ein Nen ist. Sie haben die höchste Astral-Kraft, und
auch eine hohe Normal-Magie. Sie sind nur im Hades verbreitet, da sie
auf der Erde für ihre Tränen (dazu wurden sie gefoltert), ihre Haut
(die man vom einem lebendem Exemplar braucht) und ihr Blut gejagt
wurden. Sie haben ein recht sinistres Aussehen, mit roten Augen und
schwarzer/dunkelblauer/ silberner Haut, und sie haben Fledermaus
artige Flügel, mit denen sie sich durch Wasser bewegen können, und sie
können auch noch unter Wasser atmen. Sie werden Heute als dunkles Omen
angesehen.
Natürlich, die Drachenarten die es heute auf der Erde gibt sind Mischlinge, und keine ,Reinblüter'.
Grimms: sind angeblich die Schoßhündchen der hohen Dämonen und Teufel. Jedes Mal wenn sie sich entscheiden jemanden zu töten, schicken sie diese Geisterhunde herum, um die Opfer zu warnen, denn es ist normal für den Menschen sofort in Panik zu geraten (oder es komplett zu ignorieren), anstatt etwas gegen die kommende Gefahr zu tun. Es sind große, schwarze Geisterhunde, mit glühend roten Augen, einer leichten Astral-Kraft und ebenso leichtem Schattentalent. Sie befinden sich oft auf verlassenen Kirchhöfen, denn diese sind direkte Verbindungspunkte zum Hades. Sie sind ein sicheres Todesomen, werden aber oft mit echten Hunden verwechselt, und umgekehrt. Sie hassen das Sonnenlicht, und haben eine hohe Rangposition.
Orcs: sind zerstörte Menschen, experimenteller Müll, von den Bemühungen des dunklen Zauberers Saruman einen perfekten Krieger zu schaffen. Sie sind nicht richtig am Leben, denn ihre von Scham gebrochenen Seelen sind abgeschaltet. Sie können nicht fühlen, und werden oft als niedrige Krieger benutzt. Sie sind nicht sehr intelligent, und können großes Leid erdulden. Gefürchtete Wesen, zum größten Teil wegen der Missbilligung ihren Mitmenschen gegenüber sind sie zu dem geworden, was sie sind.
Zombies: sind Überreste eines Menschen, die durch Necromanie wiedererweckt wurden. Die einzelnen Körperteile lassen sich leicht entfernen, und handeln eigenständig. Zombies haben KEINE Seele, denn sie sind sterbliche Überreste. Sie haben rote Augen, und sind trotzdem kaum höher als die Orcs.
Andere Magische Schattentiere Acromantulas (riesige Spinnen), Chimära (obwohl diese als Verräter gesehen werden), Trolle (dumme, unzivilisierte Halbriesen), Sphinx (Wächter mancher Schätze), Letifold (Überreste einer toten Dementors), Riesen (verfluchte Menschen, auf ewig größer und gefürchtet zu sein), Goblins (Schatzverwalter), Gnome( Schmiede, verfluchte Menschen kleiner zu sein) und Huren (Dienerinnen in Hades die nicht höher stehen als die Hauselfen, und den Körper von schönen jungen nackten Frauen haben).
Nichtmagische Schattentiere: Wolf, Panter, Katze, Eule, Krähe, Rabe, Schlangen, Adler, Falke, Ratte, Stier, schwarze Schaafe, Haie, manche schwarze Pferde, Motten, Fliegen, Totenkopf-Schmetterlinge etc.
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A/N: ich hab daran ziemlich lange gearbeitet. puh . die ganzen Tiere waren am schwehrsten ... und die Namen! Wusstet ihr dass Astaroth buchstäblich überstzt vom Sindarin Staub und Volk bedeutet?
Illustris bedeutet bekannt, und wir werden mit dieser Linie noch bekanntschaft machen.
Afra - die Afrikanerin
Deborah- die Biene, war aber eine Profetin
Abel- Hauch der Vergänglichkeit
Aurel- der Strahlende
Ariane- sehr heilige Frau
Dass Rowena die Tochter des jüngsten ist, bedeute lediglich dass die originälle Linie beendet war.
Dominus - der Herrscher
Eadgyth- Kämpferin für ihr Erbe
Atrox bedeutet soviel wie herzlos.
Die Schattenkünste kann man sich auch selbst beibringen.
Die Potter-Jungen hatten keine weiteren Kinder, weil es nur eine direckte Vather-Sohn Linie gibt. Die Mädchen die aber heirateten und ihren Namen veränderten hatten gesunde Kinder, die die aber bestanden dass die Kinder ihr Mädchennamen trugen, verlohren sie in einem jungen alter.
M. in James M. Potter steht für Maximilian, James Vather, und da der ein DUNKLER Zauberer war bezweifle ich dass er Harold hies, denn dan hätte James Harry nicht nach ihm benannt.
Voldemort kann die Shattenkunst benutzen, aber er hat es nicht aus der Familie geerbt. Dass hat ein dunkleres Hg.
Evita- Quelle des Lebens
Ducis- Führer
Saevus - lateinisch für Grausam
Ignisphera Pyro - Ingis/Pyro bedeutet Feuer, und sphera ... ähm ... die geometrische figur das wie ein ball aussieht ... sphäre
A in Lucius A Malfoy steht für Ambrosius, und ich finde es eckelergend wie ein so stolzer Mann die Roben eines ihm, nach Rang, unterlegenen, küsst.
Gwillith ist elbisch für Luft, Cae - Erde, Nen - Wasser und Naur - Feuer
Eine menge Sachen hier kommen aud HdR und/oder AS, und einige sogar aus dem Echtem OotP
Die Hierarchie ist zu Kompliziert, und mit einer mengen Wenn und Aber 's, als dass ich es aufschreiben könnte.
Definition: Die Schattenkunst, das Spiel mit den Gefühlen, Gedanken und, natürlich, den Schatten, ist eine der verbotensten, verdorbensten und dunkelsten, doch gleichzeitig schwierigsten, schönsten und graziösesten Künsten des menschlichen Seins. Es basiert auf Gedankenlesen, da man keine Gedanken, die man nicht kennt verändern kann, einem starken Willen, um andere Willen zu brechen und das so genannte Schatten Blut, das durch deine Adern fließen muss.
Abstammung: Im Jahre 4000 v. Chr., im Nemesis Zeitalter, als der letzte Schattenkrieg ausbrach, stürzte ein Engel auf die Erde. Er hatte zehn Söhne, mit fünf verschieden Frauen. Sie hießen Angelus - der Engel, Ibrahim - Vater der Menge, Herwald - der Heerführer, Ermin-Meraz - der Kriegsfürst, Cyrill - der rechte Gebieter, Yevgeni - Mann von Hoher Geburt, Benoit - der Gesegnete, Hieronymos - Mann mit heiligem Name, Cainneach - der Schöne und Vicentius - der Siegende, und unzählige Töchter.
Angelus, sein erster Sohn, wurde von den Engeln als Sohn Az'raels identifiziert, und lebt dort oben als Sohn Gabriels, der besten Freundin Az'raels. Noch heute weiß er nichts von seiner Identität. Sein Totem ist eine Krähe.
Ibrahim heiratete Afra, und sie bekamen sieben Kinder. Aus seinem ältestem Sohn Abel stammte die Illustris Linie, die im Jahre 1411, während des hundertjährigen Krieges ausstarb, als sie nur eine einzige Tochter als Erbin hatten, Deborah Illustris, die Priesterin von Avalon wurde. Sieben Dunkle Lords stammten aus der Illustris Linie, es gab aber auch einen Licht- Held, Aurel Illustris, Sohn von Miguel Illustris. Das Familien Emblem war ein Wolf, der eine Rose im Mund hielt.
Herwald verschrieb sich dem Krieg und heiratete nicht. Sein emblem war der schwarze Panther, auf blutrotem hintergrund.
Ermin-Meraz heiratete zweimal. Seine erste Frau schenkte ihm zwei Töchter. Die älteste, Ariane, wurde als erste Priesterin Avalons geweiht. Von seiner zweiten Frau bekam er einen Sohn. Von ihm stammt die Ravenclaw Linie ab, allerdings war Lady Rowena die Tochter des jüngsten Sprösslings der Linie, da der älteste im Krieg starb. Bis zu dem Zeitpunkt, eine dunkle Familie, mit elf dunklen Lords. Das Emblem war ein Adler auf Blauem Hintergrund.
Cyrill heiratete Kronprinzessin Eadgyth, und wurde durch sie der König. Seine Linie, Dominus, starb, als der einzige Erbe in den Krieg zog, und gefangen genommen wurde. Die einzige Linie die auf der Lichtseite war. Ihr Emblem war eine schwarze Eule, auf Violet.
Yevgeni wurde in eine reiche Familie geboren. Im Jahre 908 wurde sein ältester Nachkomme von dem Vampir Atrox gebissen und verwandelt. Seitdem ist die Linie, genannt Snape, eine Vampir Familie. Da Vampir-Blut in der sechsten Generation vollkommen verschwindet, muss ein Vampir der fünften Generation immer eine Vampir-Dame heiraten. Vierzehn Dunkle Lords. Das Emblem ist ein Fledermaus, die einen Löwen beißt.
Benoit war als siebter Sohn der mächtigste Sohn Az'raels, und der einzige der je von seinem Vater erfuhr. Er lernte die Schattenkünste in der Inneren Ebene, von seinem Vater. Er heiratete Chloe, die damals erst dreizehn war. Aus seinem ältesten Sohn stammt die Potter Linie ab. Keiner der Pottersöhne, außer dem ältestem bekam jemals Kinder. Das Familien Geheimnis, die Schattenkünste, wurde im Jahre 347 vergessen, als Falco Potter starb bevor er es seinem Sohn erzählen konnte. Lange Zeit eine dunkle Familie. James M. Potter war das einzige Mitglied der die Seite wechselte. Dreizehn Dunkle Lords waren insgesamt Potters. Das Emblem, das gleichzeitig das Symbol de Schattenkunst war und ist, ist der schwarze Phönix, auf goldenem Hintergrund.
Hieronymus heiratete Elischeba, und sie wurden die Mutter der berühmtesten dunklen Linie überhaupt, und zwar der Slytherin Linie. Keine der Slytherin KINDER auser dem ältestem Sohn (oder einziger Tochter) hatte jemals Kinder. Insgesamt hatten sie siebenundzwanzig Dunkle Lords. Die Schattenkunst in der Familie starb aus, als nur noch ein Mädchen, Amber Slytherin (Slyth genannt um unerkannt zu bleiben), als Erbin übrig blieb. Es war T. M. Riddles Mutter, der einzige Nachkomme einer Schattenlinie unreinen Blutes. Das Emblem war eine silberne Schlange, auf grün.
Cainneach heiratete aus politischen Gründen Evita Ducis, und wurde ein angesehenes Mitglied des königlichen Hofes. Sein Sohn Saevus hasste die mit unreinem Blut wie die Pest, und begann sie zu jagen und massakrieren. Aus ihm wurde später die Malfoy Linie, die insgesamt sechzehn Dunkle Lords hatte. Eine adlige und stolze Familie, die immer auf der dunklen Seite war. Lucius A. Malfoy war der einzige aus einer Schattendynastie, der sich je jemanden unterwarf, noch dazu einem unwürdigen. Das Emblem ist der schwarze Drache, mit leuchtenden roten Augen, auf grau.
Vicentius heiratete erst spät im leben Ignisphera Pyro, eine maje- elementalin des Feuers, und deswegen sind seine nachkommen, die Black's, mehr oder weniger, Feuer Elementale. Zweiundzwanzig dunkle Lords. Seine linie war jahrhunderte lang eines der Führenden Reinblütigsten Familien Britaniens, und Elladora Black, tochter von Primus, brachte die tradition Hauselfen zu köpfen, wenn sie zu alt wurden. Diese Familie war zwar Führend, doch sie hielten sich sehr an Traditionen. Sie Organisierten eine ilegale Sportart, die sehr belibt zwischen den jeweiligen Schattenfamilien (auser Dominus) und anderen Führenden Reinblütigen Familien wie Zabini, Nott, McLoyd etc., undzwar die Muggeljagd., Das emblem ist eine Katze, umschlossen von einer Schlange die ihren eigenen Schwanz biss.
Durch Az'raels Blut bekamen jeder seiner Söhne ein gewisses Talent in der Schattenkunst. Dieses Talent konnte nur an den ältesten Sohn, und damit dem Erben, weitergegeben werden. Kein weibliches Mitglied konnte dieses Talent erhalten, da es von ihrer Natur her nicht zu ihnen passte. Das Talent konnte jederzeit, ab dem dreizehnten Lebensjahr in Erscheinung treten.
Erkennung: Die Schattenfamilien sind immer reiche und mächtige reinblütige Familien. Die Kinder werden schon von frühem Alter in die Künste des Gedankenlesens, Schwertkampfes und anderen würdigen Künsten eingeweiht, obwohl die Schattenkunst selbst lange Zeit verloren blieb. Sie werden gelehrt stolz zu sein, und ihre Gefühle zu verstecken. Jedes Kind hat von Natur aus einen Hang für morbide Dinge, was sie nicht selten geheim halten. Wenn einer der Familie etwas schwört, dann tut sie es auf die Familienehre, denn das ist das Wichtigste für eine wahrhaftig würdige Familie. Der älteste Sohn bekommt automatisch, wenn die Schattenkünste in ihm in Erscheinung treten, eine Tätowierung auf die rechte Handfläche, mit dem Familienemblem. Der Außenwelt sagen sie, es wäre der Zeichen dass man aus einer reichen Familie kommt.
Gesetz: Wer die Schattenkünste benutzt, oder beherrscht, soll sofort mit seiner ganzen Familie verbrannt werden.
Benutzen: Diese Kunst, obwohl sie aus Illusionen besteht, ist sehr tödlich. Bester Beweis sind die drei Unverzeihlichen, die aus der Schattenkunst übernommen wurden, und der Magie angepasst wurden.
Z.B. Imperius: ist totale Kontrolle, einer der wichtigsten Aspekte der Schattenkunst. Wie immer, ist das Original viel besser, denn dagegen kann man im Gegensatz zum Imperius nicht ankämpfen. Es ist aber immer noch eine Illusion, weil alles in deinem Kopf passiert. Das Opfer, wenn man es kontrollieren will, darf unter keinem anderem Kontrolltrank/-fluch stehen, sonst verliert es seinen Verstand, entzweigerissen zwischen dem Willen zweier Meister. Nicht jeder kann diesen Fluch benutzen, da es ein Basis des Gedankenlesen braucht.
Cruciatus: ist nichts weiter als eine Schmerzillusion. Durch den Geist hindurch, kann der Körper glauben er stünde unter Höllenqualen. In Wahrheit ruft es alle Schmerzen die man je fühlte ins Gedächtnis zurück, und vergrößert sie zehnfach. Deswegen funktioniert es bei jedem anders. Der Effekt kann nicht durch die Anzahl der Benutzern vervielfacht werden. Allein die Zeit, in dem man unter dem Fluch steht kann es verschlimmern, weil es nach fünf Minuten so wirkt, als wäre er erneuert worden. Physisch hinterlässt es keine Spuren, doch der Geist kann auf Dauer geschädigt bleiben. Hier braucht man erneut einen Basis des Gedankenlesen.
Avada Kedavra: ist eine exakte Kopie des schmerzlosen Todesfluches der Schattenkunst. Es funktioniert auf einer Dreier-Basis (basiert auf drei Elemente), und zwar Herzattacke (durch Schock, der Effekt des Blitzes), Beschwörung (den toten Geist ins Reich der Toten zu schicken, um seine eigene Verdammung zu verhindern, die Zauberformel) und die Trennung Seele- Körper (der eigentliche Bestandteil des Fluches, das Surren). Es ist bei einem Fluch, der die Seele vom Körper trennt immer wichtig von der Seele loszukommen. Man kann sie in Kristall sperren, oder eine kurze Beschwörung aussprechen, um die Seele in die Andere Welt zu transportieren. Die Herzattacke ist nötig um den Körper zu töten, weil wenn man ihn nicht tötet hat Avada Kedavra denselben Effekt wie der Kuss(Der Kuss ist eine beliebte Art in der Schattenkunst jemanden zu bestrafen). Man stiehlt ihnen ihre Seele, sperrt sie in Kristall, und lässt sie leiden. Eine Seele ist vollkommen schutzlos. Der Fluch wurde in der Zeit des römischen Imperiums, das von den Nachfahren Cyrill's geführt wurde, verboten, und tausend Jahre später endlich vergessen, von allen außer den direkten Mitgliedern der Schattenlinien. Der Kuss wurde von den Dementoren inspiriert, deren Mägen eine Kristallschicht haben der es den Seelen verhindert zu entkommen).
Aber die Schattenkunst kann auch durch Tränke imitiert werden. Veritaserum zum Beispiel, enthält entweder eine Feder von einem schwarzen Phönix, für schwächere Versionen des Trankes, der aber nur von Schattenkünstlern geblockt werden kann, oder mit einer Träne von dem selbem Tier (die Träne muss durch besondere Maßnahmen verharmlost werden, denn sonst ist sie ein tödliches Gift; das Ministerium hat eine kleine Auflage von beidem). Der Effekt der Träne kann nicht mal durch Schattenkünstler geblockt werden.
Schattenwesen: das wichtigste Wesen des Schattens ist der Schwarze Phönix.
Schattenwesen sind Tiere, Menschen oder Geister, die entweder verflucht wurden, oder vom Licht (bzw. Dunkelheit) fielen. Sie werden ,Children of the Night', Kinder der Nacht' genannt. Es gibt eine gewisse Hierarchie in der ,Schattenwelt', und ganz oben steht der Schwarze Phönix. Ich werde nur die Kreaturen erklären.
Schwarze Phönixe: sind die ranghöchsten Tiere des Schattenreiches. Sie sind extrem Intelligent, können sich unsichtbar machen und haben telepatische Fähigkeiten. Vom aussehen her sind sie entweder dunkelblau, dunkelgrün, blutrot, grau oder schwarz, und haben immer rote Augen. Ihre Federn sind kalte Flammen, die einen auf der Stelle einfrieren lassen können. Ihre Träne sind hochgiftig, töten in fünf Minuten, fünf Minuten in denen die Opfer die Schmerzen von ,tausend Tode' durchleben lässt(Zitat von Elian Agonie, ein Schattenphönixjäger, der durch Telepathie vor seinem Tod seiner Frau Mildred eine Nachricht hinterließ), und dann tötet. Es gibt kein Gegenmittel (obwohl die alten Ägypter einen Zaubertrank entworfen haben, die es heilen könnte, würde es nicht 48 Stunden dauern ihn zu brauen, und die erste Zutat ein Haar des Opfers wäre), -auser noch eine Dosis, diesmal heilende Tränen, von demselben Tier- da die Tränen sehr selten sind [und noch seltener ist es das ein Phönix sie benutzt, denn sie töten oft einfach mit ihren Federn (die einem wortwörtlich das Blut in Adern gefrieren lassen) oder mit ihren messerscharfen Klauen] werden diese nicht zum herumexperimentieren benutzt, denn mit Basiliskenspucke verdünnt kann es ein kräftiges Veritaserum erzeugen, das einzige Wahrheitsserum das gegen Schattenkünstler wirkt. Der Blick eines wütenden Schattenphönix ist ebenfalls tödlich, es gibt aber spezielle Gläser, die zwar für den Basilisken entworfen wurden, doch gegen jede Art von giftigem Blick schützen. Ihre Musik kann sowohl Hoffnung, als auch Grauen bringen, also wenn eine dieser wundervollen Kreaturen sich entschließt jemandem vorzusingen, hört es sich noch schöner an als das Lied vom goldenen Phönix, doch für alle anderen ist es hässlicher, als das Geschrei eines Banshee. Es gibt dreizehn solcher Phönixe in der Schattenebene, und auf der Erde gibt es nur sieben: in den Pentagon-Höhlen; im Anastasio, der Sechshundertsechsundsechzigsten, Vulkan; in den Hallen der Sieben; in dem Tempel der Verdammten, im Wald Nan Dungortheb; im Königreich der vier Hexen und in Lucifers Bucht. Sie existieren um eine gewisse Balance zwischen dem Reich der Toten, und dem Reich der Lebenden zu erstellen. Optimal ist es, wenn die Phönixe in gleicher Zahl auf beiden Seiten sind, doch dank der Blindheit der Menschen liegt die Balance in Richtung des Totenreiches. Je weniger Schattenphönixe, desto kürzer das Leben. Ein Schwarzer Phönix war angeblich die Animagus-Form von Prinz Lucifer, dem Prinzen des Lichtes und der Dunkelheit.
Gefallene Engel: der erste Gefallene war Lucifer, der das böse in die Welt brachte. Er wurde aber von Michael für Tausend Jahre verbannt. Nach dieser Zeit erwachte er erneut und griff das Himmelreich an. Bevor er aber getötet werden konnte, verschwand seine Seele spurlos. Gefallene Engel waren: Lucifel (Lucifer), Az'rael, Israfel, Miriel (Miria), Astartel (Astaroth), Beliael (Belial), Lethel (Leviathan/Lethe), Mamael (Mammon), Bezel (Beelzebub), Tesnael (Balbero), Asmael (Asmodeus) und Abbael (Abaddon). Die meisten haben ihre Namen verändert um das ,-el', ,Gott, der Allmächtige', von ihren Namen zu entfernen. Sie errichteten was man Dunkelheit nennt, obwohl sie selbst im Schatten waren. Gefallene haben entweder Schwarze (Lucifer, Az'rael, Miria, Belial, Mammon), die Knochen der Flügel ( Lethe, Beelzebub, Balbero, Abaddon) oder gar keine Flügel (Israfel, Astaroth, Asmodeus). Sie beherrschen die Schattenkünste perfekt, und sind die höchsten in der Rangordnung.
Vampire ( oder Lamiae): Der erste Vampir wurde ,geboren' als Cain Feikasy einen Streit mit dem Engel Shatiel ( ,Engel der Stille', nahm Az'raels Platz als Todesengel an, als dieser fiel) anfing, weil dieser sich weigerte zu sterben. Daraufhin belegte Shatiel Cain mit einem Fluch, so dass er ewig leben würde, doch für welchen Preis: er musste mit ansehen wie alle die er liebte um ihn herum starben, er musste sich mit menschlichen Blut ernähren, um nicht zu sterben, und niemals wieder konnte er die Sonne sehen. Doch ein Lichtblick blieb ihm noch: er konnte den Fluch weitergeben, so dass er nicht alleine leiden musste. Seine bekanntesten Kinder waren Atrox, Amida, Recsa, Ukaj, Ogeres, Pizert, Lored, Tewk, Soelen, und Jahre später, Dracula. Er nahm sich sein verfluchtes Leben, als er den Sonnenaufgang beobachtete. Vampire behaupteten ein Werwolf hätte ihn dazu gezwungen, und so begann ihr Streit. Vampire haben rote Augen wenn sie ihre Kraft benutzen, was ihnen ein hohen Rang in der Unterwelt beschert, und sie sind sehr intelligent und clever. Das Lebensblut ihres Opfers hält sie am Leben, und sie verabscheuen dass Sonnenlicht, weil es sie töten kann. Er gibt allerdings eine Hautcreme dagegen, die aber juckt wie verrückt. Die meisten Vampire haben als Animagus-Form eine Fledermaus. Vampirismus kann auf einen Sohn oder Tochter weitergegeben werden, verschwindet aber in der fünften Generation.
Werwölfe: sind Kreaturen des Mondes, verfluchte Menschen. Nur die, die ihre Natur akzeptieren werden jemals Frieden finden. Ein Trank macht über lang die Sache nur noch schlimmer. Der erste Werwolf war Christophorus Illustris, der ,wie ein Wolf sein' wollte. Lychantrophie ist nicht erblich. Ein Lychantroph hat verstärkte Sinne, und auch größere Körperkraft. Sie können Vampire gar nicht leiden, und haben inzwischen für den Großteil der Werwolf Bevölkerung eine geheime Insel gebildet: Tol-in-Gauroth;
Duredhil: Nicht mit Morbin, dunklen Elben verwechseln! Schwarze Elben sind Wesen der Nacht, und lieben die Sterne und den Mond. Vom Aussehen sind sie atemberaubend, mit schwarzen Haaren und Augen. Sind unsterbliche, stolze Wesen, mit spitzen Ohren und katzengleichen Augen. Die Elbischen Züge gehen von den Eltern zu den Kindern über, verlieren sich aber in der dritten Generation Menschenblut.
Dementoren: Verfluchte Wesen, Dämonen, die auf der Erde leben. Sie saugen die glücklichen Erinnerungen aus der Luft um sie herum. Muggel können sie nicht sehen. Dementoren sind, entgegen dem was Menschen glauben, hoch intelligente Wesen, mit ausgezeichneter Erinnerung. Sie selbst können nicht fühlen. Dementoren sind blind, denn dort wo die Augen sein sollten, ist ein Mund, durch den sie die Seele eines Menschen saugen, und weil sie selbst keine Seele haben; Augen sind der Spiegel der Seele. Sie werden als Wachen benutzt.
Veela: das Gegenteil der Dementoren. Während die Dementoren Hoffnungslosigkeit benutzen um ihre Opfer in den Wahnsinn zu treiben, benutzen diese wunderschönen Wesen die Hoffnung, und Sexualität. Veela sind, sozusagen, sexsüchtig, und scheinen vor den Muggeln normale Frauen zu sein. Ihre mänlichen gegenteile sind die Felins (katzenmenschen).
Banshee: oder Todesfeen, sind ehemalige Schwestern, Töchter oder sonstige weibliche Verwandte der Schattenkünstlern, erkennbar durch die roten Augen, ein Zeichen der Schattenkunst. Es sind Mädchen, die diese Kunst in sich tragen, doch es nicht trainieren können, da sie eben Mädchen sind. Nach ihrem Tod bleiben sie auf der Erde, wo sie Rache nehmen wollen. Ihr quälender Schrei ist nicht zu überhören, und sie sind meistens Einzelgängerinnen. Ausnahmen bestehen wenn es im Leben eine starke Schwesterbeziehung gab, wenn sie Seelenschwester waren, oder einfach beide denselben jemand töten wollen. Sie werden als sicheres Todesomen angesehen, und tragen einen Umhang mit Kapuze. Etwa eine harmlosere, weibliche Version des Dementors, und werden oft mit ,Todesengeln' verwechselt. Die erste bekannte Banshee war Mayla, Tochter von Ibrahim.
Gwrach-y-Rhibyn: oder Sabberhexe genannt, sind meistens lebendige Banshees. Sie sind, im Gegensatz zu ihren toten Artgenossen keine Einzelgängerinnen. Sie leben in kleinen Gruppen, um sich gegenseitig zu schützen oder zu verbergen, sie leben in Höhlen, oder in dunklen Wäldern. Selten trauen sie sich in die Menschenwelt. Wenn doch, dann spuken sie in alten Familienschlössern. Sie haben stechende Augen, leider nicht rot. Ihr Schrei ist ein Todesomen, doch längst nicht so grausam wie der einer Banshee. Erfüllt wird es nur bei Männern und Kindern. Frauen werden verschont. Die erste Sabberhexe war Lilith, Tochter von Saevus Malfoy, Sohn von Cainneach.
Vetteln: Sind extrem alte Hexen, die mit langem Leben verflucht worden sind. Sie haben oft seherische Fähigkeiten, und haben sich selber den Fluch eingehandelt, durch Worte wie ,ich werde nicht eher sterben, bis ich ihn töte', und das Opfer wurde dann nicht von ihnen getötet, so war sie mit Unsterblichkeit verflucht. Um dieses Leben nicht zu genießen, waren sie extrem hässlich. Die erste bekannte war Falyne, zweite Tochter von Ermin- Meraz, durch ihren Schwur ,eher werde ich sterben als meinen Vater zu enttäuschen'. Sie hatte ihn nie enttäuscht. Einige behaupten sie Heute noch gesehen zu haben.
Wassermenschen: sind die Überlebenden von Atlantis, das als Folge des Elementaren Krieges unterging. Sie wurden angeführt von Aleileilor, und sind Wasserelementare. Sie sind ein friedliches Folk, und greifen in das Leben ,außerhalb' nicht ein.
Zentaur: auch Sternenwächter, lesen die Zukunft, aber greifen nicht ein. Man sagt der erste Zentaur wäre entstanden, als Folge einer fehlgeschlagenen Animagus-Transformation, weiß man aber nicht sicher.
Darcorns: auch bekannt als schwarze Einhörner. Sie sind eigentlich dass genaue Gegenteil von einem Einhorn: sie sind tiefschwarz, und ihr dunkelblaues Blut tötet bei Berührung. Sie haben die charakteristischen roten Augen der Schattenkunst, und beherrschen Telepathie und Kontrollzauber. Ihre magischer Konzentrationspunkt ist ihr Horn, und sie sind extrem Loyal zu denen die über ihnen Stehen. Sie sind schneller als Einhörner, und haben die Gabe sich unsichtbar zu machen. Sie sind ebenfalls Todesomen.
Hauselfen: sehr niedrige Kreaturen, die der Dunkelheit den Rücken zugewandt haben. Sie werden als Sklaven angesehen, und haben einen sehr niedrigen Rang. Sie waren früher Dunkle Elben ( eine ausgestorbene Rasse), doch sie haben ihre Fähigkeiten verloren. Der erste offizielle Hauself war Juhem, nannte sich aber Hebby.
Irrwichte: recht niedriges Wesen des puren Schattens. Es ernährt sich von Angst, aber ehrliches Gelächter kann tödlich für ihn sein. Niemand kennt seine wahre Form. Es wurde angeblich von Nytmer Ravenclaw geschaffen.
Geister und Poltergeister: sind niedrige Wesen, die im Grunde genommen nichts anrichten können, außer den Elementargeistern, (Feuer: Salamander, Vulkani, Wasser: Nymphen, Undinen, Luft: Sylphen, Silvestres und Erde: Pygmäen, Gnome)es sind aber Lichtkreaturen. Geister bleiben auf der Erde weil sie nicht zufrieden, und deutlich zu früh, gestorben sind. Poltergeister hingegen haben ein zu starken Lebenswunsch, und wollen nicht die Gewässer der Styx überqueren.
Thestral: Geflügelte Pferde, meist von den Hohen Lords geritten (die Gefallenen sind Lords, sowie die Drei). Schwarz, rote Augen, und besitzen die Fähigkeit sich unsichtbar zu machen. Sind sehr loyal und schnell, aber nicht so intelligent wie die Darcorns. Relativ selten, und werden als Todesomen gesehen.
Basilisk: Es wurde zum ersten mal vom Anguis Black, gezüchtet. Es ist ein Wesen ausgestattet mit Schattenkräften. Seine Augen Funktionieren wie Avada Kedavra, und sie sind fast unsterblich. Ein verzaubertes Schwert kann sie aber schlafen legen, wie es Godric Gryffindor mit dem Basilisken vom Salazar Slytherin, Syraen getan hat. Basilisken werden als Könige der Schlangen angesehen, und haben deshalb eine relativ hohe Position.
Drachen: Es gibt insgesamt vier Kategorien von diesen mächtigen Wesen:
1. Cae-Drachen, oder auch Erd-Drachen sind verbreitet auf der
Erde. Während sie astral- und normal -magisch sehr schwach sind, haben
sie ein große Körperkraft. Ihre schwäche ist Gwillith, und ihre stärke
Naur.
2. Naur-Drachen, oder auch Feuer-Drachen (Blitzdrachen) sind die
Normal-magisch zweit stärkste Art. Sie sind in größeren Zahlen auf der
Erde verbreitet, als in Hades. Im Gegenzug zu den Cae, sind Naur
körperlich schwächere Wesen, aber dafür sehr viel schneller. Sie haben
die Fähigkeit Feuer zu spucken, und ihre Schwäche ist Nen, ihre
stärke Cae.
3. Gwillith-Drachen, oder auch Luft-Drachen (Winddrachen) waren
einmal sehr verbreitet, sowohl auf der Erde, als auch in Hades. Sie
sind die Normal-magisch stärksten Drachen, mit einem hohem Astral-
Magie Anteil. Diese sind die körperlich schwächsten, doch schnellsten
Drachen, und sie haben Flügel. Vom Aussehen sind sie die hübschesten.
Ihre stärke ist Cae, und ihre schwäche Nen.
4. Nen-Drachen, oder auch Wasser-Drachen (Meeresdrachen) sind die
Mächtigsten, und Ranghöchsten ihrer Art, da eine der Satane,
Leviathan, auch ein Nen ist. Sie haben die höchste Astral-Kraft, und
auch eine hohe Normal-Magie. Sie sind nur im Hades verbreitet, da sie
auf der Erde für ihre Tränen (dazu wurden sie gefoltert), ihre Haut
(die man vom einem lebendem Exemplar braucht) und ihr Blut gejagt
wurden. Sie haben ein recht sinistres Aussehen, mit roten Augen und
schwarzer/dunkelblauer/ silberner Haut, und sie haben Fledermaus
artige Flügel, mit denen sie sich durch Wasser bewegen können, und sie
können auch noch unter Wasser atmen. Sie werden Heute als dunkles Omen
angesehen.
Natürlich, die Drachenarten die es heute auf der Erde gibt sind Mischlinge, und keine ,Reinblüter'.
Grimms: sind angeblich die Schoßhündchen der hohen Dämonen und Teufel. Jedes Mal wenn sie sich entscheiden jemanden zu töten, schicken sie diese Geisterhunde herum, um die Opfer zu warnen, denn es ist normal für den Menschen sofort in Panik zu geraten (oder es komplett zu ignorieren), anstatt etwas gegen die kommende Gefahr zu tun. Es sind große, schwarze Geisterhunde, mit glühend roten Augen, einer leichten Astral-Kraft und ebenso leichtem Schattentalent. Sie befinden sich oft auf verlassenen Kirchhöfen, denn diese sind direkte Verbindungspunkte zum Hades. Sie sind ein sicheres Todesomen, werden aber oft mit echten Hunden verwechselt, und umgekehrt. Sie hassen das Sonnenlicht, und haben eine hohe Rangposition.
Orcs: sind zerstörte Menschen, experimenteller Müll, von den Bemühungen des dunklen Zauberers Saruman einen perfekten Krieger zu schaffen. Sie sind nicht richtig am Leben, denn ihre von Scham gebrochenen Seelen sind abgeschaltet. Sie können nicht fühlen, und werden oft als niedrige Krieger benutzt. Sie sind nicht sehr intelligent, und können großes Leid erdulden. Gefürchtete Wesen, zum größten Teil wegen der Missbilligung ihren Mitmenschen gegenüber sind sie zu dem geworden, was sie sind.
Zombies: sind Überreste eines Menschen, die durch Necromanie wiedererweckt wurden. Die einzelnen Körperteile lassen sich leicht entfernen, und handeln eigenständig. Zombies haben KEINE Seele, denn sie sind sterbliche Überreste. Sie haben rote Augen, und sind trotzdem kaum höher als die Orcs.
Andere Magische Schattentiere Acromantulas (riesige Spinnen), Chimära (obwohl diese als Verräter gesehen werden), Trolle (dumme, unzivilisierte Halbriesen), Sphinx (Wächter mancher Schätze), Letifold (Überreste einer toten Dementors), Riesen (verfluchte Menschen, auf ewig größer und gefürchtet zu sein), Goblins (Schatzverwalter), Gnome( Schmiede, verfluchte Menschen kleiner zu sein) und Huren (Dienerinnen in Hades die nicht höher stehen als die Hauselfen, und den Körper von schönen jungen nackten Frauen haben).
Nichtmagische Schattentiere: Wolf, Panter, Katze, Eule, Krähe, Rabe, Schlangen, Adler, Falke, Ratte, Stier, schwarze Schaafe, Haie, manche schwarze Pferde, Motten, Fliegen, Totenkopf-Schmetterlinge etc.
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A/N: ich hab daran ziemlich lange gearbeitet. puh . die ganzen Tiere waren am schwehrsten ... und die Namen! Wusstet ihr dass Astaroth buchstäblich überstzt vom Sindarin Staub und Volk bedeutet?
Illustris bedeutet bekannt, und wir werden mit dieser Linie noch bekanntschaft machen.
Afra - die Afrikanerin
Deborah- die Biene, war aber eine Profetin
Abel- Hauch der Vergänglichkeit
Aurel- der Strahlende
Ariane- sehr heilige Frau
Dass Rowena die Tochter des jüngsten ist, bedeute lediglich dass die originälle Linie beendet war.
Dominus - der Herrscher
Eadgyth- Kämpferin für ihr Erbe
Atrox bedeutet soviel wie herzlos.
Die Schattenkünste kann man sich auch selbst beibringen.
Die Potter-Jungen hatten keine weiteren Kinder, weil es nur eine direckte Vather-Sohn Linie gibt. Die Mädchen die aber heirateten und ihren Namen veränderten hatten gesunde Kinder, die die aber bestanden dass die Kinder ihr Mädchennamen trugen, verlohren sie in einem jungen alter.
M. in James M. Potter steht für Maximilian, James Vather, und da der ein DUNKLER Zauberer war bezweifle ich dass er Harold hies, denn dan hätte James Harry nicht nach ihm benannt.
Voldemort kann die Shattenkunst benutzen, aber er hat es nicht aus der Familie geerbt. Dass hat ein dunkleres Hg.
Evita- Quelle des Lebens
Ducis- Führer
Saevus - lateinisch für Grausam
Ignisphera Pyro - Ingis/Pyro bedeutet Feuer, und sphera ... ähm ... die geometrische figur das wie ein ball aussieht ... sphäre
A in Lucius A Malfoy steht für Ambrosius, und ich finde es eckelergend wie ein so stolzer Mann die Roben eines ihm, nach Rang, unterlegenen, küsst.
Gwillith ist elbisch für Luft, Cae - Erde, Nen - Wasser und Naur - Feuer
Eine menge Sachen hier kommen aud HdR und/oder AS, und einige sogar aus dem Echtem OotP
Die Hierarchie ist zu Kompliziert, und mit einer mengen Wenn und Aber 's, als dass ich es aufschreiben könnte.
