Mike estaba de nuevo con Selenis en el Consejo de Guerra de la Lanza de Orion. El potro quería saber más sobre el Imperio Celeste. En esta ocasión de los artefactos ancestrales.
Mike: Selenis, por favor. Háblame de los artefactos ancestrales.
Selenis: Por supuesto, emperador. Los artefactos ancestrales son poderosos objetos de gran poder. Tanto de ataque como defensa o apoyo. Muchas de ellas no fueron fáciles de construir en su día. Son la combinación perfecta en nuestra más alta tecnología como en magia celeste.
Explicaba la yegua pulsando en el panel de control y mostrando los diversos objetos y artefactos.
Selenis: Esta es la lista de la mayoría de las armas encontradas por el momento. Aun quedan más por encontrar, pero mantengo la esperanza que algún día las encontremos todos y las podamos guardar en la gran cámara acorazada celeste.
Mike: Mientras, algunas son confiadas a mi patrulla o amigos de confianza.
Comentó el potro.
Lista de artefactos ancestrales encontrados por le momento:
Nota autor: Aquí aparecen tanto artefactos conocidos, como otros no mencionados en otros fanfics.
Brazalete cañón X: Un brazalete azul con forma de X. Dispara un poderoso rayo capaz de atravesar casi cualquier cosa, dejando un gran agujero o con forma de "X".*
* Lo recordareis de mi fanfic "La Patrulla Harmony" en el "CAP 35 GRANDES RESPONSABILIDADES"
Mike: Oh, sí. Ese fue el primer artefacto ancestral que conseguimos. Que recuerdos.
Comentaba el potro de forma melancólica.
El Manto de los Elementos: Un manto de color rojo con símbolos de distintos elementos. Aire, tierra, agua y fuego. Este objeto tiene el poder de convocar los poderes de la naturaleza. Puede ser una arma muy destructiva, por lo que no conviene que caiga en malos cascos. Todo el poder de las diversas fuerzas de la naturaleza pueden ser desencadenadas gracias a este poderoso objeto, que aunque parezca un simple manto, tiene un poder inmenso.*
* Visto en mi fanfic La Patrulla Harmony en el CAP 47 EL MANTO DE LOS ELEMENTOS
Mike: Mi madre. Me acuerdo del manto. La de problemas que tuvimos cuando Adversa le echó el casco encima.
Selenis: El manto puede ser una arma enormemente destructiva en malos cascos.
Mike: No hace falta que lo jueres.
El Ojo de Sargeras: Un amuleto con forma de ojo rojo. Un poderoso artefacto celeste de gran poder, que proporcionar a su portador un gran poder. Cualquier raza puede usarlo, pero solo un pony celeste puede despertar el verdadero potencial de dicho objeto. Permite realizar hechizos o magias muy poderosas como crear elementos sólidos de luz roja. (para que lo recordéis, es el artefacto que posee Adversa de mis fanfics).
Mike: El Ojo de Sargeras. Lo que costó quitársela a Adversa. Al menos recuperamos dicho objeto y esta pasará tiempo en la cárcel para criminales peligrosos.
Selenis: Debo decir que me sorprende que una simple pegaso pudiera usar con tanta eficacia el ojo, y desarrollase hechizos con el artefacto.
Mike: Adversa tuvo mucho tiempo para dominar el ojo. Eso estaba claro.
Stellar Blade (2): Arma de Mike. Una espada de filo verde con mango dorado conocida como la Espada de Jade. Una poderosa espada de gran poder comparable a la Golden Tail. Dicha arma le pertenecía a su padre biológico Star Sun. Mike maneja con destreza dicha espada y emplea parte de su magia en ella para aumentar el poder de la espada y así combatir con mayor eficacia contra el enemigo. La espada en si es un poderoso canalizador mágico, por lo que Mike puede ampliar su potencial mágico con mayor eficacia.
Mike: La espada de mi padre. Resulta increíble como casi irónico de como la encontré.
Selenis: Tengo entendido que lo encontrasteis en otro mundo, mi emperador.
Mike: Así es. Mi amiga Magic Galaxy dijo que lo encontraron hace tiempo, no me explico como el arma de mi padre acabara en otra dimensión.
Selenis: No tengo respuesta para ellom mi emperador.
Mega Arma Elemental (8): Arma de Darkwing. Un brazalete plateado con símbolos elementales en ella. Puede crear hojas de distintos elementos con ella para atacar o lanzar rayos elementales. El filo de dicha arma es bastante afilada, capaz de cortar casi cualquier cosa dependiendo del elemento que use y si el blanco es vulnerable a dicho elemento el daño es todavía mayor. Una arma practica fácil de llevar y usar en cualquier tipo de situación, demostrando que es un arma verdaderamente versátil para todo tipo de situaciones donde requiera un elemento concreto.
Garras de Dragón: Arma de Black Wing. Unas garras con forma de garras de dragón azules con la parte de las cuchillas rojos. Black Wing puede realizar potentes cortes y ataques a distancia en forma de cuchillas con ellas. Pueden cortarlo casi cualquier cosa con esas garras parecidas a lo que haría un feroz dragón al atacar a sus enemigos despedazandolos por completo. Muy pocas cosas logran resistir un solo ataque de dichas garras, capaces de cortar hasta el material más duro.
Martillo Atronador: Arma de Vulcan. Un enorme martillo de mango largo metálico para dos cascos. El martillo es rectangular en el centro mientras en los extremos son circulares planos. De metal azul en la parte del martillo y amarillo en el mango. Con símbolos celestes en la parte plana del martillo. Gracias a esta arma, Vulcan puede realizar potentes golpes y ataques devastadores a golpe de martillo. Cuando lo carga de energía, lo usa para golpear con fuerza devastadora o cuando golpea el suelo, crear una corriente de energía que recorre el suelo hasta alcanzar el suelo, o crear un campo de energía alrededor del golpe a todo lo que le rodeé en ese momento.
Mike: Sin duda esta arma estaba hecho para Vulcan. Lastima que muchas veces se le vaya el casco con él.
Comentaba Mike al recordar las veces que Vulcan provocó algún que otro destrozo accidental con el martillo.
Sega Almas: Arma de Ghost. Una hoces de metal azul claro de gran tamaño capaces de cortar cualquier cosa. Cargadas de energía pueden realizar potentes tajos a corta o larga distancia. Unas armas mortales y rápidas capaces de hacer letales cortes al enemigo tan doloroso y dañinas, que las victimas sienten como si estuvieran rasgando sus mismas almas.
Lanza Gungnir: Arma de Blue Sky (su aspecto es como la lanza de Odín de los comic de Thor). Una lanza que puede generar rayos desde la punta y lanzar rayos como absorber electricidad y crear tormentas. Una poderosa arma para el combate tanto cercano como lejano y como un poderoso truenom llega a golpear al enemigo. No es raro que dicha arma sea capaz de convocar hasta una poderosa tormenta o un enorme y descomunal trueno.
Escudo de Saturno (3): Arma defensiva de Blue Sky. Un gran escudo redondo dorado con gemas incrustadas, repele la magia maligna y en general cualquier energía negativa. También puede lanzarse en forma de disco y rebotar en superficies. Dicho escudo puede resistir hasta los más poderosos ataques, demostrando su enorme resistencia y prácticamente irrompible.
Elemental Bullet (1): Arma de Ocelot. Una pistola tipo revolver con símbolos de los seis elementos en la empuñadura del arma. Puede disparar seis tipos de balas cada uno de un elemento Fuego, Tierra, Hielo, Aire, Luz y Oscuridad. Tiene una modalidad llamada Carga Centralizada al cual puede disparar una bala con los seis elementos. Un arma fácil de usar y bastante practica para la media y larga distancia, donde se pueden realizar potentes y certeros disparos contra el enemigo, especialmente si es vulnerable a un elemento concreto. hace tiempo el doctor Phalax mejoró el arma haciendo que ahora se pueda realizar más disparos con más elementos.
Arco del Cielo: Arma de Eye Fox. Un arco de metal rojo con detalles amarillos y varias inscripciones celestes en ella, con los extremos afilados. Puede disparar flechas de luz por ella, como flechas que se dividen en varias para impactar todas contra el enemigo. También tiene la habilidad de dividirse en dos sables para el combate cercano. También puede disparar flechas mágicas o crear portales para convocar lluvias de flechas de energía. Un arma perfecta para las largas distancias capaces de dar en el blanco. También útil para el combate cercano cuando dicho arco adopta su modo sables para así combatir cuerpo a cuerpo, donde permite a su portador moverse con destreza.
La Red Queen (1): Arma de Red Fire (de Devil Man Cry 4). Puede cargar de energía mágica con el manubrio de motocicleta, haciendo que se prenda en fuego, incrementando así la velocidad y daño del usuario. Dicha espada posee un enorme poder del fuego capaz de incinerarlo todo lo que se encuentra, donde las victimas pueden sufrir un daño enorme por el fuego creado por dicha arma capaz de crear intensas llamaradas.
La Lucifer (1): Arma de Red Fire. Una mochila de metal rojo con naranja con símbolos del fuego en ella. Puede crear infinidad de espadas llameantes que están al orden del portador y estas pueden ser organizadas como más le guste a este, ser lanzadas y explotar a señal del dueño. También pueden ser lanzadas por el mismo portador lanzandola con sus propios cascos. Dicha arma es perfecta para enfrentarse a grupos grandes de enemigos que permite dicha arma barrer formaciones enteras, gracias a la capacidad de lanzar dichas espadas en medio de todos ellos y acto seguido provocar cientos de explosiones a la vez o a voluntad del portador.
Phantom Blade (1): Arma de Medic. Unos brazaletes con símbolos celestes en ellos. Puede sacar unas cuchillas por ellas y atacar. Lanzar las cuchillas solas o unidas con unos cables para alcanzar al enemigo. También puede disparar dardos con distintos tipos de sustancias como somníferos o venenos. Un arma practica y fácil de ocultar, perfecta para acciones sigilosas y pillar por sorpresa al enemigo. Cambien son perfectas para el combate cercano donde se requiera mas agilidad y destreza que fuerza bruta. O usarlas con los ganchos para subir elevaciones y ganar la ventaja de la altura.
Armadura Gilgamesth (1): Arma de Medic. Una armadura roja con símbolos celestes con guanteletes y botas a juego. Con ella puesta se aumenta la fuerza y velocidad del usuario al igual que sus resistencia y defensa ante los ataques. Una armadura perfecta para aguantar duros y fuertes ataques, a la vez que proporciona al portador una mayor fuerza y velocidad para combatir.
Espada Magma y Escudo Magma (2): Armas de White Shield. La espada con un mango de plata con filo de color negro con amarillo en los bordes. Y el escudo blanco de bordes amarillos con el símbolo de una bola de magma en medio de ella. La espada puede realizar potentes tajos o ataques de energía mientras el escudo puede detener la mayoría de ataques de gran potencia, también puede generar un poderoso campo de fuerza para protegerse de ataques.
Ultra Blaster (2): Arma de Red Fire. Un brazalete rojo con el símbolo de llamas en ella, donde dispara un potente rayo rojo que puede carbonizar hasta la roca. Se puede combinar con la Red Queen aumentando así su poder de ambas armas combinadas.
Hammer Sword o Espada Martillo (2): Arma de Ocelot. Una Espada con un filo negro. Corta lo que sea y sus golpes son con la dureza de un mazo al igual que poderosos ataques de energía cargados. Dicha arma es capaz de aplastar todo cuanto se encuentra de un simple golpe o incluso partirlo en dos gracias a la potencia de dicha arma.
Predator (2): Arma de Eye Fox. Un rifle con inscripciones celestes en la culata del arma y un cañón bien largo. Puede realizar certeros y mortales disparos explosivos a enorme distancia a más de 1000 kilómetros. Dichos disparos pueden destruir hasta montañas. Se puede combinar con el Arco del Cielo aumentando así su poder de ambas armas combinadas. Un arma perfecta para atacar al enemigo a enormes distancias y borrar formaciones enteras.
Acid Lance (2): Arma de Medic. Un bastón de metal verde con símbolos de gotas verdes en los extremos. Al pulsar un botón, del bastón surge un filo verde que surge de él un especie de vapor. Al golpear con ella, puede disolver casi todo. Se puede combinar con las Phantom Blades y aumentar así el poder de ambas armas combinadas. Dicha arma puede disolver hasta los materiales más duros, perfecta para desgastar a enemigos que poseen una sólida defensa.
Solar Blade (2): Arma de Black Wing. Una cuchilla con filo amarillo son dibujos de llamas con empuñadura en forma de mitad del sol dorado. Absorbe la energía del sol y le permite al portado usar dicha energía para atacar. Sin luz del sol, el arma es casi inútil. Se puede combinar con las Garras de Dragón. aumentando el poder de ambas armas combinadas. Cuando más sol haya, más potente será el arma.
Quinetic (2): Artefacto de Ghost. Un casco azul con visor azul que cubre la cabeza y símbolos celestes en la parte frontal del casco. Permite mover objetos con la mente incluso aunque sea un robot. Muy útil para mover objetos tanto cercanos como lejanos, cuya fuerza depende del tamaño del objeto.
Magma Explosive (2): Arma de Vulcan. Una bazooka pequeño con Inscripciones celestes que dispara potentes proyectiles de magma capaz de perforar montañas. Un arma capaz de destrozar todo lo que se encuentra con sus balas de magma, donde muy pocos pueden resistir dichos ataques.
Morfo Arma (2): Arma de Camaleón. Un brazalete con forma de serpiente. Se convierte en cualquier arma u objeto que el portador quiera. Un arma enormemente versátil que fácilmente se adapta para todo tipo de situaciones en que se requiera una herramienta concreta.
Light Saber (2): Arma de Blue Sky. Un mango de espada azul que al pulsar un botón, surge un filo de energía de un metro a base de un cristal de energía, capaz de cortarlo todo. Se puede combinar con la Lanza Gungnir aumentando el poder de ambas armas combinadas. Dicha arma puede cortar diversos materiales con facilidad hasta los materiales más duros. A la vez que es fácil de guardar cuando no se tiene la hoja.
Espada Omega: Arma de White Shield. Una espada roja tecnológica. A simple vista parece una espada roja que en vez de estar afilada tiene forma redondeada sin filo, pese a ello, dicha arma golpea con gran fuerza. En el centro tiene un circulo con el símbolo del Omega. Dicha espada al activarse se abre a lo largo de la hoja dando un efecto de hacerse más grande y en su interior circula una energía azul brillante, al mismo tiempo que en la punta se abre un hueco, aumentando la fuerza de ataque de dicha arma permitiendo realizar poderosos ataques o tajos de energía. Tiene la empuñadura donde White Shield puede cogerla con una o dos cascos. Desde la empuñadura, White Shield maneja la espada para golpear con enorme fuerza con o sin cargarla de energía. Cuando la espada se carga, es rodeada por la energía azul proveniente del núcleo del interior de la espada, permitiendo golpear con enorme fuerza. También puede cambiar la modalidad del arma a Modo Cañón, donde la empuñadura se mueve a forma que la espada adopta forma de un gran rifle de energía y la empuñadura como si de un rifle se tratase. Con esa modalidad, White Shield puede realizar poderosos disparos de energía a modo de esferas explosivas de enorme potencia o rápidos y certeros disparos.
Arco Delta: Un arco tecnológico blanco con detalles rojos y símbolos celestes. En el centro del arco donde en su interior de empuña el arma, tiene un circulo con el símbolo delta blanco dentro de esta. En su interior circula un energía roja que proporciona energía al arma. Tiene una mira de precisión que permite dar perfectamente en el blanco. No tiene cuerda ya que dicha arma crea sus propias flechas de energía roja de gran potencia, capaz de perforar casi cualquier tipo de blindaje o escudo. También tiene una segunda modalidad llamada Modo Sable que cuando se activa, los dos extremos del arco giran hasta apuntar hacia delante y se doblan hacia delante en paralelo la una con la otra. De ella surge una gran espada de energía roja de gran longitud. Dicha modalidad permite el combate cuerpo a cuerpo capaz de triturar blindajes o escudos como si nada.
Hacha Alpha: Una gran hacha negra tecnológica con detalles blancos de una sola hoja y de mango largo y grueso, con la parte interior de la hoja de la hacha hueca. De metal gris en su interior y circulando una energía verde dentro de esta. En medio del hacha hay un circulo con el símbolo del Alpha en ella. Esta arma puede cortar o triturar casi cualquier cosa con gran facilidad y una vez cargada, puede lanzar ataques de energía que parten por la mitad casi todo lo que se encuentre. Tiene una segunda modalidad llamada Modo Escopeta que puede convertirse en un arma de fuego de corto y medio alcance. Cogiendo por la parte hueca del hacha donde tendría el disparador y en el extremo inferior del arma se abre un agujero donde disparar grandes disparos verdes explosivos que destrozan todo lo que se encuentre, siendo el daño mayor si es a corta distancia.
Escudo Gamma: Un gran escudo triangular tecnológico de color verde alrededor y blanco en su interior. Dentro del escudo tiene el símbolo Gamma, con dos alas de águila en la parte superior a ambos laterales de dicho escudo. En su interior circula una energía naranja que se puede ver en algunos huecos de dicho escudo. Dicho escudo tiene potencia para resistir la mayoría de los mas potentes ataques que choquen contra dicho escudo. Tiene una segunda modalidad llamada Escudo Doble, que divide el escudo en dos donde se les coloca en los brazos y sujetos en ella surgen dos cuchillas de energía naranja para atacar a corta distancia, a la vez que para defenderse de los ataques.
Martillo Beta: Un poderoso martillo negro rectangular tecnológico para un solo casco, con el símbolo Beta en la parte superior del arma. Con mango negro con el símbolo Beta en ella. Puede cargarse de energía negra y golpear con fuerza brutal contra los enemigos. También puede ser lanzado para golpear a distancia y tiene la función de volver mágicamente a su portador para así recuperar el arma. También tiene la forma alterna llamada modo Pica que cuando se activa un botón, la parte superior del martillo se abre por la mitad, surgiendo una enorme hoja de energía negra y el mango se alarga, permitiendo así coger dicha arma con ambos cascos a modo de pica o lanza. Dicha hoja puede atravesar con facilidad cualquier cosa que se encuentre.
Látigos Lambda (8): Dos brazaletes de color platino con el símbolo Lamdba en ellos. Dentro recorre una energía plateada al cual en el momento de usarse, pueden crear hasta 5 redes electrificadas por cada brazalete. Pueden usarse como látigos o como redes según la necesidad. Tiene una segunda modalidad conocida como Modo Lanza, donde los brazaletes se separan de su portador y se alinean para que la energía se formen una lanza de energía plateada. Puede lanzar rayos eléctricos hacia el enemigo electrificándolo o paralizándolo.
Armadura del Viento o Armadura Epsilon (8): Es un medallón gris con el símbolo Epsilon, pero se transforma en una armadura ligera de cuerpo completo de color gris con unas líneas en las cuales recorren una energía verde claro, en frente de la armadura está el símbolo Epsilon. La función de la armadura es de aumentar la velocidad del portador al igual que sus instintos, lo malo es que no tiene forma alterna, pero lo compensa al ser adaptable para cualquier especie y cualquier ambiente. Es la contraparte de la Armadura Zeta
Armadura explosiva o Armadura Zeta (8): Es un medallón rojo con el símbolo Zeta, la cual se transforma en una armadura de color rojo oscuro con hombreras con forma de pico, un casco con forma de un demonio y en los cascos con garras y con líneas que recorre una energía amarilla brillante. Su función es muy contraria a su contraparte, en vez de aumentar la velocidad aumenta la fuerza y la defensa del portador, incluso aumenta el poder de los ataques del portador. Contraparte de la Armadura Epsilon.
Espada Psi (8): Es una espada con la hoja blanca azulada brillante hecha de energía psi, que surge de un mango dorado con el símbolo Psi en el centro. Espada diseñada para amplificar los poderes psionicos de un pony celeste a grandes niveles. Tiene una modalidad conocida como Modo Tridente donde el mango de energía psi se alarga hasta adoptar forma de tridente con puntas en forma de flechas.
Látigo Infernal: Su apariencia es como una especie de brazalete de color rojo con detalles ámbar en forma de llamas. Al activarlo puede sacar un poderoso látigo con forma de rubíes rojos unidos uno a otros de forme flexible como irrompible (al estilo de Poison Ivy de Soul Calibur). Se puede golpear al enemigo en múltiples direcciones a enorme velocidad impidiendo que el enemigo tenga tiempo de defenderse siquiera. También puede coger objetos o seres vivos y tirar de ellos. Puede cargar de fuego dicho látigo y aumentar así su fuerza como quemar a sus enemigos.
Hoja Doble del Fuego Helado: Una katana de hoja plateada y empuñadura en forma de cabeza de dragón. La hoja tiene forma como si dos katanas una sobrepuesta sobre la otra se tratase. En un lado aparece el dibujo de un dragón chino rojo a lo largo de la hoja y en la otra la imagen de un dragón azul. Dicha arma pose un poderoso filo capaz de partir casi cualquier cosa. Posee poderes del fuego y el hielo. También tiene la habilidad especial que esta puede dividirse en dos katanas ligeramente más pequeñas, una de hoja roja y la otra de hoja azul. La hoja roja tiene efectos de fuego y la otra efectos de hielo.
Ballestas Vulcano: Dos mini ballestas de casco. Ambas de color naranja con empuñadura marrón donde tiene símbolos celestes en ella, en una el arco brilla con luz roja y la otra en verde. Ambas ballestas no utiliza flechas normales, sino que crea las suyas propias, disparando flechas de energía rojas y verdes a gran velocidad como si una metralleta se tratase e incluso añadir efecto explosivo en ellas. También se pueden realizar otros tipos de ataques con ellas como crear lluvias de flechas en el cielo que ataquen el enemigo.
Puños León: Dos grandes puños con forma de cabezas de león dorados. Con ellos se puede golpear con enorme fuerza cualquier cosa con efecto explosivo en los ataques. También tiene la habilidad de que estas se abren la boca y disparar poderosas esferas de energía de gran destrucción. Ambos puños tienen una fuerza y potencia enorme capaz de hacer temblar la tierra y las montañas.
Hoja de la Parca: Una guadaña doble de metal negro con símbolos celestes en ellos. En ambos extremos puede crear dos hojas azules en forma de guadaña, capaces de partir cualquier cosa. También se puede lanzarse a modo de boomerang para golpear a enemigos lejanos. Puede utilizar la propia energía del portador para aumentar la potencia del arma, pero no es recomendable usarlo ya que puede llegar a agotar al usuario si se abusa demasiado de ella.
Trueno Golpeador: Dos nunchakus largos cuya forma son como recipientes estrechos de cristal con extremos de metal dorado y recubrimiento plateado rodeando la parte larga de dichas armas. En su interior recorren corrientes de energía eléctricas. Unidas por cadenas de energía amarilla. Con estas armas aparte de utilizarse con agilidad y golpear con fuerza con ellas, puede lanzar potentes ataques eléctricos como rayos de gran potencia. También puede absorber electricidad o ataques de energía con ellas para aumentar su poder. Este tipo de armas suelen ser complicadas de usar, por lo que no es recomendable usarlas sin practica previa básica.
Alas de la Ascensión: Unas grandes alas largas de metal blancas donde serían las plumas pero con forma de cuchillas afiladas y la unión entre medias serían una piezas triangulares de metal marrón. Dichas alas se acoplan a cualquier pony que tenga alas, donde al activarse adoptan forma de alas de luz doradas afiladas como espadas. Con ellas se puede golpear o cortar al enemigo con vuelos rasantes. También puede lanzar plumas de luz afiladas como cuchillas. También tiene capacidad de desprender energía similar al sol. Cuando no se usan, las alas se recogen en un especie de medallón en forma de alas blancas brillantes al cual para activarlas se coloca en la espalda.
Espada Mata Dragones: Un enorme espadón mucho más larga que la altura de un pony, de hoja ancha de gran tamaño con un mango bastante largo. De metal negro, pero con el borde dorado y con líneas de metal blanco entre el metal dorado de fuera y el metal negro del interior. La espada es larga de forma de pica, terminado en triangulo afilado. Con una gema blanca en la parte inferior de la hoja donde esta brilla con un leve destello. Pese a su tamaño, es ligero como una pluma. El arma tiene una fuerza de destrucción enorme. Capaz de atravesar cualquier cosa como lanzar ataques de energía. Pero su verdadero poder es que dicha arma hiere o mata con una facilidad enorme a los dragones. Ni los dragones con las escamas más duras que el diamante pueden resistir a los ataques de dicha espada. La punta de la hoja se puede cargar de energía y lanzar ataques afilados de energía capaces de cortar casi todo lo que se encuentra.
El Hacha de la Destrucción: Antigua arma personal de Absalon y creada por este. Una enorme hacha de tamaño colosal. De mango negro como la oscuridad y la parte de la hoja dentada roja enormemente afilada. Absalon creó esta antigua arma especialmente para él, a partir de materia negra y otro elementos. Dicha arma tiene un poder de destrucción sin igual, capaz de destruir ejércitos enteros con enorme facilidad.
Mike: Nunca olvidaré el día que me enfrenté al emperador con esa arma, sin duda fue una experiencia terrorífica que nunca podré olvidar.
Comentaba Mike recordando lo mal que lo pasó aquella vez cuando se enfrentó al poder de aquella hacha. Un poder que fue incluso capaz partir en dos la Golden Tail y lo difícil que fue repararla. Selenis comentó.
Selenis: Aun no me puedo creer que Absalon creara una arma tan diabólica, creada a partir de materia negra. Sin duda Absalon era alguien abominable.
Mike: Y lo que pasó después de que apareciera con esa hacha. Verdaderamente una experiencia que nunca olvidaría.
Espada del Cristal Helado (4): Una espada de metal azul hielo con mango con forma de florete. Con símbolos del frío en la hoja. Esta arma puede generar ataques de frío como congelar a los enemigos con ella. También puede generar tormentas de nieve una vez cargada de energía. Un arma que causa un daño de frió mortal a sus enemigos donde no es raro verlos encerrados en enormes bloques de hielo.
Hacha Valkiria y Brazalete de Valkiria (5): Una hacha de energía de doble hoja color rojo y una brazalete metálico rojo. Cuando se activa dicho brazalete, el portador queda envuelto en una armadura color rojizo con detalles negros que cubren el cuerpo entero salvo la cabeza. El hacha también se transformar en una versión gigante cuyo tamaño supera al portador, con forma de hacha de doble hoja rodeada de energía azul. Debido a que el diseño de la armadura es principalmente femenino, solo es usada por yeguas.
Mike: Aun recuerdo cuando me enfrenté a Craxy Axe con esas armas. Los problemas que me dio. Por fortuna pude derrotarla. Lo difícil fue que nos entregara esas armas al imperio. Menos mal que pudimos convencerla.
Hoja Oculta con Hoja Infernal (4): Brazaletes en forma de hojas ocultas. Posee poderes del fuego como convocar lobos de fuego o cadenas de fuego. Puede sacar unas cuchillas para cortar o atravesar a los enemigos, o lanzar arpones afilados a distancia. Un arma potente y fácil de llevar u ocultar.
La Esfera de la Tormenta: Una esfera plateada con el símbolo de un rayo. Artefacto de gran destrucción masiva. Dicha esfera se la deja en el cielo y una vez que se abre en diversos compartimentos, puede crear poderosas tormentas capaces de destruir todo lo que encuentra con sus rayos eléctricos.
La Armadura Tauro: Un disco de tamaño mediano con color negro brillante. Cuando se la pone en el pecho, el portador queda envuelto en una armadura negra con forma de toro con cuernos incluidos. El portador se vuelve casi invulnerable a los ataques y este adquiere una fuerza enorme. Pese a ello tiene un inconveniente importante. La armadura lo tapa todo incluido los poros de le piel impidiendo la transpiración normal de estas. Por esa razón el gasto de energía es mucho mayor de lo que gastaría normalmente el portador. Actualmente hay dos armaduras de este tipo.
El Yunque del Vacío: Un yunque que irradia una poderosa luz azul. Con múltiples símbolos celestes en ella. Posiblemente uno de los artefactos más poderosos que existen creado por el imperio. Con este objeto se puede crear cosas extraordinarias que con métodos convencionales, serían casi imposible crear o llevarían mucho tiempo hacerlo.
Selenis: El Yunque del Vacío fue sin duda uno de los artefactos más difíciles de crear. Su fabricación no fue nada sencilla.
Mike: Ni su restauración tampoco. Conseguir todos los pedazos una vez que el yunque fue destruido no fue nada agradable. Y descubrir que Carmila tenía un trozo. La que lió en Drakonia cuando intentó crear su propia versión del yunque y dragones de piedra. Después de eso, no tuvo más remedio que entregarnos el trozo que faltaba para restaura el yunque.
Selenis: El yunque es un objeto poderoso que no debe usarse a la ligera. Muchos artefactos poderosos fueron creados a partir del yunque.
Mike: Y por esa razón debe ser enormemente vigilada y alejada de cualquiera que lo quiera usarlo mal. Sin duda el Yunque del Vacío es el sueño de todo herrero, pero es mejor que éstos no se acerquen para nada a ese yunque.
La Espada de la Destrucción y el Escudo de la Destrucción: Armas personales del Maestro de la Destrucción Gades. Una espada larga negra con forma de llamas apuntando hacia arriba y un gran escudo negro rectangular. La espada posee un gran poder de destrucción donde muy pocos son capaces de resistirlo. Y el escudo es capaz de aguantar la mayoría de los ataques poderosos.
Tridente del Caos: Arma personal del Maestro del Caos Amon. Un gran tridente alargado de mango azul, terminado en punta de metal afilado con un gancho al lado y un rubí en medio de la hoja. Un arma de gran poder capaz de producir el caos allá donde va.
Estoque de la Muerte y Escudo de la Muerte: Armas personales de la Maestra de la Muerte Erim. Una estoque terminada en punta afilada, con una empuñadura con cuatro pequeños pinchos alrededor. Dicha espada tiene poder sobre la muerte, llevando a más de una victima a la muerte. El Escudo tiene forma de cabeza de monstruo con la boca abierta. Aparte de resistir ataques, puede disparar fuego mortal azul por ella.
La Espada de Orion: Una magnifica espada dorada con líneas blancas en la hoja. Empuñadura de tono dorado con forma de corona invertida. A lo largo de la espada tiene diversos símbolos celestes. Posiblemente el arma más poderosa que existe en el mundo y posiblemente del universo. Solo un alicornio celeste de alas de luz puede usar dicha espada. Cualquier otro no puede siquiera blandirla. Proporciona al portador una gran armadura dorada que lo proteger de la mayoría de los ataques, al mismo tiempo que la espada ofrece un inmenso poder a su portador. Pero la espada solo libera su verdadero poder a aquel que de verdad se lo merezca. Dicha espada está celosamente guardado en la gran cámara acorazada celeste para cuando haga falta de verdad dicha espada.
Selenis: La Espada de Orion. Tenía registros de dicha arma, pero siempre pensé que era un mito de tiempos antiguos en el imperio.
Mike: Bueno. Pues al final resultó que no lo era je, je, je.
Se reía levemente el potro. La conservadora comentó.
Selenis: Poder contemplar semejante arma, es sin duda un inmenso honor para mí. Se dice que dicha arma fue creada por el mismísimo Orion.
Mike: Aun recuerdo cuando la empuñe por primera vez. El poder que sentí fue enorme. Como si una intensa energía dorada brotara de mi interior.
Comentaba el potro recordando el día que empuño aquella espada la primera vez. Una experiencia que jamás olvidaría en la vida.
El Aliento del Dragón: Una especie de bazooka negro enorme casi más grande que un pony. En un extremo está la imagen de un dragón con la boca abierta como si a lanzar fuego se tratara. A lo largo de dicho objeto tiene varios huecos verticales. Esta arma puede lanzar poderosas llamaras capaces de consumirlo todo o disparar esferas de fuego explosivas.
La Flauta del Olimpo (3): Una flauta con la punta en forma de cabeza de dragón, hecha de una aleación de oro y plata, mezclada con ciertos conjuros mágicos. Su música relaja a quienes tienen un corazón y mente puras, pero duerme a los seres malvados.
El Medallón del Alma (6): Un medallón con forma de corazón entre rojo y negro. Capaz de alcanzar los sentimientos de los que estén a su alrededor, permitiendo manipular de forma inconsciente, o controlarlos como marionetas, siempre y cuando los sentimientos del portador sean malvados, y aun sin el medallón, los controlados siguen leales a su controlador. Sin embargo, si alguien de sentimientos sinceros y nobles lo usa, la energía del medallón cambia, permitiendo liberar a cualquiera que esté bajo el control mental o de corazón. Mientras más profundos y honestos los sentimientos, más poderosa será la magia, así como el rango que alcanzara, además de que sus corazones se conectaran con los del portador.
La Espada del Viento (6): Espada larga de hoja verde con varios símbolos celestes del viento en ella. Con ella se pueden realizar fuerte tajos, como ataques de viento. Crear tornados o cortes afilados de aire.
La Espada del Olvido: Actualmente en posesión del general Tacticus. Una espada de hoja larga metálica, terminada en dos puntas una encima de la otra. Desprende un brillo púrpura alrededor de la hoja de la espada. Una espada de poder inmenso solo superado por el Hacha de la Destrucción o la Espada de Orion. Puede convocar terremotos como bloques de piedras para golpear al enemigo. También puede convocar meteoros gigantes capaces de arrasar zonas enteras. Debido al enorme poder de esta arma, su poder está sellado en la funda de dicha arma la cual aparece con cadenas alrededor de esta.
Mike: Aun recuerdo los problemas que tuvimos con esa arma. Nunca nos imaginamos que hasta aquel día, Tacticus no luchaba al 100% de su poder. No me extraña que Absalon la sellara antes. Y después tuviera que hacerlo yo para asegurarnos de que no causara destrucción extrema.
Selenis: Sinceramente, emperador, no me puedo creer que Absalon haya sido tan inconsciente para entregar dicha arma sin más sin tener en consideración la destrucción que esta causaría.
Mike: Absalon hacía lo que consideraba necesario para conseguir sus metas. Al menos ya no tenemos que preocuparnos por ello.
La Sunrise y la Dark Night: Dos espadas gemelas. La Sunrise es una espada de hoja dorada brillante como el sol, donde brillan chispas luminosas en el interior de la hoja. Con empuñadura en forma de ángeles dorados con varias alas alrededor. Pomo blanco y el extremo tiene la imagen del sol. Esta espada puede lanzar ataques cargados de energía luminosa como el sol como lanzar rayos, al mismo tiempo que puede generar calor con temperaturas similares a la superficie del sol. Esta espada es más poderosa durante el día, pero su poder se reduce durante la noche. La Dark Night es una espada de hoja negra oscura como la noche, donde brillan chispas rojas en el interior de la hoja. Con empuñadura en forma de ángeles oscuros con varias alas alrededor. Pomo negro y el extremo tiene la imagen de la luna. Esta espada puede lanzar ataques cardados de energía oscura y lanzar rayos, al mismo tiempo que puede lanzar ataques heladores como la superficie de la luna. Esta espada es más poderosa durante la noche, pero durante el día su poder se reduce.
La Estrella del Norte: Un arma con forma de cruz azul hielo de cuatro puntas con un extremo más largo. Dicha punta se extiende hasta adoptar forma de látigo encadenado de hielo. Dicha arma puede golpear y congelar a los enemigos. El arma se le puede intensificar su poder si se le aplica hechizos relacionados con el hielo en ella, otorgando nuevas formas de atacar o defenderse.
Escopeta Vulcano: Una escopeta grande y larga rectangular con inscripciones celestes en esta y símbolos de fuego en la culata del arma. Al otro lado posee una culata de metal con gema roja enzarzada en ella. Dicha arma puede realizar potentes disparos de balas o ráfagas de energía de gran potencia cuyo daño es mucho mayor a corta distancia, capaces de atravesar duros blindajes hasta la roca más dura. El otro extremo puede usarse para golpear al enemigo a corta distancia en caso de combate cercano. De la punta del arma puede surgir una cuchilla de energía roja capaz de cortar en pedazos cualquier cosa a corta distancia.
Colmillos de la Cobra: Un arco Negro con protección para el casco que la sujeta, con una gema amarilla brillante encima de dicha protección. Con extremos del arco color verde en forma de cuchillas o colmillos. Esta arma tienes propiedades mágicas venenosas. Puede disparar flechas mágicas cargadas de veneno cuya intensidad es a voluntad de quien porta el arco. Las cuchillas de los extremos de arco se pueden usar para el combate cercano, dichas cuchillas también tienen efectos venenosos.
Cetro de los Mares: Un cetro de mango largo azul con cintas doradas en partes de ella. Al extremo superior tiene forma de alas extendidas de ave doradas con extremos blancos y encima unos aros dorados abiertos por un lado, terminados en puntas azules y en su interior porta una esfera azul. El cetro tiene poder de controlar el agua tanto del mar como agua dulce. En extremo inferior porta otra esfera azul más pequeña enganchado en la parte inferior del arma. Puede generar olas o torrentes de agua o en su defecto disparar agua a presión desde el cetro. Crear géiseres del suelo o maremotos.
La Espada de Coral: Arma hermana del Cetro de los Mares. Una espada de gran hoja azul con partes largas rojas que recuerdan a los corales del mar. Con empuñadura en forma de ave dorada con las alas extendidas con los extremos blancos. Mango similar al Cetro de Coral. Esta arma tiene propiedades parecidas a la de su arma hermana. Puede lanzar ataques de agua o cortes cargadas de energía agua.
La Espada Trueno: Una espada de doble hoja blancas separadas con un núcleo en la parte inferior de ambas hojas en forma de esfera eléctrica. Con mango negro en forma de rayo amarillo. Esta arma puede lanzar poderosos ataques eléctricos como convocar nubes de poderosos rayos. Lanzas poderosos rayos amplios de electricidad pura desde la punta de arma, cuya energía surge del núcleo eléctrico.
Cetro del Destino: Un cetro de mango largo blanco con partes doradas. En la parte superior tiene la imagen de un ángel con armadura con grandes alas extendidas blancas. Poderosa arma imbuida de intensa energía luz. Esta arma utiliza la magia de la luz para acabar con los enemigos en especial con criaturas de la oscuridad donde sufren más daño por esta arma. Puede generar novas de energía luz enormemente destructivas. También posee poderes curativos capaces de curar grupos grandes.
Espada Volcánica: Espada de doble hoja rojas separadas por una fina línea entre ambas. Con empuñadura color ámbar con una gema roja en ella. Entre ambas hojas en su parte inferior, hay una gema naranja que brilla con intensidad. Esta arma lanza ataques llameantes como convocar torrentes de fuego. También puede lanzar poderosos rayos de fuego desde la punta del arma, generados por la gema naranja que es lo que le proporciona su poder de fuego.
Flama del Olimpo: Artefacto antiguo y que actualmente su ubicación está en lo mas absoluto secreto. La flama está una llama azul que está encima de una columna de mármol blanco. Dicha flama tiene poder para potenciar enormemente las cualidades de alicornio y otras razas que sean capaces de soportar su poder.
Aerodisco: Una especie de peonza marrón con engranajes en la parte inferior con puntas alrededor de la parte superior de la misma, tamaño suficiente para que se pueda subir un pony y desplazarse con ella a gran velocidad por el suelo, dicha peonza gira sobre sí misma a gran velocidad excepto la base donde se sitúa el portador (De lo contrario éste se marearía). Este especie de engranaje sirve para atravesar superficies peligrosas (como arenas movedizas), activar ciertos mecanismos y para moverte por unos raíles que hay en algunas paredes. También puede usarse como arma de combate para realizar rápidos y certeros ataques tanto físicos como eléctricos contra el enemigo, también puede convocar mágicamente otros aerodiscos para golpear a varios enemigos.
Boomerang Tornado: Un boomerang azul con símbolos celestes del viento en ella. Puede usarse para golpear o aturdir al enemigo y también para convocar tornados de viento de gran potencia.
Botas Pegasus: Unas botas rojas acorazadas. Quien se las ponga en sus patas traseras, podrá correr a gran velocidad y recorrer enormes distancias.
Mengual del Seísmo: Una enorme mengual marrón con la bola en forma de piedra redonda con partes planas en ella. Este mengual puede lanzar devastadores ataques capaces de destrozar hasta la mas dura armadura. También al golpear el suelo puede provocar terremotos o seísmos. Junto con el Mengual hay unos guantes de metal gris con inscripciones celestes que permite al usuario obtener una gran fuerza en sus brazos y así poder usar dicho mengual, ya que el arma es enorme y pesa lo suyo.
Ojo de Águila: Una mascara con forma de rostro de Águila. Permite al portador ver de cerca a los objetivos como si delante mismo estuvieran y con ellos apuntar con armas a distancia con mayor facilidad.
Escamas del Dragón: Una amuleto rojo en forma de escama de dragón. Solo funciona con ponis. Quien se lo ponga, adoptara forma de poni dragón y obtendrá poderes de dragón. Por ejemplo un terrestre será un terradrake. Un pegaso en un pegadrake. Un unicornio en un unikdrake. Un alicornio en un alidrake. Un celeste en un celestedrake..etc...Así con las diversas razas ponis que existan.
Escamas de Tritón: Un amuleto en forma de escama verde de pez. Quien lo lleve, podrá respirar perfectamente bajo el agua y nada como un pez. Solo funciona con ponis. Al nadar bajo el agua las patas traseras adoptan forma de cola de pez y si tiene alas se convierten en alas traslucidas brillantes, con que se puede nadar perfectamente bajo el agua.
Teleescarabajo: Un robot en forma de escarabajo marrón con ojos rojos y detalles azules. Con grandes pinzas en su parte delantera. El robot está colocando en un brazalete donde se lanza desde esta y dirigir al pequeño robot. Con sus grandes pinzas puede coger objetos fuera del alcance o que está en sitios de difícil acceso.
Lira del Viento: Una harpa plateada con símbolos celestes en ella como los adornos de viento en los extremos del harpa. Esta harpa puede realizar canciones, la cual tienen efectos diversos sobre los enemigos según la melodía que toque. También puede lanzar poderosos ataques de sonidos de amplio radio.
Guantes Titan: Unos guantes en forma de garra gris con símbolos celestes en la parte superior de dichos guantes. Con estos guantes el portador podrá levantar pesos enormes.
Cetro de Fuego: Un cetro largo rojo con naranja terminado en una esfera roja rodeado de adornos en forma de llamas. Dicho cetro puede generar fuego como ataques de llamas de gran intensidad. Cuando se carga, surgen varios cristales rojos a su alrededor a modo de cono o flor alrededor de la punta del cetro y lanza poderosos ataques de fuego como bolas de fuego, dragones de fuego e incluso ataques de magma. También puede ser usado para golpear a los enemigos físicamente.
Cetro de Hielo: Un cetro largo azul con blanco terminado en un diamante azul rodeado por adornos en forma de hielo azul. Dicho cetro puede generar hielo como ataques congelantes de gran intensidad. Cuando se carga, surgen varios cristales azules a modo de cono o flor alrededor de la punta del cetro lanza poderosos ataques de hielo o ventiscas de nieva e incluso grandes bolas de nieve o hielo. También puede ser usado para golpear a los enemigos físicamente.
Cetro de la Arena: Un cetro largo marrón con amarillo, terminado en un bloque marrón rodeado por adorno en forma de arena. Dicho cetro puede generar arena como ataques de arena de gran intensidad al igual que controlar la arena que haya presente.
Escudo Espejo: Un escudo plateado cuadrado por la parte superior pero terminado en triangula en la forma inferior. En su parte delantera de dicho escudo posee un gran espejo irrompible que puede reflejar la mayoría de los rayos, para devolvérselo al enemigo o desviarlo.
Colmillo Llameante: Una naginata de asta larga marrón, con punta afilada con forma de llama orientada hacia un lado en ella y una empuñadura entre la cuchillas y el hasta, con dos bolas rojas con forma de llamas atadas con un cordel fuerte. Esta arma puede realizar potentes ataques de fuego, crear otras naginatas hechas de fuego con que atacar a los enemigos lanzandolas directamente o en formación para lanzarlas con fuerza.
Espada Gigante de los Mares: Una gran espada grabada azul curva con símbolos del agua y hielo en ella. Empuñadura verde y una gema azul en la parte final. Esta arma de dos cascos puede realizar poderosos ataques de agua o hielo. Creando flechas de agua o hielo o incluso crear otras espadas de agua o hielo para lanzarlas contra el enemigo y causar un daño atroz.
Colmillo de Dragón: Una enorme lanza de asta negra, con el extremo en forma de cabeza de dragón negro con la boca sujetando una gran pica de hoja grande. Esta arma posee poderes de fuego como de dragones. Permite al usuario lanzar poderosos ataques en forma de llamaradas o ataques de fuego, incluso lanzar fuego por la boca o cambiar momentáneamente partes de su cuerpo por partes de dragón para atacar. Incluso permite al usuario convertirse temporalmente en un gran dragón hecho de fuego sin brazos, pero enormes alas y gran boca llena de colmillos de fuego para atacar, o lanzarse contra el enemigo causando una enorme explosión de fuego.
Tridente del Cielo: Una gran lanza dorada terminada en punta dividida con un núcleo de energía dorada en medio de la parte inferior de ambas hojas. Esta arma puede lanzar ataques de luz o golpear con ataques cargados de energía luminosa. Esta arma brilla con un tono dorado cuando se la empuña. Esta arma permite al usuario convertirse de forma temporal en un poderoso guerrero angelical, cuya forma varía según quien empuñe el arma.
Colmillos de la Oscuridad: Dos grandes espadas gravadas negras con detalles rojos. Una con la parte con colmillos en la parte de atrás y la otra dentada. Estas armas utilizan el poder de la oscuridad para atacar y permite al usuario realizar potentes ataques de elemento oscuridad. Estas armas brillan con una luz violeta oscura cuando se las empuña. Permite al usuario transformarse de forma temporal en un gran demonio, cuya forma varía según quien empuñe dichas armas.
Bikini Mágico Divino: Una armadura en forma de dos prendas pequeñas de color dorado con detalles plateados alrededor de dichas prendas. Con símbolos celestes en ambas prendas. Dicho objeto solo funciona con yeguas. Puede potenciar todas las cualidades de quien la lleve como fuerza, velocidad, resistencia como poder mágico a grandes proporciones casi exageradas. También aumentan los reflejos como velocidad de reacción y capacidad de concentración.
Mike se quedó con cada de WTF al oír sobre ese último artefacto.
Mike: ¿Bikini Mágico Divino? ¿En serio, Selenis?
Preguntaba el potro incrédulo ante el hecho de que hubiera un artefacto celeste con forma de bikini mágico. Selenis ahí le respondió.
Selenis: En absoluto, emperador. Este objeto se encuentra entre los artefactos más potentes de las armas ancestrales.
Mike: Por favor, Selenis. Ni siquiera mi vieja amiga Gifka con lo buena que está se pondría un objeto así para combatir...Esto...Olvida la parte de Gifka...
Respondía el potro con un ligero rubor en la cara cuyo color aumentó al imaginarse a dicha yegua luciendo semejante objeto y usándolo para los combates, provocando que una pequeña gota de sangre le saliera de la nariz del potro al imaginarse una cosa así.
Selenis: Admito que su diseño es un tanto...Peculiar. Su creadora fue una antigua maga celeste que a su vez era modelo de playa.
Mike: Quién lo diría.
Respondía el potro con sarcasmo.
Libro de Vulcano: Un libro rojo con símbolos naranjas relacionados con el fuego. En dicho libro posee los más poderosos hechizos celestes relacionados con el fuego y dicho libro permite realizar hechizos como invocaciones poderosas.
Libro de las Profundidades: Un libro azul con símbolos blancos relacionados con el agua. Posee los más poderosos hechizos celestes relacionados con el elemento agua. Permite realizar hechizos de agua como invocaciones poderosas.
Libro de la Tundra Helada: Un libro blanco con símbolos azules relacionados con el hielo. Posee los más poderosos hechizos celestes relacionados con el elemento hielo. Permite realizar hechizos de hielo como invocaciones poderosas.
Libro de los Cielos: Un libro verde claro con símbolos verde oscuro relacionados con el viento. Posee los más poderosos hechizos celestes relacionados con el elemento viento. Permite realizar hechizos de vientocomo invocaciones poderosas.
Libro de Gaia: Un libro marrón oscuro con símbolos naranjas relacionados con la tierra. Posee los más poderosos hechizos celestes relacionados con el elemento tierra. Permite realizar hechizos de tierra como invocaciones poderosas.
Libro de Luminor: Un libro blanco con símbolos dorados relacionados con la luz. Posee los más poderosos hechizos celestes relacionados con el elemento luz. Permite realizar hechizos de luz como invocaciones poderosas.
Libro de la Noche Eterna: Un libro azul muy oscuro con símbolos negros relacionados con la oscuridad. Posee los más poderosos hechizos celestes relacionados con el elemento oscuridad. Permite realizar hechizos de oscuridad como invocaciones poderosas.
Libro de la Naturaleza: Un libro verde oscuro con símbolos verdes claros relacionados con la naturaleza . Posee los más poderosos hechizos celestes relacionados con el elemento de la naturaleza. Permite realizar hechizos de naturaleza como invocaciones poderosas.
Libro de las Tormentas: Un libro amarillo con detalles blancos relacionados con el elemento rayo. Posee los más poderosos hechizos celestes relacionados con el elemento rayo. Permite realizar hechizos de rayos como invocaciones poderosas.
Mike: Es increíble que encontráramos todos esos libros juntos en aquella biblioteca oculta cerca del territorio grifo y en perfecto estado.
Selenis: Por supuesto, emperador. Nuestros poderosos hechizos y ciencia permiten conservar dichos libros en perfecto estado durante milenios.
Mike: Cosa que se agradece.
Devora Demonios: Dos grandes katanas gemelas negras con hojas oscuras con varios símbolos a lo largo de las hojas. Con empuñadura en forma de cabezas de lobos. De elemento oscuridad y fuego. Estas armas aparte de ser fuertes, son enormemente eficaces para matar demonios. Por no mencionar que tienen la particularidad de destruir permanentemente el alma del demonio y así impedir que este pueda regresar de alguna forma.
Voz del Bosque: Un cetro de madera hecho con madera milenaria de árbol ancestral. Su forma de la de un bastón largo más alto que un pony. Terminando en un adorno con forma de zarpa de oso sujetando una esfera verde donde en su interior aparecería la imagen de un árbol. Este cetro tiene el poder de controlar la naturaleza y hacer con ella lo que se quiera, lanzar ataques de hojas, lianas o similares. También puede convertir los arboles en poderosos ents que lucharan por el que porte el cetro. También puede convocar arboles en cualquier lugar o restaurar bosques y plantas destruidas.
El Corazón de Orion (1): Su apariencia es como la de un corazón de oro del tamaño de un casco pony, con el símbolo de la cutie mark de Orion en el centro al cual en su interior es rojo. Al ponersela en el pecho, el portador queda envuelto por una armadura dorada con toques plateados parecida a la de un gran caballero que le cubre el cuerpo entero salvo la parte de la boca. Las alas que posea éste pasan a un gran brillo dorado con partes plateadas. Tiene la propiedad de hacer al portador invulnerable a la mayoría de los ataques. Solo funciona con ponis.
El Filo de Orion (1): Una daga larga de color dorado y filo negro con un grabado en celeste antiguo. La empuñadura tiene forma de halcón con las alas abiertas en alto apuntando para arriba. Brindan al portador que la empuña la capacidad de moverse a mayor velocidad como dar certeros golpes. Enormemente eficaz para enfrentarse a enemigos veloces o que se les de muy bien esquivar los ataques de forma rápida.
Armadura Prehistórica (7): Una armadura gris con casco y diversos adornos en forma de garras o cráneos de dinosaurios. Tiene varios modos relacionados con los dinosaurios o animales prehistóricos. Los diversos modos son:
Modo Mamut : En este modo la fuerza del usuario aumenta de forma abismal , la armadura pasa a un color marrón. El casco de la armadura salen unos colmillos de los cuales salen rayos. Con una fuerza arrolladora capaz de destrozar o aplastarlo todo.
Modo Anquilo: En este modo la armadura cambia a un color morado y le sale una coraza o escudo en la parte de la espalda que puede sacarlo de su lugar, y usarlo como escudo que es incluso capaz de soportar el impacto del rayo de una nave hidra. En este modo el usuario es más lento, pero con una resistencia abismal. Puede dar fuertes pisotones que provocan pequeños terremotos
Modo Sable: La armadura cambia un color naranja y hace al usuario más delgado y rápido, en los cascos del usuario salen unas garras de energía capaz de cortar hasta el más duro diamante y lanzar tajos de energía a través de estos. El casco adopta la forma de la cabeza de un dientes de sable por la cual se pueden dar gritos sónicos
Modo Terodaptil: La armadura adopta un color amarillo y le salen alas tan filosa como una navaja y tan duras como un diamante. También el usuario puede volar a la velocidad del sonido y casi a la de la luz
Modo T-rex: La armadura cambia a un color rojizo y el casco adopta la forma de un T-rex. A partir del cual por la boca se dispara un poderoso rayo de energía roja que desintegra todo lo que toca de paso. En las hombreras le sale una pequeña salva de misiles. Cuando se corre con ella, se va cargando de energía aumentando su velocidad, llevándose por delante todo lo que se encuentra.
Mike: Esta armadura es bastante peculiar. Me recuerda a los diversos modos que adopta Vulcan con su armadura o a la mía con mi Dragon Bankai.
Selenis: Esta armadura se creó para que se pudiera aprovechar la fuerza de los antiguos animales prehistóricos.
Mike: Eso se nota, Selenis.
Bazuca Totxor (7): Bazooka negro con cabeza en forma de serpiente negra con ojos morados oscuros. Se alimenta exclusivamente con materia negra. Un arma creada por Absalon y Shockdown donde se perdió en la guerra contra Karot el conquistador. Esta bazooka puede disparar un gran chorro de materia negra como poderosas esferas explosivas de materia negra
Mike: Esta arma queda confinada para siempre en la cámara acorazada. No pienso tolerar armas que usen esa maldita materia negra.
Selenis: Por supuesto, emperador.
El Amuleto Ilusione (7): Amuleto con forma de luna morada. Puede crear ilusiones donde a alguna de ellas pueden darle formas físicas para que ayuden en el combate
Puños Tronadores: Unos grandes guantes en forma de puños de metal gris con símbolos celestes en la parte superior de los guantes. Dichas armas pueden dar devastadores golpes capaces de destrozar hasta duras rocas o mandar volando cualquier cosa que sean golpeados por estas. También se puede golpear varias veces el suelo provocando un gran efecto de temblor y daño físico al enemigo.
Batuta del Destino: Una pequeña batuta parecida a una espada. De filo plateada. Con el adorno de una rosa cerca del mango. Esta arma utiliza la música y el viento como arma. Capaz de lanzar ataques relacionados con la música y el viento en forma de ataques viento, que adoptan forma de pentagrama musical o poderosos tornados de viento. Un arma poderosa que sabe usar la música a su favor, especialmente cuando se hace con ritmo.
Armadura del Rey Kobra: Una armadura completa con forma de cobra con la boca abierta donde se puede ver la cara. La armadura es blanca con partes azules en la espalda, hombreras y patas. Dicha armadura resultado de la combinación de la magia y tecnología con los restos de una antigua criatura ancestral conocida como la Rey Kobra de Hielo (ahí su nombre). Tiene potentes poderes de hielo como lanzar poderosos ataques de hielo como rayos o ventiscas. También puede lanzar un gancho para subir o para golpear a los enemigos con ella y congelarlos. También dota a su portador de una gran agilidad haciendo muy difícil de dar con ataques convencionales.
Armadura Icaro: Una armadura negra con la parte del tronco, parte superior de las patas y cuello de color rojo oscuro. Con hombreras negras. Con un casco tapando completamente la cabeza. Con lineas horizontales de luz amarillas, tres en la parte delantera del casco y otras dos en los laterales. Una en cada una de las botas de la armadura. Unas alas en forma de haces de luz amarillas. Dicha armadura proporcionar al portador una gran agilidad como capacidad de volar grandes distancias, o subir y bajar elevaciones con facilidad gracias a los reactores de las patas o alas. También tiene capacidad de desprender desde las alas varios haces de luz en que adoptando forma de rayos de luz y caen al suelo bombardeandolo con enormes explosiones.
Puerta Mística: Un brazalete plateado de diseño tecnológico. Con la parte superior con un circulo negro con varios círculos rojos mas pequeños dentro de esta y con un símbolo celeste en el centro. Dicho brazalete permite al portador crear portales con sus cascos. Uno para entrar y otro para salir y viceversa en casi cualquier parte. El portador puede crear dos portales uno detrás de otro y al hacerlo, dispara un poderoso rayo láser de gran potencia.
Cadenas de Andromeda: Una armadura tecnológica de color roja con la parte de de los brazos y piernas blancas. Portando dos cadenas largas con puntas afiladas de diamantes que surgen de los brazos y rodeando los brazos. Las cadenas se mueven a voluntad del portador de la armadura moviéndose en cualquier dirección y desde cualquier angulo para atacar o defenderse. Capaz de golpear, atrapar o bloquear ataques según como se usen las cadenas.
Armadura Fortaleza: Una enorme armadura negra con detalles grises en las articulaciones y de gran peso y difícil de mover salvo para el portador de dicha armadura, la cual para éste resulta muy ligera debido a los dispositivos tecnológicos y mágicos que lleva integrada en la armadura. A su vez que le proporcionar al usuario una enorme fuerza para levantar cosas de gran tamaño y pesadas. Dicha armadura proporcionar al portador una defensa y resistencia enorme. Lleva consigo un enorme escudo redondo incluso más grande que un pony, capaz de parar casi cualquier ataque. Un enorme mazo con púas y de mango largo, capaz de destrozar cualquier cosa con que se golpeé o provocar temblores al golpear el suelo con ella.
Armadura del Conquistador del Dragón: Una poderosa armadura negra de cuerpo completo con detalles rojas y amarillas con forma de dragón. El casco tiene forma de cabeza de dragón con la cabeza abierta. Las patas terminan en unas garras afiladas como de dragón. Su aspecto es bastante corpulento. El portador obtiene la fuerza y resistencia de un dragón al igual que de una gran capacidad de aguantar el fuego e incluso moverse en la lava.
Martillo Volcánico: Un enorme martillo de dos manos como el Martillo Atronador. Solo que el lugar del martillo, sería forma de estalagmita de lava sólida negra con detalles rojos y amarillos como la lava liquida. Asta negro con símbolos celestes. El arma tiene el poder del fuego y la lava capaz de realizar potentes golpes que acaban en explosiones de fuego o laca. Cuando se golpea el suelo con ella se puede provocar fisuras de fuego o erupciones volcánicas.
Hoz Terráquea: Una arma en forma de guadaña. De metal negro en el asta en forma de roca marrón y la hoja de metal verde. Dicha arma posee el poder del elemento tierra capaz de golpear con gran fuerza o provocar terremotos o estallidos de rocas al golpear con ella el suelo o cualquier objetivo.
Kunais Infernales: Unas grandes cuchillas: (al estilo de Kratos God of War) de mango dorado y hojas rojas como el fuego. Ambas armas son capaces de despedazar cualquier cosa y cargarse de fuego ambas hojas para aumentar el daño y provocar ataques de fuego. El usuario puede usarlo para el combate cercano o incluso lanzar las hojas que se desprenden del mango pero estando unidas por sólidas cadenas negras, permitiendo así realizar ataques a larga distancia.
Cetro Controlador de Dragones: Un centro rojo con detalles dorados terminado en forma de dragón dorado con una esfera roja en la boca. Dicho cetro permite controlar a cualquier dragón casi sin resistencia, anulando por completo su voluntad y obligando a obedecer todas las ordenes del portador del centro.
El Amuleto del Sol y la Luna Fundidas: Un amuleto con forma de sol dorado con una luna plateada dentro de dicho sol. Uno de los artefactos más raros y poderosos creados en el Imperio Celeste. El amuleto se puede separar en dos partes, una la del sol dorado y otra de luna plateada. Cuando dos usuarios se ponen en el pecho dicho amuleto, ambos se fusionan convirtiéndose en uno solo y con el amuleto completo en el pecho. Los resultados son según quienes se fusionen, dando resultados sorprendes como desarrollo de nuevos poderes que individualmente no podrían realizar. La fusión se puede deshacer cuando los usuarios fusionados lo deseen.
Ojo de Sangre (1): Un amuleto con la forma de un hexágono con el centro un ojo rojo de dragón y en las esquinas gemas de diferentes colores, tiene la capacidad de llorar sangre y con esta invocar criaturas de sangre.
Mike: Otro artefacto celeste que no pienso permitir su uso, debido a que requiere magia de sangre.
Cañón del Alba Solar (1): Es un lanza misiles de mano con una ruleta de ocho municiones, esta hecho de Mithril negro y ornamentado con gemas y runas arcanas, sus disparos tienen una longitud de alcance de 50 metros y tienen un sensor para localizar a los enemigos.
Colmillos del acechador del viento (1): Un par de Kusarigama, de color negro con toques dorados y con inscripciones en celeste antiguo en las hojas. El par de hoces encadenadas pueden generar poderosas corrientes de aire y son tan filosas que pueden rebanar hasta el metal más poderoso como si fuese mantequilla.
Selenis: Aquí una selección de grimorios escritos por antiguos emperadores emperador.
Decía la conservadora monstrando en pantalla varios grimorios.
Mike: Libros escritos por antiguos emperadores celestes. Sin duda son autenticas joyas de la historia.
Comentaba el joven alicornio observando los distintos grimorios que había.
Grimorio del Alba (1): Libro de color rojo brillante con remaches blancos, una portada con la Cutie Mark de Artemisa. En este libro contiene todos los conocimientos del fuego y secretos que desarrollo la antigua Emperatriz Artemisa.
Grimorio del Ocaso (1): Libro de color azul profundo con remaches negros, una portada con la Cutie Mark de Lunarian. Este libro contiene todo los conocimientos de la oscuridad y secretos que desarrollo la antigua Emperatriz Lunarian.
Grimorio del Espacio (1): Libro de color gris niebla en la portada la Cutie Mark de Etherium. Este libro contiene todos los conocimientos sobre la astrología, hechizos especializados y secretos que desarrollo el Emperador Etherium.
Grimorio de la Mente (1): Libro de color violeta con la Cutie Mark de Orion. Este fue el primer libro que escribió el Primer Alicornio Celeste, este libro relata todos los conocimientos mágicos que había adquirido Orion durante su periodo de gobierno.
Grimorio del Cuerpo (1): Libro de color celeste con la Cutie Mark de Orion. Este fue el segundo libro que escribió el Primer Alicornio Celeste, este libro relata todos los conocimientos y disciplinas físicas y mágicas que había adquirido Orion durante su periodo de gobierno.
Grimorio de la Vida (1): Libro de color azul claro con la Cutie Mark de Orion. Tercer libro que escribió Orion durante su gobierno, este libro relata todas las técnicas físicas y mágicas que desarrollo el Emperador Orion.
Grimorio de la Resurrección (1): Libro de color blanco con remaches dorados. Primer libro que escribió Orion después de ceder su gobierno al segundo emperador. En este libro se narra el como alcanzar el estado del Trance e incluso como elevar dicho estado a niveles más allá de la comprensión metafísica.
Mike: Grimorios de la mente, cuerpo, vida y resurrección escritos por el mismísimo Orion. Que fascinante.
Comentaba el alicornio en parte emocionado al tener oportunidad de ver libros escritos por el primer emperador celeste.
Grimorio de la Luna Roja (1): Libro de color rojo sangre con remaches negros y cadenas oscuras con un candado con un sello especial. Este libro fue escrito por algún emperador desconocido durante el auge de la magia sangre. Este libro contiene todos y cada uno de los hechizos de la magia sangre más poderosos que existen incluso se dice que en este libro yacen demonios sangre esperando ser liberados, por mismo motivo fue prohibido su uso y fue escondido en algún punto del mundo por éste mismo en vergüenza de sus actos.
Mike: Sin duda un grimorio que es mejor que nadie lo vea. A veces me entran ganas de destruirlo y otras prefiero no hacerlo. Estoy indeciso la verdad.
Grimorio del Tiempo (1): Libro de color verde con remaches azules, una portada con una Cutie Mark relacionada con el tiempo. Escrito por un Emperatriz Celeste desconocida, pero dentro del libro yace todos los secretos del tiempo y como manipularlo a voluntad.
Grimorio del Caos (1): Libro de color negro con remaches rojos y con cadenas blancas con un candado con un sello especial. Libro que fue escrito por el antiguo Emperador Absalon, en este libro se concentra todas las técnicas destructivas y peligrosas al igual que hechizos de magia sangre que desarrollo este mismo.
Mike: Este sin duda es un grimorio que es mejor que no lo vea nadie.
Comentaba el alicornio haciendo referencia al grimorio escrito por Absalon.
Selenis: Estos son todos los grimorios que tenemos de momento.
Mike: Cada uno contando su propia historia.
Selenis: De momento esto son todos los artefactos que hemos podido encontrar. Aunque quedan muchos artefactos ancestrales por encontrar y recuperar.
Mike: Logramos recuperar una buena cantidad de artefactos. Espero que podemos encontrarlos todos. Algunos que están en otro reinos, algunos nos lo ceden amablemente, pero otros no nos ceden fácilmente y llevan tiempo convencerlo.
Selenis: Esos artefactos fueron creados por los celestes y deben quedarse en el imperio. No pueden quedarse en cascos de cualquiera...O garras...
Mike: Sí. Todos esos artefactos deben ser recuperados cuanto antes. Muchas gracias por la información, Selenis.
Selenis: Es un placer, mi emperador.
Mike se despidió de la conservadora y se marchó de la sala. Una vez sola, la conservadora comentó.
Selenis: Los artefactos celestes son demasiado poderosos para que lo tengan cualquiera de las otras razas. Por eso deben regresar al imperio. Solo Orion sabe lo que otros podrían hacer si se hicieran con tan poderosos artefactos.
Comentaba de forma seria la conservadora, en parte preocupada de que alguno de los artefactos todavía no encontrados, acabaran en malos cascos.
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(1) Creado por S.W.A.T or Team Wild (Heron y Crinsom).
(2) Creado por Draigon 2.0
(3) Creado por SCRITTORE PASSIONE
(4) Creado por Eyedragon Ancalagon
(5) Creado por cartman6x61
(6) Creado por Shunk Kisaragi
(7) Creado por reider crpy
(8) Creado por Sheik Darkenus
Este capítulo la voy actualizando a medida que se me ocurran nuevos objetos. Si alguien tiene ideas, las aceptaré con gusto para esta página.
