Mike volvió al consejo de guerra para seguir hablando con la conservadora.

Mike: Hola, Selenis.

Selenis: Saludos, emperador ¿De qué deseáis saber hoy?

Mike: De las tropas de Equestria. Ellos tienen tropas y armas creadas por mí y pensé que sería conveniente repasar la lista de unidades y armas.

Selenis: Me parece razonable, emperador.

Mike: Empecemos por las tropas mecánicas.

Selenis: Sí, emperador.

Respondía la conservadora mostrando en el panel de control las imágenes de las tropas mecánicas creadas por Mike en su día.

Mike: Las tropas mecánicas. Es decir. Los robots que yo construí en su día para defender al mundo de las fuerzas del mal.

Selenis Por supuesto, emperador.

En el panel de control se mostraba los fuerte robots que Mike construyó en su día y que actualmente protegen Equestria como sus reinos aliados.

Facción Tropas Mecánicas

Selenis: Las tropas mecánicas que usted construyó en su día, está compuesto principalmente por robots. Máquinas automáticas que siguen las ordenes y que lucharan hasta el final por cumplir las ordenes. Los robots pueden combatir perfectamente a pie o en vehículos blindados. Los vehículos son pilotados tanto por robots como seres orgánicos. Debo confesar que crear algo semejante con sus propios cascos tiene un gran merito por su parte, emperador. Ni los mejores científicos y mecánicos habrían sido capaces de construir algo semejante con tan pocos materiales y limitaciones tecnológicas tan bajas.

Comentaba la conservadora en cierto modo impresionada de que Mike hubiese construido casi el solo tan poderoso ejercito. Mike riéndose levemente, la respondió.

Mike: Je, je, je. Gracias, Selenis. La verdad es que me llevó mucho tiempo y planificación hacerlo.

Selenis: Ahora las unidades de combate que creó en su día emperador.

Nota autor: Todas las unidades robóticas hablan de la típica forma que hablaría un robot.

Infantería:

- Robot de Asalto:

Robot de asalto: Unidad activada.

Tropas básicas. Robots unicornios, cualidades equilibradas en fuerza, defensa y velocidad, dotados de fuerza mágica. Equipados con armas de hombro de largo alcance y sables de energía para el combate cercano. Su aspecto es la de unicornios de armadura azul, con visor rojo y sin rostro. Unidades básicas del imperio. Son prácticamente la columna vertebral del imperio. Unidad sencilla y fácil de construir en gran número.

- Pegaso de Acero:

Pegaso de Acero: Unidad lista para el vuelo.

Unidades aéreas. Robots pegasos de blindaje ligero, velocidad rápida, equipados con cuchillas eléctricas y cañones de energía en sus alas. Con aspecto similar a los robots de asalto, solo que estos son de armadura amarilla y con alas grises. Unidades de combate aéreo y veloz, capaces de enfrentarse tanto a unidades aéreas ligeras como vehículos enemigos. Su producción es igual de sencilla como la de los robots de asalto.

- Cuervo Infernal:

Cuervo infernal: Unidad lista para quemar.

Robots grifos. Armados con lanzallamas para incinerar varios objetivos. Robots con aspecto de grifo, portando armaduras negras y con dibujos de llamas rojas y naranjas en sus patas. En sus espaldas portan un deposito donde a través de unos tubos conectados a los brazos, disparan su letal fuego. Estas unidades son sin duda perfectas para el combate anti infantería. También pueden enfrentarse a vehículos poco blindados o calentar en exceso dichos vehículos aumentando así su calor. El deposito está blindado, pero si sufre un fuerte ataque, puede explotar, eliminando por completo la unidad como a quienes lo rodean.

- Bruto:

Bruto: Unidad lista para aplastar al enemigo.

Infantería pesada. Ponis de tierra de gran tamaño. Blindaje y fuerza extrema. Movimiento lento. Unos colosales robots que superan en tamaño a cualquier pony conocido. De armaduras grises y en la parte de la cabeza negro con cornamenta similar a la de los toros. Bastante corpulentos. Estos robots fueron diseñados para servir de infantería pesada y para aplastar unidades enemigas incluido vehículos enemigos. Su fuerza es muy superior a cualquier unidad robot. No es recomendable enfrentarse a estos en combate cuerpo a cuerpo. Las últimas actualizaciones han hecho que ahora pueda adoptar una forma alterna. De sus pies surgen una grandes barras de metal donde las entierran en el suelo, permitiendo así fijarse en el lugar y de su espalda surgen dos grandes cañones de energía de rail, capaces de disparar potentes disparos que destruyen con eficacia unidades blindadas como estructuras.

- Paladin:

Paladín: Para servir y proteger a los inocentes.

Unidades de la guardia personal de Mike Bluer. Robots de élite de gran fuerza y destreza muy superior al resto de los robots, e incluso de guerreros orgánicos. Utilizan espadas de energía como poderosos escudos capaces de detener fuertes ataques. De armadura blanca con detalles amarillos. Cascos que les cubren por completo la cara dejando solo una rendija donde serían los ojos. Portando escudos azules con una especie de mango en la parte superior del mismo donde sacan ahí sus espada de energía. En dichos escudos tienen el emblema con forma de engranaje. Su función principal es la de proteger a los inocentes y luchar contra las fuerzas del mal. Su eficacia en el combate es inigualable.

- Crio Legionario

Crio legionario: Listo para congelar.

Unidades de apoyo. Con forma de pony de tierra robot. De metal azul claro con detalles amarillos. Portando un deposito de energía súper congelante unida mediante tubos en los brazos. Estas unidades lanzan un gran bao helado, que congela todo cuanto toca. El tiempo que tarde depende el tipo de unidad y lo fuerte que sea. También poseen jetpacks que les permite realizar largos saltos. Estas unidades son perfectas para inmovilizar enemigos y dar apoyo a los aliados, o para atrapar vivos a unidades en concreto.

- Blue Seels

Blue Seels: Unidad de combate marino activado.

Robots ponis de metal azul por todo su cuerpo, excepto en su pecho que es de color negro, suyo aspecto recuerdan a submarinistas. Estas unidades están diseñadas tanto para combatir tanto fuera como dentro del agua. Armados con fusiles de energía que funcionan incluso bajo el agua y cargas de demolición. Cuando están en tierra, tienen forma de ponis terrestres, pero en el agua sus patas traseras adoptan forma de cola de sea pony a reacción para moverse en el agua. Estas unidades son perfectas para destruir estructuras con sus cargas de demolición, o atacar por sorpresa a unidades de infantería con sus rifles de energía.

Vehículos:

- Meca Dragon:

Meca dragón: (rugido de dragón robot).

Enormes robots (no tanto como los gigantes) con forma de dragón. De brazos terminados en garras cuadradas donde disparan fuego infernal con ellos. Patas de tres pinzas delanteras y una traseras. Cola en forma de ancla que usan para golpear. Cabeza de dragón alargada con ojos rojos, con gran boca llena de colmillos del cual puede disparar un poderoso láser azul por ellos. Estos robots son de eficacia en uso general. Lanzallamas para unidades de infantería. O el láser para unidades enemigas blindadas. Robots de combate de gran fuerza y eficacia.

- Tanque de Asedio:

Piloto robot de tanque: Unidad blindada lista.

Piloto pony de tanque: Listo para rodar.

Tanque pesado de combate de doble uso. De metal azul con detalles blancos. El tanque pose un cañón de impacto capaz de dañar unidades blindadas. También tiene modalidad asedio, que a cambio de sacrificar su movilidad, cambio su cañón normal por uno de mayor alcance y potencia. Perfecto para asediar posiciones enemigas a distancia, o para asegurar posiciones defensivas. Esta modalidad tiene el contrapunto de que no puede disparar a unidades que están justo al lado de esta donde el cañón no alcanza, y tarda un rato en transformarse convirtiéndolo en un blanco fácil para los ataques enemigos. Por esa razón debe ser escoltada por otras unidades.

- Gigante:

Gigante: Unidad lista para aplastar al enemigo.

Robot bípedo de tamaño colosal, blindaje y fuerza enorme, armamento pesado. De metal gris con detalles grises mas oscuros. De enorme puños y armados con cañones de brazos u ojos. Estas enormes máquinas diseñadas para aplastar a grandes grupos de enemigos o unidades blindadas, pueden ocuparse de ejércitos enteros e incluso luchar de igual a igual a unidades tan grandes como ellos. Sin duda unidades potentes que apenas tuvieron actualizaciones debido a su enorme eficacia en el campo de batalla.

- Tirachinas:

Robot piloto de tirachinas: Unidad antiaérea lista para interceptar.

Piloto pony de tirachinas: Tirachinas listo. Que teman los voladores.

Unidad aerodeslizadora, armada con cuatro cañones tipo vulcano. Color marrón con detalles marrón oscuros tipo militar. Estas unidades son una autentica pesadilla para las unidades voladoras. Con sus cañones son capaces de derribar formaciones enteras de unidades gracias a la velocidad de sus disparos como su letal precisión.

- Mastadonte II

Piloto robot de mastodonte: Unidad lista para destruir al enemigo.

Piloto pony: Listo para la guerra.

Un enorme andador de cuatro patas de color marrón. De cabeza cuadrada con un gran cañón de energía por delante en su parte inferior. Varios lanzacohetes en la espalda como laterales. Esta enorme unidad de tamaño comparable a un gigante, causa la máxima destrucción al enemigo gracias a sus poderosos cañones de energía, como sistemas de lanzamisiles para tanto unidades terrestres como aéreas. Y si eso no basta, el gran mastodonte despliega bombas de profundidad con gran poder de destrucción. Esta unidad posee un fuerte blindaje y potencia de fuego suficiente para tomar posiciones enemigas. Pero aun así conviene que vaya escoltado por otra unidades para darle apoyo.

- Caza Estela

Piloto robot: Caza activado.

Piloto Equestrue: Caza táctico listo para volar.

Caza espacial blanco con rojo por los laterales, grandes alas azules aerodinámicas. Nuevo modelo de caza que sustituyen a los antiguos cazas que creaba la Mega Base. Estos nuevos modelos son mucho más veloces y fácil de maniobrar. Portan cañones gemelos en sus alas y varios misiles guiados. Estos veloces cazas pueden enfrentarse tanto a unidades aéreas como terrestres.

- Crucero de batalla Equestrue.

Almirante de crucero: Crucero listo para defender Equestria.

Enormes fortalezas volantes de metal azul con detalles amarillos. Con la parte frontal parecida a un martillo (Como los cruceros de batalla de Starcraft II). Nuevo modelo que sustituyendo a los antiguos cruceros de batalla que creaba antiguamente la Mega Base. Portando un enorme arsenal y un potente blindaje. Estas enormes naves acorazadas armados con muchas baterías más un gran cañón frontal capaz de ocuparse de casi cualquier amenaza. Pueden sobrecargar el cañón principal para realizar un potente disparo causando enormes daños al enemigo

- Atropos

Piloto robot: Unidad atropos lista.

Piloto de atropo: Hora de desplegar las alas.

Unidades voladoras parecidas a helicópteros pero en vez de moverse con una hélice, se desplazan mediante unos turbo reactores gemelos a ambos lados de dichos vehículo. Diseñados para destruir varios blancos terrestres con sus misiles aire-tierra. Estas unidades se mueven a gran velocidad gracias a sus turbo reactores dobles destruyendo los blancos enemigos que encuentran por tierra. No poseen defensas aéreas por lo que deben ser cubiertos por cazas aliados o unidades antiaéreas.

Unidades Eliminadas:

- Desolador:

Desolador: Unidad lista para contaminar.

Robots grifos. Armados con armas radiactivas. Capaces de contaminar el suelo y envenenar o matar a seres vivos. Parecidos a los cuervos infernales, solo que con armadura verde y amarillas. Con un deposito de carga radiactiva con el símbolo de peligro biológico. Posiblemente aun mas mortíferos que los cuervos infernales u otra unidad anti infantería. Pueden disparar rayos radiactivos desde sus garras y matar de fuerte envenenamiento a cualquier unidad biológica. También pueden clavar sus garras en el suelo y contaminar un gran campo del suelo, volviéndolo prácticamente inhabitable para cualquier ser vivo. Por fortuna estas unidades no han sido construidas y es poco probable que se hagan alguna vez.

Mike: Aun recuerdo cuando las construí en la otra línea temporal. Me alegro de no haberlas hecho en esta línea temporal.

Comentaba el potro recordando la época de cuando él era el Rey Máquina y creaba máquinas para dominar el mundo. Por fortuna esa era ya paso para él.

- Neotanque:

Robot piloto de Neotanque: Unidad blindada lista para el combate.

Vehículo pesado, cañones de impacto. Unidad que se desplaza por el suelo mediante sistemas anti gravedad. Poseen poderosos cañones de energía capaces de destruir fuertes unidades blindadas. De color gris con detalles negros y el cañón negro. Esta unidad dejo de crearse cuando se creó tanque mejores y potentes como los tanques de asedio o los tanques paladines.

- Caza de Combate:

- Piloto robot de Caza de combate: Unidad lista para el combate aéreo.

- Piloto pony de caza de combate: Caza listo para la acción.

Vehículo aéreo de gran maniobrabilidad, blindaje ligero, armamento ligero (ametralladora), Armamento pesado (Misiles). Unidad de caza de alta velocidad que puede enfrentarse tanto a unidades aéreas como unidades terrestres. Esta unidad dejó de fabricarse cuando se creó los nuevos cazas estelas. Su diseño es como la de un caza espacial.

Facción Equestria

Selenis: Equestria está compuesta por soldados leales al reino, al cual lucharan sin dudar contra el enemigo. Admito que su valor es admirable. Todo su armamento se lo debe a usted, emperador Star Hopr.

Mike: Sí...Aunque esperaba que pasaran mucho tiempo, hasta que Equestria evolucionara tecnológicamente o la suficiente para usar dichas armas sin problemas por si ocurría algún problema grave. Pero las circunstancias contra Absalon me obligó a proporcionar el armamento diseñado para uso pony.

Comentaba con pesar el potro, sintiendo que quizás causara algún mal a Equestria por haber entregado aquella tecnología tan avanzada demasiado pronto.

Selenis: Supongo, mi emperador. Aunque Equestria posea las armas que usted diseño en su día, ellos no están tan familiarizados con tecnología tan avanzada. Tienen un largo camino por delante si quieren defender su reino de grandes amenazas.

Mike: Sí. Yo también lo espero.

Infantería:

- Fusileros:

Fusileros: Listo para defender Equestria.

Ponis equestrues equipados con armaduras color marrón que cubren el cuerpo entero. Con un casco con cristal en la parte delantera para ver. Soldados equestrues equipados con lo último en armamento militar. Portando armaduras de combate que le protegen de los daños no demasiado potentes. Portan rifles Gaus de gran potencia y un sistema de lanza granadas en la parte posterior de dicha arma. Estos soldados fieles a Equestria, tienen la oportunidad por fin de luchar por su tierra y defenderla. Quizás no tengan el entrenamiento de los celestes, pero son tropas valientes que no se echan para atrás y lucharan hasta el final.

- Lanza discos:

Soldado lanza discos: Por nuestra tierra.

Similares al escuadrón de fusileros, pero con una carga en la espalda donde en ella surgen discos explosivos que sustituyen la tradicional, permitiendo lanzarlos a gran distancia. La forma del disco está pensada para que alcance distancias largas e incluso que bote un par de veces en el suelo hasta alcanzar su objetivo.

- Herc

Soldado Herc: Donde pongo el ojo pongo el misil.

Soldados ponis rodeados por una gran armadura amarilla, gris en la cabeza tapados con un visor y portando un brazo lanzamisiles, equipados con pesadas armaduras provistas de lanzador de misiles y gancho de combate. Estos soldados portan una pesada armadura provista de dispositivos hidráulicos para permitir a los ponis que los portan moverse libremente. Estos soldados pueden disparar sus misiles desde su brazo derecho diseñados para destruir blindados o unidades que posen duros blindajes. También portan de un gancho de combate que les permiten subirse rápidamente o acercarse con velocidad al enemigo.

-Francotiradores:

Francotirador: Rifle listo para disparar.

Soldados con el típico gorro de francotirador con unas gafas de sol y unas armaduras ligeras grises. Estos ponis han sido entrenados para usar rifles de largo alcance para abatir soldados enemigos. Pueden dar en blanco con precisión gracias a los avanzados dispositivos de mira equipados en los rifles. No son tan hábiles como los hunters debido a la poca familiaridad de dichas armas para los equestrues. Pero los dispositivos incorporados en los rifles, ayudan a superar esa falta de practica.

-Soldado de Asalto:

Soldado de Asalto: Soldado de Asalto listo.

Soldado equestrues equipados con sólidas armaduras marrones con aire militar, con cascos y visor negros. Armados con fusiles electromagnéticos de gran potencia. Soldados de élite armados con lo último en armamento anti blindados, capaces de destruir unidades blindadas con facilidad gracias a sus potentes armas. También tienen equipados con mochilas jet pack para saltar elevaciones. Sus armaduras están diseñadas para aguantar fuertes ataques.

- Comando:

Comando: Que empiece la fiesta.

Un duro soldado con una gran armadura marrón claro que le tapa por completo el cuerpo. Con un visor verde en el casco donde puede ver. Unidades de élite que fueron sometidos a intensos y brutales entrenamientos donde el índice de abandono es enormemente alto aproximadamente al 87%, por no mencionar un índice de mortandad del 17%. Estos fuertes y duros soldados que lograron atravesar el brutal programa de entrenamiento, poseen habilidades físicas y mentales muy superiores a la de cualquier soldado común del ejercito de Equestria. Armados con fusiles electromagnéticos, haciendo que no tengan rival contra la infantería enemiga. Sus explosivos pueden derribar edificios o incluso grandes andadores como los titanes. Poseen reactores portátiles para llegar a plataformas elevadas. En otras palabras, todo un ejercito de un solo pony.

Vehículos:

Nota autor: La mayoría de los vehículos mencionados en la facción tropas mecánicas, también aparecen en esta lista.

- Tanque paladín:

Conductor de tanque paladín: Luchando por la libertad.

Tanque terrestre de metal azul con diseño militar pilotado por robots o por ponis. Su blindaje es fuerte y tiene buena potencia de fuego. Tiene equipado un sistema láser experimental automático capaz de destruir misiles dirigidos hacia ellos, pero al ser todavía experimental, solo pueden destruir algunos misiles a la vez. Pese a ello, el tanque es fiable capaz de enfrentarse a fuertes amenazas.

- Lanzacohetes:

Conductor de Lanzacohetes: Nuestros misiles despejaran el camino.

Vehículos aerodeslizadores de color marrón militar. Con sistemas de lanza cohetes. Diseñados para lanzar una enorme lluvia de misiles contra objetivos terrestres. Colocados en posiciones elevadas para tener mayor visión y alcance, estos vehículos aerodeslizadores son capaces de disparar sus misiles y dar en el blanco.

Selenis: Y eso es todo, emperador.

Mike: Bien, Selenis. Gracias por tu tiempo. Mañana hablaremos de otra cosa.

Selenis: Por supuesto, emperador. Cuando gustéis.

Mike se despidió de la conservadora y se marchó de la sala hasta mañana.