Mike: Ahora la misterios del grupo. Ghost.
Selenis: ¿Quién, emperador?
Mike: ¡Ghost, mujer! ya sabes. La pony fantasma. La que domina el hielo.
Selenis: Ah, sií Es verdad. Perdón, emperador. Me olvidé ella.
Mike: (Pobre Ghost. Debo hacer lo que sea necesario para que la historia no se olvide de ella).
Nombre: Ghost.
Aspecto: Yegua unicornio robot. Pelaje azul marino. Crin laceo azul como cola larga azul, con detalles verdes en ambos. Ojos color ámbar. Cutie mark de una capa semi transparente. Portando un traje gris con capucha. Después de la Guerra Celeste, la yegua mejoró sus sistemas de camuflaje gracias a la tecnología celeste como su equipo personal. También porta unas gafas similares a la de los agentes fantasmas de la Guardia Celeste.
Posición: Agente especial de infiltración y espionaje.
Mike: Nunca viene mal alguien que se la de bien lo de infiltrarse en filas enemigas y obtener información.
Biografía: Ghost fue creado por Mike para tener a un miembro que se ocupase de infiltrarse en diversos lugares y obtener información.
En la otra línea temporal, ella era Espectro. Una robot que espiaba y atacaba a traición con la típica táctica de la puñalada trapera.
Actualmente es un miembro importante (aunque no destaque mucho entre la gente) para recabar información o como apoyo al grupo.
Personalidad: De carácter tranquila, donde suele ser discreta allá donde vaya. A veces cuando quiere decir algo, nadie la escucha porque no se dan cuenta de su presencia y cuando se hace por fin notar, asusta a los que están cerca de ella al percatarse de golpe de su presencia.
De forma inexplicable, parece que la gente casi nunca nota la presencia de Ghost incluso aunque esta esté justo a su lado. Incluso cuando la pony dice algo o trata de llamar la atención, no parece que la gente se percate de ella y cuando lo hacen, se asustan de golpe al notar por primera vez su presencia.
Aquel defecto hace que la pony fantasma se deprima con facilidad, haciéndose sentir sola en ocasiones. Se sentiría completamente sola si no fuera porque Mike y el resto de la patrulla si notan su presencia con normalidad, como los amigos que se acostumbran y entablan amistad con ella, donde aquello la anima bastante. También tiene como amigo cercano al gato Sherrys donde si que nota perfectamente la presencia de la pony fantasma.
Ghost tiene varios hobbys como el de pintar cuadros en medio de la plaza (aunque se ponga en medio y se ponga a pintar muchos cuadros, la gente ni se entera siquiera de ello). La gusta leer novelas de misterios o sobre fantasmas y temas ocultos, por lo que suele estar parte del tiempo en la biblioteca de Twilight (aunque pase varias veces, Twilight y Spike no se enteran de su presencia al menos que esta las diga algo y llevarse un buen susto al notarla por primera vez).
También tiene habilidades con la magia siendo la magia de hielo y el agua la predilecta, posiblemente por su actitud fría y pesimista por así decirlo. Es capaz de lanzar rayos de hielo o convocar tormentas de nieve.
Objetos Personales:
Palo de Combate: Ghost saca un palo extensible para el combate cercano hecho de metal, además de poder crear diversas armas de hielo en ella adoptándolo como un mazo, una guadaña, lanza ...ect...
Gancho: Ghost utiliza el gancho para alcanzar diversas superficies o para alcanzar enemigos. También lo puede usar a modo de látigo.
Sega Almas: Artefacto celeste. Una hoces de metal azul claro de gran tamaño capaces de cortar cualquier cosa. Cargadas de energía pueden realizar potentes tajos a corta o larga distancia. Unas armas al cual Ghost las maneja con facilidad y perfectas para el combate cercano contra múltiples enemigos.
Quinetic (1): Artefacto celeste. Un casco azul. Permite mover objetos con la mente incluso aunque Ghost sera una robot y no una ser orgánico. Muy útil para mover objetos lejanos.
Técnicas y Habilidades:
Camuflaje: Habilidad básica de Ghost. La permite hacerse invisible y atacar al enemigo sin que estos se den cuenta de ello o para infiltrarse sin ser vista.
Grito Sónico: Ghost puede lanzar un potente ataque de sonido de alta frecuencia desde su boca, para aturdir o atacar enemigos según la potencia con que la lance Ghost.
Rayo Hielo: Ghost lanza un ataque helado que congela al objetivo.
Ventisca: Crea una ventisca que congela todo cuanto encuentra.
Armadura de Hielo: Ghost cubre su cuerpo con una armadura hecha de puro hielo. Aparte de servirla de protección, puede crear armas o garras de hielo para atacar al enemigo.
Tornado del Segador: Requiere las Sega Almas para este ataque. Ghost lanza las hoces a efecto que giran en torno a ella. La yegua de pie flota en al aire mediante su magia mientras las hoces crean un amplio tornado circular que corta absolutamente todo.
Espectro de hielo: Técnica definitiva. Crea un enorme espectro que parece hecho de hielo con capa negra y una gran guadaña hecha de puro hielo. El espectro lanza un intenso bao que congela al enemigo y acto seguido lanza interminables golpes de guadaña haciéndolo pedazos.
Sega Almas: Técnica definitiva. Requiere tener las Sega Almas. Ghost lanza un tajo hacia delante que golpea al enemigo haciendo que surja detrás de él su alma. Luego lanza un segundo tajo que destruye dicha alma al mismo tiempo que destruye al enemigo.
Guerrera de Hielo: Técnica de transformación. Ghost se cubre por completo de hielo y acto seguido se rompe. mostrando a una especie de pony hecha íntegramente de puro hielo azul claro, cuyo cuerpo de hielo es transparente y su crin brilla como una aurora boreal. Un aura de hielo la rodea congelándolo todo lo que haya a su alrededor. Ella puede controlar que congelar y cual no. En ese estado es más fuerte y puede crear ataques y armas de hielo con solo pensarlo.
Gran Aurora Boreal: Técnica definitiva. Requiere está en modo Guerrera de Hielo. El cuerpo de Ghost comienza a brillar con los colores de la aurora boreal mientras esta se eleva mediante una columna de hielo, que surge del suelo hasta llegar a cierta altura. Ahí Ghost lanza un enorme rayo helado con forma de aurora boreal que congela por completo a su enemigo para luego destruirlo.
Gran Ataque Fantasmal: Técnica Definitiva. Requiere el casco Quinetic y las Sega Almas. Con el casco, Ghost mueve las Sega Almas alrededor del enemigo golpeando sin piedad. Luego Ghost activa su camuflaje sin que sus armas dejen de atacar. Luego la Sega Almas ascienden hasta el cielo donde aparece Ghost cogiendo las Sega Almas y cubriéndolas de hielo, desciende rápidamente hacia el enemigo golpeándolo con ambas armas.
(1) Creado por Draigon 2.0
