Mike: Ahora veamos a mi amiga Darkwing.

Decía el potro viendo la ficha de Darkwing.

Mike: Darkwing. Una de mis mejores amigas y compañera de equipo. Sin duda la he tenido a mi lado en muchas cosas.

Comentaba el alicornio.

Selenis: Debo decir que su amiga la alicornio sombría, tiene grandes dotes para la lucha como la magia.

Mike: Sí je, je, je, je. Pero no se lo digas a ella o se la subirá a la cabeza ja, ja, ja, ja.

Nombre: Darkwing.

Aspecto: Alicornio sombría. Pelaje marrón y crin marrón oscuro. Su cuerno está ligeramente inclinada hacia arriba. Alas de murciélago. Cutie mark de una esfera mágica de oscuridad (Antes era de un murciélago con las alas extendidas, pero cuando se convirtió en guardiana de la armonía su elemento cambio). Porta una cazadora amarilla oscura y unas pulseras negras en su pata delantera izquierda.

Posición: Alumna personal de la princesa Luna y miembro de la Patrulla Harmony. Actual guardiana de la armonía de la confianza y elemento de la virtud del perdón.

Biografía: Ella fue hace tiempo aprendiz del cruel King Sombra e hija adoptiva. Ella tenía al principio lo que se podría decir una relación amiga/enemiga con Mike Bluer y que entre ellos surgiera algo aparte de una posible amistad. Pero ambos estaban en bandos opuestos haciéndolo imposible.

Más tarde, Darkwing descubrió que fue King Sombra quien mató a sus padres biológicos cuando ella era un bebe y que el la adoptó debido a que no era corriente el nacimiento de una alicornio sombría y la vio como una oportunidad de tener a una poderosa sirviente. Con ayuda de Mike y sus amigos, ella pudo librarse por fin del yugo de su cruel padre adoptivo que solo la veía como una herramienta de poder.

Después de ello, ella hizo un viaje tratando de descubrir sus origines y durante el camino se encontró con Darkus, el clon malvado de Mike Bluer. Éste la engañó haciéndola creer que estaba en camino de redención y que estaba enamorada de ella, pero todo fue un engaño para utilizarla en un hechizo para robarla sus poderes. Gracias a Mike y a sus amigos, Darkwing descubrió la verdad. Aquello hizo que la potra se sintiera sola y desamparada, la cual la princesa Luna sintiendo lastima de la potra, decidió hacerla su alumna y protegida, cosa que a la potra la encantó al sentirse parte de algo y de tener un hogar.

Debido a su naturaleza sombría, muchos nobles, en especial Blueblood, la miraban con desprecio y desconfianza, considerando que ella no tenía lugar en Equestria. La potra se sentiría rechazada sino fuera porque cuenta con el apoyo de sus amigos como su mentora Luna, cosa que la potra la hace feliz de tener algo que nunca tuvo incluso cuando tenía a King Sombra como supuesto padre, una familia y un hogar.

La relación de Darkwing con Luna podría considerarse algo más que como alumna y maestra, ya que en cierto modo Darkwing ve a Luna como si una madre se tratara, al igual que Luna se encariñó bastante con la potra hasta el punto de considerarla como si una hija se tratase.

Durante la guerra Celeste, después de acompañar a Mike Bluer de visitar a sus amigas guardianas del mundo de Magic Galaxy, ella perdió sus poderes por culpa de una de las creaciones de Proto.

Al ya no tener sus poderes, las guardianas consideraron que ella fuera junto con Flash Sentry al planeta de la oscuridad. Ahí se encontraron con Nightmare Soul, la guardiana de la armonía de la confianza y el elemento de la virtud del perdón. Ella la proporcionó su colgante de la armonía junto con sus poderes a Darkwing, convirtiéndola en la nueva guardiana de la armonía de la confianza como el elemento de la virtud del perdón. Gracias a ello, Darkwing recuperó sus poderes y su cutie mark cambio a la de una esfera mágica de oscuridad.

Ahora Darkwing porta con orgullo el elemento de la armonía de la confianza, convirtiéndose así en una nueva guardiana y poder así ayudar a sus amigos. Cuando su maestra Luna supo aquello, no pudo evitar sentirse más orgullosa de su joven alumna.

Mike: Reconozco que nunca me imaginé que Darkwing se convertiría en guardiana, aunque bien pensado ¿Por qué no? Si yo pude convertirme en guardián, no veo por qué no podría hacerlo ella.

Personalidad: Darkwing es una potra fuerte y decidida. Fue entrenada desde muy pequeña por King Sombra para ser una asesina letal, aprendiendo muchos hechizos sobre la magia sombría.

Pese a su origen con King Sombra y cuyo pasado de la potra antes de ser encerrada en el cristal, donde es un completo misterio, ella no era tan mala como aparentaba en un principio. Incluso llegando a tener cierto afecto con Mike Bluer en cuando se conocieron.

Cuando abandonó a King Sombra al descubrir la verdad sobre su origen. Tuvo como tutora a la princesa Luna donde desde entonces la enseñaba hechizos, donde la potra gustosa aprendía. Estaba decidida a demostrar a su maestra Luna que estaba dispuesta a aprender y hacerse más fuerte con tal de que esta se sintiera orgullosa de ella.

Con el tiempo, ambas desarrollaron un fuerte lazo como madre e hija. Darkwing llegó a querer a su maestra Luna como si una madre se tratase, al igual que Luna llegó a ver a Darkwing como si fuera su propia hija.

Darkwing suele ser en ocasiones algo testaruda y cabezota hasta no querer pararse ante nada hasta alcanzar su objetivo, llegando incluso a ser algo rebelde en ocasiones.

También suele tener algo de mal genio y puede dejarse llevar por la furia en el combate, especialmente cuando hacen daño a sus nuevos amigos como a su mentora Luna.

Objetos Personales:

Mega Arma Elemental (2): Artefacto celeste. Un brazalete plateado con símbolos elementales en ella. Puede crear hojas de energía de distintos elementos con ella para atacar o lanzar rayos elementales. Un arma muy versátil útil para enfrentarse a todo tipo de situaciones contra enemigos vulnerables a un elemento en concreto.

Libro Familiar: El libro que le perteneció a los padres biológicos de Darkwing. Porta poderosos hechizos de los ponis sombríos. Darkwing lo cuida como un gran tesoro y aprende varios hechizos de éste, todo eso bajo la atenta supervisión de su maestra la princesa Luna para asegurarse de que Darkwing no realiza algún hechizo peligroso.

Brazalete de Plata de Silver Lion (1): Brazalete con forma de cabeza de león que el dragón dorado Golden Heart se lo regaló a Darkwing. Gracias a ella, Darkwing puede llamar a su compañero Silver Lión como adoptar una forma avanzada para su fusión fénix gracias al brazalete.

Dark Repulser (1): Una espada con un filo color negro ónix. Un mango de plata con detalles blancos. Arma regalada por la reina Galaxandría para Darkwing. Perteneció a la antigua antecesora de Darkwing como elemento de la confianza y el perdón. Puede combinarse con la Mega Arma Elemental de Darkwing y cambiar el elemento de la hoja, aumentando así su poder.

Compañeros:

Dark Cloud: Un fénix Celeste de plumaje negro con detalles rojos. En el pecho tiene el símbolo de la cutie mark de Darkwing (la actual que tiene que cambio cuando Darkwing se convirtió en guardiana). Su forma pony es la de un alicornio de la edad de Darkwing. De pelaje negro y crin roja. Ojos amarillos. Cutie mark igual a la de Darkwing.

De actitud fuerte donde le gusta sobre todo comer, exhibir sus músculos y presumir ante las chicas cuando está en su forma alicornio. Cosa que a veces fastidia a su compañera Darkwing donde tiene que ponerlo en ocasiones en su lugar. Pese a ello, es un buen compañero y amigo de Darkwing.

Puede fusionarse con Darkwing como hace Holy con Mike y así obtener la armadura fénix de color negra con detalles rojos y con el símbolo de su cutie mark en el pecho. De momento ambos llegan al nivel Bankai. Cuando Darkwing emplea el Brazalete de Plata y grita Lion Bankai, consiguiendo así una armadura negra con detalles de plata además de que su casco tiene forma de cabeza de león hembra. Sin duda la forma Lion variará a medida que Darkwing y Dark Cloud consigan más niveles en las fusiones fénix.

Silver Lion (1): Un pequeño y adorable cachorro de león compañero de Darkwing y amigo de Golden Heart. En su forma normal parece un cachorro de león con tono plateado y con melena. Pero cuando Darkwing grita Modo Titánico, adopta la forma de un gran león robot (parecido al zord león de Power Rangers Súper Mega Force). Es de carácter tierno y juguetón donde le gusta estar con Darkwing como jugar con ella. Al principio cuando Darkwing lo vio por primera vez como cachorro de león, no quiso aceptarlo. Pero el pequeño leoncito empleando su encanto natural y sus arrumacos con ella, hicieron que prácticamente se derritiera por éste y lo aceptase como compañero.

Técnicas y Habilidades:

Espada Sombra: Técnica básica. Crea una espada de sombra con la que la permite atacar.

Garra Sombría: Crea garras oscuras que atacan o agarran al enemigo impidiendo moverse.

Puñales de Sombra: Lanza puñales hechos de sombra contra el enemigo.

Gran Murciélago Oscuro: Darkwing concentra la energía oscura de su interior y lo lanza en forma de murciélago de fuego oscuro contra el enemigo.

Látigo de Condenación: Darkwing crea un látigo encadenado de oscuridad desde su brazo y lanza infinidad de ataques continuados, al igual que los combinar con diversas volteretas como saltos.

Aguijón Letal: Darkwing concentra energía oscura en una esfera negra y luego le da una fuerte patada, lanzándola en modo de estela contra el enemigo impactando con ella, causando un gran daño sombra.

Rayo Lunar: Técnica aprendida de su mentora la princesa Luna. Concentra energía interior y lo lanza en forma de rayo lunar contra el objetivo. El daño es mayor cuando se emplea durante la noche cuando está la luna.

Espada Ragna: Darkwing concentra la magia oscura en sus cascos, formando una especie de espada de rayos oscura, capaz de cortarlo todo.

Tridente Oscuro: Darkwing convoca un tridente oscuro hecha de rayos para atacar, cuando salta y luego la clava en el suelo, crea una explosión de oscuridad que daña a los enemigos cercanos.

Corte Vampiro: Requiere la Dark Repulser. Darkwing realiza un tajo rojizo que absorbe parte de la fuerza vital del enemigo y se lo entrega a ella.

Perforador Mortal: Requiere la Dark Repulser. Darkwing vuelva hacia el objetivo girando sobre si misma con la Dark Repulser hacia delante, formando así un espiral en forma de taladro capaz de atravesar al enemigo.

Gran Dragón Sombrío: Técnica definitiva. Basado en el ataque de Gran Dragón Dorado de Mike. Crea un enorme dragón hecho de sombras, que ataca de forma similar al dragón dorado.

Noche Eterna: Técnica definitiva. Darkwing se eleva por el cielo donde ahí alza su casco y una enorme bandada de murciélagos negros se agrupan en ella, formando una enorme esfera oscura. Luego lo lanza contra el enemigo y una vez estando este dentro de la esfera, ésta se cubre con varios símbolos rúnicos y acto seguido formando una enorme explosión oscura.

Sable Elemental: Técnica definitiva. Requiere la Mega Arma Elemental. Darkwing lanza infinidad de tajos de energía con cada tajo de un elemento distinto.

Modo Arconte Nocturna: Técnica de transformación. El cuerpo de Darkwing se vuelve azul brillante y la crin tiene un brillo rojizo. Sus ojos se vuelven rojos. En ese estado sus poderes se multiplican, tanto los sombríos como las demás magias. El efecto se amplifica al combinarse con su fénix Dark Cloud.

Oscuridad Total: Técnica Definitiva. Requiere estar en modo Arconte Nocturna. Todo se vuelve oscuridad absoluta hasta el punto que no se ve absolutamente nada por la oscuridad. El enemigo no ve nada excepto unos perturbadores ojos rojos. En ese momento siente que es golpeado por infinidad de garras oscuras que lo golpean sin piedad por todos lados causando mucho daño. Después de infinidad de ataques, aparece una enorme pantera hecha íntegramente de sombras y se lanza hacia el enemigo, alzando sus colmillos como garras, causando una gran explosión de oscuridad cuando golpea que lo vuelve todo negro.

Noche Más Oscura: Técnica Definitiva. Requiera la Dark Repulser. Todo se vuelve oscuridad donde se ve el cielo estrellado. Darkwing con la Dark Repulser salta hacia el cielo hasta tener la luna detrás de ella. Ahí alza su espada al cual se va cargando de energía lunar. Ahí luego gira hacia delante hasta el enemigo dando un poderoso tajo que inunda por completo de oscuridad.

Técnicas y Habilidades del Lion Bankai

Garras de León: Crea garras de energía oscura plateada que la permite dar potentes zarpazos al enemigos.

Rugido de León: Darkwing lanza un gritó en forma de rugido de león, que causa daño por sonido al enemigo al mismo tiempo que arrasa con todo lo que se encuentra la onda de sonido.

Cometa de León: Darkwing corre a enorme velocidad siendo rodeada por una aura oscura brillante y a enorme velocidad golpea al enemigo en diversas direcciones como un cometa brillante.

Láser Plateado: Darkwing concentra energía mágica en su boca y lo lanza en forma de luz plateada ancha que golpea al enemigo.

Corte Estelar: Las alas de Darkwing se vuelve filosas como espadas y la permiten usar como espadas fuesen, capaces de hacer potentes cortes al enemigo.

Espada de León: Darkwing crea una espada plateada surgiendo de su armadura.

Filo de León: Un rápido corte hecho con la Espada de León.

Carga del León Salvaje: Técnica definitiva. De Darkwing surge una energía plateada parecía a cuando crea su ataque de Gran Dragón Sombrío. Solo que en su lugar forma un gran león hecho de luz plateada. El gran león se lanza hacia el enemigo primero golpeándole varias veces con sus poderosas zarpas y luego le da un mordisco final con sus dientes, causando una enorme explosión de luz plateada.

Modos de la Lion Bankai (1):

Depredador: La armadura le salen garras de león en las 4 patas y aumenta su fuerza y velocidad para hacer más fuertes los ataques.

Agilidad: Los cascos se vuelven blancos y el cuerpo se vuelve tan ligero que obtiene una gran destreza que lo hace capaz de mover su cuerpo como si no pesara.

Sigiloso: La armadura se vuelve gris en los cascos y el cuerpo es capaz de moverse sin hacer ruido.

Modo Salvaje: La armadura se vuelve plateada con detalles rojos y aumenta el poder del usuario hasta 15 veces, pero al igual que el modo Paladín de Mike, deja al usuario sin energía, por lo que no es recomendable usarlo por más de 10 minutos sin entrenamiento previos.

Mega Rugido Salvaje. Técnica Definitiva. Requiere estar en Modo Salvaje. Desde la boca se dispara un poderoso rayo de plata que lastima fatalmente al enemigo o lo liquida dependiendo de la condición el la que esté.

(1) Creado por Draigon 2.0

(2) Creado por S.W.A.T. or Team Wild