Facción Tropa Imperial
Infantería:
- Soldados Celestes:
Soldado celeste: Armado y listo para luchar por el imperio.
Infantería básica del Imperio Celeste. Armados con fusiles de energía y granadas antimateria. Portan una armadura azul claro por todo el cuerpo y casco amarillo con un visor rojo en la cabeza. Sus alas están también cubiertas por dicha armadura, pero no les molesta para volar. Su armadura puede resistir sin problemas los ataques de armas primitivas (según el punto de vista de los celestes) como espadas, lanzas o flechas, pero no de armas grandes como catapultas o armas avanzadas. También aguantan de forma regular disparos de armas de fuego o de energía. Las armaduras no están diseñados para resistir la magia por lo que si son vulnerables a ella.
- Soldados de Escudo:
Soldado con escudo: Somos los escudos del imperio.
Similar a los soldados celestes. Estos soldados portan un enorme escudo anti disturbios de enorme peso, capaz de bloquear la mayoría de los disparos o impactos e incluso la magia. Esta clase de soldados se acerca lentamente al enemigo bloqueando sus disparos que les lancen a estos y una vez cerca, disparan sus armas a corta distancia que son unos pequeños rifles mágneticos, que hacen grandes daños a corta distancia con sus disparos de dispersión. Debido al enorme peso del escudo, los soldados llevan incorporados en sus armaduras varios dispositivos hidráulicos para poder cargar con el pesado escudo.
Soldados de misiles:
- Soldado de misiles: Donde pongo el ojo, pongo el misil.
Similares a los soldados celestes. Portan un lanza cohetes diseñados para atacar tanto a unidades terrestres como aéreas. Disparo lento, pero potente contra blindados. Las últimas mejoras les permite añadir al arma una guía láser, la cual facilita el apuntado del arma siempre que una vez disparado el misil, mantengan la mira hacia el objetivo.
- Siervos de ala negra:
Siervo de Ala Negra: (voz atemorizante) Nuestro fuego lo purificara todo...
Soldados con sólidas y grandes armaduras negras de aspecto intimidante, que les tapan por completo el cuerpo y con un depósito rojo en la espalda. Su aspecto luce verdaderamente amenazador. Soldados de élite armados con poderosos lanzallamas de gran potencia y portando una enormes armaduras negras de extrema dureza cuyo deposito está cargado por la espalda y blindado para evitar que estallen por fuego enemigo. Estos ponis son duramente entrenados para obtener una fuerza y resistencia sobrenatural. Son unidades difíciles de derrotar. Sus lanzallamas son capaces de incinerar grupos enteros de infantería. Temidos por muchos enemigos del imperio, especialmente por su gran fuerza y por no temer a absolutamente a nada.
- Hunters
Hunter: Que comience la caza.
Soldados celestes cubiertos por completo por unos trajes negros en la parte superior donde los brazos y blanco en la parte inferior donde las piernas. Su cara está cubierta por una mascara de látex y poseen gafas tecnológicas negras con cinco ojos rojos brillantes en ellas. Francotiradores del Imperio Celeste. Soldados equipados con lo último en rifles de francotirador. Capaces de dar en su objetivo a una enorme distancia y precisión. Muy pocos logran evitar a estos letales cazadores, donde una vez que te tienen en la mira, estás acabado. Portan gafas especiales para poder ver en cualquier situación en la oscuridad, niebla, ventiscas...ect...
- Asesino Imperial
Asesino imperial: La muerte ha llegado.
Asesinos entrenados por el Imperio Celeste. Portando trajes negros tipo cyber ninja, que les cubren en cuerpo entero incluyendo la cabeza y unas ligeras armaduras. Estos letales soldados llevan trajes de combate con dispositivos cibernéticos incorporados para hacerlos más letales y peligrosos. Armados con afiladas katanas para matar a sus victimas tanto con sigilo como en combate directo. Entrenados para ser letales en combate cuerpo a cuerpo.
Mike: Antes llevaban implantes cibernéticos, hice que lo cambiaran a piezas integradas en los trajes para aumentar su agilidad. No me place mucho eso de integrarse cosas raras en los cuerpos de nuestros soldados.
Selenis: Comprendo, emperador.
- Mago Celeste.
Mago celeste: Puro poder celeste.
Los celestes más dotados para la magia. Portando trajes ligeros de magos azules como guanteletes de duro metal celeste. Estos magos poseen grandes habilidades sobre la magia y también son dichos para el combate cuerpo a cuerpo en caso de que la situación lo requiera.
- Ingeniero de Combate:
Ingeniero: Equipo de ataque listo.
Soldados con armadura ligera de metal azul claro, cubiertos con unos cascos marrones mostrando solo parte del morro. Con unas gafas tácticas verdes. Portando una carga en la espalda con una antena. Unidades celestes especializados en utilizar drones de ataque. Equipados con un avanzado sistema por control remoto para controlar a los drones que se mueven por tierra, mar o aire. Los drones una vez desplegados, suelen moverse en un pauta fija o según las instrucciones dadas previamente para buscar enemigos y una vez localizados, atacan con las armas que lleven estos incorporados. Los ingenieros de combate también suelen llevar armas ligeras de energía para defenderse al igual que llevan minas anti vehículos o infantería. También son dichos para arreglar vehículos aliados.
- Médico celeste.
Yegua médico: ¿Alguien tiene una urgencia médica?
Por recomendación del emperador, se entrenó un nuevo tipo de unidad para apoyar a las tropas. Enfundando armaduras blancas con detalles verdes y con el símbolo de la cruz roja en los hombros y pecho, con casco con visor verde y dos brazos mecánicos con puntas verdes emergiendo de la espalda. Empuñando un escudo de energía en sus brazos como única defensa. Estos médicos están entrenados para ofrecer apoyo médico a las tropas y empleando la última tecnología en instrumental médico como magia curativa. Gracias a estos nobles celestes médicos, se ha logrado alargar el periodo de vida de las tropas imperiales como salvar vidas que en otras circunstancias se habrían perdido. Se especializan en curar heridas como enfermedades. También posen sistemas de bengalas como defensa donde al lanzarlas contra el enemigo, lo ciegan temporalmente permitiendo así a los médicos escapar de cualquier situación peligrosa.
Vehículos:
-Tanque Escorpio:
Conductor de tanque escorpio: Tanque escorpio listo.
Unos tanques negros aerodeslizadores. De apariencia negra por encima con rojo en los laterales y un único cañón encima y debajo de este estaría la cabina. Tanques aerodeslizadores de blindaje medio del imperio. Equipados con un cañón láser para destruir blancos poco blindados. La unidad blindada básica para atacar otros blindados enemigos o unidades poco blindadas. Su cañón láser asegura un gran daño al enemigo.
-Tanque Apocalipsis:
Conductor de tanque apocalisis: Aplastaremos a nuestros enemigos.
Tanques de doble cañón negros con partes rojas que se desplazan mediante enormes orugas cuádruples. Tanques pesados del imperio. Su doble cañón de energía tiene potencia más que suficiente para destruir casi cualquier cosa. Posen un fuerte blindaje que les permite aguantar mucho castigo antes de ser destruidos. Su enorme tamaño les permite aplastar casi cualquier cosa e incluso vehículos más pequeños. Las últimas mejoras les ha permitido añadir sistemas de lanzacohetes en los laterales del gran cañón doble, para que se pueda defender de las unidades aéreas o como apoyo. También tienen incorporado gracias a las últimas mejoras un rayo tractor para atraer vehículos enemigos y arrastrarlo hasta las orugas del tanque para aplastarlos.
- Tuneladora:
Piloto de Tuneladora: Transporte subterráneo ¿Qué hay que transportar bajo tierra?
Vehículos del tamaño algo más grande que un tanque Escorpio. De metal rojo alrededor de él y unas orugas a ambos lados del vehículo. Vehículos de transporte del Imperio Celeste. Diseñado para llevar tropas bajo tierra y transportar infantería. Capaces de atravesar la tierra con gran velocidad. Sus taladros están diseñados para atravesar magia que no sea muy poderosa o en puntos vulnerables.
- Artillería de Tormenta.
Conductor de artillería: La tormenta ha llegado.
Vehículos aerodeslizadores de metal blanco armados con un poderoso cañón de energía. Primero se fijan en el suelo y luego extienden su cañón. Desde ahí disparan un poderoso disparo láser de gran potencia en línea recta y de enorme alcance, perfecta para asediar zonas fortificadas y sin temer la respuesta del enemigo en contraataques.
- Flameador (Antes llamado Purificador):
Piloto de Flameador: (voz róbotica y atemorizante) Las llamas lo purificarán todo...
Enorme robot parecido a un titán. De metal negro y con detalles rojos como los ojos. De forma bípeda con dos grandes brazos y una carga de lanzallamas en la espalda. Robots de combate pilotado por ponis celestes. Estos robots bípedos portan un láser en su brazo izquierdo y un poderoso lanzallamas en su hombro derecho con que dispara fuego por el brazo derecho. Estos robos son extremadamente letales contra la infantería con su lanzallamas y contra unidades blindadas con su láser. Las últimas mejoras permiten al purificador extraer armas o equipos de otros vehículos para incorporarse para sí y así aumentar su eficacia.
- Mantis:
Mantis: "Sonidos robóticos"
Unidad terrestre completamente robótica de metal azul. De tamaño pequeño comparándolo con un tanque escorpión, se desplazaba mediante ruedas tipo oruga, una cabeza gris acoplada en la cabeza con forma de insecto con tres ojos rojos y una parte circular en la parte superior que lanza misiles por ella. Unidad terrestre antiaérea de desplazamiento rápido completamente automatizada. Estas unidades están diseñadas para disparar objetivos aéreos con sus misiles tierra aire. Puede disparar varios misiles desde su plataforma circular y destruir unidades aéreas que pasen cerca de su radio de acción.
- Caza Venon.
Piloto Caza Venon: Caza venon listo para volar.
Cazas de gran velocidad de metal azul en el casco y rojo en los laterales. Con grandes alas rojas que rodean por los lados hacia delante terminados en punta. Veloces cazas voladores del Imperio Celeste. armados con un cañón láser doble en la cabeza de la nave y misiles provenientes de compartimentos cerrados en las alas. Posen escudos para aguantar impacto menores, pero no de armamento pesado o penetrante. Puede volar a gran velocidad para interceptar unidades voladoras o terrestres.
-Crucero de Batalla Celeste:
Almirante de crucero de batalla celeste: Crucero de batalla operativo.
Una gran nave alargada azul oscuro con detalles amarillos y acabado en punta. Naves pesadas del imperio armada con un enorme cañón en la parte frontal y grandes baterías de cañones tanto por delante como por los laterales. En la parte frontal puede concentrar energía para disparar una enorme haz de energía, capaz de causar graves daños al objetivo.
-Viuda Negra.
Comandante de Viuda Negra: Unidad Viuda Negra conectada y lista para caminar.
Enormes andadores como montañas con forma de araña de cuatro patas, compuesto completamente de metal negro y con partes rojas como los ojos de la enorme máquina. Con un tamaño comparable a la de una montaña, van a paso lento hacia su objetivo, capaz de sortear cualquier obstáculo gracias a sus grandes patas mecanizadas. Desde su cabeza puede disparar un potente haz láser capaz de destruir cualquier cosa como filas enteras de ejércitos. Posee un escudo capaz de detener la mayoría de los ataques enemigos. Sus únicos puntos vulnerables son los seis núcleos de refrigeración que posee dicha máquina, necesarias para evitar el sobrecalentamiento de los sistemas y que ésta explote, por lo que esos puntos no poseen escudos. Si al menos tres núcleos son destruidos, la máquina se sobrecalienta hasta que luego de un rato explota. Si rápidamente se destruyen los demás núcleos, la explosión se aceleran. Pese a ese defecto, las enormes viudas son enormemente difíciles de destruir con armas básicas debido a sus potentes escudos.
Existen una versión aun más poderosa de la viuda negra. La viuda negra soberano. Mucho más grande, potente y blindada que su versión inferior. Este vehículo no posee escudos debido a las enormes cantidades de energía que consume, pero lo compensa con un fuerte blindaje como una descomunal potencia de fuego. Posee seis patas en vez de cuatro y mas cañones de alta potencia.
- Nave Hidra:
Almirante de Nave Hidra: Nave hidra operativo.
Enormes naves aéreas negras del imperio con tamaño colosal. En la parte delantera portan tres falanges terminados en bocas dentadas. Equipados con potentes escudos capaces de detener la mayoría de los ataques enemigos. Cada uno de sus falanges pueden disparar un potente láser capaz de destruir prácticamente cualquier cosa. Su único punto débil son los cuatro núcleos de refrigeración que posee las nave similares a las viudas negras. Si dichos núcleos son destruidos, la nave se sobre calienta y acaba explotando luego de un rato.
Su tamaño solo es superado por una nave hidra tipo soberano, que tiene otros dos falanges más haciéndolo un total de cinco. Mayor blindaje como potencia de fuego.
- El Redentor:
El Redentor: (voz robótica y atemorizante) El Redentor ha llegado.
Enorme robot negro, con la parte de la cabeza roja, con un brazo de triple obelisco láser y en otro con garra. Con tres patas con que desplazarse. Enorme robot de combate algo más grande que los gigantes robots que usa Equestria. Esta enorme maquina pose un blindaje que le hace casi inmune a los ataques normales y su brazo derecho porta un cañón tri partido derivado de los obeliscos de luz. Su láser es capaz de destruir casi cualquier cosa con facilidad y barrer ejércitos enteros. Equipado con sistemas de misiles en los hombros para atacar unidades aéreas. Muy pocos logran sobrevivir al encuentro de esta descomunal máquina de destrucción.
- Devastador
Devastador: Que tiemblen nuestros enemigos.
Unidad mecánica bípeda de gran altura de metal rojo con detalles amarillos, parecida a los E209 pero mucho más grande y de gran envergadura. Con poderosos cañones de plasma capaces de destruir cualquier cosa. Se desplazaba mediante tres enormes patas. Dos laterales y una central que se turnan para avanzar o retroceder. (Inspirado en el devastador del videojuego "Emperor Battle For Dune". Quizás a los más veteranos os suene el juego, sino buscadlo en google). Unidad mecánica de gran tamaño y fuertemente blindado. Aunque se mueve lentamente, convirtiéndolo en un blanco fácil, su alta potencia de fuego de sus cañones de plasma diseñados para destruir incluso los escudos más fuertes y su potente blindaje lo convierten en una autentica pesadilla para el enemigo. Capaz de aguantar fuertes impactos antes de ser destruido. Al devastador se le puede forzar para autodestruirse en una explosión de plasma, causando graves daños a todo lo que haya alrededor de la unidad destruida.
- Mech de Combate:
Piloto de Mech: Hora de aplastar al enemigo.
Enormes robots con aspecto más militar. De metal color cobre con rojo. Aspecto verdaderamente fornidos y un tamaño similar a los gigantes. Portando cañones láser en los brazos y lanzaderas de misiles en la espalda. El imperio creó a los mechs de combate. Robots gigantes pilotados por ponis inspirados en los gigantes robots que usaban equestria. Estas enormes máquinas son capaces de aplastar al enemigo y poseyendo una enorme potencia de fuego. Capaces de plantar cara a los gigantes robots.
Odin:
Piloto de Odin (con acento nordico): Que sientan la ira del trueno.
Una enorme máquina de guerra bípeda armada con una batería de artillería dorsal que no sorprendería encontrar en una nave de batalla fuertemente acorazada, con dos brazos armados con enormes cañones. Unos cuatro cañones replegados en la espalda. Una cabina en la parte superior delantera de la máquina para ser pilotada. De metal azul con detalles negros en diversas partes de la cabina, hombros, brazos, cuerpo y piernas (Como el Odín de Starcraft II). Con una pesada armadura de un compuesto de neoacero y cerámica protege al corpulento Odín. Ubicados a ambos lados del revestimiento de vidrio y acero, los lanzamisiles jabalina disparan cuatro pequeñas cabezas explosivas de fragmentación de interferencias que pueden atravesar varios objetivos aéreos con escudos ligeros de un solo disparo. Debido al pequeño tamaño de los misiles, el Odín puede llevar una gran carga útil y protegerla ante grupos de unidades enemigas voladoras, incluso durante largas contiendas. Los cañones castigadores pueden desplegarse para operaciones de asedio capaces de destruir todo lo que tenga la desgracia de toparse con .
Este tipo de unidad es una de las unidades tierra más potentes que pose la guardia imperial celeste, no tanto como una viuda negra, pero casi se le acerca. Altamente blindado capad de aguantar mucho castigo antes de caer, y con potencia de fuego suficiente para arrasar cualquier base. Debido a la dificultad de su construcción, no suelen haber muchos unidades y solo se despliega en caso de se pueda permitirte.
Thor:
Piloto de Thor (con acento nordico): Thor ha llegado.
Versión más pequeña del Odin. Con armas similares al Odin, pero no con la misma potencia o blindaje de este último. La principal ventaja es que esta unidad no cuesta tanto construirla como un Odin y se puede construirse en mayor número, por no mencionar que resultan más manejables que el Odin.
Nota: Esto lo hice aparte de actualizar la información, para tener un poco más separado las facciones celestes, porque tenerlas todo junto en una misma página me hacía un poco lioso. Esta información y las siguientes es probable que las actualice con el tiempo.
